Почему Кен Левин работает над Judas уже целых 10 лет?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ก.ย. 2023
  • Почему новый проект Кена Левина превратился в настолько затянувшийся долгострой, как там дела с нарративным лего и когда нам ждать релиза? Предлагаю совместно найти ответы на эти вопросы и вдумчиво разобраться со всей имеющейся информацией.
    Использованные источники:
    disk.yandex.ru/i/NG9DROCx-VeZVg
    Музыка в видео:
    disk.yandex.ru/i/tluq0aRX-J3fYQ
    #Judas #КенЛевин
    ====================================================
    Поддержка на Boosty: boosty.to/gothenx
    Помощь в развитии: www.donationalerts.ru/r/gothenx
    Группа Вконтакте: gothenxchannel
    Discord-сервер: / discord
    Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!
  • เกม

ความคิดเห็น • 199

  • @citodenlotaren7165
    @citodenlotaren7165 10 หลายเดือนก่อน +42

    Тут даже не просто расширенный Немезис из дилогии "Теней", но и Легион из "WatchDogs".
    Если он своего добьëтся, останется только прикрутить к системе chatGPT-6, и игра мечты с возможностью грабить корованы готова.

    • @edross8786
      @edross8786 หลายเดือนก่อน +3

      На самом деле он просто пытается реализовать то, что в Настольных Ролевках существует. Не знаю осознает ли он это (судя по человечкам в призентации осознает), но он от EmSim пришел обратно к RPG.

  • @Andrew-79
    @Andrew-79 10 หลายเดือนก่อน +47

    Очень ждём. Биошок остался в сердце навсегда.

  • @loshoque
    @loshoque หลายเดือนก่อน +8

    был приятно удивлен упоминанием канала в ролике у Луцая

  • @ferc1850
    @ferc1850 10 หลายเดือนก่อน +64

    Остаётся только пожелать Левину и его команде удачи в реализации и интеграции "нарративного лего" в будущую игру.

    • @Glitch-qj3nj
      @Glitch-qj3nj 10 หลายเดือนก่อน +1

      А что в этой идеи такого революционного? Просто судя по описанию Левина звучит как обычная система кармы или социального рейтинга в играх

    • @Glitch-qj3nj
      @Glitch-qj3nj 10 หลายเดือนก่อน

      В Mass Effect было что то подобное или в каких то более проработанных РПГ

  • @nullpadshot
    @nullpadshot 10 หลายเดือนก่อน +68

    Чем больше я слышу историй о "рааследованиях" Шрайера, о порезанных играх, "обманутых ожиданиях" - тем чаще всплывает в голове поговорка "дураку пол-работы не показывают".
    Спасибо за ролик

    • @endrgar
      @endrgar 10 หลายเดือนก่อน +9

      В такой момент с его упоминанием я вспоминаю как Шрайер делал сливы об некоторых играх взяв их просто с реддит, от какого-то малоизвестного пользователя/человека распологавшего информацией. При этом Шрайер совершенно никак не упоминал источник информации, выдавая это за собственный инсайд. Пусть это не столь значительный момент, но всё таки показывает его как не очень хорошего раследователя. Написал одну не столь хорошую книгу, возомнил себя раследователем и в каждой бочке затычкой.

    • @user-xq8kw7eg6m
      @user-xq8kw7eg6m 10 หลายเดือนก่อน +9

      @@endrgar это уже что-то на уровне "бабки у подъезда сказали что Кен Левин наркоман - у Шрайера выходит двухтомник о влиянии наркотиков на серию биошок"

    • @endrgar
      @endrgar 10 หลายเดือนก่อน +9

      @@user-xq8kw7eg6m если совсем грубо и образно обощить, то получается что-то вроде написанного вами.
      Невероятно: строгий руководитель, который при разработке меняет какие-то моменты. В компании есть кранчи - но не понятно, это сами сотрудники кранчах, их заставляют, им оплачивается сверхурочные или нет..., об этом Шрайер конечно же не писал. Но и что-то он не писал о строгом выше стоящим руководстве в качестве издателей. Что он не вспомнил об этом после Bioshock Infinite, когда игра должна была выйти немного иной геймплейно, но разработчикам пришлось всё ужимать именно из-за торопивших издателей, но тут почему-то Кен Левин плохой.

    • @Dev1ruchi
      @Dev1ruchi 9 หลายเดือนก่อน +3

      На канале house of dev было с ним интервью. Мало того, что по его манере общения и тому, что он говорит создаётся уверенное впечатление, что он редкостная мразь. Он ищет обиженок и манипулируя фактами выдаёт "хайповую" картину. Скандал это прибыльно. То как с ним на том интервью общается Рафаэль Калантонио показывает все его отношение к этому "журналисту". Шраер грязный и опасный для индустрии человек. Но люди любят скандалы и разоблачения.

  • @619TeS619
    @619TeS619 10 หลายเดือนก่อน +26

    Благодарю за информацию о проекте, толкового материала на русском о нём просто не найти
    Как всегда детально и по существу, а не типичное журналистское "скандалы, интриги, расследования"
    Спасибо за качественный контент!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +7

      Спасибо! :)

  • @MaxBasic
    @MaxBasic 10 หลายเดือนก่อน +16

    Иван, как обычно, каленым железом выжигает - это мы смотрим. Вообще, вот от кого, кого, но от Левина очень интересно посмотреть, что получится, особенно, если он отдохнул и набрался сил - визионер, как ни как. Очередное спасибо нашему предводителю логики и глубинных смыслов - Готтену :D

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +1

      Ну ты уж не перегибай))

    • @MaxBasic
      @MaxBasic 10 หลายเดือนก่อน +7

      @@GothenXxX да кто кроме тебя отсмотрит выступления GDC, интервью, разложит все это и растолкует. Уникальный контент делаешь, надеюсь дорастешь до пару сотен тысяч аудитории))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +3

      Дай Боб через пару лет доползти до тридцати тысяч :)

  • @user-fo6mz7zq4c
    @user-fo6mz7zq4c 10 หลายเดือนก่อน +10

    Вспоминаю подкаст the house of the dev с Левином в гостях, где он рассказывал про нарративное лего и Колантонио ему чуть ли не под каждое слово кивал) видно тоже в эту сторону движется)
    И спасибо за, как всегда, отличное видео!)

  • @PersonalSmile69
    @PersonalSmile69 5 หลายเดือนก่อน +5

    благодарю за собранный материал: я как фанат серии Биошок и уважения к таланту Кена Левина с трепетным спокойствием жду выхода игры Джудас - вполне возможно, что он с командой сможет "переизобрести" концепцию Биошока и это будет круто

  • @user-xq8kw7eg6m
    @user-xq8kw7eg6m 10 หลายเดือนก่อน +7

    А ютуб смешной - в рекомендациях под видео выдал Lady GaGa - Judas. Вот это я понимаю контекстная реклама)
    Блин, успехов и удачи Левину на само деле. Он так давно хочет сделать ту самую игру у которой "суть такова", что уже хочется чтобы у него все получилось.
    Спасибо за ролик, как всегда - мое увожение

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +1

      Ахахахах)

  • @misterx7459
    @misterx7459 10 หลายเดือนก่อน +7

    Боюсь представить что выйдет, но выглядит интересно и свежо. Надеюсь труд товариша Левина будет оценён и игры будут становится лучше не из-за графики, а из-за наполненности механиками, квестами и прочими важными вещами

  • @user-wv5vm5lh7w
    @user-wv5vm5lh7w 10 หลายเดือนก่อน +5

    Совсем забыл, кстати, про этот проект, спасибо каналу за напоминании. И, как всегда, самая глубокая и подробная аналитика, который раз удивляюсь "раскопкам" GotenX-a, информация очень интересная и полезная. Надеюсь, дождемся пришествия Иуды и заценим в очередной раз гений Левина)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +1

      "дождемся пришествия Иуды" - звучит пугающе :D

  • @pavelkorbut999
    @pavelkorbut999 10 หลายเดือนก่อน +6

    Ох, что я на финальной речи Ивана слезу пустил😢. Умеешь же ты красиво играть на струнах души)

  • @ggeorg5967
    @ggeorg5967 10 หลายเดือนก่อน +5

    Недавно пересматривал видео про Кена, и что тогда, что сейчас концепция нарративного лего будоражит. Это же, по сути, чуть ли не идеальный конструктор не только для иммерсимов, да и для РПГ тоже. Будет проработанная настолка без столов, и пошаговых боёв с изометрией не понадобятся. Благодарю за ролик, всё таки про Judas действительно мало информации.

  • @skainet6
    @skainet6 10 หลายเดือนก่อน +6

    При упоминании STARS где-то плачет Немезис😅

  • @user-kj4xk7js1d
    @user-kj4xk7js1d 10 หลายเดือนก่อน +7

    Спасибо за видео, было весьма информативно! Да, проект занимательный. Надеюсь, что доживём до его релиза.

  • @Prorock23Rus
    @Prorock23Rus 10 หลายเดือนก่อน +10

    Опять Левин переосмыслит Систем Шок 2, а никто и не против :)

    • @ghostknow2407
      @ghostknow2407 2 หลายเดือนก่อน

      Вот-вот

  • @Emil_Noort
    @Emil_Noort 10 หลายเดือนก่อน +7

    Смешно смонтировано на 12:40, где Элька складывает руки, и следом Кен такой же

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +4

      Я всё ждал, когда кто-нибудь заметит :)

  • @ziggruna
    @ziggruna 10 หลายเดือนก่อน +7

    Всем приятного просмотра.

    • @Sonmz
      @Sonmz 10 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо!

  • @superfak2210
    @superfak2210 10 หลายเดือนก่อน +3

    наконец то большое развернутое видео ,как всегда круто)

  • @Daniil_Chesnokov
    @Daniil_Chesnokov 10 หลายเดือนก่อน +6

    Всем, кто считает, что Левин вот уже 10 лет страдает фигней, а до этого все было быстро и бодро, надо посмотреть, как делали оригинальный Биошок и посчитать, сколько времени РЕАЛЬНО ушло от первых задумок, до выпуска игры и сколько раз переделали концепт. А потом взглянуть еще и на Инфинит. Плюс иллюзию "быстрой выпечки" игр создала Биошок 2, которая так-то создавалась стороней командой. А так считаем: с 2007 до
    2014(полное завершение работы) А тут такая концепция...Надеюсь у него выгорит.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +1

      Абсолютно верно.

  • @ronfinger461
    @ronfinger461 5 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за ролик, интересно будет посмотреть)

  • @JackKommyHucT1917
    @JackKommyHucT1917 10 หลายเดือนก่อน +23

    Звучит уже как полноценная РПГ, будет крайне интересно посмотреть если выйдет

  • @st.toddhoward
    @st.toddhoward 10 หลายเดือนก่อน +4

    Большое спасибо за такой подробной разбор ситуации с игрой!

  • @user-lj7ps6pw5l
    @user-lj7ps6pw5l 10 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за видео.

  • @AtticusKarpenter
    @AtticusKarpenter 7 หลายเดือนก่อน +2

    Максимально желаю чуваку удачи, надеюсь у него если не всё на 100% получится то как минимум система будет работать и блестать. Игровой индустрии очень нужны такие смелые эксперименты, среди всех этих эффективных менеджеров способных лишь клонировать уже успешные формулы

  • @kirillkarpenko6522
    @kirillkarpenko6522 9 หลายเดือนก่อน +1

    Отличный ролик .
    Про игру ничего загадывать не буду. Посмотоим, что получится.

  • @Nothing_51578
    @Nothing_51578 10 หลายเดือนก่อน +26

    Смотрю уже то ли 5 лет, то ли больше... Как же обидно, что такой качественный контент не получает большей аудитории, но участие в stopgame или IGM(Я запутался:( ) - это похвально.

    • @veevxx
      @veevxx 10 หลายเดือนก่อน +5

      Не палим годноту нормисам

    • @ggeorg5967
      @ggeorg5967 10 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@veevxx, а надо. Всё таки они - основной костяк.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 10 หลายเดือนก่อน +2

      (а может?) они гнилой скелет.@@ggeorg5967

  • @mort_brain
    @mort_brain 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за ваши видео!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน

      Спасибо, что смотрите :)

  • @ProstoyArchivist
    @ProstoyArchivist 10 หลายเดือนก่อน +5

    Как всегда, интересный видос.
    Насчёт "нарративного ЛЕГО". Надеюсь Т2 не проявят свою алчность и не запатентуят систему Кена, как это было у WB с системой "Немезида".
    Ну и ещё хотел спросить, будут ли видосы по Fallen Aces и Fortune's Run (Как раз выходит 28 сентября в ранний доступ)?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน

      Я же хейтер пикселей, это не по моей части :)

  • @vital1908
    @vital1908 10 หลายเดือนก่อน +4

    Крайне непонятная фигня эти все нарративные Лего,подразумевается что перед игроком постоянно будет представать выбор того или иного пути и от этого будут формироваться разные линии прохождения и дальше переплетаться в отдельные куски сюжета,тоесть каждый отдельный игрок будет иметь своё представление об игре? Я так понимаю Кен задумал что-то вроде рогалика только вместо генерирования отдельных уровней тут целые куски сюжета будут генерироваться случайным образом.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +3

      По-моему, в видео и так уже разжёвано всё проще некуда.

  • @gregdrowned9873
    @gregdrowned9873 10 หลายเดือนก่อน +7

    мДА, это звездец
    очень интересно, надеюсь, что не будут переносить и выпустят на свет
    А вот проект по теме биошока от клауд чемберс видеть вообще не хочется, не потому что у меня ведро вместо пк, а потому что трилогия чувствуется законченной. А так спасибо за видеоролик
    как всегда интересно!

  • @arexshine
    @arexshine 10 หลายเดือนก่อน +5

    Видео огонь.
    Можно тебя попросить упорядочить плейлист с обзорами серий? А то, сейчас он не только в обратном порядке, но и местами вразнобой.
    Спасибо.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +1

      Да вроде бы всё нормально там. Просто первыми идут самые последние видео.

  • @ИмператорЗиззл
    @ИмператорЗиззл 10 หลายเดือนก่อน +3

    Пасиба за видео) Пишу камент для повышения релевантности. Жду новый Деус экс(((((

  • @kitandco
    @kitandco 10 หลายเดือนก่อน +1

    Что тут сказать. Подождём увидим. Безусловно, любопытно.

  • @DiT-SG
    @DiT-SG 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за ролик

  • @mrakoboID
    @mrakoboID 10 หลายเดือนก่อน +3

    Крайне правильное в наше время видео. Достали уже всякие "всёпропальщики" и прочие сотоварищи по разуму.
    Отдельная благодарность за разъяснение - чего там Кен задумал.
    Так что JUDAS жду.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน

      Мы уж испугались, что ты пропал :)

  • @cats134
    @cats134 10 หลายเดือนก่อน +5

    Сюкинсын, я в деле!

  • @AllardRT
    @AllardRT 10 หลายเดือนก่อน +6

    Может создаться впечатление, что возможно, может быть, кажется, Шрайер клепает под копирку сенсационалистский кликбейт вместо нормальной журналистской работы.

  • @br1m279
    @br1m279 10 หลายเดือนก่อน +2

    Звучит как Мор: Утопия 3 от Кена Левина

  • @miiilfhunteer
    @miiilfhunteer หลายเดือนก่อน

    Ролик супер понравился. Не зря искал, получается, спасибо. Прикольный мужик Кен Левин. Ожидаю Джудас. Если первые биошоки мне не понравились стилистикой, то вот Инфинити прям с удовольствием прошел

  • @ItsInMyMind
    @ItsInMyMind 10 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо за информацию! Серия Bioshock и System Shock 2 мне очень нравятся, так что я надеюсь, что новая игра Левина выйдет, несмотря ни на что.

  • @strannik666
    @strannik666 10 หลายเดือนก่อน +2

    Понятно, "будет готово - когда будет готово".

  • @andreilitvinov276
    @andreilitvinov276 5 หลายเดือนก่อน +1

    Крутой ролик. Странно, что раньше про игру совсем ничего не слышал.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 หลายเดือนก่อน +1

      К сожалению, пока что маркетинг у "Иуды" просто никакущий. Надеюсь, что ближе к релизу T2 начнут раскручивать рекламную кампанию на полную.

  • @endrgar
    @endrgar 10 หลายเดือนก่อน +3

    На российском ютубе совершенно нет видео о этой игре, как и внимания к этой игре к сожалению. Одно видео с разбором трейлера и упоминанием выступления Левина на очень маленьком канале.
    На зарубежном ютубе внимания побольше, но не очень много.
    Не хватало действительно структурного серьёзного видео.
    Очень надеюсь что будущая игра будет более качественной, проработаной, масштабной, с развитием идей которые Левин не смог реализовать ранее.
    Спасибо за видео.

    • @RicoChicoMan
      @RicoChicoMan 10 หลายเดือนก่อน

      Да и хорошо что внимания мало. А то получится у Левина маленький камерный проектик долгострой, а аудитория заклюёт проект за то что вышло не то что ожидали. Как сейчас происходит со Starfield/Cyberpunk и другими ААА.

    • @endrgar
      @endrgar 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@RicoChicoMan с starfield отдельный разговор, критикуют игру заслуженно, потому что игра по итогу не такая грандиозная, как её рекламировали, но она получила не мало внимание. Это прям стандартная игра bethesda - это кстати плохо, песочница с теми же проблемами которые были в играх bethesda ранее. Это если в кратце о игре.
      Если игры от такой крупной студии, с большим бюджетом и напыщеной рекламной компании, то игра должна оцениваться как дорогой продукт, это не игры от маленькой инди студии. В данном случае проблема не в ожиданиях, проблема в разработке, менеджменте, рекламе, в итоге не было даже того что было в рекламе.
      Для игр Кен Левина не хватает именно внимания, чтобы получить больше финансов и продаж. Bioshock изначально так же не была очень прибыльной игрой, но стала культовой, продолжение мы могли не увидеть.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 10 หลายเดือนก่อน +1

      Стар вышел не то, что типичной игрой беседки, он вышел хуже. Будь он хотя бы на уровне прошлых игр..
      2077 навалили кучу ожиданий, а всё обрезали, сами виноваты. И они это понимают, потому игру и пере/доделывают пару лет.
      И, как бы я не любил, когда игру делают для нормисов, игре нужен пиар. Потому что в ней могут (хотя мне кажется, от БОООЛЬШЕЙ части идей они откажутся. Да и как-то жанр не вяжется по первому трейлеру) революционные идеи, продолжение (Для индустрии в целом) которые найдут в большей степени, если она будет КОММЕРЧЕСКИ успешна. А оценки подправят, людей приучат) работу над ошибками проведут. Хотя, это вряд ли, зачем учить людей "сложному", ведь так и самому будет сложнее.
      @@endrgar

  • @superfak2210
    @superfak2210 10 หลายเดือนก่อน +3

    хотел бы подобное по вампирам маскарад ,судя по разгаворам во время стрима понимание по вселенной есть и дельные мысли об анонсе блудлайнс 2 тоже. Будет полезно для игроков оценить трезвый взгляд

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +3

      Имеется в виду вторая часть? Слишком мало какой-то конкретной информации, если честно. Можно, конечно, собрать ролик-ретроспективу про первоначальную разработку, вздохи и ахи вокруг Авеллона и старичков, смену студии и т.д., поразмышлять о пятой редакции, о том, как её изменения будут восприниматься игроками, которые никогда не читали правил, про два зачина игры (старый и новый) со слабокровкой и старейшиной, но... Оно кому-то надо?

    • @superfak2210
      @superfak2210 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@GothenXxXМне) ну а так думаю тут есть аудитория что знакома с первой частью, так как в ней были элементы имерсив сима. Однако соглашусь что информации крайне мало о новой игре чтобы вышло информативное видео:(

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +2

      Про первую часть хотелось бы как-нибудь сделать большое видео в формате "поговорим" :)

    • @superfak2210
      @superfak2210 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@GothenXxX о , это мы чертовский ждем :)

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 10 หลายเดือนก่อน +1

      а по второй части примерно есть что (из озвученного тобой) глянуть/почитать?@@GothenXxX

  • @user-dj5ji2qb4y
    @user-dj5ji2qb4y 10 หลายเดือนก่อน +3

    "страсти при каждом новом запуске выбираются случайным образом" - вот тут прям неприятно пахнуло "персонажами" и "квестами" из рогаликов. Это ж будет чувствоваться как сгенерированные болванчики, а не как живые персонажи и на корню губит чувство "возвращения к старым знакомым" при новой игре. Очень надеюсь, что на деле всё будет как-то иначе в этом плане.
    А тебе спасибо за работу.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน

      А разве мы не может открывать для себя новые интересы и черты уже знакомых нам людей? :)

    • @user-dj5ji2qb4y
      @user-dj5ji2qb4y 10 หลายเดือนก่อน

      @@GothenXxX не при условии, что эти новые черты выбираются ВМЕСТО старых черт, не говоря ещё о всяких нюансах вроде того, что будут иногда выпадать черты, явно противоречащие чертам из прошлых прохождений. В общем так, как оно звучало, это подходит только для проходных персонажей массовки, и то с иммерсивным скрипом.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน

      Всё это можно совмещать с проработанными персонажами, нужно смотреть на реализацию.

    • @user-dj5ji2qb4y
      @user-dj5ji2qb4y 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@GothenXxX Поэтому и написал, что надеюсь, сделают как-то иначе, чем прозвучало. Ну, поживём-увидим.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 10 หลายเดือนก่อน +1

      задать изначально 2-3 варианта их "старта", ну типа, персонажи те же, но жизнь у них (родились в другой семье/были другие друзья/другие знакомые моменты (выборы) жизни - ведь мы то, что нас окружает) другая, потому их, допустим психотип/темперамент тот же, но судьба совсем другая, от того и они другие. Но такое мало возможно (пока что), слишком много "хаоса", с внедрением нейросетей (ИИ) уже можно будет думать. Вроде, усилить одни особенности персонажа, ослабить другие.
      Накинуть жёсткости (тяжелая жизнь, УЖЕСТОЧЕНИЕ персонажа. Кстати, такое мельком было в DAO, но мало кто заметил, видимо. Точно можно было "ужесточить" Лелиану (и она не столь набожной и (по хорошему) инфантильной становится) и Алистера; они оставались "теми же", но уже другими. человек
      Допустим, ранее, один из персонажей был, этаким "Робин Гудом", но тут он более ожесточенный, и уже не такой добряк, и грабит всех подряд.
      Кто-то был этаким тонким романтиком, а при перепрохождение будет квест, где надо будет найти убийцу/маньяка, и им окажется, тот самый романтик из первого прохождения, потому что в этом "старте", ему отказывали его объекты любви и он озлобился на них/мир.
      Кого-то (глава бандитов) сделать добрее, и это вроде должно привести к хорошему - меньше грабят людей, но в действительности, в один из моментов его эта "доброта" приведёт к перевороту, его свергнут и убьют, а на его место придёт еще более жестокий Главарь. Тот (новый Главарь) может пойти (грабить) на город, а там уже будет зависеть от того, какой в этот момент Король, в первом прохождение это был твердый собственник, который держал всё в узде, а в новом "Старте", - это гуляка, который всё прсрл, и в городе мало стражи.

  • @user-ey8yy6wr5c
    @user-ey8yy6wr5c 10 หลายเดือนก่อน +1

    Крутой контент! Рад, что нашел такой канал. Саппортим, саппортим

  • @evgenys3220
    @evgenys3220 9 หลายเดือนก่อน +1

    Похоже Левину тоже нужен "эффективный менеджер" кто уберет все его амбиции, чтобы игра вышла)

  • @zloukrovosos
    @zloukrovosos 10 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо, вообще забыл, что он ее делает)))

  • @Glitch-qj3nj
    @Glitch-qj3nj 10 หลายเดือนก่อน

    Я не перестаю задаваться этим вопросом

  • @Guan320
    @Guan320 10 หลายเดือนก่อน +3

    Буду играть в любую игру от Кена.

  • @PaulSchmetterling
    @PaulSchmetterling 10 หลายเดือนก่อน +2

    Держу за Кена кулачки. Пофиг какой там у него характер

  • @user-jo9eq6fd1k
    @user-jo9eq6fd1k 10 หลายเดือนก่อน +4

    Разработка только в 17м началась? Так бы сразу и сказали. Тогда сроки более менее пока.

  • @jasonblundelldobebussing
    @jasonblundelldobebussing 10 หลายเดือนก่อน +4

    Левин просто косплеит GSC и разработку ТЧ.

  • @antonihalainen9099
    @antonihalainen9099 4 วันที่ผ่านมา

  • @LockedPig
    @LockedPig 10 หลายเดือนก่อน +10

    Узнал о существовании Judas в только сейчас лет.
    Думал, что Левин уже давно спёкся и был отправлен на пенсию.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +3

      Ну ты даёшь.

  • @kated3883
    @kated3883 10 หลายเดือนก่อน +3

    Левин не хотел делать новый Биошок, но визуально и по духу трейлера у него выйдет очень биошоковая игра :)

  • @Khaarne
    @Khaarne 10 หลายเดือนก่อน +1

    Хороший материал, спасибо) Что-то известно о ремастере system shock 2?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +1

      Пока молчок. Вроде как консольные версии ремейка должны в этом году ещё выйти. Может, расскажут чего и про ремастер двойки заодно.

  • @BlackDarkFOX
    @BlackDarkFOX หลายเดือนก่อน

    Моя личная проблема с этим новым проектом, который Джудас, на момент написания коммента заключается не в сложности понимания принципа работы. Механики плюс минус ясны. Проект просто не запоминается, в отличии от тех же Биошоков, Систем Шока. Для меня это "А, это проект того умного чела", а не "А, это та игра про *сеттинг нейм* и с интересным *персонаж нейм* " Если бы интернет не стимулировал меня новостями в стиле "А вы слышали, там кое-что готовится", я бы забыл об этом проекте. Поглядим что получится по итогу.

  • @Evrain
    @Evrain 2 หลายเดือนก่อน

    Чем-то похоже на диалоговую систему диско элизиум, только гораздо масштабнее

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  2 หลายเดือนก่อน +3

      Ох, там всё будет намного более наворочено, чем предполагалось. Прямо сейчас готовлю большое подробное превью Judas.

  • @wickwheat7814
    @wickwheat7814 6 หลายเดือนก่อน

    я не умею аргументировать свою точку зрения и развернуто писать комментарии, но теперь это мой любимый канал. спасибо ❤ счастья здоровья каналу и автору

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо большое :) Здоровье точно не помешает.

  • @Vabbajack
    @Vabbajack หลายเดือนก่อน

    Интересно что выйдет раньше, Чудо Женщина с Немезисом или Джудас с нарративным Лего?

  • @prolife3883
    @prolife3883 10 หลายเดือนก่อน +1

    Ты спрашиваешь почему? Потому что надо было, брат.

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 10 หลายเดือนก่อน

    Ого

  • @hikamura9959
    @hikamura9959 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за столь скурпулезный материал. Единственное что, боюсь, что игроки все равно будут негодовать, если лего система будет работать не так, как они представляли)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน

      В этом нет никаких сомнений. Сейчас рыдают от всего, что ни попадя.

  • @nudapac
    @nudapac 10 หลายเดือนก่อน +4

    Левин изобрел рпг

    • @ggeorg5967
      @ggeorg5967 10 หลายเดือนก่อน +1

      Если до него не смогли её изобрести, то да. Ветвистость нынешних РПГ основывается на вручную прописанных миллионов строчек кода. А то, что люди в массе своём называют "Настоящими РПГ", являются изометрическими играми с пошаговой боёвкой, а-ля Divinity Original Sin-ы, где упор как раз на написание текстов и квестов делается. В то же время, у полноценных 3D игр из-за тех. требований, большая часть сил уходит на тех. реализацию проекта. Поэтому пусть изобретает.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 10 หลายเดือนก่อน +1

      в DAO попытались, но уже со второй части пошли не в ту сторону. @@ggeorg5967

  • @tranzug
    @tranzug 10 หลายเดือนก่อน

    Озвученные в ролике выдержки из презентации звучат как концепт Baldur's gate 3.

    • @alexdigixela
      @alexdigixela 10 หลายเดือนก่อน +1

      Особенно, если тебе лет 16, или у тебя не большой опыт (хотя бы игровой) в индустрии.

  • @Riordan2014
    @Riordan2014 9 หลายเดือนก่อน

    Крайне качественный выпуск. Печально, что мало просмотров.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  9 หลายเดือนก่อน

      Это ещё сойдёт :)

    • @Riordan2014
      @Riordan2014 9 หลายเดือนก่อน

      @@GothenXxX разве что с учётом того, что Judas не на хайпе ;)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  9 หลายเดือนก่อน

      Это с учётом того, что Ютуб меня никогда не любил.

    • @Riordan2014
      @Riordan2014 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@GothenXxX ладно. Но всё равно желаю как можно больше просмотров и подписоты! ;))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  9 หลายเดือนก่อน

      Спасибо :)

  • @Tequila628
    @Tequila628 10 หลายเดือนก่อน +3

    Чувак, ты прекрасен! Не останавливайся, ты для меня immersive sim authority в русском ютьюбе, а скорее даже ты лучший и если взять англоязычную часть портала!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +1

      Спасибо на добром слове :) Вот, как раз, после этого ролика я взялся за давно запланированную полнометражку про само явление иммерсив симов. История возникновения, контекст, стоявшие за ним люди и их наследие.

    • @Tequila628
      @Tequila628 10 หลายเดือนก่อน

      Давай, жду. Я сейчас in-between jobs, как только устроюсь, подпишусь на бусти. Слов на ветер не бросаю. @@GothenXxX

  • @mnogobukv960
    @mnogobukv960 5 หลายเดือนก่อน

    Теперь переживаю за Фрэнка и Ромео.

  • @yakusho
    @yakusho 8 หลายเดือนก่อน

    Кен очень грамотный автор, я слежу за ним уже лет 12 наверно. Автор классно передел концепцию Левина. Но при первом взгляде Judas показался тёмной лошадкой, но и Infinite в 2010 году немного отличался от финала. К тому же трейлер слишком мало информации в себе несёт. Но на счёт Кена я не сомневаюсь, и обязательно буду ждать Judas.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  8 หลายเดือนก่อน

      А нам вот на трансляции сейчас рассказали, что мы неадекватные говноеды, а Кен просто бездарь :(

  • @slava98
    @slava98 10 หลายเดือนก่อน +1

    Идея нарративного лего интересна (сам нечто подобное придумываю, когда вожу D&D), трудолюбие и перфекционизм Кена заслуживает похвалы, но вот игры, где он принимал участие мне не особо нравятся, из них только Infinite прошёл до конца, и то не впечатлило как Деус, Фоллаут или Дивинити. Причём, римейк первого систем шока мне кажется одной из самых идеальных игр в плане гейм-дизаина.

  • @grebenga-7153
    @grebenga-7153 10 หลายเดือนก่อน +1

    Поставил Иуду на карандаш

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน

      Да за шо? :)

  • @Valet2
    @Valet2 8 หลายเดือนก่อน +1

    Ничччего не понял, что там Левин напридумывал

  • @flowermoon...
    @flowermoon... 10 หลายเดือนก่อน

    Перепройдя бишоки уже не так хорош кажется Левин и все же один из немногих за кем стоит следить😊

  • @user-wd6cy2cp2z
    @user-wd6cy2cp2z 7 หลายเดือนก่อน

    0:22

  • @BlackDarkFOX
    @BlackDarkFOX หลายเดือนก่อน

    А ведь Дыбовский придумал похожую замудрёную систему ещё в начале нулевых. Думайте.

  • @kovalskiy-6304
    @kovalskiy-6304 10 หลายเดือนก่อน

    Жёстко набазировал

  • @4UGOY
    @4UGOY 9 หลายเดือนก่อน +1

    Народ любит хейтить все, что выбивается из общего стройного ряда однотипных студийных штамповок. И это же прекрасно понимают различные блогеры и сми, подкармливая аудиторию хейтом. Это самый легкий траффик.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  9 หลายเดือนก่อน

      И? Нужно закрывать на всё это глаза и делать вид, что это нормально?

    • @4UGOY
      @4UGOY 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@GothenXxX не, наоборот. Рад, что есть те, кто сеет в своей аудитории зерно здравомыслия.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  9 หลายเดือนก่อน +2

      Тем и живём.

  • @user-qy1ny9bu1h
    @user-qy1ny9bu1h 10 หลายเดือนก่อน

    0:40 Я среднестатистический игрок, мне плевать, что там за ад.

  • @yexixkiss6095
    @yexixkiss6095 5 หลายเดือนก่อน

    Как прокомментируешь распад Пиранья Байтс?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 หลายเดือนก่อน

      Если честно, не понимаю, причём здесь видео про новый проект Кена Левина. Никак не прокомментирую. Для меня эта студия умерла ещё после выхода первого Risen, перестановок в коллективе и смены курса... в ад.

    • @yexixkiss6095
      @yexixkiss6095 5 หลายเดือนก่อน

      @@GothenXxX Не причём. Просто полюбопытствовал, что ты думаешь о давке лысого уборщика, о новом директорстве Рюве, и о клубничной выживалке от Хоге. Ты вроде был неравнодушен к ремейку Готики, а тут столько новостей разом.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 หลายเดือนก่อน

      Да ничего не думаю. У меня сейчас такие проблемы со здоровьем, что в общем-то особо не до игрушечек.

    • @yexixkiss6095
      @yexixkiss6095 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@GothenXxX Оу, жаль слышать. Ну выздоравливай, поправляйся. Контент можно и подождать, здоровье важнее.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 หลายเดือนก่อน

      Постараюсь, спасибо :)

  • @nole1318
    @nole1318 4 หลายเดือนก่อน

    В озвучке Blood west принимал участие Стивен Рассел

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 หลายเดือนก่อน

      И к чему это? джекичан.jpg

    • @nole1318
      @nole1318 4 หลายเดือนก่อน

      @@GothenXxX Помнишь, кто это? Попробуй игру

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  4 หลายเดือนก่อน

      Помню лучше многих. Какое всё это имеет отношение к ролику про Judas?

    • @nole1318
      @nole1318 4 หลายเดือนก่อน

      @@GothenXxX К нему никакого

  • @Yayer3k
    @Yayer3k 10 หลายเดือนก่อน

    top 4el

  • @JenyaIsJustChilling
    @JenyaIsJustChilling 10 หลายเดือนก่อน +8

    Как известно, за каждым великим Кеном, стоит своя Барби.
    Иными словами - Левин это real human being, and a real hero.

  • @JohnDoe-ur4vm
    @JohnDoe-ur4vm 2 หลายเดือนก่อน

    А откуда 10 лет?

  • @iDaniilS
    @iDaniilS 10 หลายเดือนก่อน

    Зная Левина, он может делать еще лет пять а потом уйти в депрессию и закрыть проект, ему нужен хороший управленец как на Инфините, в том что оне суперкреативный человек сомнений нет, но былть в одном лице ещ еи менеджером крайне тяжело, нужен взгляд со стороны, а то опять же получим еще один Калисто протокол, при том что Скофилд опять же крайне креативный разработчик

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +2

      Как жеж люди уверовали в эти охеренные рассказы про разработку Infinite, "вечно депрессирующего" Кена и спасителя Фергюссона. Такое чувство, что до этого Левин не выпустил целую пачку успешных проектов. Поразительно.

    • @iDaniilS
      @iDaniilS 10 หลายเดือนก่อน +2

      @@GothenXxX но проектов такого масштаба он и правда не делал, да и то что он выгорел и ушел в затвор тоже о многом гвоорит, хотя могу быть и не прав, я не говорю что Фергюнсон спас проект, но определенно точно помог грамотно довести до финала

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +1

      Это говорит только о том, что конкретно в этом случае человек просто не был готов к тому, насколько всё разрастётся и какая ответственность на него ляжет (и прошу заметить, что не, смотря на все проблемы, игра получилось гипер-успешной). Теперь на нём навсегда надо ставить крест, игнорируя продажи этого проекта и все предыдущие работы Кена, я правильно понимаю? Если бы все руководствовались такой логикой, то бедный Харви Смит сразу после откровенно провального Invisible War был бы предан анафеме, и никаких Dishonored мы бы никогда не увидели. Класс!

  • @AngryZombie451
    @AngryZombie451 10 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за ролик и за подробный разбор столь непростой темы.
    А Шрайер очень не по-человечески поступил. Некрасиво это - чужое бельё на всеобщее обозрение вытаскивать. Типичный журналюга без принципов, делающий говно тем людям, в деятельности которых он даже не разбирается.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +4

      Он разбирается, но очень уж любит накинуть драмы, поэтому все его слова всегда лучше делить на два, а то и на три.

    • @user-xq8kw7eg6m
      @user-xq8kw7eg6m 10 หลายเดือนก่อน

      @@GothenXxX есть такое - у него часто случается "ученый изнасиловал журналиста"-момент в его расследованиях

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +3

      Именно. Достаточно почитать пару его книг. Особенно главы, посвящённые проектам, в разработке которых ты сам очень глубоко копался и разбирался. К сожалению, всё это предназначено для совсем уж среднестатистических игроков и людей, почти незнакомых с индустрией. Слишком однобоко, просто и эмоционально.

  • @TheIARICK
    @TheIARICK 10 หลายเดือนก่อน +1

    На мой взгляд, Кен Левин уже стоптался. Мужик сам не знает, что хочет. 10 лет обсасывает и так всем понятную и ни разу не оригинальную концепцию. Работа ради процесса, а не на результат.

  • @dmb24
    @dmb24 10 หลายเดือนก่อน

    Ни на кого он не работает. Кевин Элевин работает в своей авто-мастерской и тусит с Беном и Гвен

  • @TovMyauser
    @TovMyauser 5 หลายเดือนก่อน

    На протяжении видео постоянно вспоминал об отменённой The Black Glove. Левин к ней отношения не имел?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 หลายเดือนก่อน +1

      Нет, конечно. Он в то время уже занимался тем, что превратится в Judas :)

    • @TovMyauser
      @TovMyauser 5 หลายเดือนก่อน

      @@GothenXxX тогда как насчёт ролика о проектах "от создателей Биошок". Вроде уже упомянутой Чёрной перчатки и The Magic Circle

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 หลายเดือนก่อน +1

      Если куча моих болячек меня, наконец, отпустит, то всякое будет.

  • @New_Max.
    @New_Max. 10 หลายเดือนก่อน +1

    Слишком мудреная система. Под такую надо объемную нейросетку писать и разрабатывать движок для её внедрения в саму игру. И не проще было бы сделать просто много разветвлений как это делают Larian уже много лет. Игрок не оценит такой перегруз, разработка сожрет много денег и времени и в итоге это все не окупится. такие неутешительные прогнозы как по мне.
    Немезиз в Мордоре прям обожаю. Сама игра тот еще шлак, но геймплейно особенно во второй части прям залипательно порождать всё новые и новые ветки конфликтов между орками. Но оно работает там во-первых: из-за менее комплексного вида, чем то что хочет реализовать Левин, а во-вторых: ограниченное пространство, внеси больше связей и больший масштаб, всё посыпется.
    + это надо реализовывать для массового игрока, а массовый игрок не поймет всех хитросплетений. И если проект таки релизнется, он не окупится, может быть получит культовый статус, но Левина этот проект окончательно убьет как разработчика.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +2

      Может мы, всё же, дождёмся выхода игры, а потом уже будем посыпать голову сушёным голубиным говном? :)

    • @user-xq8kw7eg6m
      @user-xq8kw7eg6m 10 หลายเดือนก่อน

      на самом деле "объемная нейросетка" для такого проекта может быть написана десятью индусами за неделю времени и ведро карри)

    • @New_Max.
      @New_Max. 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@GothenXxX это лишь моё ничем не подкрепленное мнение. Вообще да, проект как все движи Левина выглядит интересным в любом случае же ждем.

    • @New_Max.
      @New_Max. 10 หลายเดือนก่อน

      @@user-xq8kw7eg6m вот именно. А в итоге деньги и время уходят на обмусоливание с западными компаниями.

    • @New_Max.
      @New_Max. 10 หลายเดือนก่อน

      @@ThePetrovAI слабо верится. Ту же немезис кроме двух частей Мордора больше нигде и не вставили, а на дворе уже 23 год, почти 10 лет как.

  • @MegaIniesta
    @MegaIniesta 5 หลายเดือนก่อน

    Что то вчерашнее видео с ps не впечатлило. Обычный биошок.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 หลายเดือนก่อน

      Конечно, ведь игра уже вышла, и ты её полностью прошёл. Господи, как же надоела эта чушь...

  • @Miroslove
    @Miroslove 5 หลายเดือนก่อน

    Эх, надеемся что на русском языке выйдет

  • @SurviveOnlyStrong
    @SurviveOnlyStrong 26 วันที่ผ่านมา

    Мне кажется его лего уже устарело после выхода балдурс гейт 3 где огромная вариативность сюжета сочетается с вариативностью геймплея

    • @nikolambich
      @nikolambich 19 วันที่ผ่านมา

      Не думаю, что балдура хороший шутер 😂

    • @damondraco5449
      @damondraco5449 17 วันที่ผ่านมา

      Изометрия устарела

  • @shitposting_box
    @shitposting_box 10 หลายเดือนก่อน

    Не знаю, может придирки к Левину и преувеличены, но я вижу, что Левин занимается подобным еще с самого первого Биошока, если не раньше. Там, где люди давным давно выпустили уже бы игры 2-3, он годами полирует и переделывает целиком один концепт, который все равно выходит недоделанным и мы с сожалением смотрим на горы нереализованного контента (прямо Григорович какой-то).
    Вообще для меня Левин это Нолан от игровой индустрии - и у одного и у второго каждое произведение сразу называется шедевром высокой культуры не для быдла. Хотя в реале с виду сложные философские сюжеты с отсылками на мировую культуру оказываются довольно простыми историями в красочной обертке.
    Перепроходя первый Биошок в этом году я словил ощущение, что он сильно переоценен, даже мной лично. Это типичный шутер старой школы, где тебе дают слишком большой арсенал, который негде применять, ведь по полупустым коридорам ходят 3-4 врага. А половина способностей бесполезна или слабо помогает - после электрошока враг оглушается ровно до первого твоего удара, после этого продолжает шмалять в лицо, горящие враги вообще игнорируют факт, что они горят.
    Единственное, в чем действительно преуспел Левин, так это в создании +-правдоподобного, очень атмосферного мира и его устройства, ну и дизайн необычный и запоминающийся.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +6

      Зачем вы всё это придумываете, откуда вы всё это берёте? Что недоделанного было в первом "Биошоке", где там эти горы нереализованного контента? Вы в курсе, как, в принципе, разрабатываются игры, как разрабатывалась конкретно эта и что вошло в её финальную версию? То, что с момента его первых концептов до релиза прошло почти семь лет - это абсолютно нормально. Я напомню для забывчивых, что студия Кена в период с 1999 (System Shock 2) по 2007 год (Bioshock) выпустила ещё целых четыре игры: Freedom Force (2002), Tribes: Vengeance (2004), Freedom Force vs The 3rd Reich (2005) и SWAT 4 (2005). Все как минимум успешные, а SWAT 4 так и вовсе до сих пор считается эталонным симулятором, превзойти который в своей нише почти за двадцать лет никто не смог. То есть каждые полтора года выходило по игре. Во всех этих проектах Кен был продюсером и сценаристом. Там тоже были "горы нереализованного контента", я правильно понимаю? Зачем вы всё это сочиняете, для красного словца? Или мы, как дети малые, наплевав на всю продуктивную и успешную карьеру человека, делаем вывод из одного Infinite? Левин, наконец, заслужил средства и возможности, чтобы заняться своим магнум опус и поэтому потратил на него уйму лет. Это правда так удивительно и порочно? Люди не понимают, что студии, которым приходится параллельно заниматься несколькими проектами или работать конвейером, делают это не потому, что им хочется, а потому что им жрать нечего? Arkane, до покупки Беседкой, звонили и подтверждали. Когда есть возможность основательно поработать над одной важной для коллектива и руководителя игрой, ЛЮБАЯ компанию предпочтёт заниматься только им лет пять-шесть к ряду.
      И нет, никто и никогда сразу же не называл любую игру Кен шедевром. Не путайте его с Кодзимой. До выхода первого Биошока он на фиг был никому не нужен среди массового игрока и обывателя. Более-менее известным они, как раз, и стал в период между первым и третьим Биошоком. Конечно, если для вас оригинальная игра это "переоценённый типичный шутер старой школы", то могут возникнуть вопросы, почему от Левина ждали и ждут чего-то значимого. Но, к счастью, в реальном мире первый Bioshock - это знаковый для индустрии проект, абсолютно заслуженно получивший свои лавры, а Infinite (каким бы ужасным и недоделанным его не пытались выставить в интернете задним числом дурачки) был гипер-успешным и одним из последних крупных сюжетных шутеров. Надорвался ли на нём Кен? Да. Ужасна ли игра? Нет. Хороша ли она? Ещё как. Идеальна? Нет, идеальных игр не бывает. Её просто слишком рано показали людям, и это было ошибкой. Массовый игрок не понимает, как разрабатываются игры, поэтому у него всегда будут истерики про "ВЫРЕЗАЛИ!!!". Нужно ли из-за одного случая очень сложного в разработке, но крайне успешного во всех смыслах проекта навсегда вешать на Кена клеймо хрен пойми кого? Нет, блин, конечно. Что за детский сад? Люди окончательно разучились думать своей головой?

    • @shitposting_box
      @shitposting_box 10 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@GothenXxX мы про одну и ту же игру говорим? У первого Биошока целая гора недоделанного и вырезанного контента, об этом половина артбука. Мой поинт был в том, что широкий полет фантазии вроде бы хорошо, но на практике мы получаем игру, и еще ворох концептов и контента, которого хватило бы еще на 2 таких же игры. И на все это было потрачено время, деньги, усилия команды. Насколько вы будете довольны, сделав кучу противников локаций, задатки игровых систем, а потом узнав, что это все будет выкинуто на мороз, потому что руководитель опять передумал и переписал половину проекта? Такое действительно происходит в индустрии регулярно, но у Левина это будто в более промышленных масштабах. И дай бог, если хотя бы часть этого пригодится в гипотетическом сиквеле. С точки зрения разработчика за это как раз обиднее. С точки зрения игрока я и так и так получу завершенное произведение и по-хорошему даже не буду знать, что там что-то вырезали.
      Левин прекрасный креативщик, но как руководитель он прихрамывает, имхо. Если смотреть с такой стороны, становится неудивительно, что он цапается с издательствами, что студии постоянно испытывают проблемы с деньгами и необходимость выпускать кучу сторонних проектов, лишь бы остаться на плаву.
      Если для вас финальный продукт перевешивает все невзгоды, это отлично, для меня путь к финалу не менее важен, если не более.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  10 หลายเดือนก่อน +2

      Ясно. Не буду разрушать манямирок. Всего доброго.

    • @Goida1
      @Goida1 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@GothenXxX левин переоценен

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  5 หลายเดือนก่อน

      @@Goida1 Гойда переоценена.

  • @FounderGreatest
    @FounderGreatest 6 หลายเดือนก่อน

    Интересно релиз gpt как то повлиял на разработку? Эта языковая модель многое умеет генерировать.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  6 หลายเดือนก่อน +3

      Вы серьёзно думаете, что такой человек, как Кен будет использовать нейронки для генерёжки текстов и озвучки?

    • @nikolambich
      @nikolambich 19 วันที่ผ่านมา

      ​@@GothenXxX вопрос джентельмена не взят с воздуха, объясняю: на ютубе есть подкасты от Петра Сальникова и Рафаэля Колантонио. На этих подкастах обсуждаются какие-то вопросы-темы касательно геймдева и, года 2 с лишним назад, позвали Кена Левина на поболтать про нарративный дизайн. И сам Левин завёл разговор о chatGPT 3, не в рамках инструмента по рямому назначению, как ты мог подумать. Кену был интересен принцип работы подобной технологии, что она может реагировать на "запрос" и выдавать из огромного массива данных правдоподобный "ответ". По крайней мере я понял Левина так. Ещё он жаловался, его не устраивает, что у игрока, в основном, есть только 3 опции быть условно добрым или условно злым. Ну может быть нейтральным. И реакции на мир от принятых решений тоже весьма предсказуемые. Поэтому Левин, может, просто посматривает на всю эту тему, чтобы расширить диапозон вводимых действий игроком и реакций мира на действия того же игрока. Может он хочет дополнить своё сценарное лего какой-то системой, чтобы отказаться от "заземления" игрока постановочными сценами и скриптами. По крайней мере на подкасте обсуждались такие штуки. Спасибо, что прочёл и здоровья тебе ❤

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  19 วันที่ผ่านมา

      @@nikolambich Он про всё это говорил в интервью последние лет пять, включая самые недавние. Но никакие GPT и его аналоги никакого прямого отношения к разработке JUDAS не имеют.

    • @nikolambich
      @nikolambich 19 วันที่ผ่านมา

      @@GothenXxX я и не заикался про прямое отношение.

  • @ansardyusengaliev5613
    @ansardyusengaliev5613 7 หลายเดือนก่อน

    А есть новости по Bioshock 4?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 หลายเดือนก่อน

      Слишком мало и слишком размыто.

    • @ansardyusengaliev5613
      @ansardyusengaliev5613 7 หลายเดือนก่อน

      @@GothenXxX слышал про какой то Bioshock Isolation, но уже без Irrational и без Левина. Вроде как в антарктиде будет место событий игры

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  7 หลายเดือนก่อน

      Угу. А вроде как не в Антарктиде, а под землёй или в космосе. Каких слухов только нет.