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C'est vraiment du grand n'importe quoi de faire une sponso avec Kaspersky, ça va à l'encontre de toutes les recommandations de cybersécurité en vigueur
Franchement je crois que les vidéos d'Ascuns c'est le seul truc où je me dis : "En vrai, j'en ai rien à foutre du sujet" puis je lance quand même la vidéo. Conclusion ? Bah à la fin j'en ai toujours rien à foutre mais j'ai quand même passé un bon moment. Merci Ascuns ❤️
J'y ai joué durant ma lointaine enfance, mais vraiment comme une sourde : le but c'était juste de pas perdre la bille ^^". Je n'avais aucune idée qu'il y avait des missions et un moyen de gagner de l'expérience et des niveaux. Par contre, j'avais un flipper avec des dinosaures qui était incroyable, avec des missions clairement évidentes (genre libérer des gens, éliminer certaines dinos etc.). Merci pour cette vidéo, toujours hyper intéressante ;)
Petite anecdote perso : un jour j'ai fais une partie où ma bille rentrait en boucle dans le Wormhole rouge. Elle a fait une bonne vingtaine d'aller retour je crois, je ne pouvais rien faire, elle était coincée dans une boucle où elle rebondissait sur les bumpers, rentrait de nouveau avant de se faire éjecter, rebond sur les bumpers, etc. J'ai fais mon meilleur score ce jour là xD
Ça m'est arrivé aussi plusieurs fois et dans ce cas, tu avais une option pour faire secouer la table Par contre si tu secouais le pinball trop lgt la table se bloquait
Ça m'est arrivé aussi. Mais c'est pas ça qui a aidé à faire mon meilleur score. (Qui se trouve sur le PC de quelqu'un d'autre sur lequel j'avais joué pendant les vacances -_-)
J'y ai aussi eu droit plusieurs fois, mais jamais avec une boucle aussi longue (mon record perso est de 8 allers-retours). Même si on ne peut rien faire ou presque quand ça arrive, ça m'a toujours bien amusé de compter le nombre d'allers-retours de la bille dans cette entrée du « repère du ver géant », comme dit la VF du jeu.
J'ai saigné le jeu étant gosse et la plupart des choses dites (sauf les replay ball) j'avais réussi à les deviner. Au final ta critique sur le fait que ça soit casu, c'est exactement ça qui tue le JV d'aujourd'hui. C'était extrement dur et pourtant tout le monde s'accorde a dire que c'était génial. J'ai tellement aimé découvrir le jeu petit à petit.
C'était extrêmement dur, mais des gosses de 8 ans tapaient des meilleures scores que les ainés de la famille et ça balançait des théories fumeuses à la récré pour avoir des extra balls. La plupart étaient fausses et souvent sans vérifications possibles, mais quand même. Donc pas si dur que ça finalement, parce que ça n'empêchaient pas le fun
On y jouait avec mon frère et ça va peut être paraître surprenant mais on était au courant de quasiment tout ce qui a été dit dans cette vidéo. On lançait des parties en boucle et on notait chaque détail, les flèches, pour débloquer au maximum de choses. Je me souviens qu'on se mettait nous même des quêtes comme avoir la couleur rouge sur les bumpers du haut et c'était déjà pas évident de changer leur couleur 2 ou 3 fois... On avait pigé le principe des missions, de l'xp, des niveaux... Même le wormhole 😅 après on y jouait sur l'ordinateur du CDI de mon école de musique. Tous les enfants de l'école y jouait sur le temps libre et les scores étaient visibles par tous. On avait une volonté forte d'être sur le haut du podium pour que tout le monde le voit, la ou chez papa avec personne pour se vanter, beaucoup n'avaient pas "besoin" de chercher a faire des points. En ça c'est très arcade aussi, tu vas chercher les subtilités du jeu uniquement pour te la péter sur le score devant le plus grand nombre, si ce même jeu sortait aujourd'hui avec un classement relié par internet je pense que tout le monde trouverait ça "facile" a comprendre parce que la motivation de marquer des points et de comprendre ce qu'on fait serait plus forte. Je sais pas si je suis clair 😅
J'y ai joué énormément à ce Pinball et j'avais noté toute seule la technique pour choper des replays et les missions (quand on atteint un certain nombre d'heures de jeu on commence à piger le truc des flèches qui clignotent). Plus les combos en allumant des petites lumières qui bougent quand tu agites les petits trucs pour taper dans la balle.
Dans n'importe quel flippers il y a des missions à remplir, des défi chronométrés ect... Pour maîtriser un flip il faut y jouer longtemps et généralement les instructions de bases pour gagner des points étaient inscrites directement sur le flipper sur un petit encart en bas de la table près du joueur. Quant à connaître toutes les subtilités d'un flip quel qu'il soit, il fallait passer un bon nombre d'heures et dépenser un sacré paquet d'argent. Bref, on a ça sur tous les flippers, virtuels ou réels et l'ensemble des flèches, les leds colorées etc aident à comprendre les chemins à prendre ! Merci pour cette petite vidéo qui a ravivé pas mal de souvenirs, surtout concernant le sound design !
"ça ferait bizarre d'avoir des logiciels qui t'envoient des publicités quand tu viens d'installer Windows" Malheureusement cette idée a beaucoup évolué dans l'autre sens aujourd'hui :')
Windows et ses secrets... En fouillant à l'époque dans le CD de Windows 98 j'avais déniché une démo assez complète (3 scénarios) de Age of Empires the Rise of Rome sur laquelle j'avais bien passé ma vie ! Là aussi c'était précisé absolument nulle part !
À l'époque, j'avais réussi aussi à avoir le jeu comple, heroes of might and magic 3, sur la soit distante démo d'un CD de Joystick. J'y avais passé aussi ma vie dessus et je ne crois pas que ce leak avait fuité 😅
Pour Age of empire, j'avais réussi à récupérer la source sur le cd de 98 pour l'installer sur XP, j'étais tombée par hasard dessus en cherchant du dll sur le 98 pour installer méga race 2 sur mon XP 😂, bon, je le reconnais, il faut être maso pour jouer à méga race 2 😆
Oh moi, en farfouillant, j'avais trouvé un jeu, pas de voiture, mais proche si je me souviens bien. Puis je ne sais plus si c'était sur 95 ou 98 que j'avais trouvé le clip de Weezer , Buddy Holly
Une super vidéo ! Pour un fanboy des flippers comme moi ça me fait plaisir de voir quelqu'un s'intéresser à ces vieux jeux d'arcade. Chaque table avait son propre univers, avec ses propres règles, tu pouvais pas juste jouer bêtement à une nouvelle table sans les apprendre par cœur si tu voulais vraiment t'amuser et faire des gros scores. Pour ceux que ça intéresse, il y a le jeu Pinball Arcade sur Steam qui reprend des vraies tables de flipper avec leurs vraies règles et effets sonores/lumineux. C'est une tuerie d'y jouer.
Twighlit, White Water, Demolition Man, Theatre of Magic, Star Wars, Attack from Mars ... On avait de sacrés jeux dans les bistrots à l'époque. Moi-même designer de flips je sais de quoi je parle ; il y a environ 1,5 km de fils, 300 lumières et une vingtaine d'éjecteurs dans une caisse+ carte graphique, carte son, CPU et gestion des batteurs... On avait de belles machines entre les doigts !
Wow je crois bien que c'est la première fois qu'un francophone parle de ce jeu au complet, je n'ai vu que très peu d'américains en parler mais c'est tout. Par-contre, tu dis que Full Tilt ne marche plus aujourd'hui sur un Windows moderne. Étrangement sur mon PC il marche nickel, j'ai aucun soucis. Pourtant les fichiers datent bien de 1995.
@@AscunsTH-cam y'a plus qu'à envoyer un message à GOG pour qu'ils s'occupent de le récupérer et le remettre en état pour nos machines (je parle ici du programme récemment lancé par GOG pour la préservation du jv). En vrai, ça pourrait être sympa que tu en parles, surtout du sale coup de Blizzard qui a forcé GOG a retirer plusieurs jeux du programme, suite à quoi GOG se sont vengés d'une manière tellement hilarante et bien vue que j'en rigole encore :')
Je connaissais toutes les règles énoncées dans cet épisode. Je connaissais même par cœur les missions qu'on avait en fonction de la cible se sélectionnée tapée (celles à gauche). Je ne lançais la bille dans la partie "moteur" (le truc à gauche qui correspond au déclenchement de la mission) que quand j'avais une mission facile à faire. Enfin, je connaissais les trajectoires qui faisaient tomber la bille et "secouait" le flipper au bon moment pour éviter qu'elle ne tombe. J'ai passé quelques heures sur le jeu.
Merci pour cette douce nostalgie ! J’avais réussi à atteindre un score de 10 millions en montant le niveau des 3 trucs ronds en haut (bleu puis vert puis rouge etc), en soi on peut s’amuser avec même sans tout comprendre et à la différence d’un flipper normal on pouvait y jouer gratuitement et en illimité donc cela rattrape les problèmes de compréhension! Et les éléments sonores sont super. Bonnes fêtes de fin d’année !
Le truc le plus fun, était de pouvoir changer tous les effets sonores qui sont tous en fichiers WAV dans le dossier "Pinball" ! Il suffisait de mettre d'autres WAV avec le même nom. 😜
Je l'ai littéralement poncé entre mes 5 et mes 10 ans à une époque ou j'avais ni internet ni console. J'adorais justement le côté fouillis avec des milliers d'éléments, de passages secrets, de tunnels, d'interactions qui suivent une logique que tu ne comprends pas mais que tu défriches petit à petit, jusqu'au moment ou tu connais bien le jeu et ou tu deviens ultra fort, ce qui permet de frimer grave auprès de tes potes.
La vidéo est tres intéressante, mais y'a un point où je suis pas d'accord. J'étais une toute jeune gameuse, et pourtant j'avais compris qu'envoyer la bille vers la flèche bleue c'est ce qui faisait augmenter le score, les 3 cartons jaunes pour la vie en plus etc. Et justement, c'est passé par la forme la plus "pure" de game design, c'est à dire aucune explication ni texte, une simple flèche et un effet sonore. Le guide tu te le fais toi par la compréhension au cours des parties. Après la difficulté est ultra mal dosée et j'avais pas dépassé les 4 millions de points, mais c'était deja un sacre high score sur le PC familial
J'ai pensé la même chose. À l'époque je savais tout ça, je ne sais pas si c'était écrit dans l'aide quelque part à l'époque ou si c'est à force de découvrir le jeu. Mais les jeux de ce temps étaient comme ça, on aimait ça que ce soit dur. Et je parle même pas de Tintin et le temple du Soleil. Il y a beaucoup de choses qui passaient par les magazines aussi. Parce que j'avais déjà vu les autres flippers, et c'était probablement dans un CD de promo.
Tout à fait d'accord, on passait tellement d'heure sur ce jeux que n'importe quel age tu as, à un moment donné tu te mets à l'analyser grâce au bruitage au couleur, aux faits et gestes... tu n'avais pas besoin d'une notice, et c'était encore plus fun quand tu trouvais des astuce, je m'en rappel très bien quand j'y jouais avec mon frère. Et pourquoi ils ont pas fait de notice ? Ba tout simplement car la notice a cette epoque était inclus dans la boite du jeu généralement et la il n'y en a pas de boite de jeu vu que c'est déjà inclus dans windows donc pas de notice en papier tout simplement 🤷♂️
Tu soulèves un point très intéressant. J'ai toujours adoré jouer au flipper et encore aujourd'hui mais c'est une vraie énigme de comprendre comment ça marche pour faire de gros score qui est assez frustrant. Je me demande où tu peux aller trouver toutes ces informations car qui n'a jamais rêvé à la bande d'arcade avoir son nom affiché avec le plus gros score
En général sur les flippers, les principales règles sont écrites en bas à gauche sur la machine, mais comme c’est un gros pavé de texte les gens lisent rarement
Pouah les souvenirs de l'époque ! Merci pour ça ! J'ai passé tellement de temps dessus à l'époque que j'avais deviné certains trucs au fil de mes parties mais j'étais loin d'avoir tout compris, ce jeu était vraiment un banger owo !
Un des trucs les plus dingues avec les flippers, c'est le marché qu'il y a derrière. Il y a une énorme communauté de collectionneurs, qui chinent aux quatre coins du monde certains flippers réputés, super rare. Par exemple, le flipper La Famille Addams, le flipper le mieux vendu de tous les temps (20.000 unités)
Y a des missions et des cibles sur absolument tous les flippers. L'un des plaisirs du truc c'est qu'il t'affiche des informations à l'écran, ou un pavé de texte sur un coin de la machine et faut réussir à comprendre de quoi ils parlent quand ils disent "En détruisant les 3 étages bâtiments puis en rejoignant le scoop, tu déclenches l'événement mecha"
Trop bizarre de voir les autres variants du flipper "original", ça fait vraiment dimension parallèle tah arcane s2e7 Banger les vidéos en ce moment !! On sent que tu t'amuses un max
GG la vidéo j'ai pas vue le temp passé. Je ne savais pas que ce jeux cachait tant de choses. Je connaissais les techniques que tu as parlé car mon père à un flipper à la maison. J'ai le souvenir d'y avoir joué mais sur tablette mais je ne sais pas si c'était le même jeux. Tu as bien taffé sur la vidéo tu gagne un abonné
Beaucoup de souvenirs sur ce flipper, je savais pas qu'il y avait aurant de lore derrière ! Pour les plus nostalgiques, il y a Space Pinball sur le Play store, qui reprend notre flipper préféré en version modernisée :)
Ascuns l'a acheté au Japon dans une boutique de seconde main à Nakano Broadway au 4ie étage. Il y'a beaucoup de vestes du genre, sur plein de mangas et ref de pop culture. Celle la a couté une bonne petite somme ça lui a pris environ 1h pour se décider ! On a pas la réponse définitive mais on pense que ce sont des vestes custom !
Je connaissais déjà l'histoire, le sujet ayant été abordé sur des chaines Anglophones que je regarde, ainsi que sur Reddit, 4Chan et autres, dans le temps. Mais ça fait quand même plaisir de réactualiser le sujet, en Français, et surtout d'avoir des images des autres tableaux du jeu de Maxis :D
A croire que j’avais du temps à perdre à l’époque mais je connaissais pas mal de chose. Un point non cité : c’est le moment ou tu as fait toutes les missions, la bille devient attiré par le milieu de la table et là tout redémarre. Un moment magique ❤
Que de souvenirs ! J'y ai beaucoup joué, quand j'étais petit ! J'avais remarqué qu'on déclenchait des missions en tapant les taquets à gauche, et en allant dans la rampe à gauche, et que y avait un lien avec le cercle au milieu, mais j'étais loin de me douter du reste ! J'avais remarqué aussi un autre truc que tu as pas évoqué dans la video (mais qui doit surement être dans le doc de 50 pages !). Les petites lumières dans les trois couleurs en haut des bumpers s'allument et s'éteignent quand on les traverse. Quand les 3 sont allumés, les bumpers changent de couleur et rapportent plus de point quand on les frappe. On peut le faire jusque 4 fois ( (bleu>jaune>vert>rouge je crois). Et quand on utilise les gâchettes gauche/droite pour actionner les taquets, les petites lumières se déplacent de gauche à droite, et ça permet de les compléter plus rapidement ! C'était ma méthode préférée pour gagner des points :) Sinon, y a d'autres trucs que j'ai jamais bien compris : - Il y a un bouton pour TILT le flipper. Sur un flipper classique, tilter le flipper, ça veut dire le secouer pour faire bouger la bille quand elle se coince par exemple. Mais ici, les gachettes se bloquent et on perd automatiquement. Du coup j'ai pas compris à quoi ça servait ! - Il y a tout au mileu des 2 cercles de lampes, un point central. Je me rappelle d'une partie, où j'avais une mission pour aller dans un trou noir. J'ai supposé que c'était ça, et ça m'avait rapporté un max de point, mais j'ai jamais saisi s'il y avait une autre utilité. Après avoir regardé la vidéo, je me dit que c'est peut-être lié à l'expérience qu'on gagne avec les missions ?
J'avais poncé ce jeu, je savais quelques trucs, mais c'est vrai que y avait v'la des infos. Mais c'est la démo la plus complète que j'ai jamais vu. J'en reviens pas qu'il soit considéré comme échec, il a autant fait parti de mon enfance que des jeux comme Zuma Deluxe ou Karakol (le deuxième pour ceux qui savent pas est un jeu pour apprendre... l'équitation. J'l'ai trouvé plutôt sympa malgré quelques défauts, j'l'ai pas mal poncé alors qu'il se finit vite mdr). En tout cas vidéo fort intéressante, j'crois pas avoir réussi à passer le niveau 3 dans ce jeu mais ça m'empêchait pas de kiffer comme un gosse envers qui on agite des clés. Au final avec tous les bruits et les lumières c'était un peu ça ce jeu mdr
J'ai tellement joué à l'époque que j'ai fini par comprendre beaucoup de missions, mécaniques d'extra balls, etc. Par contre je n'ai jamais réussi à "finir" (avoir tous les niveaux). Il y a juste un truc que tu as raté @Ascuns → le principe le plus fort (et difficile) du flipper c'est de tilt (tu "tapes" littéralement sur le flipper). Donc quand ta balle tombait sur une trajectoire impossible à rattraper, tu pouvais utiliser le tilt pour rattraper. Mais attention, si tu tapes de trop → le flipper freeze et tu perds ta balle !
Perso, j'ai beaucoup joué au jeu et j'ai compris à peu près tout ce que tu as expliqué en jouant. Franchement, j'ai rencontre des jeux plus austères. Là, tu joues un moment pour comprendre comment gérer ta bille, et petit à petit, tu te rends compte que tes actions ont des conséquences, et elles sont toutes décrites par des phrases et des changements dans les lumières, donc c'est pas très difficile de déduire ce qu'il faut faire.
On était sensé comprendre le fonctionement car tous les flippers sont un peu pareils.. Pour y avoir joué beaucoup sur XP, effectivement je savais deja tout ça, mais je dois avouer que c'est grace a un pote de l'époque qui m'avait expliqué sinon j'en serais toujours a renvoyer la balle sans réflechir.. Ensuite quand on a l'habitude de ce type de mécanique de jeu, on découvre des trucs par hasard au fil des parties et on comprends ce qui a déclenché le truc assez facilement. Quand on jouait a plusieurs, (ce qui historiquement était le cas dans les salles de jeu ), il y a toujours des observateurs qui découvrent des trucs que le joueur n'a pas le temps de voir ou de comprendre s'il est seul. C'est un travail d'équipe quoi :) Merci pour les souvenirs en tous cas :)
C'est le principe même d'un flipper de devoir découvrir et comprendre la table. Le flipper c'est l’exemple le plus pur du die and retry il faut bien prendre en compte qu'une table de flipper était là pour challenger les gens et leur prendre leur thunes. Tous les flipper ont une base commune, target,bumper,etc...qui ont juste des actions ou des resultats différents selon la table. En bref aussi fou que cela paraissent beaucoup de gens avaient compris les principes de base de cette table et s'il pouvait manquer quelques i fos à certains globalement je dirais que la majorité des gens avaient compris l’essentiel de cet excellent flipper 😀
Pour garder la billes sur la table, faut bousculer un peu le flippeur...😉 Super vidéo! Merci pour le rétro, pure fan de cette magnifique œuvre d'art qu'est le flippeur, j'ai pas démonté le jeu à l'poque c'est clair..👍
@@tintin77500 MDR oui la vache qui meugle non stop !! tout à fait ! en fait les 3 tables sont assez fun, y a de bonnes histoire et c'est bien animé. Je trouve que le jeux n'a pas vieillit
Windows flipper: possède des missions, des techniques avancés et pleins de choses à optimiser pour obtenir un score élevé ou jouer le plus long Moi : tape la balle, ca fait sjdong whoosh et juste ne pas la perdre
10:33 ne sous-estime la capacité des mômes des années 90 à try hard (je témoigne XD) Quand j'étais gamine, j'avais compris une règle spéciale, celle des couleurs des bumpers à changer qui augmentent les points, puis mon père m'avait ensuite expliqué le principe des missions. Pour le reste, je ne connaissais pas ces règles, ni la vraie nature du jeu! Bien cool ta vidéo en tout cas ^^
yo des heures sur ce machin, on pouvait levelé les champignons, en haut et dans les missions (bleu>vert>jaune>rouge>) en jouant avec les flippers gauche et droite pour changer la position des 3 points sur les portes, on pouvait faire TILT la table. Quand tu y joues vanilla tout gamin, ça bip et ça fait flash, le score augmente et c'est trop cool, puis tu commence à voir les point lumineux qui changent de positions quand tu flippent, qui changent de couleurs quand tu retouche certaine cibles, tu améliores tes scores, bref tu commences à voir la matrice.
Et quand tu ne lances pas trop fort la bille, plus elle active de loupiottes jaunes sans se verrouiller en haut, plus t'as un bonus quand tu redescends et que tu sors au niveau du repère du ver jaune (jusqu'à 30 000 points !)
Même dans les années 90, très peu de flips avaient un gameplay aussi profond que ce jeu vidéo. Le Twilight Zone(1993) de Williams fut probablement le plus complexe. Aujourd'hui on trouve des machines produites à quelques dizaines, voire centaines d'exemplaires car ce sont des particuliers qui en font l'acquisition. Il existe encore un gros marché de l'occasion, pièces de rechange et uprade des machines par ajouts de mods. Et oui désormais on a des flippers avec une grande profondeur de jeu. Une partie complétée à 100% dure plus de 2 heures ... Très dur de retenir la bille aussi longtemps, mais le fun est là ;)
C est marrant, en temps normal je m en serais foutu royalement mais je viens juste de découvrir pinball star wars et en faite c est un nouveau monde qui s offre à nous tellement la complexité et la maîtrise est satisfaisante
Super vidéo 👌, tu ma rappelé de sacré souvenir 😁 Ça me rappel la fois ou je me suis fait gauler par mon chef en pleine partie de Pinball 3D... Si mes anciens collègue de l'époque passe par la : c'est ma faute si il n'y avait plus de jeux sur les PC 😶 Sorry 😁
J'étais un grand fan de ce pinball, j'avais tellement poncé le jeu, oui j'étais au courant des «replay balls», des missions et tous les petits détails. Il fallait bien pour avoir les meilleurs scores, surtout contre les grands frères.
Mon oncle était trop fort au flipper et le jour ou il a découvert 3D Pinball je lui ai dit qu'il serait nul parce que c'était pas du "vrai". Il m'a répondu que c'était exactement la même chose et en 3 parties il a explosé tous les records. C'est ce jour-là qu'il m'a expliqué les missions et que j'ai compris comment jouer à 3D Pinball. Après ça je me suis entraîné et longtemps après j'ai réussi à battre ses scores mais pour quelq'un qui n'avait jamais joué il avait quand fait un très bon score.
Vidéo incroyable sur ce jeu ultra culte ! Une seule frustration demeure : que se passe-t-il quand la petite lumière rouge au centre s'allume ? Je brûle de connaître cette réponse depuis que j'ai capté qu'il y a des niveaux dans le jeu 😅
Quand tu envoies ta balle dans l'hyperespace (la grande rampe de droite) ça remplit les barres lumineuses et au bout de 5 fois (je crois) dans un temps imparti ça allume le point rouge du milieu, qui agit comme le centre de gravité du flipper, du coup la balle est attirée vers le centre et s'arrête sur celui-ci 2 secondes puis elle est éjectée aléatoirement.
Alors pour le coup, tous les vieux flippers étaient up peu comme ca. En général, il y avait sur la planche de jeu une plaquette qui expliquait les objectifs du jeu. Avant de jouer a chaque flipper, tu es censé savoir comment scorer. Sur le flipper space cadet, rien était expliqué, car avec le jeu original, tu avais un manuel papier qui se chargeait de ca.
Ce jeu, je l'ai poncé comme jamais XD. Par contre j'avais aussi le jeu Full Tilt, donc aucune surprise pour moi, de ce côté-là. Par contre, sur les trois tables, la Space Cadet était sincèrement la meilleure à mon avis, même si ce n'est probablement pas objectif du tout ^^. De nos jours, difficile de trouver de bons jeux de pinball pour les PC récents. Il y a toutefois Slot Shots Pinball Ultimate Edition, si ça intéresse des fans de flipper comme moi. Toutes les tables ne sont pas parfaites dans ce jeu, mais certaines sont quand-même excellentes =)
J'ai vu passer Pro Pinball Ultra dans un autre commentaire comme bon jeu de flipper récent. Perso j'attendrais les promos pour tester, je ne suis pas ultra jeu de flipper à part "celui de windows".
Tellement joué à ce jeu ! Oui, pas mal de petits trucs se devinaient quand on y passait du temps. Les jeux d'aujourd'hui on est beaucoup trop guidés à mon gout.
J'y joué énormément adolescent, donc les règles je les ai comprise tout seul, par déduction et logique. Mais honnêtement, y a un truc que j'avais jamais réussi à pigé, c'était comment se servir de ce que tu appele les Medal Target !! Maintenant, grâce à toi, je sais ! Et après avoir vu ta vidéo, juste pour rejouer à ça, je crois que je vais ressortir du débarras mon vieux pc packarbell ( ou "placard poubelle" pour les connaisseur ! LOL) qui était sous Windows 98SE et que j'avais formaté pour installer le sacro-saint WINDOWS XP !!! LOL Car je suis emplie de nostalgie tout à coup à cause de toi... Ps: et oui, les teleporteurs c'était logique pour les couleurs. Mais ça je crois que tu peux le comprendre que si tu savais comme moi que chaque lumière dans un flipper a une utilité, et que rien n'est là par hasard ! Donc si tu sais pas ça, tu peux peux pas deviner le reste j'imagine ... en tout cas je suis persuadé que moi j'aurais j'aurais jamais deviné sans savoir ça de base ! Lol Donc merci à mon oncle forain de me l'avoir appris quand jetait enfant ! (Il avais un stand de machine à pièces à la foire, LE PARADISE ! )
Super! As-tu vu que dans les paramètres du jeu il est possible de rentrer des contrôles pour bouger la table?? Ça permet d’ajuster finement la trajectoire de la balle comme si on secouait un vrai flipper, avec un « tilt » punitif qui éteint tout le flipper s’il est trop secoué… comme un vrai Super mécanique qui approfondit encore ce mini-jeu
Haha, que de souvenirs. Et bien à la maison, on avait percé une très grande partie des secrets du flipper grâce aux textes qui s'affichent quand tu débloques une mission. Mais il a fallu quelques dizaines d'heures pour y arriver... C'était et ça restera ma mère qui avait le high score du PC familial 😂
pour le fait que rien n'était expliqué, beaucoup de jeux dans les années 90 étaient comme ca. Personnellement, j'avais découvert les missions, le "repère du ver géant" (et bien d'autres éléments du jeu) un peu au hasard en jouant beaucoup au jeu car c'etait l'un des seuls que j'avais sur le PC. C'était aussi assez marrant de mettre des "coups" virtuels au flipper et on pouvait même le tilt.
J'avais découvert les missions en cherchant sur Internet (56k) comment réactiver l'antigravité (effet que j'ai adoré avec le pin de blocage entre les flippers). Ça conduit vraiment à avoir des parties longues!
3:43 Salut, apparemment t’es pas au courant du coup je t’explique vite fait ça pourrait t’intéresser: les flippers sont exactement comme un jeu vidéo. T’as une histoire, des niveaux et le but c’est de tous les terminer! On accède aux différents niveaux en les « débloquant » grâce à des actions à faire très précises genre taper certains trucs précis etc. Une fois que tu as « activé » le stage tu as une mission à remplir (réussir certaines rampes, etc.) très souvent dans un timing limité. Je ne suis pas un spécialiste, d’autres en parleraient bien mieux, mais c’est ULTRA fascinant et fun DE OUF. Un flipper ça s’apprend, ça se comprend, c’est pas évident du tout si l’on a pas un minimum d’instructions provenant du fabricant ou bien un pote qui le connaît par cœur… J’ai un ami (un ancien de l’époque glorieuse de GameKult) qui en a plusieurs chez lui……..mais putain c’est le MEILLEUR amusement ever bordel…………. À chaque fois que j’y vais il faut qu’il me dégage des flippers sinon je peux y rester des journées entières…… Le fait que ce soit quelque chose de réel tout plein de mécanismes de lumières de sons et une identité ultra forte et unique pour chacune des tables, ça a vraiment un charme énooooorme, on se fabrique un imaginaire à partir du thème, des stages, des pièces qui constituent la table, des animations robotisées etc… Ça me rend dingue vraiment. Chaque flipper c’est une œuvre d’art absolue de l’amusement :) Mais ça se creuse un minimum pour l’apprécier sinon on peut passer à côté total. Je te souhaite de pouvoir un jour les conditions et le temps de pouvoir en creuser un et kiffer !!!!!!! Mon favoris du cœur que je l’aime trop c’est « Champion Pub », je ne connais que très peu de flippers et celui-là c’est mon précieux….. Dernière info, sur PS4-5 et Switch, y a des reproductions IDENTIQUES de vrais flippers, c’est tellement bien pour les creuser….!!!!! Si après t’as l’occasion de jouer en vrai les modèles que t’aimais bien ça te rend GAGA complet !!!!! Avec une boisson, des cacahuètes, des potes où ta femme, des crédits illimités….c’est juste des moments *magiques* :]
Je l’ai poncé aussi!! Mais j’ai appris des choses avec ta video. C’est les meilleurs jeux ceux ou tu dois apprendre par toi meme et qui sont difficiles. Comme les dark souls
J'adorais 3D pinball sur l'ordi de ma mère a l'époque. Mais actuellement je vais pas cacher que j'ai lâché des thunes dans Pinball FX3 pour m'acheter des sets de différents plateaux (que ce soit des Williams, Marvels ou autres) et je m'amuse bien avec un pote a essayer de battre nos scores depuis quelques temps ahah
Étant designer de pinballs virtuels, c'est assez terrible Space Cadet. Ça a éduqué toute une génération au flippers avec une physique franchement bof et surtout : une progression peu claire. On était capable d'avoir de bien meilleur guidage du joueur à l'époque, c'est assez dommage que ça n'ait pas été aussi bien fait qu'un Bally Williams des années 90... Et maintenant tout le monde pense qu'il n'y a pas de but dans les flippers.
Très bonne vidéo et que de souvenirs. Concernant Kaspersky, à moins qu'il ai été vendu, c'est un antivirus Russe 🙄 Peut-être que j'ai tors, mais ça me fait flipper d'utiliser Kaspersky et de leur donner mes infos personnelles. Le jeu du flipper, j'y jouais avec Adi. C'était un des jeux de récompenses. Comme Goblins 3 😆
Terrible la vidéo et son sujet! Essais "Dragon's Revenge" c'est le Banger 16 bits de l'époque. Tu verras, c'est une dinguerie! Rien que les zik. Plein de niveaux, des boss à buter, etc.
J'avais jamais remarqué le code couleur des wormholes, mais en observant les flèches clignotante, on finissait par comprendre le Système de score et de progression du jeu.
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Pourrait ont avoir un lien pour la veste aussi cher
Ascuns ?
teste pirates poopers sur pc si tu trourves
Ce que j'en ai conclu de la vidéo, c'est : Arrête de parler anglais XD
C'est vraiment du grand n'importe quoi de faire une sponso avec Kaspersky, ça va à l'encontre de toutes les recommandations de cybersécurité en vigueur
je te donne le lien de la musique qui m'a marqué petite sur windows 95 ^^ th-cam.com/video/iqL1BLzn3qc/w-d-xo.html
Franchement je crois que les vidéos d'Ascuns c'est le seul truc où je me dis :
"En vrai, j'en ai rien à foutre du sujet" puis je lance quand même la vidéo. Conclusion ? Bah à la fin j'en ai toujours rien à foutre mais j'ai quand même passé un bon moment. Merci Ascuns ❤️
Mdrr ca regale ce genre de commentaire ❤️
Idem avec Sylvqin. "Non mais les croix de pharmacie je m'en tape complètem-- ooh attends c'est trop classe ça." Vous êtes magiques.
J'y ai joué durant ma lointaine enfance, mais vraiment comme une sourde : le but c'était juste de pas perdre la bille ^^". Je n'avais aucune idée qu'il y avait des missions et un moyen de gagner de l'expérience et des niveaux. Par contre, j'avais un flipper avec des dinosaures qui était incroyable, avec des missions clairement évidentes (genre libérer des gens, éliminer certaines dinos etc.). Merci pour cette vidéo, toujours hyper intéressante ;)
La plupart des gros flippers ont des missions et une petite histoire à terminer. Oui il y a une « fin » sur les flipper 😭
C'était pas 3D ultra pinball de Sierra ? Je l'avais gamin, ça m'est revenu en voyant ce commentaire
Oui avec frankenstein le monstre qui chopper les billes au milieu
@@Artrbndn Purée mais... oui ! Je viens de regarder les images, c'est exactement ça ! 3D Ultra Pinball : The Lost Continent ! Merci :)
@@blackcherry9175 je vais essayer de le réinstaller de ce pas
Windows Xp avait une ambiance.
j'ai encore windows xp et connecté au web,et a pas explosé depuis 2014
Windows Xp avait un super son de démarrage !
Mais oublie pas que la nostalgie joue bcp sur ta façon de voir les choses
Windows 7 avait quelque chose aussi
T'est déjà infecté@@triforce000
Petite anecdote perso : un jour j'ai fais une partie où ma bille rentrait en boucle dans le Wormhole rouge. Elle a fait une bonne vingtaine d'aller retour je crois, je ne pouvais rien faire, elle était coincée dans une boucle où elle rebondissait sur les bumpers, rentrait de nouveau avant de se faire éjecter, rebond sur les bumpers, etc.
J'ai fais mon meilleur score ce jour là xD
Ça m'est arrivé aussi ! :D
Ça m'est arrivé aussi plusieurs fois et dans ce cas, tu avais une option pour faire secouer la table
Par contre si tu secouais le pinball trop lgt la table se bloquait
Ça m'est arrivé aussi. Mais c'est pas ça qui a aidé à faire mon meilleur score. (Qui se trouve sur le PC de quelqu'un d'autre sur lequel j'avais joué pendant les vacances -_-)
J'y ai aussi eu droit plusieurs fois, mais jamais avec une boucle aussi longue (mon record perso est de 8 allers-retours). Même si on ne peut rien faire ou presque quand ça arrive, ça m'a toujours bien amusé de compter le nombre d'allers-retours de la bille dans cette entrée du « repère du ver géant », comme dit la VF du jeu.
J'ai saigné le jeu étant gosse et la plupart des choses dites (sauf les replay ball) j'avais réussi à les deviner.
Au final ta critique sur le fait que ça soit casu, c'est exactement ça qui tue le JV d'aujourd'hui.
C'était extrement dur et pourtant tout le monde s'accorde a dire que c'était génial. J'ai tellement aimé découvrir le jeu petit à petit.
C'était extrêmement dur, mais des gosses de 8 ans tapaient des meilleures scores que les ainés de la famille et ça balançait des théories fumeuses à la récré pour avoir des extra balls. La plupart étaient fausses et souvent sans vérifications possibles, mais quand même.
Donc pas si dur que ça finalement, parce que ça n'empêchaient pas le fun
On y jouait avec mon frère et ça va peut être paraître surprenant mais on était au courant de quasiment tout ce qui a été dit dans cette vidéo. On lançait des parties en boucle et on notait chaque détail, les flèches, pour débloquer au maximum de choses. Je me souviens qu'on se mettait nous même des quêtes comme avoir la couleur rouge sur les bumpers du haut et c'était déjà pas évident de changer leur couleur 2 ou 3 fois... On avait pigé le principe des missions, de l'xp, des niveaux... Même le wormhole 😅 après on y jouait sur l'ordinateur du CDI de mon école de musique. Tous les enfants de l'école y jouait sur le temps libre et les scores étaient visibles par tous. On avait une volonté forte d'être sur le haut du podium pour que tout le monde le voit, la ou chez papa avec personne pour se vanter, beaucoup n'avaient pas "besoin" de chercher a faire des points. En ça c'est très arcade aussi, tu vas chercher les subtilités du jeu uniquement pour te la péter sur le score devant le plus grand nombre, si ce même jeu sortait aujourd'hui avec un classement relié par internet je pense que tout le monde trouverait ça "facile" a comprendre parce que la motivation de marquer des points et de comprendre ce qu'on fait serait plus forte. Je sais pas si je suis clair 😅
😂😂😂😂 pareil je jouer avec mon frère
La même avec mes grand frères 😅
Des applications de flips très réalistes avec classements existent sur les stores: Williams Pinball, Zen Pinball World ...
Vous avez tous le même frère ?
J'y ai joué énormément à ce Pinball et j'avais noté toute seule la technique pour choper des replays et les missions (quand on atteint un certain nombre d'heures de jeu on commence à piger le truc des flèches qui clignotent). Plus les combos en allumant des petites lumières qui bougent quand tu agites les petits trucs pour taper dans la balle.
Dans n'importe quel flippers il y a des missions à remplir, des défi chronométrés ect... Pour maîtriser un flip il faut y jouer longtemps et généralement les instructions de bases pour gagner des points étaient inscrites directement sur le flipper sur un petit encart en bas de la table près du joueur. Quant à connaître toutes les subtilités d'un flip quel qu'il soit, il fallait passer un bon nombre d'heures et dépenser un sacré paquet d'argent. Bref, on a ça sur tous les flippers, virtuels ou réels et l'ensemble des flèches, les leds colorées etc aident à comprendre les chemins à prendre ! Merci pour cette petite vidéo qui a ravivé pas mal de souvenirs, surtout concernant le sound design !
"ça ferait bizarre d'avoir des logiciels qui t'envoient des publicités quand tu viens d'installer Windows"
Malheureusement cette idée a beaucoup évolué dans l'autre sens aujourd'hui :')
Windows et ses secrets... En fouillant à l'époque dans le CD de Windows 98 j'avais déniché une démo assez complète (3 scénarios) de Age of Empires the Rise of Rome sur laquelle j'avais bien passé ma vie ! Là aussi c'était précisé absolument nulle part !
À l'époque, j'avais réussi aussi à avoir le jeu comple, heroes of might and magic 3, sur la soit distante démo d'un CD de Joystick. J'y avais passé aussi ma vie dessus et je ne crois pas que ce leak avait fuité 😅
Pour Age of empire, j'avais réussi à récupérer la source sur le cd de 98 pour l'installer sur XP, j'étais tombée par hasard dessus en cherchant du dll sur le 98 pour installer méga race 2 sur mon XP 😂, bon, je le reconnais, il faut être maso pour jouer à méga race 2 😆
@yoannjollivet6022 Mais pas pour jouer à Age of Empires hihihi
Oh moi, en farfouillant, j'avais trouvé un jeu, pas de voiture, mais proche si je me souviens bien. Puis je ne sais plus si c'était sur 95 ou 98 que j'avais trouvé le clip de Weezer , Buddy Holly
Une super vidéo ! Pour un fanboy des flippers comme moi ça me fait plaisir de voir quelqu'un s'intéresser à ces vieux jeux d'arcade. Chaque table avait son propre univers, avec ses propres règles, tu pouvais pas juste jouer bêtement à une nouvelle table sans les apprendre par cœur si tu voulais vraiment t'amuser et faire des gros scores. Pour ceux que ça intéresse, il y a le jeu Pinball Arcade sur Steam qui reprend des vraies tables de flipper avec leurs vraies règles et effets sonores/lumineux. C'est une tuerie d'y jouer.
Twighlit, White Water, Demolition Man, Theatre of Magic, Star Wars, Attack from Mars ... On avait de sacrés jeux dans les bistrots à l'époque. Moi-même designer de flips je sais de quoi je parle ; il y a environ 1,5 km de fils, 300 lumières et une vingtaine d'éjecteurs dans une caisse+ carte graphique, carte son, CPU et gestion des batteurs... On avait de belles machines entre les doigts !
@@papermasterg3030 : Monster Bash ;)
Ascuns il faut jouer à Pinball Arcade ! Ce jeu est un musée du flipper.
@@alexandrebonhommedeveycx7384 Oui, mais pas sûr qu'ils ont les licences comme Zen Pinball. Je vais l'installer pour tester voir :p
Wow je crois bien que c'est la première fois qu'un francophone parle de ce jeu au complet, je n'ai vu que très peu d'américains en parler mais c'est tout.
Par-contre, tu dis que Full Tilt ne marche plus aujourd'hui sur un Windows moderne. Étrangement sur mon PC il marche nickel, j'ai aucun soucis. Pourtant les fichiers datent bien de 1995.
Alors c’est ptet lié a mon processeur amd. Mais vraiment le jeu ne se lance pas sur des machines modernes, c’est un fait connu
@@AscunsTH-cam y'a plus qu'à envoyer un message à GOG pour qu'ils s'occupent de le récupérer et le remettre en état pour nos machines (je parle ici du programme récemment lancé par GOG pour la préservation du jv). En vrai, ça pourrait être sympa que tu en parles, surtout du sale coup de Blizzard qui a forcé GOG a retirer plusieurs jeux du programme, suite à quoi GOG se sont vengés d'une manière tellement hilarante et bien vue que j'en rigole encore :')
Je pense que quelqu'un d'autres en a déjà parlé, enfait c'est sur. Mais qui...? Je ne m'en souviens absolument pas
Je connaissais toutes les règles énoncées dans cet épisode. Je connaissais même par cœur les missions qu'on avait en fonction de la cible se sélectionnée tapée (celles à gauche). Je ne lançais la bille dans la partie "moteur" (le truc à gauche qui correspond au déclenchement de la mission) que quand j'avais une mission facile à faire. Enfin, je connaissais les trajectoires qui faisaient tomber la bille et "secouait" le flipper au bon moment pour éviter qu'elle ne tombe.
J'ai passé quelques heures sur le jeu.
là même ici quelques heures...
Pareil ici 👍🫶
La même, c'était l'éclate.
Merci pour cette douce nostalgie ! J’avais réussi à atteindre un score de 10 millions en montant le niveau des 3 trucs ronds en haut (bleu puis vert puis rouge etc), en soi on peut s’amuser avec même sans tout comprendre et à la différence d’un flipper normal on pouvait y jouer gratuitement et en illimité donc cela rattrape les problèmes de compréhension! Et les éléments sonores sont super. Bonnes fêtes de fin d’année !
Le truc le plus fun, était de pouvoir changer tous les effets sonores qui sont tous en fichiers WAV dans le dossier "Pinball" ! Il suffisait de mettre d'autres WAV avec le même nom. 😜
t'as oublier de dire qu'on pouvais tilt la borne pour éviter les trajectoires irrattrapable ( mais limité a 2, la 3° fois désactivais la borne )
Trop bien ! La nostalgie du Flipper
OUAIIISSS
Je ne sais pas comment t'es pas plus connu que ça, tes vidéos sont incroyables franchement, continue Ascuns t'es le boss vraiment ❤
J'adore cette chaine parce que tu traites avec passion des sujets toujours wtf que personne aurait même pensé évoquer
Je l'ai littéralement poncé entre mes 5 et mes 10 ans à une époque ou j'avais ni internet ni console. J'adorais justement le côté fouillis avec des milliers d'éléments, de passages secrets, de tunnels, d'interactions qui suivent une logique que tu ne comprends pas mais que tu défriches petit à petit, jusqu'au moment ou tu connais bien le jeu et ou tu deviens ultra fort, ce qui permet de frimer grave auprès de tes potes.
Wow, étant passionné des flippers physiques, je ne savais pas que ce premier flipper Windows était aussi complet. La tradition est respecté !
Ça valait quand même pas un bon Twilling zone mais ca revenait moins cher !
La vidéo est tres intéressante, mais y'a un point où je suis pas d'accord. J'étais une toute jeune gameuse, et pourtant j'avais compris qu'envoyer la bille vers la flèche bleue c'est ce qui faisait augmenter le score, les 3 cartons jaunes pour la vie en plus etc. Et justement, c'est passé par la forme la plus "pure" de game design, c'est à dire aucune explication ni texte, une simple flèche et un effet sonore. Le guide tu te le fais toi par la compréhension au cours des parties. Après la difficulté est ultra mal dosée et j'avais pas dépassé les 4 millions de points, mais c'était deja un sacre high score sur le PC familial
J'ai pensé la même chose. À l'époque je savais tout ça, je ne sais pas si c'était écrit dans l'aide quelque part à l'époque ou si c'est à force de découvrir le jeu. Mais les jeux de ce temps étaient comme ça, on aimait ça que ce soit dur. Et je parle même pas de Tintin et le temple du Soleil. Il y a beaucoup de choses qui passaient par les magazines aussi. Parce que j'avais déjà vu les autres flippers, et c'était probablement dans un CD de promo.
Tout à fait d'accord, on passait tellement d'heure sur ce jeux que n'importe quel age tu as, à un moment donné tu te mets à l'analyser grâce au bruitage au couleur, aux faits et gestes... tu n'avais pas besoin d'une notice, et c'était encore plus fun quand tu trouvais des astuce, je m'en rappel très bien quand j'y jouais avec mon frère.
Et pourquoi ils ont pas fait de notice ? Ba tout simplement car la notice a cette epoque était inclus dans la boite du jeu généralement et la il n'y en a pas de boite de jeu vu que c'est déjà inclus dans windows donc pas de notice en papier tout simplement 🤷♂️
Tu soulèves un point très intéressant. J'ai toujours adoré jouer au flipper et encore aujourd'hui mais c'est une vraie énigme de comprendre comment ça marche pour faire de gros score qui est assez frustrant. Je me demande où tu peux aller trouver toutes ces informations car qui n'a jamais rêvé à la bande d'arcade avoir son nom affiché avec le plus gros score
En général sur les flippers, les principales règles sont écrites en bas à gauche sur la machine, mais comme c’est un gros pavé de texte les gens lisent rarement
Dans le manuel d'aide du jeu, il y avait toutes les règles ! Je m'en souviens parce que je les ai lues.
Pouah les souvenirs de l'époque ! Merci pour ça ! J'ai passé tellement de temps dessus à l'époque que j'avais deviné certains trucs au fil de mes parties mais j'étais loin d'avoir tout compris, ce jeu était vraiment un banger owo !
Un des trucs les plus dingues avec les flippers, c'est le marché qu'il y a derrière. Il y a une énorme communauté de collectionneurs, qui chinent aux quatre coins du monde certains flippers réputés, super rare. Par exemple, le flipper La Famille Addams, le flipper le mieux vendu de tous les temps (20.000 unités)
Un jour, Ascuns va découvrir le monde incroyable du flipper virtuel avec Visual Pinball et Pinball FX. Et ce jour la sera un bon jour
Y a des missions et des cibles sur absolument tous les flippers. L'un des plaisirs du truc c'est qu'il t'affiche des informations à l'écran, ou un pavé de texte sur un coin de la machine et faut réussir à comprendre de quoi ils parlent quand ils disent "En détruisant les 3 étages bâtiments puis en rejoignant le scoop, tu déclenches l'événement mecha"
Trop bizarre de voir les autres variants du flipper "original", ça fait vraiment dimension parallèle tah arcane s2e7
Banger les vidéos en ce moment !! On sent que tu t'amuses un max
Elle est bien ta vidéo mec, merci pour la nostalgie ❤
bah ça m'a donné envie d'exploser les records de mon enfance cette vidéo !! j'ai adoré
GG la vidéo j'ai pas vue le temp passé. Je ne savais pas que ce jeux cachait tant de choses. Je connaissais les techniques que tu as parlé car mon père à un flipper à la maison. J'ai le souvenir d'y avoir joué mais sur tablette mais je ne sais pas si c'était le même jeux.
Tu as bien taffé sur la vidéo tu gagne un abonné
Beaucoup de souvenirs sur ce flipper, je savais pas qu'il y avait aurant de lore derrière ! Pour les plus nostalgiques, il y a Space Pinball sur le Play store, qui reprend notre flipper préféré en version modernisée :)
Incroyable, merci de creuser des sujets improbables mais pourtant hyper intéressants ! 😍
Y'a bien une mention de Maxis dans 3D Pinball.
Si tu vas dans "à propos" t'as les crédits sur jeu pour Maxis.
Je suis le seul à flasher sur sa veste elle est incroyable ! Tu l’as eu où ??
J'ai aussi besoin de savoir
J'ai dû regarder une 2e fois la vidéo pour voir la veste 😹
Je dois savoir également
Même question
Ascuns l'a acheté au Japon dans une boutique de seconde main à Nakano Broadway au 4ie étage. Il y'a beaucoup de vestes du genre, sur plein de mangas et ref de pop culture. Celle la a couté une bonne petite somme ça lui a pris environ 1h pour se décider ! On a pas la réponse définitive mais on pense que ce sont des vestes custom !
Cétait hyper satisfaisant de comprendre les règles justement ! Les champignons changent de couleur, quand tu comprends pourquoi c'est trop bien !
Je connaissais déjà l'histoire, le sujet ayant été abordé sur des chaines Anglophones que je regarde, ainsi que sur Reddit, 4Chan et autres, dans le temps.
Mais ça fait quand même plaisir de réactualiser le sujet, en Français, et surtout d'avoir des images des autres tableaux du jeu de Maxis :D
A croire que j’avais du temps à perdre à l’époque mais je connaissais pas mal de chose.
Un point non cité : c’est le moment ou tu as fait toutes les missions, la bille devient attiré par le milieu de la table et là tout redémarre. Un moment magique ❤
Quand tu ne lances pas trop fort, cela retombe et traverse à hauteur du repère du vert jaune et donne un bonus entre 15 000 et 30 000 points.
Ça fait trop plaisir de réécouter ces bruitages et revoir ce jeu, merci
Que de souvenirs ! J'y ai beaucoup joué, quand j'étais petit ! J'avais remarqué qu'on déclenchait des missions en tapant les taquets à gauche, et en allant dans la rampe à gauche, et que y avait un lien avec le cercle au milieu, mais j'étais loin de me douter du reste !
J'avais remarqué aussi un autre truc que tu as pas évoqué dans la video (mais qui doit surement être dans le doc de 50 pages !). Les petites lumières dans les trois couleurs en haut des bumpers s'allument et s'éteignent quand on les traverse. Quand les 3 sont allumés, les bumpers changent de couleur et rapportent plus de point quand on les frappe. On peut le faire jusque 4 fois ( (bleu>jaune>vert>rouge je crois). Et quand on utilise les gâchettes gauche/droite pour actionner les taquets, les petites lumières se déplacent de gauche à droite, et ça permet de les compléter plus rapidement ! C'était ma méthode préférée pour gagner des points :)
Sinon, y a d'autres trucs que j'ai jamais bien compris :
- Il y a un bouton pour TILT le flipper. Sur un flipper classique, tilter le flipper, ça veut dire le secouer pour faire bouger la bille quand elle se coince par exemple. Mais ici, les gachettes se bloquent et on perd automatiquement. Du coup j'ai pas compris à quoi ça servait !
- Il y a tout au mileu des 2 cercles de lampes, un point central. Je me rappelle d'une partie, où j'avais une mission pour aller dans un trou noir. J'ai supposé que c'était ça, et ça m'avait rapporté un max de point, mais j'ai jamais saisi s'il y avait une autre utilité. Après avoir regardé la vidéo, je me dit que c'est peut-être lié à l'expérience qu'on gagne avec les missions ?
Puree l’ambianceWindows XP, l’ambiance primaire, l’ambiance des mercredi matin, l’ambiance de la PS2 avec les potes
0:07 le jeu était littéralement au dessus de "tout les programmes" mais ok
Quand t'as 8 ans, tu fait comme sur la vidéo 😝
Vidéo super intéressante sur notre insouciance et notre naïveté de notre enfance !
10/10 comme le veste que tu portes !
J'avais poncé ce jeu, je savais quelques trucs, mais c'est vrai que y avait v'la des infos. Mais c'est la démo la plus complète que j'ai jamais vu. J'en reviens pas qu'il soit considéré comme échec, il a autant fait parti de mon enfance que des jeux comme Zuma Deluxe ou Karakol (le deuxième pour ceux qui savent pas est un jeu pour apprendre... l'équitation. J'l'ai trouvé plutôt sympa malgré quelques défauts, j'l'ai pas mal poncé alors qu'il se finit vite mdr).
En tout cas vidéo fort intéressante, j'crois pas avoir réussi à passer le niveau 3 dans ce jeu mais ça m'empêchait pas de kiffer comme un gosse envers qui on agite des clés. Au final avec tous les bruits et les lumières c'était un peu ça ce jeu mdr
Oui
J'ai tellement joué à l'époque que j'ai fini par comprendre beaucoup de missions, mécaniques d'extra balls, etc.
Par contre je n'ai jamais réussi à "finir" (avoir tous les niveaux).
Il y a juste un truc que tu as raté @Ascuns → le principe le plus fort (et difficile) du flipper c'est de tilt (tu "tapes" littéralement sur le flipper).
Donc quand ta balle tombait sur une trajectoire impossible à rattraper, tu pouvais utiliser le tilt pour rattraper.
Mais attention, si tu tapes de trop → le flipper freeze et tu perds ta balle !
Perso, j'ai beaucoup joué au jeu et j'ai compris à peu près tout ce que tu as expliqué en jouant. Franchement, j'ai rencontre des jeux plus austères. Là, tu joues un moment pour comprendre comment gérer ta bille, et petit à petit, tu te rends compte que tes actions ont des conséquences, et elles sont toutes décrites par des phrases et des changements dans les lumières, donc c'est pas très difficile de déduire ce qu'il faut faire.
On était sensé comprendre le fonctionement car tous les flippers sont un peu pareils.. Pour y avoir joué beaucoup sur XP, effectivement je savais deja tout ça, mais je dois avouer que c'est grace a un pote de l'époque qui m'avait expliqué sinon j'en serais toujours a renvoyer la balle sans réflechir.. Ensuite quand on a l'habitude de ce type de mécanique de jeu, on découvre des trucs par hasard au fil des parties et on comprends ce qui a déclenché le truc assez facilement. Quand on jouait a plusieurs, (ce qui historiquement était le cas dans les salles de jeu ), il y a toujours des observateurs qui découvrent des trucs que le joueur n'a pas le temps de voir ou de comprendre s'il est seul. C'est un travail d'équipe quoi :)
Merci pour les souvenirs en tous cas :)
C'est le principe même d'un flipper de devoir découvrir et comprendre la table. Le flipper c'est l’exemple le plus pur du die and retry il faut bien prendre en compte qu'une table de flipper était là pour challenger les gens et leur prendre leur thunes. Tous les flipper ont une base commune, target,bumper,etc...qui ont juste des actions ou des resultats différents selon la table. En bref aussi fou que cela paraissent beaucoup de gens avaient compris les principes de base de cette table et s'il pouvait manquer quelques i fos à certains globalement je dirais que la majorité des gens avaient compris l’essentiel de cet excellent flipper 😀
Pour garder la billes sur la table, faut bousculer un peu le flippeur...😉 Super vidéo! Merci pour le rétro, pure fan de cette magnifique œuvre d'art qu'est le flippeur, j'ai pas démonté le jeu à l'poque c'est clair..👍
Je préférai le fulltilt 2 ! La table alien etait tellement cool, musique de fou, ambiance au top !
avec les vaches qui meugles j'y joue encore sur w10 et w11 j'aime beaucoup le tableau Frankenstein ou tu doit construire ta chose "is alive"
@@tintin77500 MDR oui la vache qui meugle non stop !! tout à fait ! en fait les 3 tables sont assez fun, y a de bonnes histoire et c'est bien animé. Je trouve que le jeux n'a pas vieillit
Merci pour ton travail,yes le bon vieux flipper sur windows XP !!! ❤😂😊🎉
Windows flipper: possède des missions, des techniques avancés et pleins de choses à optimiser pour obtenir un score élevé ou jouer le plus long
Moi : tape la balle, ca fait sjdong whoosh et juste ne pas la perdre
1:28 Bienvenue dans la team intérêts specifiques Ascuns !
10:33 ne sous-estime la capacité des mômes des années 90 à try hard (je témoigne XD)
Quand j'étais gamine, j'avais compris une règle spéciale, celle des couleurs des bumpers à changer qui augmentent les points, puis mon père m'avait ensuite expliqué le principe des missions. Pour le reste, je ne connaissais pas ces règles, ni la vraie nature du jeu! Bien cool ta vidéo en tout cas ^^
yo
des heures sur ce machin, on pouvait levelé les champignons, en haut et dans les missions (bleu>vert>jaune>rouge>) en jouant avec les flippers gauche et droite pour changer la position des 3 points sur les portes, on pouvait faire TILT la table. Quand tu y joues vanilla tout gamin, ça bip et ça fait flash, le score augmente et c'est trop cool, puis tu commence à voir les point lumineux qui changent de positions quand tu flippent, qui changent de couleurs quand tu retouche certaine cibles, tu améliores tes scores, bref tu commences à voir la matrice.
Et quand tu ne lances pas trop fort la bille, plus elle active de loupiottes jaunes sans se verrouiller en haut, plus t'as un bonus quand tu redescends et que tu sors au niveau du repère du ver jaune (jusqu'à 30 000 points !)
Ca m’a donné envie de jouer a un Pinball, j’espère y’en a des cools maintenant
Merci pour la vidéo
J'ai passé tellement de temps dessus ❤❤❤
Même dans les années 90, très peu de flips avaient un gameplay aussi profond que ce jeu vidéo. Le Twilight Zone(1993) de Williams fut probablement le plus complexe. Aujourd'hui on trouve des machines produites à quelques dizaines, voire centaines d'exemplaires car ce sont des particuliers qui en font l'acquisition. Il existe encore un gros marché de l'occasion, pièces de rechange et uprade des machines par ajouts de mods. Et oui désormais on a des flippers avec une grande profondeur de jeu. Une partie complétée à 100% dure plus de 2 heures ... Très dur de retenir la bille aussi longtemps, mais le fun est là ;)
Il y a quand même eu Sonic Spinball sur Megadrive qui était génial dans le même genre.
On s’en rend pas compte mais la physique de se jeu étais incroyable pour l’époque.. et tout ses bruits franchement c’était kiffant
Excellente la vidéo. Ça apprend déjà pas mal de trucs pour un jeu qu'on séchait à l'époque. 😅
C est marrant, en temps normal je m en serais foutu royalement mais je viens juste de découvrir pinball star wars et en faite c est un nouveau monde qui s offre à nous tellement la complexité et la maîtrise est satisfaisante
Super vidéo 👌, tu ma rappelé de sacré souvenir 😁
Ça me rappel la fois ou je me suis fait gauler par mon chef en pleine partie de Pinball 3D...
Si mes anciens collègue de l'époque passe par la : c'est ma faute si il n'y avait plus de jeux sur les PC 😶
Sorry 😁
Les jeux de flipper c'est une vraie niche sur PC, on en avait 3 à l'époque chez moi.
J'étais un grand fan de ce pinball, j'avais tellement poncé le jeu, oui j'étais au courant des «replay balls», des missions et tous les petits détails. Il fallait bien pour avoir les meilleurs scores, surtout contre les grands frères.
Mon oncle était trop fort au flipper et le jour ou il a découvert 3D Pinball je lui ai dit qu'il serait nul parce que c'était pas du "vrai". Il m'a répondu que c'était exactement la même chose et en 3 parties il a explosé tous les records. C'est ce jour-là qu'il m'a expliqué les missions et que j'ai compris comment jouer à 3D Pinball. Après ça je me suis entraîné et longtemps après j'ai réussi à battre ses scores mais pour quelq'un qui n'avait jamais joué il avait quand fait un très bon score.
Vidéo incroyable sur ce jeu ultra culte ! Une seule frustration demeure : que se passe-t-il quand la petite lumière rouge au centre s'allume ? Je brûle de connaître cette réponse depuis que j'ai capté qu'il y a des niveaux dans le jeu 😅
Quand tu envoies ta balle dans l'hyperespace (la grande rampe de droite) ça remplit les barres lumineuses et au bout de 5 fois (je crois) dans un temps imparti ça allume le point rouge du milieu, qui agit comme le centre de gravité du flipper, du coup la balle est attirée vers le centre et s'arrête sur celui-ci 2 secondes puis elle est éjectée aléatoirement.
Vidéo géniale comme d’habitude
Il y avait des trucs que j'avais compris mais d'autres 😂
Très bon jeu quand internet n'était pas encore chez tous le monde 😂
Wouah ces souvenirs de dingue
Alors pour le coup, tous les vieux flippers étaient up peu comme ca. En général, il y avait sur la planche de jeu une plaquette qui expliquait les objectifs du jeu. Avant de jouer a chaque flipper, tu es censé savoir comment scorer. Sur le flipper space cadet, rien était expliqué, car avec le jeu original, tu avais un manuel papier qui se chargeait de ca.
Ce jeu, je l'ai poncé comme jamais XD. Par contre j'avais aussi le jeu Full Tilt, donc aucune surprise pour moi, de ce côté-là. Par contre, sur les trois tables, la Space Cadet était sincèrement la meilleure à mon avis, même si ce n'est probablement pas objectif du tout ^^.
De nos jours, difficile de trouver de bons jeux de pinball pour les PC récents. Il y a toutefois Slot Shots Pinball Ultimate Edition, si ça intéresse des fans de flipper comme moi. Toutes les tables ne sont pas parfaites dans ce jeu, mais certaines sont quand-même excellentes =)
J'ai vu passer Pro Pinball Ultra dans un autre commentaire comme bon jeu de flipper récent.
Perso j'attendrais les promos pour tester, je ne suis pas ultra jeu de flipper à part "celui de windows".
Ascuns please c'est quoi la veste que tu porte? Fait péter la ref , au fait bonne vidéo sa ma rappelé la vieille époque sur le pc des parents
Oh les sujets ultra niches et completd. J'adore ça !
Tellement joué à ce jeu ! Oui, pas mal de petits trucs se devinaient quand on y passait du temps. Les jeux d'aujourd'hui on est beaucoup trop guidés à mon gout.
J'y joué énormément adolescent, donc les règles je les ai comprise tout seul, par déduction et logique.
Mais honnêtement, y a un truc que j'avais jamais réussi à pigé, c'était comment se servir de ce que tu appele les Medal Target !!
Maintenant, grâce à toi, je sais !
Et après avoir vu ta vidéo, juste pour rejouer à ça, je crois que je vais ressortir du débarras mon vieux pc packarbell ( ou "placard poubelle" pour les connaisseur ! LOL) qui était sous Windows 98SE et que j'avais formaté pour installer le sacro-saint WINDOWS XP !!! LOL
Car je suis emplie de nostalgie tout à coup à cause de toi...
Ps: et oui, les teleporteurs c'était logique pour les couleurs. Mais ça je crois que tu peux le comprendre que si tu savais comme moi que chaque lumière dans un flipper a une utilité, et que rien n'est là par hasard ! Donc si tu sais pas ça, tu peux peux pas deviner le reste j'imagine ... en tout cas je suis persuadé que moi j'aurais j'aurais jamais deviné sans savoir ça de base ! Lol
Donc merci à mon oncle forain de me l'avoir appris quand jetait enfant ! (Il avais un stand de machine à pièces à la foire, LE PARADISE ! )
Super! As-tu vu que dans les paramètres du jeu il est possible de rentrer des contrôles pour bouger la table??
Ça permet d’ajuster finement la trajectoire de la balle comme si on secouait un vrai flipper, avec un « tilt » punitif qui éteint tout le flipper s’il est trop secoué… comme un vrai
Super mécanique qui approfondit encore ce mini-jeu
Oh, j’avais oublié ce jeu, mais, oui, j’y ai joué gamine (avec le démineur et le solitaire ^^). Maxis s’est bien rattrapé avec les Sims ☺
Haha, que de souvenirs.
Et bien à la maison, on avait percé une très grande partie des secrets du flipper grâce aux textes qui s'affichent quand tu débloques une mission. Mais il a fallu quelques dizaines d'heures pour y arriver...
C'était et ça restera ma mère qui avait le high score du PC familial 😂
Je savais pour les missions mais pas avec autant de détails pour le reste :D
Ça me rappelle le jour où j'ai essayé Pokemon Pinball Rubis et Saphir sur GBA, c'était tellement addictif !
pour le fait que rien n'était expliqué, beaucoup de jeux dans les années 90 étaient comme ca. Personnellement, j'avais découvert les missions, le "repère du ver géant" (et bien d'autres éléments du jeu) un peu au hasard en jouant beaucoup au jeu car c'etait l'un des seuls que j'avais sur le PC. C'était aussi assez marrant de mettre des "coups" virtuels au flipper et on pouvait même le tilt.
J'avais découvert les missions en cherchant sur Internet (56k) comment réactiver l'antigravité (effet que j'ai adoré avec le pin de blocage entre les flippers).
Ça conduit vraiment à avoir des parties longues!
Excellente vidéo !
9:00 maintenant go train une AI via deep learning
3:43 Salut, apparemment t’es pas au courant du coup je t’explique vite fait ça pourrait t’intéresser: les flippers sont exactement comme un jeu vidéo.
T’as une histoire, des niveaux et le but c’est de tous les terminer!
On accède aux différents niveaux en les « débloquant » grâce à des actions à faire très précises genre taper certains trucs précis etc.
Une fois que tu as « activé » le stage tu as une mission à remplir (réussir certaines rampes, etc.) très souvent dans un timing limité.
Je ne suis pas un spécialiste, d’autres en parleraient bien mieux, mais c’est ULTRA fascinant et fun DE OUF.
Un flipper ça s’apprend, ça se comprend, c’est pas évident du tout si l’on a pas un minimum d’instructions provenant du fabricant ou bien un pote qui le connaît par cœur…
J’ai un ami (un ancien de l’époque glorieuse de GameKult) qui en a plusieurs chez lui……..mais putain c’est le MEILLEUR amusement ever bordel………….
À chaque fois que j’y vais il faut qu’il me dégage des flippers sinon je peux y rester des journées entières……
Le fait que ce soit quelque chose de réel tout plein de mécanismes de lumières de sons et une identité ultra forte et unique pour chacune des tables, ça a vraiment un charme énooooorme, on se fabrique un imaginaire à partir du thème, des stages, des pièces qui constituent la table, des animations robotisées etc…
Ça me rend dingue vraiment.
Chaque flipper c’est une œuvre d’art absolue de l’amusement :)
Mais ça se creuse un minimum pour l’apprécier sinon on peut passer à côté total.
Je te souhaite de pouvoir un jour les conditions et le temps de pouvoir en creuser un et kiffer !!!!!!!
Mon favoris du cœur que je l’aime trop c’est « Champion Pub », je ne connais que très peu de flippers et celui-là c’est mon précieux…..
Dernière info, sur PS4-5 et Switch, y a des reproductions IDENTIQUES de vrais flippers, c’est tellement bien pour les creuser….!!!!! Si après t’as l’occasion de jouer en vrai les modèles que t’aimais bien ça te rend GAGA complet !!!!!
Avec une boisson, des cacahuètes, des potes où ta femme, des crédits illimités….c’est juste des moments *magiques* :]
Ah bein merde, tu en parles ensuite 😂😭
tu m'as rappelé les dizaines d'heures passés sur pinball arcade
À la maison on faisait des compétitions dessus, c'est tout ce que j'ai à ajouter.❤
Je l’ai poncé aussi!! Mais j’ai appris des choses avec ta video.
C’est les meilleurs jeux ceux ou tu dois apprendre par toi meme et qui sont difficiles. Comme les dark souls
cette vidéo est un classique, simplement
J'adorais 3D pinball sur l'ordi de ma mère a l'époque. Mais actuellement je vais pas cacher que j'ai lâché des thunes dans Pinball FX3 pour m'acheter des sets de différents plateaux (que ce soit des Williams, Marvels ou autres) et je m'amuse bien avec un pote a essayer de battre nos scores depuis quelques temps ahah
Étant designer de pinballs virtuels, c'est assez terrible Space Cadet. Ça a éduqué toute une génération au flippers avec une physique franchement bof et surtout : une progression peu claire.
On était capable d'avoir de bien meilleur guidage du joueur à l'époque, c'est assez dommage que ça n'ait pas été aussi bien fait qu'un Bally Williams des années 90... Et maintenant tout le monde pense qu'il n'y a pas de but dans les flippers.
Hihi je savais que t'allais sortir cette vidéo par les blastonews !
Très bonne vidéo et que de souvenirs.
Concernant Kaspersky, à moins qu'il ai été vendu, c'est un antivirus Russe 🙄
Peut-être que j'ai tors, mais ça me fait flipper d'utiliser Kaspersky et de leur donner mes infos personnelles.
Le jeu du flipper, j'y jouais avec Adi. C'était un des jeux de récompenses. Comme Goblins 3 😆
Clairement, c'est vraiment une DINGUERIE de faire une sponso Kaspersky, ça va à l'encontre de toutes les recommandations
Le mec découvre le principe du pinball
Mi 2006 première fois qu'on met internet z la maison, je me souviens encore du flipper windows, j'en garde un très bon souvenir 😊
Le retour du roi
Terrible la vidéo et son sujet!
Essais "Dragon's Revenge" c'est le Banger 16 bits de l'époque.
Tu verras, c'est une dinguerie! Rien que les zik. Plein de niveaux, des boss à buter, etc.
Les sfx de balatro... arrête tu trouves pas qu'on est déjà assez addict?
Complètement ce que je me suis dit 😂😂
J'avais jamais remarqué le code couleur des wormholes, mais en observant les flèches clignotante, on finissait par comprendre le Système de score et de progression du jeu.
à l'époque je n'avais pas compris que c'était une demo, je confirme