Io mi auguro che ME5 sia almeno decente, anche se ho dubbi, ma è la mia IP preferita di Bioware. Se falliscono miseramente anche con quella, possono sparire dall'universo.
@@LaFrecciaBluciao freccia ho bisogno di un tuo consiglio gentilmente sto per prendere una PS 5 ma ho un Sony bravia non 4k ma full HD può andare bene lo stesso grazie sé mi risponderai
@@BatteryAcidEater Considerato che è stato pure il primo gioco dove si poteva fare il Dungeon Master in tempo reale, e creare esperienze uniche sui server, sì è in un certo senso il migliore, creando infinite possibilità di rigiocabilità.
Ragazzi... Qui c'è un problema che parte dal titolo: Dragon age. Chi, in tutti questi lunghi anni ha seguito la saga, sa benissimo il lavoro ABNORME che è stato fatto in Origins e in Inquisition dal punto di vista delle interazioni, del roleplay e del BG di ambientazione e di ogni singolo PNG. Io con, quei due giochi, ci ho lasciato il cuore e mi ero creata delle aspettative altissime. Ovunque io vada a cercare, trovo solo recensioni in cui si parla di mancanza di trama, intensità e di capacità di trasportare nell'immedesimazione. In passato era stato fatto un lavoro che, personalmente, ho adorato, perché ovunque io andassi c'erano lettere o pergamene con la storia di qualche regione, razza o fazione: che fosse il Ferelden o il Tevinter; che si trattasse di templari rossi o custodi grigi... Dove sono finite queste storie? Dov'è finita la politica, dove sono gli intrighi e quelle storie personali che, a fine gioco, ti lasciano quel senso di struggente emozione per la conoscenza del passato di alcuni di quei PNG? Tanto per parlare di due "a caso": Anders e Solas. E soprattutto, dov'è finita la storia con cui ci avevano lasciati, con il mondo sull'orlo di un precipizio e la minaccia dell'estinzione globale delle razze, eccetto quella elfica??? In Inquisition ci hanno lasciati con gli elfi sfuggiti alla prigionia, lasciando le terre dominaye dall'uomo senza servitù? Cioè, se davvero non c'è nulla di tutto questo, nel mio caso non ha davvero senso acquistarlo. 😅
Mah ormai io ci sto mettendo una pietra sopra. Hanno rovinato tutto. Faccio finta che la storia sia terminata in Trespasser piuttosto che accettare questo "abominio"
@@gattochevendesterco7703 Fosse stato solo questo ci avrei anche chiuso un occhio ma il problema è ben più grave come sappiamo. Che tristezza che DA sia finito in questo modo.
@@Kira.wolf98 non sono amante delle fanfiction ma, a questo punto, credo che mi consolerò con la lettura che mi convincerà maggiormente. E dire che avevano tutto il tempo per generare un finale di storia a dir poco epico...
Si, questo gioco e' indecente. Vorrei dire che e' un gioco per bambini, ma io da bambino giocavo il primo Dragon Age. Quindi forse non c'entra l'età. Direi che questo e' un gioco superficiale per casual gamer infantili.
È divertente perché Midna di Playerinside aveva detto le stesse IDENTICHE cose! Si vede che questi difetti sono tanto evidenti anche tra persone diverse
Eh beh, ma i problemi sono qui e sono estremamente evidenti, ed infatti è anche per questo che è uscito un polverone sulle recensioni che gli han dato 8,9 o 10, sembra davvero che abbiano giocato a un altro titolo. Un fan di Dragon Age che gioca a Veilguard dopo 2 ore si sta già mettendo le mani nei capelli 🤣
Sono difetti e mancanze molto evidenti, però ci sono comunque tante persone "appassionate" della serie che non hanno senso critico o se ne fregano e quindi è diventato il loro gioco preferito dell'anno solo perché ha Dragon Age nel titolo.
Il gioco non m'interessava, ma in ogni caso dispiace vedere come una saga amata da tanti sia stata maltrattata così violentemente dai suoi stessi sviluppatori. Bioware purtroppo è venuta meno tanti anni fa, questa è solo una sua pallida imitazione
Son disperato, altroché; sto ancora sperando di vedere uno spiraglio di luce, non voglio credere che arrivato alla fine mi troverò a dire che non riesco davvero a salvare nulla di un Dragon Age
Oggi ho fatto una missione con la Qunari, ad un tratto mi ferma durante la missione per una cutscene dove ciarla e mi fa che vuole essere chiamata "ləi", ok, ma siamo in una caverna e dobbiamo combattere, cosa ca**o centra? 🫠
Ho dei dubbi riguardo a quanto è stato detto, questo non vuol essere un attacco ma una discussione sull'argomento portando come esempi quel che ho visto in game: -per quanto concordi che Rook sia un personaggio vuoto e che in certi dialoghi mi sia ritrovato a girare gli occhi dal cringe, la storia in realtà prosegue quel che aveva iniziato Inquisition esplorando il passato di Solas, incontrando i nuovi personaggi e città con ognuna le sue particolarità, cosa intendi che il mondo non è vivo? le città sono popolate con dialghi di sottofondo con distizione dai quartieri più malfamati a quelli più ricchi, con mercati, bar e taverne. -è vero è rarissimo che ci siano conflitti con i personaggi, raramente ho visto la scritta "x disapprova" però i personaggi hanno la loro unicità con le loro backstories da scoprire (per quanto possano piacere o meno) e riguardo il sindaco che ha venduto il villagio il fatto che confessi dimostra il pentimento dato che voleva solo i soldi ma non si aspettava la devastazione più totale, il fatto che avresti preferito che rimanesse stronzo e mentisse non capisco come provi che abbbiano cercato una soluzione semplice alla storia. -le scelte non hanno conseguenze: ho le tue stesse ore di gioco ed una scelta importante c'è stata di cui le conseguenze sono l'odio di un tuo compagno e una città in rovina con missioni annesse e camminando per quelle strade un po' in colpa mi son sentito. Però è vero che ce ne siano pochissime e di poco impatto. -gameplay e game desing poco curato: ci sono categorie diverse di nemici ma concordo che dopo 30 ore capisci già come divincolarti tra gli attacchi, il desing delle mappe io l'ho trovato stra divertente con mappe che si sviluppano in verticale più che in orrizontale, esplorarle bene non è un processo banale ma richiede il guardarsi attorno per scoprire i vari bauli segreti mi domando come mai tu dica siano corridoi e che i bauli siano tutti in bella vista, inoltre mi domando quali siano queste fetch quest vuote perché ognuna aveva il suo senso a livello di storia e con cose nuove da fare a livello di gameplay e boss, sto facendo completismo su ogni mappa e per ora non ho trovato fetch quest. -missioni compagni che non servono a nulla e abilità ed equipaggiamento inutili: le missioni dei compagni non brillano di spessore ma quantomeno li conosci meglio, una grossa differenza dall'inutilità da te descritta, come mai le hai ritenute inutili? io mi sto facendo una build atterramento per togliere la resistenza velocemente ai nemici e fare critici, non so le altre build ma la mia attuale mi sta soddisfacendo, in effetti le armature ed equipaggiamento sono discutibili perché nella mappa ci sono le copie dello stesso oggetto che, quando trovate, aumentano di rarità e potenza. In conclusione non lo additerei come un disastro completo (o capolavoro) le recensioni su Steam sono perlopiù positie e sono fatte da giocatori come noi che hanno speso tempo e soldi. A chiunque sia interessato a giocarlo invito a provarlo con mano. Il fenomeno dietro a DA Veilguard mi ha insegnato un'importante lezione: non fatevi dire dagli altri come sentirvi riguardo un gioco, siate rispettosi di voi stessi e decidete cosa vi piace e cosa no da soli.
- Quando dico che il mondo non è vivo, parlo ad esempio del fatto che le città non offrono nulla. Ci sono sempre gli stessi mercanti (che per la maggior parte vendono cosmetici), i cani e gatti da accarezzare e i mendicanti a cui dare una moneta, non puoi entrare in praticamente nessun edificio per esplorare, non capiterà mai che parlando con un tizio a caso si cominci un'attività opzionale (o almeno, a me finora non è mai capitato); non chiedevo necessariamente che ogni personaggio avesse un suo spessore caratteriale, ma ad ora non vi è stato un singolo NPC che abbia saputo contraddistinguersi in fase di mera esplorazione, mentre non stavo facendo alcuna missione. Addirittura Dragon Age Origins aveva più interazioni con i personaggi di sfondo privi di una quest secondaria propria. - Onestamente non ho trovato unicità nei personaggi, o meglio, sono ovviamente diversi, ma non ce n'è uno che finora si sia mostrato concretamente interessante da conoscere, ed ecco ad esempio perché le missioni secondarie loro mi stanno uccidendo, non solo sono ludicamente terribili (vai a fare la spesa, completa 23 enigmi delle pietruzze con Bellara, compra i giornali), ma a causa di un carisma molto povero e una scrittura dei dialoghi mediamente pessima, anche narrativamente tutto quel che dicono mi sta facendo sbadigliare. Attualmente sono state completamente inutili e non hanno mai offerto la sensazione che , colpa anche di una scrittura che li rende troppo accondiscendenti fin dai primi incontri. Se la prima volta che vedo un personaggio mi viene subito data l'opzione amorosa, e il personaggio con cui parli si mostra subito disponibile, lo spessore caratteriale che dovrebbe crearsi man mano che giochi e che porta a legarsi lentamente ai personaggi di sfondo, va totalmente a morire. Faccio un confronto con tutti e tre i vecchi capitoli del brand e, in termini di compagni, di party con cui interagire, questo Veilguard ne esce con le ossa sbriciolate. - La scelta delle due città è forse la cosa più patetica che abbia visto in un videogioco (a livello di conseguenze), fai quella decisione e non cambia nulla nel concreto, non solo perché il gioco non ti fa minimamente sentire il peso della scelta se non da un punto di vista visivo, con la zona che è mal ridotta, ma anche perché lo stesso compagno che hai abbandonato a un certo punto torna e ti dice "tranquillo, era una scelta difficile, lo capisco" (e succede in entrambi i casi); in tal senso mi ha dato genuino fastidio il fatto che a seconda della scelta che fai, manco c'è la disapprovazione del personaggio (tra l'altro, tutto il sistema di approvazione/disapprovazione ha utilità zero). C'è giusto quell'effetto, più danno e meno difesa, e la promessa che sarà più difficile avanzare la storia secondaria di tale personaggio (cosa che però non mi sembra sia successa, continuo a interagirci abbastanza costantemente) - Sulla questione del sindaco (che comunque è soltanto un esempio tra tanti), in realtà è molto semplice; è tutta una questione di contesto. Stai per morire, sai di aver mandato tutto a puttane ma vuoi essere salvato. Non vi è un senso logico per cui il tizio in questione dovrebbe dire la verità, tantomeno nella situazione di vita/morte in cui si trova in quel momento, non si mostra neanche così dispiaciuto, anzi cerca giustificazioni "se aveste visto tutto quell'oro"; che poi ammette candidamente di aver fatto ammazzare volontariamente due membri del gruppo di Bellara, lo dice davanti a lei, e poi chiede di essere salvato. Ci dev'essere coerenza narrativa nelle azioni e nelle dichiarazioni di un personaggio, altrimenti rimane solo tanta povertà narrativa di fondo. - Il problema sulla questione build è anch'essa molto semplice, tu stai facendo una build atterramento per togliere la resistenza velocemente ai nemici e fare critici, ma anche non facendola non cambierebbe nulla nell'esperienza effettiva perché il gioco non ti pone nella condizione di doverlo fare, non ti spinge a sperimentare o a tentare nuovi approcci, semplicemente perché il gioco non vuole essere complesso ma anzi, è pensato per permettere a chiunque di avanzare con la massima basilarità possibile. Prendi l'armatura in un baule (perché i mercanti sono totalmente inutili in tal senso), vedi quella che ha le statistiche migliori, la equipaggi e vai spedito come un treno Concludo dicendo che come specifico sempre, non sono la voce della verità e non mi aspetto che tutti la vedano come me. Vivo un gioco e ne parlo basandomi su quel che mi ha dato; al massimo poi posso dare dei consigli, ma sempre tali rimangono, e sono d'accordo che ognuno debba fare le sue scelte e godere in prima persona di un titolo, anche perché quello che io ritengo un disastro per altri potrebbe essere un punto a favore del titolo. Ciò detto, però, ci tengo anche a specificare che se un gioco mi fa altamente cagare per una moltitudine di motivi diversi, non mi faccio comunque problemi a dirlo candidamente. Considerando quanto giocato fino ad ora, se lo prendo come Dragon Age, è un insulto al pudore e al gaming. Se lo prendo come un gioco a sé, è un prodotto mediocre e con poche pretese che sicuramente troverà e intratterrà un suo pubblico
@LaFrecciaBlu mi vedi d'accordo: se ci basiamo su origins è la merda più totale (già dal secondo ed inquisition era calata). Se lo prendiamo come gioco a sé fa il suo. Ovviamente nulla in contrario a te che esprimi la tua opinione, ti seguo proprio per questo sia che mi trovi d'accordo che in disaccordo. Grazie davvero per aver dedicato tempo a leggere e sopratutto rispondere e a chiare i dubbi che avevo, in effetti mi ero dimenticato come in origins anche parlando con certi npc ti davano bei dialoghi e contenuti e riguardo al combattimento mi fido della tua parola perché non ho provato altre build per valutare
@@alice1547 Quelli continueranno sempre ad esserci; semplicemente, tra scrittura, registrazione e montaggio, sono anche quelli che richiedono più tempo 😅
Domanda: Sento tutti dire che graficamente non c'è nulla da dire. Al di là dello stile grafico il cui apprezzamento può essere soggettivo, ma quello che vedo dai vari filmati su TH-cam sembra arrivare da un videogioco vecchio di qualche anno o da un classico gioco mobile. Parlo delle animazioni, dei personaggi e delle parti interattive dell'ambiente. C'è qualcosa che mi sfugge e non comprendo?
Sono otto anni che questi di bioware si ostinano nel fare quello che gli riesce peggio (action) e si rifiuta di fare quello che gli riesce meglio,i GDR
La Bioware di prima non esiste più, circa 10 anni fa hanno sostituito i membri dei team. L'unico a memoria che è rimasto è il creatore del personaggio di Solas che è il lead writer di Veilguard, però a quanto pare ha fatto un disastro anche lui.
Diciamo che quando inizio un gioco, difficilmente lo mollo se non mi piace (deve proprio essere un qualcosa che non mi sta dando alcuna emozione, neanche negativa), un po' per mia indole, un po' per i soldi spesi. Poi in questo caso si parla anche di una saga a cui sono fortemente legato, il che m'invoglia ancor di più ad andare avanti
Ragazzi, a me i GDR non piacciono, e dragon age non mi ha mai fatto chissà quale effetto, ma quando ho visto CHE COSA HANNO FATTO a questa saga ho pianto lacrime amare 🥲
Sul fatto dei personaggi piatti senza spessore stilistico o caratteriale sono pienamente in accordo, avendo giocato Dragon Age Inquisition, sono abituato al fatto che se fai cavolate i compagni ti possono anche abbandonare, tipo Cole, che in una delle run ho preso scelte diverse e Cole mi ha abbandonato e in seguito tradito ahahahahah
Io Freccia credo che inveci ti sbagli, e farò un esempio: avendo finito il gioco completamente, e in inglese, ricordo questo dialogo, e anche tu mostri che il sindaco dice: "Lei mi ha detto". In inglese dice che sossurra, che lentamente nel gioco scopriamo che quel sussuro che Elgernan fa' e' paragonabile all'indottrinazione di Mass Effect. Inoltre, altro viene spiegato dopo. Inoltre, le scelte hanno un effetto, ma più tardi, e questo gioco, quando l'avrai finito, cerca di non punzercchiarti troppo sulla colpa, perchè c'è una storia di fondo che ho trovato affascinante ma che evito di spiegare per Spoiler( derivante dal fatto che queste conoscenza sono dal finale)
Allora, sono andato a rivedermi la scena (perché ho registrato tutto quel che ho giocato finora) e devo dire che onestamente non mi sembra, o per meglio dire, fa dichiarazioni contrastanti. Prima dice che "mi sono entrati nella testa... mi hanno costretto a farlo", poi afferma "ho provato a proteggere la gente", poi di nuovo dice che "i cittadini avrebbero ammirato la bellezza degli dei", poi improvvisamente diventa una questione di corruzione perché dichiara "lei mi ha offerto dell'oro" (che va in controtendenza con il fatto che l'abbiano costretto), poi afferma che gli ha dato gli Acrobati del Vento perché "Erano solo estranei, se avessero preso loro, pensavo che avrebbero risparmiato gli altri", tornando nuovamente a dire il contrario di quel che stava affermando prima sul controllo visto che questo presuppone che fosse lucido e in grado di scegliere arbitrariamente cosa fare. Cioè, sembra quasi che siano 3 persone diverse che parlano quando in realtà è una sola. Il problema però non è solo questo, ma anche il contesto in cui tutto viene esposto. Nel momento in cui noi lo incontriamo, lui non è sotto l'influenza degli "Dei", quindi non ha senso che ci esponga la verità. Si trova in una situazione di estremo pericolo, vede della gente che non conosce e lui prima ci chiede di salvarlo, poi ammette di aver ammazzato tutti (nonostante nessuno lo abbia costretto a farlo), compresi i membri di un gruppo a cui appartiene Bellara e che sta letteralmente lì davanti a lui; praticamente è come se una persona in una situazione di pericolo che tu non hai mai visto prima ti dicesse "ti prego, aiutami... a proposito, ho ammazzato il tuo migliore amico ieri", proprio da un punto di vista logico non ha senso. Sulle scelte che influiscono sul finale non mi esprimo, ovviamente, non essendo ancora arrivato al finale, però secondo me il problema persiste. Se faccio delle scelte narrative durante il gioco, i loro effetti dovrei sentirli nel corso di tutta l'avventura e non solo nelle battute finali (sia nel contesto del mondo di gioco che per quanto concerne il mio party); il fatto che questo non stia accadendo dopo 30 e passa ore per me è un grave problema, soprattutto ricollegando il tutto a un GDR, peggio ancora pensando poi che è un Dragon Age
@@LaFrecciaBlu In realtà, il vero problema risiede nella Lore della corruzione( Blight). Scusa ma avendo giocato in inglese non so i termini, per esempio gli Acrobati del Vento sono un nome incredibile. Chi sono? Comunque. Non ho visto che decisione hai preso, ma essendo io un Guardiano Grigio credo sia, ho potuto sentire che fosse infetto, ovvero già corrotto. Per come funziona in Dragon Age, quando sei infetto, inizi ovviamente a peggiorare e cambiare, ma anche inizi a sentire almeno una melodia( in inglese è descritta da Origin come la canzone del Blight), e questa cosa è la stessa cosa che, bevendo il sangue dell'arcidemone, da' i poteri ai guardiani ma anche la missione finale del Calling, dove impazziscono cacciando nelle foreste oscure. Pertanto lui era contagiato, e puoi sentire la presenza. Solo un trattamento può salvarlo, ed è quello dei Guardiani Grigi. Per le battute, io non credo che ogni singola battuta debba avere effetti( anche se teoricamente ce li ha, in quanto puoi dire la roba corretta). Però come i migliori giochi Bioware, ci sono quelle decisioni che ti fanno prendere una run diversa. Per esempio quella del sindaco, non sapendo quale decisione sia stata presa, e con quale origine, non so come vada, siccome grazie al sindaco a me sono successe un paio di cose, come per altre missioni. Credo che il reward time sia lungo, e più che altro diviso dalle missioni principali, che ho notato che sono molto legate allo spawn di quest
@@dominiquesinopoli Scusa, non Acrobati del Vento, Acrobati del Velo, sono il gruppo dalish di cui fa parte Bellara. Comunque sì, anche sulla Corruzione vi è stato un bel retcon, praticamente è diventato un potere in stile power rangers tranquillamente controllabile, con i Venatori che se ne vanno in giro portandosi appresso i Prole Oscura manco fossero animali da passeggio (e pure il modo in cui hanno trattato gli Arcidemoni mi ha fatto un male pazzesco) Sulla questione delle scelte narrative, sono d'accordo che non necessariamente ogni singola scelta debba avere impatti pesanti sulla storia, però qualche impatto ci dev'essere. Se faccio scelte legate alla trama principale, degli effetti importanti li voglio vedere nel contesto della trama principale e soprattutto dei tuoi compagni (poi va bene che ci siano anche in relazione alle quest secondarie, ma comunque lo spazio principale dovrebbe essere dato alla storia principale, quella che non rischi di perderti); inoltre, in questa prima metà del gioco, tutte le scelte fatte, sia quelle più importanti che quelle secondarie, erano molto sul "bianco o nero", o fai una cosa o fai il contrario, senza scale di grigi che ti mettano nella condizione di dover riflettere concretamente sulle potenziali conseguenze... che vabbé, per adesso le conseguenze non ci sono proprio state, ma vediamo cosa succede nella seconda metà del gioco 😅
Il vero problema di sto gioco è l’essere accostato alla saga main di dragon age. Avessero fatto uno spin off, dicendo che è una cosa a parte ma nel mondo di dragon age si sarebbero evitate tutto queste shit storm 🙃
Dipende, nel senso che sicuramente con un altro nome si sarebbe evitato le critiche estremamente accese della fanbase, che ovviamente è quella rimasta più scottata, ma il gioco sempre quello sarebbe stato; ci saremmo semplicemente ritrovati innanzi a un titolo mediocre che probabilmente sarebbe stato dimenticato da tanti molto più in fretta
@@LaFrecciaBlu è quello che ho detto. Il problema è la valanga di critiche, shit storm, che se non fosse stato accostato alla main story si sarebbero evitate. Poi che il gioco sia mediocre non vuol dire brutto, vogliamo dirla in numeri facciamo un 6/6 e mezzo? Ci sta, il suo lo fa, ti ci puoi divertire e va bene cosi. Sarebbe stato ricordato come un giochino a parte come giustamente dici. Meglio di questa polemica infinita 🫠 secondo me la software house ci sarebbe passata meglio ed anche il gioco. Poi se ci pensi sto gioco è partito come una cosa a parte 😂
@@gabri6413 Più che altro secondo me si sarebbe comunque beccato una valanga di shitstorm per il nome che porta la compagnia. Per dire, Anthem era una nuova IP, ma è stata distrutta dal pubblico in maniera moooolto violenta, e questo non solo per la qualità del prodotto, ma anche perché era sviluppato da Bioware, che nel corso della sua vita si è creata un nome di un certo peso e delle aspettative di un certo tipo ad ogni nuovo progetto. A maggior ragione se poi si pensa che se da un lato è vero che la vecchia Bioware non c'è più perché tutti se ne sono andati, dall'altro è altrettanto vero che queste sono informazioni di cui solo una piccola fetta di pubblico molto informata è a conoscenza
@ ti do ragione sul fatto che quando hai un nome devi rimanere sulla cresta dell’onda sennò la shot storm dai cretini te la prendi comunque. Non ricordo una critica cosi aspra all’epoca, ovviamente perché era una nuova ip. Delusione certo ma non tutta sta merda
Se lo giochi come se fosse uno spinoff non è male. Siamo onesti, dragon age è iniziato e finito con origin; il resto della serie è stato fatto per approfondire la storia e l'ambientazione di quel mondo
Parlando in maniera puramente personale, con un altro nome si sarebbe sicuramente evitato le critiche estremamente accese della fanbase, ma il resto del gioco sempre quello sarebbe stato, sempre quello mi avrebbe dato; saremmo passati da un disastro a un "semplice" gioco mediocre, che è comunque un salto di qualità, però sempre di mediocre avrei parlato, almeno io nello specifico
" il team è sempre dalla nostra parte, qualunque discussione finisce a tarallucci e vino" Io che in BG3 uccidevo e cacciavo via gente del party un giorno si e l'altro pure
Io lo giocherò quando arriverá tra un annetto sul pass tramite ea play,ma diciamo che da amante dei giochi di ruolo aspetto ben altri giochi come Fable o avowed
Si vede la natura che doveva essere multiplayer / live service ,per quanto riguarda la scrittura e molto carente , ma non va preso come dragon Age classico altrimenti ti fai solo del male,un 7 è già tanto lo preso come passatempo
@@AndreaBuzzi1985 Da quello che ha riferito Jason Schreier, lo sviluppo potrebbe essere stato addirittura più complicato di così; inizialmente infatti il gioco sembrerebbe essere nato come single player, poi hanno ricominciato i lavori da zero per renderlo un live service e poi hanno ulteriormente cambiato tutto per farlo tornare single player quando si sono resi conto che la versione multiplayer non funzionava; a quel punto però non potevano ricominciare da capo e hanno semplicemente cercato di traslare tutto quel che avevano fatto in un contesto da single player. Un casino a tutti gli effetti
E ci sta, al di là di tutto, se una persona si diverte con un prodotto, giusto che sia cosi e se lo goda al massimo. Purtroppo io non sono tra questi, ma per chi lo sta apprezzando e non ha quindi "buttato" i suoi soldi, son solo che felice 😁
Ho perso una scommessa ed ho dovuto finirlo. 60 ore di monnezza scritta. Peccato perché sarebbe potuto essere un prodotto discreto ma tutto sto non binario fa vomitare.
Non so se ricordate quando affrontavamo i Troll e il Minotauro su DAOrigins. Se non usavi la spell corretta per congelarli, bruciarli, o incatenarli, ti macellavano il party anche a difficoltà Normale. Su Veilguard puoi anche non usare le spell. Ho detto tutto. Purtroppo non è solo la narrazione che fa acqua da tutte le parti....
Io sto provando Origins da poco e confermo. Ci ho messo un casino per capire che avevo bisogno di bloccare certe creature, così sto imparando a ragionare in maniera più strategica e alla fine diventa davvero soddisfacente 😁
@@ambrosinestone Era bello proprio per questo. Componente RPG e strategia allo stesso momento. Quella musica che ti entra in testa e non ti lascia più...e infine i colpi di scena nella trama. Buon divertimento.
ho giocato tutti i Dragon Age + Espansione e DLC, questo lo salterò a piedi pari o forse lo giocherò quando rinnovo l'abbonamento EA, ma di sicuro non ci spendo 1 euro per comprare sta fetecchia io rivoglio la vecchia Bioware
Oramai la vecchia Bioware ce la siamo giocata, ma anche da parecchi anni. In un'intervista in cui si parlava del gioco, è stato chiesto quanti membri del team originale (e che avevano lavorato alla vecchia trilogia) fossero rimasti, e la risposta fu "non sono sicuro, quattro credo"
Non mi capacito che la scrittrice di questo gioco sia la stessa che ha lavorato agli ultimi due deus ex, che rimangono per me tra i picchi di sceneggiatura più alti raggiunti da questo medium. Così come non capisco di come abbiano fatto certe testate ad assegnarli voti tra il 9 ed il 10. Mazzette?
i nuovi utenti, si giochino prima i predecessori! Si facciano un infarinatura.🤘🤬🖖p.s sta saga mi diverte, ma in fatto di trama non è mai stata brillante.
Hanno rovinato una delle migliori saghe fantasy videoludiche di tutti i tempi... Complimenti, ce ne hanno messo d'impegno. Torno a rigiocarmi Origins, và...
Esatto, il sindaco avrebbe mentito nella realtà, ed era un occasione per scoprire la verità, magari tramite sotterfugi, investigazioni e poi magari farlo fuori per entrambe le cose, per aver mentito e perchè era uno stron., questo è RPG, non questa scrittura infantilizzata da minus habens.
Anche questo è vero, però diciamo che in un'epoca storica fatta di porting terrificanti su PC anche con giochi che dovrebbero girare con estrema facilità, tutto è possibile 😅
Dicono che non ci saranno DLC perché il team si è spostato e ora si sta dedicando allo sviluppo del prossimo Mass effect, così magari ci rovineranno anche quello. Che tristezza, che coglioni, che coglioni, che tristezza.😢
per ora direi che per distacco e per storia del brand di riferimento questo è il peggior gioco dell anno per diversi motivi , so che sono usciti tanti giochi di merda quest anno ma nessuno aveva un nome così importante, nessun altro gioco si portava delle aspettative così grandi , per poi andarsi a schiantare a 100km orari contro un muro in tal maniera
Le creature della Prole Oscura un po' mi hanno ricordato quel tratto degli heartless (anche se fatto molto peggio, sia chiaro), minacciosi ma anche particolarmente buffi nel loro character design spiccatamente cartoonesco
Non so se capita solamente a me ma questo gioco mi ricorda terribilmente il remake di Saint's row, sia nei colori sgargianti, lo stile un po cartoonesco, la trama banalotta e buonista e soprattutto i personaggi piatti e a tratti abbastanza fastidiosi per la loro pessima caratterizzazione.
Dopo che ign a dato 9 a sta merda fumante e 5 al nuovo Mario e Luigi (non sarà il migliore delle serie e sicuramente non evun capolavoro ma non e mai nella vita un gioco da 5) ho deciso di fidarmi di quei 4/5 content creator di fiducia e mandare a faculo tutto il resto.
Insomma il riassunto è "mancano" 7:04 nah sarebbe stata una scrittura decente, meglio confessare tutto, cosi i perfetti sconosciuti non hanno più interesse nel salvarti.
Il fatto che quella sia la prima scelta "di rilievo", ovvero in cui puoi decidere le sorti di un NPC, ha rappresentato un po' il momento in cui ho capito che con questo gioco avrei sofferto parecchio
@@LaFrecciaBlu in effetti è il classico iniziamo "bene" ironico la cosa più brutta di come è fatto il gioco è che quando si capisce che è cosi mediocre, ormai è troppo tardi per richiedere il rimborso ( nel caso di steam)
Non necessariamente, anche perché i problemi di The Veilguard sono moltissimi e spaziano su ogni aspetto del gioco. In questo caso, però, anche il fattore inclusività ha creato danni, non tanto per il fatto di essere stato inserito, ma per il modo in cui è stato inserito, con pressapochismo e imbarazzante superficialità
Direi che tutto può riassumersi in tre punti 1) Parliamo di una saga che mi porto nel cuore, voglio sapere come si concluderà il tutto 2) Per indole personale, generalmente non abbandono mai i videogiochi che inizio per il fatto che non mi piacciano (sarà successo quattro o cinque volte in totale) 2) Ci ho speso dei soldi, se abbandonassi il titolo ai miei occhi sarebbe come se li avessi "buttati"
@@FrankiesLair Nel momento in cui spendo soldi su un videogioco, difficilmente lo abbandono (storicamente mi sarà capitato... boh, quattro o cinque volte)
@@FrankiesLair No anzi, mi permette di comprendere ancora meglio le qualità di altri titoli. Probabilmente mi farei del male se giocassi unicamente a The Veilguard, li sì che soffrirei 😅
@@BabyStepsMVP Sì, e occasionalmente lo faccio ancora. La differenza sta proprio sulle intenzioni, se spendo soldi perché voglio avere un gioco in collezione, sono soddisfatto dell'acquisto per il semplice fatto di possedere quel titolo. Al contrario, se spendo soldi perché voglio giocare a un titolo... beh, poi ci voglio giocare, altrimenti avrò sprecato i miei soldi 😅
Il peggiore gioco di questa Biowar . Anche quella merda di Antem era molto meglio. A pensare ché probabilmente anche Mas Effekt fare le stessa fine di questo drag on Age
Lo sto scrivendo un po a tutti i creator che ci hanno giocato. dimmi cosa ne pensi. Io ho una teoria interessante sul nuovo Dragon Age... Io non mi sono fermato solo all'apparenza ma mi sono chiesto il perché avessero trasformato Dragon Age così? Intendo il tutto. Grafica alla Fortnite, trasformazione del caratter desine di alcuni personaggi, gameplay semplificatissimo senza neanche poter più usare i tuoi compagni, la semplificazione delle scelte e la banalità delle relazioni tra personaggi, zero scene spinte, l'elemento "woke" e il linguaggio che sembra veramente per bambini.... e li ho capito tutto. QUESTO É UN VERO E PROPRIO INDOTTRINAMENTO PER I PIÙ PICCOLI PER L'IDENTITÀ DI GENERE ETC. NE SONO CERTO. QUESTO GIOCO É UN'IDOTTIRNAMENTO PER I BAMBINI/RAGAZZINI TRA I 6 E 14 ANNI. NON É SEMPLICE PROPAGANDA...É MOLTO PEGGIO! Credimi Freccia. Unisci tutti i puntini e vai a vedere anche delle dichiarazioni fatte, se non ricordo male, dal Direttore Creativo che disse che puntavano ad una fetta di nuovi giocatori. Secondo te? Potrei aver fatto centro?
È una conclusione molto afrettata, considera che solo per la scrittura ci sono tante persone che lavorano e correggono, poi c'è il direttore produttivo, gli sviluppatori, i finanziatori o i capoccia che ti dicono di cambiare questo o quello. Fosse stato un indottrinamento sarebbe stato ordito da poche persone, la realtà è che una chimera
Ma che poi mettiamo caso che ci vogliano indottrinare tutti,ma l obiettivo ultimo quale sarebbe,fare diventare i bambini gay? A che vantaggio? C'è io spero che non sia un piano malefico perché sennò sarebbe abbastanza fiacco.DOVE SONO I GENI DEL MALE CON PIANI VERAMENTE MALEFICI CHE VOGLIONO CONQUISTARE IL MONDO ?
A me tremano le ginocchia nel pensare che lo stesso studio sta sviluppando il prossimo Mass effect.... Io mi sa che trancio il cavo della fibra e torno a giocare solo off-line ai giochi editati prima del 2010... Al massimo 2016😂
Io non so a quale gioco avete giocato ma io sto trovando The Veilguard assolutamente divertente e sono arrivato a 46 ore di gioco. Il gameplay è pulito, veloce e coinvolgente. Le abilità sono tante e ben fatte. Graficamente è spettacolare e privo di bug o stutter. Non sto trovando la scrittura banale come dicono tutti. Insomma per me questo gioco vale come minimo un 8, molto meglio che quelle ciofeche di Star Wars Outaws, Mirage, Avatar e simili. Non capisco perché tanto odio contro The Veilguard
Cristo santo che esagerazione, che il titolo non rispecchia il valore e la tradizione Bioware credo sia indiscutibile ma paragonarlo allo sterco è davvero eccessivo
Non avete capito nulla: Questo è un gioco inclusivo. Nel senso che ha unito maggioranze e minoranze insieme per mandare a fare in culo bioware
Questa potrebbe essere una teoria plausibile, soprattutto perché hai bisogno di un nemico comune per riunire tutti
hai vinto tutto , commento della settimana 😂
@@ravenatomic9370proprio come un flagello ahah
Io mi auguro che ME5 sia almeno decente, anche se ho dubbi, ma è la mia IP preferita di Bioware. Se falliscono miseramente anche con quella, possono sparire dall'universo.
Ah, beh, messa così in effetti ha senso 🤔🤔
Meriti un premio per aver resistito 30 ore.
E mi sa che ancora un'altra trentina ne mancano 😅
@@LaFrecciaBluciao freccia ho bisogno di un tuo consiglio gentilmente sto per prendere una PS 5 ma ho un Sony bravia non 4k ma full HD può andare bene lo stesso grazie sé mi risponderai
@@Daniele-rv9gu Sì, con un full HD vai tranquillo
@LaFrecciaBlu grazie per avermi risposto freccia 💪
"La miglior Bioware"
KOTOR: 🤔
Dragon Age Trilogy: 😐
Mass Effect Trilogy: 😂
Baldur's Gate: 🤭
Jade Empire: 😒
The Old Republic: 🤨
Neverwinter Nights: 🤐
@@Minalkar Nwn è il migliore
@@BatteryAcidEater Considerato che è stato pure il primo gioco dove si poteva fare il Dungeon Master in tempo reale, e creare esperienze uniche sui server, sì è in un certo senso il migliore, creando infinite possibilità di rigiocabilità.
@@mayorc esatto
Probabilmente c'è stato un errore di battitura, in realtà volevano scrivere
"La miglior Bioware degli ultimi 5 anni"
Ragazzi...
Qui c'è un problema che parte dal titolo: Dragon age.
Chi, in tutti questi lunghi anni ha seguito la saga, sa benissimo il lavoro ABNORME che è stato fatto in Origins e in Inquisition dal punto di vista delle interazioni, del roleplay e del BG di ambientazione e di ogni singolo PNG.
Io con, quei due giochi, ci ho lasciato il cuore e mi ero creata delle aspettative altissime.
Ovunque io vada a cercare, trovo solo recensioni in cui si parla di mancanza di trama, intensità e di capacità di trasportare nell'immedesimazione.
In passato era stato fatto un lavoro che, personalmente, ho adorato, perché ovunque io andassi c'erano lettere o pergamene con la storia di qualche regione, razza o fazione: che fosse il Ferelden o il Tevinter; che si trattasse di templari rossi o custodi grigi...
Dove sono finite queste storie?
Dov'è finita la politica, dove sono gli intrighi e quelle storie personali che, a fine gioco, ti lasciano quel senso di struggente emozione per la conoscenza del passato di alcuni di quei PNG?
Tanto per parlare di due "a caso": Anders e Solas.
E soprattutto, dov'è finita la storia con cui ci avevano lasciati, con il mondo sull'orlo di un precipizio e la minaccia dell'estinzione globale delle razze, eccetto quella elfica???
In Inquisition ci hanno lasciati con gli elfi sfuggiti alla prigionia, lasciando le terre dominaye dall'uomo senza servitù?
Cioè, se davvero non c'è nulla di tutto questo, nel mio caso non ha davvero senso acquistarlo. 😅
Mah ormai io ci sto mettendo una pietra sopra. Hanno rovinato tutto. Faccio finta che la storia sia terminata in Trespasser piuttosto che accettare questo "abominio"
Sembra un gioco per cellulari
@@gattochevendesterco7703 Fosse stato solo questo ci avrei anche chiuso un occhio ma il problema è ben più grave come sappiamo. Che tristezza che DA sia finito in questo modo.
@@Kira.wolf98 non sono amante delle fanfiction ma, a questo punto, credo che mi consolerò con la lettura che mi convincerà maggiormente.
E dire che avevano tutto il tempo per generare un finale di storia a dir poco epico...
@AlexandraLovely Anch'io, questa (nuova) Bioware può bruciare per quanto mi riguarda.
Si, questo gioco e' indecente.
Vorrei dire che e' un gioco per bambini, ma io da bambino giocavo il primo Dragon Age. Quindi forse non c'entra l'età. Direi che questo e' un gioco superficiale per casual gamer infantili.
Più che altro, gioco da bambini non deve necessariamente significare gioco mediocre
È divertente perché Midna di Playerinside aveva detto le stesse IDENTICHE cose! Si vede che questi difetti sono tanto evidenti anche tra persone diverse
Pensavo la stessa cosa, era in una live mi sembra
O semplicemente ha copiato è incollato 😂 chissà
Però ha fatto i complimenti per le espressioni facciali del suo personaggio. I companion meno
Eh beh, ma i problemi sono qui e sono estremamente evidenti, ed infatti è anche per questo che è uscito un polverone sulle recensioni che gli han dato 8,9 o 10, sembra davvero che abbiano giocato a un altro titolo. Un fan di Dragon Age che gioca a Veilguard dopo 2 ore si sta già mettendo le mani nei capelli 🤣
Sono difetti e mancanze molto evidenti, però ci sono comunque tante persone "appassionate" della serie che non hanno senso critico o se ne fregano e quindi è diventato il loro gioco preferito dell'anno solo perché ha Dragon Age nel titolo.
Il gioco non m'interessava, ma in ogni caso dispiace vedere come una saga amata da tanti sia stata maltrattata così violentemente dai suoi stessi sviluppatori. Bioware purtroppo è venuta meno tanti anni fa, questa è solo una sua pallida imitazione
Ho cominciato Origins l'altro giorno e già il primissimo dialogo denota l'enorme differenza della componente ruolistica rispetto a Veilguard.
Prossimamente su: Videogiochi da Evitare.
Non spoilerare
30 Ore.. sei proprio Stoico Freccia , Rispetto Bro🤜🏻
Son disperato, altroché; sto ancora sperando di vedere uno spiraglio di luce, non voglio credere che arrivato alla fine mi troverò a dire che non riesco davvero a salvare nulla di un Dragon Age
@ Mmmm Sarà la tristezza più totale
te lo dico tranquillamente senza spoiler, appena lo avrai finito dirai:"bella merda"
Addirittura? Alcuni sostengono che le ultime 3 ore sono bellissime
@@lucabellanda4314Credo sia perché la tortura stia finendo non perché gli piacciano effettivamente
@lucabellanda4314 non è quello il punto, è in che modo ci arrivi, ma non dico altro se no spoilero
@@rickysmoke7583 sisi niente spoiler, che quando costerà 10 euro forse lo prendo
@@cristianodelpapa1006i titoli di coda e la schermata nera saranno stati spettacolari 🤣
Oggi ho fatto una missione con la Qunari, ad un tratto mi ferma durante la missione per una cutscene dove ciarla e mi fa che vuole essere chiamata "ləi", ok, ma siamo in una caverna e dobbiamo combattere, cosa ca**o centra? 🫠
Opzione "taglia testa" non c'è purtroppo....
Ma Anthem in confronto era un capolavoro.
Per citare il maestro, Dragon Age é merda che caga merda.
Oddio, capolavoro mi sembra troppo. Anche quello su un progetto che, essendo sviluppato da Bioware, mi fece male al cuore 😂
Figo .. lo comprerò quando deluxe costerà 10€su instant gaming 🤣
Forse
A sto punto tanto vale aspettare che qualche store lo vada direttamente a regalare 😅
Ho dei dubbi riguardo a quanto è stato detto, questo non vuol essere un attacco ma una discussione sull'argomento portando come esempi quel che ho visto in game:
-per quanto concordi che Rook sia un personaggio vuoto e che in certi dialoghi mi sia ritrovato a girare gli occhi dal cringe, la storia in realtà prosegue quel che aveva iniziato Inquisition esplorando il passato di Solas, incontrando i nuovi personaggi e città con ognuna le sue particolarità, cosa intendi che il mondo non è vivo? le città sono popolate con dialghi di sottofondo con distizione dai quartieri più malfamati a quelli più ricchi, con mercati, bar e taverne.
-è vero è rarissimo che ci siano conflitti con i personaggi, raramente ho visto la scritta "x disapprova" però i personaggi hanno la loro unicità con le loro backstories da scoprire (per quanto possano piacere o meno) e riguardo il sindaco che ha venduto il villagio il fatto che confessi dimostra il pentimento dato che voleva solo i soldi ma non si aspettava la devastazione più totale, il fatto che avresti preferito che rimanesse stronzo e mentisse non capisco come provi che abbbiano cercato una soluzione semplice alla storia.
-le scelte non hanno conseguenze: ho le tue stesse ore di gioco ed una scelta importante c'è stata di cui le conseguenze sono l'odio di un tuo compagno e una città in rovina con missioni annesse e camminando per quelle strade un po' in colpa mi son sentito. Però è vero che ce ne siano pochissime e di poco impatto.
-gameplay e game desing poco curato: ci sono categorie diverse di nemici ma concordo che dopo 30 ore capisci già come divincolarti tra gli attacchi, il desing delle mappe io l'ho trovato stra divertente con mappe che si sviluppano in verticale più che in orrizontale, esplorarle bene non è un processo banale ma richiede il guardarsi attorno per scoprire i vari bauli segreti mi domando come mai tu dica siano corridoi e che i bauli siano tutti in bella vista, inoltre mi domando quali siano queste fetch quest vuote perché ognuna aveva il suo senso a livello di storia e con cose nuove da fare a livello di gameplay e boss, sto facendo completismo su ogni mappa e per ora non ho trovato fetch quest.
-missioni compagni che non servono a nulla e abilità ed equipaggiamento inutili: le missioni dei compagni non brillano di spessore ma quantomeno li conosci meglio, una grossa differenza dall'inutilità da te descritta, come mai le hai ritenute inutili? io mi sto facendo una build atterramento per togliere la resistenza velocemente ai nemici e fare critici, non so le altre build ma la mia attuale mi sta soddisfacendo, in effetti le armature ed equipaggiamento sono discutibili perché nella mappa ci sono le copie dello stesso oggetto che, quando trovate, aumentano di rarità e potenza.
In conclusione non lo additerei come un disastro completo (o capolavoro) le recensioni su Steam sono perlopiù positie e sono fatte da giocatori come noi che hanno speso tempo e soldi.
A chiunque sia interessato a giocarlo invito a provarlo con mano. Il fenomeno dietro a DA Veilguard mi ha insegnato un'importante lezione: non fatevi dire dagli altri come sentirvi riguardo un gioco, siate rispettosi di voi stessi e decidete cosa vi piace e cosa no da soli.
- Quando dico che il mondo non è vivo, parlo ad esempio del fatto che le città non offrono nulla. Ci sono sempre gli stessi mercanti (che per la maggior parte vendono cosmetici), i cani e gatti da accarezzare e i mendicanti a cui dare una moneta, non puoi entrare in praticamente nessun edificio per esplorare, non capiterà mai che parlando con un tizio a caso si cominci un'attività opzionale (o almeno, a me finora non è mai capitato); non chiedevo necessariamente che ogni personaggio avesse un suo spessore caratteriale, ma ad ora non vi è stato un singolo NPC che abbia saputo contraddistinguersi in fase di mera esplorazione, mentre non stavo facendo alcuna missione. Addirittura Dragon Age Origins aveva più interazioni con i personaggi di sfondo privi di una quest secondaria propria.
- Onestamente non ho trovato unicità nei personaggi, o meglio, sono ovviamente diversi, ma non ce n'è uno che finora si sia mostrato concretamente interessante da conoscere, ed ecco ad esempio perché le missioni secondarie loro mi stanno uccidendo, non solo sono ludicamente terribili (vai a fare la spesa, completa 23 enigmi delle pietruzze con Bellara, compra i giornali), ma a causa di un carisma molto povero e una scrittura dei dialoghi mediamente pessima, anche narrativamente tutto quel che dicono mi sta facendo sbadigliare. Attualmente sono state completamente inutili e non hanno mai offerto la sensazione che , colpa anche di una scrittura che li rende troppo accondiscendenti fin dai primi incontri. Se la prima volta che vedo un personaggio mi viene subito data l'opzione amorosa, e il personaggio con cui parli si mostra subito disponibile, lo spessore caratteriale che dovrebbe crearsi man mano che giochi e che porta a legarsi lentamente ai personaggi di sfondo, va totalmente a morire. Faccio un confronto con tutti e tre i vecchi capitoli del brand e, in termini di compagni, di party con cui interagire, questo Veilguard ne esce con le ossa sbriciolate.
- La scelta delle due città è forse la cosa più patetica che abbia visto in un videogioco (a livello di conseguenze), fai quella decisione e non cambia nulla nel concreto, non solo perché il gioco non ti fa minimamente sentire il peso della scelta se non da un punto di vista visivo, con la zona che è mal ridotta, ma anche perché lo stesso compagno che hai abbandonato a un certo punto torna e ti dice "tranquillo, era una scelta difficile, lo capisco" (e succede in entrambi i casi); in tal senso mi ha dato genuino fastidio il fatto che a seconda della scelta che fai, manco c'è la disapprovazione del personaggio (tra l'altro, tutto il sistema di approvazione/disapprovazione ha utilità zero). C'è giusto quell'effetto, più danno e meno difesa, e la promessa che sarà più difficile avanzare la storia secondaria di tale personaggio (cosa che però non mi sembra sia successa, continuo a interagirci abbastanza costantemente)
- Sulla questione del sindaco (che comunque è soltanto un esempio tra tanti), in realtà è molto semplice; è tutta una questione di contesto. Stai per morire, sai di aver mandato tutto a puttane ma vuoi essere salvato. Non vi è un senso logico per cui il tizio in questione dovrebbe dire la verità, tantomeno nella situazione di vita/morte in cui si trova in quel momento, non si mostra neanche così dispiaciuto, anzi cerca giustificazioni "se aveste visto tutto quell'oro"; che poi ammette candidamente di aver fatto ammazzare volontariamente due membri del gruppo di Bellara, lo dice davanti a lei, e poi chiede di essere salvato. Ci dev'essere coerenza narrativa nelle azioni e nelle dichiarazioni di un personaggio, altrimenti rimane solo tanta povertà narrativa di fondo.
- Il problema sulla questione build è anch'essa molto semplice, tu stai facendo una build atterramento per togliere la resistenza velocemente ai nemici e fare critici, ma anche non facendola non cambierebbe nulla nell'esperienza effettiva perché il gioco non ti pone nella condizione di doverlo fare, non ti spinge a sperimentare o a tentare nuovi approcci, semplicemente perché il gioco non vuole essere complesso ma anzi, è pensato per permettere a chiunque di avanzare con la massima basilarità possibile. Prendi l'armatura in un baule (perché i mercanti sono totalmente inutili in tal senso), vedi quella che ha le statistiche migliori, la equipaggi e vai spedito come un treno
Concludo dicendo che come specifico sempre, non sono la voce della verità e non mi aspetto che tutti la vedano come me. Vivo un gioco e ne parlo basandomi su quel che mi ha dato; al massimo poi posso dare dei consigli, ma sempre tali rimangono, e sono d'accordo che ognuno debba fare le sue scelte e godere in prima persona di un titolo, anche perché quello che io ritengo un disastro per altri potrebbe essere un punto a favore del titolo. Ciò detto, però, ci tengo anche a specificare che se un gioco mi fa altamente cagare per una moltitudine di motivi diversi, non mi faccio comunque problemi a dirlo candidamente.
Considerando quanto giocato fino ad ora, se lo prendo come Dragon Age, è un insulto al pudore e al gaming. Se lo prendo come un gioco a sé, è un prodotto mediocre e con poche pretese che sicuramente troverà e intratterrà un suo pubblico
@LaFrecciaBlu mi vedi d'accordo: se ci basiamo su origins è la merda più totale (già dal secondo ed inquisition era calata).
Se lo prendiamo come gioco a sé fa il suo.
Ovviamente nulla in contrario a te che esprimi la tua opinione, ti seguo proprio per questo sia che mi trovi d'accordo che in disaccordo.
Grazie davvero per aver dedicato tempo a leggere e sopratutto rispondere e a chiare i dubbi che avevo, in effetti mi ero dimenticato come in origins anche parlando con certi npc ti davano bei dialoghi e contenuti e riguardo al combattimento mi fido della tua parola perché non ho provato altre build per valutare
Mi ricordo a mass effect; certe litigate coi membri della squadra che lasciamo stare. Fra tutte Jack e Miranda.
Sono felice che i video così portano visual e iscritti.. ma tornerai a fare qualche video con farenziana recitazione ?
Certamente, il video di Astro Bot era un video con il classico "copione", il video che uscirà sabato anche
@ felicissima,
So che è difficile e impegnativo ma ti distingueva e distingue
@@alice1547 Quelli continueranno sempre ad esserci; semplicemente, tra scrittura, registrazione e montaggio, sono anche quelli che richiedono più tempo 😅
Domanda:
Sento tutti dire che graficamente non c'è nulla da dire.
Al di là dello stile grafico il cui apprezzamento può essere soggettivo, ma quello che vedo dai vari filmati su TH-cam sembra arrivare da un videogioco vecchio di qualche anno o da un classico gioco mobile. Parlo delle animazioni, dei personaggi e delle parti interattive dell'ambiente.
C'è qualcosa che mi sfugge e non comprendo?
Sono otto anni che questi di bioware si ostinano nel fare quello che gli riesce peggio (action) e si rifiuta di fare quello che gli riesce meglio,i GDR
La Bioware di prima non esiste più, circa 10 anni fa hanno sostituito i membri dei team.
L'unico a memoria che è rimasto è il creatore del personaggio di Solas che è il lead writer di Veilguard, però a quanto pare ha fatto un disastro anche lui.
Ma come fate ad arrivare a 30 ORE se un gioco non vi piace? Io dopo 2 ore mollo tutto, 30 ore sono un'enormità persino se un gioco mi piace.
Diciamo che quando inizio un gioco, difficilmente lo mollo se non mi piace (deve proprio essere un qualcosa che non mi sta dando alcuna emozione, neanche negativa), un po' per mia indole, un po' per i soldi spesi. Poi in questo caso si parla anche di una saga a cui sono fortemente legato, il che m'invoglia ancor di più ad andare avanti
Molti giochi ingranano dopo svariate ore. Questo forse non sarà il caso, ma se avessi mollato molti titoli a 2 ore mi sarei perso tanti capolavori
Ragazzi, a me i GDR non piacciono, e dragon age non mi ha mai fatto chissà quale effetto, ma quando ho visto CHE COSA HANNO FATTO a questa saga ho pianto lacrime amare 🥲
Sul fatto dei personaggi piatti senza spessore stilistico o caratteriale sono pienamente in accordo, avendo giocato Dragon Age Inquisition, sono abituato al fatto che se fai cavolate i compagni ti possono anche abbandonare, tipo Cole, che in una delle run ho preso scelte diverse e Cole mi ha abbandonato e in seguito tradito ahahahahah
Io Freccia credo che inveci ti sbagli, e farò un esempio: avendo finito il gioco completamente, e in inglese, ricordo questo dialogo, e anche tu mostri che il sindaco dice: "Lei mi ha detto". In inglese dice che sossurra, che lentamente nel gioco scopriamo che quel sussuro che Elgernan fa' e' paragonabile all'indottrinazione di Mass Effect. Inoltre, altro viene spiegato dopo. Inoltre, le scelte hanno un effetto, ma più tardi, e questo gioco, quando l'avrai finito, cerca di non punzercchiarti troppo sulla colpa, perchè c'è una storia di fondo che ho trovato affascinante ma che evito di spiegare per Spoiler( derivante dal fatto che queste conoscenza sono dal finale)
Allora, sono andato a rivedermi la scena (perché ho registrato tutto quel che ho giocato finora) e devo dire che onestamente non mi sembra, o per meglio dire, fa dichiarazioni contrastanti. Prima dice che "mi sono entrati nella testa... mi hanno costretto a farlo", poi afferma "ho provato a proteggere la gente", poi di nuovo dice che "i cittadini avrebbero ammirato la bellezza degli dei", poi improvvisamente diventa una questione di corruzione perché dichiara "lei mi ha offerto dell'oro" (che va in controtendenza con il fatto che l'abbiano costretto), poi afferma che gli ha dato gli Acrobati del Vento perché "Erano solo estranei, se avessero preso loro, pensavo che avrebbero risparmiato gli altri", tornando nuovamente a dire il contrario di quel che stava affermando prima sul controllo visto che questo presuppone che fosse lucido e in grado di scegliere arbitrariamente cosa fare. Cioè, sembra quasi che siano 3 persone diverse che parlano quando in realtà è una sola.
Il problema però non è solo questo, ma anche il contesto in cui tutto viene esposto. Nel momento in cui noi lo incontriamo, lui non è sotto l'influenza degli "Dei", quindi non ha senso che ci esponga la verità. Si trova in una situazione di estremo pericolo, vede della gente che non conosce e lui prima ci chiede di salvarlo, poi ammette di aver ammazzato tutti (nonostante nessuno lo abbia costretto a farlo), compresi i membri di un gruppo a cui appartiene Bellara e che sta letteralmente lì davanti a lui; praticamente è come se una persona in una situazione di pericolo che tu non hai mai visto prima ti dicesse "ti prego, aiutami... a proposito, ho ammazzato il tuo migliore amico ieri", proprio da un punto di vista logico non ha senso.
Sulle scelte che influiscono sul finale non mi esprimo, ovviamente, non essendo ancora arrivato al finale, però secondo me il problema persiste. Se faccio delle scelte narrative durante il gioco, i loro effetti dovrei sentirli nel corso di tutta l'avventura e non solo nelle battute finali (sia nel contesto del mondo di gioco che per quanto concerne il mio party); il fatto che questo non stia accadendo dopo 30 e passa ore per me è un grave problema, soprattutto ricollegando il tutto a un GDR, peggio ancora pensando poi che è un Dragon Age
@@LaFrecciaBlu In realtà, il vero problema risiede nella Lore della corruzione( Blight). Scusa ma avendo giocato in inglese non so i termini, per esempio gli Acrobati del Vento sono un nome incredibile. Chi sono?
Comunque. Non ho visto che decisione hai preso, ma essendo io un Guardiano Grigio credo sia, ho potuto sentire che fosse infetto, ovvero già corrotto. Per come funziona in Dragon Age, quando sei infetto, inizi ovviamente a peggiorare e cambiare, ma anche inizi a sentire almeno una melodia( in inglese è descritta da Origin come la canzone del Blight), e questa cosa è la stessa cosa che, bevendo il sangue dell'arcidemone, da' i poteri ai guardiani ma anche la missione finale del Calling, dove impazziscono cacciando nelle foreste oscure. Pertanto lui era contagiato, e puoi sentire la presenza. Solo un trattamento può salvarlo, ed è quello dei Guardiani Grigi.
Per le battute, io non credo che ogni singola battuta debba avere effetti( anche se teoricamente ce li ha, in quanto puoi dire la roba corretta). Però come i migliori giochi Bioware, ci sono quelle decisioni che ti fanno prendere una run diversa. Per esempio quella del sindaco, non sapendo quale decisione sia stata presa, e con quale origine, non so come vada, siccome grazie al sindaco a me sono successe un paio di cose, come per altre missioni. Credo che il reward time sia lungo, e più che altro diviso dalle missioni principali, che ho notato che sono molto legate allo spawn di quest
@@dominiquesinopoli Scusa, non Acrobati del Vento, Acrobati del Velo, sono il gruppo dalish di cui fa parte Bellara.
Comunque sì, anche sulla Corruzione vi è stato un bel retcon, praticamente è diventato un potere in stile power rangers tranquillamente controllabile, con i Venatori che se ne vanno in giro portandosi appresso i Prole Oscura manco fossero animali da passeggio (e pure il modo in cui hanno trattato gli Arcidemoni mi ha fatto un male pazzesco)
Sulla questione delle scelte narrative, sono d'accordo che non necessariamente ogni singola scelta debba avere impatti pesanti sulla storia, però qualche impatto ci dev'essere. Se faccio scelte legate alla trama principale, degli effetti importanti li voglio vedere nel contesto della trama principale e soprattutto dei tuoi compagni (poi va bene che ci siano anche in relazione alle quest secondarie, ma comunque lo spazio principale dovrebbe essere dato alla storia principale, quella che non rischi di perderti); inoltre, in questa prima metà del gioco, tutte le scelte fatte, sia quelle più importanti che quelle secondarie, erano molto sul "bianco o nero", o fai una cosa o fai il contrario, senza scale di grigi che ti mettano nella condizione di dover riflettere concretamente sulle potenziali conseguenze... che vabbé, per adesso le conseguenze non ci sono proprio state, ma vediamo cosa succede nella seconda metà del gioco 😅
Il vero problema di sto gioco è l’essere accostato alla saga main di dragon age. Avessero fatto uno spin off, dicendo che è una cosa a parte ma nel mondo di dragon age si sarebbero evitate tutto queste shit storm 🙃
Dipende, nel senso che sicuramente con un altro nome si sarebbe evitato le critiche estremamente accese della fanbase, che ovviamente è quella rimasta più scottata, ma il gioco sempre quello sarebbe stato; ci saremmo semplicemente ritrovati innanzi a un titolo mediocre che probabilmente sarebbe stato dimenticato da tanti molto più in fretta
@@LaFrecciaBlu è quello che ho detto. Il problema è la valanga di critiche, shit storm, che se non fosse stato accostato alla main story si sarebbero evitate. Poi che il gioco sia mediocre non vuol dire brutto, vogliamo dirla in numeri facciamo un 6/6 e mezzo? Ci sta, il suo lo fa, ti ci puoi divertire e va bene cosi. Sarebbe stato ricordato come un giochino a parte come giustamente dici. Meglio di questa polemica infinita 🫠 secondo me la software house ci sarebbe passata meglio ed anche il gioco. Poi se ci pensi sto gioco è partito come una cosa a parte 😂
@@gabri6413 Più che altro secondo me si sarebbe comunque beccato una valanga di shitstorm per il nome che porta la compagnia. Per dire, Anthem era una nuova IP, ma è stata distrutta dal pubblico in maniera moooolto violenta, e questo non solo per la qualità del prodotto, ma anche perché era sviluppato da Bioware, che nel corso della sua vita si è creata un nome di un certo peso e delle aspettative di un certo tipo ad ogni nuovo progetto. A maggior ragione se poi si pensa che se da un lato è vero che la vecchia Bioware non c'è più perché tutti se ne sono andati, dall'altro è altrettanto vero che queste sono informazioni di cui solo una piccola fetta di pubblico molto informata è a conoscenza
@ ti do ragione sul fatto che quando hai un nome devi rimanere sulla cresta dell’onda sennò la shot storm dai cretini te la prendi comunque. Non ricordo una critica cosi aspra all’epoca, ovviamente perché era una nuova ip. Delusione certo ma non tutta sta merda
Se lo giochi come se fosse uno spinoff non è male.
Siamo onesti, dragon age è iniziato e finito con origin; il resto della serie è stato fatto per approfondire la storia e l'ambientazione di quel mondo
Parlando in maniera puramente personale, con un altro nome si sarebbe sicuramente evitato le critiche estremamente accese della fanbase, ma il resto del gioco sempre quello sarebbe stato, sempre quello mi avrebbe dato; saremmo passati da un disastro a un "semplice" gioco mediocre, che è comunque un salto di qualità, però sempre di mediocre avrei parlato, almeno io nello specifico
" il team è sempre dalla nostra parte, qualunque discussione finisce a tarallucci e vino"
Io che in BG3 uccidevo e cacciavo via gente del party un giorno si e l'altro pure
Io lo giocherò quando arriverá tra un annetto sul pass tramite ea play,ma diciamo che da amante dei giochi di ruolo aspetto ben altri giochi come Fable o avowed
Idem. Speriamo che proprio loro possano essere una bella eccezione in un periodo videoludico veramente deprimente
@@RegnoDiAlbion Se non dovessi averlo provato, consiglio di dare una possibilità a Metaphor ReFantazio; potrebbe rivelarsi una grande sorpresa
Si vede la natura che doveva essere multiplayer / live service ,per quanto riguarda la scrittura e molto carente , ma non va preso come dragon Age classico altrimenti ti fai solo del male,un 7 è già tanto lo preso come passatempo
con tutti i difetti elencati direi meglio un 4 a esagerare
@karoo5 no troppo severo ha anche cose buone il comparto tecnico non mi dispiace neanche il gameplay ,so più i difetti si gli darei 7 e sono generoso
@@AndreaBuzzi1985 Da quello che ha riferito Jason Schreier, lo sviluppo potrebbe essere stato addirittura più complicato di così; inizialmente infatti il gioco sembrerebbe essere nato come single player, poi hanno ricominciato i lavori da zero per renderlo un live service e poi hanno ulteriormente cambiato tutto per farlo tornare single player quando si sono resi conto che la versione multiplayer non funzionava; a quel punto però non potevano ricominciare da capo e hanno semplicemente cercato di traslare tutto quel che avevano fatto in un contesto da single player. Un casino a tutti gli effetti
Se la narrazione fa pena in un GDR, tanto vale nemmeno provare a giocarci. È praticamente l'aspetto più importante
Oh, sì, c'è chi si sta divertendo e chi lo sta difendendo e poi c'è chi sta sperando che il voodoo funzioni davvero.
E ci sta, al di là di tutto, se una persona si diverte con un prodotto, giusto che sia cosi e se lo goda al massimo. Purtroppo io non sono tra questi, ma per chi lo sta apprezzando e non ha quindi "buttato" i suoi soldi, son solo che felice 😁
Ho perso una scommessa ed ho dovuto finirlo. 60 ore di monnezza scritta. Peccato perché sarebbe potuto essere un prodotto discreto ma tutto sto non binario fa vomitare.
Tu dici così, Midna uguale e pure falconero.
Possibile che tutti vedete gli stessi difetti ma siete voi nel torto? 🤔🤔
Onestamente non mi sento nel torto 😅
Questo gioco è un caposaldo del gaming, nella categoria "non riproporlo in futuro".
Non so se ricordate quando affrontavamo i Troll e il Minotauro su DAOrigins. Se non usavi la spell corretta per congelarli, bruciarli, o incatenarli, ti macellavano il party anche a difficoltà Normale. Su Veilguard puoi anche non usare le spell. Ho detto tutto. Purtroppo non è solo la narrazione che fa acqua da tutte le parti....
Io sto provando Origins da poco e confermo. Ci ho messo un casino per capire che avevo bisogno di bloccare certe creature, così sto imparando a ragionare in maniera più strategica e alla fine diventa davvero soddisfacente 😁
@@ambrosinestone Era bello proprio per questo. Componente RPG e strategia allo stesso momento. Quella musica che ti entra in testa e non ti lascia più...e infine i colpi di scena nella trama. Buon divertimento.
@@NurseJoe grazie 😊
Sarebbe bella una recensione comparativa con Dragon Dogma 2, su tutte le cose discusse nel video.
ho giocato tutti i Dragon Age + Espansione e DLC, questo lo salterò a piedi pari o forse lo giocherò quando rinnovo l'abbonamento EA, ma di sicuro non ci spendo 1 euro per comprare sta fetecchia io rivoglio la vecchia Bioware
Oramai la vecchia Bioware ce la siamo giocata, ma anche da parecchi anni. In un'intervista in cui si parlava del gioco, è stato chiesto quanti membri del team originale (e che avevano lavorato alla vecchia trilogia) fossero rimasti, e la risposta fu "non sono sicuro, quattro credo"
Non mi capacito che la scrittrice di questo gioco sia la stessa che ha lavorato agli ultimi due deus ex, che rimangono per me tra i picchi di sceneggiatura più alti raggiunti da questo medium.
Così come non capisco di come abbiano fatto certe testate ad assegnarli voti tra il 9 ed il 10. Mazzette?
I nove, i dieci, anche gli otto sono da denuncia, a tratti sembra davvero che abbiano giocato proprio a un altro titolo
Lo sto giocando e sono pienamente d'accordo, sto saltando tutti i dialoghi, sto giocando solo per finirlo e basta
Manco l'ho preso in considerazione, per me questo Dragon Age non esiste.
In questo caso più che mai, probabilmente è stata la mossa migliore 😅
i nuovi utenti, si giochino prima i predecessori! Si facciano un infarinatura.🤘🤬🖖p.s sta saga mi diverte, ma in fatto di trama non è mai stata brillante.
Ok.. da quello che ho capito.. dopo quelle ciofeca di baldurs gate di Dragon dogma.. Mi posso risparmiare questo.. viva le origini!
Hanno rovinato una delle migliori saghe fantasy videoludiche di tutti i tempi...
Complimenti, ce ne hanno messo d'impegno.
Torno a rigiocarmi Origins, và...
Esatto, il sindaco avrebbe mentito nella realtà, ed era un occasione per scoprire la verità, magari tramite sotterfugi, investigazioni e poi magari farlo fuori per entrambe le cose, per aver mentito e perchè era uno stron., questo è RPG, non questa scrittura infantilizzata da minus habens.
Tra altre 30 noterai le tue palle rotolare via per sfinimento
No tranquillo, quelle sono già andate perse sotto al tavolo...
Io sono durato 42 minuti e mezzo. Poi ho avuto la certezza che fosse letame 😂
Ma quel "vaffanculo" al minuto 8:36 quanto è bello? Hahah
Ti credo che gira bene il gioco, sono mappe tunnel vuote 😂
Anche questo è vero, però diciamo che in un'epoca storica fatta di porting terrificanti su PC anche con giochi che dovrebbero girare con estrema facilità, tutto è possibile 😅
La vera domanda è, quante di queste persone che commentano hanno effettivamente giocato a questo dragon age
Monnezza spacciata (dai siti specializzati, il cui didietro dipende dal cash delle software house) per oro. Come cappio hai resistito 30 ore Freccia 😅
Dovrò attendere la recensione finale per capire perche non lo droppi
freccia invece quando arriverà la recensione di quel capolavoro che è metaphor refantazio?
Ma poi pagare 100€ per questo gioco anche per provarlo non mi piace per niente.
In che senso 100€?
Lo aspetto su ea play tra un annetto non ci voglio spendere nemmeno un euro e pensare che volevo comprarlo, che tristezza.
Dicono che non ci saranno DLC perché il team si è spostato e ora si sta dedicando allo sviluppo del prossimo Mass effect, così magari ci rovineranno anche quello. Che tristezza, che coglioni, che coglioni, che tristezza.😢
per ora direi che per distacco e per storia del brand di riferimento questo è il peggior gioco dell anno per diversi motivi , so che sono usciti tanti giochi di merda quest anno ma nessuno aveva un nome così importante, nessun altro gioco si portava delle aspettative così grandi , per poi andarsi a schiantare a 100km orari contro un muro in tal maniera
Con tutto il ben di dio che c'è riguardo ai giochi di ruolo al giorno d'oggi vedo 0 motivi per cui qualcuno dovrebbe scegliere questo
C'è quel gigantesco Metaphor ReFantazio pronto a impossessarsi della vita di chiunque vorrà approcciarlo
@LaFrecciaBlu si è già impossessato della mia 😩
Una schifezza di gioco ora ho paura di mass effect
Con la Bioware di oggi il rischio del disastro con Mass Effect è elevatissimo
Gli piacerebbe assomigliare a Kingdom Hearts...
Siamo Anni Luce da Kingdom Hearts.
Il primo intendo.
Per PS1
Le creature della Prole Oscura un po' mi hanno ricordato quel tratto degli heartless (anche se fatto molto peggio, sia chiaro), minacciosi ma anche particolarmente buffi nel loro character design spiccatamente cartoonesco
Con tutte le critiche alla fine ho voglia di provarlo ma lo aspettero su gamepass tramite ea
Rimpiango anthem
Non so se capita solamente a me ma questo gioco mi ricorda terribilmente il remake di Saint's row, sia nei colori sgargianti, lo stile un po cartoonesco, la trama banalotta e buonista e soprattutto i personaggi piatti e a tratti abbastanza fastidiosi per la loro pessima caratterizzazione.
10/10 eurogamer
"This is the best Dragon Age, and perhaps BioWare, has ever been"
Dopo che ign a dato 9 a sta merda fumante e 5 al nuovo Mario e Luigi (non sarà il migliore delle serie e sicuramente non evun capolavoro ma non e mai nella vita un gioco da 5) ho deciso di fidarmi di quei 4/5 content creator di fiducia e mandare a faculo tutto il resto.
Chi sono? Magari inizio a seguirli anche io.
@BabyStepsMVP uno e freccia poi c'è falconero, sabaku, pregianza i playeriside.
@@Tom-gb7yo grazie mille
@@Tom-gb7yo Purtroppo la credibilità di IGN ha raggiunto il nulla cosmico anni e anni fa, e comunque s'impegnano per fare sempre peggio...
Insomma il riassunto è "mancano" 7:04 nah sarebbe stata una scrittura decente, meglio confessare tutto, cosi i perfetti sconosciuti non hanno più interesse nel salvarti.
Il fatto che quella sia la prima scelta "di rilievo", ovvero in cui puoi decidere le sorti di un NPC, ha rappresentato un po' il momento in cui ho capito che con questo gioco avrei sofferto parecchio
@@LaFrecciaBlu in effetti è il classico iniziamo "bene" ironico la cosa più brutta di come è fatto il gioco è che quando si capisce che è cosi mediocre, ormai è troppo tardi per richiedere il rimborso ( nel caso di steam)
Quindi rendere inclusivo un gioco vuol dire renderlo una merda. Interessante.
Non necessariamente, anche perché i problemi di The Veilguard sono moltissimi e spaziano su ogni aspetto del gioco. In questo caso, però, anche il fattore inclusività ha creato danni, non tanto per il fatto di essere stato inserito, ma per il modo in cui è stato inserito, con pressapochismo e imbarazzante superficialità
Non hai salvato nulla, perché lo continui ???
Direi che tutto può riassumersi in tre punti
1) Parliamo di una saga che mi porto nel cuore, voglio sapere come si concluderà il tutto
2) Per indole personale, generalmente non abbandono mai i videogiochi che inizio per il fatto che non mi piacciano (sarà successo quattro o cinque volte in totale)
2) Ci ho speso dei soldi, se abbandonassi il titolo ai miei occhi sarebbe come se li avessi "buttati"
Non sei costretto a giocarlo se non ti piace.
@@FrankiesLair Nel momento in cui spendo soldi su un videogioco, difficilmente lo abbandono (storicamente mi sarà capitato... boh, quattro o cinque volte)
@LaFrecciaBlu Però se lo definisci "sterco" forse ti stai facendo del male ad andare avanti no?
@@FrankiesLair No anzi, mi permette di comprendere ancora meglio le qualità di altri titoli. Probabilmente mi farei del male se giocassi unicamente a The Veilguard, li sì che soffrirei 😅
@@LaFrecciaBluma una volta non compravi giochi per mero collezionismo? 🤔
@@BabyStepsMVP Sì, e occasionalmente lo faccio ancora. La differenza sta proprio sulle intenzioni, se spendo soldi perché voglio avere un gioco in collezione, sono soddisfatto dell'acquisto per il semplice fatto di possedere quel titolo. Al contrario, se spendo soldi perché voglio giocare a un titolo... beh, poi ci voglio giocare, altrimenti avrò sprecato i miei soldi 😅
Questo gioco è GGGiovane!
Un gioco piatto come le personalità e gli elettroencefalogrammi del pubblico a cui è rivolto
Il peggiore gioco di questa Biowar . Anche quella merda di Antem era molto meglio.
A pensare ché probabilmente anche Mas Effekt fare le stessa fine di questo drag on Age
Mass Effect è di fatto una trilogia, tutto quello che viene dopo non è da considerare.
io lo disinstallato dopo 8 ore
Beh insomma, FAILguard "pe davero"
Lo sto scrivendo un po a tutti i creator che ci hanno giocato. dimmi cosa ne pensi. Io ho una teoria interessante sul nuovo Dragon Age...
Io non mi sono fermato solo all'apparenza ma mi sono chiesto il perché avessero trasformato Dragon Age così?
Intendo il tutto. Grafica alla Fortnite, trasformazione del caratter desine di alcuni personaggi, gameplay semplificatissimo senza neanche poter più usare i tuoi compagni, la semplificazione delle scelte e la banalità delle relazioni tra personaggi, zero scene spinte, l'elemento "woke" e il linguaggio che sembra veramente per bambini.... e li ho capito tutto.
QUESTO É UN VERO E PROPRIO INDOTTRINAMENTO PER I PIÙ PICCOLI PER L'IDENTITÀ DI GENERE ETC. NE SONO CERTO. QUESTO GIOCO É UN'IDOTTIRNAMENTO PER I BAMBINI/RAGAZZINI TRA I 6 E 14 ANNI. NON É SEMPLICE PROPAGANDA...É MOLTO PEGGIO!
Credimi Freccia. Unisci tutti i puntini e vai a vedere anche delle dichiarazioni fatte, se non ricordo male, dal Direttore Creativo che disse che puntavano ad una fetta di nuovi giocatori. Secondo te? Potrei aver fatto centro?
No.
È una conclusione molto afrettata, considera che solo per la scrittura ci sono tante persone che lavorano e correggono, poi c'è il direttore produttivo, gli sviluppatori, i finanziatori o i capoccia che ti dicono di cambiare questo o quello. Fosse stato un indottrinamento sarebbe stato ordito da poche persone, la realtà è che una chimera
Infatti mio cugino di nove anni ci ha giocato ed ora tifa Lazio... Avrei preferito fosse diventato gay...
Anche secondo me c'è un progetto politico di indottrinamento delle nuove generazioni, riguarda tutti i media, non solo i videogiochi.
Ma che poi mettiamo caso che ci vogliano indottrinare tutti,ma l obiettivo ultimo quale sarebbe,fare diventare i bambini gay? A che vantaggio? C'è io spero che non sia un piano malefico perché sennò sarebbe abbastanza fiacco.DOVE SONO I GENI DEL MALE CON PIANI VERAMENTE MALEFICI CHE VOGLIONO CONQUISTARE IL MONDO ?
Sei un sopravvissuto
A me tremano le ginocchia nel pensare che lo stesso studio sta sviluppando il prossimo Mass effect.... Io mi sa che trancio il cavo della fibra e torno a giocare solo off-line ai giochi editati prima del 2010... Al massimo 2016😂
Io non so a quale gioco avete giocato ma io sto trovando The Veilguard assolutamente divertente e sono arrivato a 46 ore di gioco. Il gameplay è pulito, veloce e coinvolgente. Le abilità sono tante e ben fatte. Graficamente è spettacolare e privo di bug o stutter. Non sto trovando la scrittura banale come dicono tutti. Insomma per me questo gioco vale come minimo un 8, molto meglio che quelle ciofeche di Star Wars Outaws, Mirage, Avatar e simili. Non capisco perché tanto odio contro The Veilguard
Beato te.
È molto bello e ne parla male solo chi davvero non l'ha giocato.
Cristo santo che esagerazione, che il titolo non rispecchia il valore e la tradizione Bioware credo sia indiscutibile ma paragonarlo allo sterco è davvero eccessivo
Parole sante 👍👍👍
Sono d'accordo, è eccessivo perché lo sterco non è così brutto e almeno serve a qualcosa.
La grande tradizione di BioWare: anthem e Andromeda
forse non avete ascoltato bene tutti i difetti gravi che ha trovato nel titolo. dal sul punto di vista chiamarlo sterco è anche troppo.
La tradizione della nuova bioware quella vecchia aveva una dignità artistica
Un gioco da evirare............... Ehmmmm azz........ Evitare, e-vi-TA-re! 😱 Troppo woke poi fa questi effetti........ 😂
Quindi questo merita di diritto un episodio di videogiochi da evitare, palese dai