PREY - Ранние концепты | "System Shock 3" от Arkane?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2023
  • Судьба франшизы «Prey» всегда была очень непростой, а вариантов истории противостояния главного героя инопланетным захватчикам во всех её увидевших свет или канувших в небытие версиях имелась целая уйма. И даже игра от Arkane, вышедшая в 2017 году, по первоначальным задумкам неслабо отличалась от того, что мы получили в итоге. Будучи целиком ориентированной на культовую серию System Shock. Предлагаю ознакомиться с ранними концептами этого проекта и изучить, как и что из них воплотилось в релизной версии.
    Использованные источники:
    disk.yandex.ru/i/IBxtzzj7IzxN2w
    #Prey #Prey2 #SystemShock
    ====================================================
    Поддержка на Boosty: boosty.to/gothenx
    Помощь в развитии: www.donationalerts.ru/r/gothenx
    Группа Вконтакте: gothenxchannel
    Discord-сервер: / discord
    Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!
  • เกม

ความคิดเห็น • 119

  • @L-oFi
    @L-oFi ปีที่แล้ว +72

    Прей 2017 года занял свое почётное место в моем сердце, по настоящему великая игра. Разработчики из аркейн заставили меня по новому взглянуть на жанр иммерсивсимов

  • @alexfromrussia4393
    @alexfromrussia4393 ปีที่แล้ว +31

    До сих пор грустно от того, что отменили Prey 2 про охотника за головами, всё - таки концепт очень любопытный и не так часто используется в играх. Но тем не менее ребята из Аркейн также проделали достойную работу. Меня восхищает то, как они грамотно адаптируют механики из игр 90 -х или начала 2000-х под современную аудиторию, благодаря чему в игры Аркейн просто комфортно играть. Мне хоть и тяжело играть в эти старые игры по причине их старости, но всегда было интересно, а что они из себя представляют. И по сути проекты Аркейн - это взгляд на прошлое сквозь призму современных стандартов, да ещё и увлекательный взгляд. А Ивану, как обычно, посылаю лучи любви и света

    • @kryvavis
      @kryvavis ปีที่แล้ว +6

      Как раз таки иммёрсивсимы и сейчас играются хорошо

    • @alexfromrussia4393
      @alexfromrussia4393 ปีที่แล้ว +4

      @@kryvavis Так я и не спорю. Но опять же, смотря о каких игроках и играх идёт речь. Вот лично мне тяжело играть в самый первый Deus Ex, первые три Вора или старые System Shock. В то время как Prey 2017, Human Revolution с Mankind Diveded и серию Dishonored прошёл вдоль и поперёк. Пускай современные immersive sim и представляют из себя этакий ностальгический взгляд на геймдизайн игр прошлых лет, но тем не менее эти свежие проекты адаптированы под современного игрока, а те же игровые механики из прошлого получили развитие в настоящем. Хотя я периодически натыкаюсь на мнение, что современные игры от Arkane или Eidos - это всё для элиты и вообще не для всех. И я с этим крайне не согласен, современные immersive sim как раз и сделаны таким образом, чтобы современный игрок чувствовал себя максимально комфортно, поэтому мне и не нужно причислять себя к каким - то там элитам, чтобы полюбить эти современные immersive sim

  • @napalm9469
    @napalm9469 ปีที่แล้ว +42

    Чётко, информативно, последовательно, с отличным визуальным рядом, спасибо за проделанную работу.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +10

      Спасибо. Старался, как мог что-то соорудить для видеоряда того, чего никогда не было :)

  • @kilomiles2181
    @kilomiles2181 ปีที่แล้ว +18

    Не знаю почему эта игра не зашла игрокам. Она шедевральна.

    • @DorianRichardsonGrey
      @DorianRichardsonGrey ปีที่แล้ว +2

      Зашла тем кто не сидит лишь в одних дотах и фортнайтах

    • @ArtSpectre
      @ArtSpectre ปีที่แล้ว +2

      @@DorianRichardsonGrey Это игры для другой аудитории

    • @zoid256
      @zoid256 ปีที่แล้ว +3

      она зашла. Просто о ней мало говорили, она была незаслуженно малоизвестна, потому и продажи не впечатляли.

  • @TheRazdolbiker
    @TheRazdolbiker ปีที่แล้ว +8

    храни тебя Уоррен Спектор, да прибудет с тобой благодать Харви Смита и Кена Левина

  • @TheSyrcon
    @TheSyrcon ปีที่แล้ว +13

    Познакомился с игрой, увы, только спустя год после релиза - и с той поры это моя любимая игра. Спасибо за ролик!

  • @SmoukingMouse
    @SmoukingMouse ปีที่แล้ว +6

    Круто, prey топчик, спасибо за видео!

  • @user-dw2lq7up5c
    @user-dw2lq7up5c ปีที่แล้ว +8

    Прекрасный видео ролик о том, что такое концепты в игровой индустрии и как в любой другой индустрии, где сталкиваются фантазии и реальность можно увидеть какой продукт умственного труда в конечном итоге появляется на свет, в результате "отсеивания зёрен от плевел" и как часто разработчики и издатели "выливают воду вместе с ребёнком" (совершают ошибки приводящие к неудачам) 🤭🤓😊👏👏👏👏👏👏👍👍👍👍.

  • @Cereus42
    @Cereus42 ปีที่แล้ว +6

    Аркейны меня просто поражают разнообразием движков, с которыми они работают. Что-то своё (вроде бы своё) было в Arx Fatalis, Сорс в Тёмной Мессии, Unreal Engine 3 в Dishonored, id Tech 5 в Dishonored 2, CryEngine в Prey... И ведь всё надо допиливать под свои нужды! Это какой-то капец, либо они там команду ключевых программистов постоянно меняют, либо их программеры гении.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +2

      Не стоит забывать ещё и Bioshock 2 с его вторым Vengeance Engine (модифицированный Unreal Engine 2.5.), в разработке которого они тоже принимали небольшое участие, помогая 2K Marin.

  • @user-jl8wh9og3c
    @user-jl8wh9og3c ปีที่แล้ว +12

    Спасибо, что аккумулируешь всю информацию и выдаешь её нам. Было очень интересно. Очень понравился именно первый концепт "origin".

  • @andrerpg
    @andrerpg ปีที่แล้ว +6

    12:16 в Prey 2017 тоже есть "баг" с голубями в окне нашей квартиры в начале о нем ещё один из персонажей говорит.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +7

      Там есть и реальный баг во время полёта на вертолёте, когда на долю секунды глючит текстуры за окном, и они мерцают. Неосознанная мета-отсылка получилась :)

  • @Rom4ikmegachel
    @Rom4ikmegachel ปีที่แล้ว +6

    Переигрываю в очередной раз. Твоя подача материала несомненно эволюционирует, хоть и остаешься верен прежнему стилю. Спасибо)

  • @iDaniilS
    @iDaniilS ปีที่แล้ว +3

    Воу воу!!! Неожиданно и как всегда крайне приятно, посмотрю и еще что нибудь напишу

  • @MineFord
    @MineFord ปีที่แล้ว +7

    Вижу оповещение и видео Готена - сразу понимаю, что время будет потрачено с удовольствием

  • @maximnekurva2490
    @maximnekurva2490 ปีที่แล้ว +4

    Лайк

  • @Nothing_51578
    @Nothing_51578 ปีที่แล้ว +4

    Прям в мое день рождения по моей любимой игре ролик, спасибо!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +4

      С Днём Варенья! :)

  • @Vitya_1001
    @Vitya_1001 ปีที่แล้ว +4

    Крайне интересный получился материал. Большое человеческое спасибо за работу!

  • @user-sh8te9wo6b
    @user-sh8te9wo6b ปีที่แล้ว +3

    Я когда видео в уведомлениях увидел, подумал : "Перепройти что ли?"
    А потом под конец видоса, услышал "Mind Games" и молча поставил на закачку.
    Очень рад, что концепт с симуляцией дожил до релиза игры, более того став двухслойным. Во вступлении нас проверяли на способности тифона, а вся основная игра проверка на человеческие качества: самопожертвование, взаимовыручка, сострадание или может просто столкнуть толстяка?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +2

      У самого сотня часов наиграна, но надо бы опять занырнуть :)

  • @murzepka
    @murzepka ปีที่แล้ว +4

    Как всегда, интересный и качественный ролик по любимой теме! Счастье!

  • @user_SergioR79
    @user_SergioR79 ปีที่แล้ว +2

    И вообще твой канал сам по себе суперский!!! Не помню когда я его открыл .... Где то больше года назад наверное но ты делаешь отличные вещи!!! Здоровья и сил тебе, ты правда большой молодец!!!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за слова поддержки :)

  • @glorioussir9673
    @glorioussir9673 ปีที่แล้ว +1

    Редкое пристанище понимания продолжает жить, благодарю ❤

  • @user_SergioR79
    @user_SergioR79 ปีที่แล้ว +1

    Очень многое узнал!!! Ты большой молодец, спасибо тебе!!!

  • @mrakoboID
    @mrakoboID ปีที่แล้ว +3

    Познавательно. Много чего нового узнал.
    P.S. Кстати хороший повод еще раз PREY перепройти

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +1

      Перепройти - это всегда дело хорошее :)

    • @mrakoboID
      @mrakoboID ปีที่แล้ว +3

      @@GothenXxX Ага :) К тому же и повод дополнительный есть - подгон от EGS

  • @Urashpel
    @Urashpel ปีที่แล้ว +3

    топ

  • @user-yf4um4oj5t
    @user-yf4um4oj5t 11 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за видос чувак . Как всегда очень интересно .

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 ปีที่แล้ว +9

    Любопытно было бы послушать про отменённый prey 2 из 2011ого)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +4

      К сожалению, мне она совершенно не интересна. Никогда не испытывал особого восторга по поводу оригинала 2006 года и находившейся в разработке второй части.

  • @LuckyFlow44
    @LuckyFlow44 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо!

  • @PaulSchmetterling
    @PaulSchmetterling ปีที่แล้ว +2

    Prey 2017 был просто супер. Обожаю эту игру. Жена заставила перепроходить, т.к. в первый раз пропустила часть сюжета 😁

  • @Carteblanchefx
    @Carteblanchefx ปีที่แล้ว +2

    Отлично! ^_^

  • @steeljack913
    @steeljack913 ปีที่แล้ว +3

    Жаль что продолжение Prey с историей о земдянине ставшим по не воле охотников за головами в далёком космосе не увидела свет, но справедливости ради Prey от студии Arkaine получился не менее интересной и запоминающийся игрой. Спасибо автору за интересный и очень подробный ролик касаемо истории серии Prey. Ждём новых роликов.

  • @deadpoet6498
    @deadpoet6498 ปีที่แล้ว +1

    Топовый контент, спасибо!!!

  • @scytheflash2053
    @scytheflash2053 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, Иван.
    Было очень информативно.

  • @eugenez.7125
    @eugenez.7125 ปีที่แล้ว +1

    Огромная благодарность автору! Как раз закончил проходить System Shock 1 и 2, и искал, во что б такого хорошего поиграть.... Как-то Prey 2017 мимо меня прошёл, но ничего, навёрстываю упущенное!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      Обязательно. Prey - это, по сути, и есть "третий System Shock", разве что в несколько иных стилистических декорациях и без Shodan.

  • @kk_symbiosis321
    @kk_symbiosis321 ปีที่แล้ว +1

    Обожаю ваш канал!!!!

  • @ggeorg5967
    @ggeorg5967 ปีที่แล้ว +1

    На славу постарался, Готен, аж желание поиграть снова вспыхнуло. Стоит в списке приоритетов игр после покупки нового ноута.

  • @stacan
    @stacan ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видос!

  • @MrSPIKER
    @MrSPIKER ปีที่แล้ว +1

    Очень годно вышло, будто смотрю СтопГейм (в хорошем смысле). Видна проделанная работа над каждым аспектом видео: много полезной информации, приятная речь, качественный визуал - в общем, с кайфом!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +2

      Спасибки. Я уже давно сам себе Стопгейм :D

    • @MineFord
      @MineFord ปีที่แล้ว

      Ирония в том, что его звали на Стопгейм, но он отказался

  • @gtament
    @gtament ปีที่แล้ว +1

    Аж переиграть захотелось! Отличный, качественный ролик, впрочем как и всегда

  • @anato2838
    @anato2838 ปีที่แล้ว +1

    Ух какая годнота

  • @skaamit
    @skaamit ปีที่แล้ว +1

    Было довольно занятно послушать. Никогда особо не вникал в ранние концепты «Prey» от «Arkane», хотя неимоверно её люблю. Но в целом большая часть идей сюжета не то чтобы вызвала сильное чувство потери или типа того по сравнению с имеющимся результатом. Однако отметил бы сюжет про девочку, он хоть от части и кажется вторичным, но куда увлекательнее остальных, да и сам по себе мог вылиться в что-то более интересное.
    Спасибо.

  • @Hlebovvodov
    @Hlebovvodov ปีที่แล้ว +1

    Добре

  • @Yayer3k
    @Yayer3k 6 วันที่ผ่านมา

    Топ инфа

  • @pilazavr
    @pilazavr ปีที่แล้ว

    Дорогой уважаемый человек , твоё редкое творчество прекрасно, не прекращай.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +1

      Пока собирается месячный фонд, будем продолжать :)

  • @suineg1
    @suineg1 ปีที่แล้ว +2

    В свое время играл в Prey (2006).
    Довольно оригинальная получилась игра с неплохим сюжетом, классными пушками и вызывающими тошноту 3D уровнями (мозгам и желудку реально не нравилось, когда ты бежишь по стене, которая плавно переходит в потолок, а потом в пол и обратно, одновременно перестреливаясь с врагами так же бегающими по всем возможным поверхностям). 😄
    А вот за подробную инфу по Prey (2017) отдельное спасибо. В свое время маркетинг игры не зацепил вообще. Купил я ее намного позже в Стиме и с тех пор ни разу не было желания установить.
    Сегодня вечером буду исправлять ошибку!
    з.ы. Эхх Arkane Studios - где же идейный продолжатель Arx Fatalis ! =)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      Это да, с маркетингом было всё крайне печально. Но игра попросту шикарна.

  • @edwardnashton2182
    @edwardnashton2182 ปีที่แล้ว +1

    Отличный материал, отличная подача, и отличная игра.
    Знаешь, что у нее общего с твоим каналом? Как по мне, вы оба преступно недооцененные.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо на добром слове :)

  • @kovalskiy-6304
    @kovalskiy-6304 ปีที่แล้ว +1

    Это деду нада, это мы смотрим!

  • @fireflyb0y
    @fireflyb0y ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео на давно интересовавшую меня тему!
    Очень приятно видеть, что разработчики, оказавшись под давлением издателя, все же смогли донести свое видение проекта до релиза. Кстати, даже не знал, что им не особо хотелось работать над проектом из франшизы Prey. Видать, карма такая у Arkane - хотели делать игру по Ultima Underworld, в итоге сделали по Might&Magic, хотели сделать свой System Shock, в итоге сделали свой Prey, и при этом игры во всех случаях получились отличные. Надеюсь, они и в будущем будут продолжать делать отличные проекты, что Остин, что Лион, что сам Колантонио, который теперь отдельно.
    Кстати, Иван, следил ли ты в свое время за историей с отмененной Prey 2, ждали ли её?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      Это винтажные Arkane, у них всю дорогу такие "приключения" :) К старому Prey и сиквелу от "Головастиков" я всегда был абсолютно безразличен.

  • @Morskoy-li2yv
    @Morskoy-li2yv หลายเดือนก่อน

    Я смотрел интервью с сотрудниками Аркейн, и они сказали, что с удовольствием согласились на название Prey!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  หลายเดือนก่อน

      www.ign.com/articles/prey-director-says-arkane-was-forced-to-use-that-title-its-gross-not-what-i-wanted-to-do

    • @Morskoy-li2yv
      @Morskoy-li2yv หลายเดือนก่อน

      ​@@GothenXxXНо Рикардо Бар сказал, что у игры до "Prey" небыло другого названия, только кодовое "Проект Даниэль", которое и не должно было стать официальным. А "Prey" по его словам отличиное название, вполне подходящее к их игре если взять его в вакууме, если не обращать внимания на его бэкграунд.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  หลายเดือนก่อน

      По-моему вполне очевидно, что имел в виду Бэйр этими дежурными фразами из документалки Noclip. А уж как на самом деле относилось к идее с названием "Prey" большинство участников команды, включая руководителя студии и креативного директора самого проекта, после всех интервью последних двух-трёх лет всем уже более чем понятно.

    • @Morskoy-li2yv
      @Morskoy-li2yv หลายเดือนก่อน

      @@GothenXxX , хорошо. Наверное, вы правы.

  • @Khaarne
    @Khaarne ปีที่แล้ว +1

    хотим больше систем шока и роликов по жанру киберпанк!

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +1

      А как же всё другое интересное? :(

    • @Khaarne
      @Khaarne ปีที่แล้ว

      @@GothenXxXвиноват согласен. Я просто пересмотрел все ролики на твоем канали по систем шоку и загрустил. Вообще у тебя очень крутой контент, видно, что ты тонны времени потратил собирая материал. Получил массу удовольствия от просмотра. Очень нравятся твои советы по литературе, жалко в продаже ничего нет. Продолжай в том же духе, жду всех твои роликов , не только систем шоку и киберпанку) Как насчет биопанка?))

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      Всегда греет душу, когда люди понимают, сколько времени на всё это уходит. Спасибо. По биопанку потихоньку готовится большая киберминутка. Осталось добить всего несколько книжек из тех, с которыми я ещё не знаком, и можно будет взяться за написание и выпуск ролика :)

  • @maximthebear7958
    @maximthebear7958 ปีที่แล้ว +1

    Эх.. великая игра... последняя настоящая игра

  • @Mike_Isakov
    @Mike_Isakov ปีที่แล้ว

    аркс фаталикс очень необычная и прикольная игруха

  • @user-xq8kw7eg6m
    @user-xq8kw7eg6m ปีที่แล้ว

    Иван, мое увожение как обычно. А насчет видеоряда к "тому чего не было" - поступай как авторы питча и просто тырь футажи которые хотя бы немного визуализируют то о чем идет речь)

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      Я так всегда и делаю. Но на обработку и стилизацию этого дела уходит уйма времени.

  • @tyler_dtm
    @tyler_dtm ปีที่แล้ว

    Ну что, уже в ожидании долгожданного выхода SS?)

  • @JohnConstantine1996
    @JohnConstantine1996 ปีที่แล้ว

    Похоже Системный Сбой (не знаю как адекватнее перевести "System Shock") так или иначе повлиял на многие серии: Theif, Deus Ex (думаю хотя бы частичное влиение там есть), Bioshock, а теперь вот и Prey 2017.
    Спасибо ха видео!

    • @zoid256
      @zoid256 ปีที่แล้ว

      Dead Space!

    • @SeraphimLUX
      @SeraphimLUX ปีที่แล้ว +1

      @@zoid256 Dead Space и System Shock никак не связаны друг с другом. Глен Скофилд вроде даже никогда и не играл в System Shock... Вдохновения для его детища он брал исключительно из хорроров типа фильма "За горизонт", а System Shock никакого отношения к хоррорам не имеет...

    • @zoid256
      @zoid256 ปีที่แล้ว

      @@SeraphimLUX Прямо так и не имеет? Да, DS и SS - это разные вселенные, но сходства между ними гораздо больше, чем различий.
      И чем вам SS - не хоррор? В нём есть и смертельно опасное окружение, и пугающие события, и атмосфера, и страшный антагонист. Да, в SS много элементов других жанров, из-за чего он и не воспринимается чистым ужастиком, но все его элементы в SS есть.

  • @archamtracovich8783
    @archamtracovich8783 ปีที่แล้ว

    Будешь ли ты делать видео по разработке и изменению Deus Ex Human Revolution на стадии разработки и планирования, как ты делал по первой части? Хотелось бы узнать о том как менялись их идеи на стадии разработки подробнее чем просто информация, что изначально хотели приквел про биологического "отца" Дентонов, когда это ещё было Deus Ex 3

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +1

      Видео о подробностях разработки HR есть в планах, но ожидать в этом плане чего похожего на оригинальный DX не стоит. Нужно понимать, что такого рода девелоперсике эпопеи, как это было с первым Deus Ex, происходят не так уж и часто. Это скорее исключения прошлых лет и старого подхода к разработке игр, чем какое-то правило.

    • @archamtracovich8783
      @archamtracovich8783 ปีที่แล้ว

      @@GothenXxX яэто понимаю, но все равно было бы интересно про это послушать, как и про ps2 версию первой части, у которой ещё и синематик катсцены были

  • @teenjak
    @teenjak ปีที่แล้ว +3

    Кто-то сравнивал Prey с HL2? Господи, кто? Как?

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว +1

      Да сколько угодно. Достаточно вбить в гугле "Prey Half-Life" и там бесконечное количество видео, статей и прочего вылезет.

    • @AraikSarkisyan
      @AraikSarkisyan ปีที่แล้ว

      Некоторые журналисты сравнивали новый Horizon с Mass effect 2.
      А сколько было сравнений чего-угодно, где можно было умирать чаще 1 раза в час, с Dark Souls...

  • @nenicenerd
    @nenicenerd ปีที่แล้ว +2

    главная проблема прея это конечно невнятные враги, как можно было умудриться сделать настолько плохую шутерную механику без импакта и тд, будучи под козырьком беседки, которая имела опыт подтягивать шутерные механики у издаваемых проектов

  • @HelpCat373
    @HelpCat373 ปีที่แล้ว +1

    Ваня выложи все аудиодневники из system shock2 на русском для раскрытия лора игры пожалуйста.

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      Мне заняться больше нечем? Игра переведена на русский, сами можете найти всё, что нужно.

    • @HelpCat373
      @HelpCat373 ปีที่แล้ว +1

      @@GothenXxX тоже так думал начал искать и нигде нету, а как с русификатора файлы вытаскивать не знаю

  • @StratoCatster
    @StratoCatster ปีที่แล้ว

    Здравствуйте! А по Weird West будут видео/стримы?..

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      Привет. Нет, она мне совершенно не интересна.

  • @SecretiveChannel
    @SecretiveChannel หลายเดือนก่อน

    Забавно, столько задумок всяких. А в итоге сделали местами интересный (гипсопушка, мимики) клон биошока в космическом сне собаки =(

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  หลายเดือนก่อน

      Да нет, в итоге сделали одну из лучших игр за последние лет десять и один из лучших имсимов в истории.

  • @3000feliks
    @3000feliks ปีที่แล้ว

    1st Person Immersive Sim Action / RPG тоесть это если сокращенно FPISA / RPG )) 15:54

  • @ferc1850
    @ferc1850 ปีที่แล้ว +1

    Хорошо, что Prey обрёл новое, интересное лицо. Не всегда понимаю воздыхателей оригинала и не вышедшего сиквела.

    • @SeraphimLUX
      @SeraphimLUX ปีที่แล้ว +1

      Это другие игры, и они несравнимы друг с другом...

  • @CorteZz0n
    @CorteZz0n ปีที่แล้ว +5

    Дисха и Преи - единственные игры которые смогли меня заставить пройти их более чем 1 раз

  • @doriyagifrokka
    @doriyagifrokka ปีที่แล้ว

    йоу, сделай обзор на новую демку систем шока

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      Какой смысл? Через месяц уже игра выходит. Вот тогда и поговорим предметно.

    • @doriyagifrokka
      @doriyagifrokka ปีที่แล้ว

      @@GothenXxX а вот фиг знает, мб дата фейк опять. хотя я надеюсь на лучшее, они говорили что почти все доделали там

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      @@doriyagifrokka Не. Сейчас уже слишком сильно эту дату в СМИ раскрутили. Должны выпустить.

    • @doriyagifrokka
      @doriyagifrokka ปีที่แล้ว

      @@GothenXxX я уже хочу побегать по второму лвлу + рощам на макс сложности. надеюсь таймер как в enhanced edition оставят

  • @Vic-jm6sr
    @Vic-jm6sr ปีที่แล้ว +3

    коммент в поддержку

  • @johnprice6277
    @johnprice6277 ปีที่แล้ว +1

    Жаль что и Prey продался не очень. А самое обидное и странное это то что Prey рекламировали как ШУТЕР

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      Да никак его не рекламировали, в том и беда. Были ролики с объяснением механик, фишек и прочего, но они настолько мимо всех прошли, что игра многими была упущена из виду, в принципе.

    • @johnprice6277
      @johnprice6277 ปีที่แล้ว

      И тогда ещё Bethesda не давали журналистам и обзорщикам ключ для раннего доступа и вроде это тоже как-то негативно потом повлияло 🤔

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      К сожалению, как показывает богатейшая практика аналогов, никакая рекламная кампания и ключи эту игру в общем масштабе продаж и обратной связи не спасли бы. Она слишком сложна, комплексна и требовательна для среднестатистического игрока.

  • @antont4974
    @antont4974 ปีที่แล้ว

    Игра настолько близка к своим концептам, может поэтому она кажется довольно логичной и идейно завершённой, вопреки тому, что некоторые игровые пути и кажутся недоделанными!

  • @3000feliks
    @3000feliks ปีที่แล้ว +1

    а видео по биошоку еще будут?...

    • @GothenXxX
      @GothenXxX  ปีที่แล้ว

      Может быть когда-нибудь что-нибудь и будет.

  • @Buryat_meritocrat
    @Buryat_meritocrat ปีที่แล้ว +1

    Первонах