Вся музыка и ремикс, что не из серии контра, 100% не понравилась. А это ремикс музыка из классической дилогии Castlevania (на манер ремикс музыки из классической дилогии Contra) и сборка аркадной музыки. Мне важно то, чтобы игра не только удобно игралась, но и музыка создавала настрой к игре. Дело не в том, то указанная музыка сама по себе плохая. Просто к=не к месту она в Contra: Operation Galuga.
@@otersey в отличии от Contra 4, есть хотя бы 2 положительных момента: - Contra 4 является эксклюзивом Nintendo, как и трилогия до этого. Поэтому Contra 4 вышла только на Nintendo DS. - Графика Contra 4 гораздо устарела по сравнению с Contra: Operation Galuga.
@@roman_zubrilin_88 Вот только Contra 4 не эксклюзив и имеет несколько портов на другие платформы. Upd. Про трилогию посмеялся - две части из трёх это изначально порты с аркады, все три игры переиздавалась и портировались куда только можно. Эксклюзивностью там даже не пахнет.
Мне кажется надо подобные игры делать с помощью воксельных движков. Воксель дум тому подтверждение. А тут можно всех порадовать и фанатов оригинала специфической графикой и сделать хорошую глубину. Для примера проект Мегамен в 3dsen эмуляторе очень хорошо смотрится словно новая игра.
Да ну не скажите, в Hard Corps Uprising весьма стильный и запоминающийся арт-дизайн, чего, к сожалению, уже не скажешь о Галуге. Он не совсем плох в целом и понятное дело бюджетный, но очень уж какой-то... обычный, "дефолтный" или даже "мобильный". Очень не хватает уникального художественного стиля. С другой стороны главная проблема игры - это перегруженность картинки деталями и плохой контраст цветов. Всё банально мельтешит и сливается, особенно в динамике, от чего банально ловишь пулю противника тупо потому, что буквально не увидел её/его. И очень часто. Другой момент что мне не понравился в игре, это дефолтный саундтрек. Он вообще никакой и не запоминающийся, на мой вкус. Хорошо что там сделали возможность установить саундтрек в аркаде и дали их ассорти, ибо оригинальная музыка вообще не вызывает никаких эмоций, не выделяется в процессе и не запоминается, что очень слабо в сравнении даже с их прошлой работой - Contra 4, где саундтрек это первое, что обращает на себя внимание и задаёт динамику. В остальном очень крепкая Контра с развитием некоторых идей, и даже её продолжительность совсем не является для меня минусом. Скорее даже наоборот. Большое спасибо за историю её разработки. Именно такого видео мне не хватало больше всего, чем очередного обзора сюжета или геймплея.
Спасибо за отзыв! Рад, что понравилось. А муз. часть я как-то упустил - поставил классический вариант музыки с NES и доволен) Хотя согласен, что именно новый саундтрек никуда не годится. Для кого-то весьма заметный минус, справедливо
@@emugamer_dart , увы, первое прохождение волей-неволей пришлось играть с музыкой по умолчанию, т.к. ничего ещё не было открыто. Ну кроме WayForward Mix, за прохождение демки. Но всё-таки сперва хотелось с оригинальной же, чтобы её оценить. Увы, разочарование было большое. Она не ужасная сама по себе. Вроде и составлена грамотно, по правилам музыки и исполнена толково, но просто никакая. Что для Контры мне кажется непростительно. :) Если сравнить: саунд в Контре 4 это как работа Ханса Циммера, а в Галуге как среднестатистического блокбастера Марвел. Т.е. стандартный голливудский саундтрек. Что честно говоря меня удивило, ибо в плане музыки от WF я всегда ждал большего. В следующий раз обязательно буду проходить с несовским или миксом. Х)
Очень грустно, что мы так долго ждали классическую Контру, а её сделали такой бездушной. Ну, что ж делать будем играть. К динамике и отзывчивость управления как в Хард Корпус не смогли даже приблизится. Управление как в контре на СНЕС, совершенно не чувствуешь персонажа(
Смотрю тебя уже лет 5-6, спасибо за интересные истории разработки игр, мне всего 20лет, но обажаю старые игры, в особености мне очень нравится gba на ней столько класных и интересных мне игр и жанров. Желаю тебе всего наилучшего😊
А раскажите про игру Warcraft 3 она же тоже переделана, есть как старая версия игры так и новая. Но в старую я играл а касательно новой только слышал. Если возможно раскажите и про данную игру
Мне игра понравилась , да многие жалуются на графон типа дешево . Но при этом квадратный Майнкрафт или Роблокс народ любит , тут реально дело вкуса и ностальгии .
ну майнкрафт был сделан одним человеком на яве. он и на вокселях 15 лет назад у всех тормозил. а здесь есть возможность сравнивать с другими играми в 2d перспективе. Да и реально, вейфорварды не особо умеют в 3d. у них отлично выходит 2d. Жаль, что у конами были другие планы
Хорошая история, было интересно послушать, спасибо 👍 Лично мне эта часть понравилась, да, это не супер пупер прям навали в штаны какое крутое возвращение, но очень хорошее. Геймплей бодрый, графика нормальная, порадовали нововведения и так же порадовали челленджи. Единственное, что мне не очень понравилось, так это музыка, какая-то она уж больно невзрачная, в Contra 4 она врывалась в уши, как и Hard Corps Uprising, а тут так... По-любому есть какие нибудь ещё недостатки в игре, но я их не заметил. А! Ещё вот этот уровень аля "Принц Персии" мне не очень зашёл, не укладывается у меня сочетание Contra и вот такая арабская ночь 😁
Удивительно что старые хитовые игры снова обретают своё продолжение. CONTRA на Dendy нравилась всем если не каждому! Графика хорошая, боссы сложные да и вся игра завлекает с самого начала до её завершения.
Дед-легенда возвращается для кого? Ретрогеймеров единицы, аркады давно ушли. Это просто неболшая инди игра по мотивам. И геймплей тут медленней чем в прошлых играх серии.
Спасибо за ролик👍 очень понравилась новая контра и интересно будет посмотреть продолжение. Как я понял это будет ремейк хард копс, в концепосле титров был намек на это))
@@SLUD78 по длине, по графике (на мой взгляд пиксельная выглядит богаче), по концовкам эта часть проигрывает сегавской. моя любимая часть hard corps, ну и несовские две части конечно же.
На мой взгляд, получилась очень неплохая игра. Из негативных моментов могу выделить второй уровень, очень уж он унылый и однообразный, только босс ниче так получился. Но все же, до hard corps с ее нелинейностью и горой безумных боссов очень далеко.
Это конечно сильно лучше прошлой части. Но Конами топчется на месте, в очередной раз переделывает одну и ту же игру. Хотя больших претензий у меня и нет, кроме простой и пестрой графики, иногда теряешься в ней. Однако надо признать, что Контра как игра уже ничего не может предложить, из неё всё выжали.
На NDS есть замечательная Commando: Steel Disaster. Вот бы Вейфорвордам у них поучится, чтобы было не тесно на одном экранчике это портативки) Operation Galuga выглядит и ощущается довольно средненькой игрой. Проработка персонажей так и вовсе сделана спустя рукава. В общем, хотите бейте, но Contra: Operation Galuga это халтура.
Почему то изометрический стиль подобно Mercs в Контре не прижился, а жаль - надоело скакать по экрану как блоха. Мышку тоже почему-то не любят, хотя пора бы уже - прицеливаться движением как тридцать-сорок лет назад это уже умственная отсталость какая-то...
Вэйфорвард никогда (за исключением первой Шанти) не делали выдающихся игр. Они делают так себе игры, на разок, которые, тем не менее, отбивают вложенные в них средства. Эта игра это лишь подтверждает.
Игра хорошая, но графика ужасная. Неужели нельзя было дать возможность хотя бы выбирать фильтры для графики, типа блюра, пикселизации и тд., не думаю, что это было очень дорого😢 А так, большое спасибо за видео дружище 😊
Галуга - это проходняк. Картинка полностью мешает считывать ситуации, баланс пушек плох и требует ребаланса. Темп игры неровный. Учитывая визуал, отсутствие на Свиче 60 кадров, выглядит как издевательство, тем более для ран энд гана. За сим, лучше классики нет и не было.
Хорошее видео. Игра довольно слабая, через чур сильно вдохновлённая оригиналом и очень просто выглядит на фоне современных аналогов. Денег своих не стоит, как по мне. Прошёл и забыл.
Купить возможность на пк игру не получилось, так как конами свои свои игры от нас закрыла. Если бы издателя и были вайфорвард, ситуация была б иная. А так пришлось пиратить игру. Но есть возможность купить её на нинтендо свич (на всякий случай, тут же ром с ей тоже скачал, мало ли че там нинтендо выкинет). Давно не видел нормальных игр, не то что сейчас. На графику, если ты не ярый графодрочер, можно закрыть глаза.
я не разбираюсь в геймплее, но ее дизайн выглядит ужасно. они даже пришельцев испортили, раньше дизайн был гладким и вдохновлен Гигером, а теперь все в шипах, словно это школьник делал, многие элементы 1 в 1 срисованы с тиранидов из Warhammer. логово пришельцев сделано очень дешево, просто однотипный фон с розовой жвачкой. а в hard corps фон и окружение постоянно менялось, чем глубже в улей тем страшнее. еще мне не нравится новый лор с этими древними храмами, духами героев, геном контры и всем таким. это какой-то Ларой крофт отдает, зачем это нужно? новые персонажи в броне похожи на протосов из starcraft. в общем игра потеряла уникальный стиль, превратившись в месиво из заезженных современных элементов
Прошел с другом 1 раз. Пойдет. Все лучше чем прошлые "новые" части. Правда в хаусе частенько теряется герой. И без единого повреждения, как не старайся, думаю не пройти.
Ну вроде хорошая игра. Но это графика .Я не вижу пуль что в меня летят. Прошёл игру на самонаводящихся ракетах. Получив перк не терять оружие после потери жизни. Пере пройти не тянет.
Пробовал демку - не зашло. Это при том, что номерные Цонтры считаю лучшими. Игра выглядит так же спорно, как и утверждение, что WayForward - игроделы от бога. DD Neon как минимум спорная. По причине роуг-лайт направленности, что мне дико не понравилось когда играл ещё в эпоху PS3. Или фармить экспу с голдой ради прокачки и новых приёмов это норм для битэмапов? Сомневаюсь. Ну и Silent Hill: Book of Memories... "шедерв" без комментариев. Лучше бы они диснеевскую тему форсили, хоть и понимаю, что лицензии не бесплатны. Насчёт обзора - выглядит как оправдание. Оправдание не полного провала, но околосредней игры, обязательной разве что фанатам жанра и серии. Понимаю, что арт-дизайн - вещь на любителя. И та же Батлтоц 2020 мне скорее понравилась, хоть и без восторгов. Но на свете существует куча видов разного дизайна. Почему бы, к примеру, не сделать мрачный арт в рисованном стиле с кровищей и крутыми визуально-звуковыми эффектами стрельбы? Но нет, лучше тех же щей со стерильной графикой. И раз Конами якобы возжелали возрождения серии, то почему выделили маленький бюджет? Может по классике хотели лёгких денег на ностальгирующих дядях за 40? Ну и сюжет. Вообще не понял удовольствия от этих типа сюжетных немых брифингов на 5 минут в демке. Все ведь любят серию за сюжет. В общем вышло стильно-модно-молодёжно. По скидкам конечно попробую. Но называть это каким-то прорывом не вижу смысла. Очередной результат стагнации и творческой импотенции Конами.
Какое кровище, чел? Контра всегда была аркадкой для всех возрастов. Никто не будет ее делать в мрачном стиле. И да, сегодня контра обречена на околосреднюю нишу, просто по той причине, что время раненганов прошло.
@@stryk7251 вот поэтому серия и топчется на месте, то бросаясь в крайности с экспериментами в 3D, то выдаёт стерильный сиквел "как раньше". Cuphead, к слову, зашла многим. Это о устаревании ранэнганов. Плюс куча всякого инди типа Huntdown и т.д.
К чему замечание на счёт ретро стиля Contra 4? Многие игры на Nintendo DS такими были. Взять ту же GTA: Chinatown Wars, которая только лучше графикой, а так тупо GTA 1-2 с видом сверху. Учитывая, что Metal Slug никак не развивается (Metal Slug 3D для Sony PlayStaion 2 провалилась), то это ей не мешает быть в 2D от самой первой игры до самой последней - Metal Slug 7 на Nintendo DS.
@@emugamer_dart я знаю, о чём Вы. Я к тому, что использовать такой стиль не просто выбор разработчиков, а вынужденная мера. Это не сейчас, когда стиль можно любой выбрать, ведь консоли горазда развязали руки, чем NDS.
Мне не понравилось. Визуал как у гача Контры от Гарены и сюжетно дальше от мобильного собрата игра не пошла. Лучше бы сделали спрайтовую игру с трёхмерными элементами .
@@kabutotakinado музыка и правда там средняя, а графон обьективно там лучше. крупные боссы на 2 экрана с большим количеством кадров анимаций. ну это и не удивительно , DS разрабатывалась под 2д игры
Минус у игры один и имя ему - ДИЗАЙН. Он отвратительный. Плохие текстуры; однообразная сливающая картинку воедино цветовая палитра, блёклые цвета - на экране просто не разобрать что происходит. Герои сливаются с окружением, пули и снаряды - у врагов и союзников - одного цвета. Особенно это видно в храме и логове чужих... Куда бежать? В какую сторону уворачиваться? Спец.эффекты - уг. Тут даже комментировать не хочется. Постановка - ну серьёзно? 21-й век, 24-й год...можно и постараться. Никто не требует Shattered Soldier Персонажи - да, вроде бы есть разнообразие, но...скучно. Музыка...как же они хреново сделали ремейк музыки. Почему у Михаила Собина получилось каверы сделать лучше, чем у вэй форварда? Это цирк с Konami какой то! Итого: Ремейк - беззубый. Чувствуется подчерк конторки родившей современную Шанти. Имхо - лучше Hard Corp - они ничего родить не смогут. В ней было всё. Но это всё - они просрали. Отдельный пинок за региональные ограничения. Игры вне политики, говорите? Потом не жалуйтесь на неудовлетворительные продажи...
Отличная игра! С отсылками к классической контры. На несколько раз пройдена! Про ‘дешевизну’ никак не могу понять…как она должна была бы выглядеть ‘дорого’???
@@emugamer_dart Contra должна оставаться той самой Contra из 80-90’ых. Единственное, что мне не хватило в этой игре, так это разделение сюжетных линий, как в Contra: Hard Corps. Но это уже придирки…)))
Для меня в новой части все портит убогое 3д, лучше бы сделали графику как в 4 части, убожество только из за этого не купил, хотя демо по геймплею понравилось
Галуга - жуткий мусорище. Если нормально делать продолжение, то нужно сильных pixel-art-художников нанимать и рисовать запоминающиеся уровни. В Галуге этого делать не стали - просто сбацали безликие уровни на каком-то отсталом движке из 2001 года и стали продавать эту низкопробную поделку фанатской базе. Очень плохо. Сейчас вся надежда на нейронки - они смогут возродить тот самый запоминающийся арт/графон ретро-игр.
Мне игра понравилась, однако пришлось 2 раза покупать: сначала на свичь купил, а там очень печальная версия оказалась, потом взял ха иксбокс, там норм все.
выглядит очень дешего, арт дирекшн провальный, уровни затянуты и утомляют. сюжетные вставки просто нелепы, и напрягают своим внезапным появлением. болтовня на фоне стрельбы бесит. разнообразия оружия мало. кароч шляпа какаято. хочется в развитие идей контры поиграть запускайте валфейрис. а это шляпа удалил.
Помойка по всем фронтам, хреновая их любовь к серии Контра, сделать так отвратно на свитч, убогий фреймрейт и баги, да и саундрек днище, и онлайна нет, да за столько денег....
Тоже так думал, но вообще вживую выглядит и играется всё по гораздо лучше. По скриншотам тоже думал, что как мобильная ерунда будет, но нет, всё вполне хорошо, я бы дал шанс, ну собственно на свитче прошёл сюжетку
Ребята из вэйфорвард не вывезли порт для свича, он работает как говно. Даже не верится, что там работают настолько рукожопные программисты, что не смогли оптимизировать 2.5D игру на юнити! под свич.
ХЗ конечно, что вы привязались к этим бюджетам? И как это раньше то делали, малыми силами, да плюс выжимали все соки из приставок и носителей! Не! все! игровая индустрия мертва, только бабки, бабки, и бабки! Игра выглядит отвратно! как и все современные поделки! Что Флэшбэк 2013, что его продолжение 2023! Как говорится - Хорошему танцору...
И что же раньше делали? Пиксель арт? Сегодня его каждый второй делает и от него уже тошнит. Может, не будешь выдумывать и наделять старые игры тем, чего в них не было?
А что вам понравилось и не понравилось в новой Контре Операция Галуга? 😀
2K ценник за вот это вот, что же тут может не понравится?)
Вся музыка и ремикс, что не из серии контра, 100% не понравилась. А это ремикс музыка из классической дилогии Castlevania (на манер ремикс музыки из классической дилогии Contra) и сборка аркадной музыки.
Мне важно то, чтобы игра не только удобно игралась, но и музыка создавала настрой к игре. Дело не в том, то указанная музыка сама по себе плохая. Просто к=не к месту она в Contra: Operation Galuga.
@@otersey в отличии от Contra 4, есть хотя бы 2 положительных момента:
- Contra 4 является эксклюзивом Nintendo, как и трилогия до этого. Поэтому Contra 4 вышла только на Nintendo DS.
- Графика Contra 4 гораздо устарела по сравнению с Contra: Operation Galuga.
понравилось то, что есть выбор никогда не играть в это убожество для нищих мобилок.
@@roman_zubrilin_88 Вот только Contra 4 не эксклюзив и имеет несколько портов на другие платформы.
Upd. Про трилогию посмеялся - две части из трёх это изначально порты с аркады, все три игры переиздавалась и портировались куда только можно. Эксклюзивностью там даже не пахнет.
Мне кажется надо подобные игры делать с помощью воксельных движков. Воксель дум тому подтверждение. А тут можно всех порадовать и фанатов оригинала специфической графикой и сделать хорошую глубину. Для примера проект Мегамен в 3dsen эмуляторе очень хорошо смотрится словно новая игра.
WayForvard - это те, кто сделал Contra 4, лучшую, как по мне, контру, в которую я играл. Нужно будет и эту заценить.
Охрененная игра!👍👍👍 Купил и очень доволен!🤪 Павлик 41 годик.
@@Sirtmen Павлик но не за 40 баксов))))
Да ну не скажите, в Hard Corps Uprising весьма стильный и запоминающийся арт-дизайн, чего, к сожалению, уже не скажешь о Галуге. Он не совсем плох в целом и понятное дело бюджетный, но очень уж какой-то... обычный, "дефолтный" или даже "мобильный". Очень не хватает уникального художественного стиля. С другой стороны главная проблема игры - это перегруженность картинки деталями и плохой контраст цветов. Всё банально мельтешит и сливается, особенно в динамике, от чего банально ловишь пулю противника тупо потому, что буквально не увидел её/его. И очень часто. Другой момент что мне не понравился в игре, это дефолтный саундтрек. Он вообще никакой и не запоминающийся, на мой вкус. Хорошо что там сделали возможность установить саундтрек в аркаде и дали их ассорти, ибо оригинальная музыка вообще не вызывает никаких эмоций, не выделяется в процессе и не запоминается, что очень слабо в сравнении даже с их прошлой работой - Contra 4, где саундтрек это первое, что обращает на себя внимание и задаёт динамику. В остальном очень крепкая Контра с развитием некоторых идей, и даже её продолжительность совсем не является для меня минусом. Скорее даже наоборот.
Большое спасибо за историю её разработки. Именно такого видео мне не хватало больше всего, чем очередного обзора сюжета или геймплея.
Спасибо за отзыв! Рад, что понравилось. А муз. часть я как-то упустил - поставил классический вариант музыки с NES и доволен) Хотя согласен, что именно новый саундтрек никуда не годится. Для кого-то весьма заметный минус, справедливо
@@emugamer_dart , увы, первое прохождение волей-неволей пришлось играть с музыкой по умолчанию, т.к. ничего ещё не было открыто. Ну кроме WayForward Mix, за прохождение демки. Но всё-таки сперва хотелось с оригинальной же, чтобы её оценить. Увы, разочарование было большое. Она не ужасная сама по себе. Вроде и составлена грамотно, по правилам музыки и исполнена толково, но просто никакая. Что для Контры мне кажется непростительно. :) Если сравнить: саунд в Контре 4 это как работа Ханса Циммера, а в Галуге как среднестатистического блокбастера Марвел. Т.е. стандартный голливудский саундтрек. Что честно говоря меня удивило, ибо в плане музыки от WF я всегда ждал большего. В следующий раз обязательно буду проходить с несовским или миксом. Х)
Очень грустно, что мы так долго ждали классическую Контру, а её сделали такой бездушной. Ну, что ж делать будем играть. К динамике и отзывчивость управления как в Хард Корпус не смогли даже приблизится. Управление как в контре на СНЕС, совершенно не чувствуешь персонажа(
@@51xeno , ты еще скажи, что на снес плохая контра
Когда они уже сделают ремейк той самой Contra Hard Corps,которая была на сеге,моя любимая часть
О, шикарно) Всё-таки Контра имеет право на жизнь в наши дни
Поправочка: на ХОРОШУЮ жизнь с достойным продолжением
Люблю такие "исторические" обзоры. :)
То ли ещё будет! Спасибо, что поддерживаете просмотрами и комментариями 😌
Спасибо тебе и твоему другу за то что познакомил. Отличный профессиональный разбор. Обязательно с другом поиграем.
поиграл, тоже понравилось. молодцы разрабы, придержались близко к стилистке классики. спасибо за видео;)
0:21: Я вот, буквально вчера.))))
Смотрю тебя уже лет 5-6, спасибо за интересные истории разработки игр, мне всего 20лет, но обажаю старые игры, в особености мне очень нравится gba на ней столько класных и интересных мне игр и жанров. Желаю тебе всего наилучшего😊
А раскажите про игру Warcraft 3 она же тоже переделана, есть как старая версия игры так и новая. Но в старую я играл а касательно новой только слышал. Если возможно раскажите и про данную игру
Мне игра понравилась , да многие жалуются на графон типа дешево . Но при этом квадратный Майнкрафт или Роблокс народ любит , тут реально дело вкуса и ностальгии .
И не говори, я тоже таких не понимаю))
ну майнкрафт был сделан одним человеком на яве. он и на вокселях 15 лет назад у всех тормозил. а здесь есть возможность сравнивать с другими играми в 2d перспективе. Да и реально, вейфорварды не особо умеют в 3d. у них отлично выходит 2d. Жаль, что у конами были другие планы
ну блин можно сделать простоино со вкусом. а тут просто хуево
Спасибо за видео) хоть и не большой поклонник серии, посмотрел с интересом
Хорошая история, было интересно послушать, спасибо 👍
Лично мне эта часть понравилась, да, это не супер пупер прям навали в штаны какое крутое возвращение, но очень хорошее. Геймплей бодрый, графика нормальная, порадовали нововведения и так же порадовали челленджи. Единственное, что мне не очень понравилось, так это музыка, какая-то она уж больно невзрачная, в Contra 4 она врывалась в уши, как и Hard Corps Uprising, а тут так... По-любому есть какие нибудь ещё недостатки в игре, но я их не заметил. А! Ещё вот этот уровень аля "Принц Персии" мне не очень зашёл, не укладывается у меня сочетание Contra и вот такая арабская ночь 😁
Да, музыка получилась у них совсем невыразительной
А могли бы вставить Чипа и Дейла или Скруджа, и вуаля - новая Контра готова! Чёрного плаща не предлагать, он уже отметился.
Наконец-то галуга), я уж думал ничего на канале по ней не будет. Хотелось бы конечно чтобы она выглядела как contra 4 но чуть получше
Здравствуйте, где новую контру взять и на чем можно поиграть?
Игра крутая, ещё испытания есть. Большой минус нет онлайна и цена игры
В точку!
@@emugamer_dart я все испытания на золото🏆 прошёл, выложил записи на канале, может кому-то поможет
В обычной Contre лазер помоему даже уничтожает врвгов быстрее или это так казалось?
В России она обязательно должна издаваться под названием Operation Калуга 😁
😁👍
KOHTPA Z: Операция ГУЛАГ
Контра: СВО
Благодарю дорогой, посмотрел новое видео с удовольствием =)
Спасибо, бро!
классный обзор. А ещё интересная подборка похожих игр. Я добавил в стиме.
*Выглядит интересно игра...*
Удивительно что старые хитовые игры снова обретают своё продолжение. CONTRA на Dendy нравилась всем если не каждому! Графика хорошая, боссы сложные да и вся игра завлекает с самого начала до её завершения.
ДАже контра с мобилок выглядит лучше Галуги
Дед-легенда возвращается для кого? Ретрогеймеров единицы, аркады давно ушли. Это просто неболшая инди игра по мотивам. И геймплей тут медленней чем в прошлых играх серии.
Вот Shadows of steel moons заинтересовала. Жаль, что её видимо пока нет на Xbox.
Double Dragon Neon я в хиты WayForward точно бы не заносил. Все очень посредственно! Ждем достойного перезапуска от Lizardcube или Tribute Games
Благодарю EMugamer вы все-таки сделали это)
понравились звуки в игре!)
Звуки норм,но вот музыка...это просто говнище
Спасибо за ролик👍 очень понравилась новая контра и интересно будет посмотреть продолжение. Как я понял это будет ремейк хард копс, в концепосле титров был намек на это))
Уже стоит и даже с сотоварищем принял одну попытку ворваться, но всего на часок , так что у меня всё ещё впереди
За возможность играть в четвером она хороша
прошел ее недавно,конечно до сеговской ей очень далеко,но все равно получил удовольствие
Почему далеко , вы давно играли в старые части ? Как по мне лучшая 1 потому что первая !
@@SLUD78 по длине, по графике (на мой взгляд пиксельная выглядит богаче), по концовкам эта часть проигрывает сегавской. моя любимая часть hard corps, ну и несовские две части конечно же.
@@Хроникажизни по графике ты загнул явно . По оружию мне не совсем понравилось, самонаводящийся портит баланс, раньше s имба была только.
@@Хроникажизни , какие концовки были на сеге? Пара картинок и все. Ты какую-то личь написал. Да и проходятся все сценарии в хард корпс за полтора часа
Nice Video ! Sub & Big Like ! And Love Contra Games !
На мой взгляд, получилась очень неплохая игра. Из негативных моментов могу выделить второй уровень, очень уж он унылый и однообразный, только босс ниче так получился.
Но все же, до hard corps с ее нелинейностью и горой безумных боссов очень далеко.
Да, подзатянули второй уровень, мне он тяжко дается из-за этого. Пришлось копить жизни, прикатываешь к боссу уже полуубитый)
Это конечно сильно лучше прошлой части. Но Конами топчется на месте, в очередной раз переделывает одну и ту же игру. Хотя больших претензий у меня и нет, кроме простой и пестрой графики, иногда теряешься в ней. Однако надо признать, что Контра как игра уже ничего не может предложить, из неё всё выжали.
На NDS есть замечательная Commando: Steel Disaster. Вот бы Вейфорвордам у них поучится, чтобы было не тесно на одном экранчике это портативки) Operation Galuga выглядит и ощущается довольно средненькой игрой. Проработка персонажей так и вовсе сделана спустя рукава. В общем, хотите бейте, но Contra: Operation Galuga это халтура.
Так и не прошёл её, нет желания. Новый стрит оф рейдж прошел, черепашек прошёл, а эту контру.... (Хотя, я фанат контры)
Почему то изометрический стиль подобно Mercs в Контре не прижился, а жаль - надоело скакать по экрану как блоха. Мышку тоже почему-то не любят, хотя пора бы уже - прицеливаться движением как тридцать-сорок лет назад это уже умственная отсталость какая-то...
Хард корпс для сеги жарит эту галугу во все щели,по графону и по крутости геймплея.Да блин во всем!!!
Бред же.
За контру лайк не глядя🎉🎉🎉 браво автор
Прокачка оружия пришла с аркадной Super Contra. Стыдно не знать.
Вэйфорвард никогда (за исключением первой Шанти) не делали выдающихся игр. Они делают так себе игры, на разок, которые, тем не менее, отбивают вложенные в них средства. Эта игра это лишь подтверждает.
Не соглашусь по меньшей мере, но в общем и целом эта игра мне одной из их самых слабых работ по ряду причин.
У них мне только Contra 4 нравится, вот она шикарно сделана
Недавно на одном стриме наткнулся на эту игру. Надо будет погамать. Рад, что серия Контра ещё живёт
Игра хорошая, но графика ужасная. Неужели нельзя было дать возможность хотя бы выбирать фильтры для графики, типа блюра, пикселизации и тд., не думаю, что это было очень дорого😢
А так, большое спасибо за видео дружище 😊
Что за спайдер Хоуп?
Напишите название на англ, плиз
Spidersaurs , панелька с названием игры была)
Странно, не волка, не робота не открыли в игре. Интересно, где они. На счет робота понял, что в аркаде.
Загляните в магазин перков, там они должны быть доступны для покупки за накопленные кредиты)
@@emugamer_dart после прохождения сюжетки открываются в магазине.
@@pushkin20 я и посоветовал человеку заглянуть в магазин, раз он уже прошёл игру)
@@emugamer_dart Походу после прохождения появляется в магазине 🤣. А я и не заглядывал туда, ну прошли и прошли, хватает)
👍
Operation Beluga Whale.
Спасибо, Дима! Когда продолжение видео по Сеге?
Где то осенью, когда всё будут уже готовиться к зиме и перестануть ездить на дачу :))
Демка была вполне бодрая. Покупать буду ток с большой скидкой
Галуга - это проходняк. Картинка полностью мешает считывать ситуации, баланс пушек плох и требует ребаланса. Темп игры неровный. Учитывая визуал, отсутствие на Свиче 60 кадров, выглядит как издевательство, тем более для ран энд гана. За сим, лучше классики нет и не было.
Хорошее видео. Игра довольно слабая, через чур сильно вдохновлённая оригиналом и очень просто выглядит на фоне современных аналогов. Денег своих не стоит, как по мне. Прошёл и забыл.
Спасибо за видео, посмотрел , теперь нужно поиграть)
Купить возможность на пк игру не получилось, так как конами свои свои игры от нас закрыла. Если бы издателя и были вайфорвард, ситуация была б иная. А так пришлось пиратить игру. Но есть возможность купить её на нинтендо свич (на всякий случай, тут же ром с ей тоже скачал, мало ли че там нинтендо выкинет). Давно не видел нормальных игр, не то что сейчас. На графику, если ты не ярый графодрочер, можно закрыть глаза.
Очень понравилась новая контра ,даже физику для хвох прикупил .
👍👍👍
я не разбираюсь в геймплее, но ее дизайн выглядит ужасно. они даже пришельцев испортили, раньше дизайн был гладким и вдохновлен Гигером, а теперь все в шипах, словно это школьник делал, многие элементы 1 в 1 срисованы с тиранидов из Warhammer. логово пришельцев сделано очень дешево, просто однотипный фон с розовой жвачкой. а в hard corps фон и окружение постоянно менялось, чем глубже в улей тем страшнее. еще мне не нравится новый лор с этими древними храмами, духами героев, геном контры и всем таким. это какой-то Ларой крофт отдает, зачем это нужно? новые персонажи в броне похожи на протосов из starcraft. в общем игра потеряла уникальный стиль, превратившись в месиво из заезженных современных элементов
Прошел с другом 1 раз. Пойдет. Все лучше чем прошлые "новые" части. Правда в хаусе частенько теряется герой. И без единого повреждения, как не старайся, думаю не пройти.
Мне тоже так кажется)
Я рад, что это первое хоть что-то нормальное за издательством конами за последние лет 9. до этого они успели скатить просто все свои серии
Ну вроде хорошая игра. Но это графика .Я не вижу пуль что в меня летят. Прошёл игру на самонаводящихся ракетах. Получив перк не терять оружие после потери жизни. Пере пройти не тянет.
Пробовал демку - не зашло. Это при том, что номерные Цонтры считаю лучшими. Игра выглядит так же спорно, как и утверждение, что WayForward - игроделы от бога. DD Neon как минимум спорная. По причине роуг-лайт направленности, что мне дико не понравилось когда играл ещё в эпоху PS3. Или фармить экспу с голдой ради прокачки и новых приёмов это норм для битэмапов? Сомневаюсь. Ну и Silent Hill: Book of Memories... "шедерв" без комментариев. Лучше бы они диснеевскую тему форсили, хоть и понимаю, что лицензии не бесплатны.
Насчёт обзора - выглядит как оправдание. Оправдание не полного провала, но околосредней игры, обязательной разве что фанатам жанра и серии. Понимаю, что арт-дизайн - вещь на любителя. И та же Батлтоц 2020 мне скорее понравилась, хоть и без восторгов. Но на свете существует куча видов разного дизайна. Почему бы, к примеру, не сделать мрачный арт в рисованном стиле с кровищей и крутыми визуально-звуковыми эффектами стрельбы? Но нет, лучше тех же щей со стерильной графикой. И раз Конами якобы возжелали возрождения серии, то почему выделили маленький бюджет? Может по классике хотели лёгких денег на ностальгирующих дядях за 40? Ну и сюжет. Вообще не понял удовольствия от этих типа сюжетных немых брифингов на 5 минут в демке. Все ведь любят серию за сюжет. В общем вышло стильно-модно-молодёжно. По скидкам конечно попробую. Но называть это каким-то прорывом не вижу смысла. Очередной результат стагнации и творческой импотенции Конами.
Какое кровище, чел? Контра всегда была аркадкой для всех возрастов. Никто не будет ее делать в мрачном стиле. И да, сегодня контра обречена на околосреднюю нишу, просто по той причине, что время раненганов прошло.
@@stryk7251 вот поэтому серия и топчется на месте, то бросаясь в крайности с экспериментами в 3D, то выдаёт стерильный сиквел "как раньше".
Cuphead, к слову, зашла многим. Это о устаревании ранэнганов. Плюс куча всякого инди типа Huntdown и т.д.
Тю!!! А я даже не подозревал, что такая игра разрабатывалась и вышла недавно…
Тогда вас ждет много интересного геймплея =))
Контра страйК
Это там где кейсы крутить надо?
Ролик как всегда крут!
К сожалению Вайфорварды не смогли. Галуга получилась плохой, не понравилось всё.
К чему замечание на счёт ретро стиля Contra 4? Многие игры на Nintendo DS такими были.
Взять ту же GTA: Chinatown Wars, которая только лучше графикой, а так тупо GTA 1-2 с видом сверху.
Учитывая, что Metal Slug никак не развивается (Metal Slug 3D для Sony PlayStaion 2 провалилась), то это ей не мешает быть в 2D от самой первой игры до самой последней - Metal Slug 7 на Nintendo DS.
К тому, что это замечательный ребут и пиксель-арт ему не помешал)
@@emugamer_dart а на NDS могло быть иначе? )
@@roman_zubrilin_88 я вам вообще про другое. Спор зациклился, смысла продолжать не вижу
@@emugamer_dart я знаю, о чём Вы. Я к тому, что использовать такой стиль не просто выбор разработчиков, а вынужденная мера.
Это не сейчас, когда стиль можно любой выбрать, ведь консоли горазда развязали руки, чем NDS.
Мне не понравилось. Визуал как у гача Контры от Гарены и сюжетно дальше от мобильного собрата игра не пошла. Лучше бы сделали спрайтовую игру с трёхмерными элементами .
Лучше контры хардкопс на сеге уже ничего не будет.
Contra 4
@@ivan_frolov136
Музыка на порядок в четверке хуже, можно сказать она там есть для галочки. Графоний тоже хуже ибо портативка. Так что нет.
@@kabutotakinado музыка и правда там средняя, а графон обьективно там лучше. крупные боссы на 2 экрана с большим количеством кадров анимаций. ну это и не удивительно , DS разрабатывалась под 2д игры
Минус у игры один и имя ему - ДИЗАЙН.
Он отвратительный.
Плохие текстуры; однообразная сливающая картинку воедино цветовая палитра, блёклые цвета - на экране просто не разобрать что происходит.
Герои сливаются с окружением, пули и снаряды - у врагов и союзников - одного цвета.
Особенно это видно в храме и логове чужих...
Куда бежать? В какую сторону уворачиваться?
Спец.эффекты - уг. Тут даже комментировать не хочется.
Постановка - ну серьёзно? 21-й век, 24-й год...можно и постараться. Никто не требует Shattered Soldier
Персонажи - да, вроде бы есть разнообразие, но...скучно.
Музыка...как же они хреново сделали ремейк музыки. Почему у Михаила Собина получилось каверы сделать лучше, чем у вэй форварда?
Это цирк с Konami какой то!
Итого:
Ремейк - беззубый. Чувствуется подчерк конторки родившей современную Шанти.
Имхо - лучше Hard Corp - они ничего родить не смогут. В ней было всё.
Но это всё - они просрали.
Отдельный пинок за региональные ограничения.
Игры вне политики, говорите?
Потом не жалуйтесь на неудовлетворительные продажи...
Нормальная, пойдёт.
Отличная игра! С отсылками к классической контры. На несколько раз пройдена! Про ‘дешевизну’ никак не могу понять…как она должна была бы выглядеть ‘дорого’???
Потом эти же люди вопят, что надоели дорогущие игры без души..)))
@@emugamer_dart Contra должна оставаться той самой Contra из 80-90’ых. Единственное, что мне не хватило в этой игре, так это разделение сюжетных линий, как в Contra: Hard Corps. Но это уже придирки…)))
@@emugamer_dartвот новая контра дешёвая и тоже без души
Для меня в новой части все портит убогое 3д, лучше бы сделали графику как в 4 части, убожество только из за этого не купил, хотя демо по геймплею понравилось
Contra: Reboot = Contra: Rebirth (2009), не? Фанаты точно запутались бы.
Галуга - жуткий мусорище. Если нормально делать продолжение, то нужно сильных pixel-art-художников нанимать и рисовать запоминающиеся уровни. В Галуге этого делать не стали - просто сбацали безликие уровни на каком-то отсталом движке из 2001 года и стали продавать эту низкопробную поделку фанатской базе. Очень плохо. Сейчас вся надежда на нейронки - они смогут возродить тот самый запоминающийся арт/графон ретро-игр.
Мне игра понравилась, однако пришлось 2 раза покупать: сначала на свичь купил, а там очень печальная версия оказалась, потом взял ха иксбокс, там норм все.
На свитч вообще издевательство
выглядит очень дешего, арт дирекшн провальный, уровни затянуты и утомляют. сюжетные вставки просто нелепы, и напрягают своим внезапным появлением. болтовня на фоне стрельбы бесит. разнообразия оружия мало.
кароч шляпа какаято. хочется в развитие идей контры поиграть запускайте валфейрис. а это шляпа удалил.
Помойка по всем фронтам, хреновая их любовь к серии Контра, сделать так отвратно на свитч, убогий фреймрейт и баги, да и саундрек днище, и онлайна нет, да за столько денег....
Не играл и нет желания, выглядит дёшево
И всё таки да 😂
👍🕹️🤠
Чем? Для платформера более чем отлично.
@@nikolaykras2052 Платформера откуда? Со дна Google Play? Или какой-нибудь шарашкиной конторы типа Alawar? 😂
Тоже так думал, но вообще вживую выглядит и играется всё по гораздо лучше. По скриншотам тоже думал, что как мобильная ерунда будет, но нет, всё вполне хорошо, я бы дал шанс, ну собственно на свитче прошёл сюжетку
Много water, оченб много water
Зато water is very detailed. Это может быть very interesting для истинных fans.
@@emugamer_dart i am a fan, but для меня очень много water.
Но за content спасибо.
IMHO. Слишком IMHO. Если бы не так называемая water, то все ролики были бы одинаково куцыми и слишком следующими фразе Чехова про краткость
Ребята из вэйфорвард не вывезли порт для свича, он работает как говно. Даже не верится, что там работают настолько рукожопные программисты, что не смогли оптимизировать 2.5D игру на юнити! под свич.
Switch версию делали портовики на аутсорсе, Wayforward стоит лишь поругать, что не проследили за качеством, поторопились.
@@emugamer_dart патчи и по сей день не меняют ситуации.
Там 60 фпс уже никогда не будет, судя по всему
@@emugamer_dart на шитом уже давно есть.
ХЗ конечно, что вы привязались к этим бюджетам? И как это раньше то делали, малыми силами, да плюс выжимали все соки из приставок и носителей! Не! все! игровая индустрия мертва, только бабки, бабки, и бабки! Игра выглядит отвратно! как и все современные поделки! Что Флэшбэк 2013, что его продолжение 2023! Как говорится - Хорошему танцору...
И что же раньше делали? Пиксель арт? Сегодня его каждый второй делает и от него уже тошнит. Может, не будешь выдумывать и наделять старые игры тем, чего в них не было?
А я не играл вв контр нигде,ну естественно кроме денди и сеги😀
Димон ты топ🎉😊