【プロセカ解説】いろいろラクに!?v2.2.0での仕様変更を徹底解説!

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 46

  • @MaengZombie
    @MaengZombie  2 ปีที่แล้ว +10

    2:422:50のフリックの方向指定の不具合が仕様になることが発表されました。詳しくはこちら→th-cam.com/video/b4e9qL2zIEs/w-d-xo.html

  • @oukA_mitSuki
    @oukA_mitSuki 2 ปีที่แล้ว +159

    この仕様を使用しないと通らない高難度楽曲の追加が来るかもしれない

    • @ypd_
      @ypd_ 2 ปีที่แล้ว +16

      プロセカultimateでultimateな譜面が来るという伏線

    • @kaseto3939
      @kaseto3939 2 ปีที่แล้ว +81

      この「仕様」を「使用」ってかガハハ

    • @suppai9217
      @suppai9217 2 ปีที่แล้ว +2

      それは、あるかもしれん

    • @Fu_teiki
      @Fu_teiki 2 ปีที่แล้ว +40

      @@kaseto3939 「しよう」もなすぎて好きやぞ~がはは

    • @yoshiomoment
      @yoshiomoment 2 ปีที่แล้ว +2

      @@kaseto3939わいはすきやぞ

  • @user-sirius167
    @user-sirius167 2 ปีที่แล้ว +20

    弟さんの方でも言ったのですが、音ゲーの有識者の方にこのようにまとめていただけると分かりやすく、信用できるのでありがたいです!ありがとうございます!

  • @user-nz8nc3se7s
    @user-nz8nc3se7s 2 ปีที่แล้ว +14

    終点フリック苦手すぎて抜けまくってたのがアプデのおかげで全く抜けなくなったのが個人的には1番ありがだい

  • @cissciste
    @cissciste 2 ปีที่แล้ว +5

    このテンポ感いいですね。必要なことだけ喋ってくれる!

  • @mint-mh1lo
    @mint-mh1lo 2 ปีที่แล้ว +18

    譜面班「スライド重ねてる間なら別で2列降らせてもええか。」

  • @Lia_0811
    @Lia_0811 2 ปีที่แล้ว +9

    こーゆー動画まじでありがたい……

  • @まっしゅるるる
    @まっしゅるるる 2 ปีที่แล้ว +12

    このシステム変更のせいでプロセカの譜面がもっとウニみたいになるんや…
    いいぞもっとやれ

  • @sigure1014
    @sigure1014 2 ปีที่แล้ว +1

    その音ゲーの仕様みたいなのが変わったって聞いたけどよく分からなかったから見て良かったです。解説ありがとうございます!

  • @Pufferman-g8f
    @Pufferman-g8f 2 ปีที่แล้ว +3

    2:23 ここ若干京医のクリリン(誰も分からない)

  • @taisu1024
    @taisu1024 2 ปีที่แล้ว +3

    非常にわかりやすい解説ありがとうございます!
    バグとかフリック抜けすぎてたのでようやくFC出来そうです

  • @MeRyy914
    @MeRyy914 2 ปีที่แล้ว +2

    1:20これのおかげで初音天地のほっそいスライドを躊躇せずに人差し指と中指で取れるようになった

  • @koumeigaryo_jun
    @koumeigaryo_jun 2 ปีที่แล้ว +2

    急にドンファイのライフが残るようになったのはこいつのおかげか

  • @Kotosthesia
    @Kotosthesia 2 ปีที่แล้ว +4

    プロセカでゴリゴリの敷譜面来たら面白そう

  • @koshian_better_
    @koshian_better_ 2 ปีที่แล้ว +2

    アップデートをツイッターで見かけてプロセカ始めたけど、逆に今までこれすらできてなかったん?って

  • @fu_ort
    @fu_ort 2 ปีที่แล้ว +7

    2:46そもそも方向指定とかいうやかましい事しなきゃこんなことにはならなかった()

  • @raimugi_chang
    @raimugi_chang 2 ปีที่แล้ว

    分かりやすい説明あざす

  • @CJ-qb2vz
    @CJ-qb2vz 2 ปีที่แล้ว +1

    バグのフリックまじか

  • @v___oi_
    @v___oi_ 2 ปีที่แล้ว

    ドンファイのやつ通るようになったのはアプデのおかげだったんか、感謝感謝、、

  • @t_shon
    @t_shon 2 ปีที่แล้ว +3

    1:23これアプデ前から指一本離れたら終点取れたんだけど俺だけ?
    フリックと同じように真ん中優先の判定だと思ってんだが

    • @MaengZombie
      @MaengZombie  2 ปีที่แล้ว +2

      検証したところそのようですね、ありがとうございます🙏🙏

  • @pino6653
    @pino6653 2 ปีที่แล้ว +7

    寝た運指の幅がひろがるぜ

    • @Mikupiy
      @Mikupiy 2 ปีที่แล้ว +6

      寝ちまってるぜ

  • @wrongwrangwring
    @wrongwrangwring 2 ปีที่แล้ว +3

    スマホだと画面下半分全部反応するようになって全く無反応(押しミス)起こさなくなった

  • @ttbird_108
    @ttbird_108 2 ปีที่แล้ว

    アプデのおかげでツギハギ略、フルコンできた!

  • @Henqee
    @Henqee 2 ปีที่แล้ว

    たすかる

  • @名無し-k8f2z
    @名無し-k8f2z 2 ปีที่แล้ว

    16bitの解説動画で言っていますが、ビタチョコの解説はいつになるんでしょうかね?
    (解説楽しみにしている)

  • @roblox-wk3ow
    @roblox-wk3ow 2 ปีที่แล้ว +1

    にっこり調査隊のかき混ぜちゃって1本指でできるの

  • @禪院直毘人-m9k
    @禪院直毘人-m9k 2 ปีที่แล้ว

    なんかスライド終点の内側フリックを内側にフリックしてんのに判定でグレるんですけどなんでかわかる人いますか?、タイミングとかではないです

  • @maruongus9602
    @maruongus9602 2 ปีที่แล้ว

    ありがとう

  • @zzsou8526
    @zzsou8526 2 ปีที่แล้ว

    oneselfが楽になったと思う

  • @あはは大戦争
    @あはは大戦争 2 ปีที่แล้ว

    敷譜面プロセカで見てみたいけど見たくない()

  • @gisaway.5765
    @gisaway.5765 2 ปีที่แล้ว

    ONESELF全押しで抜けれるようになったのか……

    • @nagi_sp
      @nagi_sp 2 ปีที่แล้ว +9

      それは元々全押しで通るくね?

    • @よにし-z2j
      @よにし-z2j 2 ปีที่แล้ว

      もともと通るねぇ

  • @Roymil
    @Roymil 2 ปีที่แล้ว

    まあとりあえずultimateで暴れたい運営の都合ということだな