согласен со всем сказанным на 85 процентов. умеешь грамотно рассказать плюсы и минусы.. Из за твоего обзора я и стал играть и прошел нового принца. за это спасибо. но у меня есть претензии к подаче, хотя это не столь важно. в общем жду от тебя обзоры метроидваний. у тебя хорошо получается подача видео пока хромает, но слова по поводу игры подбираешь точно.
Виталий, дорогой мой друг. Если я еще буду на каждое сказанное слово подбирать видеоряд, мне времени ни на, что не хватит. Мне ютуб ничего не приносит, чтобы я тратил на него слишком много времени. А тут и так - пройди игру, запиши относительно подходящие футажи, напиши обзор, да, чтобы еще относительно грамотно. Это мне еще работа позволяет иногда ебл*ть, и, заниматься, чем-то своим, а так бы вообще никакого ютуба у меня бы не было.
Тем временем я игравшая в Contra ahrd corps в детстве в американскую версию) И которая могла будучи ребёнком пройти игру не получив ни 1ного попадания по мне)
@@Sasha-q7g4u Да и не обязательно осилить, просто прочла вспомнила как заигрывалась в эту игру до такого состояния. кстати прошла Шевой её как самым слабым персонажем в игре. ибо пройти игру без урона за робота слишком легко было бы.
@@Mukologick А ты часом не тот, кому всегда "длины не хватало"? Ну раз так нравятся обзоры продажной сучки по имени Коля, который без донатов даже не почешется, то вперёд и с песней. Непревзойденный и гениальный, только полюбил..... господи, гейством каким-то попахивает.
Если продолжат, то будет неплохо. Но в нынешнем виде очень жиденько. Много дисбаланса, короткая, да и сюжет в какую-то чушь пошел. Ну посмотрим, выйдет ли сиквел при нынешней конами.
@@SiMBi0ZZA Да, сюжет, а, что не так? Я любой трешак в контре одобряю, даже Нео Контру, но вот, когда в игре появляются "призраки", а ген "Контра" - это уже многотысячелетняя история - хочется спросить "ВАТ"? Да и главный злодей какое-то дно. PS. Хочешь смеяться? Ну подойди к зеркалу, хотя... там скорее всего плакать придется.
@@horairsindlencell8081 Не так то что это ИГРЫ игры про игровой процесс, сюжет в играх не нужен, хочешь сюжет хочешь трешак ? смотри фильмы, там навалом такого, а сюда в игры вас казуалов любителей сюжета никто не звал. Но вы припёрлись и ставите ИГРЕ в минус СЮЖЕТ блин. Есть куча сюжетно ориентированных медиа, нет вы припёрлись в игры требовать сюжет. вам мало сюжета везде в других медиа видимо. Ты в шахматам тоже предъявляешь в минус отсутствие сюжета в них ?
@@SiMBi0ZZA Если сюжет есть, и мне приходится читать диалоги, да еще и порой во время битв - да. А еще от какого никакого повествования будет зависеть мое вовлечение в игру. Допустим в Hard Corps у меня было дикое вовлечение в происходящее, мне нравились злодеи, хотелось узнать получше, каждого из них, получить разные концовки. Так, что да. Сюжет, общий замес, персонажи - важны даже в контре. Да, если в игре будет фантастический геймплей, но плохой сюжет, я пройду игру, а случае наоборот нет. Но опять же. Не надо нести чушь, и навязывать свое виденье мира.
@@horairsindlencell8081 тебе не приходится читать диалоги, ты можешь просто пропустить их. всё. но я согласна лучше бы их вообще не было, их делают изза таких как ты. Я вот пропустила диалоги и сразу перешла к игре.
Какая проблема в том что бы взять хардкор и сделать больше и лучше? А какая проблема в том что бы сделать что-то другое, а не пытаться примазаться к старым играм, к которым вейфорвард не имеют отношения? Серию перезапустили, всё началось заново. Добавили несколько приятных бонусов для фанатов (персонажи и различия в оружии) и хватит. Серия не должна стоять на месте. Про отсутствие базового режима - при настройке сложности, если открыть глаза, то в описании указано, что средняя сложность и лайф бар это и есть базовый режим, какой игра задумана. Но зачем внимательно играть в игру перед тем как обзор сделать? Можно ведь просто сказать, что хардкор была лучше.
1. Да, хардкор лучшая контра, которая действительно двигала серию, другие части топчатся на месте. И при чем тут "примазаться". Это обычная халтура, особенно, когда в Контра 4 интересных решений была больше. 2. Где написано, что игра "задумана" на среднем с лайфбаром? Там единственное, что на "среднем" написано "настоящая операция галуга". При выборе лайф бара ничего там не пишут. А скилы куда? Какой набор "каноничен", ибо они ну прям дико влияют на геймплей. Я вижу ты зумерок решил сумничать и в жиденько наложил. Собственно, как типичный представитель своего поколения.
То есть брать старые игры конами к которым Вей Форвард не имеет отношения - это нормально. Но если взять лучшую часть серии в лице Хард Кор и развить ее идеи - это "нельзя, надо свое делать". Вей Форвард изначально еще с 4 контры свое не делала. Что за чушь ты несешь? А вообще забавно, как нынче оправдывают откровенную халтру.
Ты вообще понимаешь, что такое базовый режим? Базовый режим - это грубо говоря, как ты первую контру запустил и играешь без возможности, как-то повлиять на игровой процесс сторонними средствами. А не когда ты выбрал "истинную галугу", а потом поставил, себе еще дополнительные ХП и оружие сразу 2го ранга. И при этом доп конты, что ты уже купил вообще никак выключить нельзя. Вон например в том, что апргайзинг был режим аркады, где не работали бонусы с магазина. А, что у нас тут? Да по сути ничего, сам решай, как тебе играть. Уровень сложности чисто на количество твои базовых контов и на ХП боссов влияет. Все. С "сделать, что-то другое" проржалась. Много они "другого" в этой игре сделали?
но они плохо перезапустили ее, в ней ужасно скучный дизайн окружения, боссов и музыки. если в hard corps и роботы были красивые и всякие там мутанты с оригинальным дизайном и музыка запоминающаяся, то в этой игре даже старых боссов испортили. раньше все инопланетяне и мутанты были гладкими, как у Гигера, а они налепили на них кучу шипов во всех местах, они теперь выглядят как- будто их школьник дизайнил, по принципу "налеплю побольше шипов и острых углов, чтобы было страшно". про логово пришельцев я вообще молчу, почему там такой унылый фон? в hard corps фон постоянно менялся, чем глубже в логово, тем страшнее становилось окружение. а тут все одинаковое, просто розовая жвачка на фоне все время, а все пришельцы стали больше похожи на Тиранидов из warhammer, там даже многие элементы сперты 1 в 1. и сеттинг тоже испортили, раньше была смесь киберпанка с биопанком, а теперь это какой-то старкрафт + Лара Крофт с древними храмами. новые персонажи выглядят ужасно, у меня еще была ассоциация с той 3д игрой где девка и робо- динозавры. эта же студия когда-то делала Spidersaurs и они такой же мусор в плане дизайна
Автор очень мягок. Игра халтура. Даже 4-ая контра имела больше дизайнерских находок, чем эта. В этой, кроме перегрузки вообще никаких идей нет. Всего понатылкали, лениво склеили и все.
@@SiMBi0ZZA Здрасьте, приехали. Все, что есть в игре - мезаники, платформы, стрельба, поведение врагов и боссов, разные игровые ситуации - это все дизайн. Как я могу играть в игру, если в ней плохой дизайн? И я не говорю, что он в этой игре прям плохой, это для общего понимания. Я говорю, что по сравнению с той же контрой 4 - это халтура.
@@ШахМат-в6г в игре НЕ плохой а хороший дизайн. И нет дизайн не всё что ты перечислил. контра 4 игра спрайтовая пиксельная ты не можешь сравнивать с 3д визуалом и говорить что что то хуже хД
Ну, если зрение минус 200, то да красивая. Особенно красивая листва на деревьях, одна растягивающаяся туда сюда текстура. Знаешь, когда в 2024 году выходит игра, которая выглядит хуже, чем игра 2007 на портативную систему 2002 года, то у графики все-таки проблемы.
@@lipa ну я сочувствую что у тебя зрение минус 200, не всем везёт иметь идеальные глазки как у меня. Да игра красивая, игра в 2024ом году не обязана как то выгладить супер мега технологично что бы лишняя нагрузка на видеокарту шла, со всеми не нужными рэйтрэйсингами и прочей хернёй, игра красиво стилизованна. не переживай когда ни будь ты вырастешь поймёшь что стилизация куда важнее технологичности графики. А так же поймёшь что такое "субъективность" то что стиль игры тебе не понравился не делает стиль плохим. ты блин чё ждал от игры графики как в киберпранке что ли? не все игры это раздутый бюджет на НИКОМУ НЕ НУЖНЫЙ ГРАФОН и маркетинг игры. Проблемы у тебя. взрослей.
@SiMBi0ZZA все таки печально, когда ничего не тянет и приходиться оправдывать даже такое. Даже немного жаль. А так, я даже в видосе сказал, чего я хотел. Но кому это важно? Куда важнее, когда малолетний зумер, говорит мне повзрослеть и ценить некую стилизацию. В бласфомус была стилизация, в гьюкомили была стилизация, в холоу Найт и ори стилизация, да даже в контре апразинг стилизация - а тут дешовешное 3d вырви глазное, у которого даже нет собственного стиля. Хотя бы на Марио Вандер посмотри, если уж хочется посмотреть, как в 2,5D нужно делать. А есть еще такой замечательный стиль - PIXEL ART, когда нет денег, чтобы игра не выглядела, как натянутый кусок мыла поверх экрана. Хотя чего я тут распинаюсь? Все равно ты скажешь, какая игра стилизованная, при этом видимо имея игровой опыт с мизинец.
@@SiMBi0ZZA М-да... мы долго шли от наслаждения анимированными пальмами и заставочками в японской версии первой контры, фантастическим разнообразием контры Хард Кор, мрачным 2,5 Shattered Solder, превосходным пиксель артом Контры 4 до замыленного невыразительного 3D Галуги. А теперь смотри. Ты говоришь "стилизация". Вот мы имеем игру GRIME - сделанная на коленке, максимально дешево по сути на энтузиазме. В ней тоже очень дешевое 3D, но вот там, как раз идет стилистика, когда отвратительное 3D играет на руку не менее отвратительному, мясному миру. Тут же у нас какой-то стилистикой не пахнет. Просто взяли Контру 4 и весьма посредственно перенесли в 3D, даже не пытаясь в какую-то стилизацию. Например возьмем Шатеред Солдер. Там была не самая лучшая 3д графика, ибо все-таки 2002 год, но там нагнали мрачняка, серости и завуалировали такой примесью техно био панка. Что мы имеем тут. Просто старые уровни из 2D контр в 3D. В дешёвом, не дорогом 3D. Лучше бы оставили все, как было в Контра 4.
@@КрасиваяЛоли Если тебе не пахнет стилистикой возможно у тебя проблемы с обонянием как и с глазами у вас обоих. Ещё раз вы апеллируете к абстракции "плохая графика" это не аргумент это вкусовщина, мне наоборот всецело нравится такая стилистика, простая без всего лишнего, просто добротная красивая визуально игра. Потому что мне что бы считать игру красивой не нужно миллион свистелок которые будут грузить мне комп реалистичными тенями и прочим современным мусором. Благодарю как то не хочется такой херни как в ааа играх. ВЫ не можете сказать что это плохая графика, но вы настаиваете на этом. Ребята выучите что такое "мне не нравится" и не используйте это синонимично к "плохая графика" 1ое нормально и никто вас не осуждает, но вы выдаёте это за объективность за надуманный факт используя 2ую формулировку. Если вам что то не нравится это ещё не значит что это плохое. А аргументов у вас нет, вы кидаетесь набором абстракций. Я же вашей же логикой руководствуясь парирую вам что графика в игре хорошая и я хотела бы бОльше игр которые выглядели бы так же, мне нравится хочу ещё и в других играх. Потому что я не графодрочер, а ИГРОК.
Неплохой обзор!От себя бы ещё добавил, что НАКУЯ нужно было делать такие мелкие модельки и персонажей,и врагов????Когда тебе без году сорокет,то от такого «волшебства»начинают медленно,но верно вытекать глаза!👎🏻
А мне понравилось.
Так вроде и не было от том, что игра плохая
@@Sasha-q7g4u Каждый слышит только то, что хочет.
@@lipa не осуждаю автора и не делаю выводов о его обзоре. Просто констатирую. Мне понравилось. Обзор кстати тоже хорош.
Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально в поддержку видео
А ещё wayForward сделали свою контру под названием spidersaurs. Почему-то про неё зыбыл.
Потому что в неё играть невозможно
@@TV-eh2vf Отлично играется. Не серьёзная совсем, но играется отлично.
А мне нравится Contra Force, она же Contra 6.
Хорошая игра, жаль, что притормаживает, если ток в эмуле частоту не выкрутить, ну и то, что это по сути не Контра, а не вышедший Arc Hound.
офигенная часть
@@lipa тормоза там не адские, на реальных приставках играть не мешало.
Операция Калуга подоспела. Это Контру к нам занесло что ли?
Ещё более скромный комментарий написанный и единожды правленный, специально в поддержку видео.
согласен со всем сказанным на 85 процентов. умеешь грамотно рассказать плюсы и минусы.. Из за твоего обзора я и стал играть и прошел нового принца. за это спасибо. но у меня есть претензии к подаче, хотя это не столь важно. в общем жду от тебя обзоры метроидваний. у тебя хорошо получается подача видео пока хромает, но слова по поводу игры подбираешь точно.
Виталий, дорогой мой друг. Если я еще буду на каждое сказанное слово подбирать видеоряд, мне времени ни на, что не хватит. Мне ютуб ничего не приносит, чтобы я тратил на него слишком много времени. А тут и так - пройди игру, запиши относительно подходящие футажи, напиши обзор, да, чтобы еще относительно грамотно. Это мне еще работа позволяет иногда ебл*ть, и, заниматься, чем-то своим, а так бы вообще никакого ютуба у меня бы не было.
Лайк сразу
Если игра даёт увеличить лайвбар я всегда это делал, и совесть за это никогда не мучала в отличии от сложности
Тем временем я игравшая в Contra ahrd corps в детстве в американскую версию) И которая могла будучи ребёнком пройти игру не получив ни 1ного попадания по мне)
@@SiMBi0ZZA поздравляю) я пока что даже первую осилить не могу... 😄
@@Sasha-q7g4u Да и не обязательно осилить, просто прочла вспомнила как заигрывалась в эту игру до такого состояния.
кстати прошла Шевой её как самым слабым персонажем в игре. ибо пройти игру без урона за робота слишком легко было бы.
@@SiMBi0ZZA и успокаиваю нервы в 4-м saints row
товар не доступен да и х... с ним)
Доступен. Зелёный магазин вроде, как никуда не исчезал.
@@lipa осуждаем пиратство.
@@SiMBi0ZZA А ты из тех, кто вторую щеку подставляет, я правильно понимаю?
Николай Губанов (он же пиксель дэвил) настолько гениально и интересно все рассказал...что он непревзойденным останется навсегда!
И?
@@lipa ознакомься для того что бы понять, насколько не информативно и искаженно вышел твой видос...не надо так...только тебя полюбил...а тут такое ((
@@Mukologick Ну иди очко Губанову подставь.
@@Mukologick Аргументируй. Просто сказать - иди смотри и делай, как Губанов - это не значит показать, что у меня, что-то не так.
@@Mukologick А ты часом не тот, кому всегда "длины не хватало"? Ну раз так нравятся обзоры продажной сучки по имени Коля, который без донатов даже не почешется, то вперёд и с песней. Непревзойденный и гениальный, только полюбил..... господи, гейством каким-то попахивает.
Если продолжат, то будет неплохо. Но в нынешнем виде очень жиденько. Много дисбаланса, короткая, да и сюжет в какую-то чушь пошел. Ну посмотрим, выйдет ли сиквел при нынешней конами.
сюжет, люди в 2024ом говорят о сюжете в кОнтре, как перестать смеяться с вас.
@@SiMBi0ZZA Да, сюжет, а, что не так? Я любой трешак в контре одобряю, даже Нео Контру, но вот, когда в игре появляются "призраки", а ген "Контра" - это уже многотысячелетняя история - хочется спросить "ВАТ"? Да и главный злодей какое-то дно.
PS. Хочешь смеяться? Ну подойди к зеркалу, хотя... там скорее всего плакать придется.
@@horairsindlencell8081 Не так то что это ИГРЫ игры про игровой процесс, сюжет в играх не нужен, хочешь сюжет хочешь трешак ? смотри фильмы, там навалом такого, а сюда в игры вас казуалов любителей сюжета никто не звал.
Но вы припёрлись и ставите ИГРЕ в минус СЮЖЕТ блин.
Есть куча сюжетно ориентированных медиа, нет вы припёрлись в игры требовать сюжет. вам мало сюжета везде в других медиа видимо.
Ты в шахматам тоже предъявляешь в минус отсутствие сюжета в них ?
@@SiMBi0ZZA Если сюжет есть, и мне приходится читать диалоги, да еще и порой во время битв - да. А еще от какого никакого повествования будет зависеть мое вовлечение в игру. Допустим в Hard Corps у меня было дикое вовлечение в происходящее, мне нравились злодеи, хотелось узнать получше, каждого из них, получить разные концовки. Так, что да. Сюжет, общий замес, персонажи - важны даже в контре. Да, если в игре будет фантастический геймплей, но плохой сюжет, я пройду игру, а случае наоборот нет. Но опять же. Не надо нести чушь, и навязывать свое виденье мира.
@@horairsindlencell8081 тебе не приходится читать диалоги, ты можешь просто пропустить их.
всё. но я согласна лучше бы их вообще не было, их делают изза таких как ты.
Я вот пропустила диалоги и сразу перешла к игре.
Халтура, которую стыдно назвать Контрой. Даже фанаты считают её проходной. Но конец многообещающий. Хотя, если продолжение будет в том же виде...
Ну по крайней мере - это не руж корпс и не очередная мобилка. Другое дело, что это очередное топтание на месте.
ты хотел сказать "фанатики" а не фанаты, мне как ПОКЛОННИЦЕ) франшизы игра очень понравилась) хочу ещё от них же.
Какая проблема в том что бы взять хардкор и сделать больше и лучше?
А какая проблема в том что бы сделать что-то другое, а не пытаться примазаться к старым играм, к которым вейфорвард не имеют отношения?
Серию перезапустили, всё началось заново. Добавили несколько приятных бонусов для фанатов (персонажи и различия в оружии) и хватит. Серия не должна стоять на месте.
Про отсутствие базового режима - при настройке сложности, если открыть глаза, то в описании указано, что средняя сложность и лайф бар это и есть базовый режим, какой игра задумана. Но зачем внимательно играть в игру перед тем как обзор сделать? Можно ведь просто сказать, что хардкор была лучше.
1. Да, хардкор лучшая контра, которая действительно двигала серию, другие части топчатся на месте. И при чем тут "примазаться". Это обычная халтура, особенно, когда в Контра 4 интересных решений была больше.
2. Где написано, что игра "задумана" на среднем с лайфбаром? Там единственное, что на "среднем" написано "настоящая операция галуга". При выборе лайф бара ничего там не пишут. А скилы куда? Какой набор "каноничен", ибо они ну прям дико влияют на геймплей.
Я вижу ты зумерок решил сумничать и в жиденько наложил. Собственно, как типичный представитель своего поколения.
То есть брать старые игры конами к которым Вей Форвард не имеет отношения - это нормально. Но если взять лучшую часть серии в лице Хард Кор и развить ее идеи - это "нельзя, надо свое делать". Вей Форвард изначально еще с 4 контры свое не делала. Что за чушь ты несешь?
А вообще забавно, как нынче оправдывают откровенную халтру.
Ты вообще понимаешь, что такое базовый режим? Базовый режим - это грубо говоря, как ты первую контру запустил и играешь без возможности, как-то повлиять на игровой процесс сторонними средствами. А не когда ты выбрал "истинную галугу", а потом поставил, себе еще дополнительные ХП и оружие сразу 2го ранга. И при этом доп конты, что ты уже купил вообще никак выключить нельзя. Вон например в том, что апргайзинг был режим аркады, где не работали бонусы с магазина. А, что у нас тут? Да по сути ничего, сам решай, как тебе играть. Уровень сложности чисто на количество твои базовых контов и на ХП боссов влияет. Все.
С "сделать, что-то другое" проржалась. Много они "другого" в этой игре сделали?
Сгори отсюда.
но они плохо перезапустили ее, в ней ужасно скучный дизайн окружения, боссов и музыки. если в hard corps и роботы были красивые и всякие там мутанты с оригинальным дизайном и музыка запоминающаяся, то в этой игре даже старых боссов испортили. раньше все инопланетяне и мутанты были гладкими, как у Гигера, а они налепили на них кучу шипов во всех местах, они теперь выглядят как- будто их школьник дизайнил, по принципу "налеплю побольше шипов и острых углов, чтобы было страшно". про логово пришельцев я вообще молчу, почему там такой унылый фон? в hard corps фон постоянно менялся, чем глубже в логово, тем страшнее становилось окружение. а тут все одинаковое, просто розовая жвачка на фоне все время, а все пришельцы стали больше похожи на Тиранидов из warhammer, там даже многие элементы сперты 1 в 1. и сеттинг тоже испортили, раньше была смесь киберпанка с биопанком, а теперь это какой-то старкрафт + Лара Крофт с древними храмами. новые персонажи выглядят ужасно, у меня еще была ассоциация с той 3д игрой где девка и робо- динозавры. эта же студия когда-то делала Spidersaurs и они такой же мусор в плане дизайна
Автор очень мягок. Игра халтура. Даже 4-ая контра имела больше дизайнерских находок, чем эта. В этой, кроме перегрузки вообще никаких идей нет. Всего понатылкали, лениво склеили и все.
ребята а может вы будите в игру играть а не в "дизайн" а?)
@@SiMBi0ZZA Здрасьте, приехали. Все, что есть в игре - мезаники, платформы, стрельба, поведение врагов и боссов, разные игровые ситуации - это все дизайн. Как я могу играть в игру, если в ней плохой дизайн? И я не говорю, что он в этой игре прям плохой, это для общего понимания. Я говорю, что по сравнению с той же контрой 4 - это халтура.
@@ШахМат-в6г в игре НЕ плохой а хороший дизайн.
И нет дизайн не всё что ты перечислил.
контра 4 игра спрайтовая пиксельная ты не можешь сравнивать с 3д визуалом и говорить что что то хуже хД
@@SiMBi0ZZA И кто мне запретит говорить? Может быть ты?
"какая проблема взять сделать больше и лучше". вот же клоун
Игра очень красивая, ты охринел что ли?
Ну, если зрение минус 200, то да красивая. Особенно красивая листва на деревьях, одна растягивающаяся туда сюда текстура. Знаешь, когда в 2024 году выходит игра, которая выглядит хуже, чем игра 2007 на портативную систему 2002 года, то у графики все-таки проблемы.
@@lipa ну я сочувствую что у тебя зрение минус 200, не всем везёт иметь идеальные глазки как у меня.
Да игра красивая, игра в 2024ом году не обязана как то выгладить супер мега технологично что бы лишняя нагрузка на видеокарту шла, со всеми не нужными рэйтрэйсингами и прочей хернёй, игра красиво стилизованна.
не переживай когда ни будь ты вырастешь поймёшь что стилизация куда важнее технологичности графики.
А так же поймёшь что такое "субъективность" то что стиль игры тебе не понравился не делает стиль плохим.
ты блин чё ждал от игры графики как в киберпранке что ли? не все игры это раздутый бюджет на НИКОМУ НЕ НУЖНЫЙ ГРАФОН и маркетинг игры.
Проблемы у тебя. взрослей.
@SiMBi0ZZA все таки печально, когда ничего не тянет и приходиться оправдывать даже такое. Даже немного жаль. А так, я даже в видосе сказал, чего я хотел. Но кому это важно? Куда важнее, когда малолетний зумер, говорит мне повзрослеть и ценить некую стилизацию. В бласфомус была стилизация, в гьюкомили была стилизация, в холоу Найт и ори стилизация, да даже в контре апразинг стилизация - а тут дешовешное 3d вырви глазное, у которого даже нет собственного стиля. Хотя бы на Марио Вандер посмотри, если уж хочется посмотреть, как в 2,5D нужно делать. А есть еще такой замечательный стиль - PIXEL ART, когда нет денег, чтобы игра не выглядела, как натянутый кусок мыла поверх экрана. Хотя чего я тут распинаюсь? Все равно ты скажешь, какая игра стилизованная, при этом видимо имея игровой опыт с мизинец.
@@SiMBi0ZZA М-да... мы долго шли от наслаждения анимированными пальмами и заставочками в японской версии первой контры, фантастическим разнообразием контры Хард Кор, мрачным 2,5 Shattered Solder, превосходным пиксель артом Контры 4 до замыленного невыразительного 3D Галуги.
А теперь смотри. Ты говоришь "стилизация". Вот мы имеем игру GRIME - сделанная на коленке, максимально дешево по сути на энтузиазме. В ней тоже очень дешевое 3D, но вот там, как раз идет стилистика, когда отвратительное 3D играет на руку не менее отвратительному, мясному миру. Тут же у нас какой-то стилистикой не пахнет. Просто взяли Контру 4 и весьма посредственно перенесли в 3D, даже не пытаясь в какую-то стилизацию. Например возьмем Шатеред Солдер. Там была не самая лучшая 3д графика, ибо все-таки 2002 год, но там нагнали мрачняка, серости и завуалировали такой примесью техно био панка. Что мы имеем тут. Просто старые уровни из 2D контр в 3D. В дешёвом, не дорогом 3D. Лучше бы оставили все, как было в Контра 4.
@@КрасиваяЛоли Если тебе не пахнет стилистикой возможно у тебя проблемы с обонянием как и с глазами у вас обоих.
Ещё раз вы апеллируете к абстракции "плохая графика" это не аргумент это вкусовщина, мне наоборот всецело нравится такая стилистика, простая без всего лишнего, просто добротная красивая визуально игра. Потому что мне что бы считать игру красивой не нужно миллион свистелок которые будут грузить мне комп реалистичными тенями и прочим современным мусором.
Благодарю как то не хочется такой херни как в ааа играх.
ВЫ не можете сказать что это плохая графика, но вы настаиваете на этом.
Ребята выучите что такое "мне не нравится" и не используйте это синонимично к "плохая графика" 1ое нормально и никто вас не осуждает, но вы выдаёте это за объективность за надуманный факт используя 2ую формулировку.
Если вам что то не нравится это ещё не значит что это плохое. А аргументов у вас нет, вы кидаетесь набором абстракций.
Я же вашей же логикой руководствуясь парирую вам что графика в игре хорошая и я хотела бы бОльше игр которые выглядели бы так же, мне нравится хочу ещё и в других играх.
Потому что я не графодрочер, а ИГРОК.
Неплохой обзор!От себя бы ещё добавил, что НАКУЯ нужно было делать такие мелкие модельки и персонажей,и врагов????Когда тебе без году сорокет,то от такого «волшебства»начинают медленно,но верно вытекать глаза!👎🏻