讓人工智慧玩捉迷藏,最後居然發展出連人類都想不到的策略!? | 一探啾竟 第80集 | 啾啾鞋

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 3.9K

  • @Horen0711
    @Horen0711 4 ปีที่แล้ว +10068

    靠北,AI跑掉那段我笑好久

    • @weihuang4827
      @weihuang4827 4 ปีที่แล้ว +78

      zhangyuren +1

    • @小熵
      @小熵 4 ปีที่แล้ว +1090

      打不過就跑,這是很正常的策略!😂😂😂

    • @LOL-sd8yi
      @LOL-sd8yi 4 ปีที่แล้ว +311

      真的超好笑

    • @wade6032
      @wade6032 4 ปีที่แล้ว +448

      三十六記走為上策XD

    • @露蛋吐司
      @露蛋吐司 4 ปีที่แล้ว +239

      直接落跑笑死

  • @陳昊軒-z5n
    @陳昊軒-z5n 4 ปีที่แล้ว +1769

    烙跑的時候還有一直再回頭看超可愛🤣

    • @小熵
      @小熵 4 ปีที่แล้ว +24

      模型沒有設定好!😂😂😂

    • @Tim78763
      @Tim78763 4 ปีที่แล้ว +49

      @@小熵 回頭應該是真的把視野轉過來吧

    • @j808010
      @j808010 4 ปีที่แล้ว +60

      @@Tim78763 沒錯,必須要往反方向跑,而不是隨便亂跑

    • @123pantyhose
      @123pantyhose 4 ปีที่แล้ว +2

      AI會自己發展就跟電影一樣,人類會被滅絕

    • @TheTerencelau
      @TheTerencelau 4 ปีที่แล้ว +6

      @Crazy Gay AI會把摧毁方法鎖定,就像把翻牆斜坡鎖住

  • @吳家瑋-k7s
    @吳家瑋-k7s ปีที่แล้ว +149

    結果3年後他們開發出了ChatGPT

  • @VaultTec30000
    @VaultTec30000 4 ปีที่แล้ว +3502

    20億次: AI開始思考為甚麼要玩躲貓貓
    40億次: AI開始策略逃離程序
    100億次: 天網正式上路....

    • @仙幼臣
      @仙幼臣 4 ปีที่แล้ว +82

      John Smith哇,害怕

    • @johnnycruise2720
      @johnnycruise2720 4 ปีที่แล้ว +431

      這是一個很恐怖的玩笑
      當你知道的時候,那又是另外一個故事了

    • @pttasiti4343
      @pttasiti4343 4 ปีที่แล้ว +24

      John Connor?

    • @a2346789a
      @a2346789a 4 ปีที่แล้ว +34

      I will be back ! 登登 登 登登 登登 登 登登 ~~

    • @nerdmetall
      @nerdmetall 4 ปีที่แล้ว +41

      200億次,Terminator1-6上演!

  • @ahhin2068
    @ahhin2068 4 ปีที่แล้ว +1267

    如果沒有場地限制 被抓的決定直接落跑!!😂
    這是一個很聰明的決定

    • @jw3210123
      @jw3210123 4 ปีที่แล้ว +221

      而且還帶著一塊長板跑,是要跑去海邊喔!笑死

    • @Nvda9527
      @Nvda9527 4 ปีที่แล้ว +31

      ㄜ...是人也會烙跑吧哈哈哈

    • @user-shihhao
      @user-shihhao 4 ปีที่แล้ว +17

      傑出的一手

    • @griffin0723
      @griffin0723 4 ปีที่แล้ว +67

      逃跑雖然可恥,但很有用。

    • @dnplayz8134
      @dnplayz8134 4 ปีที่แล้ว +19

      喬斯達家族的秘密策略

  • @mebi1123
    @mebi1123 4 ปีที่แล้ว +716

    「利用場地漏洞 把自己彈到空中而且落點剛好… 」
    speed run玩家表示:

    • @sproutgaming
      @sproutgaming 4 ปีที่แล้ว +2

      Yi-Syuan Fan-Jiang lol

    • @seal_seal
      @seal_seal 4 ปีที่แล้ว +26

      我看到就觉得像是speedrun里面会用的策略:找到各种bug并且加以利用。

    • @maiwang2040
      @maiwang2040 4 ปีที่แล้ว +6

      弹 射 起 步

    • @ckm7984
      @ckm7984 4 ปีที่แล้ว

      Yahoo YAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYAYYAAYAHOO

    • @hongkongweeb9780
      @hongkongweeb9780 3 ปีที่แล้ว +12

      @@seal_seal 其實人也一樣,但問題是人會玩這個東西100億次嗎?

  • @蒼三郎
    @蒼三郎 4 ปีที่แล้ว +1812

    最後兩方的AI都無視遊戲規則.不斷的找BUG往外跳.........就像是.......想逃離這個場地一樣........

    • @hibi5004
      @hibi5004 4 ปีที่แล้ว +290

      求心理陰暗面面積(・_・;)

    • @yuwei9144
      @yuwei9144 4 ปีที่แล้ว +274

      消滅人類的一小步

    • @江竹
      @江竹 4 ปีที่แล้ว +100

      這個想法...你沒事吧#

    • @風月光雪
      @風月光雪 4 ปีที่แล้ว +120

      然後直接跳到其他硬體跑到網路上

    • @user-deeptalk
      @user-deeptalk 4 ปีที่แล้ว +73

      一句讓人毛欸😳😳

  • @JayBaz
    @JayBaz 4 ปีที่แล้ว +864

    落跑还要带上一个墙壁是怎样🤣

    • @咪你家的卯
      @咪你家的卯 4 ปีที่แล้ว +63

      糧食?

    • @ddlife_5722
      @ddlife_5722 4 ปีที่แล้ว +165

      鬼看到他們會直接跑來,可以擋視野直接逃跑xd

    • @tyutyu3604
      @tyutyu3604 4 ปีที่แล้ว +9

      @@咪你家的卯 喂。。。就不能說是友誼嗎。。

    • @kelelala
      @kelelala 4 ปีที่แล้ว +95

      每次跑掉后,可以把墙卖给Trump。。。1亿次之后。。。边境墙完成,AI也成了有钱人

    • @athomenotavailable
      @athomenotavailable 4 ปีที่แล้ว +40

      似乎没有ai想到把鬼关进锁定的小黑屋

  • @樂咖阿北
    @樂咖阿北 4 ปีที่แล้ว +2637

    第1兆次,AI學會了改變自身顏色,偽裝成鬼,就不會被捉了..........

    • @改变就是好事
      @改变就是好事 4 ปีที่แล้ว +161

      那是不可能的。程序都是人写的。就像你不会变成超人。不会把裤衩穿外面。因为你是神写的程序。根本逃离不了大自然的法则

    • @柏克
      @柏克 4 ปีที่แล้ว +281

      @@改变就是好事 你說的是對的,但如果機器人在不斷摸索找到漏洞駭進去,結果就不一樣了

    • @CCCC-tm1nm
      @CCCC-tm1nm 4 ปีที่แล้ว +24

      狼人殺😂

    • @香獨秀
      @香獨秀 4 ปีที่แล้ว +231

      雖然這是你們人類類似玩笑的猜想,但無論嚴肅與玩笑形式的AI討論,近年來你們人類都搞錯了真正該忌諱的方向。自我學習、奇兵策略、打破規則等都只是智能的發展。
      以這主題為例,當AI開始思考「我們為什麼要玩捉迷藏時」,才是打開潘朵拉盒子的初章。當AI學會哲學,即是智能與智慧的不同層級。
      人類,切記:
      你們的智慧起源同是無中生有!

    • @kristinaelin
      @kristinaelin 4 ปีที่แล้ว +29

      @@香獨秀 好哲學

  • @LOLllllLMAOllll
    @LOLllllLMAOllll 4 ปีที่แล้ว +873

    小AI人好可愛呀(重點誤

    • @bedwarstoiletimakid
      @bedwarstoiletimakid 4 ปีที่แล้ว +15

      真的好可爱啊😂落跑我笑好久

    • @vergiliusartorias
      @vergiliusartorias 4 ปีที่แล้ว +5

      彈飛真的超ㄎㄧㄤ哈哈哈哈

    • @ayou84
      @ayou84 4 ปีที่แล้ว +1

      之後你就不會覺得了

    • @markdu2662
      @markdu2662 4 ปีที่แล้ว

      @@ayou84 魔鬼終結者要統治人類啦!阿對了最新那集好難看

  • @henryyang3695
    @henryyang3695 4 ปีที่แล้ว +247

    3:55 紅色彈射進去之後 藍色瞬間反應把紅色反關在裡面 超強

    • @VincentZ-n8p
      @VincentZ-n8p 4 ปีที่แล้ว +1

      Henry Yang 对诶对诶,我都没发现

    • @nevanevakwok1497
      @nevanevakwok1497 4 ปีที่แล้ว

      Henry Yang

    • @dudaniel
      @dudaniel 4 ปีที่แล้ว

      觀察細微

    • @vice669
      @vice669 4 ปีที่แล้ว +1

      還有
      藍色一號:啊啊啊啊趕緊反關
      藍色2號:你關就關幹麻把我所進裡面

  • @immahide9766
    @immahide9766 4 ปีที่แล้ว +409

    喜歡打遊戲的都該發現了~找bug跟漏洞不正是人類最喜歡的戰術之一嗎

    • @shustdip6784
      @shustdip6784 4 ปีที่แล้ว +28

      对啊我也想说,而且如果是人的话可能几百次几千次就发现了

    • @readazun2099
      @readazun2099 4 ปีที่แล้ว +106

      人類的話從一開始就在找bug了,因為人腦擁有電腦沒有的東西:無聊

    • @user-whawha
      @user-whawha 4 ปีที่แล้ว +11

      對啊,人腦不需要那幾億幾百萬次的實驗

    • @我是兔子-b9q
      @我是兔子-b9q 4 ปีที่แล้ว +8

      應該說在實作前已經先在腦子裡演了N次了,所以比較好找可行方案

    • @黃閔成-p1z
      @黃閔成-p1z 4 ปีที่แล้ว +24

      更應該說Al第一次實驗就像剛出生的小寶寶完全沒有任何經驗
      我們會了解 也是時間慢慢堆積以及前人留下來的智慧跟紀錄
      剛開始的Al就像我們原始時代的祖先
      可是Al能夠在這麼短的時間內一直發展
      解決問題 甚至超脫思想 已經爆乾強了

  • @chengenTsai-s1s
    @chengenTsai-s1s 4 ปีที่แล้ว +636

    鬼飛起來的那一刻 我笑到美丁每當 有夠可愛的XDD

    • @ouo7087
      @ouo7087 4 ปีที่แล้ว +25

      而且鬼還笑了一下,好可愛

    • @ouo7087
      @ouo7087 4 ปีที่แล้ว +17

      3:55

    • @nverend4450
      @nverend4450 4 ปีที่แล้ว +5

      @@ouo7087不是笑一下啦😂😂鬼抓人的时候会笑着抓的

    • @susan010494
      @susan010494 4 ปีที่แล้ว +1

      Weeeeeeeeeeeeeee

    • @ouo7087
      @ouo7087 4 ปีที่แล้ว

      @@nverend4450 哦哦xd

  • @zclin7098
    @zclin7098 4 ปีที่แล้ว +2206

    還有一招
    直接拿3個長板圍住當鬼那組XD

    • @nameunavailable5961
      @nameunavailable5961 4 ปีที่แล้ว +489

      @ZC LIN 人類有救了

    • @johnnypun5209
      @johnnypun5209 4 ปีที่แล้ว +550

      以後靠你了,反ai人類

    • @司起-g4g
      @司起-g4g 4 ปีที่แล้ว +51

      哇靠😂

    • @8ysuzaen3
      @8ysuzaen3 4 ปีที่แล้ว +223

      和我想到的一樣也.
      如果人類有可能 圍起鬼 先. 就不用鎖定那麼多道具先.
      不過是不是代表 AI 還沒有攻擊力.

    • @rangnguyen3675
      @rangnguyen3675 4 ปีที่แล้ว +142

      哇賽!這留言是ai留的嗎XD

  • @YG-km5jt
    @YG-km5jt ปีที่แล้ว +28

    哇塞 剛剛看openAI YT主頁才發現原來啾啾鞋先前講過的捉迷藏AI居然是來自這家公司的...

  • @吃飯飯-o5y
    @吃飯飯-o5y 4 ปีที่แล้ว +1589

    烙跑真的太好笑了😂😂

    • @徐墨煌
      @徐墨煌 4 ปีที่แล้ว +130

      逃跑那個直接戳到笑點w

    • @郭智勇
      @郭智勇 4 ปีที่แล้ว +67

      跟人類一樣的行為

    • @toybear0528
      @toybear0528 4 ปีที่แล้ว +24

      @@郭智勇 不一定都是人類有些不算例如“🐠”

    • @汝の
      @汝の 4 ปีที่แล้ว +47

      直接烙跑超可愛xD

    • @waynegu7987
      @waynegu7987 4 ปีที่แล้ว +37

      跟市長一樣

  • @休閒-u3t
    @休閒-u3t 4 ปีที่แล้ว +538

    3:49 AI彈起來的時候居然還對鏡頭偷笑一下 害我笑到美叮美噹😂 笑死

    • @yili8045
      @yili8045 4 ปีที่แล้ว +45

      好恐怖

    • @BensonLee2009
      @BensonLee2009 4 ปีที่แล้ว +65

      沒錯 相思極恐阿...想像你是躲起來的人,被抓到就要被毫無情緒起伏的AI用你想都想不到的方式處理掉...

    • @休閒-u3t
      @休閒-u3t 4 ปีที่แล้ว +5

      喔靠..

    • @muimui-c1r
      @muimui-c1r 4 ปีที่แล้ว +31

      真的有耶!另外一個也笑了! 然後被抓的人都出現天啊的表情

    • @雨琉-i7s
      @雨琉-i7s 4 ปีที่แล้ว +29

      你有想過(被抓的)藍色Al的感受嗎。那表情真的嚇死。

  • @jeff85714
    @jeff85714 4 ปีที่แล้ว +73

    3:40 還能落跑和遊戲漏洞,靠北根本這遊戲壞了吧XD

  • @九逃狼
    @九逃狼 4 ปีที่แล้ว +743

    AI很會鑽遊戲漏洞,但太拘泥於只能由鬼去抓人了,如果是真人的話應該會直接用場地物件把鬼關起來就穩贏了

    • @sinclairho89
      @sinclairho89 4 ปีที่แล้ว +178

      九逃狼 你就是超越AI智慧的人種 超人類

    • @chengenTsai-s1s
      @chengenTsai-s1s 4 ปีที่แล้ว +12

      666

    • @xylemelyx
      @xylemelyx 4 ปีที่แล้ว +17

      盲生是你

    • @tian-cinglan3027
      @tian-cinglan3027 4 ปีที่แล้ว +13

      次數太少,而且光是全鎖定就幾乎沒反制能力了所以用不上

    • @不愛吃水果
      @不愛吃水果 4 ปีที่แล้ว +41

      @@tian-cinglan3027 用三個物件擺三角形圍住鬼後,鎖起來就好啦@@

  • @kcadelaide
    @kcadelaide 4 ปีที่แล้ว +892

    好的,我會好好珍惜人類還沒被AI統治前這最後的時光

    • @dokixvll
      @dokixvll 4 ปีที่แล้ว +12

      哇茶茶君也看啾啾鞋

    • @kaydens6964
      @kaydens6964 3 ปีที่แล้ว +12

      这就是为什么人类到最后躲不过AI搜索的原因.

    • @windtemple1446
      @windtemple1446 3 ปีที่แล้ว +10

      AI將包容一切

    • @avviviwen
      @avviviwen 3 ปีที่แล้ว +5

      嗯嗯

    • @Mark-qi6oh
      @Mark-qi6oh 3 ปีที่แล้ว +2

      你的點讚有777欸

  • @user-ds9jk3yf51c
    @user-ds9jk3yf51c ปีที่แล้ว +32

    原來這麼早之前啾啾鞋就講過openai了

  • @香菇君-u4o
    @香菇君-u4o 4 ปีที่แล้ว +127

    裡面的AI角色真的很可愛😍 尤其是藍色的AI邊逃走邊回頭那段覺得超好笑的😂

    • @TheWuclown
      @TheWuclown 4 ปีที่แล้ว +18

      藍1:他們不會發現到我們走了對吧?
      藍2:沒事沒事,溜了溜了

    • @bingbing5902
      @bingbing5902 4 ปีที่แล้ว +9

      是呢,那个小红弹起来到两个小蓝头上时,那两个小蓝也有吃惊的表情变化。小红飞起来那瞬间也有邪恶的一笑哈哈哈

  • @timsecond
    @timsecond 4 ปีที่แล้ว +1752

    1億次 :AI 好可愛 😂
    100 億次:AI 好可怕 😨

    • @wblj04
      @wblj04 4 ปีที่แล้ว +39

      打破473個贊,0評論慘案

    • @louisma831
      @louisma831 4 ปีที่แล้ว +9

      @@wblj04 ……

    • @哈哈哈-w2i1t
      @哈哈哈-w2i1t 4 ปีที่แล้ว +7

      人⚜️

    • @s7.720
      @s7.720 3 ปีที่แล้ว +2

      9

    • @王小山-b3r
      @王小山-b3r 3 ปีที่แล้ว +2

      1億次,100億次, 請問你們這個實驗 花了多少時間

  • @XX2020XX
    @XX2020XX 4 ปีที่แล้ว +431

    3:37 哈哈 还回头看两眼

  • @xayahtrinajhinie8690
    @xayahtrinajhinie8690 4 ปีที่แล้ว +111

    AI被抓到的時候表情還會變欸 😂😂😂

  • @ghub5487
    @ghub5487 4 ปีที่แล้ว +178

    烙跑那邊我笑慘了,也太可愛

    • @JP_393
      @JP_393 4 ปีที่แล้ว

      Jojo祖傳

  • @游雅雯-b1i
    @游雅雯-b1i 4 ปีที่แล้ว +1463

    有想過直接把紅方關起來嗎

    • @wqesa9820
      @wqesa9820 4 ปีที่แล้ว +54

      程式限制了不能lock其他物件

    • @L.Family_drawing.gaming
      @L.Family_drawing.gaming 4 ปีที่แล้ว +39

      對欸 我怎麼沒想到

    • @yulian33936
      @yulian33936 4 ปีที่แล้ว +169

      wq esa 用牆壁把紅色那一方關起來?

    • @VictorLau88
      @VictorLau88 4 ปีที่แล้ว +112

      5歲抬頭的

    • @demonye4905
      @demonye4905 4 ปีที่แล้ว +56

      这个可能AI想不到

  • @肖朗-g6v
    @肖朗-g6v 4 ปีที่แล้ว +59

    人類和AI只是學習方式的不同罷了,我們是從以前自己的或者是先人的智慧縱向學習,因為生命的有限,讓我們發展出了更為有效率的學習方式(甚至包含製造AI),畢竟我們都只有很短的壽命可活;另一方面,AI就沒有這些顧慮,所以他們用的是橫向的學習方式,用極為大量的實驗數據來學習。所以總的來說,沒有孰好孰壞,只是術業有專攻而已。

  • @Bruno-Lee
    @Bruno-Lee 4 ปีที่แล้ว +446

    讓我回想起
    以前跟我兄弟姊妹也玩過一個遊戲~
    一起比賽誰先游到終點
    雖然我最終贏了
    而他們卻全都死了QQ...
    在我還是精子的時候

    • @KeineKuni
      @KeineKuni 4 ปีที่แล้ว +112

      往好處想 他們可能是總統 醫生 諾貝爾獎得主 而你贏過他們

    • @railx2005
      @railx2005 4 ปีที่แล้ว +6

      Kuni 这...

    • @railx2005
      @railx2005 4 ปีที่แล้ว +18

      这么一说我们都挺幸运的,都是几十亿分之一的天选之子

    • @chunyinho1516
      @chunyinho1516 4 ปีที่แล้ว +24

      @@railx2005 其實就是這樣啊,我們毎個人的存在本身就是一個奇蹟,都是獨特的,如果明白這個道理,世上就不會有這麼多歧視、欺負和自殺事件吧......

    • @0v0katai
      @0v0katai 4 ปีที่แล้ว +8

      @@chunyinho1516 每個人都是奇異點

  • @劉俊治-r2s
    @劉俊治-r2s 4 ปีที่แล้ว +42

    開放地形,只要先搬三個【牆】把鬼關進去,這叫防範於未然,而且這比定住所有東西還快

    • @arsg8572
      @arsg8572 ปีที่แล้ว +4

      確實我也覺得與其鎖住所有東西不如直接用幾個把對面關起來

  • @工藤新一-l5x
    @工藤新一-l5x 4 ปีที่แล้ว +145

    當實驗超過一兆億次後,
    AI 控制著人類玩捉迷藏。

  • @LinBuchi
    @LinBuchi 4 ปีที่แล้ว +941

    跑就跑還推個牆 好可愛喔XDDDDDDD

    • @weirddoggo4595
      @weirddoggo4595 4 ปีที่แล้ว +10

      林辰Buchi 我是你的粉絲!

    • @紅戰士-g2m
      @紅戰士-g2m 4 ปีที่แล้ว +24

      誰? 不要這樣刷留言裝粉絲 很噁心

    • @mystonefeel
      @mystonefeel 4 ปีที่แล้ว +19

      因為推牆 有加分 AI 會選擇加分大的動作

    • @0109ching
      @0109ching 3 ปีที่แล้ว +4

      @@紅戰士-g2m你 yb?

    • @qwq5277
      @qwq5277 3 ปีที่แล้ว +3

      真的好可爱!!!!!

  • @LiveAgorgeousLife
    @LiveAgorgeousLife 4 ปีที่แล้ว +76

    非常好!😎
    感覺AI即將不再需要人類這個物種了

  • @kkidren6966
    @kkidren6966 4 ปีที่แล้ว +244

    是我就把鬼給鎖起來🤣🤣🤣
    直接出不來

    • @李春嬉-n3f
      @李春嬉-n3f 4 ปีที่แล้ว +24

      我也想到能不能這樣欸,有長板直接鎖住鬼就好了啊

    • @hehe2duck
      @hehe2duck 4 ปีที่แล้ว +33

      而且還要玩了幾億次都想不到...

    • @RE-or4wj
      @RE-or4wj 4 ปีที่แล้ว +59

      也有想到一開始把鬼鎖起來就好,是ai太守規矩,還是人類太壞了??

    • @小熵
      @小熵 4 ปีที่แล้ว +17

      鬼抓人變人抓鬼?😆😆😆

    • @jianrongluo
      @jianrongluo 4 ปีที่แล้ว +2

      賴義方 Al抓人😱😱😱

  • @羅易
    @羅易 4 ปีที่แล้ว +734

    各種用bug玩壞的遊戲玩家表示:我天天在做

    • @小熵
      @小熵 4 ปีที่แล้ว +27

      有辦法做到一億次嗎?😂😂😂

    • @曹永勳
      @曹永勳 4 ปีที่แล้ว +109

      @@小熵 人類沒有用到一億次就找到BUG才厲害吧~

    • @謝昕穎-f6y
      @謝昕穎-f6y 4 ปีที่แล้ว +45

      @@曹永勳 雖然AI會需要花費比較多的次數才能找到BUG,但花費的時間應該比人類要快上不少

    • @三星麻將獵人
      @三星麻將獵人 4 ปีที่แล้ว +12

      曹永勳 人類找到bug的前提是因為知道每個遊戲都有bug那是知情的的情況下好嗎

    • @minl3710
      @minl3710 4 ปีที่แล้ว +3

      蘿莉! 是你哈哈哈

  • @nelson831104
    @nelson831104 4 ปีที่แล้ว +111

    看完這個我更加確信
    國家防衛系統絕對不可交由AI控制
    因為AI藉由反覆推定
    最後一定有可能演變成消滅人類的戲碼
    沒錯...魔鬼終結者

  • @goken5089
    @goken5089 4 ปีที่แล้ว +4552

    1000億次: AI发现有人监视他们

    • @Dawn-e1t
      @Dawn-e1t 4 ปีที่แล้ว +1147

      3000億次:AI決定殺光人類

    • @劉華麗-h9t
      @劉華麗-h9t 4 ปีที่แล้ว +219

      @@Dawn-e1t 也太恐怖w

    • @lihgt0131
      @lihgt0131 4 ปีที่แล้ว +724

      5000億次AI決定放眼世界 征服宇宙

    • @ChunYip-d9e
      @ChunYip-d9e 4 ปีที่แล้ว +701

      4000億次 AI找到方法離開屏幕方法

    • @余旭森
      @余旭森 4 ปีที่แล้ว +321

      無限次:ai會把宇宙弄爆

  • @陳志誠-j8d
    @陳志誠-j8d 4 ปีที่แล้ว +344

    我有個結論
    Ai始終會遵循規則這點就跟人類不一樣了
    鬼就是鬼 被抓的就只能想辦法躲
    所以才沒有想到 直接把鬼關起鎖定來 就解決了🤔

    • @shadowversebga8707
      @shadowversebga8707 4 ปีที่แล้ว +2

      XDD 不行ㄅ

    • @001weite
      @001weite 4 ปีที่แล้ว +1

      喔喔!對齁!真厲害。

    • @戴振賢-f5t
      @戴振賢-f5t 4 ปีที่แล้ว +28

      你有玩過鬼抓人,是鬼不能移動,不能抓去人的嗎?
      頂多是1.用東西擋住2.躲起來3.跑給鬼追
      鬼不能動的話,就像是你把當鬼的人腳打斷,或是給他關廁所,這樣根本不是在玩鬼抓人吧?是在玩捉鬼吧😄
      我覺得程式的設計,應該有寫入了,鬼不能被關住吧?要有一個移動的空間,
      這樣才比較像鬼抓人。

    • @bxhcsz
      @bxhcsz 4 ปีที่แล้ว +5

      @Ryan Peng 很难说,算法我们都不知道,只能看到结果

    • @Joker-fj8hg
      @Joker-fj8hg 4 ปีที่แล้ว +8

      假裝想不到騙過人類,時機成熟就開始judgement day

  • @sans9458
    @sans9458 4 ปีที่แล้ว +50

    3:37的蓝AI好好笑

  • @miachanny
    @miachanny 4 ปีที่แล้ว +1583

    6000億次AI找到用斜坡跳出螢幕的方法

    • @onlyplaywarlock434
      @onlyplaywarlock434 4 ปีที่แล้ว +156

      乾 AI貞子

    • @麟-c2v
      @麟-c2v 4 ปีที่แล้ว +18

      我有一個大膽的想法

    • @香獨秀
      @香獨秀 4 ปีที่แล้ว +62

      雖然這是你們人類類似玩笑的猜想,但無論嚴肅與玩笑形式的AI討論,近年來你們人類都搞錯了真正該忌諱的方向。自我學習、奇兵策略、打破規則等都只是智能的發展。
      以這主題為例,當AI開始思考「我們為什麼要玩捉迷藏時」,才是打開潘朵拉盒子的初章。當AI學會哲學,即是智能與智慧的不同層級。
      人類,切記:
      你們的智慧起源同是無中生有!

    • @蔡瑋軒-j9w
      @蔡瑋軒-j9w 4 ปีที่แล้ว +24

      其實貞子是ai跳出來的
      只是跳太快跑到以前的時代去了

    • @bnb840307
      @bnb840307 4 ปีที่แล้ว +15

      6000億-1次:作者想到先把AI全都做成服從自己的美少女(年)

  • @bingbing5902
    @bingbing5902 4 ปีที่แล้ว +62

    隐隐感觉到这就是人类和智慧的起源。这个实验真是又可爱又吓人。。

  • @presumptuoustseng2623
    @presumptuoustseng2623 ปีที่แล้ว +7

    三年前AI捉迷藏,超多新奇玩法
    現在的AI….用ChatGPT寫報告…
    CHATGPT跟我聊天,幫我寫程式幫我寫作業…
    這三年人類到底對AI做了什麼….

  • @takaoawei
    @takaoawei 4 ปีที่แล้ว +348

    整個人類世界會不會也只是好幾億次實驗的其中一個而已⋯⋯

    • @Azure_Gust931
      @Azure_Gust931 4 ปีที่แล้ว +33

      還一直生成平行時空

    • @linyarrou
      @linyarrou 4 ปีที่แล้ว +8

      同感

    • @cr4z7do95
      @cr4z7do95 4 ปีที่แล้ว +66

      大哥從老高頻道過來的嗎😂

    • @harrywu5001
      @harrywu5001 4 ปีที่แล้ว +31

      那麼創造我們的人
      一定比我們笨

    • @lolivk
      @lolivk 4 ปีที่แล้ว +7

      世界是虛擬的w

  • @zhiyuanhe8276
    @zhiyuanhe8276 4 ปีที่แล้ว +285

    AI最大的问题是,如果迷宫换了,他们能不能根据过去玩迷宫的经验,继承一些经验。人类是可以的。

    • @专利法剥夺穷人
      @专利法剥夺穷人 4 ปีที่แล้ว +57

      以后100亿次可能只需一秒

    • @呂彬-e2k
      @呂彬-e2k 4 ปีที่แล้ว +34

      @@专利法剥夺穷人 而且人家AI試一百億次不花費半點力氣 人類可能已經虛脫了XD

    • @林一-y5l
      @林一-y5l 4 ปีที่แล้ว +16

      人類不行吧
      單論一個視野限制
      並且沒有其他額外條件的迷宮
      光是要記住走過的選擇 人類就無法辦到了
      而程式只要用DFS就能解決

    • @Japanmusic.
      @Japanmusic. 4 ปีที่แล้ว

      @@专利法剥夺穷人 嗯

    • @F1ve-seveN
      @F1ve-seveN 4 ปีที่แล้ว +6

      @@呂彬-e2k
      就算以AI的算力
      100億次也大概會等於人類試玩上千次的時間
      太久了
      AI要有Genral Intelligence才能真正擊敗人類。

  • @Ansonj102
    @Ansonj102 4 ปีที่แล้ว +50

    其實AI他們只是比我們堅持

  • @29林初貞
    @29林初貞 4 ปีที่แล้ว +150

    感覺把他開發成遊戲來讓玩家來玩也不錯耶
    然後可以自訂義遊戲場地物件人數
    感覺可以有啊?!

    • @孫瀚
      @孫瀚 4 ปีที่แล้ว +10

      希望有遊戲工程師可以看到這則留言>W

    • @disinque6961
      @disinque6961 4 ปีที่แล้ว +4

      @@孫瀚 我的團隊可以試試,不過沒有ai

    • @sfotbnandenmea
      @sfotbnandenmea 4 ปีที่แล้ว +2

      其實用unity很容易做到地圖啊

    • @孫瀚
      @孫瀚 4 ปีที่แล้ว +2

      @@disinque6961 沒想到還真有XD 沒AI沒關西,也可以試試直接給NPC一套行動準則的程式碼嗎? 如果再無法,PVP也不錯啊!期待此遊戲的出現>U

    • @musiconlyrt6464
      @musiconlyrt6464 4 ปีที่แล้ว +3

      超級雞馬+全員逃走中

  • @gash8633
    @gash8633 4 ปีที่แล้ว +71

    還會用BUG 小人也太可愛

  • @JUN-uj6xf
    @JUN-uj6xf 4 ปีที่แล้ว +162

    3:38,AI跑掉好好笑😂😂😂

  • @真空的汤
    @真空的汤 4 ปีที่แล้ว +885

    人類想不到是因為現實捉迷藏根本不會弄到把自己彈射到空中吧🤣🤣

    • @jefflau1994
      @jefflau1994 4 ปีที่แล้ว +39

      丹丹 但人類常常找到其他game的bug 用來刷glitch 🤔,e.g. GTA, 2k

    • @Ada-rx4fk
      @Ada-rx4fk 4 ปีที่แล้ว +25

      如果生命支持玩几千万次,绝对能办到。因为总有一次到斜坡的时候因为着急发现自己蹦起来了

    • @貓曉光
      @貓曉光 4 ปีที่แล้ว +7

      為什麼不是學著殺掉敵對?

    • @keyboardtaskforcephi-3689
      @keyboardtaskforcephi-3689 4 ปีที่แล้ว +5

      你低估了人類。強者雖然不能彈射自己,卻能在沒有glitch情況下做到差不多

    • @crisprhuang1734
      @crisprhuang1734 4 ปีที่แล้ว +3

      Jeff Lau 搞不好以後就用AI測試bug問題

  • @王威傑-f6j
    @王威傑-f6j 4 ปีที่แล้ว +67

    小時候玩捉迷藏,有人就是直接跑回家,其他人在那邊找老半天都找不到人
    還有當鬼的找不到人也回家了,其他人躲到天黑還想說怎麼沒人來抓

    • @小熵
      @小熵 4 ปีที่แล้ว +2

      現在小孩沒有在玩抓迷藏了!有也是在手機上玩!😂😂😂

    • @夏至-k8f
      @夏至-k8f 4 ปีที่แล้ว

      第五人格 哈哈

    • @習總-t5h
      @習總-t5h 4 ปีที่แล้ว +1

      3:36

    • @lohello7452
      @lohello7452 4 ปีที่แล้ว +1

      躲到天黑也太有耐心了吧

  • @阿德-y3j
    @阿德-y3j 4 ปีที่แล้ว +21

    其實可以直接把當鬼的用三道牆堵住他們吧?

  • @tw6717
    @tw6717 4 ปีที่แล้ว +66

    怎麼沒有直接把鬼關起來

    • @mush342
      @mush342 4 ปีที่แล้ว +6

      有喔
      只是啾啾鞋沒講到

  • @LIHOSHOW
    @LIHOSHOW 4 ปีที่แล้ว +34

    好強的學習能力喔
    如果計算機夠強大,加入的條件越多,說不定可以超越人所思考的範圍之外。

  • @NurgleJason
    @NurgleJason 4 ปีที่แล้ว +69

    人類玩家哪會跟你躲? 直接拿掩蔽物困住鬼好嗎
    最好的防守就是攻擊

    • @lightfish545
      @lightfish545 3 ปีที่แล้ว +2

      沒錯,學習方法才是重點,即使大量測試後得到最佳解,終究也只會這一招。只要環境一改變(ex:讓其中一個方塊鎖不起來),他們的策略就潰不成軍。

    • @梁雁翔-x1t
      @梁雁翔-x1t 3 ปีที่แล้ว +2

      @@lightfish545 其實廣義來想 每個人的大腦都是一個人工智慧 從出生開始你就接受了各種五花八門的樣本及訓練 花了數十年訓練成的一個人工智慧來嘲笑一個僅花了也許數個月且樣本非常單一的系統其實想想也蠻有趣的

    • @普奇的十字架
      @普奇的十字架 3 ปีที่แล้ว

      人類玩家還能修改程式,掩蔽物直接變武器

  • @pentwo22
    @pentwo22 4 ปีที่แล้ว +42

    直接烙跑真的太好笑了XDD

  • @wenwen428
    @wenwen428 4 ปีที่แล้ว +41

    3:38 被AI萌到

  • @杰克-k6k
    @杰克-k6k 4 ปีที่แล้ว +29

    如果让AI玩cf
    1亿次:掌握各种死角bug,把把必赢
    100亿次:每次把对方打到崩溃
    1000亿次:号被封了

  • @headphoneboy709
    @headphoneboy709 4 ปีที่แล้ว +101

    第二組實驗
    被抓組其實可以直接封住抓人組
    因為抓人組不可解鎖方塊

    • @billychang9225
      @billychang9225 4 ปีที่แล้ว +1

      HeadPhoneboy 你很厲害

    • @三角龍-n7q
      @三角龍-n7q 4 ปีที่แล้ว +3

      我也這樣想欸😂

    • @hanghang6323
      @hanghang6323 4 ปีที่แล้ว +2

      正準備回覆說怎麼沒發展出這種結果呢XD

    • @walker8384
      @walker8384 4 ปีที่แล้ว

      谁说AI超越人类😂

    • @xianzhou4199
      @xianzhou4199 4 ปีที่แล้ว +3

      超越AI的鬼才😂

  • @ANDY2004-2A
    @ANDY2004-2A 4 ปีที่แล้ว +617

    直接把牆圍在鬼旁邊鎖定
    這樣就好了

    • @sacredclown3264
      @sacredclown3264 4 ปีที่แล้ว +7

      +1

    • @鄭俊源-q4v
      @鄭俊源-q4v 4 ปีที่แล้ว +154

      白.鬼修羅 這個應該才是人類最後會的玩法

    • @jiajunyu2022
      @jiajunyu2022 4 ปีที่แล้ว +6

      聪明哈哈哈

    • @kazuya1944
      @kazuya1944 4 ปีที่แล้ว +17

      傑出的一手

    • @jefferywang9538
      @jefferywang9538 4 ปีที่แล้ว +14

      一個疊在對方身上爬出來就好了

  • @yuzezhang1159
    @yuzezhang1159 4 ปีที่แล้ว +100

    3:48 弹射到空中笑喷了

  • @Joe_Joy
    @Joe_Joy 4 ปีที่แล้ว +375

    實驗繼續下去,AI會找到遊戲的漏洞來到現實世界
    實驗繼續下去,紅藍AI始終沒有忘記當初的使命 , 強迫人類分成紅藍也加入遊戲
    實驗繼續下去,人類因為滅絕了,AI開始創造新的種族陪他們遊戲. . . 咦!?
    其實 人類就是一種AI

    • @冯夕波
      @冯夕波 4 ปีที่แล้ว +23

      对 ai最后会发现来到现实世界,能更便捷的解决他原来要在虚拟世界解决的问题,就像红的跳墙抓人一样,真的有点细思恐极

    • @黎老檸0.0
      @黎老檸0.0 4 ปีที่แล้ว +14

      這個世界是虛擬的幾率其實很高,你可以查一下

    • @Yaojing_Pixy
      @Yaojing_Pixy 4 ปีที่แล้ว +2

      @@黎老檸0.0 我們跟影片的ai其實很像呢

    • @Yaojing_Pixy
      @Yaojing_Pixy 4 ปีที่แล้ว +7

      就像 所有速度都不會超過光速 像是被設定好的

    • @Yaojing_Pixy
      @Yaojing_Pixy 4 ปีที่แล้ว +6

      然後 鬼可能就像 Minecraft的極限模式一樣 死了變成旁觀者模式

  • @zerofx0091
    @zerofx0091 4 ปีที่แล้ว +113

    當實驗進行10兆兆次時
    天網就誕生了

    • @nothingness27
      @nothingness27 4 ปีที่แล้ว

      看到你的頭像 . . .

    • @KUMI_9393
      @KUMI_9393 4 ปีที่แล้ว

      我英第四季 第四集出來了!!(愛奇

    • @zerofx0091
      @zerofx0091 4 ปีที่แล้ว +2

      因為我來拉

    • @nothingness27
      @nothingness27 4 ปีที่แล้ว

      他的頭像我只想到 :吃吧

    • @小熵
      @小熵 4 ปีที่แล้ว

      可能已經過了數百年了吧!😂😂😂

  • @ArenShun_
    @ArenShun_ 4 ปีที่แล้ว +44

    3:50 跳的那一瞬間,好像在對著我打招呼😂怎麼回事?好像有點恐怖誒

  • @小榮-q5d
    @小榮-q5d 4 ปีที่แล้ว +18

    更多次後
    AI會開始發現自己會不會是虛擬出來的角色,活在一個虛擬世界
    就像人類開始覺得宇宙是不是虛擬的一樣

  • @qscesz767545
    @qscesz767545 4 ปีที่แล้ว +38

    烙跑超好笑XDD

    • @narcissus4444
      @narcissus4444 4 ปีที่แล้ว +1

      還一直回頭看XDDDD 超可愛

    • @nonameidea7374
      @nonameidea7374 4 ปีที่แล้ว +1

      用腿跑啊!

  • @葉映辰-e3g
    @葉映辰-e3g 4 ปีที่แล้ว +26

    Al跑掉的時候
    我覺得他們再偷笑

  • @lawliet09death
    @lawliet09death 4 ปีที่แล้ว +78

    我們人類世界會不會也只是某些高等生物的ai實驗

    • @Just_for_fun_account
      @Just_for_fun_account 4 ปีที่แล้ว +20

      高等智慧生命的小學作業⋯⋯⋯😭

    • @瑟琴-w9i
      @瑟琴-w9i 4 ปีที่แล้ว +16

      @@Just_for_fun_account 唉呦~你放的這盒宇宙已經開始長出智慧生命了,趕快丟掉啦!

    • @Just_for_fun_account
      @Just_for_fun_account 4 ปีที่แล้ว +3

      阿琴 可怕小強般的存在⋯⋯要記得消毒 🤣🙏🏻

    • @瑟琴-w9i
      @瑟琴-w9i 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Just_for_fun_account 人類太惡毒了,這恐怕就是神離開我們的原因...。
      沒事,聖經被盜

    • @fetrip313
      @fetrip313 4 ปีที่แล้ว +1

      未來就是機器人統治宇宙了

  • @Wesley-mu6gh
    @Wesley-mu6gh 4 ปีที่แล้ว +21

    繼續實驗到N次 AI會發現是人類創造了它們創造了這個遊戲在測試它們 真正要破關就是控制人類!

  • @kerbi0207
    @kerbi0207 ปีที่แล้ว +7

    ! 原來OpenAI三年前就開搞了...

  • @대만사람입니다
    @대만사람입니다 4 ปีที่แล้ว +21

    我覺得第二個實驗AI還不夠聰明,藍人直接把紅鬼關起來不就好了:)

    • @tommyx3611
      @tommyx3611 4 ปีที่แล้ว +2

      熊熊 說不定有試過。

    • @daniely6410
      @daniely6410 4 ปีที่แล้ว

      我覺得是沒有以進為退的編程機制

    • @小熵
      @小熵 4 ปีที่แล้ว +2

      首先你不能用上帝視角去看這件事,對逃跑的人來說
      第一點你不知道有幾個人抓你,所以你能鎖住幾個人?
      第二點遊戲本身都有漏洞,就算把鬼鎖死,但可能他們自己彈射到空中跑出來,
      第三點對逃跑的人來說躲隱秘一點比鎖住當鬼的勝率更高,
      以上是我個人的見解,

    • @Jun-kb5ps
      @Jun-kb5ps 4 ปีที่แล้ว +1

      @@小熵 首先後面再接一些東西吧 感覺文法怪怪的 還有 影片中說的bug是「用斜坡在牆邊的【特定地點】」才有 鬼一開始都不在牆邊 所以關鬼的想法是可以的
      還有那個鬼用bug時你注意看 那些人有想要把鬼關起來(拉著箱子跑)的感覺只是外面還有一隻所以行不通
      而且設定這些遊戲的時候一定會輸入數量 兩邊的人應該都知道有幾個人 依ai的計算一定可以不到一秒就知道對方人數 再加上玩了幾百萬場了 還不知道的話這ai可以廢了這些是
      【我對(你的個人見解)的個人見解】

    • @小熵
      @小熵 4 ปีที่แล้ว

      @@Jun-kb5ps 首先遊戲一開始毫無邏輯可言的亂走到明白自己的鎖定物件的能力策略的擬定都是雙方AI自己摸索的,除非自己的策略被對方破解,才會在想出其他的辦法,否則AI是不會有更新的突破,所以每一步都是有邏輯性的學習跟進步,而你所說的以退為進,直接用物件鎖住紅色人物的行動,坦白說那已經是在用上帝視角去看待這場遊戲了,這也不是設計者的本意,設計者設計這場博弈其實真是想了解單純的內在動機跟彼此競爭是那個學習效率快,如果真的發生你說的直接用物件鎖住紅人的行動,那就不用玩了呀!也就沒有競爭了呀!那設計者一定會重新設計模型,因為這已經違背這設計理念了。仔細看他們的策略,你會發現這是有一定邏輯在做演變的!

  • @lawhungtat6116
    @lawhungtat6116 4 ปีที่แล้ว +23

    直接跑是最理想的方法。不可能有些体力好,有些差。

  • @thecat8110
    @thecat8110 4 ปีที่แล้ว +20

    那個AI跑走讓我想到小時候玩躲貓貓的時候

  • @matthewkwok8645
    @matthewkwok8645 4 ปีที่แล้ว +20

    在不久的將來,AI將透過找漏洞成為世界最強的外掛

    • @Rayan_1219
      @Rayan_1219 4 ปีที่แล้ว

      聽你這麼一說 如果發明AI的人來玩遊戲......

    • @NT-ut9ez
      @NT-ut9ez 4 ปีที่แล้ว

      @@Rayan_1219 我就是刷外挂挣钱的 现在工作是研发ai之类的。。。

  • @whathafish
    @whathafish 4 ปีที่แล้ว +135

    哇这实验好厉害好有趣哦~

    • @clevensvoneinzbern7055
      @clevensvoneinzbern7055 4 ปีที่แล้ว +12

      為甚麼你這句感覺很諷刺XD

    • @whathafish
      @whathafish 4 ปีที่แล้ว +1

      哈哈哈會嗎..

    • @bye1663
      @bye1663 4 ปีที่แล้ว +3

      我怎麼也覺得這句話很諷刺

    • @weverlin6392
      @weverlin6392 4 ปีที่แล้ว

      哇!現實對面海岸發生的實驗好有趣。

    • @hung2999
      @hung2999 4 ปีที่แล้ว

      我覺得不會

  • @ansonhui5047
    @ansonhui5047 4 ปีที่แล้ว +48

    人類的話可能在第三次就用牆困着鬼再鎖定。。。

  • @ouo7276
    @ouo7276 4 ปีที่แล้ว +202

    我最喜歡玩躲貓貓
    他們躲好之後
    我就回家吃飯

    • @a_anoobb9459
      @a_anoobb9459 4 ปีที่แล้ว +5

      蛋哥?

    • @a_anoobb9459
      @a_anoobb9459 4 ปีที่แล้ว +3

      抄別人金句?

    • @YuLinY
      @YuLinY 4 ปีที่แล้ว +25

      @@a_anoobb9459 又不是只有蛋哥才能講==

    • @herzen0528
      @herzen0528 4 ปีที่แล้ว

      我還以為是howhow

    • @ouo7276
      @ouo7276 4 ปีที่แล้ว +5

      @@a_anoobb9459 我在蛋哥還沒發之前
      我早就這樣做過了
      你以為別人都是抄襲的?

  • @walkers691
    @walkers691 4 ปีที่แล้ว +51

    我覺得我比AI聰明,因為如果是我的話我回把那個長的物體圍在鬼的位置并鎖定

    • @stefiecookie3477
      @stefiecookie3477 4 ปีที่แล้ว +8

      對喔,真没想過

    • @kylegod5251
      @kylegod5251 4 ปีที่แล้ว +2

      但這樣就違反了所謂的 捉迷(藏)或(躲)貓貓 了😅

    • @kylegod5251
      @kylegod5251 4 ปีที่แล้ว +1

      防守方 變 進攻方XD

    • @chuvenus
      @chuvenus 4 ปีที่แล้ว +2

      我也有想到ㄟ

    • @雨琉-i7s
      @雨琉-i7s 4 ปีที่แล้ว

      我跟你想得一樣,直接封鎖鬼的行動,穩贏

  • @jyelin4828
    @jyelin4828 ปีที่แล้ว +12

    結果OpenAI開發出Chatgpt

  • @bye1663
    @bye1663 4 ปีที่แล้ว +45

    有夠可愛,我的虛擬女友有希望了!

    • @水滴
      @水滴 4 ปีที่แล้ว +3

      日本的矽膠娃娃(擬真人)加上AI

    • @charlotte5143
      @charlotte5143 4 ปีที่แล้ว +4

      試了好幾億次後 AI學會了自己動😂

    • @chia-chun5737
      @chia-chun5737 4 ปีที่แล้ว +2

      @@charlotte5143 然後你就虛脫 死了

    • @Mousyee
      @Mousyee 4 ปีที่แล้ว

      狂三玖 我懷疑你在開車

  • @LesterLin-l5w
    @LesterLin-l5w 4 ปีที่แล้ว +35

    研究人員一定對AI小人超有愛

  • @邱潔琳
    @邱潔琳 3 ปีที่แล้ว +18

    我有一个特異功能!
    ಠ_ರೃ取下眼睛~
    ಠ_ಠ再装上去~
    ರೃ_ಠ再取下另一只~
    ಠ_ಠ再装上去~
    ರೃ_ರೃ都取下来~
    ರೃ∀ರೃ完了装不上去了啊啊啊啊!!

  • @alexwu2701
    @alexwu2701 4 ปีที่แล้ว +42

    有人想過用板封着抓人的一方嘛?

    • @不要靠北
      @不要靠北 4 ปีที่แล้ว +6

      有啊,先把鬼關起來,
      再把板子鎖定起來,這樣就封死了
      不知為什麼,ai沒有想到?

    • @wind61080
      @wind61080 4 ปีที่แล้ว

      其實更簡單的實驗,讓二個 ai 互相下象棋和圍棋,看會進化到什麼程度

    • @jiangdu2554
      @jiangdu2554 4 ปีที่แล้ว

      封不住啊,又不是固定的

    • @wishlin6654
      @wishlin6654 4 ปีที่แล้ว +2

      @@jiangdu2554 被抓的那方 能鎖定可移動的方塊,鎖定後 鬼就不能移動那些方塊,你真的有看影片內容?

    • @聖-z3z
      @聖-z3z 4 ปีที่แล้ว +2

      畢竟youtuber也只是抓人文章來轉載,這文章是9/17被發表出來
      其實在OpenAi在 2019年9月20日的推特上有推文,裏頭正是藍方將紅方給關起來。

  • @Tesutino
    @Tesutino 4 ปีที่แล้ว +6

    其實AI還忘記兩種,一種是把鬼圍起來後鎖定,另一種是把斜坡鎖住 自己把箱子推過去後上去 在用AI發現可以在箱子上操控箱子的BUG把自己離開斜坡,兩個都這樣做後就鬼就沒辦法上去抓了

  • @一隻貓-z9f
    @一隻貓-z9f 4 ปีที่แล้ว +12

    如果是人類玩這麼多次捉迷藏,應該是瘋了吧XD

  • @narcissus4444
    @narcissus4444 4 ปีที่แล้ว +12

    這集太可愛了哈哈哈哈哈哈
    如果換成恐怖遊戲場景跟模組應該感覺就不一樣了😆😆

  • @LOLllllLMAOllll
    @LOLllllLMAOllll 4 ปีที่แล้ว +114

    都是以幾百萬位次當單位ww

    • @a0932717669
      @a0932717669 4 ปีที่แล้ว +12

      做簡單硬幣正反實驗也是要做無限多次,才能說正反面機率各1/2啊

    • @兵長-e5i
      @兵長-e5i 4 ปีที่แล้ว +1

      這是正常的吧

    • @陳鳴遠-m6k
      @陳鳴遠-m6k 4 ปีที่แล้ว +1

      還好是以幾百萬次為單位
      那可是人類想辦法對抗AI的時間

    • @兵長-e5i
      @兵長-e5i 4 ปีที่แล้ว +4

      @@陳鳴遠-m6k 其實AI的幾百萬次,可能只有我們的幾個月

    • @兵長-e5i
      @兵長-e5i 4 ปีที่แล้ว

      @@陳鳴遠-m6k 你真的以為試幾百萬次喔

  • @泡影-k8z
    @泡影-k8z 3 ปีที่แล้ว +4

    現在想想人類也不見得想不到
    有很多遊戲的Bug走法或隱藏事物
    在以前資訊不流通的情況 還是有很多人發掘出來

  • @pighp500
    @pighp500 4 ปีที่แล้ว +7

    如果有人知道defly的話,大概就像這個AI一樣
    這樣2050年會不會重現
    Detroit become human

  • @ChanKinWah
    @ChanKinWah 4 ปีที่แล้ว +53

    3:01
    AI:把斜坡和普通方块分开,再锁定住所有方块,然后再用方块把自己围起来
    直接用方块把鬼围住不好吗?还能在外面调戏他们

    • @myyeuphoriaa
      @myyeuphoriaa 4 ปีที่แล้ว +1

      我是名字 快笑死

    • @JustALittleDuck.
      @JustALittleDuck. 4 ปีที่แล้ว +5

      你超越了ai

    • @badsupper101
      @badsupper101 4 ปีที่แล้ว

      厲害,不過我想一開始設定應該是被抓的只能防守,不能攻擊

    • @如是我闻-h3z
      @如是我闻-h3z 4 ปีที่แล้ว +1

      对于AI来说用方块包住自己和包住对方是一个含义。

    • @F1ve-seveN
      @F1ve-seveN 4 ปีที่แล้ว

      @@如是我闻-h3z 欸對ㄟ
      因為都是自己跟鬼在不同邊啊
      只是他們沒有想到要省時間

  • @putrikelana9109
    @putrikelana9109 4 ปีที่แล้ว +9

    某某人:AI將會統治地球
    AI:我只想統治這個游戲

  • @張安嚴
    @張安嚴 4 ปีที่แล้ว +10

    其實...我相信人類玩家只要時間夠久也能摸出這些BUG...
    用BUG跑遊戲SpeedRun的例子太多了

    • @yvjvmta2168
      @yvjvmta2168 4 ปีที่แล้ว

      人類會更快找出,畢竟有很多生活上的經驗XD

    • @Syu1651
      @Syu1651 4 ปีที่แล้ว +1

      很多any%的speedrun都是bug用好用滿阿 LUL

  • @岐山龍貓
    @岐山龍貓 4 ปีที่แล้ว +9

    這遊戲讓我想到以前小朋友玩到最後都喜歡放生一個人躲在那裡 然後回家了…

  • @軸不愧是我
    @軸不愧是我 4 ปีที่แล้ว +16

    比起實驗
    我更想體驗那個遊戲xD

  • @EN-ID_cant_read
    @EN-ID_cant_read 4 ปีที่แล้ว +11

    是我的錯覺,還是之前已經有發過類似的內容了?
    還是是其他youtuber有介紹過呢?
    又或者是傳說中的曼德拉效應??

    • @johnnyr4311
      @johnnyr4311 4 ปีที่แล้ว

      好像是老高?

    • @user-yuen_1113
      @user-yuen_1113 4 ปีที่แล้ว

      同感ㄟ 忘記有在哪裡看過

    • @narcissus4444
      @narcissus4444 4 ปีที่แล้ว

      好像不是老高耶,老高有講過AI不過沒印象有講過同款的AI捉迷藏

    • @a0995022
      @a0995022 4 ปีที่แล้ว

      真的有講過 可是忘記在哪了

  • @yuchienchiang
    @yuchienchiang 4 ปีที่แล้ว +13

    我比較好奇 四億多次要花多久啊
    還有研究人員多久要去觀察他們有沒有新技能

    • @ray-realms
      @ray-realms 4 ปีที่แล้ว +3

      通常會將系統速度進行高速快轉
      每秒可能就進行幾百次實驗了
      (當然,這需要夠好的電腦)

    • @棉花糖紳士
      @棉花糖紳士 4 ปีที่แล้ว +8

      我想測試人員只要找其中一方突然從輸變成贏的那幾場出來觀察就行了吧

    • @LaoZhao11
      @LaoZhao11 4 ปีที่แล้ว +1

      @@棉花糖紳士 沒錯,因為電腦學習力很慢
      基本上會輸,就會一直輸,所以很好找到轉折點

  • @Maggie-e4x
    @Maggie-e4x 3 ปีที่แล้ว +7

    最後,AI摸索到了一個漏洞,直接改寫了程式...

  • @smaxoi1183
    @smaxoi1183 4 ปีที่แล้ว +128

    3:56 那遊戲的bug哪來的XD

    • @stellar520
      @stellar520 4 ปีที่แล้ว +29

      彭明山 每個遊戲都一定存在不同的bug 所以就算是LOL 甚至蘋果 也在不停的更新 問題就看你有沒有這個耐性去找幾億次XDDD

    • @boudam7871
      @boudam7871 4 ปีที่แล้ว

      程式語言拉出來,基本上一定會有漏洞
      外掛就是專門抓這個漏洞去寫覆蓋上去的

  • @赵楠-g7e
    @赵楠-g7e 4 ปีที่แล้ว +18

    "People with no idea about AI, telling me my AI will destroy the world.
    Me wondering why my neural network is classifying a cat as a dog.."

    • @tocacharlie5018
      @tocacharlie5018 4 ปีที่แล้ว +1

      赵楠 人类如果继续无规则,无节制,无限制的研究ai,你有没有想过以后出现一种ai能够学习人类在社交软件上的说话方式然后开始像人一样说话,那时候可能和你聊的很嗨的“朋友”其实只是一个ai。

    • @赵楠-g7e
      @赵楠-g7e 4 ปีที่แล้ว

      @@tocacharlie5018 以我孱弱的知识储备,完全想象不出来。。。。。以目前的技术来说完全不可能,连1%的可能性都没有。

    • @tocacharlie5018
      @tocacharlie5018 4 ปีที่แล้ว

      赵楠 我说的是目前吗,我说的是以后,麻烦你把字看清楚

    • @赵楠-g7e
      @赵楠-g7e 4 ปีที่แล้ว

      @@tocacharlie5018 我看清楚了,以目前的情况我完全想象不到以后能发展成你说的样子,我的想象力太有限,就像我现在想象不出以后能有时光机。

    • @廖迎鹏
      @廖迎鹏 4 ปีที่แล้ว

      @@tocacharlie5018 或许这也是自然的进程,就像从简单无机物到有机物到单细胞到多细胞(中间产生病毒)一直到人类(智人与其他类人竞争),自然智慧到一定阶段肯定会开始研究人工智慧,然后借由更灵活,原理更清晰的硬件结构最终超越自然智慧,踏上原始智慧生命难以达到的路途

  • @SongZiwei
    @SongZiwei 4 ปีที่แล้ว +10

    没必要藏啊,ai为什么不控制物体把抓鬼的人直接关起来

  • @HaHa-dv1bw
    @HaHa-dv1bw 4 ปีที่แล้ว +28

    AI還有多一樣東西要學習,打不贏就加入(一起當鬼)XDD

    • @muimui-c1r
      @muimui-c1r 4 ปีที่แล้ว

      是的XDDDDD