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前のカード2つよりは普通でよかった
見た目より普通なやつです
ボンバー、wbと同じコストダウンの道を辿りそう
もうすでに辿ってるんだよなぁ
ボンバー一コス!?
いずれ3コスリワーク?
WB要素が腐る場面が多そうだし、ボンバー的に使いたい時にWBになられても困るこれが(もう少し性能高めた上で)チャンピオンで、スキルぽちーで好きにモードチェンジできるとかだったらなぁ
陸しか攻撃できないならボウラーの餌だったりして爆発は優秀だけどところどころ器用貧乏で悪くなさそうだけど最悪すぎるよな。今までで一番トリッキーでデッキ組み込むのめっちゃ難しい
スキルぽちーいいね
攻撃ペースはボンバーより速め、カミカゼタックルもHPが0になった瞬間爆発するから遠距離でない限り腐りにくい。ただし、ダメージがきっかけでスタンスがスイッチするし、使用エリクサーも重くなっている…と。これSレア相当の個性と難しさでは?
むずかしいです
強くはなさそうかな。化ける可能性はあり。とりあえずこのカード思想やばそう
同感
普段はダイナマイト投げててヤバくなると自爆特攻するのあまりにもテロリスト
思想ww
後半のWB要素はタワーに入れるより防衛で少しでも多くのユニットを巻き込んで自爆するために使われそう。
巨スケ的な?
ペッカと相性良さそう 攻城ババ枠で
それ面白いね!
HP減少したってことは近くに敵いるってことなのにモードチェンジするのコンセプト詰んでない。
突進中のHP減少がなくなったら強そうかな1:57 これとかHP減少なかったらもう一枚相手に使わせられるしもちろんHP減少無くすだけだと強すぎかもしれないけどね
HPの微増で化けたりして
対大型の防衛強そう
空がいなければ..
これは中途半端な感じがしますね…性能を少し上げるか、コスト3にするかのどちらか必要じゃないかな?
ですよねー
強くない?他の2カードよりは霞んで見えるけどそれでも十分な気がする
そりゃ4コスだからね
だいぶ弱いと思うんですが。せめて3コス
@@officialchannel230 それは同感全然強いとは思わない
マスケの方が仕事する気がする
いい使い方見つけたら教えて!
こいつも後衛としてなら強そうやな 施設突破もしやすいし
ですねー
防衛で使ってカウンターって感じなんだろうけど、防衛でHP減らされたときに防衛を放棄して走り出すの終わってる
あれはガクッときます
いつ追加なんだろう
明日です
これが入ってたら迫撃は使えないねー
天敵かも
呪文への耐性を検証しないのは流石に無能
ステータスは出とるんやから自分で考えたら?人にあれこれ要求するわりには何にも自分はせんのやな
そりゃ先行プレイ出来るやつがやった方が楽だし手っ取り早いんだからわざわざ計算するわけねーだろ
きみは言い方で損をしそうだなあ
まあもう実装されるからいらん情報かもしれんけどファイボ以上のダメージで突撃し始めるよボイドは大ダメージ+中ダメージ1発ずつで走り出す呪文だとロケットでしか倒せない[訂正] ボイドの大ダメージ×3でもいける自己中なうえに口まで悪いと人生損するぞ
自分が使うとクソ弱いけど相手に使われるとクソうざいやつだこれ
わかる
弱くなくね?強くはないけど
環境が壊れないいい感じのカード
陸範囲は進化ボンバーぐらいのぶっ壊れ火力がないと使われないて😅
タンクの後ろにつけると結構強い。でも4コスよ
弱すぎねぇか?
説ある
前のカード2つよりは普通でよかった
見た目より普通なやつです
ボンバー、wbと同じコストダウンの道を辿りそう
もうすでに辿ってるんだよなぁ
ボンバー一コス!?
いずれ3コスリワーク?
WB要素が腐る場面が多そうだし、ボンバー的に使いたい時にWBになられても困る
これが(もう少し性能高めた上で)チャンピオンで、スキルぽちーで好きにモードチェンジできるとかだったらなぁ
陸しか攻撃できないならボウラーの餌だったりして爆発は優秀だけどところどころ器用貧乏で悪くなさそうだけど最悪すぎるよな。今までで一番トリッキーでデッキ組み込むのめっちゃ難しい
スキルぽちーいいね
攻撃ペースはボンバーより速め、カミカゼタックルもHPが0になった瞬間爆発するから遠距離でない限り腐りにくい。
ただし、ダメージがきっかけでスタンスがスイッチするし、使用エリクサーも重くなっている…と。
これSレア相当の個性と難しさでは?
むずかしいです
強くはなさそうかな。化ける可能性はあり。とりあえずこのカード思想やばそう
同感
普段はダイナマイト投げててヤバくなると自爆特攻するのあまりにもテロリスト
思想ww
後半のWB要素はタワーに入れるより防衛で少しでも多くのユニットを巻き込んで自爆するために使われそう。
巨スケ的な?
ペッカと相性良さそう 攻城ババ枠で
それ面白いね!
HP減少したってことは近くに敵いるってことなのにモードチェンジするのコンセプト詰んでない。
突進中のHP減少がなくなったら強そうかな
1:57 これとかHP減少なかったらもう一枚相手に使わせられるし
もちろんHP減少無くすだけだと強すぎかもしれないけどね
HPの微増で化けたりして
対大型の防衛強そう
空がいなければ..
これは中途半端な感じがしますね…
性能を少し上げるか、コスト3にするかのどちらか必要じゃないかな?
ですよねー
強くない?他の2カードよりは霞んで見えるけどそれでも十分な気がする
そりゃ4コスだからね
だいぶ弱いと思うんですが。せめて3コス
@@officialchannel230 それは同感
全然強いとは思わない
マスケの方が仕事する気がする
いい使い方見つけたら教えて!
こいつも後衛としてなら強そうやな 施設突破もしやすいし
ですねー
防衛で使ってカウンターって感じなんだろうけど、防衛でHP減らされたときに防衛を放棄して走り出すの終わってる
あれはガクッときます
いつ追加なんだろう
明日です
これが入ってたら迫撃は使えないねー
天敵かも
呪文への耐性を検証しないのは流石に無能
ステータスは出とるんやから自分で考えたら?
人にあれこれ要求するわりには何にも自分はせんのやな
そりゃ先行プレイ出来るやつがやった方が楽だし手っ取り早いんだからわざわざ計算するわけねーだろ
きみは言い方で損をしそうだなあ
まあもう実装されるからいらん情報かもしれんけどファイボ以上のダメージで突撃し始めるよ
ボイドは大ダメージ+中ダメージ1発ずつで走り出す
呪文だとロケットでしか倒せない
[訂正] ボイドの大ダメージ×3でもいける
自己中なうえに口まで悪いと人生損するぞ
自分が使うとクソ弱いけど相手に使われるとクソうざいやつだこれ
わかる
弱くなくね?強くはないけど
環境が壊れないいい感じのカード
陸範囲は進化ボンバーぐらいのぶっ壊れ火力がないと使われないて😅
タンクの後ろにつけると結構強い。でも4コスよ
弱すぎねぇか?
説ある