¡Muchas gracias por ver el video! Sigueme en mi canal secundario Exvia Studio Cinematica: www.youtube.com/@ExviaStudioCinematica Checa mi proyecto musical: open.spotify.com/intl-es/artist/4nfmBM8z8Q0JIZNBe09N2Y?si=iDzURU08RGGZRiCIVb8T9A
me encanto, estoy empezando en blender y me respondio muchas dudas, ahora solo falta que no me explote la compu, muchas gracias por el tiempo de hacer el contenido
Me parece que lo has explicado super bien y lo mejor es que te has parado en cada paso para hacerlo. Se agradece la verdad, no dejes de subir Blender, nos interesa a mucha gente. Un like y vuelve pronto con Blender.
Gracias por tu tutorial, es buenísimo. Tengo otra duda, cómo haces para que los reflejos del interior del ascensor sean los propios del ascensor? me refiero a como hacer el reflejo sin HDRI. Gracias !
muy buen video lo que estaría bueno es que hagas un mix de blender y como llevarlo a unreal ya que es uno de los motores que venis mas hablando gracias
Hola chris, como estas? queria saber, que programa usas/ recomiendas, para hacer mobiliarios interiores o sanitarios, para que se vean organicos, desde ya te agradezco! :D
Hola, Yamil. Yo personalmente uso y recomiendo Blender, es un programa muy capaz, como habrás visto en el video, y puedes modelar lo que quieras con el. Entiendo que no es el estándar de la industria, pero es muy amigable para el usuario que está iniciando y lo mejor es que es gratuito. Saludos!
@@ExviaStudio seguiré tu recomendación, más porque solo manejo archicad y al momento de crear mis muebles o bañeras salen casi sin curvas, muchas gracias !
Hola. Muy interesante el tutorial... Cuando quiero aplicar el color, sólo me aplica al elemento que tengo seleccionado, no a todo el conjunto de elementos... porque puede ser..?
Lo que puedes hacer es preparar el material en el primer objeto, dejas listo el nodo y ahi despues haces lo sgte en el orden: 01- Seleccionas todas las esferas blancas (sin material asignado aun) 02- Al ultimo seleccionas la esfera que ya posee material asignado 03- Le das CTRL + L para que te de las opciones de "LINK" y seleccionas por "MATERIALS" 04- Ahi tendria que asignarte ya a todas las esferas que faltaban.
el shadow cátcher ojala estuviera en EEVEE ya que en este hay que usar un nodo algo complicadito para mantener las sombras, triste, por cierto lo de random material no me lo sabia es genial aunque no le veo otro propósito mas que colorear objetos, espero que se pueda con texturas, ahorraría bastante
Hola, Bastian. Gracias por el comentario, comparto que es un bajón no poder usar el Sadow Catcher en Eevee. Y con el tema del random material, se me ocurre que podrías usarlo para darle variedad a cualquier objeto que uses como Scatter, por ejemplo variar el color de una piedra o el tono de un mesh de pasto para darle más variedad. Saludos!
¡Muchas gracias por ver el video!
Sigueme en mi canal secundario Exvia Studio Cinematica:
www.youtube.com/@ExviaStudioCinematica
Checa mi proyecto musical:
open.spotify.com/intl-es/artist/4nfmBM8z8Q0JIZNBe09N2Y?si=iDzURU08RGGZRiCIVb8T9A
me encanto, estoy empezando en blender y me respondio muchas dudas, ahora solo falta que no me explote la compu, muchas gracias por el tiempo de hacer el contenido
Me parece que lo has explicado super bien y lo mejor es que te has parado en cada paso para hacerlo. Se agradece la verdad, no dejes de subir Blender, nos interesa a mucha gente. Un like y vuelve pronto con Blender.
Muchísimas gracias por el comentario, Hunter. Definitivamente seguiré trayendo más contenido de Blender y simulaciones! ;)
@@ExviaStudio Genial !!
porque no has seguido hciendo mas tutoriales de blender tus explicaciones son muy buenas saludos y bendiciones
buenisimo muchas gracias ... mas videos asi .. saludos desde colombia!!1
Muchas gracias, Tatan. Un abrazo!
Gracias por tu tutorial, es buenísimo. Tengo otra duda, cómo haces para que los reflejos del interior del ascensor sean los propios del ascensor? me refiero a como hacer el reflejo sin HDRI. Gracias !
muy buen video lo que estaría bueno es que hagas un mix de blender y como llevarlo a unreal ya que es uno de los motores que venis mas hablando gracias
Buenas! Acabas de revelar el tema de mi siguiente te video, estate atento al canal. Saludos! ;)
Hola chris, como estas? queria saber, que programa usas/ recomiendas, para hacer mobiliarios interiores o sanitarios, para que se vean organicos, desde ya te agradezco! :D
Hola, Yamil. Yo personalmente uso y recomiendo Blender, es un programa muy capaz, como habrás visto en el video, y puedes modelar lo que quieras con el. Entiendo que no es el estándar de la industria, pero es muy amigable para el usuario que está iniciando y lo mejor es que es gratuito. Saludos!
@@ExviaStudio seguiré tu recomendación, más porque solo manejo archicad y al momento de crear mis muebles o bañeras salen casi sin curvas, muchas gracias !
super, y no necesito tracking con el video real?
Hola. Muy interesante el tutorial... Cuando quiero aplicar el color, sólo me aplica al elemento que tengo seleccionado, no a todo el conjunto de elementos... porque puede ser..?
Lo que puedes hacer es preparar el material en el primer objeto, dejas listo el nodo y ahi despues haces lo sgte en el orden:
01- Seleccionas todas las esferas blancas (sin material asignado aun)
02- Al ultimo seleccionas la esfera que ya posee material asignado
03- Le das CTRL + L para que te de las opciones de "LINK" y seleccionas por "MATERIALS"
04- Ahi tendria que asignarte ya a todas las esferas que faltaban.
@@josephmelgavisualartist3081 mil gracias
Ensina esse vídeo de forma completa. Ensinando a modelar todo o ambiente do elevador e a colocar as bolas dentro.
calidad
eso esta realcionado con GLSL????
Nop, saludos.
el shadow cátcher ojala estuviera en EEVEE ya que en este hay que usar un nodo algo complicadito para mantener las sombras, triste, por cierto lo de random material no me lo sabia es genial aunque no le veo otro propósito mas que colorear objetos, espero que se pueda con texturas, ahorraría bastante
Hola, Bastian. Gracias por el comentario, comparto que es un bajón no poder usar el Sadow Catcher en Eevee. Y con el tema del random material, se me ocurre que podrías usarlo para darle variedad a cualquier objeto que uses como Scatter, por ejemplo variar el color de una piedra o el tono de un mesh de pasto para darle más variedad. Saludos!
can you please provide me the elevator footage?