【神ゲー】トリハダが止まらない伏線回収まとめ アンダーテール

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.พ. 2022
  • どうやったらこんなシナリオがかけるんですかねぇ!!
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ความคิดเห็น • 533

  • @okin2778
    @okin2778 2 ปีที่แล้ว +2165

    真実のラボのビデオテープで、過去の話なのに自分の名前が出てくるから
    「じゃあ俺は誰だ?」ってなってくるところが初見の時一番盛り上がったかもしれない

  • @ninnin1603
    @ninnin1603 2 ปีที่แล้ว +1432

    「人間のフリ」発言は、何も知らない無垢な少年からすると「君も本当は地下のモンスターなんろうけどパピルス喜んでるから人間のフリしててね」って受け取れてしまうのがやばい

  • @oboro125
    @oboro125 2 ปีที่แล้ว +1206

    「人間の振りをしていて」って言うサンズの言葉の他にアンダインも「人間、、、いやお前の正体がなんであっても、、、」みたいなセリフあったよね

  • @yukinosakura812
    @yukinosakura812 2 ปีที่แล้ว +2059

    「おちた」という言葉1つ取ってみても「地底に落ちた」という直前に得た情報からの判断されるものから、深くプレイしていくとそれが「人ならざる者に堕ちた」というものに変わっていく所に和訳の上手さを感じる

    • @user-hl5ve5qu4u
      @user-hl5ve5qu4u ปีที่แล้ว +133

      最初は批判されてたのに時間が経つ事に深くなるってヤバいですね

  • @user-nw8xe9zs4h
    @user-nw8xe9zs4h 2 ปีที่แล้ว +4695

    動画にはないが、としょんかの本で、「モンスターが死んだら、灰になったモンスターをなんかにまくと、そのなんかに魂が宿る」が一番凄い伏線だと思う。あれが重大な伏線だとは、少なくとも俺は思わなかった。

    • @helloimJapanese
      @helloimJapanese 2 ปีที่แล้ว +94

      としょかんじゃない

    • @user-tz3fd7kl7o
      @user-tz3fd7kl7o 2 ปีที่แล้ว +1126

      @@helloimJapanese としょんかだよ

    • @nonnbiri396
      @nonnbiri396 2 ปีที่แล้ว +637

      @@helloimJapanese ゲーム内で図書館の看板がなぜかとしょんかになっているんですよ。

    • @KOBASHIRIYA
      @KOBASHIRIYA 2 ปีที่แล้ว +604

      アンテをもう3周してきなさい

    • @user-gj9bj3ph5l
      @user-gj9bj3ph5l 2 ปีที่แล้ว +596

      普通に知らなかった
      もう5周してきます

  • @user-ul1mb8pz9y
    @user-ul1mb8pz9y 2 ปีที่แล้ว +1929

    7:27 英語では「おちたニンゲン」が“fallen human”になっていて、それが「命を落としたニンゲン」とも訳せる。
    それがキャラを指している、っていう説があるよね。
    アンテは一度英語でプレイしてみると英語ならではのシャレがあって面白い。

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว +233

      アズリエル戦 「誰かをセーブ(救う)することができるかもしれない」とか。

    • @user-rf4mw6wv3g
      @user-rf4mw6wv3g 2 ปีที่แล้ว +97

      @@user-se1dq5vn5o あれ非公式翻訳のままで良かったよな

    • @user-cd9xu9ej1s
      @user-cd9xu9ej1s 2 ปีที่แล้ว +19

      頑張って英語勉強します………

    • @beedee4797
      @beedee4797 2 ปีที่แล้ว +25

      不死身のアンダインとか1番好きだ

    • @Kamenrider40
      @Kamenrider40 2 ปีที่แล้ว +63

      日本語での「おちたニンゲン」も「落ちた人間」とも「堕ちた人間」ともとれるよね

  • @user-ho8xz1kj5q
    @user-ho8xz1kj5q 2 ปีที่แล้ว +1204

    ドット絵で恐怖と感動を呼び起こしてくれる最高のゲーム

    • @user-TAKAHASI
      @user-TAKAHASI ปีที่แล้ว +14

      ほんの気まぐれからプレイ出来たからいいけどドット?レトロじゃんなんでこんなのがかなり最近の機種で売られてんのよと見下していた過去の愚かな自分を殴り飛ばしたい。私はこんなにも素晴らしいゲームに一度も出逢ったことがないしこれからもこれ以上のゲームに会える自信がない

    • @archiveduser
      @archiveduser ปีที่แล้ว +5

      @@user-TAKAHASI 読点を使おう

    • @user-TAKAHASI
      @user-TAKAHASI ปีที่แล้ว +3

      読点使うのめっちゃ苦手なんですよ(泣)

  • @user-gy8gz4gz7g
    @user-gy8gz4gz7g 2 ปีที่แล้ว +319

    私はあのpルートのあれ、みんなを殺すとかそう言う意味じゃなくて、
    「お前がみんなを殺した事実は変わらない」って言うキャラからの嫌味みたいな感じかなって思ってました。
    目を覚ました時も、
    「私にタマシイを渡したことを忘れるな」
    って言う感じかなと、…

  • @user-kk6ok4gb4w
    @user-kk6ok4gb4w 2 ปีที่แล้ว +594

    魂の持ち主がそれぞれの魂で必死に戦っていたと思うと泣ける

  • @user-Happymoney
    @user-Happymoney 2 ปีที่แล้ว +2831

    青色が誠実
    水色が忍耐
    黄色が正義
    橙色が勇気
    緑色が親切
    紫色が不屈
    赤色が…決意

    • @Hanjuku
      @Hanjuku 2 ปีที่แล้ว +238

      ちなみに広く認知されてるそのタマシイの意味は非公式訳のものであるので公式だとちょっとだけ違う意味になったりする

    • @nonnbiri396
      @nonnbiri396 2 ปีที่แล้ว +297

      @@user-Nanashi_0327 関係ないんですけどモンスターのソウルの色が白で、モンスター達みんな地下から出ると言う希望を抱いてるのかなって思ったりします(語彙力皆無)

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว +148

      俺は悪意

    • @user-Happymoney
      @user-Happymoney 2 ปีที่แล้ว +50

      @@user-se1dq5vn5o 草

    • @user-Barosans349
      @user-Barosans349 2 ปีที่แล้ว +16

      俺は白か…

  • @user-yo9rd5eg9s
    @user-yo9rd5eg9s 2 ปีที่แล้ว +286

    訂正失礼します。
    ・青色になるのはサンズだけでなくパピルスもある
    ちなみに、一部のモンスターはニンゲンの魂の色を変える能力を持ってます
    作中だと青や緑、黄色以外にも、マフェット戦の紫色もあります
    AUだと全色あることもありますよね
    余談ですが、サンズはパピルスと違い、重力の操作もできます
    ・N、P、Gルートは順番は決まっておらず、Gルートを最初にすることもできる
    つまり、Pルートを最初にやれば名前が明かされるってことです
    まぁ全ルートプレイすることによって全貌がわかると言ったことですかね…
    【訂正】
    Pルートは最初いけないです。
    ・ゲームオーバー時の声はアズリエルではなくアズゴア
    ちなみに、ウォーターフェルで谷に落ちて気絶してる時の声がアズリエルです
    おそらくですが、フリスクが気を失ってるときに憑りついているキャラの記憶が流れているのではないでしょうか
    以上です。うるさく言ってしまいすみませんでした。
    動画楽しかったです!

    • @user-qd9fg2zk6k
      @user-qd9fg2zk6k 2 ปีที่แล้ว +11

      マフェットは紫かなと思います(′・ω・`)
      あと、Pルート最初は不可能だったような……

    • @user-sf3lk4ov4h
      @user-sf3lk4ov4h 2 ปีที่แล้ว +13

      PルートはNルートを通らないと出来ないぞ!
      まあGルートは行けるが…

    • @user-yo9rd5eg9s
      @user-yo9rd5eg9s 2 ปีที่แล้ว +6

      @@user-qd9fg2zk6k 指摘ありがとうございますm(__)m変えておきました

    • @user-yo9rd5eg9s
      @user-yo9rd5eg9s 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-sf3lk4ov4h 指摘ありがとうございますm(__)m変えておきました

    • @user-Barosans349
      @user-Barosans349 2 ปีที่แล้ว +4

      まあ誰も殺さなければフォトショプを倒してその後フラウィ見逃してPルート行けるけどね

  • @westprairie3148
    @westprairie3148 ปีที่แล้ว +341

    防具と武器が全部他の人達の物なのは鳥肌
    ホンモノのナイフとロケットも「取り戻した」って出てくる時もサンズ戦後の伏線になっててすごい

  • @user_Maple
    @user_Maple 2 ปีที่แล้ว +235

    個人的に大好きな演出は、エリアにいるサンズの立ち方!
    フリスクではなく、画面(画面越しのプレイヤー)を向いて立っているという。

  • @access9999
    @access9999 ปีที่แล้ว +1548

    こんな神ストーリーのRPGをなんも知らない状態で公式日本語版も出てない2016年に頑張って翻訳しながらプレイした俺幸せすぎる

    • @user-mp2pb6pv7j
      @user-mp2pb6pv7j ปีที่แล้ว +181

      お前いいなぁ

    • @user-tr4xw9kk9h
      @user-tr4xw9kk9h ปีที่แล้ว +194

      すげぇケツイだ…!

    • @user-ee2cp6jb8u
      @user-ee2cp6jb8u ปีที่แล้ว +110

      *Accoess! ケツを力に変えるんだ…

    • @Urase_Ayasaku
      @Urase_Ayasaku ปีที่แล้ว +75

      @@user-ee2cp6jb8u ケツになっちまったじゃねぇか

    • @user-ot6nx5yk5c
      @user-ot6nx5yk5c ปีที่แล้ว +35

      ケツになっちまってるじゃないかwww

  • @motimottii
    @motimottii 2 ปีที่แล้ว +1021

    細かすぎて伏線を伏線だと気付かないよ……
    最初の6人の魂が戦闘中に出てきてるって解釈特に思いつかん…作った方も凄すぎるけど、見つけた人も凄い。

  • @user-ij5ze5sv3k
    @user-ij5ze5sv3k 2 ปีที่แล้ว +264

    Gルートのニューホームでキャラの事が大体明かされるんだけど、その時のBGMの名前が「小さな衝撃」ってのも好き

  • @siro5993
    @siro5993 2 ปีที่แล้ว +1199

    サンズがグリルビーズで、パピルスが黄色い花(クソ花)に励ましてもらってる、って話してくるのも結構伏線回収してる気がする(Pルートでパピルスがクソ花にみんなに連絡する方法を教えてもらってる)

    • @ti-zupiza
      @ti-zupiza 2 ปีที่แล้ว +46

      クソ花じゃなくてエコーフラワーのことサンズは喋ってたと思うんだけど

    • @siro5993
      @siro5993 2 ปีที่แล้ว +225

      @@ti-zupiza サンズはクソ花のことを知らないからパピルスが言っていたのはエコーフラワーのことだと勘違いしてたんだと思う

    • @user-ji3ch5ve8p
      @user-ji3ch5ve8p 2 ปีที่แล้ว +75

      フラウィの名前クソ花で通ってるの草(実際クソヤローだからしゃーなしw)

    • @sora-zg5ze
      @sora-zg5ze 2 ปีที่แล้ว +32

      @ジェノ クソ花最終的にサンズに勝ってるの強すぎだろ、、

    • @ASax-vy6nx
      @ASax-vy6nx 2 ปีที่แล้ว +57

      @@sora-zg5ze サンズは罪を重ねた相手にしか強くないから…

  • @user-zo2gu3gy5f
    @user-zo2gu3gy5f 2 ปีที่แล้ว +497

    Gルート後のPルートで選択すると見れる集合写真の❌ですが『殺した』という説ともうひとつ、『みのがす』という説があるのをどこかで見ました。
    理由としては「みのがす」コマンドのすぐ左横に❌印がついているからだそうです

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว +69

      でもGルートでキャラに魂預けてるからなぁ、その線は薄いと思うんだ、その可能性があるとしたらキャラは優しいけどプレイヤーが勝手に操ってる説も同時に提唱する。

    • @MODANN_GIRL
      @MODANN_GIRL 2 ปีที่แล้ว +38

      @@user-se1dq5vn5o
      私の解釈だけどさ…
      G√で行動を起こしていたのはフリスクまたはプレイヤー、NもプレイヤーPでフリスクなんじゃないかな…
      キャラは最後に自らを操っていた存在であるプレイヤー(?)を頃しただけだし…

    • @user-cy1jk3yu3o
      @user-cy1jk3yu3o 2 ปีที่แล้ว +98

      でもバツの上にまたぐちゃぐちゃにしてあるのを見ると❌にしない→見逃さないになるんじゃない?ってどっかで見た

    • @user-lr6bu8sz2y
      @user-lr6bu8sz2y 2 ปีที่แล้ว +10

      モンスターを助けるために自分を犠牲にしたキャラ(仮)がモンスターを襲うのだろうか…?

    • @MODANN_GIRL
      @MODANN_GIRL 2 ปีที่แล้ว +18

      @@user-lr6bu8sz2y それな
      むしろキャラは人間を嫌ってるっぽいからプレイヤーにだけ嫌悪感を感じてるイメージ、あの演出はプレイヤーの精神にダメージを与えるために作ったのかも

  • @Ru4nrni
    @Ru4nrni 2 ปีที่แล้ว +1373

    フリスクの『ケツイ』は実はものすごく弱くて、キャラの『ケツイ』とプレイヤーの決意で補っている説が好き。
    他6つのソウルは原型をとどめてカプセル(?)に入っているのに、フリスクのソウルは死んだ瞬間砕けてしまうよね
    フリスクとキャラ2人分で1個の『ケツイ』と見ると、ナレーションがキャラ説やゲームオーバー時の演出、g√でのプレイヤーの意思に反した行動も辻褄が合う希ガス...

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว +131

      そうなるとゲームオーバーの時にアズゴアが泣きそうになりながら必死に...じゃなくてキャラがケラケラにやけながら言ってる情景が浮かぶね

    • @joshlim5262
      @joshlim5262 2 ปีที่แล้ว +86

      僕は逆にただでさえケツイを多く含むニンゲンの魂なのに、さらに特性がケツイ=ケツイが特別強い?と思って、砕けるのはあまりにケツイが強すぎるからと思っていた…。

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว +81

      @@joshlim5262 なるほど、じゃあモンスター(アズゴア)に取り込まれるくらいなら砕けてやろう、て決意で自分から砕けてる。みたいなことかな?

    • @boku_han
      @boku_han 2 ปีที่แล้ว +34

      ルートを√で表すの理系っぽくて好き

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว +13

      @@boku_han ちょっと名前がヤバイな、生まれてから0.3秒くらいで既に一時方程式とか覚えてそう。

  • @reon3212
    @reon3212 2 ปีที่แล้ว +168

    アンテ好きだけど未だに考察動画絶えないのマジですごいと思う

    • @takashiii...
      @takashiii... 2 ปีที่แล้ว +22

      いやほんとにこれ
      見つかってない小ネタとかどんどん発掘されるのがすごい

  • @BeenWashMan
    @BeenWashMan 2 ปีที่แล้ว +271

    変な言い回しだなぁ...ってのをことごとく逆手に取ってくるから面白いんだよな
    初見でプレイできてよかったわ

  • @user-cl5eh5pv6r
    @user-cl5eh5pv6r ปีที่แล้ว +126

    なんだかんだ周回プレイに付き合ってくれるさいしょの人間君、操作してるプレイヤーへの好感度が高いよね

  • @user-gs4ix1co9j
    @user-gs4ix1co9j ปีที่แล้ว +193

    この動画を含んだたくさんの小ネタや伏線の動画が上がってて、さらに発売から何年も経ってるっていうのにまだまだ新しい小ネタ、伏線があって鳥肌がすごい。
    どれだけトビィさんがすごいかわかる

  • @user-pn7ue5wb9g
    @user-pn7ue5wb9g 2 ปีที่แล้ว +221

    色んなゲームやってきたけどアンダーテイルの伏線はマジで気がつかない
    言いすぎかもしれないけど制作者は天才だと思う

    • @user-kd8mu2nx4q
      @user-kd8mu2nx4q 2 ปีที่แล้ว +31

      過言じゃないよ。こんなゲーム作れるのは複数人だとしても天才すぎる

    • @user-qn4pn1in5s
      @user-qn4pn1in5s 11 หลายเดือนก่อน +5

      @@user-kd8mu2nx4q 複数人って言っても、主に2人(トビーさん、テミーさん)だけどね

    • @Yu-nb7mh
      @Yu-nb7mh 6 หลายเดือนก่อน +1

      問題はそんな天才の作った傑作が周りには理解されずに、埋もれていってしまう事
      現代社会では多数に売れて利益を出したものが正義だからね
      だからソシャゲみたいなものが流行るのさ

  • @Tsubasann_9
    @Tsubasann_9 ปีที่แล้ว +46

    名前決めるとき自分でつけた名前が迫って来るのってG√の最後にキャラが迫って来るとこの伏線なんだよね

    • @Kou.0701
      @Kou.0701 7 หลายเดือนก่อน +1

      ほんとだ…

    • @paa.nerune2
      @paa.nerune2 6 หลายเดือนก่อน

      すげぇ普通だと思って気づかんかった…

  • @user-bs5be3xf9x
    @user-bs5be3xf9x 2 ปีที่แล้ว +63

    最初の名前の「おちたニンゲン」ってモンスターを殺すようになった「堕ちたニンゲン」っていう意味もあったのかも

  • @reeshi_04
    @reeshi_04 2 ปีที่แล้ว +206

    5:17 "ワンパンでボスを殺してしまう"
    とありますが
    UNDERTALEでは戦う相手に戦う意識があるかどうかで与えるダメージが変わるようになってきます
    トリエル(5:17 のところの敵)は主人公がトリエルを攻撃をしないと思ってた、トリエルは主人公に対して攻撃するつもりがなかったのであのようなダメージが出てます

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว +1

      強すぎて戦意喪失してる説

    • @oboro125
      @oboro125 2 ปีที่แล้ว +32

      戦う意識もそうだけど主人公側にどれだけ殺意があるかも関係あるんだよね確か
      だから最後フリスクから分離したキャラとフリスクの会話で殺意の塊みたいなキャラからとんでもないダメージ喰らうんじゃないかな

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว

      @@oboro125 99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999

    • @user-uq9zj2dd3f
      @user-uq9zj2dd3f 2 ปีที่แล้ว +1

      gルートのアンダインとメタトンもワンパンでしたが、戦う意識はなかったということですか?

    • @maneki22pipi
      @maneki22pipi 2 ปีที่แล้ว +14

      @@user-uq9zj2dd3f 戦う意識あったけど、それが多分、上で言ってる殺意の差なんじゃないですかね

  • @user-jo9yc3nj7t
    @user-jo9yc3nj7t 2 ปีที่แล้ว +151

    フリスクは英語でフレッシュ・・・新しいとかそう言う意味があるそうです、Pルートの新たな人生をさしているのか、それとも新鮮な死体を意味するのか。

    • @user-xw9ci6hv3s
      @user-xw9ci6hv3s 2 ปีที่แล้ว +40

      フリスクははしゃぐ子供という意味があるんですよ

    • @user-Barosans349
      @user-Barosans349 2 ปีที่แล้ว +7

      フレッシュでフレッシュサンズ思い出したわ

  • @jankenpon_top4
    @jankenpon_top4 ปีที่แล้ว +48

    Undertaleは実況で知ったからもう内容全部知ってるけどなんの知識もないまま自分でプレイして色んな伏線に気づいて興奮する感覚味わってみたかった……

  • @LEEEEEEEESTAY
    @LEEEEEEEESTAY 2 ปีที่แล้ว +93

    わかりやすく解説してくれてありがとうございます。。、!

  • @user-uu8yw2nz3x
    @user-uu8yw2nz3x ปีที่แล้ว +54

    にぶちんだからか初プレイ時ここまで理解できなかったのが悔しい
    理解できてたら未だかつてない鳥肌を経験できたかもしれなかったのに
    だから解説凄く助かる

  • @awagome64
    @awagome64 2 ปีที่แล้ว +28

    ずっと思っていたんですけど……
    「魂を頂こう」とFFH(キャラ)が言った相手は我々ですよね。
    でも我々は魂を失っておらず(画面のこっちなので失うわけない)、代わりにフリスクの魂が失われたような演出(ソウルレスPエンド)になります。
    つまり、我々は我々の魂の代わりにフリスクの魂をFFHにあげてしまったのでは?と思っています。
    せっかくのフリスクの友達をみんな殺してFFHの悪意を目覚めさせた上にフリスクの魂を勝手にFFHに上げてしまったんだとしたら……
    アンテのこういうプレイヤーの悪辣さを良い感じに結論にしてくれる感じ、最高に好きです。

  • @ochibachannel
    @ochibachannel 2 ปีที่แล้ว +41

    伏線ってすごい

  • @user-onicharu
    @user-onicharu 2 ปีที่แล้ว +45

    個人的1番の伏線はウォーターフェルでの壁文字だな。
    *「地上を見し者…すなわち 天使は舞い戻る…」
    *「…天使が戻るとき 地底の世界は無人となるだろう」
    TobyFoxそういうとこやで(戦犯)

  • @user-ks6ep4pb5b
    @user-ks6ep4pb5b ปีที่แล้ว +22

    一回でもGをクリアするとどうあがいても偽善者エンドになる理由がようやくわかった…

  • @muka_yeah
    @muka_yeah 2 ปีที่แล้ว +42

    過去に落ちてきた6人はかなり昔の話で、アズゴアやトリエルといった長寿のモンスター以外はそのことを知らないというのを聞いたことがあります。

    • @user-jo2ip5fx5p
      @user-jo2ip5fx5p 2 ปีที่แล้ว +7

      ここだけの話ボスモンスターは年取らないんだぜ

  • @user-wz4kq1qf2c
    @user-wz4kq1qf2c 2 ปีที่แล้ว +31

    全部のルート見てから、ラボのアルフィーの机にチリがあるっての見てうわあってなった🤭

  • @user-qb6hj8tj2i
    @user-qb6hj8tj2i 2 ปีที่แล้ว +169

    Gルートに進んだのはプレイヤーの意思であって、結局あの世界に本当の悪人なんていないんだよね(キャラを含む)

    • @user-unko_buriburi
      @user-unko_buriburi 2 ปีที่แล้ว

      フラウィーも全く悪意ないんですか?

    • @kmasaki7438
      @kmasaki7438 2 ปีที่แล้ว +35

      @@user-unko_buriburi アズリエルになった時に、なんで自分でもあんなことしてたか分からないみたいな描写があるし、決意の力でセーブアンドロードできてるからこれは、キャラに操られてて、そうなってた可能性がある。そうすると一概にも悪意があったとは言えない

    • @kmasaki7438
      @kmasaki7438 2 ปีที่แล้ว +28

      かく言うキャラも悪意があったかと言うと微妙で、ニンゲンのことはとても憎んでいたけど、モンスターは分け隔てなく仲良くしてくれてたあたり、あまり憎んでいなかったどころか愛していたと言える。しかし、ニンゲンを滅ぼすためならと仕方なくモンスターまでも惨殺していた可能性がある。

    • @user-qb6hj8tj2i
      @user-qb6hj8tj2i 2 ปีที่แล้ว +29

      @@kmasaki7438 むしろ何回もGルート進めると他のルートも進めてくるあたり(Sルート見せたいだけかもしれないけど)実は殺戮に対して罪悪感があったり、プレイヤーをこのゲームに飽きさせようとしてるのかもしれませんね

    • @user-unko_buriburi
      @user-unko_buriburi 2 ปีที่แล้ว +4

      なるほど!
      めっちゃ納得です!

  • @zZ-zq3hz
    @zZ-zq3hz 2 ปีที่แล้ว +67

    ゆっくり声の調整の仕方とか、掛け合いのテンポ聞き覚えあるなぁっち思ったら、
    あんたテスタさんかい!
    キャラの名前で気がついたわっ!
    大好きだわ!

  • @Lapot035
    @Lapot035 2 ปีที่แล้ว +239

    N, PだけやってGはやらなかったな
    Sans戦が絶対勝てない予感しかしなかったから...クリアできる人尊敬

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว +23

      俺「慣れれば寝起きでも倒せるよ」サンズ「おう、起きたか、お前さん。じゃあ今度はおいらが寝るぜ。じゃあな(嘲笑)」シュン!!...プルルルル プルルルル...サンズ「サンズは自宅にログアウトしました(笑)」

    • @Lapot035
      @Lapot035 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-se1dq5vn5o 逃げたなサンズ笑

    • @trippppppy
      @trippppppy 2 ปีที่แล้ว +18

      今サンズ戦やってるけど124戦124敗してる(笑)

    • @user-fe2tz8wj7n
      @user-fe2tz8wj7n 2 ปีที่แล้ว +6

      ギミック理解してれば30分くらいで意外といけるで
      時間かかるのは初見の人だけだぞ

    • @trippppppy
      @trippppppy 2 ปีที่แล้ว +5

      @@user-fe2tz8wj7n 理解しても勝てねぇ。それほどまでに強い男なんだ、サンズって

  • @user-syumitojobinmylife.
    @user-syumitojobinmylife. 2 ปีที่แล้ว +141

    よう一人でこの神ゲーを作ったもんだ

    • @user-jo2ip5fx5p
      @user-jo2ip5fx5p 2 ปีที่แล้ว +9

      着想は一人だろうけど作るのはひとりじゃないと思うよ

    • @____-gabanime
      @____-gabanime ปีที่แล้ว

      @クエン酸は食えん酸
      1人と半分になってますよ。

    • @keitaipo
      @keitaipo ปีที่แล้ว +1

      1匹

  • @yuyuyu0016
    @yuyuyu0016 2 ปีที่แล้ว +62

    このゲーム音楽ぐらいしか知らないけどめっちゃやりたくなってきた

    • @natu495
      @natu495 2 ปีที่แล้ว +12

      最近の綺麗な絵に慣れた人達はアンダーテールはイラスト的にやらなくていいやと判断する人が多いゲームではありますけど、ストーリ性、特に伏線が思いっきり貼られてるので考察が面白いですね
      (考察楽しんでると、アンダーテールの続編のデルタルーンも自然と手が伸びてしまう恐ろしいゲームですw)
      今ではパソコンだけじゃなくてSwitchでも出来るので昔より敷居が低くなってるのでオススメですね
      (パソコン版とは少し内容が変わるけどね)

  • @user-fo6nb1nw7b
    @user-fo6nb1nw7b 2 ปีที่แล้ว +36

    Gルート最後の世界が壊された時にゲームを起動する方法→ゲームのデータを消して再ダウンロードする

  • @gamanziru
    @gamanziru 2 ปีที่แล้ว +46

    サムネがUndertaleを知らない人を殺傷できるくらいのネタバレがパンっパンに詰まってて笑った。

  • @user-jn7fw8oi1c
    @user-jn7fw8oi1c 2 ปีที่แล้ว +192

    友達が教えてくれたネタで
    Papyrusが遊んでくれるところで本のシーンで何分か放置すると困った反応を見せてくれます

  • @yon_-wf5dl
    @yon_-wf5dl 6 หลายเดือนก่อน +6

    トリエルとかパピルスとかのボス判定のモンスターは主人公に敵意がなかったら防御力無くなってえぐいダメージ入る設定も好き

  • @user-vs7zt6jn5v
    @user-vs7zt6jn5v 6 หลายเดือนก่อน +7

    遺跡を出る前のフラウィが言った(Pルート)
    「殺人鬼に会って何度も殺されたたらどうする?殺してしまう?」
    と、サンズが言った
    「Lvが上がると感情を抑えることができなくなる」
    がGルートのボスと戦って何度もやられて、その後勝って喜ぶプレイヤーの伏線?になっているような気がする

  • @mi-momi-mo9223
    @mi-momi-mo9223 ปีที่แล้ว +13

    だからキャラがキャラと呼ばれてるのか……
    凄い伏線

  • @HKM_nm
    @HKM_nm 2 ปีที่แล้ว +10

    サンズは呼び方でプレイヤーかフリスクか区別をかけて問いかけをしてるところがあるらしいです(pルートは「アンタ」Gルートは「お前」みたいな)

  • @norman7910
    @norman7910 ปีที่แล้ว +1

    良い伏線いい意味でエグい
      [  ♡ ]

  • @boku_han
    @boku_han 2 ปีที่แล้ว +264

    開始早々、皆をトリコにしたとかみんな力化け物になってて草

    • @user-jv1vi4jp8w
      @user-jv1vi4jp8w 2 ปีที่แล้ว +17

      サンズ「お前はトリコ?」

    • @boku_han
      @boku_han 2 ปีที่แล้ว +6

      サンズ「おいらトリコちゃん」(電話)

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว +6

      トリコってそっち?w

    • @SoreRon_Weasley
      @SoreRon_Weasley 2 ปีที่แล้ว +2

      百連釘パンチ!!

    • @user-cm9xt7zi9l
      @user-cm9xt7zi9l 2 ปีที่แล้ว +12

      暴走した後料理人に調理されそう

  • @yatuhasyi
    @yatuhasyi 2 ปีที่แล้ว +37

    落ちた人間の名前をcharaにすると「本当の名前」と出るから最初に落ちた人間に名前を付けてる事が裏付けられる

  • @user-pm8vc4jo5f
    @user-pm8vc4jo5f 2 ปีที่แล้ว +30

    Charaは本当に下手なホラーよりもホラーなやつなんだよな。好きだけど。

  • @user-pw7in4oh3k
    @user-pw7in4oh3k 2 ปีที่แล้ว +13

    まったく、TobyFoxさんは俺たちを何度鳥にすれば気が済むんだ?

  • @user-ry6xe9ib7f
    @user-ry6xe9ib7f 2 ปีที่แล้ว +66

    タマシイの色が変わるタイミングって、パピルス(サンズ)戦💙、アンダイン戦💚、メタトン(アルフィー)戦💛で、誰も語りはしないけど過去に落ちてきた6人について何か知ってるはずのキャラたちばかりじゃないかな
    ただ、そう考えるとマフェット戦💜は謎だけど

    • @user-ec5ti7zy7z
      @user-ec5ti7zy7z 2 ปีที่แล้ว +9

      なにかスイーツを買って貰ったとか?
      仲が良かったとか…

  • @lesuto5771
    @lesuto5771 2 ปีที่แล้ว +16

    まじでトビーさんすごいな

  • @LIMBO9990
    @LIMBO9990 2 ปีที่แล้ว +30

    2番目のサンズの発言の話好き
    簡単にモンスターを虐殺しまくるのは人じゃないって話

  • @user-pp7dp5vc9c
    @user-pp7dp5vc9c 2 ปีที่แล้ว +145

    Gルートのアズゴアもフリスクを人間じゃないみたいな扱いするのが不思議なんだよな

    • @snowmoon1402
      @snowmoon1402 2 ปีที่แล้ว +65

      パピルスもなにげにGだと「兄ちゃん、あれは何?」って聞いてて「ニンゲン」とは認識できてないしな・・・
      Gではチリやら何やらで見た目が不気味すぎてもはやニンゲンには見えないのかもしれないね

    • @tspla8599
      @tspla8599 2 ปีที่แล้ว +47

      Gルート主人公はexpを溜め込みすぎてて人の心を失ってるから
      アズゴア以外の誰から見ても人間には見えてない

    • @user-nr9fo2ec3c
      @user-nr9fo2ec3c 2 ปีที่แล้ว +52

      ヒトデナシって事じゃね?Toby氏は日本語堪能だし

    • @snowmoon1402
      @snowmoon1402 2 ปีที่แล้ว +8

      @@user-nr9fo2ec3c 天才

  • @user-gt9li9xg3p
    @user-gt9li9xg3p 10 หลายเดือนก่อน

    BGMめっちゃ良かった記憶しかない

  • @mii_roa
    @mii_roa 2 ปีที่แล้ว +36

    虐殺ルート何回も繰り返されてると考えたら他のモンスターが話さないのも納得いくが、どうやって復活したか、

  • @Maio_0918
    @Maio_0918 2 ปีที่แล้ว +86

    フラウィ:ハロー!ボクはフラウィ、おはなのフラウィさ!

    アズゴア:ハロー!いらっしゃ…

    アズリエル:ハロー!ぼくだよ、キミのしんゆう…
    最初から挨拶で繋がってたんだなぁ

  • @ringonoyukkurisan
    @ringonoyukkurisan 2 ปีที่แล้ว +19

    Undertaleってまじですごいよね

  • @80fire71
    @80fire71 ปีที่แล้ว +11

    初めに落ちた人間の、全人類への憎悪が最高に気になるな

  • @user-cu6pq9gq3j
    @user-cu6pq9gq3j 2 ปีที่แล้ว +37

    おもしろかったです

    • @user-tn4be7cs3k
      @user-tn4be7cs3k  2 ปีที่แล้ว +4

      いつもありがとうございます!!

  • @TAyTAppy55
    @TAyTAppy55 2 ปีที่แล้ว +3

    こここわわわいいいいいい

  • @user-yt4wm2bp6w
    @user-yt4wm2bp6w 11 หลายเดือนก่อน

    えぇすごい...やっと意味がわかった嬉しい

  • @sito57
    @sito57 ปีที่แล้ว +3

    久々に鳥肌たった

  • @user-jk8lo7on4c
    @user-jk8lo7on4c 2 ปีที่แล้ว +20

    いろんな考察動画やサイトをみても腑に落ちない所があったけど、この動画で全部解決した!!

  • @yuuyake-koyake
    @yuuyake-koyake 2 ปีที่แล้ว +25

    もう7年も前のゲームになるのか。。。

  • @tadano_hiyoco
    @tadano_hiyoco 2 ปีที่แล้ว +24

    やっぱサンズ好きだわ~

  • @user-ou7ee5uq1i
    @user-ou7ee5uq1i ปีที่แล้ว +5

    Switchでセールしてたから一気にやってしまったwグラフィックで懸念してたけど面白い〜!

  • @user-wjpn68jnp55pgmjgm
    @user-wjpn68jnp55pgmjgm 2 ปีที่แล้ว +22

    Pルートで主人公がモンスターに攻撃されても抵抗しないところは、人間の攻撃を受けても抵抗しなかったアズリエルと一緒だよね

  • @flower_pi
    @flower_pi ปีที่แล้ว +4

    10:44 この動画見てて1番恐怖を感じたシーン

    • @user-rz8xp4eq4b
      @user-rz8xp4eq4b 3 หลายเดือนก่อน +2

      ビデオテープ見たことない世代がついに、、、

  • @tadano-GAMEliker
    @tadano-GAMEliker 2 ปีที่แล้ว +10

    ちなみにGルート後に本当に幸せになりたいならSwitchの設定からアンダーテールのデータを消去するとキャラをまた死の淵に追いやることができます(当たり前だけど)

  • @user-ox7vu1od6n
    @user-ox7vu1od6n 2 ปีที่แล้ว +36

    確かpルートでアズリエルが
    「○○(キャラに付けた名前)、そこにいるの?僕だよ、君の一番の友だち」
    ってプレイヤーにいってるんだよね。アズリエルはキャラと仲がとても良かったことからこれはキャラのことを指してると考えられる。
    初めこれ見てわけわからんかった。

  • @user-ml9se9qq5n
    @user-ml9se9qq5n 2 ปีที่แล้ว +15

    最後の伏線が最初の名前ってマジでとんでもねえよ

  • @user-uz7jh3bi5m
    @user-uz7jh3bi5m ปีที่แล้ว +6

    2015年発売なのに今のゲームに見劣りしないのすごい

  • @user-jh7sw1rw6h
    @user-jh7sw1rw6h 2 ปีที่แล้ว +27

    個人的にはサンズはプレイヤーがリセットしたことがわかるんじゃないかなと思いました。
    サンズ戦のある日突然前触れもなくのところの会話でそう思いました

  • @user-bm5kf4fg4w
    @user-bm5kf4fg4w 2 ปีที่แล้ว +36

    白い文字のヒトが(ゆっくり詳しく知らないから分からん)だんだんアンダーテールのフカサヲ知ってきているのがスゴイ

  • @we6795
    @we6795 2 ปีที่แล้ว +5

    寝てる時に急に目が光ったところでめっちゃ怖かった記憶がある

  • @NAGONNyo5DAN
    @NAGONNyo5DAN 2 ปีที่แล้ว +6

    Pルートのエンディングでニンゲンがフリスク以外に出てこないのがすごい気になる。

  • @pickel0413
    @pickel0413 2 ปีที่แล้ว +7

    世界中の人間をトリコにしたで某粉砕機を思い出してしまった

  • @rinrin_kaomoji
    @rinrin_kaomoji 2 หลายเดือนก่อน

    12:30見つめてるだけのジェンガで吹いたwww好きwwww

  • @user-xh5xr7ih6z
    @user-xh5xr7ih6z 2 ปีที่แล้ว

    魂の色が変わってることに対して何も思わなかったけど、この動画みて「ハッ!」となった

  • @user-bm5kf4fg4w
    @user-bm5kf4fg4w 2 ปีที่แล้ว +18

    結論、アンダーテールはナンダカンダイッテヤバイ

  • @user-bi1yv8yi4m
    @user-bi1yv8yi4m 2 ปีที่แล้ว +2

    ゲームオーバーの時に語りかけているのはアズゴアです、このゲームは文字が読まれる時にキャラクターそれぞれで音が違います。ゲームオーバーの時の音はアズゴアなのでアズゴアが言っています

  • @user-ms1rw1sc9k
    @user-ms1rw1sc9k 10 หลายเดือนก่อน +13

    スノーフェルの石板の
    「ニンゲンは圧倒的な強さを持つ。
    全モンスターよタマシイを集結してようやく…一人の人間のタマシイに匹敵するほどその力の差は歴然としてるのだ」って全モンスターのタマシイを集結させれば人間1人分のタマシイにできるってことだよね

    • @internet135
      @internet135 หลายเดือนก่อน

      え!!てことはキャラの地下殺戮って自殺のためってこと…?

  • @user-uj4un7dy8r
    @user-uj4un7dy8r 2 ปีที่แล้ว +10

    3周目と言われているエンドはやろうと思えば1周目でも可能ではなかったっけ

  • @user-ko9fi2bg1f
    @user-ko9fi2bg1f 2 ปีที่แล้ว +25

    〇〇ケツイをちからにかえるんだ
    と言っているのはアズリエルではなくアズゴアですね

    • @user-se1dq5vn5o
      @user-se1dq5vn5o 2 ปีที่แล้ว +3

      声がアズゴアだからね

  • @user-ef4cu6zf6k
    @user-ef4cu6zf6k 2 ปีที่แล้ว +6

    バレエシューズで攻撃ってなんかお洒落だな

    • @user-xg2jv2sp7w
      @user-xg2jv2sp7w 2 ปีที่แล้ว +1

      スパーン!ってしばいてるのかと思った

  • @user-gx2el5bg6h
    @user-gx2el5bg6h 2 ปีที่แล้ว +4

    Pでアズリエルがキャラの魂を取り込んでバリアの外に出たけど、その時にキャラは人間を傷つけようとしたけど、アズリエルはやらなかった的なこと言ってた気がする。制御も二つに分かれた的な。
    だからGは取り憑いたキャラは最初こそ何も出来なかったけど、長いこと同じ体にいてどんどんシンクロしてって勝手に動かせたり喋れるようになったのか…
    特徴でハートの色が分けられてるなら、キャラとフリスクは特徴が一致してるからどっちも赤なんだな…伏線…!!(同じやと思うやん!)
    記憶消してもっかい最初からやりたい。

  • @ankoro_dwuwa1700
    @ankoro_dwuwa1700 2 ปีที่แล้ว +3

    今よく考えるとPルートでフラウィー(アズリエル)がその姿では初対面なのに名前読んでたのはココロの中の「キャラ」に向かって話してたのか…。動画には載ってないけどこれも伏線かな?

  • @star4space2
    @star4space2 2 ปีที่แล้ว +5

    憶測だけれど、それぞれが倒したニンゲンのタマシイの色になっているのかなと。
    フラウィー戦では助けてくれる存在だけれど、アンダインの時はアンダイン自身が扱い方を教えてくれる辺り、この色のタマシイのニンゲンはその色を使うモンスターが倒したでは。

  • @user-xd9wg4jh6z
    @user-xd9wg4jh6z 2 ปีที่แล้ว +4

    ミリオネアがわかるのにビデオテープを見たことがない…?

  • @user-gw2yg5ot2j
    @user-gw2yg5ot2j 7 หลายเดือนก่อน

    RPGのとこのゲームソフトにルンファクが出てるの嬉しい

  • @PANAKA33-4
    @PANAKA33-4 2 ปีที่แล้ว +15

    世界中のプレイヤーをトリコにしたって俺には美食屋のトリコにしか見えんw

    • @dammy0713
      @dammy0713 2 ปีที่แล้ว +4

      ちなみにアンダーテイルの最終回は暴走したアズリエルをフリスクが泣きながら調理して終了。()

  • @seaofaether
    @seaofaether หลายเดือนก่อน

    ビデオを見たことがないということに衝撃を受けた

  • @user-ic3hf3sx4r
    @user-ic3hf3sx4r ปีที่แล้ว +5

    文学、演劇、映画……と、数百年に渡って続いて来た「メタフィクション」という試みの現時点最高にして最新の作品がUndertaleだと思ってる。というかそれで間違い無いと思う。
    そもそもインタラクションが本質な点でゲームってメディア自体メタフィクションに親和性が高いんだけど、それをこんな次元でやってのける人間が現れるなんてこれが出るまで思わなかった。
    ただの「良いゲーム」どまりにされないで、きちんと分析されて文脈を踏まえた上で後世に残るべき格の作品だと思う。(エヴァの受容とかと比べてどうもその方向の切り口で語られる事が少ない様に思える……)
    こんな傑作を2017年にほぼリアルタイムで経験出来たのは本当に有り難い。
    (以下は個人的な見解
    この作品をその文脈で正しく捉える為には、Charaを単独のキャラクターとして客体化せず、「フィクションとノンフィクション(=現実のプレイヤー)」との間の不均衡、後者の前者に対する暴力性の象徴として読む事が物凄く重要だと思う)

  • @ange6111
    @ange6111 2 ปีที่แล้ว +1

    最後怖すぎる💦

  • @user-mq9he4br8g
    @user-mq9he4br8g ปีที่แล้ว

    図書館ではなく としょんか
    である
    これはデルタルーンで
    実際に表記されている
    デルタルーンの由来は
    ANDERTALE
    を組み替えたものです
    フリスク& クリス
    1 2 3 4 & 4 2 3
    デルタルーンもそうですが
    主要キャラクターは名前が並び替えされています