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ネタとガチが、とっ散らかってるのが…ここのチャンネルの持ち味だよなぁ。
毎回着眼点に感心してる
そして定期的に重箱の隅をつつく。
キューブに囲まれて動けなくなる、わけではないことに何かがっかりするの草
こういう検証動画は地味に助かる
てっきり重なるから問題ないみたいな感じかと思ったら以外な展開だった展っっっっっ開!!!
トリビアの泉みたいな「言われてみれば!」みたいな導入すき
ダンクレーザーやルミナスレイと合わせたssワンパン開拓されてるので多分ケロンαにならないと思います
左近島耕作は草
この人の動画見とけば知らなかった情報手に入るから好き
新SSや新アビが出るたびにおもちゃにするTH-camr
エレメントエリアは苦手なんでこの仕様は有り難いなぁ…
オチがある、ありがたい
運営がよく試して実装してくれているのがわかる
弾く前に演出入るコラボキャラ多いからエレメントショットは予想できたかなランチャーは知らなかった、数あるギミックでもとりわけ特殊だなーあの床
八雲使いすぎて箱外れんのが普通だと思ってたわ
分身号令で実質大号令してた時代が終わり、集めて号令することによって実質大号令する時代が来そうですね
イグノーとか禁忌裏29で活用できそう(小並感
銀河皇帝ww騎士団長じゃないのか!
アガルタで約束マサムネを使用した際、ダメウォで死にました。リセットパネルでショット無敵が消えるのは仕様なのでしょうか?
やってみたらほんとだった初めて気づいたわ
仕様ですねショットスキルの内容では、一定期間無敵「状態」になるとあるので、パネルを踏んだ瞬間に解除されます阿頼マラ経験者は結構見たことある人多そう
リセットパネルってバフ効果も消しちゃうんだっけかリセットパネル自体はノーダメだから無敵貫通なのが悪い意味で作用しちゃってるね
これ実装時にも話題になってたな笑懐かしい
因みにクラピカの絶対時間はリセットされない
うーん なかなか興味深い結果だね各種ギミックに対して 発動タイミングが決められてそうだな(ショット前、SS発動前、SS発動後、ショット後)みたいな感じでこれ決めておくと 開発陣が楽なんだよなぁ いちいち実装を作り込まなくて良いから
まじでおもしろい
シマルファのSSの仕様は将来的に悪さできそうだから楽しみ。
キューブは号令SSで消えるから納得の結果
これ減速壁うまく使ったら囲むことできないかな…?キューブあり&減速率の高い減速壁クエストあったらできそう
真伊達で霊装ヤクモ使えばブロックに閉じ込められないことが分かる
大体結果わかるけどロヴァーのギミックもやってほしい
ネコがオスの可能性出てきたな
これってワープの上で打ったらワープ後に集める感じになるんかな🤔
大号令とかと同じで味方が動く系はキューブ取れるのかな?
なんか結構都合のいい仕様をしてんな…
仮にもSSだからね
号令扱い見たいな仕様なのかな?
@@kdvfgodu味方を動かす(間違いでは無い)
この人の動画ってだいたい9時41分だよな
iPhoneの録画に関する仕様の都合でこの時間固定になる
iPhoneに画面録画機能が搭載されてからあんまり見なくなったな一昔前は9:41が当たり前みたいな感じあった
おもろいこと考えるなぁ
レベ1確保しときたい
がっかり・・・チキショー(心の声)
実はこいつのSSを初手で打つ(運ボ無し)ことはできる
この動画とあんま関係ないけどゲキリンα目でかくね?
わかる
ドラゴンだからね(?)
まな板なのもいいよね
そういう描き手なだけ
たぶん本家とイラストレーター違う
大号令と一緒や
でかい女の子はいいよなぁ
腹周り以外はでかい方がええな
…某ポ◯モンの技みたいに、それぞれのギミックに優先度があるのかな?
というよりはキューブギミック自体が手番のキャラ以外を固めるもので、このSS打った場合は全キャラ手番扱いになるんじゃないかね
霊装ヤクモでそうだったの覚えてたから意外とこれ知らない人多いんやな
知らないというか覚えてないんじゃないかねあとはそもそもキャラが違うからSSの仕様も違う可能性あるし
よくこんなん考えついてやろうと思うね
動けなくなった方がボスに密着して打つとか使い道あっただろうに…
グリッターボールだから壁に触れないと…
@@とーや-f5qなんの話してるのか知らんが友情の話なんかしてないで
友情メインのキャラなんだからそんな仕様にするわけないってことやで
@@あしゅらぼ 意味がわからんが友情に特化させたいならアポロXみたいなのとかルビーみたいなSSにするやろ
@@噴上裕也-b4g 特化なんて一言も言ってないで。ルシファーとか友情特化のSSじゃないけど弱キを活かせる関係になってるやん。
ネタとガチが、とっ散らかってるのが…ここのチャンネルの持ち味だよなぁ。
毎回着眼点に感心してる
そして定期的に重箱の隅をつつく。
キューブに囲まれて動けなくなる、わけではないことに
何かがっかりするの草
こういう検証動画は地味に助かる
てっきり重なるから問題ないみたいな感じかと思ったら以外な展開だった
展っっっっっ開!!!
トリビアの泉みたいな「言われてみれば!」みたいな導入すき
ダンクレーザーやルミナスレイと合わせたssワンパン開拓されてるので多分ケロンαにならないと思います
左近島耕作は草
この人の動画見とけば
知らなかった情報手に入るから好き
新SSや新アビが出るたびにおもちゃにするTH-camr
エレメントエリアは苦手なんでこの仕様は有り難いなぁ…
オチがある、ありがたい
運営がよく試して実装してくれているのがわかる
弾く前に演出入るコラボキャラ多いからエレメントショットは予想できたかな
ランチャーは知らなかった、数あるギミックでもとりわけ特殊だなーあの床
八雲使いすぎて箱外れんのが普通だと思ってたわ
分身号令で実質大号令してた時代が終わり、集めて号令することによって実質大号令する時代が来そうですね
イグノーとか禁忌裏29で活用できそう(小並感
銀河皇帝ww
騎士団長じゃないのか!
アガルタで約束マサムネを使用した際、ダメウォで死にました。
リセットパネルでショット無敵が消えるのは仕様なのでしょうか?
やってみたらほんとだった
初めて気づいたわ
仕様ですね
ショットスキルの内容では、一定期間無敵「状態」になるとあるので、パネルを踏んだ瞬間に解除されます
阿頼マラ経験者は結構見たことある人多そう
リセットパネルってバフ効果も消しちゃうんだっけか
リセットパネル自体はノーダメだから無敵貫通なのが悪い意味で作用しちゃってるね
これ実装時にも話題になってたな笑懐かしい
因みにクラピカの絶対時間はリセットされない
うーん なかなか興味深い結果だね
各種ギミックに対して 発動タイミングが決められてそうだな
(ショット前、SS発動前、SS発動後、ショット後)みたいな感じで
これ決めておくと 開発陣が楽なんだよなぁ いちいち実装を作り込まなくて良いから
まじでおもしろい
シマルファのSSの仕様は将来的に悪さできそうだから楽しみ。
キューブは号令SSで
消えるから納得の結果
これ減速壁うまく使ったら囲むことできないかな…?
キューブあり&減速率の高い減速壁クエストあったらできそう
真伊達で霊装ヤクモ使えばブロックに閉じ込められないことが分かる
大体結果わかるけどロヴァーのギミックもやってほしい
ネコがオスの可能性出てきたな
これってワープの上で打ったらワープ後に集める感じになるんかな🤔
大号令とかと同じで味方が動く系はキューブ取れるのかな?
なんか結構都合のいい仕様をしてんな…
仮にもSSだからね
号令扱い見たいな仕様なのかな?
@@kdvfgodu味方を動かす(間違いでは無い)
この人の動画ってだいたい9時41分だよな
iPhoneの録画に関する仕様の都合でこの時間固定になる
iPhoneに画面録画機能が搭載されてからあんまり見なくなったな
一昔前は9:41が当たり前みたいな感じあった
おもろいこと考えるなぁ
レベ1確保しときたい
がっかり・・・
チキショー(心の声)
実は
こいつのSSを初手で打つ(運ボ無し)ことはできる
この動画とあんま関係ないけどゲキリンα目でかくね?
わかる
ドラゴンだからね(?)
まな板なのもいいよね
そういう描き手なだけ
たぶん本家とイラストレーター違う
大号令と一緒や
でかい女の子はいいよなぁ
腹周り以外はでかい方がええな
…某ポ◯モンの技みたいに、それぞれのギミックに優先度があるのかな?
というよりはキューブギミック自体が手番のキャラ以外を固めるもので、このSS打った場合は全キャラ手番扱いになるんじゃないかね
霊装ヤクモでそうだったの覚えてたから意外とこれ知らない人多いんやな
知らないというか覚えてないんじゃないかね
あとはそもそもキャラが違うからSSの仕様も違う可能性あるし
よくこんなん考えついてやろうと思うね
動けなくなった方がボスに密着して打つとか使い道あっただろうに…
グリッターボールだから壁に触れないと…
@@とーや-f5q
なんの話してるのか知らんが友情の話なんかしてないで
友情メインのキャラなんだからそんな仕様にするわけないってことやで
@@あしゅらぼ
意味がわからんが
友情に特化させたいならアポロXみたいなのとかルビーみたいなSSにするやろ
@@噴上裕也-b4g 特化なんて一言も言ってないで。ルシファーとか友情特化のSSじゃないけど弱キを活かせる関係になってるやん。