ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
初代からやってる身としては凄まじい進化を感じますね…アイテムボックスの容量増やせずにスタック可も無しで、アホみたいに要求されるお金に素材集めが激ムズなのに要求量がおかしい…あの頃を思い出すと同じシリーズのゲームとは思えない程の進化で嬉しい
調合書もたずに回復薬とハチミツをごみにしてた頃が懐かしいぜ
大団長が来たらずっと大自然大自然言ってそう
居たら世界観ぶっ壊れるだろww
バーラハーラみたいに砂海泳いでそう
このペースで情報出してたらほんとに来年の1月とか有り得そう
モンハンどころかゲーム史上のヤバい名作になりそう
まだGTA6が控えてるからなんともいえんな
@@taylor9937そっちもバケモン名作になりそうだよね
もうモンハンはゲーム史上のやばいシリーズなのよ…
@@春-s8e たしかに…
@@taylor9937でもGTAって毎回同じ事やってない?楽しいは楽しいけど、そろそろマンネリや
ドグマ2に欲しかったものが揃ってて、嬉しさと悲しみが共存してる
住民システムで夜レアキャラの黒いローブの男たちや白いドレスの少女とかキークエで使節に来ている他部族とかいて欲しいなぁ
盟勇続投嬉しい
藤岡Dが途切れないプレイ体験をとにかく強調してたけど、ほんとに今回そのために何もかもチューンナップしてるっぽいねとりあえず「OW化のためのOW」みたいな感じじゃなくて、ちゃんと目的あってのシームレス化みたいで良かった
欲を言えば、武器防具の重ね着は最初から実装して欲しい。
@@チャーシュー-u4n あとストーリーの進行や攻略が進むにつれて、装備が変わったりキメラ化するのが、ビジュアル重視の自分としては度し難いんんですよね...好きなスキルや積みたいスキルの装備が好みじゃ無かったりとか。せめて見た目は推しモンスフル装備や、オシャレコーデにしたいです。
重ね着を後半のやり込み要素にしたいのは察しますが、せめて初期防具、武器だけでも良いからいの一番に置いておいて欲しいですね
でもストーリークリアまでは重ね着なくてもいいかなって思うわ。性能重視で見た目がダサくなったり、見た目重視で性能劣る防具を着たりってのも醍醐味だと思う。クリア後はアプデ待ちとかじゃなくて、すぐ実装して欲しいけど。
わかるとりあえず防御力上げるために適当な装備してるとムービーに自分が映るたびにダッサってなるからなー
欲しいですねー、欲しい見た目と欲しい性能ってどうしても両立しない場合が多いですからね。自分はハンター一式+オオアギトが見た目的には一番好きなので特に
同じ武器種でも格納できる…と言うことは笛を担げば2本分の旋律を出せるってこと!?
旋律の仕様が従来と同じだった場合、確かに2種類の旋律を操れる事になる。やべーな?w
みんなで旋律効果でいっぱいにしてワイルズヌルゲーにしちゃいましょう☺️
轢き逃げならぬ斬り逃げされるモンスター増えそう「○○にはこのビルドで簡単斬り逃げ!」みたいな動画出そう
クエスト達成時シームレスってゆーの楽しみでいいけどクエストクリアBGMが無くなってたら少し寂しく感じるよねアイボの歴戦王倒した時とか凄く好きなんだけどなぁ
ゼルダのごまだれもなくなったもんな
@@石島那月 ゴマダレはファストトラベル開放時のみ(ブレワイ)になったよね。ティアキンもそうなんだろうか。
FF14みたいに行動しながらクエストクリアのメッセージと音楽が流れるとかのパターンな可能性も?
今まで全然希少じゃなかった希少種モンスターが狩り中に急に現れる、とかならちょっと面白そう2つ以上のクエストを同時に進行できたりするんかなぁ
武器入れ替えが可能になる→必須スキルのない武器種がサブ、サポートとして人気になる→状態異常操虫棍が流行る→操虫棍にハマる→全員操虫棍使いになる、、、ッテコト、、、!?
多分ドスでやりたかった環境の変化を(ゲーム機のスペックが追い付いて)ワイルズで出来るようになった感じなのかな。でもドスみたいに社会人にきつい調整された環境の変化はマジ勘弁な!
情報だけの時点で神ゲーやん...
お互い初見でクエスト行けるようになっててほしいなぁ、、、
ライズでそうなってたからたぶん大丈夫👌🏿
おそらく狩りと準備の間でラグ(手間)が発生するのを抑えた結果オープンワールドの印象が感じられるのかもだけど、実際のプレイの感触は既存のOWとはかなり違うものになりそうな気がする
マジでこれは来年には絶対に買いますね
早くやりてえ……発売まで待ちきれないわ。。。
プレイヤーの腕がある程度わかる村クエが欲しいなぁ。長いことやってMRがカンストしてるだけなのに期待されても困るし。
経験は裏切りませんですよ!
文章だけで聞くと、めっちゃ楽しそうだし面白そう❣️❣️❣️これは「プレイする」以外の選択肢は存在しない‼︎
もうここまで情報出してきてるのならモンハン初のOWって発表してると思うから違うんじゃないの?スタッフもあくまでもシームレスって強調してるし
OWの定義は人によって違うから明言してないだけで拠点からフィールドまでシームレス、異なるフィールド間においてもシームレスなのは確定してるからほぼOWだと思う
物語の進行状況でエリアが解禁されていくって情報も出てたから、初めから制限なくどこまでも行けるって意味のオープンワールドではなさそう。
@@日々利一 序盤からフィールドに格上モンスターがウロウロしてる的なやつは期待できないかぁ
正直な話痕跡システムは世界観にめり込む上で凄くありがたいしワールドみたく必須では無いけどあると少し楽or達成感味わえるみたいなシステムとして続投して欲しい。
最近のモンハンは他社の狩ゲーの良い所を取り入れている節があるから(GEとかワイルドハーツとか)、所々あれこのシステムあのゲームから着想を経たな?ってのがあって面白い。
開発がアイボより前から始まってたってことは、やはり導きの地はオープンワールド化の前段階だったんだな。
新しい要素や奥が深くなるのは嬉しいけど、面倒くさい要素は無いといいなぁ
神ゲーの予感
上手いことワールド要素にライズ要素も落とし込みつつよりブラッシュアップさせたって感じが見事すぎる
確かに狩りを快適化したって意味ではライズの存在意義は大きいけどそれ以外のクォリティが雑魚すぎてなあアイスボーンからワイルズって流れであればどれほど良かったか
@SirHumphryDavy1 アイスボーンからのワイルズって流れじゃん何言ってんの?もしかしてサブレの存在自体いらないと思っちゃってる人?まさかとは思うけどサブレの開発のせいでワイルズの開発遅れたとか思っちゃってる?開発チーム違うんだよ?
昔のモンハンに慣れてて最近のは新しい要素が増えたのに追いつけないけど、ある意味別ゲーとして捉えた方が楽しみやすいのかなー
3:18メインモンスターが4体いるって可能性もありそうですね?マップが広いから例えば、火山、極寒、落雷、砂漠って感じでそれぞれ配置されてそう……
クロスみたいに看板複数ってのは確かに可能性ゼロではないよね。そうであっても違っても、ワクワクだあ。
@@たけゆう-y7z 普通にワールドのように各マップの主がいるってだけだろ‥
どこでも飯が食える…弱いの来い!とかなくなりそう
まあなくても良いなwそもそも飯システム自体なくてもいい気が
@@あめ-m6l飯システム無くしたらMHの良さが激減する。何のための狩りだよ。
@@hiiragi0708 飯のために狩りしてるわけじゃないでしょなかったらなかったで気にならんやろ
@@hiiragi0708 ホットやクーラー無くなったとき良さが激減したって言ってそう
@@あめ-m6lワールドアンチライズ信者っぽい発言だな
すり抜けてくれないとゲリョスが死んだかどうか確かめれないじゃん、、、
カプコンの新システム使わせたい病が出て、怒り状態で肉質めっちゃ変わります。武器持ち替えしないとまともに戦えません。とかにしてきそうで怖い。
こういった楽しいと感じる手間がシリーズを通して増えるのは大歓迎だな。
クロスでスタイリッシュ過ぎてやめた勢だけど、ワイルズはスタイリッシュスタイリッシュ過ぎず荒々しい感じのモーションが多そうだしストレスフリーになってそうで買っちゃいそう。続報楽しみ。
クエスト行く前のとゅーとゅーってやつは無くなっちゃうんですか?結構好きだったんだよな!
ワールドのいい部分を進化させて悪いところを改善させた神みたいな作品になりそうだな
繋がり無いと言われてもやっぱり考察するのは楽しい
だんだんフロンティアみたいになるのかなと思ったけど、全然違う路線になりそうな予感。ワールドみたいにシリーズの転換点になるのかな?
2:05 からの英雄の証アレンジはどの作品ですかね?
モンハンクロスの闘技場BGMです。
何でもかんでも便利にすればいいって話じゃない。大きな変更はあっても細かいところは従来通りがいいなぁ。ホットドリンク、クーラードリンク、肉焼き、お食事、ジェスチャー、研ぎ石、ふざけた内容の依頼文、アイルーの鳴き声、アイルーの語尾、昔からいるモンスターの登場…
盟友システムは続投していて嬉しいです。
続投確定してるって動画の14:12 からちゃんと説明してたじゃんか…
ここでラギア復活きたら激アツすぎるーーーー
ワールドより人気なってほしいな
遂にモンハンの究極が臨界点になるのがこのワイルズなら……歴史になるだろうな……
前回はガルクの重ね着としてカーナあったけど、色んなモンスターに乗りたいからそこも期待したい
MGS5の時にも思ったけど、なんでもオープンワールドにしたらいいって訳でも無いんやなとは思ってる。広すぎたら探索だるいし、ただただ広いだけのマップをどう短縮して移動できるかにかかってると思うわ。
超大型モンス同士の縄張り争いとかあったらいいな。
ゴッドイーター思い出した楽しみだ
モンハンは2ndGで止まってたけど、これを機にまた始めてみようかな
双剣に空舞があるのかが個人的に1番気になる
絶対楽しい👍これはもう神ゲー確定でしょ🤩
進める自由度は用意してないって言ってたしオープンというかシームレスなゲームってイメージがある
ワールドの不満点だった他モンスの乱入→ウンコ玉投げてエリア移動→移動した先に他モンスついてくるとかいうストレスMAX仕様が改善されてるといいなああとスキルシミュ機能をゲーム内に実装してほしい!いちいちサイトで調べるの面倒でしかない個人的にこの2つに加えてランスの使用感がサンブレ仕様になってたら死ぬまでやり込める自信がある
これはワールドを超える予感!
逆に考えろ。これだけの神ゲー、容量がとんでもない事になると…
俺達にとっては容量なんて関係ないだろ…!
ライズみたいにストーリーのムービーとかをマルチで一緒に見れるようにして欲しい
主人公のキャラメイクできるよね??
公式からキャラメイクで声変えれますみたいなこと言っていたのでもしかしたらあるかもですよ✌️
流石に変えれるでしょー。ハンターも相槌とかの場面では喋るけどガッツリ喋るわけじゃないらしいし
編集者だっけ相棒キャラがクエスト開始時にセクレトに乗って物資を届けてくれるとか、届ける物資のマイセットが作れて、一緒に武器持ってきてくれるとかあったらアイボーから超進化なんだかなぁ望みすぎかなぁ?
拠点&フィールド関係のイメージは、ストーリーズが近いのかも。シームレスでいつでもクエストを受けられる感じ。
楽しみすぎて待てない…!
ゲリョス「今こそ死んだふりをするべき時なのでは?」
急がずしっかり作り込んで欲しい、頑張れ制作陣🎉
鉄蟲糸技無くしてくれたの本当に嬉しい
そもそも続投するわけないじゃんライズ固有の仕様なんだから
@@もるもまりもほんそれ
ランス騎兵隊ってゲームだと弱そうだけどビジュ目的で担ぎたい
新雷飛竜がシャガルにしか見えない件
モンハンワイルズでフロンティアからZのフィールドを出して欲しいですね。
これは徹夜しちまうなっ
安西先生、ニャンターが使いたいです。
サクッとやりたい時にモンスターエリア外に逃げるのがダルいのよね😅
切った時の音とかワールドと同じにして欲しいなぁ…
火山と雪山とかがどう繋がるんだろう🤔
導きの地レベル100みたいw
PS5を買わなきゃ🎉
(買い占めなきゃ…)
まだ買わなくていいと思う
秋にproが出るっていう噂もあるからまだ様子見
個人的に今後を見据えるならPCをおすすめする
多分いつものことで同梱版が来るから発売日ギリギリまで待つのも手。(転売ヤーの餌食にされる可能性もある)
2025年に発売ならこんな俺も社会人なんだよな、、このゲームを大学生としてやり込みまくりたかった😭
ペイントボールとかめんどいシステムを復活させてくれ
モンハンこの作品から始めても楽しめますか?
基本どのゲームでも始めるのに遅いなんてことはないと思いますよ、もっと興味が出たら旧作のゲームもやってみたり、時間がなければネットにストーリーがまとめてあるものを読めばいいと思います特にモンハンは映像だったり世界観が作り込まれているので色々楽しみ方はありますよ(モンスターの名前やアクションはやっていればかってに覚えます)
まだすぐ出る訳じゃ無いんだしセールのタイミングとか上手く狙って過去作やってみるのあり👍ワールド、XX、ライズとかなら人もまあ居るしね
モンハンはアイスボーンから初めるのが個人的におすすめ
まーじでオネエボイス頼む頼む頼む
虫技はなくてもいいけど、入れ替え技みたいなコンボが変わる系の要素は残して欲しい…
あんなに遠かった発売ももうそろそろかな
モンハンワールドの飯テロ好きだったから団子にうんざりしながら期待してたんだがそう言うのあるんかなぁ_(:3 」∠)_
武器2種システムってスキルはどうなるんかな?例えば大剣とランスとか必要スキル変わってくるし...
クラッチ壁当ては続投しないでほしいな………
好き嫌いはありそうですが、自分もクラッチ否定派です
ないです
無くなったみたいですよ、私は好きだったんですが…😂
クラッチ傷つけが評判悪かったのは知ってるし分かるけど壁当てって評判悪かったんけ?
非怒り時に壁当てたら必ずダウン取れるから義務みたいになっとったんやででもぶっとばしはなくてもいいからクラッチクローだけは続投して欲しかったわ離れてても即モンスターに貼り付けるから好きだったの
武器入れ替えは、普通の選択なら近接&遠距離の看板になるな。
剣士からガンナーで切り替わった時に 守石とスロットも切り替わるのだろうか システム的にすげーメンドクサイ事になるけど 防具に剣士ガンナーの両方のスキルが付いててスロットも剣士専用スロットとガンナー専用スロットでが用意されてるとか?
進化を止めずに快適に楽しく狩りが出来るようにしてくれる素晴らしいシリーズですよ(*´ω`*)開拓していく感があって楽しみです(๑•̀ㅂ•́)و✧ABCのドラゴンカーニバルでも聴こうかな*・( ˊฅˋ ˶ )フフ
シリーズ進むに連れて便利になったり進化するの流石だわ。見てるか、ドグマ2の開発者。
ストーリーや要素解放で不便が便利になるのが普通の流れとは言え、「ただ不便にしただけ」なアレはおかしかったよな。
ドグマ2のヤツらはバカだからそっとしていておくれwww
装衣スリンガー続投は嬉しい、カムラから翔蟲連れて行ければ御の字
ライズが肌に合わなくて今でもずっとワールドに潜ってる人だからワールド基準ぽいのは嬉しい。痕跡システムが無いと狩ってる実感が湧かないから廃止は嫌だな…
まあ初代も画期的だったろ、RPG要素やダンジョン準備してくれたり、鳥山明コラボがあったり、今は使い回しとグラで勝負してるような感じがして気になるな。グラ好きとしては。
神様この時代に生を受けたことを心から感謝いたします。
これ何が楽しみかってリメイクが作られることがあれば、昔のゲームをオープンワールドで楽しめるってこと。まぁリメイクとかあんま出てないんだけど。
ある意味これこそモンハン「ワールド」
ロゴの龍の数はナンバリングうんたらかんたら見たいな話し聞いた事あるな🤔
いい!すごくいい!すごく楽しみだ!ただし!肉焼きを何故変えてしまったんだ!
発売までに俺の指が吹っ飛ばないことを祈る
死ぬほど時間溶けそうやな・・・
ワイルドハーツみたいにならないことを祈るばかり
初代からやってる身としては凄まじい進化を感じますね…
アイテムボックスの容量増やせずにスタック可も無しで、アホみたいに要求されるお金に素材集めが激ムズなのに要求量がおかしい…
あの頃を思い出すと同じシリーズのゲームとは思えない程の進化で嬉しい
調合書もたずに回復薬とハチミツをごみにしてた頃が懐かしいぜ
大団長が来たらずっと大自然大自然言ってそう
居たら世界観ぶっ壊れるだろww
バーラハーラみたいに砂海泳いでそう
このペースで情報出してたらほんとに来年の1月とか有り得そう
モンハンどころかゲーム史上のヤバい名作になりそう
まだGTA6が控えてるからなんともいえんな
@@taylor9937
そっちもバケモン名作になりそうだよね
もうモンハンはゲーム史上のやばいシリーズなのよ…
@@春-s8e
たしかに…
@@taylor9937でもGTAって毎回同じ事やってない?
楽しいは楽しいけど、そろそろマンネリや
ドグマ2に欲しかったものが揃ってて、嬉しさと悲しみが共存してる
住民システムで夜レアキャラの黒いローブの男たちや白いドレスの少女とか
キークエで使節に来ている他部族とかいて欲しいなぁ
盟勇続投嬉しい
藤岡Dが途切れないプレイ体験をとにかく強調してたけど、ほんとに今回そのために何もかもチューンナップしてるっぽいね
とりあえず「OW化のためのOW」みたいな感じじゃなくて、ちゃんと目的あってのシームレス化みたいで良かった
欲を言えば、武器防具の重ね着は最初から実装して欲しい。
@@チャーシュー-u4n
あとストーリーの進行や攻略が進むにつれて、装備が変わったりキメラ化するのが、ビジュアル重視の自分としては度し難いんんですよね...
好きなスキルや積みたいスキルの装備が好みじゃ無かったりとか。
せめて見た目は推しモンスフル装備や、オシャレコーデにしたいです。
重ね着を後半のやり込み要素にしたいのは察しますが、せめて初期防具、武器だけでも良いからいの一番に置いておいて欲しいですね
でもストーリークリアまでは重ね着なくてもいいかなって思うわ。
性能重視で見た目がダサくなったり、見た目重視で性能劣る防具を着たりってのも醍醐味だと思う。
クリア後はアプデ待ちとかじゃなくて、すぐ実装して欲しいけど。
わかる
とりあえず防御力上げるために適当な装備してるとムービーに自分が映るたびにダッサってなるからなー
欲しいですねー、欲しい見た目と欲しい性能ってどうしても両立しない場合が多いですからね。
自分はハンター一式+オオアギトが見た目的には一番好きなので特に
同じ武器種でも格納できる…と言うことは笛を担げば2本分の旋律を出せるってこと!?
旋律の仕様が従来と同じだった場合、確かに2種類の旋律を操れる事になる。やべーな?w
みんなで旋律効果でいっぱいにしてワイルズヌルゲーにしちゃいましょう☺️
轢き逃げならぬ斬り逃げされるモンスター増えそう
「○○にはこのビルドで簡単斬り逃げ!」みたいな動画出そう
クエスト達成時シームレスってゆーの楽しみでいいけどクエストクリアBGMが無くなってたら少し寂しく感じるよね
アイボの歴戦王倒した時とか凄く好きなんだけどなぁ
ゼルダのごまだれもなくなったもんな
@@石島那月 ゴマダレはファストトラベル開放時のみ(ブレワイ)になったよね。ティアキンもそうなんだろうか。
FF14みたいに行動しながらクエストクリアのメッセージと音楽が流れるとかのパターンな可能性も?
今まで全然希少じゃなかった希少種モンスターが狩り中に急に現れる、とかならちょっと面白そう
2つ以上のクエストを同時に進行できたりするんかなぁ
武器入れ替えが可能になる→必須スキルのない武器種がサブ、サポートとして人気になる→状態異常操虫棍が流行る→操虫棍にハマる→全員操虫棍使いになる、、、ッテコト、、、!?
多分ドスでやりたかった環境の変化を(ゲーム機のスペックが追い付いて)ワイルズで出来るようになった感じなのかな。
でもドスみたいに社会人にきつい調整された環境の変化はマジ勘弁な!
情報だけの時点で神ゲーやん...
お互い初見でクエスト行けるようになっててほしいなぁ、、、
ライズでそうなってたからたぶん大丈夫👌🏿
おそらく狩りと準備の間でラグ(手間)が発生するのを抑えた結果オープンワールドの印象が感じられるのかもだけど、実際のプレイの感触は既存のOWとはかなり違うものになりそうな気がする
マジでこれは来年には絶対に買いますね
早くやりてえ……発売まで待ちきれないわ。。。
プレイヤーの腕がある程度わかる村クエが欲しいなぁ。
長いことやってMRがカンストしてるだけなのに期待されても困るし。
経験は裏切りませんですよ!
文章だけで聞くと、めっちゃ楽しそうだし面白そう❣️❣️❣️
これは「プレイする」以外の選択肢は存在しない‼︎
もうここまで情報出してきてるのならモンハン初のOWって発表してると思うから違うんじゃないの?スタッフもあくまでもシームレスって強調してるし
OWの定義は人によって違うから明言してないだけで拠点からフィールドまでシームレス、異なるフィールド間においてもシームレスなのは確定してるからほぼOWだと思う
物語の進行状況でエリアが解禁されていくって情報も出てたから、初めから制限なくどこまでも行けるって意味のオープンワールドではなさそう。
@@日々利一 序盤からフィールドに格上モンスターがウロウロしてる的なやつは期待できないかぁ
正直な話痕跡システムは世界観にめり込む上で凄くありがたいしワールドみたく必須では無いけどあると少し楽or達成感味わえるみたいなシステムとして続投して欲しい。
最近のモンハンは他社の狩ゲーの良い所を取り入れている節があるから(GEとかワイルドハーツとか)、所々あれこのシステムあのゲームから着想を経たな?ってのがあって面白い。
開発がアイボより前から始まってたってことは、やはり導きの地はオープンワールド化の前段階だったんだな。
新しい要素や奥が深くなるのは嬉しいけど、面倒くさい要素は無いといいなぁ
神ゲーの予感
上手いことワールド要素にライズ要素も落とし込みつつよりブラッシュアップさせたって感じが見事すぎる
確かに狩りを快適化したって意味ではライズの存在意義は大きいけどそれ以外のクォリティが雑魚すぎてなあ
アイスボーンからワイルズって流れであればどれほど良かったか
@SirHumphryDavy1 アイスボーンからのワイルズって流れじゃん何言ってんの?もしかしてサブレの存在自体いらないと思っちゃってる人?まさかとは思うけどサブレの開発のせいでワイルズの開発遅れたとか思っちゃってる?開発チーム違うんだよ?
昔のモンハンに慣れてて最近のは新しい要素が増えたのに追いつけないけど、ある意味別ゲーとして捉えた方が楽しみやすいのかなー
3:18メインモンスターが4体いるって
可能性もありそうですね?
マップが広いから例えば、
火山、極寒、落雷、砂漠って感じで
それぞれ配置されてそう……
クロスみたいに看板複数ってのは確かに可能性ゼロではないよね。そうであっても違っても、ワクワクだあ。
@@たけゆう-y7z 普通にワールドのように各マップの主がいるってだけだろ‥
どこでも飯が食える…
弱いの来い!とかなくなりそう
まあなくても良いなwそもそも飯システム自体なくてもいい気が
@@あめ-m6l
飯システム無くしたらMHの良さが激減する。何のための狩りだよ。
@@hiiragi0708 飯のために狩りしてるわけじゃないでしょ
なかったらなかったで気にならんやろ
@@hiiragi0708 ホットやクーラー無くなったとき良さが激減したって言ってそう
@@あめ-m6lワールドアンチライズ信者っぽい発言だな
すり抜けてくれないとゲリョスが死んだかどうか確かめれないじゃん、、、
カプコンの新システム使わせたい病が出て、怒り状態で肉質めっちゃ変わります。武器持ち替えしないとまともに戦えません。とかにしてきそうで怖い。
こういった楽しいと感じる手間がシリーズを通して増えるのは大歓迎だな。
クロスでスタイリッシュ過ぎてやめた勢だけど、ワイルズはスタイリッシュスタイリッシュ過ぎず荒々しい感じのモーションが多そうだしストレスフリーになってそうで買っちゃいそう。続報楽しみ。
クエスト行く前のとゅーとゅーってやつは無くなっちゃうんですか?結構好きだったんだよな!
ワールドのいい部分を進化させて悪いところを改善させた神みたいな作品になりそうだな
繋がり無いと言われてもやっぱり考察するのは楽しい
だんだんフロンティアみたいになるのかなと思ったけど、全然違う路線になりそうな予感。ワールドみたいにシリーズの転換点になるのかな?
2:05 からの英雄の証アレンジはどの作品ですかね?
モンハンクロスの闘技場BGMです。
何でもかんでも便利にすればいいって話じゃない。大きな変更はあっても細かいところは従来通りがいいなぁ。
ホットドリンク、クーラードリンク、肉焼き、お食事、ジェスチャー、研ぎ石、ふざけた内容の依頼文、アイルーの鳴き声、アイルーの語尾、昔からいるモンスターの登場…
盟友システムは続投していて嬉しいです。
続投確定してるって動画の14:12 からちゃんと説明してたじゃんか…
ここでラギア復活きたら激アツすぎるーーーー
ワールドより人気なってほしいな
遂にモンハンの究極が臨界点になるのがこのワイルズなら……
歴史になるだろうな……
前回はガルクの重ね着としてカーナあったけど、色んなモンスターに乗りたいからそこも期待したい
MGS5の時にも思ったけど、なんでもオープンワールドにしたらいいって訳でも無いんやなとは思ってる。
広すぎたら探索だるいし、ただただ広いだけのマップをどう短縮して移動できるかにかかってると思うわ。
超大型モンス同士の縄張り争いとかあったらいいな。
ゴッドイーター思い出した楽しみだ
モンハンは2ndGで止まってたけど、これを機にまた始めてみようかな
双剣に空舞があるのかが個人的に1番気になる
絶対楽しい👍
これはもう神ゲー確定でしょ🤩
進める自由度は用意してないって言ってたしオープンというかシームレスなゲームってイメージがある
ワールドの不満点だった他モンスの乱入→ウンコ玉投げてエリア移動→移動した先に他モンスついてくる
とかいうストレスMAX仕様が改善されてるといいなあ
あとスキルシミュ機能をゲーム内に実装してほしい!
いちいちサイトで調べるの面倒でしかない
個人的にこの2つに加えてランスの使用感がサンブレ仕様になってたら死ぬまでやり込める自信がある
これはワールドを超える予感!
逆に考えろ。これだけの神ゲー、容量がとんでもない事になると…
俺達にとっては容量なんて関係ないだろ…!
ライズみたいにストーリーのムービーとかをマルチで一緒に見れるようにして欲しい
主人公のキャラメイクできるよね??
公式からキャラメイクで声変えれますみたいなこと言っていたのでもしかしたらあるかもですよ✌️
流石に変えれるでしょー。ハンターも相槌とかの場面では喋るけどガッツリ喋るわけじゃないらしいし
編集者だっけ相棒キャラがクエスト開始時にセクレトに乗って物資を届けてくれるとか、
届ける物資のマイセットが作れて、
一緒に武器持ってきてくれるとか
あったらアイボーから
超進化なんだかなぁ
望みすぎかなぁ?
拠点&フィールド関係のイメージは、ストーリーズが近いのかも。
シームレスでいつでもクエストを受けられる感じ。
楽しみすぎて待てない…!
ゲリョス「今こそ死んだふりをするべき時なのでは?」
急がずしっかり作り込んで欲しい、頑張れ制作陣🎉
鉄蟲糸技無くしてくれたの本当に嬉しい
そもそも続投するわけないじゃんライズ固有の仕様なんだから
@@もるもまりもほんそれ
ランス騎兵隊ってゲームだと弱そうだけどビジュ目的で担ぎたい
新雷飛竜がシャガルにしか見えない件
モンハンワイルズでフロンティアからZのフィールドを出して欲しいですね。
これは徹夜しちまうなっ
安西先生、ニャンターが使いたいです。
サクッとやりたい時にモンスターエリア外に逃げるのがダルいのよね😅
切った時の音とかワールドと同じにして欲しいなぁ…
火山と雪山とかがどう繋がるんだろう🤔
導きの地レベル100みたいw
PS5を買わなきゃ🎉
(買い占めなきゃ…)
まだ買わなくていいと思う
秋にproが出るっていう噂もあるからまだ様子見
個人的に今後を見据えるならPCをおすすめする
多分いつものことで同梱版が来るから発売日ギリギリまで待つのも手。(転売ヤーの餌食にされる可能性もある)
2025年に発売ならこんな俺も社会人なんだよな、、このゲームを大学生としてやり込みまくりたかった😭
ペイントボールとかめんどいシステムを復活させてくれ
モンハンこの作品から始めても楽しめますか?
基本どのゲームでも始めるのに遅いなんてことはないと思いますよ、もっと興味が出たら旧作のゲームもやってみたり、時間がなければネットにストーリーがまとめてあるものを読めばいいと思います
特にモンハンは映像だったり世界観が作り込まれているので色々楽しみ方はありますよ
(モンスターの名前やアクションはやっていればかってに覚えます)
まだすぐ出る訳じゃ無いんだしセールのタイミングとか上手く狙って過去作やってみるのあり👍ワールド、XX、ライズとかなら人もまあ居るしね
モンハンはアイスボーンから初めるのが個人的におすすめ
まーじでオネエボイス頼む頼む頼む
虫技はなくてもいいけど、入れ替え技みたいなコンボが変わる系の要素は残して欲しい…
あんなに遠かった発売ももうそろそろかな
モンハンワールドの飯テロ好きだったから団子にうんざりしながら期待してたんだがそう言うのあるんかなぁ_(:3 」∠)_
武器2種システムってスキルはどうなるんかな?例えば大剣とランスとか必要スキル変わってくるし...
クラッチ壁当ては続投しないでほしいな………
好き嫌いはありそうですが、自分もクラッチ否定派です
ないです
無くなったみたいですよ、私は好きだったんですが…😂
クラッチ傷つけが評判悪かったのは知ってるし分かるけど壁当てって評判悪かったんけ?
非怒り時に壁当てたら必ずダウン取れるから義務みたいになっとったんやで
でもぶっとばしはなくてもいいからクラッチクローだけは続投して欲しかったわ
離れてても即モンスターに貼り付けるから好きだったの
武器入れ替えは、普通の選択なら近接&遠距離の看板になるな。
剣士からガンナーで切り替わった時に 守石とスロットも切り替わるのだろうか
システム的にすげーメンドクサイ事になるけど
防具に剣士ガンナーの両方のスキルが付いてて
スロットも剣士専用スロットとガンナー専用スロットでが用意されてるとか?
進化を止めずに快適に楽しく狩りが出来るようにしてくれる素晴らしいシリーズですよ(*´ω`*)
開拓していく感があって楽しみです(๑•̀ㅂ•́)و✧
ABCのドラゴンカーニバルでも聴こうかな*・( ˊฅˋ ˶ )フフ
シリーズ進むに連れて便利になったり進化するの流石だわ。
見てるか、ドグマ2の開発者。
ストーリーや要素解放で不便が便利になるのが普通の流れとは言え、「ただ不便にしただけ」なアレはおかしかったよな。
ドグマ2のヤツらはバカだからそっとしていておくれwww
装衣スリンガー続投は嬉しい、カムラから翔蟲連れて行ければ御の字
ライズが肌に合わなくて今でもずっとワールドに潜ってる人だからワールド基準ぽいのは嬉しい。
痕跡システムが無いと狩ってる実感が湧かないから廃止は嫌だな…
まあ初代も画期的だったろ、RPG要素やダンジョン準備してくれたり、鳥山明コラボがあったり、今は使い回しとグラで勝負してるような感じがして気になるな。グラ好きとしては。
神様この時代に生を受けたことを心から感謝いたします。
これ何が楽しみかってリメイクが作られることがあれば、昔のゲームをオープンワールドで楽しめるってこと。
まぁリメイクとかあんま出てないんだけど。
ある意味これこそモンハン「ワールド」
ロゴの龍の数はナンバリングうんたらかんたら見たいな話し聞いた事あるな🤔
いい!すごくいい!すごく楽しみだ!ただし!肉焼きを何故変えてしまったんだ!
発売までに俺の指が吹っ飛ばないことを祈る
死ぬほど時間溶けそうやな・・・
ワイルドハーツみたいにならないことを祈るばかり