【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season8 #65 ゾンビ処理施設建設地確保 ( α21,難易度狂気 )【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
- 待ちに待ったα21が来たので心機一転新シーズンを開始します!
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【使用BGM】
・DOVA-SYNDROME
α20 7Days_to_Die
オープンワールド サンドボックス
サバイバル クラフト
拠点 建築
ゾンビ
#7daystodie
#7dtd
#ゆっくり実況
最近新規さん増えてきて思うけど、コメント欄に指示厨増えすぎやない?
思ってたけど言い出せんかった事言ってくれてありがとう。
なんで素直に楽しめないんでしょうかね
縛りの概念もわかってない人もいれば、やり方の癖に文句言う人もいるし、嫌なら見なけりゃいい話なのになんでなんだろうね。
@@ysk_ksy 元々、かなり自由度の高いゲームなのにw
近接縛り楽しかったです。蜂蜜用意してなかったのが緊張感をより際立たせてて良かったです(*´∇`)ノいよいよラストが見えはじめてきましたね(*´∇`)ノ
Nineさんの動画で勉強しながら、ベターバニラというMODを頑張ってます!あわよくば、ベターバニラやってくれないかな〜笑
これからも頑張ってください!
ネインってなんだよ笑
@@jpk867 ほんとだ笑 修正しました笑
うぽつですよん ('ω')ノ
使ったほうがいい場面ではさっさと銃使えや!!!
それじゃ近接武器縛りの意味が…
@@yu100nabeyan 弾持ってきてたから突っ込まれるのは仕方ないとは思う
使った方がいい場面ってどこ?
そんな苛立つなら見なけりゃいい話だろ?
普通に生存してクリアしてるのに何言ってんだか。
自分が見たいものを自分で選ばず、他人に行動を押し付けてるのと変わらんぞ?
何様やねん。