Как делать игры без программирования?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2018
  • Не умеешь программировать, но хочешь научиться делать игры? В этом видео я расскажу насколько это возможно, какие есть способы начать делать игры не умея программировать, и опишу их плюсы и минусы. Даже не имея опыта в программировании, но имея большое желание, можно сделать свою игру!
    Ссылки на использованные инструменты:
    3d game kit: assetstore.unity.com/packages...
    Bolt: assetstore.unity.com/packages...
    uNode: assetstore.unity.com/packages...
    GameMaker: www.yoyogames.com/gamemaker
    Construct2: www.scirra.com/construct2
    Godot: godotengine.org/
    На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
    Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео

ความคิดเห็น • 117

  • @yernarkin
    @yernarkin 4 ปีที่แล้ว +143

    Как делать игры без программирования:
    1. Научиться программировать

  • @slashdogo8063
    @slashdogo8063 3 ปีที่แล้ว +21

    Если снимаешь видео для чайников то нужно говорить на их языке

  • @serjsergeev1441
    @serjsergeev1441 5 ปีที่แล้ว +23

    Очень качественно делаешь видео. Голос, монтаж, а самое главное четко, быстро и по теме. (Таких на просторах рускоязычного YouTuba единицы)
    Самое главное не бросай )) !
    Хотелось бы увидеть от тебя визуальные настройки ,,Post Processing'' или может подборку асетов которые улучшают визуальную составляющюю игры ( зубчатые края, мерцания и тд)
    И про создания материалов.
    Спасибо.

  • @SharkVil
    @SharkVil 5 ปีที่แล้ว +20

    - Как делать игры без программирования?
    - Нет.

    • @KetsuNeko
      @KetsuNeko 4 ปีที่แล้ว

      @@qunqan325 ты сам себя слышал? "написан на визуалке", это как?

  • @oldborodach
    @oldborodach 2 ปีที่แล้ว +2

    Четкая тема кстати очень полезная тема для новичка! Интересные туториалы есть!

  • @capitalismproduction9248
    @capitalismproduction9248 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за информацию

  • @MrGravicaper
    @MrGravicaper 5 ปีที่แล้ว +2

    Приветствую! Есть ли в планах создать тутор по Bolt? Или вдруг есть информация на русском про него? Пытался повторить сейчас хотя бы те ноды что есть, но такое ощущение, что разные версии юзаем, ноды немного разные и такие как на этом видео не все есть.

  • @progi99
    @progi99 4 ปีที่แล้ว +9

    да я тоже не понял в юнити визуального программирования, куда быстрее писать код, тем более что писать зачастую нужно первые 2-3 буквы)

    • @adosadios
      @adosadios 3 ปีที่แล้ว +1

      как человек, который пытался немного поучить сишарп для юнити, и немного крутил болт - на первых порах болт ни чуть не проще, но удобней. да и да - нужно в точности знать все моменты из обычного програмирования. без этого в болте ничего не наколдовать.
      но - вы не промахнетесь с синтаксисом (по первам это достаточно сложная штука). да и просто там местами не перепутаете чего.
      плюс НЕпрограмисту по первам очень сложно ориентироваться в строках кода. очень просто потерять скобки. очень просто потерять визуально иерархию строк.
      с нодами же таких проблем нет. все мы человеки, и очень легко можем понять логику все последовательности, еси все разбито на квадратики, и соединено стрелочками.
      я не говорю, что писать скрипты это плохо, сложно, или сложнее чем на нодах. абсолютно возмно. просто говорю что сначала обучения - чистый код "в блокноте" имеет много формальных сложностей. потом же, когда немного освоиться с культурой програмирования - возможно болт и не нужен.
      но да - вот часто упоминают удобность при написании квестов и диалогов. в "блокноте" - это все в один ряд записано, и это сложно. а с нодами - прямо как боженька прописал - диалог расходится на две ветки = у вас на екране сразу видно эти две ветки, и вы уже ничего не перепутаете. так что есть задачи и для болта :)

  • @runi54rus
    @runi54rus 5 ปีที่แล้ว

    Классное видео, жду 3-ю часть порталов, очень интересует вопрос: как отобразить часть персонажа в другом портале до телепортации

    • @EmeraldPowder
      @EmeraldPowder  5 ปีที่แล้ว +2

      3я часть выйдет на этой неделе. Про персонаж в другом портале в ней не будет, но возможно сделаю про это 4ю, дополнительную часть

    • @Alodin13
      @Alodin13 2 ปีที่แล้ว

      'Снимать' камерой в текстуру, работа с вьюпортами

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 4 ปีที่แล้ว +11

    Можно подробнее про Godot engine и его визуальное программирование, просто очень интересно

    • @ProletalskiyParasit
      @ProletalskiyParasit 4 ปีที่แล้ว +1

      Спасите меня я хочу на гоготе делать игры но я не хочу спуститься с юнити на гогот😭

    • @ProkerKusaka
      @ProkerKusaka 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ProletalskiyParasit все тоже самое по сути. В любом случае если хочешь делать игры, надо знать основы программирования, даже если делаешь на визуале, понимание игрового программирования (структуры, как связать все компоненты правильно и тд), ну и очень облегчит работу знание английского языка.
      Если не можешь найти документацию по нужной теме самостоятельно, то лучше либо не тратить время на создание игр, либо оставить это как хобби и сконцентрироваться на другой теме которая поможет в жизни

    • @ProletalskiyParasit
      @ProletalskiyParasit 4 ปีที่แล้ว

      @@ProkerKusaka я уже ушёл из гейм дева

    • @ElChampi0
      @ElChampi0 3 ปีที่แล้ว

      @@ProletalskiyParasit на завод?

    • @ProletalskiyParasit
      @ProletalskiyParasit 3 ปีที่แล้ว

      @@ElChampi0 да

  • @Vadim524
    @Vadim524 5 ปีที่แล้ว +6

    А если вводить буквы голосом? Это будет считаться голосовым программированием!? Пальцы или голос? Что же лучше? От ввода голосом падает производительность наверное, да и голос через пару часом может сесть. ))

    • @EmeraldPowder
      @EmeraldPowder  5 ปีที่แล้ว +3

      Мне кажется я уж точно печатаю быстрее чем говорю. Особенно с ботами, даже гугл ассистент пока что не особо понимает свободную речь. В общем ничего лучше механической клавиатуры и текстового редактора пока не придумали)

    • @Vadim524
      @Vadim524 5 ปีที่แล้ว

      @@EmeraldPowder это был сарказм. в видео совершенно глупое сравнение непонятно чего. 1) У визуального программирования не может быть вообще фпс. это не язык и не программа. просто абстрактное понятие. конкретная программа может работать быстрее или медленнее. Код в любом случает переводится на понятные железу. буквы на экрене или картинки разницы нет, модет быть компилячия дольше, но не фпс. 2) больше занимает места? А была задача сделать его меньше? Я то думал что задача была сделать его понятнее. Тоже самое как в обычном коде делают комментарии, понятные имена переменных и многие другие вещи.

    • @bibyter6451
      @bibyter6451 4 ปีที่แล้ว

      @@Vadim524 а вот и не правда, не учел факт реализации

    • @ProkerKusaka
      @ProkerKusaka 4 ปีที่แล้ว

      @@Vadim524 так имелось ввиду скорость выполнения работы, то что можно за 10 секунд напечатать в 2 строки, в визуальном программировании ты пока будешь искать все блоки уйдет уже 30-60с
      На у дальше снежным комом
      Да и визуально это не сильно помогает для опытных программистов. В большом проекте сложно будет найти нужный блок, что в письменном варианте делается в пару кликов

  • @_crimson1624
    @_crimson1624 2 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте. Не подскажите, может есть набор «рецептов» как на 3:35(открывание двери) которые применяются при разработке. Спасибо

    • @_crimson1624
      @_crimson1624 2 ปีที่แล้ว

      Вплане математика для программиста)

  • @DygDyg1000
    @DygDyg1000 4 ปีที่แล้ว +4

    я могу ошибаться, но розово-красный это скорей кремовый, или на крайняк оранжевый. ХД

    • @adosadios
      @adosadios 3 ปีที่แล้ว

      розово красный - это уж точно никак не оранжевый.да и не кремовый.
      красный соседствует с этими цветами - с одной стороны с желтым, с другой стороны с розовым и фиолетовым. так вот что оранжевый, что кремовый - это оттенки красно-желтого. а красно-розовый - это в совершенно другую сторону спеткра.

  • @Alodin13
    @Alodin13 2 ปีที่แล้ว +1

    Краткий ответ - не стОит.
    Экстенденд вершн- таки освой немного в программирование))

  • @krio_gen
    @krio_gen 5 ปีที่แล้ว +2

    В 19.3 вроде бы обещают встроенное визуальное в Инити.

    • @santerroarizona
      @santerroarizona 5 ปีที่แล้ว +1

      наобещались, встроенный визуальный скриптинг в Unity, выйдет в 2020.1

    • @krio_gen
      @krio_gen 5 ปีที่แล้ว

      @@santerroarizona это где написано?

    • @santerroarizona
      @santerroarizona 5 ปีที่แล้ว

      @@krio_gen а вы почитайте англоязычные темы по Unity.

  • @devhub1944
    @devhub1944 4 ปีที่แล้ว

    Playmaker потерял, хотя они все почти одинаковые. Но как по мне в некоторых 3D моментах нормальное такое решение.

  • @the_stanley5
    @the_stanley5 3 ปีที่แล้ว +2

    Ещё есть Clickteam Fusion.

  • @Alodin13
    @Alodin13 2 ปีที่แล้ว +4

    9:08 Godot точно не менее гибкий, даже наоборот. У него искаропки есть многое из того, что в Юнити лишь платными ассетами добирается. Причём ассетами сомнительного качества.
    А у Godot просто есть всё нужное и оно просто работает, плюс сама логика движка интересная. Сообщество крутое, кстати, и решения гуглятся на раз-два. Странно, что он пока что на отстающих позициях (хотя и быстро набирает), но тем не менее он засветился в десятке движков-лидеров Steam. Однако, Godot это больше про 2д и не псевдо, а настоящее 2д. Есть и 3д, но вот тут уже вопрос, кто быстрее? Графончик-то там накрутили за последние полтора года, пбр, динамическое освещение, блумы и прочее всё есть. Скоро выходит 4-я версия и вот там столько улучшений и фич, сколько в Юнити за последние лет 10 не добавили! O____o

  • @Staglaitor
    @Staglaitor 3 ปีที่แล้ว +1

    А если надо сделать фотореалистичный паззл с видом от перспективы то что подойдёт?

  • @user-qf8mg5bk5q
    @user-qf8mg5bk5q 4 ปีที่แล้ว

    система блоков ништяк

  • @ElChampi0
    @ElChampi0 3 ปีที่แล้ว +2

    Не, я понимаю в unreal engine визуальное программирование. Все таки c++ убьет все добрые начинания молодого разработчика. Но с простейшим c# работать в сто раз удобнее

  • @nunchakkosokopopolis8347
    @nunchakkosokopopolis8347 4 ปีที่แล้ว

    Я искал альтернативу юнити без программирования , но походу мне нужно искать альтернативу юнити без программирования с математики...

    • @user-ub9wv4vo9x
      @user-ub9wv4vo9x 3 ปีที่แล้ว

      Могу посоветовать прогру C Sharp Maker. Она на русском и сама создаёт скрипты, при этом самого языка знать не обязательно. Сам пользуюсь ей)

  • @DimokFa
    @DimokFa 3 ปีที่แล้ว

    Лучше уж расскажи про основы программирования в юнити. Например как взаимодействуют скрипты, что такое геймОбжект и ГеймОбжект , класс транспорт и подобное

    • @Dead_Raccoon
      @Dead_Raccoon 3 ปีที่แล้ว

      Чем лучше, кому лучше?

    • @DimokFa
      @DimokFa 3 ปีที่แล้ว

      @@Dead_Raccoon все лучше.

  • @user-id3fc8qs7y
    @user-id3fc8qs7y 4 ปีที่แล้ว +2

    Программирование не такое страшное, ну если это не C++ и Visual Studio, где пока освоишся нормально для коддинга - захочешь повешаться с кучей кнопок и низкоуровневой настройкой проектов.

    • @EmeraldPowder
      @EmeraldPowder  4 ปีที่แล้ว +1

      Да, на плюсах там очень много всяких разных компиляторов/сред/библиотек, так что создать проект уже сложная задача. Вот за это тоже уважаю Юнити для новичков, что там один установщик скачал, нажал new project, и можно начинать погружаться

    • @quadroninja2708
      @quadroninja2708 2 ปีที่แล้ว

      все переоценивают C++. Поставил SFML с code::blocks и в путь, покорять геймдев даже без движка. Если совсем хардкорщик, то C и Winapi

    • @user-id3fc8qs7y
      @user-id3fc8qs7y 2 ปีที่แล้ว

      @@EmeraldPowder Я бы попробовал на SFML сделать хоть одну игру, но я устал пока только её устанавливал и настраивал проект, делая за него работу по поиску библиотечных файлов

  • @daniyarm2922
    @daniyarm2922 2 ปีที่แล้ว

    Если честно рекомендую Construct. Я не теоретик, кодил в Godot, но дальше базового не могу продвигаться просто не понимаю. Потратил почти год, но столько бы прекрасна не была программа я теперь понимаю что код это не мое. Просто не мозг отказывается все это вникать и понимать.

  • @IIcux-op3dt
    @IIcux-op3dt 3 ปีที่แล้ว

    ue4 вы говорите не советую......... вообще то именно на нем проще визуалке научиться. да и уроков на русском огромная масса. плюс можно всегда блупринты конвертнуть в с++.... но соглашусь, юнити тоже топовый движок (правда я его врятли когда-то открою).

    • @user-mp3sn5is3y
      @user-mp3sn5is3y 2 ปีที่แล้ว

      Анрил сам по себе слишком громоздок. Это здоровенный индустриальный комбайн, который для начинающего избыточен. Я бы сказал, что за анрил стоит браться только если цель - устроиться в "большой" геймдев. Ну или очень хочется делать шутеры, потому что для ФПС ничего лучше анрила не придумали. Или если уже есть багаж знаний C++.
      Но, да, по анрилу тоже есть туториалы для начинающих, даже на русском. Но даже так это лишь три-четыре регулярно делающих канала, так что без документации далеко не уплывешь.
      А говоря по теме, то только в ue блюпринты сделаны реально удобно. Да и только в нём они имеют смысл, ведь плюсы учить - боль, а ноды позволяют быстрее освоиться.
      И всё же для новичка юнити гораздо проще. А сейчас уже можно и Годо смело рекомендовать: сам движок улучшается, и его популярность растёт, а с этим растёт и простота гуглинга инфы. Имхо, через пару лет именно годо вытеснит юнити из ниши для новичков.

  • @AlexMorgan322
    @AlexMorgan322 2 ปีที่แล้ว

    Ну да, можно создавать игры без программирования. Как в том меме, где Нео и Морфиус:
    - I know unity
    - Show me
    -

  • @vladyan01
    @vladyan01 3 ปีที่แล้ว +1

    Что бы делать игры без программирования:
    1. Нанять программиста.

    • @coolrash
      @coolrash 3 ปีที่แล้ว

      Ну попробуй)

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 4 ปีที่แล้ว +1

    То чувство когда вообще программировать не умеешь, но игру свою создать хочешь

    • @jasonbrody8143
      @jasonbrody8143 4 ปีที่แล้ว +3

      И смотришь такой это видео, показывают програмирования без кода, все четко так. Но понятно что все равно ничего не понятно

    • @alexandr2946
      @alexandr2946 4 ปีที่แล้ว +1

      Что мешает начать учиться?)

    • @nimeotaku8828
      @nimeotaku8828 4 ปีที่แล้ว +2

      @@alexandr2946 Если честно я пробовал, начал самых основ, как мне казалось, но не чего не понял

    • @ProkerKusaka
      @ProkerKusaka 4 ปีที่แล้ว

      @@nimeotaku8828 начни с книг по изучению основ c# (забудь об изучении на ютуб, практика показала что тут не умеют учить), потом когда поймешь что началась какая то дичь, переходи на книги по unity.
      Но есть одно но, если не знаешь английского языка, лучше тогда либо не начинать совсем, либо начать с изучения английского)
      Потому что 70% времени создания игр это поиск в интернете решения текущей проблемы и не всегда можно найти ответ на русском языке

  • @alast8498
    @alast8498 4 ปีที่แล้ว +2

    А как-же Unreal engine 4?

    • @ProkerKusaka
      @ProkerKusaka 4 ปีที่แล้ว

      Как по мне анрил не сильно подходит для начинающих, это как их пушки по воробьям стрелять
      А опытным эти блюпринты и не всрались, если только для совсем элементарных вещей, да и то, на такие случае в интернете уже есть решения, просто копируй и вставляй, незачем велосипеды плодить)

    • @palker
      @palker 3 ปีที่แล้ว

      @@ProkerKusaka Для меня unreal engine удобнее чем unity. Не знаю почему, но это так.

  • @Kremeny_
    @Kremeny_ 2 ปีที่แล้ว

    Привет, а есть бесплатная похожая программа?

    • @frog_feed802
      @frog_feed802 2 ปีที่แล้ว

      Какая?

    • @Kremeny_
      @Kremeny_ 2 ปีที่แล้ว

      @@frog_feed802 такая же как на видео

    • @frog_feed802
      @frog_feed802 2 ปีที่แล้ว

      @@Kremeny_ так unity бесплатный, если говорите про болт то он бесплатный в ассет сторе

  • @chedronee
    @chedronee 4 ปีที่แล้ว

    Плагины платные, бесплатные? И существуют ли бесплатные ?

    • @EmeraldPowder
      @EmeraldPowder  4 ปีที่แล้ว +2

      Плагины для юнити в основном платные, те что я показывал. Но если поискать можно так найти, они довольно популярны. Для ознакомительных целей, естественно

  • @user-wf5gu3mk2y
    @user-wf5gu3mk2y 4 ปีที่แล้ว

    а где PlayMaker?

  • @bestrigyn_Cenel
    @bestrigyn_Cenel 4 ปีที่แล้ว +2

    ГЕНиально. Болт стоит 25 баксов а В Анрили он бесплатный ты о чем говоришь

    • @mdmm_yt
      @mdmm_yt 4 ปีที่แล้ว

      Посмотри повнимательнее. ((подсказка: ОН БЕСПЛАТЕН!))

    • @EmeraldPowder
      @EmeraldPowder  4 ปีที่แล้ว +2

      Да, недавно unity его купили и сделали бесплатным, мне кажется в том числе для того чтобы в табличках "unreal vs unity" плюсик стоял

    • @bestrigyn_Cenel
      @bestrigyn_Cenel 4 ปีที่แล้ว

      @@EmeraldPowder болт стал бессплатным? Сделайте видео пожалуйста чтоб я смог увидеть что он бесплатный. Типа Топ 5 плагинов бесплатного для юнити и сылки

  • @user-ud6sg6dx7c
    @user-ud6sg6dx7c 3 ปีที่แล้ว

    все принципи понятно, но дверь отпускается и поднимается.

  • @AleksPanable
    @AleksPanable ปีที่แล้ว

    видно автор не особо углублялся в визуалку юнити, говоря о легкости отладки. вот в анриале она отличная в блюпринтах

  • @antlklngzr8063
    @antlklngzr8063 5 ปีที่แล้ว +7

    это "без программирования" еще сложнее чем скрипты писать, кто такое придумывает что оно по функционалу еще менее наглядное нежели скрипт?

    • @EmeraldPowder
      @EmeraldPowder  5 ปีที่แล้ว

      Согласен, мне тоже в скриптах код кажется проще и для прочтения, и для написания. Но в некоторых вещах - тот же ShaderGraph и VFX Graph такой подход неплохо работает

    • @antlklngzr8063
      @antlklngzr8063 5 ปีที่แล้ว +2

      @@EmeraldPowder я так думаю чтобы сделать нормальный объектно ориентированный язык надо подключать и инженеров и психологов, людей изучающих восприятие человека и людей пляшущих от железа(низкоуровневое программирование) а так мы получаем что программисты пишут для себя, жуткая халтура запутывающая окончательно.

  • @hackerpro6073
    @hackerpro6073 3 ปีที่แล้ว

    1:53 А безплатного ничего нету?

    • @user-xz6gj9ug3f
      @user-xz6gj9ug3f 3 ปีที่แล้ว +3

      Иди c# учи

    • @hackerpro6073
      @hackerpro6073 3 ปีที่แล้ว

      @@user-xz6gj9ug3f знаешь официальный сайт с документацией о C#?

    • @user-xz6gj9ug3f
      @user-xz6gj9ug3f 3 ปีที่แล้ว

      @@hackerpro6073 docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/

    • @skarabeydm
      @skarabeydm 3 ปีที่แล้ว

      Болт уже бесплатный, не парься

  • @fozilmahmudjonov5986
    @fozilmahmudjonov5986 4 ปีที่แล้ว +1

    Пожалуйста научи болту

  • @user-bv9ov1te6z
    @user-bv9ov1te6z 4 ปีที่แล้ว +2

    Визуальное программирование и не без программирования раньше программирповали на машинном языке за тем перешли на язык программирования затем на визуальное это пик программирования. Это современное программирование теперь не обязательно по клавитуаре неэкономно клавишами играть теперь одного клика мышки достаточно.

  • @belka63
    @belka63 3 ปีที่แล้ว

    *** этого казино :D
    Без английского, там делать нечего не в визуальной штуке не в кодовой.. Когда же настанет тот день, когда можно будет просто сказать программе, мол , хочу чтобы песонаж ходил , вид от первого лица и программа как гугл поиск, бам, держи, вот уже всё в пакетике, что дальше хотите))

    • @T3mak
      @T3mak 2 ปีที่แล้ว +1

      Такая штука уже есть, GPT-3 называется. Но она только простенький фронтенд сайтов пилить умеет)

    • @belka63
      @belka63 2 ปีที่แล้ว

      @@T3mak интересненько, спасибо, посмотрю

  • @user-ye8fz3zf7u
    @user-ye8fz3zf7u 2 ปีที่แล้ว

    Ну мне 8 лет

  • @rtendone4768
    @rtendone4768 5 ปีที่แล้ว

    Чувак, unreal engine забыл, там система блупритнов топовая

    • @alexey_pryadko
      @alexey_pryadko 4 ปีที่แล้ว +1

      Только мультиплеер на них не сделаешь

    • @cursedman8520
      @cursedman8520 4 ปีที่แล้ว

      bananka nigga а фортнайт? Это игра зделана на этом движке

    • @IRS1182
      @IRS1182 4 ปีที่แล้ว +1

      @@cursedman8520 Движок тот же. Но не на "блюпринтах" она сделана.

    • @alexey_pryadko
      @alexey_pryadko 4 ปีที่แล้ว

      @ПРИКОЛИСТ :D Да ладно, будто я не знал🙄. Я просто говорил, что сложные проекты с мультиплеером на них не сделаешь.

    • @alexey_pryadko
      @alexey_pryadko 4 ปีที่แล้ว

      @@cursedman8520 ну я знаю, что фортнайт сделан на ue4

  • @qdnr
    @qdnr 3 ปีที่แล้ว

    Ненененене я лучше кодом мне так лучше ухххх

  • @yogoman4810
    @yogoman4810 2 ปีที่แล้ว

    Лол. Никак. Визуальное программирование это все еще програмирование)))

  • @egorkukstudio7791
    @egorkukstudio7791 2 ปีที่แล้ว

    Не хочу обидеть, на ничего не понял, я хочу делать игры без программирования, а ты про c# заливаешь