【歴代ダークソウル】99%の人が解けなかった謎解き5選【ゆっくり解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 143

  • @ゆっくりソウル
    @ゆっくりソウル  3 ปีที่แล้ว +7

    いつもご視聴ありがとうございます!
    みなさんはどの謎解きが一番難しかったですか?
    エルデンリング
    th-cam.com/play/PLtIAFJskWnmRdKPNR6rtDKAmn0KkhRCqz.html
    歴代ソウルシリーズ
    th-cam.com/play/PLtIAFJskWnmQywWl1ll5Qpau1pLw3Fqmu.html
    歴代ダークソウル小ネタ
    th-cam.com/play/PLtIAFJskWnmTdlV7jZXFTp2verX9QYaGL.html
    SEKIRO
    th-cam.com/play/PLtIAFJskWnmTtUNSD5WSOLz7rX1PnSYbp.html

  • @かぷだるす
    @かぷだるす ปีที่แล้ว +1

    自分は初代の地下墓地?だな。開幕すぐいける先にあるのに真っ暗で、それでも頑張って進んだせいで積んだ

  • @ギガア-g7k
    @ギガア-g7k 8 หลายเดือนก่อน

    絵画世界はなんか自然に行ってしまったな。
    速めに行ってしまってマジできつかった

  • @あんかけ砂糖-q2f
    @あんかけ砂糖-q2f ปีที่แล้ว +7

    エレーミアス絵画世界が逆にいつの間にか入る条件揃ってたの気付かずいきなり入って出られなくなったの絶望でしたwww

  • @acwtzl1262
    @acwtzl1262 ปีที่แล้ว

    グウィンドリンはないですね、私は一周目全然居場所分かりませんでした

  • @HyperMendy
    @HyperMendy 2 หลายเดือนก่อน

    土の塔はガチで許してない
    めっちゃ頑張ってゴリ押ししたわ
    ありがとう道化のトーマス

  • @DN-xn8ss
    @DN-xn8ss 2 ปีที่แล้ว +1

    フロムゲーって攻略サイト横目にやるもんだと思ってる。それで難易度Normalになるイメージ

  • @愛曲
    @愛曲 2 ปีที่แล้ว +2

    個人的にはアノロンの絵画守だったかがいる細い柱乗っていくのに気づかず2日積んでた。誰がわかるんやあんなん

  • @ぼりうむ
    @ぼりうむ 3 ปีที่แล้ว +92

    人間性って3本編に登場しないから、1をプレイしてないと「人間性って何?」となるのが鬼畜ポイントでしたね

    • @scp-682ver.Bright
      @scp-682ver.Bright 2 ปีที่แล้ว +1

      寧ろ3やってから1やったので人間性ってなんだようwwwってなった

    • @竜胆総司
      @竜胆総司 6 หลายเดือนก่อน +5

      @@scp-682ver.Brightコメの通り過ぎて全然寧ろではない😂

    • @ZTMY_Rqyki
      @ZTMY_Rqyki 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@scp-682ver.Brightオウム返し草

  • @ペスティオ
    @ペスティオ 3 ปีที่แล้ว +202

    ブラボだけど、脳みその前で交信のジェスチャーで月のカレル入手を最初に見つけた人は脳に瞳宿ってるなって思いました。

    • @Uniguri_Dendosi
      @Uniguri_Dendosi 3 ปีที่แล้ว +12

      ブラボって攻略見ねえと分からんアイテム多めだよね。

    • @風月ーふうげつー
      @風月ーふうげつー 3 ปีที่แล้ว +12

      しかもアレ結構な時間放置してないと手に入らんからな…ほんまフロムも最初に見つけた人も頭おかしい(褒め言葉)

    • @燕人美髯皇叔
      @燕人美髯皇叔 3 ปีที่แล้ว +9

      最初に見つけた奴フロムの関係者とか情報流してもらった人間では?

    • @アビス-m6l
      @アビス-m6l 3 ปีที่แล้ว +10

      なぜ脳みそと交信をしようと思ったのか

    • @セルリアンブルー-d8x
      @セルリアンブルー-d8x ปีที่แล้ว

      ​@@アビス-m6lそりゃあ、宇宙は脳にあるからさ

  • @archipelago6130
    @archipelago6130 ปีที่แล้ว

    風車は今のバージョンだとNPC白霊が指差しまでしてくれてて草

  • @みかさ-f1h
    @みかさ-f1h 3 ปีที่แล้ว +12

    ちなみに某玄人は初見で風車に火をつけました

  • @mevius5270
    @mevius5270 3 ปีที่แล้ว +2

    応援してます 投稿頑張ってください

  • @クロ-x7y
    @クロ-x7y 10 หลายเดือนก่อน +1

    土の塔で3時間以上彷徨って諦めて攻略サイト見たときは怒りでディスプレイ割りかけた、ダクソ2のよくないところが濃縮されたようなクソギミックです

  • @pon11suke29
    @pon11suke29 3 ปีที่แล้ว +1

    1:55 オカマダークソウル

  • @暇人-l4i1o
    @暇人-l4i1o 2 ปีที่แล้ว

    初見でエレーミアス絵画世界に入っちゃって出れなくなってやり直した人です

  • @jyamnet2
    @jyamnet2 2 ปีที่แล้ว

    土の塔は着火点が鉄っぽくて燃えそうに見えないのもよろしくないな

  • @ねね-j5d4z
    @ねね-j5d4z 2 ปีที่แล้ว +1

    フロムゲーひとつもやったことはないけどめっちゃ見てる俺

  • @パンダ野郎-p1u
    @パンダ野郎-p1u 2 ปีที่แล้ว

    絵画はアノールロンド攻略中に発見してしまい吸い込まれてしまいました。
    戻れない鬼仕様なので寄り道をさせられた感じでしょうか。。。
    土の塔は頑張って倒しましたが風車を燃やせる事は全く気が付かなかったですしおかしいとすら思わなかったですw

  • @オルーサのチャンネル
    @オルーサのチャンネル 3 ปีที่แล้ว +13

    砂魔女達を観るためのエリアだから実質観光スポットでも合ってるかもしれない

  • @AVL動画勢
    @AVL動画勢 2 ปีที่แล้ว

    一応土の塔は常識ある人が「風車を使って毒を組み上げてる」ってことを話してくれる

  • @ikemon9427
    @ikemon9427 3 ปีที่แล้ว +4

    最近ダクソ2クリアしたのですが
    画面共有しながら知り合い(ダクソ2クリア済み)とプレイ(ソロ)してて土の塔の毒抜き法が変わらず
    悔しながら風車を松明で焼くと答えを教えてもらいましたが
    「いやあれ根元石でできてるから火つかんやろw」となったあと、マジで燃えてしまったので
    (例え根元が木製であろうと)松明の火力で燃やせるビジョンが見えなかったので
    「俺は悪くねぇ!製作者がワリィ!」と決めつけ早めに聞けば良かったと後悔しました。

  • @nokifuji1579
    @nokifuji1579 3 ปีที่แล้ว +4

    風車を燃やせば良いのがわかっても、「何処を燃やすのか」、「何処から燃やすのか」が、わからなくて右往左往した。
    どっかのサイトで写真付きで解説しているの見てようやくわかったけど、「え?そこまで行けるの?」と思った記憶がある。
    わかる前は、その近くで火矢使ったり、呪術使ったりめっちゃしたw
    巨人は順序よく回っていればオジェイのところに行きつき、表示が出るので迷い要素は少なかったかな。

  • @conash672
    @conash672 2 ปีที่แล้ว +3

    土の塔に関して某玄人は「風車に火をつける」までは看破したのに、火炎壺や呪術じゃつかなくて松明じゃないとダメだったったてのも意味不明に理不尽だったな。

  • @ウニイクラ丼マン
    @ウニイクラ丼マン 3 ปีที่แล้ว +1

    初見でグウィンドリンに辿り着いた者はいたんだろうか。友好NPCを倒すっていう発想が無かったから、攻略見てて見覚えないボスがいて、なんだこいつはって調べるまで知らなかった。

  • @Y_0229
    @Y_0229 2 ปีที่แล้ว +15

    土の塔のギミックってたしか火炎壺や火矢でも発火せずに松明限定だったよね。
    塔では松明使わない事もあってそういうご都合ギミックが当時ユーザーの怒りをかってた記憶

    • @corallina_gene
      @corallina_gene 2 ปีที่แล้ว +1

      ほんと火炎壺何個も投げたわ

  • @iOD-ut6kc
    @iOD-ut6kc 3 ปีที่แล้ว +17

    エレーミアス絵画世界はロード中に何回も、人形を持ってると絵画世界に誘われるってtipsが出るからそんなに分からんこともなかったような

  • @とくとく-g7w
    @とくとく-g7w 2 ปีที่แล้ว +1

    そもそもダークソウル3からしてたら人間性の姿自体を知らなかったからわけわからんかったw
    リマスター買ってからこれが人間性か!?ってなったわ。

  • @みかんさん-l1l
    @みかんさん-l1l 3 ปีที่แล้ว +6

    ダクソ2の〇ボタンを押して開く隠し扉。ずっと壁叩いて探索してました

  • @souls_liker
    @souls_liker 3 ปีที่แล้ว +23

    当初、土の塔の風車ギミックは本当にわからなかったですね・・ 協力プレイでようやく気が付いた時は驚愕しましたw

  • @風月ーふうげつー
    @風月ーふうげつー 3 ปีที่แล้ว +44

    詰まったらすーぐ攻略見ちゃうマンだから、こういうギミックで苦労する経験あんましてなくてちょっと損してる感はある
    最初から風車に火つけてたから、つけなかったらどうなるか今まで知らんかった……

    • @八雲こいし
      @八雲こいし 3 ปีที่แล้ว +3

      今度プレイする時に風車に火をつけずに挑むチャレンジをするんだ!!

    • @風月ーふうげつー
      @風月ーふうげつー 3 ปีที่แล้ว +1

      @@八雲こいし とろあえず一回やってみるwww

    • @ヴェロニカブルー
      @ヴェロニカブルー 3 ปีที่แล้ว +1

      @@風月ーふうげつー 貴公の健闘を祈る

    • @Aknkhbnbpoiyr
      @Aknkhbnbpoiyr ปีที่แล้ว

      分かる。ボスとかは攻略見ないけど謎解き系はすぐ見ちゃうよね

  • @hoteliio
    @hoteliio 3 ปีที่แล้ว +6

    動画いつもありがとー!
    絵画世界よりも不死院に戻るのに苦労したなー

    • @nokifuji1579
      @nokifuji1579 3 ปีที่แล้ว +1

      言えるw あの時間差はずるいw

  • @Luke82263
    @Luke82263 3 ปีที่แล้ว +10

    しっかりステージ作り込んでるのにそこに行かせる気が全くないのがフロム。
    エルデンは素でここどこ?ってのがありそうなのにその上謎解きみたいな要素入れられた日にはどうなるかw

  • @たなたならわらわ
    @たなたならわらわ 3 ปีที่แล้ว +2

    太陽万歳!!
    不死院に戻る時の丸くなってる時間が一定じゃないので気づきにくいですよね

  • @蝉赤
    @蝉赤 3 ปีที่แล้ว +7

    毒沼全くわからなかったから白呼んでゴリ押ししよう思ったら白が松明もって必死に風車の方指差ししてくれて気づいたな

  • @脳筋ゴリラ-c6x
    @脳筋ゴリラ-c6x 3 ปีที่แล้ว +1

    無印初期の頃、病み村のクラーナ出現条件がはっきりしてなかった記憶。
    理力10が条件だったのだろうか?

  • @Im_your_father777
    @Im_your_father777 3 ปีที่แล้ว +2

    灰の湖かなぁ…

  • @マフティフ
    @マフティフ 3 ปีที่แล้ว +2

    ブラボの交信も酷かった。脳みそに交信を1分続ける。設定したフロムも異常だし、それをして発見した人も、それをしようと思った発想が狂気で異常だった。

  • @転生したのに最弱
    @転生したのに最弱 3 ปีที่แล้ว +34

    宵闇と話している時にマヌスのHPバーが残ってると言うことはボスエリアの外から弓で倒したな!

    • @YagiDemon
      @YagiDemon 3 ปีที่แล้ว +6

      ゆっくりダークソウルちゃんはそういうとこ意識低めだから許してあげて…
      (能力不足の武器を振り回す様子を武器紹介の背景にしたり)

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  3 ปีที่แล้ว +1

      @@YagiDemon 素材の使い回しもしてるからな!許してクレメンス

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  3 ปีที่แล้ว +3

      君のような勘のいいガキは

  • @oaite-swaaan
    @oaite-swaaan 3 ปีที่แล้ว +5

    太陽万歳!太陽万歳!
    難解な謎解きの答えがわかってしまったのでついチャンネル登録してしまったぜ!

  • @cc-bq1nq
    @cc-bq1nq 3 ปีที่แล้ว +3

    人間性を見せよはマジで分からなかった
    人間性…残り火か?追うもの達か…?って試行錯誤してた
    侵入されたから擬態でスルーしてもらえねえかなあと思って擬態したら人間性に変身して気づいた

  • @なぎ-j1r
    @なぎ-j1r 3 ปีที่แล้ว +2

    3の古の飛龍の後のエリアの災厄の指輪も気付いた人居ないと思うw

  • @アイン-h8c
    @アイン-h8c 3 ปีที่แล้ว +1

    灰の霧の核入手後、行くとこわからなくてデュナシャンドラ妃に会いに行ったら「巨人のところへ行け」っていうメッセージ見れましたよ!これも見たことない人多いんじゃないかしら

  • @赤旬-u8i
    @赤旬-u8i 2 ปีที่แล้ว +2

    人間性は擬態って効果を初めて試した時に、エリア事に違うって分かって遊んでたらたまたま見つけた

  • @んじょ-g7m
    @んじょ-g7m 3 ปีที่แล้ว +5

    最近の楽しみです

  • @アビス-m6l
    @アビス-m6l 3 ปีที่แล้ว

    誰だか忘れたけど土の塔で白霊が風車に向かって指差してるのを見て発見した人がいてすげーってなった

  • @逆ヴィーガン野菜を食うな肉を
    @逆ヴィーガン野菜を食うな肉を 3 ปีที่แล้ว +28

    ソウルシリーズは謎解きよりNPCイベントの方が難しい

    • @ktnr4777
      @ktnr4777 3 ปีที่แล้ว +2

      ジークマイヤー、バルトさんや、ソラール生存イベントなんかは本当わからなかった思い出

    • @kuririnmiman
      @kuririnmiman 3 ปีที่แล้ว +1

      マイヤーはイザリスで一緒に突っ込んで会話後に普通に蒸発したから、「絶対助けるからなマイヤー!待ってろォォォォ」ってタイムリープ主人公みたいな気持ちで2周目に突入した思い出

    • @kuririnmiman
      @kuririnmiman 2 ปีที่แล้ว +2

      エルデンリングでパッチに回転斬りしてたら止まれなくて倒しちゃった...(絶望)

  • @浅草橋ヤング洋品店
    @浅草橋ヤング洋品店 3 ปีที่แล้ว +3

    これ見ると3って優しいんだ

  • @ke-go_andoh
    @ke-go_andoh 3 ปีที่แล้ว +7

    ダクソ3で古竜の頂へ行く方法もノーヒントでは気づき辛いかと。
    1.妖王の庭でボスを倒してジェスチャー「古竜への道」入手
    2.上記とは全く別のエリア・イルシールの地下牢の屋外でジェスチャーをする
    3.暫く待つ
    他にもこのジェスチャーで光る竜体石、災厄の指輪を入手できるけどそれもほぼノーヒント。
    次の動画のネタ、「歴代ダクソシリーズの役に立つ・役に立たない白霊」などどうでしょうか?

  • @komgodeater
    @komgodeater 3 ปีที่แล้ว +3

    風車はスカーレットが指差してくれたりヒントは増えたけど未だに初見だと分からんやろなぁ

  • @きんぐgyu
    @きんぐgyu 3 ปีที่แล้ว +30

    土の塔の風車は、玄人が初見ノーヒント攻略してるのがインパクト強いよなぁ。。

    • @mihd3470
      @mihd3470 2 ปีที่แล้ว +1

      あれほんまに草

  • @穴堀進
    @穴堀進 3 ปีที่แล้ว +3

    ギミックもやが初見では気づきにくい隠しダンジョンも多いので良かったらそちらも動画にしてほしいです

  • @完全敗北ハムスター-e7q
    @完全敗北ハムスター-e7q 3 ปีที่แล้ว +2

    これ最初に発見した人凄すぎる

  • @rasty.turtle
    @rasty.turtle 3 ปีที่แล้ว

    土の塔の風車は白NPC呼んでたら手招きして指さしてくれるからわかる人にはわかるかもね

  • @waka5891
    @waka5891 3 ปีที่แล้ว +7

    萎え床初見どころか2、3回やってもわからんかった
    分かったところでひたすら落下を繰り返してクリアしてもなんの感動もないクソボスだったわ

  • @のらたまゆぅるすけ
    @のらたまゆぅるすけ 3 ปีที่แล้ว +4

    ダクソ3の人間性は白霊に教えてもらったわw
    白木の枝なんてわざわざ持ち合わせる事も無いし、魔術キャラでもないから擬態も持ってないで、ほんと分かりにくいギミックw
    NPCストーリーの方が何周もしないとフラグ回収出来なかったりで大変だけどねw
    特に薬指のレオナールは3周回してやっとだったね

  • @sea_cat_game_iroiro
    @sea_cat_game_iroiro 3 ปีที่แล้ว +7

    巨人の記憶は巨人の木に話しかけると何も起こらないって出てくるから逆に覚えてたな

  • @シジミ-n3y
    @シジミ-n3y 3 ปีที่แล้ว +5

    土の塔は風車に火を付けなくてもトーマス君に助けてもらったので特に苦労した覚えは無かったな…

  • @カシスキー
    @カシスキー 3 ปีที่แล้ว

    巨人の記憶は王の指輪で行ける先にもあるからそれで気づく人多そう

  • @55141
    @55141 3 ปีที่แล้ว +56

    ダークソウルシリーズじゃないけど難しすぎる謎解きといえば「オドン教会を登たまえよ」ですね

    • @猿猿-q4y
      @猿猿-q4y 3 ปีที่แล้ว +4

      オドン教会を登(って降)りたまえよ

    • @with3557
      @with3557 3 ปีที่แล้ว

      まあ、オドン教会を登れとは言ってるけど武器工房を登れとは誰も言ってないしな()

  • @綾音ニコラ
    @綾音ニコラ 3 ปีที่แล้ว +6

    【人間性】の姿ってかわいいですよね!

  • @U-ka-bl1yh
    @U-ka-bl1yh 2 ปีที่แล้ว +1

    完全オフを意地でやってて解決できなかった輪の都のトリックを見れて嬉しいです!
    早速消化してきます。
    おかげさまで啓豪がまた高まりました。
    高まったのでブドウになってきます。

  • @stop6882
    @stop6882 3 ปีที่แล้ว +5

    風車は本当にダクソ2がクソゲーだと思う要素だったばぁ

  • @架橋明日-u1k
    @架橋明日-u1k 3 ปีที่แล้ว +1

    ダークソウルは意味不明な通路ばっかりだしね

  • @ce.elaera7572
    @ce.elaera7572 3 ปีที่แล้ว +10

    輪の都の人間性ギミック、侵入してきた闇霊がいなかったら分からなかった。
    人間性に擬態できた時嬉しくてグルグルしてたら思いっきりレドの大槌で潰された恨み忘れてないからな。

  • @玉ね-k1k
    @玉ね-k1k 3 ปีที่แล้ว +1

    初見は取り敢えずwiki見ないでやる勢です

  • @douroisi174
    @douroisi174 3 ปีที่แล้ว +1

    節穴なので何もわからず、全て攻略を見たぜb

  • @真夜中のサーカス-v6j
    @真夜中のサーカス-v6j 3 ปีที่แล้ว +3

    ダークソウルの真っ暗で冠で照らすステージ。アレはみんな困らなかったのかな?自分は初見わからなくて、攻略見た後にフザケンナ!ってなった。

    • @毒蛇連合
      @毒蛇連合 3 ปีที่แล้ว +1

      巨人墓地のことかな?

    • @conash672
      @conash672 2 ปีที่แล้ว

      なおダクソ2にて最下層という更に酷いエリアが出る模様

  • @EEE-vy3vx
    @EEE-vy3vx 3 ปีที่แล้ว +2

    太陽万歳!!!

  • @mellmami
    @mellmami 3 ปีที่แล้ว +3

    エルデンリングが発送したらクリアまで全てのSNSとTH-camをシャットアウトするのは俺だけじゃないはず
    1周目が1番面白いもんな

  • @猫たま-m1s
    @猫たま-m1s 3 ปีที่แล้ว +5

    土の塔の風車は、ギリガンの話を聞いたら毒を止めるには風車を止めればいいと分かるので、ノーヒントではないですね

  • @hidekinakamura4913
    @hidekinakamura4913 3 ปีที่แล้ว

    いつも一週目はオンラインと攻略サイトとNPC縛って、ラスボス倒したら二周目行く前に残りの要素調べて回収行ってるんだけど、無印はあんまりハマれなかったのに勝手に二周目行っちゃったからDLCも回収できてないし、なんならエレーミアス絵画世界は今知った
    あと2で1番腹立ったのは、隠されてる篝火が多過ぎること。特にボス前の篝火隠しすぎ。
    謎解き苦手なのもあって2は攻略サイト普通に見てたな…

  • @タチャンカ隊長
    @タチャンカ隊長 3 ปีที่แล้ว +2

    ???「ちなみに私は土の塔の風車を初見で気づきました」

  • @gabaalli1414
    @gabaalli1414 3 ปีที่แล้ว +1

    最初の茶番が面白い笑笑笑 これは…
    チャンネル登録してしまいそうだわ!!

  • @yeslolita.notouch7167
    @yeslolita.notouch7167 3 ปีที่แล้ว

    ソウルで開く扉はほんま許せん
    スカラーはどうか知らんがps3だと
    相討ちでソウルを器に捧げると二度と開かなくなるから何時間何十時間もパーになる。まぁ死ななきゃいいんだけど

  • @ドナルどん
    @ドナルどん 3 ปีที่แล้ว +3

    古龍への道 への行き方 ジェスチャー座禅?を使うのも見つけた人すげーわ てなりましたね

  • @ダブルツインマークIIセカンド二式
    @ダブルツインマークIIセカンド二式 3 ปีที่แล้ว +1

    ミダはブチキレて白解禁したら突然松明つけて風車に行ったからなんだろうと思ってその通りにしたら解決したわ……せめて何かヒントくれよ……

  • @melonwater-y4k
    @melonwater-y4k 3 ปีที่แล้ว +3

    王城ドラングレイグのソウルギミックは敵が堅い上にやたら数も多くて大変だったな…毒とグレソでごり押ししてた

  • @doben_maz
    @doben_maz 3 ปีที่แล้ว +6

    渾沌の大火球で宵闇ゴーレム倒したら、残留マグマめ宵闇を殺してしまった不死人はたくさんいるはず…………

  • @sabob4108
    @sabob4108 3 ปีที่แล้ว +3

    土の塔は
    ・ボス戦の難易度が風車燃やす前提
    ・公式ヒント無(今はあるらしいけど)
    ・松明以外で燃えない
    ・そもそもダクソ2の毒が強い
    ・塔の先はマグマの中に繋がってる
    とかいうヤバイエリアだからね

    • @mellmami
      @mellmami 3 ปีที่แล้ว +1

      有名な玄人が3時間迷子になってて生放送がくそ面白かったわ

  • @cul-lin
    @cul-lin 3 ปีที่แล้ว +3

    初見は必ずマルチプレイだから全部教えてもらったなぁ…

  • @stella-rd3cq
    @stella-rd3cq 3 ปีที่แล้ว +2

    巨人の記憶は無限オジェイしかしなかったわ。
    他にあるところ篝火から地味に遠くて行くのめんどいんだよな

  • @ハトぽっぽ-o9q
    @ハトぽっぽ-o9q 3 ปีที่แล้ว +4

    所見でふとここの擬態は何かなってやってみたら人間性になった。無印からやってて人間性しってたから壁のメッセージで運良く梯子を見つけられたけど、逆にミディールのほうが見つけられなかった。

  • @毒蛇連合
    @毒蛇連合 3 ปีที่แล้ว +3

    エレーミアス絵画世界は、最初に行った時に、篝火が隔離されてて、閉じ込められてると思った。

  • @seavixenfawmk2930
    @seavixenfawmk2930 3 ปีที่แล้ว +1

    3の人間性は某タマネギ騎士団見て知った

  • @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d
    @user-fmi7ayt3pkf5hcl1d 3 ปีที่แล้ว +6

    エルデンリングで擬態がホントに敵に変身して戦える強魔法になってたらいいのになー

    • @KaizyuuTirant
      @KaizyuuTirant 2 ปีที่แล้ว

      そうなったらオンラインがすんごいことになっちゃうぅ

  • @あすとらるの化身
    @あすとらるの化身 2 ปีที่แล้ว

    ダクソ2には正直、ダクソ3がマシなものになる為の反面教師としての価値しか感じていない
    二度とやるかこんなクソゲー

  • @alicegrimo6510
    @alicegrimo6510 2 ปีที่แล้ว +1

    ミダは気づかずにクリアしてから知ったけど他は気づけてましたね
    なおエルデンリングでは賢獣がなんのことかと範囲もわからず世界のどこかの賢そうなボス3体のことだろうと思ってトロコンまで気づけなかった模様

  • @缶汁
    @缶汁 3 ปีที่แล้ว +4

    風車は訳も分からぬまま燃やして「?」「?」ってなってて、あとで攻略見たら「これやってなかったら鬼畜ボスだったのか……」ってなった記憶
    唯一初見突破(偶然)の理不尽謎解きでした

  • @あいきかさし
    @あいきかさし 3 ปีที่แล้ว +1

    因みに昔は風車のあたりに向かってジャンプすると燃えた風車が見れます

  • @ぷりぷり君
    @ぷりぷり君 3 ปีที่แล้ว +2

    風車初見で気付いた玄人がいるってマ?

  • @nousagi5258
    @nousagi5258 3 ปีที่แล้ว +2

    フロムゲーはキングスの時代から難解でしたがソウルシリーズってノーヒントクリア出来た人いるでしょうか(´・ω・`)?

    • @hal2918
      @hal2918 3 ปีที่แล้ว

      ノーヒントでクリアはできます(全部しました)。紹介されてるような超絶難易度のギミックって、わかれば余分にアイテムもらえる、もしくは楽になる系だけですので。その点もフロムのバランスの良さすごいなあと思います。2の城前のギミックは運が良かっただけかもしれんし、巨人の追憶のやつは序盤にここは後で絶対来るべき場所って認識したからセーフだっただけと言われればそうですけど。私にとってはクリアした後に、解説系チェックして、そういうことかあってなるまでがワンセット。ギミック自体を自力で解いたことはほぼない脳筋不死者ですw

    • @nousagi5258
      @nousagi5258 3 ปีที่แล้ว

      凄いですね(^-^)謎解き粘れない😓
      123ブラボ セキロの順でクリアしましたがつまずいた印象深いのは
      1 四人の公王挑みかた
      2 巨人の記憶
      3 ミディールに行く道 ヨームの固さ
      ブラッドボーンは一番楽でセキロ は戦闘が慣れづらい(ToT)

    • @hal2918
      @hal2918 3 ปีที่แล้ว

      あ、ヨームはこれじゃ絶対にないと思いつつ、40分ほどかけて倒しました、あはは、そうだった。あれは確かに唯一解けないギミックでした。技の出し方がわかんなかったんだもん^^;

  • @あああ-v5x4f
    @あああ-v5x4f 3 ปีที่แล้ว +6

    土の塔のギミックに初見で気づいた玄人まじで凄いな...(俺はゴリ押したw)

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee 3 ปีที่แล้ว

    ふふふ、俺は全部わからなかったぜヽ(•̀ω•́ )ゝ✧

  • @小川健太郎-m4e
    @小川健太郎-m4e 3 ปีที่แล้ว

    Steam版のリマスターだと、宵闇のサインは岩の前になってるね。
    土の塔の風車燃やすのは・・・初見で気づいた、、、「松明」がDS2の場合、キーアイテムになってるから、「燃やすものあるはず」って頭にあったからだと思う。風車燃やさなかったらボス戦こうなってたのか・・・(;´Д`)
    ボス「忘れられた罪人」の部屋も同様。入口前の2つの部屋に松明でホースみたいなのに火を付けるとボス部屋が明るくなる。

  • @ねこんふらい
    @ねこんふらい 2 ปีที่แล้ว

    土の塔の風車小屋作った奴だけは早くフロム退社して欲しいと切に願ってる
    あと二体ボス詰め込めば難易度上がるだろって安易に考えてる奴も
    こういうのだけは簡悔精神が透けて見えてフロムゲー特有の達成感とかしてやられた感で笑える要素が無いんだよなぁ

  • @またまた-r2u
    @またまた-r2u 3 ปีที่แล้ว +1

    初見のミダはラジクラでゴリ押しするしかないと思った笑

  • @TenKensuki
    @TenKensuki 3 ปีที่แล้ว +3

    太陽万歳!

    • @TenKensuki
      @TenKensuki 3 ปีที่แล้ว +2

      嘘ですチャンネル登録してます。

    • @ゆっくりソウル
      @ゆっくりソウル  3 ปีที่แล้ว +1

      @@TenKensuki いつもコメントありがとうございます!

  • @miraikashima1116
    @miraikashima1116 3 ปีที่แล้ว +2

    初見は攻略見ないマルチやらないでやってたから2のギミックにはマジギレしてたなー
    他にも理不尽要素が多い2には苦労した思い出

  • @YagiDemon
    @YagiDemon 3 ปีที่แล้ว +3

    相変わらずのクソ2の多さよ