Oooo matko, jakie to jest prawdziwe :D Ale prawda jest taka, że tego typu shitpostowych modów do Half-Life'a jest bardzo dużo. Przecież prawda jest taka, że do gier Valve'a modów jest BARDZO dużo.
@@tymoteuszkliber3899 No tak ale ten był bohaterem kilku popularnych filmów m.in. od vinesauce i jak na "shitpostowego" moda to wymagał jednak trochę pracy do jego stworzenia i w przeciwieństwie do wielu innych jest rzeczywiście komiczny a nie cringe'owy jak taki Half-Mind do HL2.
@@Adamov1 Po części racja. Crack-Life jest dobry, szczególnie z własną kampanią, ale należy pamiętać, że modów jest sporo i nie tylko ten potrzebował dużo pracy. Trzeba po prostu umieć znaleźć (nie wierzę, że tak to ujmuję w słowa) dobrego shitpostowego moda. Jest taki kanał "A Jolly Wangcore". On np. ogrywa tego typu mody. Jednak mądrze prawisz; też uważam, że ten mod jest naprawdę (jeśli tak można nazwać shitpost) dobry.
Ale wyczuwalne jazdy po Detrocie. Bieda. Przeszedłem go, jak zawsze dosłownie maksymalnie wchodząc w świat wykreowany i tak jak na mojej topce stoi Wiedźmin 3, Dragon Age Początek oraz seria Mass Effect (bez Andromedy) tak Detroit momentalnie po zakończeniu fabuły wszedł na topkę, a nawet przebił ją na tyle, żebym mógł uznać go za najlepszą grę jaka do tej pory ukazała się na rynku. Pisałem wiele recenzji na jego temat więc byłoby męczące pisać kolejną, ale spróbuję. Mogę go jedynie bronić. W skrócie gra daje multum możliwości jej zakończenia, dosłownie najmniejszy szczegół może mieć znaczenie w dalszych wątkach. Wszystkie postacie są niesamowicie ciekawe i intrygujące, ich historie łapią mocno za serce i sprawiają, że zżywamy się z nimi na każdym podłożu psychicznym. Nie jest tak tylko z główną obsadą ponieważ zapewniają nam to nawet postacie poboczne. Udźwiękowienie jest arcymistrzowskie, idealnie komponuje się z klimatem wyciekającym z każdego rozdziału. Gra skłania też do ogromu refleksji nie wspominając nawet o tym ile emocji przy tym wywołuje. Po jej zakończeniu prowadziłem godzinne wywody na temat świata przedstawionego w porównaniu do tego, który rzeczywiście nas otacza. Można dojść do wielu wniosków dotyczących naszego społeczeństwa, ludzi, gospodarki jak i aspektów świadomości i funkcjonowania emocjonalnego człowieka. Czytałem recenzje na jej temat gdzie widziałem, że postacie są nudne, fabuła jest prosta albo, że komuś się jakaś postać nie podoba bo tak. Totalna bzdura. Postacie jak wspomniałem ociekają klimatem jak i wiarygodną osobowością, której ogrom przemian śledzimy przez całą grę. Prosta fabuła? Androidy chcą być wolne, zyskują świadomość i uważają, że należy im się równość. Nie wiem czy to brzmi jak prosta fabuła, ale jeśli tak to każda gra ma prostą fabułę. God of War, Kratos chce się zemścić na Bogach = prosta fabuła. Dragon Age jest plaga musimy ją powstrzymać = prosta fabuła. Wiedźmin mamy znaleźć Ciri = prosta fabuła. To czy fabuła jest słaba można stwierdzić po całokształcie czyli wątkach i wydarzeniach, które zbliżają nas do rozwiązania wątku głównego i prosta fabuła w Detroicie to za przeproszeniem pierdolenie ponieważ każdy rozdział to majstersztyk, który rozbudowywał wątek fabularny, dodawał kolejne pomniejsze i tak dalej i tak dalej. Więc w ogromnym skrócie gra Detroit Become Human to produkcja przy której grają nie tylko ręce przy padzie, ale i całe ciało kiedy zrywasz się, żeby biegać po pokoju lub lamentować czy z krzykiem na ustach wykonując kolejne zręcznościowe elementy w obawie o śmierć postaci, które stały się nam ogromnie bliskie. To Arcymistrzowska gra, wręcz arcydzieło. i musiałbym rozłożyć ją na czynniki pierwsze, żeby odnaleźć jakieś wady.
Nie zgadzam się ze stwierdzeniem że gry Davida Cage'a mają drętwą fabułę, owszem jest ona miejscami dziurawa niczym ściana potraktowana magazynkiem M4, ale i tak fabuła i emocja w grach francuskiego studia biją wiele gier (które reklamują się na bardzo poważne i wzniosłe) na głowę
Drobniutkie sprostowanie. W Detroit taki efekt jest spowodowany zwiększeniem skali animacji, nie jej prędkości. Gdyby tu chodziło o prędkość, wszystkie postacie i ich gesty czy mimika, poruszały by się po prostu szybciej. Gdy zwiększy się skalę, każde wychylenie ust, obrót głowy itd. będzie zwielokrotnione, co ma właśnie miejsce na wideo. Tak więc to jest zwiększona skala animacji.
Mody są jak najbardziej w porządku jeśli trafią w dobre ręce. Od kiedy studio Treyarch czyli twórcy Call of Duty World At War i serii Black Ops dodali do Black Ops III narzędzia modderskie i Warsztat Steam. Powstały ekstremalnie epickie mapy Zombie z Easter Eggami. Totalna magia.
Pamiętam jak ktoś kiedyś stworzył mod do Skyrima podmieniający smoki na Fluttershy - żółtego pegaza z My Little Pony. Kucyki były rozmiarów smoków i przed zianiem ogniem wydawały uroczo słowo "Yay!". Szczególnie to jest zabawne, jak się oglądało kucyki i wiedziało się, że ten pegaz bał się smoków.
7:18 - Nie literkę T, tylko A. Precyzując, autor usunął informacje o wagach riga, czyli odpiął siatkę postaci od szkieletu, który jest nośnikiem informacji o tym, jak się postać ma poruszać. W wyniku otrzymujemy postaci w A-pose.
Byłem u znajomej i na chwilę wyszła to zainstalowałem znajomej moda do Resident Evil gdzie Mr. X chodzi w samych gadciach. Mody tak bardzo ułatwiają życie :D :D
Mnie podobał się mod zamieniający opening do Binding of Isaack który zmieniał każdy rzeczownik wypowiadany przez narratora na słowo Isaack włącznie z animacją. Isaack lived in small isaack on Isaack i tak dalej :)
Osobicie ... do zakiszenia Skyrima ,wystarczy mi "Pew pew bow" P.S. Major Kopyto , sam w bazie UAC na Marsie ? 6 godzin lotu z Yutuba do GZDoom'a ! "Codziennie, sumiennie , równomiernie i z zapałem" th-cam.com/video/VWxzTPHjUBw/w-d-xo.html
Dla mnie Dying Light to jeden wielki mod psujący świetną grę w tematyce zombie. Gdyby tylko dało się wyłączyć tą absurdalną fizykę dotyczącą lotu zombie po kopnięciu czy nagminnie wybuchające głowy zombie, byłaby to najlepsza gra w rzeczonym temacie.
Ten ostatni mod jest też chyba możliwy w grze TF2 bo czasami jak gram to widze scauta w uproszczonej pozycji naszczęście każdy z nich albo jest friendly albo to bug który nawet uniemożliwia strzelanie ale nwm
Zaryzykuję stwierdzenie, że animacje nie zostały przyspieszone, a wzmocnione. Bohaterowie nie poruszają się szybciej, są dalej w pełnej synchronizacji, ale wszystkie ich ruchy są zwielokrotnione. Stąd wyraźna mimika twarzy, a lekki obrót zamienia się w piruet.
Wydaje mi się, że jest mały błąd - na pewno chodziło o prędkość animacji? Wydaje mi się, że chodziło o zakres ruchów elementów animowanych. Np. 200% oznaczałoby nie że bohater otworzy usta 2x szybciej, a 2x szerzej
Jestem trochę rozczarowany brakiem modów wsadzających Rosję (W jakiejś formie) do gry - Dalej pamiętam te czasy gdy w Morrowindzie mój Argonianin w pełnym set'cie Adidasa walczył z bezdomnymi o alkohol pod Petersburg'cką Bazyliką .
To uczucie, kiedy grając w Skyrima na modach od tak dawna, wiesz o jakim modzie będzie mowa zanim usłyszysz Pożeracza Światów " Parowóz" Alduina. Jest tak satysfakjonujące, że prawie nie żałujesz, że zmarnowałeś najlepszy czas swojego życia na gry Toda Howarda. TAK NAPRAWDĘ TO NIE !!! #PrzeprośzaFallouta76 #GdzieTESVI
Ciekawe jak będzie wyglądać hed na modach?
Juz raz pokazali jordana na modach wystarczy
@Borys Pawlowicz herald
@Borys Pawlowicz Garet
Jak fangotten
@@klasykagier272 kiedy?
Czy tylko mnie zniszczył mod na Tomasza do Skyrima XDDDDD
Nie tylko Ciebie. Jedno wielkie X D
"what in oblivion is THAT!?" hhahahaa czyste i niezmącone X D
Ale pan znany
Mogę autograf
6 mnie też
4:07 Tak właśnie wyglądają typowe animacje z GMODA. :D
5:06 Wyobraźcie sobie Connora z 500% prędkości animacji, krzyczącego "28 STAB WOUNDS"
Czekam XDD
Czekam na to z niecierpliwością XD
Albo wpierdalającego krew jako poszlaki
YOU DIDN'T GIVE HIM A CHANCE, HUH?
YOU DIDN'T GIVE HIM A CHANCE, HUH?
Gdyby TVGRYpl było grą, to zdecydowanie mod na ubiór Jordana wpasowywałby się w tematykę tego odcinka.
podnoszący się sztywny batman ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Czy tylko ja pierwsze przeczytałem "banan" xddd
SEGZ RUCHANIE
Kurwa czm ja jestem taki dwuznaczny
Bo wiecie , Denis przez P hahahaha
Hed chyba zapomniał, że ten kanał jest też dostępny dla dzieci XD
"Czy możecie na chwilę zamknąć oczy:
Ja: *Zamykam oczy
MUZYKA ZE SKYRIMA
Też ja: o nieee
Mem tak stary, ale zawsze śmieszy
"czy możecie na chwilę zamknąć oczy,"
Ja: ok
TH-cam: byłoby szkoda gdyby ktoś popsuł dowcip, wstawiając reklamę
Ja: 😑
Spojrzałam na tytuł odcinka i Tomek w Skyrim był pierwszym, co mi przyszło do głowy
Crack Life do Half-Life 1 powinien się znaleźć na liście, głupszego moda ze świecą szukać :D
nooo prawda
Tak
Oooo matko, jakie to jest prawdziwe :D Ale prawda jest taka, że tego typu shitpostowych modów do Half-Life'a jest bardzo dużo. Przecież prawda jest taka, że do gier Valve'a modów jest BARDZO dużo.
@@tymoteuszkliber3899 No tak ale ten był bohaterem kilku popularnych filmów m.in. od vinesauce i jak na "shitpostowego" moda to wymagał jednak trochę pracy do jego stworzenia i w przeciwieństwie do wielu innych jest rzeczywiście komiczny a nie cringe'owy jak taki Half-Mind do HL2.
@@Adamov1 Po części racja. Crack-Life jest dobry, szczególnie z własną kampanią, ale należy pamiętać, że modów jest sporo i nie tylko ten potrzebował dużo pracy. Trzeba po prostu umieć znaleźć (nie wierzę, że tak to ujmuję w słowa) dobrego shitpostowego moda. Jest taki kanał "A Jolly Wangcore". On np. ogrywa tego typu mody. Jednak mądrze prawisz; też uważam, że ten mod jest naprawdę (jeśli tak można nazwać shitpost) dobry.
7:39 przypomina mi to większość filmików z kanału "surreal entertainment" xD
pamtri > gówno > surreal entertainment
No dokładnie
@@garnuch271 idź sobie
SANTIAGO
@@garnuch271 No u
Hahaha😂 polecam mody do Sekiro:
- Shrek jako Ogr vs CJ
- Tomek jako Wielki Wąż 😂
Na początku przeczytałem: Absurdalne mordy, które zniszczyły powagę gier.
Na myśl przychodzi mi tylko jedna gra TES: Oblivion
1:22 You picked the wrong game fool.
@Gamerskiers Ty wybrano zła gra głupiec.
@@jumpjimcrow6959 you must be fun at parties
@Gamerskiers widac ze dziecko
All we had to do was find good game to mode, CJ.
@@paweupe9097 Z google tłumacza?
Powinno być
Wybrałeś złą grę głupcze!
'' . . . kosztem odrobinę spadku czytelności gry. . . '' delikatnie to podsumowałeś hed 😅 3:00
Ten temat stał się ostatnio dość 'mod'ny :3
no.
Haha
Dobre
@@wojciechrosoniec6733 :D
Już nigdy nie spojrzę na te gry w ten sam sposób :D Plus - chyba każdy chciałby wyglądać jak Fangotten!
PRZEPRASZAM BARDZO
7:23
To nie literka T tylko A
To nie T-pose tylko A-pose
Dziękuję.
To samo chciałam napisać.
🤦🏻♀️
Proszę się nie zesrać
Dziękuję.
@@Dasher05 za późno
A w tf'ie nazywa się civilian pose
wlasnie kurna juz chcialam pisac xD
4:30 jayden to nie były zwykle landrynki
Wszystko przez to tripo
Pewnie
Ale wyczuwalne jazdy po Detrocie. Bieda. Przeszedłem go, jak zawsze dosłownie maksymalnie wchodząc w świat wykreowany i tak jak na mojej topce stoi Wiedźmin 3, Dragon Age Początek oraz seria Mass Effect (bez Andromedy) tak Detroit momentalnie po zakończeniu fabuły wszedł na topkę, a nawet przebił ją na tyle, żebym mógł uznać go za najlepszą grę jaka do tej pory ukazała się na rynku. Pisałem wiele recenzji na jego temat więc byłoby męczące pisać kolejną, ale spróbuję. Mogę go jedynie bronić. W skrócie gra daje multum możliwości jej zakończenia, dosłownie najmniejszy szczegół może mieć znaczenie w dalszych wątkach. Wszystkie postacie są niesamowicie ciekawe i intrygujące, ich historie łapią mocno za serce i sprawiają, że zżywamy się z nimi na każdym podłożu psychicznym. Nie jest tak tylko z główną obsadą ponieważ zapewniają nam to nawet postacie poboczne. Udźwiękowienie jest arcymistrzowskie, idealnie komponuje się z klimatem wyciekającym z każdego rozdziału. Gra skłania też do ogromu refleksji nie wspominając nawet o tym ile emocji przy tym wywołuje. Po jej zakończeniu prowadziłem godzinne wywody na temat świata przedstawionego w porównaniu do tego, który rzeczywiście nas otacza. Można dojść do wielu wniosków dotyczących naszego społeczeństwa, ludzi, gospodarki jak i aspektów świadomości i funkcjonowania emocjonalnego człowieka. Czytałem recenzje na jej temat gdzie widziałem, że postacie są nudne, fabuła jest prosta albo, że komuś się jakaś postać nie podoba bo tak. Totalna bzdura. Postacie jak wspomniałem ociekają klimatem jak i wiarygodną osobowością, której ogrom przemian śledzimy przez całą grę. Prosta fabuła? Androidy chcą być wolne, zyskują świadomość i uważają, że należy im się równość. Nie wiem czy to brzmi jak prosta fabuła, ale jeśli tak to każda gra ma prostą fabułę. God of War, Kratos chce się zemścić na Bogach = prosta fabuła. Dragon Age jest plaga musimy ją powstrzymać = prosta fabuła. Wiedźmin mamy znaleźć Ciri = prosta fabuła. To czy fabuła jest słaba można stwierdzić po całokształcie czyli wątkach i wydarzeniach, które zbliżają nas do rozwiązania wątku głównego i prosta fabuła w Detroicie to za przeproszeniem pierdolenie ponieważ każdy rozdział to majstersztyk, który rozbudowywał wątek fabularny, dodawał kolejne pomniejsze i tak dalej i tak dalej. Więc w ogromnym skrócie gra Detroit Become Human to produkcja przy której grają nie tylko ręce przy padzie, ale i całe ciało kiedy zrywasz się, żeby biegać po pokoju lub lamentować czy z krzykiem na ustach wykonując kolejne zręcznościowe elementy w obawie o śmierć postaci, które stały się nam ogromnie bliskie. To Arcymistrzowska gra, wręcz arcydzieło. i musiałbym rozłożyć ją na czynniki pierwsze, żeby odnaleźć jakieś wady.
Zajebiście napisane, zgadzam się z tym, co napisałeś ❤️
Świetny materiał :D widzę mody, wiem, że będzie Skyrim, widzę Skyrim, wiem, ze będzie ciufffcia :D
Nie zgadzam się ze stwierdzeniem że gry Davida Cage'a mają drętwą fabułę, owszem jest ona miejscami dziurawa niczym ściana potraktowana magazynkiem M4, ale i tak fabuła i emocja w grach francuskiego studia biją wiele gier (które reklamują się na bardzo poważne i wzniosłe) na głowę
Zamieniam nick na SztywnyBatman
Lier
A brałem cie za słowo
Czm ja widzę jego komentarze pod większością filmów które oglądam
@@rikatsukunpl6164 bo to sztos chłop jest
Animacje postaci w DLC, podstawowa gra na tylko t-pose.
EA lubi ten komentarz.
U mnie obowiązkowym modem w grach jest postać shreka
Super. Mam nadzieję że pojawi się 2 część
Latające kucyki Pony zamiast smoków w Skyrim, to był mod :D Tandetne, ale uśmiechałem się za każdym razem gdy mnie atakowały^^
XD dawno się tak nie śmiałem XDD te mody są wspaniałe XD KOCHAM
Błagam nagrajcie jeszcze jedną cześć . Naprawdę super odcinek i bardzo śmieszny ,szczególnie ta ostatnia część🤣
Gdyby życie miało mody,to wszyscy wyglądaliby,jak HED.
Zrób 2 część strasznie fajnie sie to ogląda :P
8:28 Thomas the TANK
Jak powiedziałeś że mamy zamknąć oczy to ja zamykam i tu nagle reklama colgate xddddddddddd
2:43
Mój mózg: KRABY W GRACH
I to udowadnia, że nie żyjemy w symulacji. Jeżeli by tak było już dawno wszyscy byśmy wyglądali jak Fangotten.
Ah nie obejrzałem jeszcze całego filmu ale już wiem ze bedzie swietny jak zawsze 😏
Zastanawiam się, czy kiedykolwiek skończą wam się pomysły, super film, polecam!
Fajny film ale był już taki 3 razy więc chyba im się zaczynają kończyć xD
Już sam start odcinka jest wybitny xD
Drobniutkie sprostowanie. W Detroit taki efekt jest spowodowany zwiększeniem skali animacji, nie jej prędkości. Gdyby tu chodziło o prędkość, wszystkie postacie i ich gesty czy mimika, poruszały by się po prostu szybciej. Gdy zwiększy się skalę, każde wychylenie ust, obrót głowy itd. będzie zwielokrotnione, co ma właśnie miejsce na wideo. Tak więc to jest zwiększona skala animacji.
5:25 idealnie mi wyskoczyła reklama xd
Mody są jak najbardziej w porządku jeśli trafią w dobre ręce. Od kiedy studio Treyarch czyli twórcy Call of Duty World At War i serii Black Ops dodali do Black Ops III narzędzia modderskie i Warsztat Steam. Powstały ekstremalnie epickie mapy Zombie z Easter Eggami. Totalna magia.
Jakby pociągi w rzeczywistości ziały ogniem, czekanie nie opóźniony kurs nie byłby już taki zły... 🤔
Pamiętam jak ktoś kiedyś stworzył mod do Skyrima podmieniający smoki na Fluttershy - żółtego pegaza z My Little Pony. Kucyki były rozmiarów smoków i przed zianiem ogniem wydawały uroczo słowo "Yay!". Szczególnie to jest zabawne, jak się oglądało kucyki i wiedziało się, że ten pegaz bał się smoków.
2:42 Hej gościu, słyszeliśmy, że lubisz kraby, więc wsadziliśmy kraby w kraby, abyś mógł kraby, kiedy kraby!
7:18 - Nie literkę T, tylko A. Precyzując, autor usunął informacje o wagach riga, czyli odpiął siatkę postaci od szkieletu, który jest nośnikiem informacji o tym, jak się postać ma poruszać. W wyniku otrzymujemy postaci w A-pose.
Odcinek: absurdalne mody rujnujące powagę gier
Reklama przed odcinkiem: poważny horror 17 +
MOD zmieniający babę wodną w Wiedźminie 3 na Shreka... Mistrzostwo
Powaga gier jest określeniem równie absurdalnym jak powaga sejmu.
Byłem u znajomej i na chwilę wyszła to zainstalowałem znajomej moda do Resident Evil gdzie Mr. X chodzi w samych gadciach. Mody tak bardzo ułatwiają życie :D :D
Mnie podobał się mod zamieniający opening do Binding of Isaack który zmieniał każdy rzeczownik wypowiadany przez narratora na słowo Isaack włącznie z animacją. Isaack lived in small isaack on Isaack i tak dalej :)
Modowany Batman przypomniał mi pewną kreskówke - czy są tu ludzie, którzy widzieli Team America: World police?! XD
Tak mi się pod koniec LEGO Batman przypomniał.
ten mod w Batmanie to teraz wygląda jak LEGO movie
uwielbiam twoje poczucie humoru w filmach.
Osobicie ... do zakiszenia Skyrima ,wystarczy mi "Pew pew bow"
P.S. Major Kopyto , sam w bazie UAC na Marsie ? 6 godzin lotu z Yutuba do GZDoom'a !
"Codziennie, sumiennie , równomiernie i z zapałem"
th-cam.com/video/VWxzTPHjUBw/w-d-xo.html
myśle, że nie tyle przyśpieszył animacje co zwielokrotnił ich efekt
1:23 ten mod to genialny ulepszył gre ;-D
Mount & Blade Warband bez modów nie grałbym
To z detroit rozwaliło mnie szanuję ten kanał😎
4:06 widziałem to jeszcze przed tym filmikiem i ostatnio zaczołem szukać takich perełek nie. nie perełek to jest diamentowo perłowe złoto!
To chyba czas na top 10 modów z CJ'em
słyszę głos Heda i klikam lajka, prosta rzecz
Aż się prosi by odświeżyć w głowie nieco Lua i cały wszechświat Starbounda zalać twarzą Fagottena x).
Hed, jeden z lepszych Twoich materiałów. :)
Dla mnie Dying Light to jeden wielki mod psujący świetną grę w tematyce zombie. Gdyby tylko dało się wyłączyć tą absurdalną fizykę dotyczącą lotu zombie po kopnięciu czy nagminnie wybuchające głowy zombie, byłaby to najlepsza gra w rzeczonym temacie.
The GEP gun takedown is always the most silent way to eliminate Manderley.
Jeśli chodzi o "bossa", to Mr. X z Residenta wciąż, według mnie, jest klasę niżej od Tanka-Shreka w L4D2
5:27
Zgłaszam reklamację
Kiedy zamknęłam oczy wyskoczyła mi reklama rossmana
Czy tylko ja zawsze po tytule wiem kto będzie prowadził odcinek?
7:50
Hed: "Moim zdaniem twórcy powinni rozpatrzeć dodanie trybu pozbawionego animacji do swoich gier."
CD Projekt RED:🤔🤔🤔
Mistrzostwem i tak był mod do gta V, który zmieniał granaty w samsungi:V
Ciekawe co fanggotten powiedział na temat tego zdjęcia z początku filmu XDD
A gdzie Yenefer z twarzą Wesemira?
Ten ostatni mod jest też chyba możliwy w grze TF2
bo czasami jak gram to widze scauta w uproszczonej pozycji naszczęście każdy z nich albo jest friendly albo to bug który nawet uniemożliwia strzelanie ale nwm
Twórcy thomasa powinni się cieszyć że jest popularny dzięki moderom i memerom, a nie czepiać się ich
I popołudnie stało się lepsze.
Nie zapomnijmy o modzie do GTA San Andreas który zmienia każdą postać na postać ze spongeboba
Szkoda że takie krótkie :O
5:12 poprawka MOŻLIWE
Zaryzykuję stwierdzenie, że animacje nie zostały przyspieszone, a wzmocnione. Bohaterowie nie poruszają się szybciej, są dalej w pełnej synchronizacji, ale wszystkie ich ruchy są zwielokrotnione. Stąd wyraźna mimika twarzy, a lekki obrót zamienia się w piruet.
5:24
Hed: Czy możecie na chwilę zamknąć oczy?
Ja: * zamykam oczy *
TH-cam: Reklama TikToka
Wydaje mi się, że jest mały błąd - na pewno chodziło o prędkość animacji? Wydaje mi się, że chodziło o zakres ruchów elementów animowanych. Np. 200% oznaczałoby nie że bohater otworzy usta 2x szybciej, a 2x szerzej
Jestem trochę rozczarowany brakiem modów wsadzających Rosję (W jakiejś formie) do gry - Dalej pamiętam te czasy gdy w Morrowindzie mój Argonianin w pełnym set'cie Adidasa walczył z bezdomnymi o alkohol pod Petersburg'cką Bazyliką .
To był słaby film jak na Heda, nie umie on w research
W batmanie- to nie jest T-pose tylko A-pose
Już sam początek położył mnie na łopatkach XD
O nie.... Tylko zamknołem oczy i już słysze że jade do Helgen z Ralofem xD
Oglądam was grając w moda do TW:MD2 i akurat przy naciśnięciu trójkąta odpaliła się muzyczka z wiedźmina przypadek?
Kto, oprócz mnie, zawsze w DoWie barwił Nekronów na różowo i nazywał "Pinkus Prime"?
Co do pociagu to nawiązanie jest oczywiste dla ludzi lubiacych proze Stephena Kinga
To uczucie, kiedy grając w Skyrima na modach od tak dawna, wiesz o jakim modzie będzie mowa zanim usłyszysz Pożeracza Światów " Parowóz" Alduina. Jest tak satysfakjonujące, że prawie nie żałujesz, że zmarnowałeś najlepszy czas swojego życia na gry Toda Howarda.
TAK NAPRAWDĘ TO NIE !!! #PrzeprośzaFallouta76 #GdzieTESVI
Zastanawiam jaką furorę by zrobiła Birdosia, gdy ktoś zmoduje ją do gry samochodowej podmieniając kierowcę.
5:22 "Skoro mowa o science fiction to możecie na chwilę zamknąć oczy?". Po czym pokazuje grę fantasy.
bedzie film Absurdalne gry, które zniszczyly powagę modów?
o ja jebe, popłakałem się XDDetroit Human , Skyrim i Batman wymiatają :D
o cholera czy tylko ja zauważyłem te nowe przejścia ?
Szkoda że nie możemy modifikować rzeczywistości za pomocą modów i kodów, dzięki temu miałabym lepsze życie
Caranthir w zielonym stroju mikołaja też wyglądał dość absurdalnie.
Potrzebujemy drugiej części
28 stab wounds.
0:40 zgaduje - x gon give it to ya
powiem jedno... Left4Dead 2 :D tam można zrobić straszne rzeczy :D
Lokomotywa Tomek zamiast mr X ❤️