【クラロワ】新カード「ロイヤルシェフ」はクラロワ初の”攻撃型”タワーユニット?!(先行プレイ)

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 88

  • @kabutom1938
    @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา +6

    #クラロワ リリース前緊急バランス調整(12月12日)
    👨‍🍳ロイヤルシェフ
    - HP:2834→2703▼
    - 調理時間:15-25秒→18-30秒▼
    - バトル開始時の調理時間:0秒→7秒の初期ディレイ▼
    (※本動画は変更「前」に撮影したものです)

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา +2

      よくある質問:
      Q.ロイヤルシェフは20勝チャレンジで使えますか?
      A.使えません!

    • @イカ-e2r
      @イカ-e2r 14 วันที่ผ่านมา

      @@kabutom1938 やっぱあのカス進化とカスダガー出してた頃の運営とは違うんや!!!
      リリース前調整最高!

  • @田中一郎-s3m
    @田中一郎-s3m 16 วันที่ผ่านมา +27

    自陣のみじゃなく橋越えてレベルアップはやりすぎだろ

    • @かえるおとこ-o8f
      @かえるおとこ-o8f 16 วันที่ผ่านมา +2

      動画関係ないけどアイコン一緒のやつ初めてみたぞ😀

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา

      絵面もシュールです

  • @盗賊-c7v
    @盗賊-c7v 16 วันที่ผ่านมา +10

    シェフに対する対抗策がシェフしか無くなりそう。
    運営はダガーガールで何も学ばなかったのかと言いたい。

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา +1

      そのうちレベルを下げるデバフも登場しそう

  • @登山家ジョー
    @登山家ジョー 15 วันที่ผ่านมา +7

    今現在プリンセスタワーが使われているのは強いからではなくダガーが下方されたから。つまりそういう事です

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา

      三国志状態の理想は遠いね

  • @q4xln
    @q4xln 16 วันที่ผ่านมา +13

    2つ目食ったらデブになって攻撃速度だけ遅くしよう

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา +1

      オモロイ

    • @Chicken-q2j
      @Chicken-q2j 15 วันที่ผ่านมา

      それいいな

  • @omiyage77
    @omiyage77 15 วันที่ผ่านมา

    かっぶいつもありがとうございます🎉

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา +1

      かっぶってワイのことかw こちらこそね!

  • @粉バナナ-m9j
    @粉バナナ-m9j 16 วันที่ผ่านมา +8

    これ大型が強いから結局ペッカ環境になるよね
    そもそもペッカ自体移動速度遅いから自軍でめちゃくちゃ強化できるし

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา

      ペッカは相性いいと思います

    • @kon1539
      @kon1539 15 วันที่ผ่านมา

      進化ペッカが強化され続けたらガチで無敵になりそう。

  • @龗-g3d
    @龗-g3d 16 วันที่ผ่านมา +7

    ゴレ、ジャイ系がやばそう

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา

      おっしゃるとおり

  • @atk6286
    @atk6286 13 วันที่ผ่านมา +1

    ゴレ、ジャイ、ペッカ有利の「出すだけ」環境もうええて

    • @atk6286
      @atk6286 13 วันที่ผ่านมา

      @ 進化ペッカに比べたらバレルなんかゴミやろ

    • @atk6286
      @atk6286 13 วันที่ผ่านมา

      @@あのい-v8d
      そうなんか、俺はペッカ、ジャイ系でも枯渇でもないけど勝率的に言えば枯渇の方が対処しやすいと思ってたから環境ゲーだと思ってたわ。俺のデッキがゴミすぎただけだったわ。すまんな。

  • @とぅもぞ
    @とぅもぞ 16 วันที่ผ่านมา +5

    ヒーラーが暴れそう

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา

      か、格上ヒーラー

  • @sumera291
    @sumera291 15 วันที่ผ่านมา +1

    対戦がイベントみたいになってて草

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  14 วันที่ผ่านมา

      油断すると敵がレベルアップしてアタフタします泣

  • @キャッツ-n4q
    @キャッツ-n4q 15 วันที่ผ่านมา

    ちゃんと調整すれば新しい遊び方ができて面白そうだなー 久し振りにクラロワ復帰してみようかな

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา

      シェフで攻めるの楽しいよ!
      シェフ相手の守りは大変だけども、、

  • @ขาวขาวขาว-ค3ณ
    @ขาวขาวขาว-ค3ณ 16 วันที่ผ่านมา +11

    ウルトラレアのタワーユニット←この時点でゲームの面白さとかよりも集金することしか考えてないのが見えすぎて嫌
    てかタワユニのレア度比率おかしいやろ…

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา

      たしかになあ

  • @yh4765
    @yh4765 16 วันที่ผ่านมา +1

    ここにきてまさかのタワー新実装とは……
    アイウィズ、アチャクイ、フェニが呪文でミリ残りするところが強すぎる気がする。。
    タワー両サイド折られたらシェフが倒されたということでLevel Up性能なくなるのか。

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา +1

      どうもそうらしいです

  • @愉快な仲間のゾウさん
    @愉快な仲間のゾウさん 15 วันที่ผ่านมา

    協力バトルでの挙動が気になる
    片側だけの場合も調理時間は変わらないのかな
    両側シェフで調理回数が2倍になるんだったらぶっ壊れにも程があるけど

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา

      2台しかないから試せないけど、気になるね

  • @Chicken-q2j
    @Chicken-q2j 15 วันที่ผ่านมา +2

    なんのために進化系統の体力と攻撃力下方したのかわからない

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  14 วันที่ผ่านมา

      敵の進化ペッカがレベルアップしてくと悪夢ですよー

  • @イカ-e2r
    @イカ-e2r 14 วันที่ผ่านมา +1

    単純に橋前格上ラムハゲるだろこれ

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  14 วันที่ผ่านมา

      やばそう笑

  • @sleepingidiots5
    @sleepingidiots5 16 วันที่ผ่านมา +1

    とりあえずみかん坊やのブチギレアンサー待ちです

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา +1

      わかる

  • @atalanta-999
    @atalanta-999 14 วันที่ผ่านมา

    普通に面白そう

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  14 วันที่ผ่านมา

      脳が忙しくて新鮮ですよー

  • @味噌煎餅
    @味噌煎餅 14 วันที่ผ่านมา

    これ巨スケとかスパーキー強化されたらロマン砲できちゃう
    てかラムとかも強化されたらめちゃうざそう

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  14 วันที่ผ่านมา +1

      敵陣で巨スケが+1したら相手はイヤでしょうね笑

  • @タクラマカン砂漠-r3k
    @タクラマカン砂漠-r3k 16 วันที่ผ่านมา

    大型デッキだけかと思いきや、高回転にもハマりそう…
    ディガーやらプリンやらの削りデッキにも…
    キャラコンセプトだけ出して性能発表をこんなにも焦らしてたってことは、運営サイドはかなり協議を重ねたんだろうかな。まだ、強すぎだと思うぜ…

    • @タクラマカン砂漠-r3k
      @タクラマカン砂漠-r3k 16 วันที่ผ่านมา

      競技シーンとかでは、HP20%以上のユニットにしかパンケーキを投げない条件を活かして「あえてユニットを倒さない」とか、「あえて敵の攻撃を受ける」とかのテクニックが見られそうで、そこは楽しみ

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา

      プロが使ったらとんでもないことになりそうですね

  • @monpansaku
    @monpansaku 16 วันที่ผ่านมา +1

    同体力だった場合はタワーに近いやつに効果が出る感じですかね?

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา +1

      検証不足でわからないー

  • @96hakumai
    @96hakumai 16 วันที่ผ่านมา +3

    攻撃速度が変わって吹きゴブや槍ゴブとかの攻撃回数が変わるのかとかプリンセスタワーと初撃時間に差はあるかとか色々気になる
    ステルスブッシュが2体ともレベル上がるし確定数も上がるから地味に強そう

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา

      プリンとの防衛力比較ショート出します

  • @answer291
    @answer291 16 วันที่ผ่านมา +2

    タワーいじるのはほんとセンスないって… せっかく今プリンセスが1番強くてブラスター、ダガーも落ち着いてきたのにほんとしょうもない。しかもレアリティがダガーに続いてウルトラ…もう悲しい。

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา

      タワー増やすからには対等な強さにしてほしいところです

  • @マサヒロ-w7l
    @マサヒロ-w7l 16 วันที่ผ่านมา +17

    ただでさえレベル差ゲーム面白くないのにそれを運営が推奨するのはだめだろ
    これをやる前に早くバランス調整しろよ

    • @monpansaku
      @monpansaku 16 วันที่ผ่านมา +1

      @@マサヒロ-w7l 課金したらレベル差なくなるよ

  • @nao4407
    @nao4407 14 วันที่ผ่านมา

    クラロワどんどん複雑になりますね。そのせいでじゃんけん要素も強くなってる気がする。

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  14 วันที่ผ่านมา

      運営型ゲームの宿命ですね、、

  • @railway_mukuro-hoho
    @railway_mukuro-hoho 15 วันที่ผ่านมา

    無課金ですが、長く続けてたので 今はカードレベル差とか基本的に無い所でマルチしてますが 、
    コレは初心者の時の悪夢を思い出しました😅 後タワーユニにでは 初期のダガーガールにクラロワ半年離れる程の嫌な思い出が😂

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา +1

      悪夢にならないといいんですが

  • @buskvdiajamiw
    @buskvdiajamiw 14 วันที่ผ่านมา

    あの同じデッキしかいないようなダガー環境の再来になったら嫌すぎる

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  14 วันที่ผ่านมา

      大型有利っぽいしその危険性はあります

  • @uyf-d8v
    @uyf-d8v 13 วันที่ผ่านมา

    これはガチで伝説の道に実装されんの?イベントモードじゃなくて?

  • @ruriri3522
    @ruriri3522 16 วันที่ผ่านมา

    逆サイド攻めやすくしてほしい

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา

      逆サイド?

  • @Barron_v2x
    @Barron_v2x 16 วันที่ผ่านมา +2

    通常運転じゃなくてイベントだけだよね?😂

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา

      通常運転でございます

  • @user-zt183udhsj
    @user-zt183udhsj 16 วันที่ผ่านมา

    動画の通りではないんだろうけど敵陣強化はさすがにどうだろうね。大型環境でも別に構わないけどヘビーユーザーが大型環境で満足するできるかは怪しいところ。クラロワは高回転で飯を食いすぎた。大型デッキは後手ゲームになって初手の膠着しやすいのも難点。お互いに動かなかったら手札をマリガンしたり序盤から2倍タイム突入する仕様があってもいい。

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา

      ヘビーユーザーほど怒りそうなカードですわね

  • @ruriri3522
    @ruriri3522 16 วันที่ผ่านมา +1

    ケツから形組むだけのデッキが優遇されんのマジでどうなの
    ゴレは今弱いからアレだけど。

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา +1

      ゴレにも追い風ですけど、ペッカにも追い風なんですよね

  • @32mhukdsp
    @32mhukdsp 16 วันที่ผ่านมา +1

    タワーはもういじらないでほしい
    あと進化なしモード実装して

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา

      進化なしとかレトロモードとか、提案はしてるんですけどねえ

  • @sh-ot2gs
    @sh-ot2gs 16 วันที่ผ่านมา +1

    頼むから実装しないでくれ

  • @wagahai_cat
    @wagahai_cat 16 วันที่ผ่านมา +2

    9月時点で使用率五分五分のプリンセスとブラスター環境にブラスターの下方で
    結局プリンセス一強(10月〜)って振り出しに戻したのに
    新タワーユニット出すじゃブラスターの下方いらんかったでしょ
    新タワーのためのお膳立ての下方じゃバランスじゃんくて集金調整って分かりやすく書いといて

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  15 วันที่ผ่านมา

      タワーのバランス調整は至難にみえます

  • @いか-e4u
    @いか-e4u 15 วันที่ผ่านมา

    クラロワ辞めたくなる

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  14 วันที่ผ่านมา

      劇薬です

    • @いか-e4u
      @いか-e4u 14 วันที่ผ่านมา

      @kabutom1938 いくらなんでも公式ネタ切れすぎじゃないですか?笑 そもそも限界突破が狂いすぎてるのに今度はレベルを上げるタワーまで現れやがりました…

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  14 วันที่ผ่านมา

      呪文の鏡がかわいそうという声もありますね

    • @いか-e4u
      @いか-e4u 14 วันที่ผ่านมา

      @@kabutom1938 確かに…

  • @かず-d9f6y
    @かず-d9f6y 16 วันที่ผ่านมา +1

    出すだけで勝てる環境デッキ気に入らん

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา

      シナジーあるやばいデッキが生まれそう

  • @そう-x2x
    @そう-x2x 16 วันที่ผ่านมา +1

    どうやったらこんなおもんないこと思いつくんだろ

    • @kabutom1938
      @kabutom1938  16 วันที่ผ่านมา +2

      プレイして面白かったけど、伝説の道ではナシにすべきなんじゃないかちょっと悩む

    • @そう-x2x
      @そう-x2x 16 วันที่ผ่านมา +3

      @kabutom1938 イベント限定ならいいと思う