【7 Days to Die・Raven Hearst】 拠点建設日誌 Season9 #18 1代目迎撃拠点作成 ( α21,難易度狂気 )【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
- 大型Modの「Raven Hearst」をのんびりリプレイしていきます
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【使用BGM】
・DOVA-SYNDROME
α20 7Days_to_Die
オープンワールド サンドボックス
サバイバル クラフト
拠点 建築
ゾンビ
#7daystodie
#7dtd
#ゆっくり実況
α21のレイブンハーストの日本語化やり方教えてほしいです😢
ggrks
個人的に、落とし穴のところ、待機場所の楔形ブロック「」ってなってますが、L」ってやった方がジャンプで飛び移って来ないんじゃないかなーって思いながら。
経路に判定無くなるのかな?
(伝わり辛くて申し訳ない…!!
アリジゴク形式にするって事か、考えた事無かったなー
脳死で「」にしてたけど、どうなんだろう?
形としてはアリジゴク形式の方が落ちてく感あるけど
問題があるとすれば、落下する底面の場所が1マス分になるからゾンビが大量に来ると詰まるとかなんかな?
詰まると頭踏み越えて通ってくるし
交互だと上面1+0.5、底面1+0.5でスカスカだから安心みたいな?
あと1マス目で落ちて2マス目に微妙に乗っかってる時に、ゾンビが殴りやすくなるから2マス目の耐久が結構減りそうではある
試してみた事ないけど、ちょっと目から鱗だったわ
@@you_ga3
多分1マスもないとは思いますよ!
この形状の楔って4つで1つの分だったと思うので、0.25になりますよね。
穴の大きさは1.5になります。
そして、この斜面ブロックには乗ることができないのと、」Lになった上にはプレイヤーも乗れなかったと思うので殴られる心配はすくないとはおもいます。
@@ysk_ksy
ん?
この形の楔、確かに体積的には4つで1ブロック分だけど
アリジゴク型の最後の落ちてく部分のスペースは0.5+0.5ブロック分で丁度1マス分じゃね?
@@you_ga3 すみません、ちょっとわからないです…
ごめんなさい🙇♀️