En vrai La Xbox série S peut-être responsable pas parce qu'elle est moine puissant mais a cause de ça limitation memoire de 8gb c'est limit pour un jeu sous ureal engine 5 (remarquer que les devs qu'il se peignent développe sous ce moteur de jeu et sont pas de grande equipe . Le cas de BG3 était un peux special. C'était lancé littéralement 2x le meme jeu pour jouer un split screen. Meme un pc qui coute le double de son prix ne pourrais pas)
Merci Dijrou 😊
Merci à toi ^^
En vrai La Xbox série S peut-être responsable pas parce qu'elle est moine puissant mais a cause de ça limitation memoire de 8gb c'est limit pour un jeu sous ureal engine 5 (remarquer que les devs qu'il se peignent développe sous ce moteur de jeu et sont pas de grande equipe . Le cas de BG3 était un peux special. C'était lancé littéralement 2x le meme jeu pour jouer un split screen. Meme un pc qui coute le double de son prix ne pourrais pas)