Velocity with normals for liquid explotions in Houdini | FREE TUTORIAL

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 มี.ค. 2023
  • In this tutorial we are going to look at ways to control the direction and randomization of fluids in houdini. This tip will help you points were you wish the liquid to go, the amount of noise you want on it and intensity, all based on your Normals. We are going to hack our normals, add noise to them and with this noise we will drive the velocity. Super helpful for blood spatters and liquid splashes.
    More tutorials:
    www.rmafire.com/alltutorials

ความคิดเห็น • 4

  • @chrismeyers3d
    @chrismeyers3d หลายเดือนก่อน

    I got what I needed from it. Thanks!

  • @mkhizeart
    @mkhizeart 10 หลายเดือนก่อน +1

    Cool stuff, thanks bro!

  • @ChilligerHund
    @ChilligerHund หลายเดือนก่อน

    How can you slow downt the animation?

  • @hkdwef1
    @hkdwef1 5 หลายเดือนก่อน

    This tutorial is hard to follow, it jumps all over the place and there are mistakes everywhere