【ポケモンユナイト】これが許されていいのか…インテレオンが理不尽すぎて笑いが止まらないwwwww【バランス調整】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 39

  • @ponzu_k0410
    @ponzu_k0410 18 วันที่ผ่านมา +20

    初手でいきなり味方に翻弄されるのかわいい

    • @真-c2r
      @真-c2r 18 วันที่ผ่านมา +3

      わからんよ結構前だけどためりんさん上ルート宣言してた味方から上ルート奪ってたからね

  • @euheuhziteki
    @euheuhziteki 18 วันที่ผ่านมา +9

    問題児二人ただし最強に持ってくの面白すぎるだろ

  • @Ramuneco_723
    @Ramuneco_723 18 วันที่ผ่านมา +2

    2:16 サラッと侮辱されるエースバーンさんに涙を禁じ得ない

  • @エイリアン-j4n
    @エイリアン-j4n 18 วันที่ผ่านมา +8

    大会だとわからんけどランクマだとアクブレかなり強く感じたけどなぁ

  • @ha6016
    @ha6016 18 วันที่ผ่านมา +5

    味方ファーストピックジュナイパーを引いたときの絶望感に比べると大分マシなので有り難いは有り難い。

  • @稲葉夕士-f5v
    @稲葉夕士-f5v 18 วันที่ผ่านมา +4

    8:28 しゃしぇんかわいい

  • @user-nu9ky9tq7n
    @user-nu9ky9tq7n 18 วันที่ผ่านมา +4

    ソラビ、かげぬい、チャージビームは当たるけど狙い撃ちだけ全然当てられないからインテ苦手

    • @呵責
      @呵責 18 วันที่ผ่านมา +1

      狙い撃ちだけ判定が異常に狭いからな

    • @妖艶な色気-j7w
      @妖艶な色気-j7w 17 วันที่ผ่านมา

      狙い撃ちの判定シビア過ぎるよなー

  • @oooooooooow
    @oooooooooow 18 วันที่ผ่านมา +4

    ねらいうちより必中攻撃の方が怖い

  • @たかとみしげる
    @たかとみしげる 18 วันที่ผ่านมา +1

    タンク使ってて相手にアクブレいるとだいぶキツイ

  • @しーさー-t7v
    @しーさー-t7v 18 วันที่ผ่านมา +3

    ねらいうちより通常が強すぎん…?

  • @shupi-pi
    @shupi-pi 18 วันที่ผ่านมา +1

    うまうますぎ

  • @そらねこ-j7v
    @そらねこ-j7v 18 วันที่ผ่านมา +4

    世界一がアクブレ推してるけどどうなん?

  • @エスバ最恐
    @エスバ最恐 17 วันที่ผ่านมา

    エースバーンの自信あって使うのはだめですか?

  • @AltoPlusAlpha
    @AltoPlusAlpha 18 วันที่ผ่านมา

    ZETAのインテ構成また見れるの楽しみ

  • @dragonspirit5631
    @dragonspirit5631 17 วันที่ผ่านมา

    ドラフトでBANされるポケモンになれば本物

  • @takeda_take
    @takeda_take 18 วันที่ผ่านมา +6

    4:34 こわい

  • @まままま-u8p
    @まままま-u8p 18 วันที่ผ่านมา

    赤井ためりん助かる

  • @cafenes7821
    @cafenes7821 18 วันที่ผ่านมา

    似たような射程でもソラビバナかげぬいジュナのほうが相手にしてても怖いけどねぇ
    レックウザのスティールラスヒもボディブロしやすいしメイジに求めてる集団に対する圧がなさすぎる

    • @user-bokun
      @user-bokun 16 วันที่ผ่านมา

      メイジというかポークだからね

  • @にくなべ-f6e
    @にくなべ-f6e 18 วันที่ผ่านมา

    最初わりとほんとにくさ

  • @youkun-yx
    @youkun-yx 18 วันที่ผ่านมา +2

    動画とは関係ないけどサーナイトめっちゃ強いと思うんですけど気のせいですかね?本シーズンサーナイト15回使って勝率93%🤣

    • @落ちぶれ
      @落ちぶれ 18 วันที่ผ่านมา +4

      ちゃんとしたタンクがいれば強い

  • @ういんぐ-o6i
    @ういんぐ-o6i 18 วันที่ผ่านมา

    視点移動グロすぎw

  • @野長-c9u
    @野長-c9u 18 วันที่ผ่านมา +2

    ためりん下手すぎ

  • @yotta_channel
    @yotta_channel 18 วันที่ผ่านมา

    酔ったw

  • @orz-c7j
    @orz-c7j 18 วันที่ผ่านมา +2

    一コメ早すぎ

  • @ChoiceSpecsMeowscarada
    @ChoiceSpecsMeowscarada 18 วันที่ผ่านมา +1

    ソロランで報告できないから弱いって言ってボイチャの機能あるのに付けないの何故?ボイチャ付ければいいじゃん

    • @chakicolor
      @chakicolor 18 วันที่ผ่านมา +4

      ボイチャで報告して、それに合わせられる野良に溢れたソロランなら苦労しないのよ…

    • @Lie-e3k
      @Lie-e3k 18 วันที่ผ่านมา +3

      ユナイトやったことないんだろうな

    • @ChoiceSpecsMeowscarada
      @ChoiceSpecsMeowscarada 18 วันที่ผ่านมา +1

      @@chakicolor 日本語通じる相手なら最低限情報を知らせる事ができるやん
      当て感の共有ができれば強いって話で、それができる機能があるのに使わないのは怠慢って思うんだよ
      報告すれば強いんだからソロランで狙い撃ちインテ使うならレックウザ戦だけでもボイチャ付けろくらい言って欲しいよ

    • @chakicolor
      @chakicolor 18 วันที่ผ่านมา +1

      当て感の共有ができれば強いんじゃなくて、味方もそれに合わせてインしたりポジ取ったり臨機応変に対応しないといけないから、どこまで行っても味方のミクロ重視になる。
      自衛スキルが脱ボ針に限られてるインテは、レック戦でも出せるバリューが味方依存になるからそういう面でもソロラン適性は低い。
      というか、ボイチャまでする意欲がある人は、さっさとパーティ組んで強い人とやった方がユナイト楽しいと思うよ。

    • @ChoiceSpecsMeowscarada
      @ChoiceSpecsMeowscarada 18 วันที่ผ่านมา

      @@chakicolor それは前提でそうだよ。メイジ全般そうだけど、インテが何故報告しなきゃいけないのか、報告が強いのかって射程が長くて僅かな間しか映らない相手や視界に映ってない相手に当たったかどうかを知れるやん
      だからインテは報告が重要なんでしょ
      報告を生かせられない人しかいないと決めつけるより生かせられる人が居れば勝ち筋が生まれる訳だし、
      わざわざインテ使ってるんだし強みを出したいんだったら報告すればいいじゃん。身内にソロランでボイチャ付けてコールしてた人が居たから、尚更すればいいのにって思ったんだよ