🟥| Ep.12| 🟥 TOPOGUN 3 : RETOPOLOGÍA MADERA - Creación de Props Game Ready para Videojuegos

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 24

  • @edgaraguileraart
    @edgaraguileraart 9 หลายเดือนก่อน +1

    Genial que continúe el curso, ya quiero ver cómo se hace para proyectar high quality en low poly

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  8 หลายเดือนก่อน

      Muy pronto! primero hay que terminar lo que falta de retopo y arreglar algunas piezas y luego las Uvs

  • @videogamesshop
    @videogamesshop 9 หลายเดือนก่อน +1

    demasido bueno tu canal orientado al modelado y esculpido 3d!! totalmente recomendable para lo que estamos iniciando, GRACIAS JAVI!!!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  9 หลายเดือนก่อน +1

      Espero que sirva de verdad el contenido y podamos seguir llegando a mas personas

  • @Clases3d
    @Clases3d 9 หลายเดือนก่อน +1

    Genial! ya pensaba que no seguiria esta serie!

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  9 หลายเดือนก่อน +1

      jajaj siento la tardanza, hay otros dos videos más ya grabado y en edición!

    • @Clases3d
      @Clases3d 9 หลายเดือนก่อน

      @@JaviSkauno problem, entiendo que la retopo es un rollo aburrido

  • @LuberFiguera
    @LuberFiguera 12 วันที่ผ่านมา +1

    tengo muchas partes, unas 100 por alli masomenos. la cosa es que no veo que se pueda exportar todo al mismo tiempo, no encuentro forma, es una a la ves ?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  4 วันที่ผ่านมา

      si quieres tenerlas por separado, tendrás que exportarlas por separado. El tener 100 partes, seguramente más de la mitad o casi todas deberían ir unidas en la misma pieza de Low

  • @artedigitaluniverso
    @artedigitaluniverso 9 หลายเดือนก่อน +1

    💪

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  9 หลายเดือนก่อน +1

      Te ha gustado?

    • @artedigitaluniverso
      @artedigitaluniverso 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@JaviSkau un poco

  • @rendervill3816
    @rendervill3816 9 หลายเดือนก่อน +2

    Saludos y bendiciones para ti hermano ¿como es que se llama este programa amigo?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  9 หลายเดือนก่อน

      Este programa se llama TOPOGUN 3

    • @rendervill3816
      @rendervill3816 9 หลายเดือนก่อน

      @@JaviSkau Gracias brother!

  • @MUNDO-VMP
    @MUNDO-VMP 2 หลายเดือนก่อน +1

    Las etapas del proceso como seria? Modelado low y high, retopo, baqueado, texturizado?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  หลายเดือนก่อน

      Modelado blocking, Highpoly, Low, uvs, Bake, texturizar

  • @Ulive28
    @Ulive28 8 หลายเดือนก่อน +1

    Hola, en caso se te cierre inesperadamente el Topogun, tiene alguna ubicacion de autoguardado?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  8 หลายเดือนก่อน

      Mmmm no se si tiene un temporal 🤔🤔 creo que cuando salta crash al volver abrir el programa te dice si quieres restaurar a la versión antes del crash

  • @BrosbeatsOntheBeat
    @BrosbeatsOntheBeat 9 หลายเดือนก่อน +1

    ¿Es necesario siempre hacer triangulos o cuadrados con la malla?

    • @JaviSkau
      @JaviSkau  9 หลายเดือนก่อน +2

      Depende de lo que tu mesh necesite. Si es una geometría que no se anima, puedes jugar con quads o con triángulos

    • @BrosbeatsOntheBeat
      @BrosbeatsOntheBeat 9 หลายเดือนก่อน

      Entonces si es una geometría animable, cual sería la ​mesh necesaria o la mas correcta, saludos@@JaviSkau

    • @ezCarloz
      @ezCarloz 9 หลายเดือนก่อน

      @@BrosbeatsOntheBeat ya lo dijo antes. No se anima usas quads o triangulo. Lo contrario si usas quads

    • @rodrycrespo4444
      @rodrycrespo4444 9 หลายเดือนก่อน +1

      los quads se usan para trabajar mejor, pero al fin y al cabo todo lo que vaya a un motor de juegos va con triángulos @@BrosbeatsOntheBeat