【モンハンワイルズ】実機映像視聴会から得られた32個の新情報をまとめてご紹介!

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 มิ.ย. 2024
  • 【説明】
    489回目の動画投稿となりますララと申します
    カプコン様のご厚意により、特別に映像を視聴させて頂きました!
    特に英語表記とダメージ表記は頑張ってメモして、些細なことも動画にのせてます!
    #モンハンワイルズ #MHWilds
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    【twitter】
    / raramh415817
    【メンバーシップ登録】
    / @9hjqr33o4
    ※月1で違うゲーム配信してるくらい(モンハンは規約でできません)
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    【楽曲提供】
    ・「夢で美しい虹を見た」(ED曲)
    ●作曲者:BOB2。(ぼぶにぃ)
    ●Channel URL⇒ / @bob-zr6wb
  • เกม

ความคิดเห็น • 203

  • @hakuja0520
    @hakuja0520 14 วันที่ผ่านมา +194

    ワイルズのコンセプトとして言われている「途切れることのない没入感」どうやら想像以上に素晴らしいもののようだな。

    • @user-tw2sc7td3j
      @user-tw2sc7td3j 14 วันที่ผ่านมา +12

      個人的に1番いい方向に進化してくれてて本当にありがたい!

  • @user-jr8vf9uz9k
    @user-jr8vf9uz9k 14 วันที่ผ่านมา +65

    一回映像を見ただけでここまで記憶してまとめれるのすご

  • @user-xw3xi1fh7s
    @user-xw3xi1fh7s 14 วันที่ผ่านมา +25

    何人かの情報みたけど1番解説が詳しいです!お疲れ様でした!

  • @user-bd2ho4yz1m
    @user-bd2ho4yz1m 14 วันที่ผ่านมา +11

    ララさんの解説は知りたいことまとめてくれてて本当に助かる

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 14 วันที่ผ่านมา +100

    世界観やグラフィックはワールド級に作り込まれ、アクションはライズのように極力ストレスフリー、あとはコンテンツ量が多ければ…みたいな、ライズやってたときにみんなが求めた理想のモンハンが完成しつつある

    • @user-rr9ik9ed1l
      @user-rr9ik9ed1l 13 วันที่ผ่านมา +5

      装備ガチャよりコンテンツ量多いとかライト勢が完全に消え去りそうだが

    • @user-uc6qo1te9p
      @user-uc6qo1te9p 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-rr9ik9ed1lガチャ沼こそ廃人向けでは…

    • @user-pq9hz9hq7z
      @user-pq9hz9hq7z 13 วันที่ผ่านมา +2

      ガチャはやるにしても、いい加減天井
      実装しませんかね?

    • @Echinococcus_Unavoidable
      @Echinococcus_Unavoidable 12 วันที่ผ่านมา +2

      @@user-rr9ik9ed1lライト層は導きの地も傀異討究も大してやってなかっただろうし増えた所で今まで通りやりたい奴だけやる感じになるだろう

    • @Panasonic82
      @Panasonic82 7 วันที่ผ่านมา

      @@user-pq9hz9hq7z
      エンドコンテンツに天井あったら本末転倒だろ
      次の新作までにまた1年待たされるわけだから大勢がやることないって言い出すぞ

  • @ASUKANA0630
    @ASUKANA0630 14 วันที่ผ่านมา +17

    凄い分かりやすい動画ありがとうございます♪ワイルズ楽しみになりました!!!

  • @asdfghjklghl
    @asdfghjklghl 14 วันที่ผ่านมา +18

    ララさんの観察力&考察力流石です

  • @user-ox7wn5wu4d
    @user-ox7wn5wu4d 14 วันที่ผ่านมา +6

    解説ありがとうございます!!
    ワールドアイスボーンはやったことないけど、よりリアルにモンスターを観察出来るかもしれないのは嬉しすぎる!

  • @user-qf5xr7hr3v
    @user-qf5xr7hr3v 13 วันที่ผ่านมา +1

    誰よりも分かりやすくまとめられてて編集も面白いし助かります!
    ただ一つだけ誰も触れてない気になってることがあるんですけど、ドシャグマと戦ってる時のbgmって既にpv内の一部で使われてたりしますか?
    メインテーマも早く聴きたい!!

  • @uni-chaaaaaaan1111
    @uni-chaaaaaaan1111 14 วันที่ผ่านมา +21

    色々「やったぜ!!な情報ばかりだったわ
    あざます!!!
    体調気をつけて

  • @user-pl9ry7op9t
    @user-pl9ry7op9t 14 วันที่ผ่านมา +11

    ララさんシルエット👤がぁ💦
    ワイルズ楽しみすぎるぅ❤

  • @user-yatanotyasitu
    @user-yatanotyasitu 14 วันที่ผ่านมา +20

    流動的な太刀とか理想系じゃないすか…✨️

  • @user-jd4hf8bs8g
    @user-jd4hf8bs8g 11 วันที่ผ่านมา +1

    たった20分かつ、1回限りの新作モンハンのプレイ映像をここまで記憶できるのホントすごい

  • @user-pr2yg3qt7d
    @user-pr2yg3qt7d 13 วันที่ผ่านมา +6

    ワールド発売前に思い描いていた新しいモンハンの姿がついに実現されるのか

  • @user-eq2tm5di8w
    @user-eq2tm5di8w 13 วันที่ผ่านมา +3

    ゆっくり生態観察できるように戻るのはマジでうれしい!

  • @user-kuragericeball
    @user-kuragericeball 9 วันที่ผ่านมา

    拠点の施設がエルガドみたいに一箇所に纏まってるの嬉しいですね

  • @rilera6193
    @rilera6193 13 วันที่ผ่านมา +7

    ずっとやりたかったオープンワールドゲームの集大成じゃん。
    あとは農業要素とハウジングだけだぞカプコン!

  • @user-wk3qm5bw4y
    @user-wk3qm5bw4y 14 วันที่ผ่านมา +1

    途切れない狩猟….なるほど、凄すぎる…

  • @user-ov2yf4dm1l
    @user-ov2yf4dm1l 14 วันที่ผ่านมา +9

    報酬画面が横に出るっていうのと、モンスターの上に乗って剥ぎ取れるっていうのは何処にも載ってない情報だったから助かる〜
    良いなぁ〜討伐したレウスの背中で剥ぎ取りたい

  • @user-zp7qv8kx8h
    @user-zp7qv8kx8h 13 วันที่ผ่านมา +1

    やっぱりララさんは観察力が凄いな……

  • @di9113
    @di9113 14 วันที่ผ่านมา +2

    チャアクルルさん有能すぎてびびった

  • @user-sg1dc6mv7c
    @user-sg1dc6mv7c วันที่ผ่านมา

    どんどんプレイする映画みたいになってきてるぅ!

  • @user-vt9ni2xg5n
    @user-vt9ni2xg5n 13 วันที่ผ่านมา +2

    これはララさんの生態動画が楽しみです

  • @setuko0809
    @setuko0809 14 วันที่ผ่านมา +9

    これ最高傑作来るか…?

  • @sirasu0809
    @sirasu0809 14 วันที่ผ่านมา

    オープンワールドになって周回めんどそうって思ってたけど部位破壊で素材手に入るしキャンプからクエ受けれるのか…楽しみや🫠

  • @user-pl7kd5wu2z
    @user-pl7kd5wu2z 14 วันที่ผ่านมา +3

    クルルヤックもVIP待遇‼︎。いやぁワクワクが止まんねぇ‼︎

  • @user-jc9yh6be1p
    @user-jc9yh6be1p 13 วันที่ผ่านมา +3

    こりゃ〜名作確定

  • @user-uy2hf3jj9j
    @user-uy2hf3jj9j 13 วันที่ผ่านมา +7

    討伐したモンスターがすり抜けないのは個人的朗報。ペーパークラフトっぽさがなくなって、生き物感出してくれるのは素晴らしい。

    • @hakuja0520
      @hakuja0520 13 วันที่ผ่านมา +2

      え!?討伐したモーラン種の上に乗っかっていいんですか!?

  • @Joh-nova
    @Joh-nova 14 วันที่ผ่านมา

    編集お疲れ様でした!
    そのマップで連続狩猟を自で出来てしまう仕様かな?🤔
    素材入手の難易度をもっと下げたのかな?
    ますます期待感が増す解説をありがとうございました😊

  • @user-nd4br6im8r
    @user-nd4br6im8r 14 วันที่ผ่านมา +3

    本当にOWなら別フィールド間を移動する時が気になる
    例えば砂漠から森林地帯みたいな異なるフィールドの境目に獲得素材や登場モンスターの違いが反映されてるのか、拠点から最奥のフィールドまでずっと地続きに移動するとなるとかなり時間かかるんじゃないかとか…

    • @user-kf3ix2kd1o
      @user-kf3ix2kd1o 13 วันที่ผ่านมา +8

      冗長になるであろう場面ではロード挟む場面もあるにはあるって公式が言ってるんで、ファストトラベルは存在するはず

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 8 วันที่ผ่านมา

      シームレスであってオープンワールドではないのかもしれん

  • @user-wk3qm5bw4y
    @user-wk3qm5bw4y 14 วันที่ผ่านมา +11

    装衣は見た目隠れるの嫌だったから特殊装備の中の選択肢の一つ位になって欲しいね

  • @user-uu1hg9nx6c
    @user-uu1hg9nx6c 14 วันที่ผ่านมา +1

    ストーリーズ2みたいなフィールドになりそうだね!完全なオープンワールドじゃなく

  • @ide6553
    @ide6553 13 วันที่ผ่านมา +3

    記事見る感じ、ラスボス戦や決戦場型フィールド以外シームレスに繋がってるっていう認識でいいんかな!?
    狩猟生活に重きを置いていることが伝わってきてまさに俺がやりたかったモンハンだわ

  • @wakabamaru
    @wakabamaru 14 วันที่ผ่านมา +11

    落石が今まで通り5%だとすると流砂は2%程度、謎の主モンスターのダメージは15〜20%程度ってところか?

  • @HuntOrBeHuntedG
    @HuntOrBeHuntedG 14 วันที่ผ่านมา +9

    ドラゴンズドグマワイルズって事か

  • @user-ks4ul5sf1m
    @user-ks4ul5sf1m 14 วันที่ผ่านมา

    マルチプレイの仕様が気になりますね。オープンワールドでシームレスにクエストを受注するなら、どの時点でハンターが駆けつけてくれるのか

  • @user-mr9wi6br2e
    @user-mr9wi6br2e 14 วันที่ผ่านมา

    楽しみ過ぎる。

  • @user-ns5oc4jf3g
    @user-ns5oc4jf3g 13 วันที่ผ่านมา +1

    ヴァーラハーラは大型モンスなのか小型モンスなのかどっちなんやろ?

  • @mpAdmdxngA2_V
    @mpAdmdxngA2_V 14 วันที่ผ่านมา +1

    よくぞここまで……

  • @user-pp7zd5bd6u
    @user-pp7zd5bd6u 14 วันที่ผ่านมา

    ララさん☺️
    おはようございます😃
    妄想を広がり
    惹きつけ
    ワクワクする
    素晴らしい動画を私はとても魅了しました🙏☺️
    ありがとうございました🙏😊
    これからもご活躍を楽しみにしてます🙏☺️💗🛳👍29

  • @worldhello-ys5kw
    @worldhello-ys5kw 11 วันที่ผ่านมา +1

    すげえな
    神ゲーの予感しかしないw

  • @user-wh3cr1hb4b
    @user-wh3cr1hb4b 13 วันที่ผ่านมา +1

    既に落石で1000ダメ越えるのか。マスターランクになったら割合ダメージ10000ダメとか平気で出そうだな。

  • @user-dc9gy9qe4t
    @user-dc9gy9qe4t 14 วันที่ผ่านมา +1

    1番有能

  • @hideon3259
    @hideon3259 14 วันที่ผ่านมา

    バーラハーラの目が口についてるの今気づいた。
    ホタテの目みたい

  • @user-fc1tu8wk6p
    @user-fc1tu8wk6p 13 วันที่ผ่านมา

    装衣復活嬉しいんだけどせっかく重ね着とかでコーデした見た目がみんな同じになっちゃうからそこなんとかしててほしい

  • @user-ed8zx8ke5r
    @user-ed8zx8ke5r 10 วันที่ผ่านมา

    ドグマ2、何か実験作品感強くてドグマ1とは似て非なる物だなぁとか思ってたけどモンハンに向けたオープンワールド周りの調整も兼ねた諸々だったのか?

  • @user-oj3ry9ms8e
    @user-oj3ry9ms8e 13 วันที่ผ่านมา +1

    9:55ぐらいの樽を投げてるシーンってなんのゲームの映像ですか?

    • @user-cg6uy5mi4x
      @user-cg6uy5mi4x 13 วันที่ผ่านมา +1

      ドラゴンズドグマ2

  • @barumira
    @barumira 14 วันที่ผ่านมา +1

    ほかの公認も一緒に見てる感じなの?

  • @user-yn7ol4vw7o
    @user-yn7ol4vw7o 14 วันที่ผ่านมา +1

    ドラゴンズドグマ2みたいにリアルの肉焼くんかな?

    • @user-zp7qv8kx8h
      @user-zp7qv8kx8h 13 วันที่ผ่านมา +1

      メディア記事のやつだとCGらしい?

  • @user-in2pi6nj5d
    @user-in2pi6nj5d 9 วันที่ผ่านมา

    フィールドの主って事は四天王みたいに火山の主雪山の主森の主みたいなモンスターも要るって事かな🤔

  • @user-hu2vw6rh5g
    @user-hu2vw6rh5g 13 วันที่ผ่านมา

    アルマさんはフィールド上でもずっと着いてきてしまうのでしょうか? ララさんと同じように、隠れ身の装衣で生態を観察したり、マップを探索してみたいのですが、できれば1人がいいですね、、、(アルマさん嫌いではないですが、ずっと着いてきちゃうとなんだか、、、某お嬢になりそうな、、、)

  • @user-si6xc5nn6p
    @user-si6xc5nn6p 14 วันที่ผ่านมา +25

    装衣あるのはいいけど、せっかく作った装備の見た目が隠れるの嫌だから、見た目オフにできないかな

    • @user-vv6ex6sg8s
      @user-vv6ex6sg8s 14 วันที่ผ่านมา

      @@uta17xx公式がMOD禁止声明だしてるよ

    • @user-nd5ws8jj3y
      @user-nd5ws8jj3y 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@uta17xx
      カプコン「おい、笑えぬ。 MOD 入れる 笑えぬ。」

    • @user-zm7vy3ex8p
      @user-zm7vy3ex8p 14 วันที่ผ่านมา

      ​@@uta17xx modはCAPCOM側が非推奨どころか批判してるから場合によってはbanとかになりそう

    • @uta17xx
      @uta17xx 14 วันที่ผ่านมา

      @@user-zm7vy3ex8p そうなんですね、しらなかったです。ありがとうございます

    • @user-fw7yy9jp5w
      @user-fw7yy9jp5w 14 วันที่ผ่านมา +8

      これよなー、いくら強くてもせっかく作った重ね着の外見損なうのどうしても嫌で、装衣使わなくなったんよ、

  • @torosalmon-096
    @torosalmon-096 13 วันที่ผ่านมา

    フィールドの頂点?って事は隔ての砂原以外にもフィールドがあって、パッケージのマークから見てXの四天王っぽい感じで、レールガンを含めて6体のメイン枠がいるって可能性もありそう…

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 8 วันที่ผ่านมา +1

      ワールドでも各マップ毎に頂点捕食者はいたからなあ

  • @GaZeRoKu
    @GaZeRoKu 13 วันที่ผ่านมา +4

    最近アクションゲーム化が激しかったモンハンにとうとう狩猟生活が返ってきたって感じだなぁ

  • @ookawayohei9864
    @ookawayohei9864 13 วันที่ผ่านมา

    これ、気づけば朝になってるやつだw

  • @SAYADAKE
    @SAYADAKE 14 วันที่ผ่านมา +1

    11:35
    渡り鳥だったのか

  • @user-dh1zk5zp7n
    @user-dh1zk5zp7n 2 วันที่ผ่านมา

    MHR、エグゾプライマル、DD2など、今までREエンジンで培ったノウハウの集大成みたいな作品になりそう

  • @user-KIPER000
    @user-KIPER000 13 วันที่ผ่านมา +1

    それはもうドラゴンズドグマでは?

  • @oyse6303
    @oyse6303 13 วันที่ผ่านมา +6

    オレ絶対モンスターのイチモツの上で剥ぎ取るわ

  • @user-by9qx7ut8p
    @user-by9qx7ut8p 13 วันที่ผ่านมา +2

    藤岡Dが以前のインタビューで途切れないプレイ体験を強調してたけど、ほんとに今回何もかもがシームレスな感じだな
    探索中でも殴ったらそこからクエスト化して狩猟スタートはそうきたか~~と素直に感心した

  • @fulloflove1205
    @fulloflove1205 14 วันที่ผ่านมา

    装衣と観察キット的な物があればまたララさんが撮ってくれた生態動画や風景の映像見れるの望んでたから嬉しい!
    (◍>ᴗ

  • @user-xf5kj2ow1d
    @user-xf5kj2ow1d 14 วันที่ผ่านมา

    イラストありがたい
    しかし拠点のこのテーブルだと、もしかしてマルチは4人までか…?
    あのテーブルだけで16人座れるとも思えないし

    • @tak._.to7
      @tak._.to7 13 วันที่ผ่านมา +2

      あれは村だからなんじゃないか?集会所ではまた別だろう、ワールドでもそうだったし

  • @user-vu5is4dr6t
    @user-vu5is4dr6t 11 วันที่ผ่านมา

    待てよ情報提供されたモンハン実況者の中で一番詳しく解説してるんじゃないか?

  • @user-qt5zs9jo6j
    @user-qt5zs9jo6j 14 วันที่ผ่านมา +1

    集会エリアは何人まで入れるんかなぁ

    • @user-ht2ld1su1c
      @user-ht2ld1su1c 14 วันที่ผ่านมา

      4人

    • @asasa860
      @asasa860 13 วันที่ผ่านมา +5

      @@user-ht2ld1su1cえ、クエストは4人だろうけど集会所は違うでしょ……
      せっかくクロスプレイ出来るようになったのに入れるの4人て……

    • @user-ht2ld1su1c
      @user-ht2ld1su1c 13 วันที่ผ่านมา

      @@asasa860 猫飯の席が4人しかなかった

    • @tak._.to7
      @tak._.to7 13 วันที่ผ่านมา +7

      まあ16でしょ、ワールドの続編だし

    • @soramame931z
      @soramame931z 13 วันที่ผ่านมา +3

      16な気がする、Switchじゃ16はキツかったと思うけどプレステだから

  • @2kmaru
    @2kmaru 14 วันที่ผ่านมา +1

    某顎より全然わかりやすい
    これからも応援してます!

  • @user-dw4fw7dn6s
    @user-dw4fw7dn6s 9 วันที่ผ่านมา

    装衣は流石に不動と転身は無くなってるだろうな
    狩りバランスも最後は不動と転身込みで考えてしまっていたし、王ヴァルハザクとかが顕著だった

  • @user-we9ll3fc2o
    @user-we9ll3fc2o 13 วันที่ผ่านมา

    やはりドグマみたいなオープンワールドかな?って思ってました🤔
    ワイルズ神ゲーの予感ですね!本音を言えば今からやりたいですが、今までを超える作品になりそうなのでいつまでも待てます( ✋˘ ˘ )
    動画ありがとうございました❤️

  • @user-yd9jr6zl8w
    @user-yd9jr6zl8w 14 วันที่ผ่านมา +3

    オープンワールドってなると周回どうなるか気になる

    • @hika0817
      @hika0817 13 วันที่ผ่านมา +7

      導きの地みたいに狩猟→キャンプ戻る→モンスター呼び寄せになるんちゃう?

    • @xsino-7433
      @xsino-7433 13 วันที่ผ่านมา +6

      従来のクエストシステムも存在する

  • @arcp256
    @arcp256 14 วันที่ผ่านมา

    主ってことはあれで古龍じゃない…ってコト?!

    • @asasa860
      @asasa860 13 วันที่ผ่านมา +1

      いてさすレイギエナみたいな感じかな💦

    • @user-xk5cr8hr6b
      @user-xk5cr8hr6b 13 วันที่ผ่านมา

      あれは飛竜骨格だから飛竜だって言われてるよ

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 8 วันที่ผ่านมา

      どうみても飛竜っしょ

  • @johnny_joestar
    @johnny_joestar 13 วันที่ผ่านมา

    0:18 ここのBGMって何の曲?

    • @SyuraRaid
      @SyuraRaid 13 วันที่ผ่านมา +1

      MH4の集会所BGM「狩人は倍音がお好き」

    • @johnny_joestar
      @johnny_joestar 12 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@SyuraRaidずっと前から気になってたけど探せなくて困ってた。本当にありがとう。ワイルズで会えたらハチミツあげるね。

  • @KingChan2020
    @KingChan2020 13 วันที่ผ่านมา

    やヴぁすぎ~( ^ω^)
    超楽しみ~(* ´ ω`*)

  • @coffee-369
    @coffee-369 14 วันที่ผ่านมา +1

    これさクエストの制限時間も無くなってる?

    • @xsino-7433
      @xsino-7433 13 วันที่ผ่านมา +3

      探索でモンスターを殴るとクエスト開始して制限時間が始まる

  • @tommy6099
    @tommy6099 14 วันที่ผ่านมา +1

    この情報で私のMH有給が確定しましたwララさんの美しい生態動画楽しみに待ってますね!!

  • @kazuzousan762
    @kazuzousan762 13 วันที่ผ่านมา

    ドグマに近くなってそうだなぁ~

    • @tak._.to7
      @tak._.to7 13 วันที่ผ่านมา

      まあモンハンだろ

    • @kazuzousan762
      @kazuzousan762 13 วันที่ผ่านมา

      @@tak._.to7 モンハンだよなぁ~

  • @---ew9ku
    @---ew9ku 11 วันที่ผ่านมา

    落とし物ありました?

  • @meykou7356
    @meykou7356 11 วันที่ผ่านมา

    はぎ取りしてる感じがなくなって作業ぽくなって達成感なくなりそうな感じがしなくもない。
    快適ではあるにはあるけど

  • @KK-ts5mn
    @KK-ts5mn 13 วันที่ผ่านมา

    DD2の肉焼きシーンあまり面白くなかったからワイルズではしっかりCG作ってくれたらいいな

    • @tak._.to7
      @tak._.to7 13 วันที่ผ่านมา +1

      cgらしいよー

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 14 วันที่ผ่านมา +5

    盟勇にめちゃくちゃいかついハンマー担いだコミツちゃんがいることを願っている

    • @tak._.to7
      @tak._.to7 13 วันที่ผ่านมา

      盟友なんてないし、そもそもライズとは全く別だから

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 13 วันที่ผ่านมา +2

      @@tak._.to7
      NPCハンターいるって言ったしライズと全く別ってのは君の勝手な解釈だよね?開発陣に聞いたの?

    • @tak._.to7
      @tak._.to7 13 วันที่ผ่านมา

      @@Naruto-Chasyu-Menma うん

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 13 วันที่ผ่านมา +3

      @@tak._.to7
      開発陣の誰に何を聞いたの?ちゃんと「ライズの要素はエピソード含めて最終アップデートまで一切出ない」って言ってた?

    • @wasd012
      @wasd012 11 วันที่ผ่านมา

      ​@@Naruto-Chasyu-Menma「過去作をやっていないとわからない要素は出ません」と言われています。コミツとかいうモブがハンマーの才能がある話なんてライズをやっていないと知り得ない話ですしありえません

  • @tzutzutzutzutzu
    @tzutzutzutzutzu 13 วันที่ผ่านมา +1

    群れの引き剥がしに関しては、中盤以降はあまり無さそう。

  • @user-kf3ix2kd1o
    @user-kf3ix2kd1o 13 วันที่ผ่านมา +1

    ハンティングだけじゃなくライフにも重きをおいてほしい
    自分でフィールドに一から構造物をビルドできたら完璧なんだがな
    自分だけの拠点を作れたら戦闘以外の楽しさも見いだせる

  • @user-ih1bp9wk8g
    @user-ih1bp9wk8g 14 วันที่ผ่านมา +8

    装衣、また重ね着と相性問題が出るのか😂

  • @user-bf8ef8gm2t
    @user-bf8ef8gm2t 13 วันที่ผ่านมา

    最初は楽しいけどギミック部分が周回だとテンポ悪い感じになりそう

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 13 วันที่ผ่านมา

    す、すげえ、記憶力が…

  • @Namiki619
    @Namiki619 14 วันที่ผ่านมา

    モンスターハンター ドグマ

  • @user-hz6iz1gx8c
    @user-hz6iz1gx8c 14 วันที่ผ่านมา

    オレ(達)にも見せて下さい‼️

  • @user-el5sp3gq4b
    @user-el5sp3gq4b 14 วันที่ผ่านมา +2

    藤岡さんと握手したい

  • @poloniumOjisan
    @poloniumOjisan 8 วันที่ผ่านมา

    一回のクエスト長そう

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 14 วันที่ผ่านมา

    報酬画面がそんな感じならクリアBGMも無いってことなのかな?クリアBGM変更機能で大好きなクロスの曲かけられるようになるって期待が…

    • @sunsun-delonghi
      @sunsun-delonghi 13 วันที่ผ่านมา +3

      他の映像見た人の方ではクリア曲あったって話でてたよ

    • @user-qt4tv6vf9m
      @user-qt4tv6vf9m 13 วันที่ผ่านมา +1

      ⁠@@sunsun-delonghi多分ワールドみたいに探索モードでターゲットを倒した時に流れるようなやつかな?

  • @user-jv2rd2lv1d
    @user-jv2rd2lv1d 13 วันที่ผ่านมา +1

    ドグマ2実質ベータ版

  • @user-nl7kk4zy6r
    @user-nl7kk4zy6r 13 วันที่ผ่านมา

    ご飯がドラゴンズドグマ的に実写なのかな?

  • @udon6238
    @udon6238 14 วันที่ผ่านมา +1

    OWでは無いと思うよ
    マップ少し広い、シームレス=OWではない
    というか公式がどっかでOWは目指してないって言ってなかったっけ
    ワールド、ライズより広くて PSO2NGSより狭いって感じのマップになりそうだね

    • @mirarutu-nc4ex
      @mirarutu-nc4ex 14 วันที่ผ่านมา +1

      でもよしなまもOWくさいって言ってたんよな

    • @IBO.WBC.WBA.WBO.IBF10Champ
      @IBO.WBC.WBA.WBO.IBF10Champ 14 วันที่ผ่านมา +5

      オープンワールドマップが複数ある感じだと思う
      砂漠マップの中ならロードなし 雪山マップに行く時だけロードを挟む
      オープンワールドのようでオープンワールドじゃない作りになってそう
      より世界が広く感じられて普通のowよりいいかもね

    • @2kmaru
      @2kmaru 13 วันที่ผ่านมา +3

      セミオープンワールドって感じかも?

    • @udon6238
      @udon6238 13 วันที่ผ่านมา +1

      OWってそもそも
      ゲーム開始して全部すっ飛ばしてラスボスいけますみたいな
      そういうのをOWというのであって、マップ云々は関係無かったはず

    • @user-rr9ik9ed1l
      @user-rr9ik9ed1l 13 วันที่ผ่านมา

      @@udon6238
      つまりマイクラやグラセフはオープンワールドではないと?

  • @user-yv6cx9km6w
    @user-yv6cx9km6w 14 วันที่ผ่านมา +17

    モンスターと戦うのに毎回引き離す工程挟むのはだるいな

    • @user-ef7dx3vl3n
      @user-ef7dx3vl3n 14 วันที่ผ่านมา +1

      なにかアイテムで引き離せればいいよな〜

    • @user-zj7mr1rh9u
      @user-zj7mr1rh9u 14 วันที่ผ่านมา +3

      こやし玉で引き離せたりするかな?

    • @erin1657
      @erin1657 14 วันที่ผ่านมา +15

      ある程度の大型モンスターがクエストに出るまで進むとしなくて良くなるんじゃないかな
      マップ紹介が主目的だと思う

    • @user-si6xc5nn6p
      @user-si6xc5nn6p 14 วันที่ผ่านมา +6

      群れるモンスターばっかじゃないしな

    • @user-nd4br6im8r
      @user-nd4br6im8r 14 วันที่ผ่านมา +3

      素材周回する段階になったら独自要素が足引っ張るのあるあるすぎて

  • @tak._.to7
    @tak._.to7 13 วันที่ผ่านมา

    これはメモったな

    • @user-dm5lq2gh6t
      @user-dm5lq2gh6t 12 วันที่ผ่านมา

      メモ取っていい言うてるやん

  • @user-zb3ty8eh5h
    @user-zb3ty8eh5h 14 วันที่ผ่านมา +4

    世界観に拘ってるのは充分伝わってくるけど、ゲームプレイで考えた時に正直周回の手間になりそうな要素が多くてちょっと不安
    群れから引き離す”作業”を毎回やるのはストレスだから何かしら考えてくれてると良いな

  • @Exusial
    @Exusial 13 วันที่ผ่านมา +5

    めっちゃおもろそうなのに今のところモンスターに魅力が少なさそうなのだけが不安……

    • @tak._.to7
      @tak._.to7 13 วันที่ผ่านมา

      まだまだ新モンスターはでるからイケメンモンスターに期待やね

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 8 วันที่ผ่านมา

      雷飛竜は結構イケメンっぽい

  • @piyoonvsramuun
    @piyoonvsramuun 13 วันที่ผ่านมา

    Switchでも販売してほしい!

  • @gm3247
    @gm3247 14 วันที่ผ่านมา

    マップが過去作の二倍っていうのは蟻塚の二倍って意味なのかな、なんにしても広くなるのは嬉しいですね。
    装衣復活は残念。盟勇もどき残念。砂原の主が決まったってことはディアブロスは負けてしまったのだろうか・・・?

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 8 วันที่ผ่านมา

      食性が違ったりすんのかもしんないし、ディアブロスが負けてるのかはまだわからん。そもそもディアブロスが住んでないのかも知んないし

  • @tamagoegg5409
    @tamagoegg5409 13 วันที่ผ่านมา

    オープンワールド苦手なんだよな

    • @user-vc5yh7co6e
      @user-vc5yh7co6e 8 วันที่ผ่านมา

      多分完全なオープンワールドじゃないと思う

  • @SK-ur6ke
    @SK-ur6ke 14 วันที่ผ่านมา +2

    頼むからクラッチクロー的なシステムはやめてくれ
    リアルじゃないしつまらなさすぎる
    これ見る限り通常攻撃していれば傷つくっぽいけど

    • @user-io8yp9pd3i
      @user-io8yp9pd3i 14 วันที่ผ่านมา +7

      クラッチクローは完全に撤廃されてるぞ

    • @user-kf3ix2kd1o
      @user-kf3ix2kd1o 13 วันที่ผ่านมา +6

      クラッチクローで張り付くギミックはむしろ残してくれたほうがよかった
      張り付いたあとの傷つけが問題だっただけだろあれ

    • @03-pm1ic
      @03-pm1ic 13 วันที่ผ่านมา

      でも傷付けなかったら張り付く必要なくない?パンパンゼミを狙った部位に当てやすいとか?

    • @user-pq9hz9hq7z
      @user-pq9hz9hq7z 13 วันที่ผ่านมา

      ​@@03-pm1icモンスターを壁にぶち当てるという点では張り付く必要はありかと。

    • @03-pm1ic
      @03-pm1ic 13 วันที่ผ่านมา

      @@user-pq9hz9hq7z 壁当て完全に忘れてたw

  • @gundamseries
    @gundamseries 13 วันที่ผ่านมา

    カプンコはなんでわざわざ秘匿するんや
    オールオープンでいいやろ
    一部の上級国民だけ見られてずるいったらありゃしないわ

    • @Re_role_VR
      @Re_role_VR 12 วันที่ผ่านมา +4

      メディア先行させて広告効果を狙ってるのよ落ち着いて貯金して待て