Conoscevo entrambe le tecniche, ma rivederle spiegate in modo differente aiuta sempre. Quella dei loghi non ci avevo mai pensato effetivamente. Gran bella cosa. Spiegato alla Grande. Complimenti!
Queste tecniche sono fantastiche. Io conoscevo una tecnica simile vista su un video del canale di Fusion360. Ma soprattutto l'ultima è veramente una time saver
Come al solito video fantastico e nei primi due minuti mi hai subito risolto un problema , ovvero il fatto che quando si crea uno sketch non si allineava in automatico la vista sul piano scelto, pensavo di aver spippolato io qualche parametro e invece è stato un aggiornamento del software :D GRANDE!!!
@@Help3d Ciao, ti segnalo anche un ulteriore modo: selezionare il testo ed estruderlo, ma selezionando nella finestra di dialogo "from object", indicando la superficie del cilindro. come puoi vedere qui: www.manuelguffanti.com/aaa/bbb.png Funziona anche con Press/Pull
Help3D con superfici non troppo complesse ho usato anche press pull, con estrusione perpendicolare alla superficie. Solo che come dici tu, non sempre lo fa, Fusion ogni tanto su calcoli complessi fa casino :)
Grande come al solito piraz! Se mi posso permettere, solo per i cilindri c'è un ulteriore tecnica! Forse ancora più raffinata! Ovvero usare la lamiera, spiegarla, scrivere il testo, estruderlo, riavvolgerla ed infine fare combine! Ma ripeto, x le curve irregolari nn va bene...
Un like per il Piraz che oggi non sapeva parlare XD Utilissimo video come sempre, fino a ieri sono impazzito dietro alle funzioni unfold su sheet metal, molti altri tutorial fanno vedere questo procedimento
Intanto ti ringrazio per la possibilità che offri a tutti per imparare a usare Fusion.Hai fatto anche un video per curvare il testo sulla base? O meglio fargli seguire una linea curva? Grazie
Ciao Piraz.Volevo sapere da te,che software ci sono per lo "slicing" di una cnc che funziona per sottrazione di materiale(tipo una cnc fresa a 3 assi).Che mi servirebbe per generare e conservare il gcode e in seguito usarlo su una macchina(che non è la mia).Grazie in anticipo.
Una domanda per cortesia: al minuto 2:41 succede una cosa strana. Come disegni il cerchio, appare automaticamente la quota. A me non succede. Devo inserirla manualmente col comando "Dimension". Si tratta di un settaggio particolare?
Ciao sono Alessandro. Spero di non disturbarti. Ho provato a fare l' ultimo esercizio ( Scrivere la A sulla mesh rettangolare), quando vado a tirare verso l'alto la lettera A ( dopo aver fatto la divisione del corpo e nascosto il corpo) mi ritrovo che si distacca la lettera dal piano mesh ,tipo un adesivo, senza estrudere interamente la lettera. Praticamente si crea un buco sotto alla A. Ho risolto con il comando " crea ispessisci".. ma non capisco perché mi si crei il buco, invece di fare l'estrusione della lettera A. Complimenti per i tuoi insegnamenti.
Salve e grazie per i tutorial. Avrei una domanda; hai messo una scritta su un "lato" del cilindro. Volendo riprodurla simmetricamente dalla parte opposta mi chiedo se è possibile utilizzare mirror funzioni (tuo tutorial incastri lez 5) perchè in caso di risposta affermativa io ho due problemi, 1)come trovare il midplane 2)come invertire la scritta (cioè specchiarla). Se non è possibile utilizzare mirror funzioni esiste un'altra scorciatoia od occorre ripetere il tutto sull'altro "lato"'?Grazie.
Ciao, non ho mai utilizzato software di modellazione 3d e mi sono avvicinato a questa materia tramite il tuo corso di Fusion360. Per la prima volta eseguendo un tuo esercizio non riesco ad eseguire quello che dovrei, una volta estrusa una lettera sul piano curvo creando un nuovo corpo e andando a dividere come indichi tu oltre a dividere il piano dall'estrusione mi si creano altri 2 corpi: il triangolo della lettera A e la lettera. per intenderci, si dividono dal resto del piano, avendo questi 3 corpi separati quando vado a "pushpullare" la lettera si sposta anziche estrudere o incassare. Cosa sto sbagliando? ci sto sbattendo da un bel pò. Ti ringrazio
Ciao Piraz, domanda, se al posto di avere abc che estrudendo la scritta rimane tutta sulla superficie del cilindro, ma ho la scritta molto più lunga che sborda, ad esempio abcdefghi..., come si fa ad avvolgerla tutto attorno al cilindro?
Ciao e grazie mille per le tue lezioni,volevo chiederti un consiglio, come si posiziona un testo tipo come in una moneta per intenderci, cioè il testo che segue la curva della circonferenza sul piano.
Ciao Piraz, ho cercato di applicare un logo sulla faccia inclinata di un tronco di cono. Ho trasformato il logo da png a SVG , ho seguito un pò le tue indicazioni ma non mi riesce lo splitface sulla faccia obliqua dove prima ho creato un piano tangente essendo inclinata, forse sbaglio ma penso che l'offsetplane non è possibile in quanto si tratta di una superficie inclinata.Poi un'altra cosa il logo trasfomato in SVG è composto da tante parte, forse si deve creare prima un unico corpo? Sono stato troppo lungo spero di essermi fatto capire, aspetto con ansia una tua risposta.GRAZIE sempre
@@Help3d Scusami vorrei capire se va bene fare un offset plane anche sulla superficie inclinata del tronco di cono ,oppure devo fare un plane at angle.
Ciao, ho provato a inserire sia un mio logo ma anche il logo che hai usato tu del lampone ma nel momento in cui vado a fare lo split face mi esce l’errore : no intersection between targhet (s) and split tool. Dove sbaglio ?’ Grazie mille
Complimenti, ottimo tutorial !!! Ho una domanda: Quando creo un New Component per separare i vari oggetti, una volta che me ne serve un altro non mi permette di crearlo se non all'interno del component fatto precedentemente. Sapresti dirmi come fare a creare vari components evitando che vengano inglobati da quello fatto all'inizio? PS: accanto a quello principale è apparso un pallino
Grazie ho seguito il tuo suggerimento e dopo diverse prove sono riuscito nell'intento. C'è comunque un particolare , trascurabile, che non so o che non si può superare. Sebbene nel circular pattern io selezioni sia split face che offsetface, fusion mi riproduce solo split face mentre offset face devo rifarla io dopo
Ciao. Con la prima (rozza :-) ) tecnica puoi anche creare un OFFSET plane di fronte al cilindro (senza toccarlo) poi estrudi il testo usando come parametri Start: From Object e Object: la faccia del cilindro, scegli quanto estrudere e se Cut o Join e le lettere seguiranno la superficie del cilindro senza fare altre cose. Resta naturalmente il fatto che le lettere non escono perpendicolari alla superficie del cilindro.
@@Help3d Ci stava (magari è nel prossimo video oh 😂) approfondire la cosa del piano tangente, stavo riflettendo sui casi limite, le proiezioni di Mercatore etc ahahah e oook, sì bisogna scegliere un piano tangente frontale allo spettattore o comunque a dove il pezzo è supposto venir guardato. Se hai un pov statico e su forme semplici es. il cilindro va bene il primo metodo, la scritta ha un suo impatto visivo, anche verso i bordi. Se questo punto di vista invece è un pò dinamico ed hai un logo, o una forma molto complessa, il terzo metodo è l'unico viabile.
Ciao, video molto molto interessate. Avrei una domanda da porre, ma perché in tutti i video vedo che nel menù c'è il comando testo e io non lo trovo? Grazie.
Ciao Piraz, grazie ai tuoi video-tutorial ho iniziato ad usare Fusion-360 con ottimi risultati. Ti scrivo qui perché ho una difficoltà con un particolare tipo di Joint: una ruota che scorre su un piano. Questa ruota è posta all'estremità di un braccetto che ruotando, dovrebbe far aprire un coperchio incernierato. che sia fattibile? grazie in anticipo
Grazie mille. C’è una lista dei font che vengono estrusi correttamente? Ne ho provati un paio ma l’esito della stampa è stato negativo in entrambi i casi.
bellissimo video, ma volevo fare una domanda: possibile che a distanza di un po' di tempo, vedo che il video è di 3 anni fa, queste tecniche non funzionino più o sto sbagliando qualcosa? Quando vado a dividere il cilindro con divisione corpo non mi compaiono le opzioni di divisione, ma solo corpo da dividere, strumento di divisione e la casella estendi strumento di divisione. Quando vado a fare premi e trascina non mi fa fuoriuscire solo la lettera, ma ingrandisce o diminuisce anche il cilindro. Grazie, in anticipo per l'aiuto che puoi darmi!!!
Complimenti ... mi voglio avvicinare al mondo stampa 3D, sei veramente molto preparato e spieghi in modo molto chiaro e semplice gli argomenti trattati, se tempo e lavoro me lo permetteranno sicuramente vorrei fare un paio di tuoi corsi .. peccato la distanza ma il web in questo ci aiuta ... grazie e ancora complimenti ... PS domandina .. da quanto capito e provato è quasi d' obbligo avere un mouse a 6 assi per usare al meglio Fusion? 👍👍👍
Interessante! Anche se non mi pare che nessuno dei sistemi garantisca che la proiezione non sia sempre ortogonale rispetto al piano della scritta, cosa che se hai testi lunghi, che prendono un angolo ampio della superficie di appoggio, porta a delle inevitabili e visibili deformazioni. Invece la tecnica ideale (ma no so se è fattibile) sarebbe che le lettere proiettassero i punti verso il cilindro in un percorso radiale al cilindo stesso.
Ciao! Come dovrei fare se volessi che anche l'estruso del logo o testo seguisse la superficie dalla quale sto estrudendo? Combino la prima rozza tecnica con l'ultima?
Grande Piraz come sempre! Io (essendo alle prime armi con Fusion360) ho sempre utilizzato il primo metodo "grezzo" del taglio con estrusione 🙈! Il penultimo metodo è da pazzi....🥴🤯, mentre l'ultimo è geniale e perfetto!👏🏻👏🏻👍🏻 Grazie sempre per questi ottimi tutorial. Se riesco a conciliare gli impegni dal 14 Aprile in poi, mi iscrivo al tuo corso avanzato (sarebbe stato ottimo la prossima settimana, ma già sei full 😔). Nel frattempo raccolgo un bel po' di domande che ti chiederò magari al Corso.🤔
@@Help3d Si scusami, Intermedio (anche se ero indeciso tra questo e quello di REVERSE ENGINEERING...). Come disponibilità mi da la possibilità di scegliere la data dal 14 al 17 Aprile (quindi non la prossima).
Complimenti, molto utile. Non centra con questo video, hai idea se esiste una funzione per richiudere su se stesso una lamierina? Ho visto farlo da uno che progetta gioielli. Disegna il pezzo come fosse su una lamiera come hai fatto tu, poi la chiude su se stessa e fa l'anello. Come se lo si facesse dal vivo. Purtroppo in quel video non si vede il passaggio.
Ciao piraz...una domanda..ma senza fare tutte queste operazioni per il testo...non esiste un comando per proiettare i vettori sulle superfici? 🤔...tipo Rhino 😊
Esiste un comando "proietta su superficie" però purtroppo non funziona come si è abituati a pensare e non permette poi l'estrusione del logo o del testo
Ciao,io quando vado a fare il comando Q(nella tastiera) per mettere in rilievo la scritta non mi chiede la distanza ma mi dice radius e non mi fa fare nessuna “estrusione”della scritta,come posso risolvere?grazie
Ciao come faccio a scontornare un testo in un oggetto da creare un bicolor senza creare estrusione sullo stesso piano? sapevo della funzione patch ma non la trovo in fusion forse hanno creato un altro metodo? Grazie
Sto da poco tempo seguendo le tue lezioni e mi chiedevo, riguardo a questa se oltre alle normali superfici curve sia possibile lavorare su superfici sferiche
Video spiegato benissimo ma per qualche motivo una volta fatto split face poi non me lo estrude, stavo cercando di creare un portachiavi con il logo. Grazie mille
Ciao, ti ringrazio per per gli insegnamenti😊..video molto interessante .😃 Voglio creare un ingranaggio elicoidale ma con lo add-ins spurGear non lo posso realizzare vorrei chiederti se mi potresti dare un consiglio su che comando che posso utilizzare ...un pattern circolare o magari realizzare una "torsione" (dell'ingranaggio non elicoidale) se è possibile farlo ...non so. Ti ringrazio in anticipo
Grazie per le spiegazioni! Premetto che io sono proprio all’inizio ma c’è un disegno simile che io non riesco proprio a fare, è quello di un tubo microforato come fosse un filtro per farmi capire. Potresti darmi un consiglio? Grazie
Grazie di questo video molto accurato, solo che ho un problema, seguo alla lettera la procedura x quanto riguarda il logo , lo devo applicare su una superficie cilindrica, tutto corretto fino a li, ma se io volessi scavare il logo dentro al cilindro non me lo fa fare, mi entra dentro al cilindro senza apportare nessuno scavo, hai qualche soluzione x questo problema?
@@Help3d si è vero funziona, una curiosità, se io scavo il logo nel cilindro e poi volessi creare un componente per gestirne la colorazione in stampa con Bambulab quale è la procedura?
Ehy Piraz, Scusa la domanda ma per la scritta sul cilindro non potremmo fare uno scketch partendo dal cilindro come figura e impostando estrusione da oggetto ? Ci ho provato e funziona.
Sei eccezionale. Con te sto imparando un mondo nuovo. Vorrei porti un paio di domande sperando che tu possa aiutarmi: dovrei creare con Fusion dei "Tank" o "Reservoir Tank" o "Liquid Tank" o semplicemente vaschette per acqua per raffreddamento del pc in acrilico. Che macchina mi consiglieresti da non spendere un occhio della fortuna? Hai un video per caso di questo genere ? Ti ringrazio e sei in gamba veramente.
Piraz, è da un po' che smanetto con le scritte, essendo tendenzialmente meticoloso, riscontro difficoltà nel mettere le scritte in posizioni ben definite. Per esempio centrato a qualche riquadro o linea (questo naturalmente in fase di sketch prima di qualsiasi estrusione o lavorazione successiva). Ogni volta che si inserisce un testo appare un contorno tratteggiato, ma ho notato che non identifica esattamente le estremità massima del testo, ma è più grande, quindi non posso utilizzare quelle linee come riferimento. Esiste una tecnica per centrare perfettamente il testo?
@@Help3dSi certamente, non riesco a posizionarlo a delle quote ben definite perché posso prendere i riferimenti solo dalle linee tratteggiate di contorno e non dalle lettere (per intenderci). Naturalmente mi riferisco al testo creato direttamente su Fusion e non importato dall'esterno. A proposito mi sono arrivati i tuoi filamenti, non sono male, complimenti! Sto facendo dei test e sto utilizzando il tuo filamento PLA grigio, ho notato un leggero effetto glitter nella finitura della stampa 😉👍🏻. Un solo appunto (solo per avvisarti, niente di particolare), vi sono range di temperatura differenti tra lo scatolo e l'etichetta presente direttamente nella bobina. Poco male, tanto faccio sempre la temp tower ad inizio bobina.😜
Caro Piraz, ho seguito il tuo corso completo, e mi complimento per la chiarezza e scorrevolezza dell'esposizione... Nettamente superiori a quelle di molti tuoi "colleghi"! Sono quindi riuscito a disegnare e stampare una serie di oggetti utili, anche grazie a te. :o) Tuttavia, ho incontrato alcune difficoltà. Non riesco ad importare un logo, pur avendolo salvato come .svg, con Adobe Illustrator. Il messaggio dice: "The selected SVG file contains no information or some unsupported information. The Fusion sketch will not include unsupported geometry". Altro problema, ma esula dal tuo corso, non riesco a far comunicare la mia FLSUN QQ col PC via WiFi... Per cui, ogni volta devo caricare i file sulla SD card e spostarla da una macchina all'altra... Mi sembra di essere tornato indietro di 30 anni! Grazie, Jago
Grazie Jacopo. Per il problema SVV probabilmente il problema è illustrator in esportazione, prova ad aprirlo con altri sw e vedi se ti vede il tracciato
hello! Qualcuno è in grado di trasformare il mio logo in un SVG utilizzabile all'interno di Fusion 360? Io ho provato con vari sistemi, invano :o((( Grazie :)
@Help3D Grazie soprattutto ai tuoi video sono riuscito ad approcciare in maniera decente il mondo della modellazione 3D e della stampa :D Mi sono cimentato nel rimuovere la scritta da un STL scaricato da Thingiverse, con buoni risultati! Dopo aver visto questo video stavo provando ad aggiungere un logo (al posto della scritta che avevo rimosso dall oggetto). Sicuramente sarò nabbo io perchè dopo aver convertito la mesh in solido, provando a seguire la stessa procedura, Fusion non mi permette ne di estrudere superficialmente ne di "tagliare" la superficie del solido. Questa procedura può esser applicata soltanto ad un solito da noi generato (e non da una mesh convertita)? Sapresti/sapreste indicarmi come fare o dove poter recuperare delle informazioni che possano aiutarmi a capire come raggiungere il mio scopo? Grazie a tutti in anticipo e buon giornata
@@Help3d li avevo visti qualche giorno fa, ma sicuramente nel mischione di informazioni nuove devo essermi perso qualcosa xD. Alla fine "impastando" qua e là son riuscito, darò comunque un occhiata al programma che mi hai suggerito ed ai video. Grazie mille!
non vorrei dire una cosa sbagliata, ma forse è cambiato qualcosa nel programma, attualmente la funzione "split face" non sembra poter essere applicata alla superficie che viene usata nell'ultimo esempio, non permette di selezionarla come "faccia da dividere" per poi applicare il logo. O bisogna fare una conversione della mesh in qualcos'altro, oppure ho sbagliato qualcosa io?
il sistema è ancora attuale e lo split face funziona correttamente. Non c'è bisogno di nessuna conversione, ovviamente questa cosa non è valida sulle mesh importate ma solo sui solidi Brep.
@@Help3d ciao e grazie per le tue lezioni intanto! Ho constatato anch'io che lo split face attuale porta ad estrudere solo la faccia dal primo corpo senza creare un corpo nuovo, quindi non si otterrà la scritta in rilievo sulla superficie curva..
Buongiorno, scusate, sono alla lezione 5, qui non ho capito con quali comandi si è formato il piano e come si è diviso come lo si stira . IN QUALE LEZIONE LO POSSOVEDERE? Complimenti a Piraz che è superbravo.
ciaooooo, ohhh finalmente sono riuscito a montare un disegno su sfera importato in sgv, chiedo preò, se puoi aiutarmi a capire come perchè il disegno che importo da svg mi fa i tracciati tutti a pezzetti e non riesco a fare smusso se non selezionandoli uno x uno e ci va un casino di tempo , smpre che li faccia tutti... grazie un saluto
Dopo un anno rieccomi con un nuovo problema! Non riesco ad applicare questa tecnica applicando un svg su una sfera, o meglio, riesco ma nel momento che provo estrudere con Q si imballa tutto e tocca chiudere il programma. C'è qualche trucco a riguardo? Grazie!
Domanda, mi occorrerebbe rendere le scritte come un Nuovo Corpo e non come facce, perché le vorrei spianate come come corpo per poterle colorare in slicer. Come potrei fare? Grazie in anticipo
quando le estrudi semplicemente non le unisci. Inoltre puoi comunque colorarle in orca slicer perchè con la funzione di colorazione per riempimento ti trova le superfici in auomatico
Ciao, intanto grazie per i tuoi video che sono una manna dal cielo!!! Io ho un piccolissimo problema, applicando l'ultimo metodo da te indicato, quando vado ad estrudere le lettere mi risultano comunque non perpendicolari e non capisco perchè :(((
Buongiorno, se però avessi un testo più lungo del diametro del cilindro non posso farlo con nessuna delle 3 tecniche giusto? o non c'ho capito niente? XD
sto seguendo il corso dall'inizio ed è andato tutto bene fino ad ora....anzi complimenti veramente però a sto giro non trovo l'opzione esplodi testo probabilmente a causa di un aggiornamento
Allora prenditi un attimo di tempo, se al primo giorno sei già allo slit face c'è qualcosa che non quadra ! Controlla bene i passaggi e cosa stai facendo, magari stai lavorando su parti che non sono splittabili (tipo le mesh)
explode text ....... avendo scaricato una versione in italiano ho difficoltà a volte, ad individuare il corrispettivo comando italiano che suggerisci e cerco di capire la posizione che occupa il comando nella finestra che apri. Purtropp a volte neanche quella (posizione) corrisponde. Cmq ottima la spiegazione. Ancora grazie e buon proseguimento
È un video vecchio, il software si aggiorna e qualche volta il comando cambia posizione. Explore text no ! Metti in inglese Fusion e vedrai che lo ritrovi nella esatta posizione del video !
Grande! io la settimana scorsa volevo fare dei braccialetti x mia figlia col suo nome con la stampante 3D e ho dovuto usare l'unfold su sheet metal lasciando il braccialetto aperto per dopo richiuderlo... -.-'
Qui mi ha sorpreso Fusion360, semplifica in modo efficace...estrude la proiezione secondo la perpendicolare al punto dove è stato proiettato. La perpendicolare al piano tangente il punto sì. E' un processo in un certo senso topologicamente differente dallo spalmare un adesivo, giusto? Perchè riprodurre quel tipo di processo sembra molto più complicato, mi aspettavo si seguisse quella strada ma ok, mica disegno per espiare colpe! 😅
OK.... lancio la sfida... come posso fare a creare una texture per sottrazione di solidi su superfici ottenute con loft? Tradotto.... ho un solido ottenuto unendo superfici loft... e vorrei creare una superficie tipo "pallina da golf" quindi con delle microsferette o piccoli coni Sto impazzendo... ma lo so che te hai nel cassetto il comando giusto che mi svolterà la vita
Certo è possibile, lo hanno introdotto nell'aggiornamento di febbraio ma è solo per chi ha una licenza "pay" e non quella gratuita. Lo sto utilizzando per un paio di progetti e uno lo vedrete a breve sul canale
scrivo per aiutare chi come me nell'ultimo esercizio dopo lo "split face" splittava solamente la sagoma della scritta e non la scritta in rilievo: aggiungete un'operazione, dopo aver estruso la faccia cliccate tasto destro e fate semplicemente "inspessisci parete" per congiungere la faccia estrusa al piano curvo
Conoscevo entrambe le tecniche, ma rivederle spiegate in modo differente aiuta sempre. Quella dei loghi non ci avevo mai pensato effetivamente. Gran bella cosa. Spiegato alla Grande. Complimenti!
Grazie Gabriel !
Piraz sei un mito!!! Grazie, io da ignorante utilizzavo il cut su un cilindro con risultati accettabili... Ma adesso ci rimetto mano e correggo!
Ricorda che le tecniche "ignoranti" funzionano sempre :) :) :) ! Lunga vita alle tecniche ignoranti !!
Grazie infinite, Piraz. L'ultima tecnica non la conoscevo e permette di risparmiare tantissimo tempo. Grande!
Grazie a te Francesco !
Queste tecniche sono fantastiche. Io conoscevo una tecnica simile vista su un video del canale di Fusion360. Ma soprattutto l'ultima è veramente una time saver
L'ultima in effetti è una chicca :)
Fantastico video. Era da tempo che cercavo un tutorial per mettere le scritte su superfici non piane. Grazie.
Grazie a te Maria !
Non ho abbastanza grazie da dirti caro Piraz per l'umiltà con la quale spieghi e ci doni queste perle d'intelligenza.
Grazie a te Stefano !
I tuoi video sono una manna dal cielo ahahahaha
Spiegato molto bene. Mi è stato molto utile. Grazie.
Grazie Massimo !
Sei un grande!!, Starei ore a sentire le tue lezioni.
Troppo buono Valerio !
21min e 29 secondi di relax!!
Nel senso che hai preso sonno ? 😂😂
Come al solito video fantastico e nei primi due minuti mi hai subito risolto un problema , ovvero il fatto che quando si crea uno sketch non si allineava in automatico la vista sul piano scelto, pensavo di aver spippolato io qualche parametro e invece è stato un aggiornamento del software :D GRANDE!!!
eheheh ho colto l'occasione per ribadirlo perchè in tanti sono rimasti spiazzati dall'ultimo aggiornamento !
Grazie mille,video molto chiaro ed esaustivo.
Grazie a te Fabio !
ottimo tutorial! ho guardato parecchi dei tuoi video ed ho imparato molto. Molto chiaro nella spiegazione come sempre. Aspettando il prossimo video..
Grazie !
@@Help3d Ciao, ti segnalo anche un ulteriore modo: selezionare il testo ed estruderlo, ma selezionando nella finestra di dialogo "from object", indicando la superficie del cilindro. come puoi vedere qui: www.manuelguffanti.com/aaa/bbb.png
Funziona anche con Press/Pull
Certamente! Però non estrude come con il press and pull e putroppo non funziona al 100% con tutte le superfici !
Parlo di estrusione perpendicolare alla superficie
Help3D con superfici non troppo complesse ho usato anche press pull, con estrusione perpendicolare alla superficie. Solo che come dici tu, non sempre lo fa, Fusion ogni tanto su calcoli complessi fa casino :)
Mitico! Grazie 😀👍🏻
Grazie a te !
grazie....veramente interessante e spiegato ottimamente
Grazie a te !
Grande Piraz, sempre tutto chiarissimo. Grazie
Grazie a te !
Ciao complimenti per i tuoi corsi
Grazie Daniele !
fatto sono dei vostri, prima stampante in arrivo, mai usato fusion 360 @Help3d
Non avere fretta e procedi per gradi 😉
Grande come al solito piraz! Se mi posso permettere, solo per i cilindri c'è un ulteriore tecnica! Forse ancora più raffinata! Ovvero usare la lamiera, spiegarla, scrivere il testo, estruderlo, riavvolgerla ed infine fare combine! Ma ripeto, x le curve irregolari nn va bene...
Esatto lo sapevo già ma non era questo l'obiettivo del video ! Se noti, praticamente nessuno, ha mia trattato l'ultimo "trucchetto" ;) ;)
Grandissimo come sempre! Pensa che proprio pochi giorni fa avevo questa necessità ...sei arrivato perfettamente in tempo! Grazzzzzzzzzie :-)
Ottimo Alberto !
E' sempre un piacere seguire i tuoi tutorial.
grazie Leonardo !
sei un artista
Troppo buono !
Un like per il Piraz che oggi non sapeva parlare XD
Utilissimo video come sempre, fino a ieri sono impazzito dietro alle funzioni unfold su sheet metal, molti altri tutorial fanno vedere questo procedimento
Quella dello sheet metal è più comoda quando le scritte sono circolari complete. Su superfici questa tecnica è la più immediata
Intanto ti ringrazio per la possibilità che offri a tutti per imparare a usare Fusion.Hai fatto anche un video per curvare il testo sulla base? O meglio fargli seguire una linea curva? Grazie
Certamente, lo trovi nella playlist !
Ciao Piraz.Volevo sapere da te,che software ci sono per lo "slicing" di una cnc che funziona per sottrazione di materiale(tipo una cnc fresa a 3 assi).Che mi servirebbe per generare e conservare il gcode e in seguito usarlo su una macchina(che non è la mia).Grazie in anticipo.
Usa proprio il CAM di fusion 360 !
Una domanda per cortesia: al minuto 2:41 succede una cosa strana. Come disegni il cerchio, appare automaticamente la quota. A me non succede. Devo inserirla manualmente col comando "Dimension". Si tratta di un settaggio particolare?
Ciao sono Alessandro. Spero di non disturbarti. Ho provato a fare l' ultimo esercizio ( Scrivere la A sulla mesh rettangolare), quando vado a tirare verso l'alto la lettera A ( dopo aver fatto la divisione del corpo e nascosto il corpo) mi ritrovo che si distacca la lettera dal piano mesh ,tipo un adesivo, senza estrudere interamente la lettera. Praticamente si crea un buco sotto alla A. Ho risolto con il comando " crea ispessisci".. ma non capisco perché mi si crei il buco, invece di fare l'estrusione della lettera A.
Complimenti per i tuoi insegnamenti.
Salve e grazie per i tutorial. Avrei una domanda; hai messo una scritta su un "lato" del cilindro. Volendo riprodurla simmetricamente dalla parte opposta mi chiedo se è possibile utilizzare mirror funzioni (tuo tutorial incastri lez 5) perchè in caso di risposta affermativa io ho due problemi, 1)come trovare il midplane 2)come invertire la scritta (cioè specchiarla). Se non è possibile utilizzare mirror funzioni esiste un'altra scorciatoia od occorre ripetere il tutto sull'altro "lato"'?Grazie.
Se è un cilindro fai un pattern circolare della feature e sei a posto !!
Ciao, non ho mai utilizzato software di modellazione 3d e mi sono avvicinato a questa materia tramite il tuo corso di Fusion360. Per la prima volta eseguendo un tuo esercizio non riesco ad eseguire quello che dovrei, una volta estrusa una lettera sul piano curvo creando un nuovo corpo e andando a dividere come indichi tu oltre a dividere il piano dall'estrusione mi si creano altri 2 corpi: il triangolo della lettera A e la lettera. per intenderci, si dividono dal resto del piano, avendo questi 3 corpi separati quando vado a "pushpullare" la lettera si sposta anziche estrudere o incassare. Cosa sto sbagliando? ci sto sbattendo da un bel pò. Ti ringrazio
Ciao Valerio. Purtroppo senza il disegno davanti è molto difficile capire di cosa stiamo parlando !
@@Help3d ho eseguito il tuo esercizio, stesso disegno
Ciao Piraz, domanda, se al posto di avere abc che estrudendo la scritta rimane tutta sulla superficie del cilindro, ma ho la scritta molto più lunga che sborda, ad esempio abcdefghi..., come si fa ad avvolgerla tutto attorno al cilindro?
Li entra in gioco il trucco della lamiera piegata e poi "svoltolata"... un po' più complesso a mio avviso
@@Help3d Ho visto si...un po un casino... anche perchè poi non mi serve una lamiera ma un solido...devo capire come riempire il cilindro
Usi la lamiera piegata per "piegare". Poi il testo estruso lo isoli eliminando la lamiera piegata no ? ;) ;)
Ciao e grazie mille per le tue lezioni,volevo chiederti un consiglio, come si posiziona un testo tipo come in una moneta per intenderci, cioè il testo che segue la curva della circonferenza sul piano.
Lo disegni su un programma a parte e poi lo importi ! Farlo su Fusion è possibile ma... lo sconsiglio !
@@Help3d grazie mille!
Ciao Piraz, ho cercato di applicare un logo sulla faccia inclinata di un tronco di cono. Ho trasformato il logo da png a SVG , ho seguito un pò le tue indicazioni ma non mi riesce lo splitface sulla faccia obliqua dove prima ho creato un piano tangente essendo inclinata, forse sbaglio ma penso che l'offsetplane non è possibile in quanto si tratta di una superficie inclinata.Poi un'altra cosa il logo trasfomato in SVG è composto da tante parte, forse si deve creare prima un unico corpo? Sono stato troppo lungo spero di essermi fatto capire, aspetto con ansia una tua risposta.GRAZIE sempre
Ciao ! Segui bene il video e fai prima l'estrusione e poi lo split face del body estruso !
@@Help3d Ci riprovo e vediamo, speriamo .
@@Help3d Scusami vorrei capire se va bene fare un offset plane anche sulla superficie inclinata del tronco di cono ,oppure devo fare un plane at angle.
Complimenti sempre per i video.. una domanda, per fare la stessa cosa, su file già pronti, su file stl?
Ciao Valerio ! Purtroppo con gli STL non funziona questa tecnica... è un po' più laborioso e bisogna utilizzare le booleane . Ciao !
Ciao, ho provato a inserire sia un mio logo ma anche il logo che hai usato tu del lampone ma nel momento in cui vado a fare lo split face mi esce l’errore : no intersection between targhet (s) and split tool. Dove sbaglio ?’ Grazie mille
segui BENE il video !! devi estrudere prima
grande.. bel video.. complimenti
Grazie!
gran bel video anche questo!
Grazie Pietro !
Complimenti è un piacere seguirti Ciao
Grazie mille Luciano !
Complimenti, ottimo tutorial !!! Ho una domanda: Quando creo un New Component per separare i vari oggetti, una volta che me ne serve un altro non mi permette di crearlo se non all'interno del component fatto precedentemente. Sapresti dirmi come fare a creare vari components evitando che vengano inglobati da quello fatto all'inizio? PS: accanto a quello principale è apparso un pallino
Seleziona la RADICE dell'oggetto e non il componente creato ! Ricorda che lui crea i componenti in base a quale clicchi come "contenitore"
@@Help3d Grazie mille, gentilissimo!!!
Sempre un grande.
Grazie Sebastiano !
Grazie ho seguito il tuo suggerimento e dopo diverse prove sono riuscito nell'intento. C'è comunque un particolare , trascurabile, che non so o che non si può superare. Sebbene nel circular pattern io selezioni sia split face che offsetface, fusion mi riproduce solo split face mentre offset face devo rifarla io dopo
Il pattern delle features non funziona sempre, alle volte ne devi fare due separati !
Ciao.
Con la prima (rozza :-) ) tecnica puoi anche creare un OFFSET plane di fronte al cilindro (senza toccarlo) poi estrudi il testo usando come parametri Start: From Object e Object: la faccia del cilindro, scegli quanto estrudere e se Cut o Join e le lettere seguiranno la superficie del cilindro senza fare altre cose.
Resta naturalmente il fatto che le lettere non escono perpendicolari alla superficie del cilindro.
Esatto ! Ce ne sono tanti di metodi ma alla fine questo è il più veloce e "raffinato" :)
@@Help3d Ci stava (magari è nel prossimo video oh 😂) approfondire la cosa del piano tangente, stavo riflettendo sui casi limite, le proiezioni di Mercatore etc ahahah e oook, sì bisogna scegliere un piano tangente frontale allo spettattore o comunque a dove il pezzo è supposto venir guardato.
Se hai un pov statico e su forme semplici es. il cilindro va bene il primo metodo, la scritta ha un suo impatto visivo, anche verso i bordi. Se questo punto di vista invece è un pò dinamico ed hai un logo, o una forma molto complessa, il terzo metodo è l'unico viabile.
Ciao, video molto molto interessate. Avrei una domanda da porre, ma perché in tutti i video vedo che nel menù c'è il comando testo e io non lo trovo? Grazie.
Sei dentro SKETCH ?
Ciao Piraz, grazie ai tuoi video-tutorial ho iniziato ad usare Fusion-360 con ottimi risultati. Ti scrivo qui perché ho una difficoltà con un particolare tipo di Joint: una ruota che scorre su un piano. Questa ruota è posta all'estremità di un braccetto che ruotando, dovrebbe far aprire un coperchio incernierato. che sia fattibile? grazie in anticipo
Ciao! Dovrei vedere il file per capire ;)
Grande spero ci siano altri video su fusion 360 !!!
Questa settimana se vuoi partono anche i corsi di Fusion 360 Online !
Grazie mille. C’è una lista dei font che vengono estrusi correttamente? Ne ho provati un paio ma l’esito della stampa è stato negativo in entrambi i casi.
Si va a tentativi, non esiste una lista !
Ciao, bellissimi ed interessantissimi tutorial.
Con il comando emboss non si riesce a fare le stesse cose? Grazie mille davvero grande!!!!
Dipende dalla faccia su cui vuoi applicare
bellissimo video, ma volevo fare una domanda: possibile che a distanza di un po' di tempo, vedo che il video è di 3 anni fa, queste tecniche non funzionino più o sto sbagliando qualcosa? Quando vado a dividere il cilindro con divisione corpo non mi compaiono le opzioni di divisione, ma solo corpo da dividere, strumento di divisione e la casella estendi strumento di divisione.
Quando vado a fare premi e trascina non mi fa fuoriuscire solo la lettera, ma ingrandisce o diminuisce anche il cilindro. Grazie, in anticipo per l'aiuto che puoi darmi!!!
Per le lettere utilizza la funzione "sbalzo" ne ho parlato un video dedicato che trovi anche nella playlist
Ben fatto, bravo!
Complimenti ... mi voglio avvicinare al mondo stampa 3D, sei veramente molto preparato e spieghi in modo molto chiaro e semplice gli argomenti trattati, se tempo e lavoro me lo permetteranno sicuramente vorrei fare un paio di tuoi corsi .. peccato la distanza ma il web in questo ci aiuta ... grazie e ancora complimenti ... PS domandina .. da quanto capito e provato è quasi d' obbligo avere un mouse a 6 assi per usare al meglio Fusion? 👍👍👍
Ciao Enrico ! No, è solo comodo ma non è indispensabile :) . Ciao !
Interessante! Anche se non mi pare che nessuno dei sistemi garantisca che la proiezione non sia sempre ortogonale rispetto al piano della scritta, cosa che se hai testi lunghi, che prendono un angolo ampio della superficie di appoggio, porta a delle inevitabili e visibili deformazioni. Invece la tecnica ideale (ma no so se è fattibile) sarebbe che le lettere proiettassero i punti verso il cilindro in un percorso radiale al cilindo stesso.
Per testi lunghi su cilindri si utilizza il trucchetto dello Sheet metal e dell'Unfold !
Ciao! Come dovrei fare se volessi che anche l'estruso del logo o testo seguisse la superficie dalla quale sto estrudendo? Combino la prima rozza tecnica con l'ultima?
Guarda il logo del raspberry ed è quella la tecnica !
Grande Piraz come sempre! Io (essendo alle prime armi con Fusion360) ho sempre utilizzato il primo metodo "grezzo" del taglio con estrusione 🙈! Il penultimo metodo è da pazzi....🥴🤯, mentre l'ultimo è geniale e perfetto!👏🏻👏🏻👍🏻 Grazie sempre per questi ottimi tutorial. Se riesco a conciliare gli impegni dal 14 Aprile in poi, mi iscrivo al tuo corso avanzato (sarebbe stato ottimo la prossima settimana, ma già sei full 😔). Nel frattempo raccolgo un bel po' di domande che ti chiederò magari al Corso.🤔
Parli dell'intermedio ? No c'è ancora posto !
@@Help3d Si scusami, Intermedio (anche se ero indeciso tra questo e quello di REVERSE ENGINEERING...). Come disponibilità mi da la possibilità di scegliere la data dal 14 al 17 Aprile (quindi non la prossima).
@@GCBLACKZED ah ma non c'è proprio la prox settimana !
@@Help3d ah ok, quindi non avrei avuto alternativa 😏. Spero allora di poter essere disponibile per poter partecipare alla data proposta.😉
Complimenti, molto utile.
Non centra con questo video, hai idea se esiste una funzione per richiudere su se stesso una lamierina?
Ho visto farlo da uno che progetta gioielli. Disegna il pezzo come fosse su una lamiera come hai fatto tu, poi la chiude su se stessa e fa l'anello. Come se lo si facesse dal vivo. Purtroppo in quel video non si vede il passaggio.
Si certo ! Bisogna lavorare nell'ambiente lamiera chiamato "Sheet metal " !
Ciao piraz...una domanda..ma senza fare tutte queste operazioni per il testo...non esiste un comando per proiettare i vettori sulle superfici? 🤔...tipo Rhino 😊
Esiste un comando "proietta su superficie" però purtroppo non funziona come si è abituati a pensare e non permette poi l'estrusione del logo o del testo
@@Help3d che peccato però... sarebbe stato un comando semplice ed efficace per fare queste cose...😏🤙
Ciao,io quando vado a fare il comando Q(nella tastiera) per mettere in rilievo la scritta non mi chiede la distanza ma mi dice radius e non mi fa fare nessuna “estrusione”della scritta,come posso risolvere?grazie
Eh non avendo il disegno di fronte è difficile. Se ti prende un radius vuol dire che hai selezionato uno spigolo di qualche tipo!
Il problema è che ho provato in mille modi, sembra che selezioni solo la lettera,poi il pc va sotto stress da paura
Ciao come faccio a scontornare un testo in un oggetto da creare un bicolor senza creare estrusione sullo stesso piano? sapevo della funzione patch ma non la trovo in fusion forse hanno creato un altro metodo? Grazie
uhmmm... che intendi esattamente ?
@@Help3d devo fare una scritta bicolore sullo stesso piano z un pezzo dentro l'altro
Un commento? GRAZIEEEE! 👏👏👏
Grazie a te !
Sto da poco tempo seguendo le tue lezioni e mi chiedevo, riguardo a questa se oltre alle normali superfici curve sia possibile lavorare su superfici sferiche
Si certo! C'è tutto un ambiente dedicato alla creazione di superfici !
Video spiegato benissimo ma per qualche motivo una volta fatto split face poi non me lo estrude, stavo cercando di creare un portachiavi con il logo. Grazie mille
Eh bella domanda! Bisognerebbe vedere il disegno
Ciao, ti ringrazio per per gli insegnamenti😊..video molto interessante .😃
Voglio creare un ingranaggio elicoidale ma con lo add-ins spurGear non lo posso realizzare vorrei chiederti se mi potresti dare un consiglio su che comando che posso utilizzare ...un pattern circolare o magari realizzare una "torsione" (dell'ingranaggio non elicoidale) se è possibile farlo ...non so.
Ti ringrazio in anticipo
Difficile consigliarti senza prima aver visto l'ingranaggio !
@@Help3d potrei inviarti perfavore la foto sul canale help3d di instagram?
Piraz hai già un tutorila su come fare le superfici ondulate curve come nel video? Dovrei ricreare le piegature di un telone... grazie
Un tutorial no però potresti provare con lo sculpt
@@Help3d ovvero?? 😓
Grazie per le spiegazioni! Premetto che io sono proprio all’inizio ma c’è un disegno simile che io non riesco proprio a fare, è quello di un tubo microforato come fosse un filtro per farmi capire. Potresti darmi un consiglio?
Grazie
Difficile da spiegare su un messaggio ! E' comunque possibile farlo con diverse tecniche ma sono un po' difficile da digerire per chi è all'inizio !
Grazie di questo video molto accurato, solo che ho un problema, seguo alla lettera la procedura x quanto riguarda il logo , lo devo applicare su una superficie cilindrica, tutto corretto fino a li, ma se io volessi scavare il logo dentro al cilindro non me lo fa fare, mi entra dentro al cilindro senza apportare nessuno scavo, hai qualche soluzione x questo problema?
Utilizza la funzione "sbalzo", ne ho parlato in un video dedicato
@@Help3d si è vero funziona, una curiosità, se io scavo il logo nel cilindro e poi volessi creare un componente per gestirne la colorazione in stampa con Bambulab quale è la procedura?
Fai la stessa opzione al contrario ;)
Potrebbe andar bene anche farlo con lo sbalzo ? O esce meglio così
È corretto lo sbalzo, questo è un video più vecchio !
Ehy Piraz, Scusa la domanda ma per la scritta sul cilindro non potremmo fare uno scketch partendo dal cilindro come figura e impostando estrusione da oggetto ? Ci ho provato e funziona.
Usa la funzione sbalzo, c'è un video dedicato
@@Help3d ok grazie
Sei eccezionale. Con te sto imparando un mondo nuovo. Vorrei porti un paio di domande sperando che tu possa aiutarmi: dovrei creare con Fusion dei "Tank" o "Reservoir Tank" o "Liquid Tank" o semplicemente vaschette per acqua per raffreddamento del pc in acrilico. Che macchina mi consiglieresti da non spendere un occhio della fortuna? Hai un video per caso di questo genere ? Ti ringrazio e sei in gamba veramente.
No fdm sicuramente, a meno che non tratti e impermeabilizzi la superficie .
@@Help3d grazie ma quale macchinario? Giusto per cercare su internet. Qualche marca, indizio? Ti ringrazio
Molto molto interessante
Interessante e comodo :)
Piraz, è da un po' che smanetto con le scritte, essendo tendenzialmente meticoloso, riscontro difficoltà nel mettere le scritte in posizioni ben definite. Per esempio centrato a qualche riquadro o linea (questo naturalmente in fase di sketch prima di qualsiasi estrusione o lavorazione successiva). Ogni volta che si inserisce un testo appare un contorno tratteggiato, ma ho notato che non identifica esattamente le estremità massima del testo, ma è più grande, quindi non posso utilizzare quelle linee come riferimento. Esiste una tecnica per centrare perfettamente il testo?
Non riesci a ridimensionarlo ,?
@@Help3dSi certamente, non riesco a posizionarlo a delle quote ben definite perché posso prendere i riferimenti solo dalle linee tratteggiate di contorno e non dalle lettere (per intenderci). Naturalmente mi riferisco al testo creato direttamente su Fusion e non importato dall'esterno. A proposito mi sono arrivati i tuoi filamenti, non sono male, complimenti! Sto facendo dei test e sto utilizzando il tuo filamento PLA grigio, ho notato un leggero effetto glitter nella finitura della stampa 😉👍🏻. Un solo appunto (solo per avvisarti, niente di particolare), vi sono range di temperatura differenti tra lo scatolo e l'etichetta presente direttamente nella bobina. Poco male, tanto faccio sempre la temp tower ad inizio bobina.😜
Non puoi fare fede a quelle temperature perchè la temperatura che ogni stampante rileva è in realtà diversa!
@@Help3d Infatti, per questo stampo sempre la temp tower! Era solo per fartelo notare nel caso non te ne fossi accorto!😉
Caro Piraz, ho seguito il tuo corso completo, e mi complimento per la chiarezza e scorrevolezza dell'esposizione... Nettamente superiori a quelle di molti tuoi "colleghi"! Sono quindi riuscito a disegnare e stampare una serie di oggetti utili, anche grazie a te. :o)
Tuttavia, ho incontrato alcune difficoltà. Non riesco ad importare un logo, pur avendolo salvato come .svg, con Adobe Illustrator. Il messaggio dice: "The selected SVG file contains no information or some unsupported information. The Fusion sketch will not include unsupported geometry".
Altro problema, ma esula dal tuo corso, non riesco a far comunicare la mia FLSUN QQ col PC via WiFi... Per cui, ogni volta devo caricare i file sulla SD card e spostarla da una macchina all'altra... Mi sembra di essere tornato indietro di 30 anni! Grazie, Jago
Grazie Jacopo. Per il problema SVV probabilmente il problema è illustrator in esportazione, prova ad aprirlo con altri sw e vedi se ti vede il tracciato
@@Help3d me lo apre con Brave e con Libre Office, ma non con Acrobat!
hello! Qualcuno è in grado di trasformare il mio logo in un SVG utilizzabile all'interno di Fusion 360? Io ho provato con vari sistemi, invano :o((( Grazie :)
@Help3D Grazie soprattutto ai tuoi video sono riuscito ad approcciare in maniera decente il mondo della modellazione 3D e della stampa :D
Mi sono cimentato nel rimuovere la scritta da un STL scaricato da Thingiverse, con buoni risultati!
Dopo aver visto questo video stavo provando ad aggiungere un logo (al posto della scritta che avevo rimosso dall oggetto).
Sicuramente sarò nabbo io perchè dopo aver convertito la mesh in solido, provando a seguire la stessa procedura, Fusion non mi permette ne di estrudere superficialmente ne di "tagliare" la superficie del solido.
Questa procedura può esser applicata soltanto ad un solito da noi generato (e non da una mesh convertita)?
Sapresti/sapreste indicarmi come fare o dove poter recuperare delle informazioni che possano aiutarmi a capire come raggiungere il mio scopo?
Grazie a tutti in anticipo e buon giornata
Cerca i video in cui spiego come convertire un stl. Però piuttosto usa meshmixer se devi lavorare su mesh
@@Help3d li avevo visti qualche giorno fa, ma sicuramente nel mischione di informazioni nuove devo essermi perso qualcosa xD.
Alla fine "impastando" qua e là son riuscito, darò comunque un occhiata al programma che mi hai suggerito ed ai video. Grazie mille!
Sei un mito
Grazie Diego !
un mito
Grazie !
Grande Tutorial, complimenti!.. Domanda: Ma se dovessi scrivere una parola che girasse, per es., attorno al cilindro per 180/270 gradi?!?!
e li arriva il problema purtroppo... in quel caso utilizzerei un ibrido di lamiera piegata e superfici ! Un po' più complicato
@@Help3d anche io ho questo problema, forse ancora piu complesso,perchè voglio crearmi un pattern
Super !!! lavoro...
Grazie !
CIAO, molto interessante. in attesa del video su come stampare miniature. complimenti :)
In arrivo anche quello !
non vorrei dire una cosa sbagliata, ma forse è cambiato qualcosa nel programma, attualmente la funzione "split face" non sembra poter essere applicata alla superficie che viene usata nell'ultimo esempio, non permette di selezionarla come "faccia da dividere" per poi applicare il logo. O bisogna fare una conversione della mesh in qualcos'altro, oppure ho sbagliato qualcosa io?
il sistema è ancora attuale e lo split face funziona correttamente. Non c'è bisogno di nessuna conversione, ovviamente questa cosa non è valida sulle mesh importate ma solo sui solidi Brep.
@@Help3d ciao e grazie per le tue lezioni intanto! Ho constatato anch'io che lo split face attuale porta ad estrudere solo la faccia dal primo corpo senza creare un corpo nuovo, quindi non si otterrà la scritta in rilievo sulla superficie curva..
Buongiorno, scusate, sono alla lezione 5, qui non ho capito con quali comandi si è formato il piano e come si è diviso come lo si stira . IN QUALE LEZIONE LO POSSOVEDERE? Complimenti a Piraz che è superbravo.
Purtroppo non ho capito nulla... a che minuto fa riferimento ?
@@Help3d minuto 16.36
Geniale😉
Non ho inventato nulla 😂😂😂😂. Ciao !
@@Help3d In effetti io ho detto genio non inventore🤣🤣🤪
ciaooooo,
ohhh finalmente sono riuscito a montare un disegno su sfera importato in sgv,
chiedo preò, se puoi aiutarmi a capire come perchè il disegno che importo da svg
mi fa i tracciati tutti a pezzetti e non riesco a fare smusso se non selezionandoli uno x uno
e ci va un casino di tempo , smpre che li faccia tutti...
grazie un saluto
eh dipende dall'SVG purtroppo !
ok, grazie della risposta, alternativa è crearla con fusion o posso usare altro ? ciaoooooo...ti seguo nehh
@@Help3d
Ciao, non trovo l opzione testo ⚠️⚠️⚠️dove posso trovarlo?
Devi entrare dentro uno sketch !
Dopo un anno rieccomi con un nuovo problema! Non riesco ad applicare questa tecnica applicando un svg su una sfera, o meglio, riesco ma nel momento che provo estrudere con Q si imballa tutto e tocca chiudere il programma. C'è qualche trucco a riguardo? Grazie!
Usa la funzione SBALZO che ora funziona con qualsiasi superficie
Grazie!!@@Help3d
Domanda, mi occorrerebbe rendere le scritte come un Nuovo Corpo e non come facce, perché le vorrei spianate come come corpo per poterle colorare in slicer. Come potrei fare?
Grazie in anticipo
quando le estrudi semplicemente non le unisci. Inoltre puoi comunque colorarle in orca slicer perchè con la funzione di colorazione per riempimento ti trova le superfici in auomatico
@@Help3dGrazie
per proiettare uno schizzo o testo qualsiasi su una faccia c'e' il comando
Sbalzo
Si certo, ci ho già fatto un vodeo tempo addietro. Ma questo metodo resta comunque validilo perchè sbalzo non funziona con tutto
Ciao è possibile fare una cosa simile su un file stl importato da un sito ???
Nein, sono due ambienti differenti
ciao io vorrei essere parte del tuo gruppo come posso contattarti
Quale gruppo ?
Ciao, intanto grazie per i tuoi video che sono una manna dal cielo!!! Io ho un piccolissimo problema, applicando l'ultimo metodo da te indicato, quando vado ad estrudere le lettere mi risultano comunque non perpendicolari e non capisco perchè :(((
ok ecco perchè, quando vado a splittare non ho la possibilità di selezionare split type. Significa che non ho la versione completa?
no probabilmente stai sbagliando lo split. La versione di F360 non cambia il modo di splittare una superficie
Buongiorno, se però avessi un testo più lungo del diametro del cilindro non posso farlo con nessuna delle 3 tecniche giusto? o non c'ho capito niente? XD
Usa la funzione "Sbalzo" /Emboss (trovi il video dedicato)
Grande!!!🤗
Grazie Fabio !
Gentilissimo puoi rivedere questa lezione così importante perchè il terzo caso con il nuovo aggiornamento di Fusion non funziona più. Grazie
Perchè c'è la nuova funzione "sbalzo" che funziona su tutte le superfici
sto seguendo il corso dall'inizio ed è andato tutto bene fino ad ora....anzi complimenti veramente però a sto giro non trovo l'opzione esplodi testo probabilmente a causa di un aggiornamento
In realtà è ancora presente ! Controlla di non aver importato un SVG
su divisione corpo perchè a me non compare split type? e perchè non fa selezionare la faccia? scusate lo sto usando da un giorno
Allora prenditi un attimo di tempo, se al primo giorno sei già allo slit face c'è qualcosa che non quadra ! Controlla bene i passaggi e cosa stai facendo, magari stai lavorando su parti che non sono splittabili (tipo le mesh)
@@Help3d grazie ho convertito il mesh ed ho risolto alla grande!!! Sei un grande
explode text ....... avendo scaricato una versione in italiano ho difficoltà a volte, ad individuare il corrispettivo comando italiano che suggerisci e cerco di capire la posizione che occupa il comando nella finestra che apri. Purtropp a volte neanche quella (posizione) corrisponde. Cmq ottima la spiegazione. Ancora grazie e buon proseguimento
È un video vecchio, il software si aggiorna e qualche volta il comando cambia posizione. Explore text no ! Metti in inglese Fusion e vedrai che lo ritrovi nella esatta posizione del video !
Grande! io la settimana scorsa volevo fare dei braccialetti x mia figlia col suo nome con la stampante 3D e ho dovuto usare l'unfold su sheet metal lasciando il braccialetto aperto per dopo richiuderlo... -.-'
ahahaha è vero ! Quella sarebbe un'altra tecnica ma... non perfettamente funzionante !
Qui mi ha sorpreso Fusion360, semplifica in modo efficace...estrude la proiezione secondo la perpendicolare al punto dove è stato proiettato. La perpendicolare al piano tangente il punto sì.
E' un processo in un certo senso topologicamente differente dallo spalmare un adesivo, giusto? Perchè riprodurre quel tipo di processo sembra molto più complicato, mi aspettavo si seguisse quella strada ma ok, mica disegno per espiare colpe! 😅
Usa la funzione "sbalzo". Dall'ultimo update funziona su tutte le superfici senza la necessitá di fare tutto sto caos
@@Help3d 😯non l'avevo ancora smanettata... Grazie!!
OK.... lancio la sfida... come posso fare a creare una texture per sottrazione di solidi su superfici ottenute con loft?
Tradotto.... ho un solido ottenuto unendo superfici loft... e vorrei creare una superficie tipo "pallina da golf" quindi con delle microsferette o piccoli coni
Sto impazzendo... ma lo so che te hai nel cassetto il comando giusto che mi svolterà la vita
Certo è possibile, lo hanno introdotto nell'aggiornamento di febbraio ma è solo per chi ha una licenza "pay" e non quella gratuita. Lo sto utilizzando per un paio di progetti e uno lo vedrete a breve sul canale
scrivo per aiutare chi come me nell'ultimo esercizio dopo lo "split face" splittava solamente la sagoma della scritta e non la scritta in rilievo: aggiungete un'operazione, dopo aver estruso la faccia cliccate tasto destro e fate semplicemente "inspessisci parete" per congiungere la faccia estrusa al piano curvo
NON capisco come mai ma a me non esce visto e rivisto il video HELPMAMI
eh non saprei :)
Grazie sei magico, ho risolto non puoi estrudere devi usare il press
Per me sempre e solo il terzo metodo. Grazie
Approved !
👏👏👏
Non mi fa più estrudere il testo e mi dice creazione utensile corpo non riuscita, qualcuno sa come mai?
Prova a cambiare font
non ho ben capito cosa fa lo split face