NineBall
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #37 岩盤整地完了 !!【ゆっくり実況】
製品版へのアップデートが来たので心機一転プレイしていきます!
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#38 ⇒ まだ
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วีดีโอ

【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #36 拠点の作業場拡張 & 久しぶりの整地作業【ゆっくり実況】
มุมมอง 16Kหลายเดือนก่อน
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #35 コンクリートブロック大量生産開始【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #34 本拠点建設開始 !!【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #33 貞子の湧きつぶし完了【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #32 設置不可領域の湧きつぶし成功 !!【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #31 ジャイロコプター解禁【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #30 ブラッドムーンホード湧きつぶし完了!!【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #29 浮遊迎撃拠点作成【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #28 ここにきてまさかのバグ発生・・・【ゆっくり実況】
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製品版へのアップデートが来たので心機一転プレイしていきます! #27 ⇒ th-cam.com/video/hT6uT4Puy0E/w-d-xo.html #29 ⇒ th-cam.com/video/JS7AOZDTCd8/w-d-xo.html ◆チャンネル登録 th-cam.com/channels/RgP2IHX6Zd-7lEe9N9nTJg.html ◆Twitter l_NineBall_l 【使用BGM】 ・DOVA-SYNDROME 7Days_to_Die オープンワールド サンドボックス サバイバル クラフト 拠点 建築 ゾンビ #7daystodie #7dtd #ゆっくり実況
【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #27 岩盤整地:外側の溝堀完了 !!【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #26 複合クロスボウ解禁【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #25 新しい迎撃拠点作成【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #24 ブレードトラップ迎撃拠点改修【ゆっくり実況】
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【7 Days to Die】 拠点建設日誌 Season11 #23 岩盤整地:内側の溝掘り完了 & 汚染ゾンビ出現【ゆっくり実況】
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ความคิดเห็น

  • @kobayasi731
    @kobayasi731 3 วันที่ผ่านมา

    4週間前、、、

  • @siokara
    @siokara 4 วันที่ผ่านมา

    岩盤まで掘ってシャッタードア5×4を基盤に建物作って、無敵の地面にロケランぶち込めばいい。クソゲー。

  • @mtboj4rt
    @mtboj4rt 13 วันที่ผ่านมา

    楽しくみています、今更ですが参考にさせていただきます!

  • @クッキングびゅーん金糸雀
    @クッキングびゅーん金糸雀 16 วันที่ผ่านมา

    このセット装備での整地を覚えたら二度と戻れないっ。コーヒーがぶ飲みしなくてもいいんだ・・・

  • @ひろむ-l6i
    @ひろむ-l6i 24 วันที่ผ่านมา

    デバッグモードはオンでのプレイか、、、出来れば無しでみたかった

  • @みすたーのーぷらん
    @みすたーのーぷらん 26 วันที่ผ่านมา

    自分のプレイでもある程度気づいてはいたけど‥ やっぱ、水の仕様、かなり大幅に変わったんですね‥(*_*) ある意味で自然に近づいた‥?のかもだけど また別の意味で不自然になったっちゃ不自然になったっすね‥y(´Д`)y

  • @aibyo_neko
    @aibyo_neko 28 วันที่ผ่านมา

    まだかなー

  • @eemajika9041
    @eemajika9041 29 วันที่ผ่านมา

    浮かせなくても柱殴られない?

  • @satosi6704
    @satosi6704 หลายเดือนก่อน

    このギミック昔その近くで警官が自爆して・・

  • @anpanb1412
    @anpanb1412 หลายเดือนก่อน

    伝説パーツは衣類系、靴系なんかから出るので狙うなら服飾店とかクローゼットがたくさんあるホテル系、私の体感で確率が落ちるような気がしますがロッカーなんかあるところが狙い目だと思います。

  • @ヤーマダ-y5h
    @ヤーマダ-y5h หลายเดือนก่อน

    自分も地下を崩落させて掘ってるのですが、たまに石が壊せないバグが発生します。解決策ってありますか?

  • @norikoma4661
    @norikoma4661 หลายเดือนก่อน

    巧いなぁ

  • @ぬるぬる-n8x
    @ぬるぬる-n8x หลายเดือนก่อน

    岩盤整地やってるけどすごい大変。こんなに広範囲を整地できるの才能だと思います。

  • @ワンカップの貴公子
    @ワンカップの貴公子 หลายเดือนก่อน

    うぽつですよん🍺(●´ω`●)👍

  • @msk8236
    @msk8236 หลายเดือนก่อน

    ずっと湖の整地が気になってたんですが…こんな事があるなんて! でも、一区切りついておめでとうです

  • @anonymousnoob419
    @anonymousnoob419 หลายเดือนก่อน

    実は水に湧くのは貞子だけではなく、α21以降水にもゾンビ(ホードゾンビ)が湧くようになってしまったので水で埋めるのはまずいと思います 追記:(デバッグモードで物理法則有効にするなどの項目と並んで)水シミュレーションという項目が悪さをしている模様で、人工ブロックを無視してマップに定義された水分布に水が流れ込むようになっているようです これをオフにすれば水がせきとめられます 水シミュレーションをオフにしてマップの水分布にある水をブロックで埋めて取り除くことで水を消し、水シミュレーションをオンにしたところ、水が復活しなかったので、もしかするとこの状態で崩落させれば水が流れ込むことはなくなるかもしれません 私も丁度整地中だったので、崩落させるときに試す予定です

  • @madox1971
    @madox1971 หลายเดือนก่อน

    外郭放水路みたいだから水張ったら映えそうだよなぁ って思ってたらまさかの水源w 湧き場所が制御出来ないのは困りますけど 湖にポツンと一軒家なレクトも見てみたいです!

  • @SuperDenebuman
    @SuperDenebuman หลายเดือนก่อน

    dm?バックモード使うてたの? 7:24

    • @SuperDenebuman
      @SuperDenebuman หลายเดือนก่อน

      「デ」抜けてたwデバックモードね

  • @みすたーのーぷらん
    @みすたーのーぷらん หลายเดือนก่อน

    多分ですけど、足止めって足を狙わないといけない気がするんですよね‥ すんません、私自身、仕様を完全に理解している訳ではなくて あくまで体感値です‥(*_*) ナイフ系、ロマンはあって、メインで使ってみたいけど やっぱ、あんま強くないんすよね‥ (主さんの今回の動画見て、より実感‥) 割としっかり部位狙うとか要求されてそうな印象っす(+_+)

  • @barmoon4897
    @barmoon4897 หลายเดือนก่อน

    XBOX版の7daysですがこちらの方でもしっかり浮遊迎撃拠点を作れました!ありがとうございます!

  • @ワンカップの貴公子
    @ワンカップの貴公子 หลายเดือนก่อน

    うぽつでござる🍺(●´ω`●)👍

  • @黒鯖利休
    @黒鯖利休 หลายเดือนก่อน

    相変わらず綺麗な崩落だなあ…

  • @SHINN70
    @SHINN70 หลายเดือนก่อน

    岩盤化が当たり前の整地モンスターコメント笑う

  • @rikuaza
    @rikuaza หลายเดือนก่อน

    崩落の様子、別に見ている必要はないけど、なぜか見入ってしまいますよね(・ω・`)

  • @法春
    @法春 หลายเดือนก่อน

    首都圏外郭放水路みたいになりそうですね~

  • @ぴあぴあ-f1t
    @ぴあぴあ-f1t หลายเดือนก่อน

    芸術は崩落だ

  • @野良ミャオ-p7w
    @野良ミャオ-p7w หลายเดือนก่อน

    伝説パーツはティア6の大量発生の報酬で確実にありますのでそれまでは地道にですね。

  • @AMD-b4m
    @AMD-b4m หลายเดือนก่อน

    ゾンビが上がった直後に、ロボットスレッジで後ろからハヨイケとどつくようにしたら面白い絵になりました!顔面殴打

  • @AMD-b4m
    @AMD-b4m หลายเดือนก่อน

    面白い拠点ですね!試しに、土台をシャッターにしたら、ルート損失しても、もよりの階段までは上がって来てくれます!たぶんシャッターのせい?

  • @死神-l3d
    @死神-l3d หลายเดือนก่อน

    大豆の運営って常に浮遊拠点の抜け道残してくれてるの助かる はしご二個重ねて浮かせる奴とか それこそ最初期のバージョンから一度も修正してないしね

  • @arthurdent9602
    @arthurdent9602 หลายเดือนก่อน

    こん棒はおもり改造パーツを装着してパーク本コンプすれば、汚染ゾンビ数体程度なら完封できるようになりますね

  • @naozarasi
    @naozarasi หลายเดือนก่อน

    遅かったじゃないか…スネーク

  • @嘘は事実に勝てない
    @嘘は事実に勝てない หลายเดือนก่อน

    シャッターをバグってる配信者が居ましたよ

  • @drumsko9588
    @drumsko9588 หลายเดือนก่อน

    伝説パーツは服系になるので、ロッカーやハンガーにかかった服、落ちてる服、服や靴の棚ででます。

  • @wasabi4970
    @wasabi4970 หลายเดือนก่อน

    伝説パーツはハンガーにかかってる服からやたら出ましたね

  • @ジョンレノン-e6z
    @ジョンレノン-e6z หลายเดือนก่อน

    いまさら見た目気にしても😅

  • @デミタスブラック
    @デミタスブラック หลายเดือนก่อน

    お待ちしておりました🙇‍♂️

  • @user-RYOU650
    @user-RYOU650 หลายเดือนก่อน

    殴り合いdays

  • @のもののもの-o3l
    @のもののもの-o3l หลายเดือนก่อน

    待ってました

  • @steroid0911
    @steroid0911 หลายเดือนก่อน

    お盆休みでしたかね? 槍もいいですよ。アーマー貫通しますし、パーク本コンプするとスタミナの心配不要ですし パワーアタックの射程も長いので、3ブロックの高さから殴れますし。

  • @たけみっち-m1f
    @たけみっち-m1f หลายเดือนก่อน

    今更ですが、本当にありがとうございます

  • @sanmanogekirin
    @sanmanogekirin หลายเดือนก่อน

    まってましたー

  • @やゆ-i2k
    @やゆ-i2k หลายเดือนก่อน

    待ってました!!!

  • @madox1971
    @madox1971 หลายเดือนก่อน

    コレコレw この狂気じみた設備工事からしか得られない栄養がある!