Wolfpack Torpedo Data Computer / Angel on Bow Tutorial (German/Deutsch)

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
  • In diesem Tutorial erkläre ich die Grundfunktionalität von Torpedos, dem TDC, der Feuertrigonometrie und dem Angel on Bow für Wolfpack.
    Inhalt:
    0:00 - Intro
    1:02 - Gyrotorpedos
    2:15 - Torpedotrigonometrie - Abfangkurs und Angle on Bow
    17:10 - TDC Bedienung
    32:18 - Zusammenschnitt eines erfolgreichen Angriffs
    Weitere Infos:
    Torpedo Feuerleitlösungen, wie die deutschen das Problem lösten (Englisch): www.subsim.com/...
    Feindfahrt aus dem letzten Kapitel als ganzes: • Wolfpack Feindfahrt So...
    Angiffsscheibe/Attack Disk Tutorial (Englisch) : • Silent Hunter 5 Wolves...
    Angriffsscheibe/Attack Disc Templates zum Ausdrucken und selber bauen: www.subsim.com/...
    Torpedofeuerleitlösung selber berechnen (Light Version auf Deutsch): forums-de.ubi....

ความคิดเห็น • 71

  • @liquidbassdrive
    @liquidbassdrive 5 ปีที่แล้ว +7

    Wirklich gutes Video! Wenn man jetzt noch etwas lernt, wie man den Kurs des Schiffes und die Entfernung feststellen kann, hilft einem das ungemein! :)

    • @HippelU76
      @HippelU76 5 ปีที่แล้ว +5

      Hi, den gegnerischen Kurs hast du ja automatisch wenn du den Winkel zum bug festgestellt hast. Du Must dein Gegenkurs minus den Winkel zum bug vom Gegner wenn er Steuerbord (seine rechte Seite zu dir zeigt) oder plus machen wenn der Gegner Backbord (linke Seite dir zeigt). Beispiel dein Boot geht Kurs Ost (90°) du siehst den Gegner mit WZB 45° Steuerbort (also er zeigt dir seine rechte Seite) rechnest du folgend: Gegenkurs von 90° ist 270° (also 90+180) also dein Gegenkurs 270° minus gegnerischer WZB 45° ist gleich 225° Also der Gegner ist in Richtung 225° also Süd-West unterwegs. Entfernung zum Gegner ermittelst du anhand der Striche im Periskop und der Masthöhe des Gegners. Entweder mit der Anzahl der Striche und der Tabele die du hast. Oder du rechnest Masthöhe geteilt durch Tangens a . Winkel a kann man ja anhand der Striche ablesen. Ein Strich bei einfacher Vergrößerung im Periskop entspricht einem Grad.

  • @captainmauser4675
    @captainmauser4675 5 ปีที่แล้ว +1

    Wow...das bisher beste Tutorial zum TDC...grandios 👍👍👍

  • @Kriegstreiber
    @Kriegstreiber 5 ปีที่แล้ว

    Du erklärst das sehr gut, jeder Anfänger sollte das verstehen. Das mit dem AOB ist auch leichter als viele glauben, fährt das Schiff von links nach rechts die Grüne Seite. Der Rest ist einfache Schätzung, btw. geschultes Auge. Aber ich würde die Torpedotiefe nicht ausser acht lassen. Das ding sollte 50cm - 1m unter dem Rumpf detonieren um grösstmöglichen Schaden zu machen.

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว

      Moin. Danke für den Hinweis mit rechts und links, da hilft dem ein oder anderen sicherlich. Zur Torpedotiefe: Da ist meines Wissens nach noch nichts implementiert. Die Schiffe versinken immer nach einem Treffer, Magnetzünder gibt's noch nicht.

  • @IVAOpilot
    @IVAOpilot 5 ปีที่แล้ว +3

    Wie andere schon erwähnt haben,fände es super wenn du noch ein Video zum einziehen/berechnen der (Abfang)Kurse machen könntest. Dieses vid war echt super. Danke!

  • @spawnlordgaming7826
    @spawnlordgaming7826 5 ปีที่แล้ว

    Danke für dieses Video 😊

  • @thomaszhang3101
    @thomaszhang3101 5 ปีที่แล้ว +19

    Please do English subtitle, or we will break your Enigma code to get it :)

    • @Maxtorym
      @Maxtorym 5 ปีที่แล้ว +2

      🤣🤣

  • @SagaraS132
    @SagaraS132 8 หลายเดือนก่อน

    Und damit ein Amerikaner oder Engländer das auch versteht haben die Deutschen in ihren U-Booten eine Englische Bezeichnung gewählt. Sehr Fortschrittlich vom Realismus ;D

  • @harvey6412
    @harvey6412 5 ปีที่แล้ว

    Sehr gut erklärt, danke.

  • @Subsim
    @Subsim 5 ปีที่แล้ว +1

    Wolfpack now has a Training Mode: www.subsim.com/radioroom/showthread.php?p=2610643#post2610643
    Tell us what you think!

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว +1

      Already tried it. I think this will be a big help for new players training the usage of the TDC.

  • @HerrHalmakenreuter
    @HerrHalmakenreuter 5 ปีที่แล้ว

    Danke für das video

  • @schwarzesrippchen4019
    @schwarzesrippchen4019 5 ปีที่แล้ว

    Jaaaaa endlich :D Danke ;)

  • @Werscherg
    @Werscherg 5 ปีที่แล้ว

    Absolut empfehlenswert das Tutorial geil wäre noch die Erklärung wie du mit der Scheibe arbeitest und wie man die Reichweite und die Geschwindigkeit feststellen kann.
    Und ja ich weiß es gibt eine Erklärung im Spiel in Englisch. Aber das kannst du bestimmt einfacher erklären :-)
    Vielen Dank für diese überaus ausführliche Erläuterung

  • @schwarzesrippchen4019
    @schwarzesrippchen4019 5 ปีที่แล้ว +2

    Tolles Video bitte aber ein Gameplay mit den Ganzen Ermittlungen der Daten und Kommentar :D etwas unsicher noch

  • @palomino73
    @palomino73 4 ปีที่แล้ว

    Ich denke, Du hast Dich beim AOB etwas vertan; man hat schon die Innenseite der Dir Abgewandten Relings-Insel des Gegners sehen können - das Schiff hat also die 90° in Relation zu Dir schon durchfahren. Korrekter AOB wären 100 °- 105° gewesen - alle drei Aale hätte gesessen.
    Ansonsten schönes Tutorial; es macht mir Lust, das Game auszuprobieren...
    Besten Dank fürs Hochladen.

  • @gordonhogan
    @gordonhogan 4 ปีที่แล้ว +1

    Great vid (aber Angle und nicht Angel!) Still trying to figure everything out but im getting there (Ire in Bayern)

  • @oliveralbertsen5734
    @oliveralbertsen5734 5 ปีที่แล้ว +9

    English subtitles ? :)

  • @martinuhr4439
    @martinuhr4439 5 ปีที่แล้ว

    Simple Thematik...aber gut für einen Anfänger erklärt. Eine Wissenschaft ist es definitiv NICHT! Sehr einfache mathematische Grundlagen, die sogar ein Schüler der Klassenstufe 5 ganz leicht erfassen kann...die Parameter sind sehr klein und überschaubar...schon fast keine Mathematik mehr. Hast du für den Anfänger, der das COMPUTERSPIEL beherrschen möchte, ganz gut erklärt. Na dann gutes Gelingen in dem COMPUTERSPIEL.

  • @aybostritter7672
    @aybostritter7672 5 ปีที่แล้ว +4

    Wusste gar nicht, dass da Engel mitspielen...:-)

    • @elchefe7701
      @elchefe7701 5 ปีที่แล้ว +3

      Gyros-Engel

    • @xaderp
      @xaderp 5 ปีที่แล้ว

      Angle wird tatsächlich wie Engel ausgesprochen ...

    • @aybostritter7672
      @aybostritter7672 5 ปีที่แล้ว

      @@xaderp Richtig, aber darum geht es hier nicht.

    • @blubbermolch
      @blubbermolch 5 ปีที่แล้ว

      @@xaderp die Sache ist die dass er Angel und nicht Angle sagt

  • @DerZombie7891
    @DerZombie7891 5 ปีที่แล้ว

    36:21 Ich verstehe nicht, warum der errechnete Winkel 85° ist, wenn man bei dem Schiff deutlich erkennt, dass er über 90° sein müsste (die hinteren Teile der Inseln und des Kingposts sind links vom vorderen Teil zu sehen). Würde mich über eine Antwort freuen :)

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว

      Schwer zu sagen. Ich hab die Erfahrung gemacht, dass es in Wolfpack sehr schwer ist den Winkel zu schätzen, Darum rechne ich ihn lieber (bzw. Lese ich ihn an meiner Abgriffsscheibe ab). Ich bin mehr oder weniger auf einem rechtwinkligen Kurs zum Kurs des Ziels und habe noch eine peilung zum Ziel die unter 360° ist. Damit ist auch rein rechnerisch der AoB unter 90°. Es kann natürlich sein, das meine Kurseprognose ein bisschen daneben gelegen hat, zumal das eine solo Mission war und ich alles allein bedient habe. Aber wie gesagt, ich richte mich nicht nach der Optik, sondern nur nach meinen Kalkulationen. Seit ich das tue hat sich meine Trefferate von um die 15 auf um die 70% eröht. P.s.: wenn man sich nach der Optik richtet hättest du natürlich recht. Da hätte ich um die 95° geschätzt

  • @molloch5682
    @molloch5682 3 ปีที่แล้ว

    Schönes Video, hilft mir sehr weiter, aber irgendwie bin ich blind, ich finde keinen link zum sinussatz in der beschreibung. Nur einige links die wiederum zu links führen die jedoch nicht mehr zu gebrauchen sind^^ LG

  • @johnofgaunt9337
    @johnofgaunt9337 5 ปีที่แล้ว

    Sehr gutes videobitte noch ins zu ermitlung der einzelnen daten für einen anriff

  • @4ndre_F
    @4ndre_F 5 ปีที่แล้ว

    Dank, sehr informatives Video👍
    Ich hab eine Frage zu der „Angiffsscheibe“ die du gegen Ende des Videos erwähnst...
    Wie muss ich mir das vorstellen, liegt die neben dir wie eine Art „Parkscheibe“ oder ist das ein kleines Programm was nebenbei läuft?
    Hast du eventuell einen Link oder einen Tipp wo ich sowas her bekomme?

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว +1

      Ich habe mir tatsächlich eine gebastelt. Links dazu befinden sich in der Videobeschreibung.

    • @4ndre_F
      @4ndre_F 5 ปีที่แล้ว

      Benjamin Fischer Danke 👍

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว +1

      @@4ndre_F Gerne. Zum Basteln: Ich habe die beiden Scheibenvorlagen aus dem verlinkten Template auf normalem Papier ausgedruckt. Danach habe ich die mit Papierkleber auf Bastelkarton geklebt und mit einem Zirkelschneider ausgeschnitten. Anschließend mit 125 Mikron Laminierfolie laminiert und mit dem Zirkelschneider mit 2mm Rand Kreisrund ausgeschnitten. Die Transparenten Teile habe ich auf OHP(Overhead Projektor)-Folie gedruckt (die bekommst du für Laser, Farblaser und Titenstrahldrucker), mit einem Bastelskalpell ausgeschnitten, laminiert und anschließend nochmal mit 2mm Rand ausgeschnitten. Danach mit einem Bohrer an den Markierungen Löcher in die Scheiben gebohrt und einen Versandtaschenverschluss durchgesteckt, auf der anderen Seite umgebogen und mit Tesafilm fixiert. So sieht das dann aus: photos.app.goo.gl/ZVhEekCJ3KNQsqHR8

    • @4ndre_F
      @4ndre_F 5 ปีที่แล้ว

      Respekt, sieht klasse aus!
      Werde mal schauen das ich die benötigten Materialien zusammen bekomme und dann bisschen basteln.
      Danke nochmal für die schnelle Hilfe!

  • @Blaukriton
    @Blaukriton 5 ปีที่แล้ว +1

    Eine Angrifssschreibe oder angle of bow finder um das scope wäre hilfreich. diese raterrei bringt ja nix

  • @chemiegamerpeter
    @chemiegamerpeter 5 ปีที่แล้ว

    Wie bekommt man den aob heraus? Ich habe da große Schwierigkeiten. Ist es besser für den Anfang mit Salven zu arbeiten als einzelschuss?

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว

      Hallo, den kann man zur Not mit dem Winkelmesser auf der Karte abmessen, wenn man sich die Peilung zum Gegner, den gegnerischen Kurs und die Position dort einzeichnet. Ich benutze dafür eine Angriffsscheibe. Link dazu in der Videobeschreibung (leider nur un Englisch).

  • @dlink728
    @dlink728 7 หลายเดือนก่อน

    Sie sagen bei 5.40 wir nehmen an der fein fährt einen Kurs und dann geben sie irgendeinen Kurs ein. Oder woher kommt der Kurs.

    • @Raskil
      @Raskil  7 หลายเดือนก่อน

      Den Kurs eines anderen Schiffes kann man relativ einfach durch mehrmaliges Peilen (inklusive Entfernungsmessung uber Stradimeter) herausbekommen. Dazu einfach das andere Schiff immer wieder Peilen (z.B. in 2 Minuten Abständen) und dann die Peilung mit Entfernung in die Karte eintragen. Nach ein paar Peilungen (mindestens 3, besser mehr um etwaige Ungenauigkeiten zu korrigieren kann man dann den Kurs des Schiffes auf der Karte einzeichen, in dem man eine Linie zeichnet die möglichst nah an allen Peilungspunkten liegt. Kann man hier sehen: th-cam.com/video/BBkxfaFDDt8/w-d-xo.html

    • @dlink728
      @dlink728 7 หลายเดือนก่อน

      @@Raskil danke 👍🏻

  • @Rich_828
    @Rich_828 5 ปีที่แล้ว +1

    Would you be able to make one in English or do English subtitles? I’d really appreciate it

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว +1

      Sorry mate, but I guess not. It was my first tutorial Video and I underestimated the amount of work it is to do one. I'll most probably not going to do a second one. But if you find someone who will do the subtitles and send them to me, I'll be happy to put them in.

    • @Valenorious
      @Valenorious 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Raskil I'm dutch and was considering doing a translation. But I am new at this TH-cam subtitles thing. You seem to have disallowed community additions.

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว +1

      I've enable community additions now. Thx for your effort.

    • @Valenorious
      @Valenorious 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Raskil Thanks, though I will not be able to do start with this until the end of the week. As I have to study for exams first.

  • @max_scr6530
    @max_scr6530 5 ปีที่แล้ว +1

    Ich krieg es nicht hin zu treffen wegen dem Angel on Bow ich schaffs einsfach nicht

  • @Junkiemann
    @Junkiemann 5 ปีที่แล้ว

    Am Ende gab es einen Fehler, der angle on bow war nicht 85° sondern 95°, deshalb ist auch der dritte Torpedo drüber geschossen.

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว

      Hallo. Das stimmt so nicht ganz. Der ermittelte AoB war 85. Wenn man nach der Optik geht, dann wäre 95 vielleicht der richtige gewesen, aber danach gehe ich bei meinen Angriffen nicht. Ich richte mich rein nach der Kalkulation, da ich bei Wolfpack mit der optischen Ermittlung des AoB keinen großen Erfolg hatte (Im Gegensatz zu SH5, da hat das für mich deutlich besser funktioniert). Eine Erhöhung des AoB von 85 auf 95 hätte darüber hinaus zu einem noch größeren Vorhalt geführt... das bedeutet die Torpedos hätten wahrscheinlich überhaupt nicht getroffen.

    • @Junkiemann
      @Junkiemann 5 ปีที่แล้ว

      @@Raskil Ah, danke für die Aufklärung^^
      Das erklärt womöglicherweiße weshalb bei mir die Torpedos manchmal daneben gehen.

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว

      @@Junkiemann Wenn du möchtest kannst du es auch selber mit den Map Tools nochmal nachvollziehen. In der Beschreibung des Videos ist der Link zur kompletten Feindfahrt.Bei 45:20 siehst du die notwendigen Daten ganz gut.Der geplottete Gegnerkurs: 217°, eigener Kurs: 127° (rechter Winkel zum Gegnerkurs). Bei der letzten Peilung um den AoB zu kalkulieren, hatte ich eine relative Peilung zum Ziel von 355°. Wenn du dir das in den Maptools aufmalst und den AoB mit dem Winkelmesser nachmisst, kommst du auf 85° AoB.

    • @Junkiemann
      @Junkiemann 5 ปีที่แล้ว

      @@Raskil Ja, jetzt müssen mein Team und ich nur besser dabei werden Schiffe und deren Kurs richtig zu peilen und dann klappt das bestimmt mit den Torpedos. Danke auf jeden fall.

  • @soobyt
    @soobyt 4 ปีที่แล้ว

    angle on bow ich vertu mich immer mal zu viel mal zu wenig gibt es etwas wie ich das berechnen kann.

    • @Raskil
      @Raskil  4 ปีที่แล้ว

      Kann man: docs.google.com/spreadsheets/d/1FZajeqTpa7keLYzzX6t8pWfozoOkW94bPSo2NvZVDE8/edit#gid=0 Erläuterung des Sheet Maintainers: ."Das Schiff bildet zusammen mit der Senkrechten zu deiner Sichtlinie ein rechtwinkliges Dreieck, in dem die reale Schiffslänge die Hypotenuse und die dir sichtbare Länge die Ankathete ist. Folglich ist der Cosinus des uns interessierenden Winkels das Verhältnis von empfundener zu realer Länge, welches Perry der Einfachheit halber mit dem Verhältnis von Masthöhe zu Schiffslänge abgleicht, da sich die Masthöhe bei Drehungen nicht ändert. Somit brauchst du nach Identifizierung des Schiffs nur noch die beiden Centiradian-Werte in die Tabelle eingeben und erhälst den Winkel. Je nach Lage musst du diesen dann zu 90° addieren oder davon abziehen, da du ja senkrecht auf das Schiff schaust."

  • @Gremlinke96
    @Gremlinke96 5 ปีที่แล้ว

    roses are red violets are blue If the title is in english the video should be too

  • @mullermilch4332
    @mullermilch4332 2 ปีที่แล้ว

    Ich hab gefühlt 100 Videos dazu geschaut, aber ich bekomme es immer noch nicht auf die Kette, ein Schiff zu treffen…

    • @Raskil
      @Raskil  2 ปีที่แล้ว

      Dann machst du vermutlich was falsch :)

    • @mullermilch4332
      @mullermilch4332 2 ปีที่แล้ว

      @@Raskil Ich hab sogar ein Spiel im Workshop erstellt, damit man absolut keine Fehler beim Identifizieren machen kann. Ich vermute ja, dass es vielleicht am Lagewinkel oder an der Entfernung liegt… Aber knapp vorbei müssen sie gehen, denn die Schiffe drehen dann so extrem ein, dass die beinahe in die andere Richtung fahren…

    • @Raskil
      @Raskil  2 ปีที่แล้ว

      @@mullermilch4332 Hast du mal die Trainingsmission gemacht? Da kann man Lagewinkel und Entfernung der Ziele ja einblenden auf der Map. Vielleicht hilft das.

  • @Blaukriton
    @Blaukriton 5 ปีที่แล้ว

    "Arsch P steht für Attackperiskop" xD Angle on Bow kannste auch Lagewinkel nennen.

  • @Maxtorym
    @Maxtorym 5 ปีที่แล้ว

    Is 10 @ range 1000 meters or 10.000 meters ?

    • @Raskil
      @Raskil  5 ปีที่แล้ว +1

      like most range/distance figures on the sub, It's hectometers, meaning you have to multiply it by 100. Which for 10 means it's 1000m.

    • @Maxtorym
      @Maxtorym 5 ปีที่แล้ว

      @@Raskil bedankt 😉

  • @dlink728
    @dlink728 7 หลายเดือนก่อน

    Den kurs hast du ja einfach so gesetzt vom Feind. Aber wie misst man den kurs.

    • @Raskil
      @Raskil  7 หลายเดือนก่อน

      Ich verstehe die Frage nicht. Den Kurs vom Feind habe ich nirgends gesetzt.

  • @etherealhawk
    @etherealhawk 5 ปีที่แล้ว

    Can anyone subtitle English?

  • @WPC8558
    @WPC8558 2 ปีที่แล้ว

    Das ding heisst TZR xD

  • @6mmproduction350
    @6mmproduction350 5 ปีที่แล้ว

    Sad is not in english