ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
放映当時からベルゼルガは人気ATだったからな。それの物理ロマン兵装だからインパクト抜群だった。
パイルバンカーという名称の語感が良すぎる
ビッグオーが格好良すぎる
仮に貫通出来ないとエネルギー全部打った側が受けとめる事になるからな装甲ペラペラなATの設定的に一番理屈が通ってるのがパイオニアのボトムズというね
0:50 ワースブレイド懐かしい。背徳の騎士ことズィーダル・ハークス、今だに好き。
GP-03Dの0距離メガ粒子砲だったりSDF-1マクロス級のダイダロス・アタックだったり敵に突き刺して最大火力注入する奴好き
炸薬カートリッジ式ナックルパートもロマンだと思うが後の作品にあまり採用されない悲しみ
住宅に当たるから猟銃禁止、ってなったらもう熊にはパイルバンカー使うしかないじゃないですか
熊「むせる」
ガサラキのTAにも膝裏に上方へ向けてのパイルバンカーらしき装備がありましたネ❤ボトムズのリーマン所長のスコープドックに装備されていたのは、パイルバンカーではなく、パイルドライバーと呼称されていましたネ‼️😄
高橋監督が大本であろうパイルバンカーとかローラーダッシュとかスカウターはもちろん、ガリアンの蛇腹剣とかレイズナーのVmaxとか影響が大きすぎる···
アパッチの網膜投影がすでにあったからダグラムでいち早く取り入れたのは画期的だった。どっちかというとオルタや86みたいに使い捨て武器の安物という印象だけど網膜投影。網膜投影だと視聴者に分かりにくいからガラスに投影させてる
蛇腹剣は「ガリアンソード」で通じてしまうからなあ
それと三角形に配置したレンズはi-phoneに採用(?)されました
ガサラキでドローン狙撃とかみせる先見性もやばい
パシフィックリムで主人公ロボの隠し武器がガリアンソードだったのには吹いた、何故ハリウッド人がそれを知っている?…🤔
ボトムズのそうはならんやろは、恒星間航行出来る文明だから…でだいたい解決できるから好き
野望のルーツで来るの分かっていてコクピット内でかわすキリコが凄い良かったです。
アーマードコアシリーズでのパイルバンカーの名称は射突型ブレードあれを「とっつき」と初めに言った人間はマジで天才だと思う…
ATのコンセプトが町工場で修理できるジープかつ歩く戦闘ヘリというのがたまらなくむせます
アームパンチは障害物の排除には有用だった。燃えたEV?の廃車吹っ飛ばしていた。現代にこそ必要だw
ボーダーブレイクのそれは確かに当てにくいけど、それでもポンポン当ててくる化け物がたくさんいた思い出
パイルバンカーは現実的と非現実的と浪漫の塩梅が素晴らしい。やろうと思えば現代の技術でも作れそうな分、ビームサーベルよりも現実味があり、動画内で言ってた欠点や100mの距離で近接戦といわれる現代戦とかのことを考えれば運用は現実的ではないという非現実さと浪漫のバランスが素晴らしすぎる。
アーマードコアVの四脚スナイパーキャノンを構える時に固定用の杭を地面に刺すんだけど蹴りをかます時にそれを突き刺す動作をしてたと思う
これだけ熱く語られてるが主人公機の必殺技じゃないんだよね。
杭自体に射出機構はなく、固定されたものをほぼ機体の推進力だけでブッ刺すアルトアイゼンが如何に無茶かを再確認した。
ACの射突型ブレード(とっつき)が正にそれでライフル弾の数発分のコストで敵ACを撃破が出来るも当たればの話なんでプレイ動画を見る→憧れる→練習→諦めると言うルートがあるんだなこれが、それでも憧れは分る
アルトアイゼンのは回転弾倉のパイルバンカーのイメージで作られたけど、どう考えても杭を打ち出す機構があるように見えないデザインになったからぶっ刺した杭の側面から炸薬の衝撃を打ち出す装備ってことになった らしい初出のコンパクトやインパクトだと杭を打ち込んでいるような演出になっているけれど、その後のOGシリーズでは杭をぶっ刺してガンガンやるイメージで描かれているのはこういう経緯があるからっポイ?
ガンダムとボトムズとダグラムが近年までのリアルロボでやってることをほぼやってるという
ATは近接攻撃で薬莢が飛ぶのは何故だろうと思ったが構造的に振りかぶれないからワンインチパンチみたいにするしかないと解った時に衝撃を覚えた。凄いアニメだ。
Ζに登場したジムスナイパーカスタムは腕装備型のビームサーベルがあるのだから、ベルゼルガのような使い方が出来たはずなのに、それをしなかったのは富野監督の意地だったんだろうなぁ。出渕氏にダンバインの打ち合わせ時に「これは悪い見本だから」とスコープドッグの画を見せたらしいけど、逆に(良ちゃん好き勝手やって羨ましい)という気持ちからの反動もあるのかな?
元々隔壁とか砲台とか相手に使う事を想定された装備だったのが、やけに応用力の高い一部のボトムズ乗りが対AT戦にも用いるようになり…という事になってるらしいので、使いづらいとか射出すればよくね?等の意見はそもそも保証外の模様。現実でも破城槌という古式ゆかしき道具という名の丸太があり、近代化されて強行突入に用いられているそうで
分の悪い賭けは嫌いじゃない、リボルバーステイク‼️
ATのアームパンチがなぜ採用されているかを知っているのでしょうか?アームパンチはATが携行火器を失った時の最後の手段ですよ。パイルバンカーはアームパンチ用カートリッジより大型のカートリッジを使って威力を高めている思います。
機甲兵団Jフェニックスのパイルは発動時に相手のキャプチャーがあり、余程の事が無い限りヒットしますね
パイルバンカー系ならやっぱりダイ・ガードが一番好き。グレートノットパニッシャーの映え感すごい。
血の医療受ければ生身でもイケることは知っている。
ファッティのは当たる気がしない格闘戦時しか!
ベルゼルガのパイルの杭がイプシロン戦で飛んでった時「ええええ!?」ってびっくりした、パイルってパイロット殺すマンな武器だからこそ良いよね、アームパンチも死ぬには死ぬだろうけど装甲が厚いと1発で死なないとかウド編であったし、ブッ刺したら確実にパイロット撃ち抜いて血が出てくるからこそ良い武器、ロマンとかじゃなく確実に殺したい!って相手とかにぶち込んだら超気持ちよさそう
バトリングみたいな近距離限定状況なら有効だぞ
パイルバンカーを世に広めたボトムズの偉業のひとつスコタコの腕にボルトアクションパンチャーとして常備な辺りが堪らない...尚、乗りたくは無い(ポリマーリンゲル液引火火だるま
FRONT MISSION 4thのOPでも最後にヴァンツァーが使ってるな
パイルバンカーは大河原先生の発明の中でも屈指だと思う
ボトムズの世界では特殊な金属を加工したものだったような?
ACになっちゃうけどジムリーダーサトシというMr.イレギュラー
ガンダムハンマーと並ぶ漢の武器
ビームライフルがある世界で、なぜ鉄球にジェット噴射を付けようと思ったのか?
チャビィーのダブルパイルバンカー、グサグサと2本が交互に刺さる!😅陸戦用ファッティーの肩部バンカー、ショルダーチャージの時に相手に刺して威力を倍化させる?😅
R-typeのケンロクエンは機体全長の何倍もの杭を射出すんだよな。まず「どこに入ってんだそんなもん!?」と笑う。
バイド細胞産か、はたまたゲッター線か😂
まあR戦闘機は「秒速」数百kmのアホみたいな速さなんで、機体の数倍程度のリーチでは全く足りないくらいですからね…そりゃキワモノ呼ばわりもしゃあなし
なぜ同じ高橋良輔作品でもあるガサラキがでてこないんやパイルバンカーはもちろんロマン武器たくさんなのにおっちゃんは悲しいぞ
TAはその辺のアサルトライフルでも貫通する欠陥兵器だからなあ、あれはないわ。
ガサラキで一番頭に残るセリフがパイルバンカー使用時の「インパクト!」だった
@@なおぞー-g5q 絵は出てる。
ありゃクエント製の単結晶合金製だからなぁ……
ワースブレードとか懐かしすぎるだろ
ボダブレで高所から相手の目の前に背面向けて飛び降り、即座にチップの機能で180°ターンからのパイル決めて撃破した時は脳汁止まらんかった思い出結局その一回しか決められなかったけど人生最高の昂ぶりを感じた一瞬だった
実在のは土木機器だったんでは
V系のHEATパイルとかいうバカの極みみたいな異端の取っ付き大好き。HEATは距離に関係なく威力は一定だから撃つ方が億倍合理的とか野暮なことは言ってはいけない。
設定資料集では「格闘戦も可能なACの武装の中で腕への負担が少ない割にコア(胴体)に致命傷を与えられる」とあるので同レベルの威力のHeat砲弾をACが使用できる火器で飛ばすにはHeatハウザーみたいに一癖ある性能になるか機体への負担が大きい物になるんだと思いますアレ
ACや大型機甲に一撃必殺出来る大型HEAT弾頭を飛ばすロケットやミサイル作ったら滅茶苦茶でかくなってランチャー込みでACが装備できるサイズじゃなくなってしまう・・・。 ↓じゃあ弾頭持ったACがミサイルの代わりになれば良いじゃん。 ↓それだ!!こんなノリで作られたのがヒートパイル。
@@トロネギ-y3dHeatパイルはHeatパイルで作って、ヒュージミサイルのHeatロケット版みたいなの本編外で作ってたりしてそうなACV世界…(笑)
ウルフファングをお忘れなく。
ガンダムシリーズではグレイズアインぐらいしか思いつかないMSV系の書籍や設定のみのまで広げたらあるかもしれないけど
ボトムズのおかげでおそらくアルトのステークが生まれたんかねぇ?と思うとボトムズという作品は影響すげーな
こういうのでアルトアイゼン出ると勘違いしてる人は多いんだけどさ、火薬の炸裂エネルギーじゃないんだよなあれ一発一発がビームライフル撃ち尽くしてるようなもんで
対ATライフルは、直接ATの装甲を撃ち抜く威力は無く、パイルバンカーを使用するには、ATに数10cmまで接近しなくては、ならないのでバカげた銃と蔑まれた。が、プロの機甲猟兵は、レンズやアンテナを破壊してATを混乱させたり故障させて味方を援護した😅
他の動画でも言ったことがあるんですが、蛇腹剣ほどじゃないけどこれも実用性から言えばほとんど使い物にならない武器ですね 相手の装甲が硬すぎて貫けなければ逆に自分が吹っ飛ばされるし、貫けてもすぐ抜けなければ自ら隙を曝け出すだけになりかねない そしてそもそも超接近戦にまで持ち込まないと使えないというどうしようもない武器 パンプキン・シザースのドアノッカーのように強力な銃を接射でぶち込むほうがまだ使い勝手がいいです ……だがそれがどうした、これぞ漢の浪漫に全振りした最高の武器だ!
そらロボに乗ってる時点で合理性うんぬんはね、ローラーダッシュで懐入ってパイルバンカーでぶち抜くとカッコいいからで他に理由はいらないですし。
ボトムズでは機体を損壊させるのでは無く、パイロットを直接殺傷する武器として描かれてましたね、野望のルーツでのキリコの頭の側にリーマン機のパイルが刺さったシーンは怖かった
12.7mmのピストルってリアルで本気であったのには驚いたな
精密な手首を折り曲げて側面に着いてるアキュートで殴るヘビーメタルなら、パイルバンカーの使い勝手が良さそう。
AC6で浪漫の為に頑張って使った… とは言え過去作から見たら圧倒的に普通に使える方だけど一応射凸形ブレードとしてPS2世代からあったけどあの時代は使いづらいなんてレベルじゃなかったから私は諦めてたまぁ言うまでもなく普通にレーザーブレードのが使いやすい
それがどっこいACfAではデカブツへのダメージ及び閉所での一撃を狙える決戦兵器になってるそれとACVではオーバードウェポンに比べ負荷がないという利点でブーストチャージ(蹴り)と一緒に使われるケースがある特にACVが全盛期で一撃必殺のオーバードパイルと間隔の素早い百裂パイルと恐れられているね
Vのとっつきは使いやすかったね
なるほど そう言えば都合でLRからVDまで遊べてないのを忘れていた 書き足すべきだったかな NXで一旦時間が止まってた骨董傭兵なのだ
ACのイレギュラーは普通に当てるから恐ろしいハラショー!
何かアーマードコアにも有った気がする😅
MSは、CVが最初?デナン系やベルガ系が装備したショットランサー連邦軍MSのコクピットをザクッと突いて無力化する😅
たしか、アメリカのレスキュー隊が使用していたと思ったんだけど?
雷槍並みの強さ
ダインスレイブではロマンがないな、
威力がほとんどアームに掛かりそうだから使った後に歪んで重火器が使えないかもね。
騎兵向けの刺突剣のパットンサーベルに使った側の腕にダメージが増大するという欠陥があってそもそもランスは第一次世界大戦が限界だったからこの手の兵器が産まれる前に廃れた感
一部の信者を生み出した高速振動剣も入れてあげてくだち。まぁその元ネタっぽい超音波カッターは押し当ててゆっくり切ってく物だから剣として使うには無理だけどね。
ガオガイガーのディバイディングドライバーもパイルバンカーと考えてイイんだろうか?違ったら、ゴメンナサイ。
あれは戦闘フィールドとなる空間を既存の空間の間に捩じ込むツール。
@トロネギ-y3d さん。教えて頂き、アリガトウゴザイマス。
AT程度の装甲なら肩からコックピットに当たるだけで戦闘不能になるのに何のためについてる機能なのかわからん。グフの鞭とならぶ使い道のない武器
もともとは砲台とか隔壁用でAT用では無いらしいですよ···
ギルティギアのスレイヤーの技
放映当時からベルゼルガは人気ATだったからな。
それの物理ロマン兵装だからインパクト抜群だった。
パイルバンカーという名称の語感が良すぎる
ビッグオーが格好良すぎる
仮に貫通出来ないとエネルギー全部打った側が受けとめる事になるからな
装甲ペラペラなATの設定的に一番理屈が通ってるのがパイオニアのボトムズというね
0:50
ワースブレイド懐かしい。背徳の騎士ことズィーダル・ハークス、今だに好き。
GP-03Dの0距離メガ粒子砲だったりSDF-1マクロス級のダイダロス・アタックだったり敵に突き刺して最大火力注入する奴好き
炸薬カートリッジ式ナックルパートもロマンだと思うが後の作品にあまり採用されない悲しみ
住宅に当たるから猟銃禁止、ってなったらもう熊にはパイルバンカー使うしかないじゃないですか
熊「むせる」
ガサラキのTAにも膝裏に上方へ向けてのパイルバンカーらしき装備がありましたネ❤
ボトムズのリーマン所長のスコープドックに装備されていたのは、パイルバンカーではなく、パイルドライバーと呼称されていましたネ‼️😄
高橋監督が大本であろうパイルバンカーとかローラーダッシュとかスカウターはもちろん、ガリアンの蛇腹剣とかレイズナーのVmaxとか影響が大きすぎる···
アパッチの網膜投影がすでにあったからダグラムでいち早く取り入れたのは画期的だった。どっちかというとオルタや86みたいに使い捨て武器の安物という印象だけど網膜投影。網膜投影だと視聴者に分かりにくいからガラスに投影させてる
蛇腹剣は「ガリアンソード」で通じてしまうからなあ
それと三角形に配置したレンズはi-phoneに採用(?)されました
ガサラキでドローン狙撃とかみせる先見性もやばい
パシフィックリムで主人公ロボの隠し武器がガリアンソードだったのには吹いた、
何故ハリウッド人がそれを知っている?…🤔
ボトムズのそうはならんやろは、恒星間航行出来る文明だから…でだいたい解決できるから好き
野望のルーツで来るの分かっていてコクピット内でかわすキリコが凄い良かったです。
アーマードコアシリーズでのパイルバンカーの名称は射突型ブレード
あれを「とっつき」と初めに言った人間はマジで天才だと思う…
ATのコンセプトが町工場で修理できるジープかつ歩く戦闘ヘリというのがたまらなくむせます
アームパンチは障害物の排除には有用だった。燃えたEV?の廃車吹っ飛ばしていた。現代にこそ必要だw
ボーダーブレイクのそれは確かに当てにくいけど、それでもポンポン当ててくる化け物がたくさんいた思い出
パイルバンカーは現実的と非現実的と浪漫の塩梅が素晴らしい。やろうと思えば現代の技術でも作れそうな分、ビームサーベルよりも現実味があり、動画内で言ってた欠点や100mの距離で近接戦といわれる現代戦とかのことを考えれば運用は現実的ではないという非現実さと浪漫のバランスが素晴らしすぎる。
アーマードコアVの四脚
スナイパーキャノンを構える時に固定用の杭を地面に刺すんだけど
蹴りをかます時にそれを突き刺す動作をしてたと思う
これだけ熱く語られてるが主人公機の必殺技じゃないんだよね。
杭自体に射出機構はなく、固定されたものをほぼ機体の推進力だけでブッ刺すアルトアイゼンが如何に無茶かを再確認した。
ACの射突型ブレード(とっつき)が正にそれでライフル弾の数発分のコストで敵ACを撃破が出来るも当たればの話なんで
プレイ動画を見る→憧れる→練習→諦める
と言うルートがあるんだなこれが、それでも憧れは分る
アルトアイゼンのは回転弾倉のパイルバンカーのイメージで作られたけど、どう考えても杭を打ち出す機構があるように見えないデザインになったからぶっ刺した杭の側面から炸薬の衝撃を打ち出す装備ってことになった らしい
初出のコンパクトやインパクトだと杭を打ち込んでいるような演出になっているけれど、その後のOGシリーズでは杭をぶっ刺してガンガンやるイメージで描かれているのはこういう経緯があるからっポイ?
ガンダムとボトムズとダグラムが近年までのリアルロボでやってることをほぼやってるという
ATは近接攻撃で薬莢が飛ぶのは何故だろうと思ったが構造的に振りかぶれないからワンインチパンチみたいにするしかないと解った時に衝撃を覚えた。凄いアニメだ。
Ζに登場したジムスナイパーカスタムは腕装備型のビームサーベルがあるのだから、ベルゼルガのような使い方が出来たはずなのに、それをしなかったのは富野監督の意地だったんだろうなぁ。出渕氏にダンバインの打ち合わせ時に「これは悪い見本だから」とスコープドッグの画を見せたらしいけど、逆に(良ちゃん好き勝手やって羨ましい)という気持ちからの反動もあるのかな?
元々隔壁とか砲台とか相手に使う事を想定された装備だったのが、やけに応用力の高い一部のボトムズ乗りが対AT戦にも用いるようになり…という事になってるらしいので、使いづらいとか射出すればよくね?等の意見はそもそも保証外の模様。
現実でも破城槌という古式ゆかしき道具という名の丸太があり、近代化されて強行突入に用いられているそうで
分の悪い賭けは嫌いじゃない、リボルバーステイク‼️
ATのアームパンチがなぜ採用されているかを知っているのでしょうか?
アームパンチはATが携行火器を失った時の最後の手段ですよ。
パイルバンカーはアームパンチ用カートリッジより大型のカートリッジを使って威力を高めている思います。
機甲兵団Jフェニックスのパイルは発動時に相手のキャプチャーがあり、余程の事が無い限りヒットしますね
パイルバンカー系ならやっぱりダイ・ガードが一番好き。
グレートノットパニッシャーの映え感すごい。
血の医療受ければ生身でもイケることは知っている。
ファッティのは当たる気がしない
格闘戦時しか!
ベルゼルガのパイルの杭がイプシロン戦で飛んでった時「ええええ!?」ってびっくりした、パイルってパイロット殺すマンな武器だからこそ良いよね、アームパンチも死ぬには死ぬだろうけど装甲が厚いと1発で死なないとかウド編であったし、ブッ刺したら確実にパイロット撃ち抜いて血が出てくるからこそ良い武器、ロマンとかじゃなく確実に殺したい!って相手とかにぶち込んだら超気持ちよさそう
バトリングみたいな近距離限定状況なら有効だぞ
パイルバンカーを世に広めたボトムズの偉業のひとつ
スコタコの腕にボルトアクションパンチャーとして常備な辺りが堪らない...尚、乗りたくは無い(ポリマーリンゲル液引火火だるま
FRONT MISSION 4thのOPでも最後にヴァンツァーが使ってるな
パイルバンカーは大河原先生の発明の中でも屈指だと思う
ボトムズの世界では特殊な金属を加工したものだったような?
ACになっちゃうけどジムリーダーサトシというMr.イレギュラー
ガンダムハンマーと並ぶ漢の武器
ビームライフルがある世界で、なぜ鉄球にジェット噴射を付けようと思ったのか?
チャビィーのダブルパイルバンカー、
グサグサと2本が交互に刺さる!😅
陸戦用ファッティーの肩部バンカー、ショルダーチャージの時に相手に刺して威力を倍化させる?😅
R-typeのケンロクエンは機体全長の何倍もの杭を射出すんだよな。
まず「どこに入ってんだそんなもん!?」と笑う。
バイド細胞産か、はたまたゲッター線か😂
まあR戦闘機は「秒速」数百kmのアホみたいな速さなんで、機体の数倍程度のリーチでは全く足りないくらいですからね…そりゃキワモノ呼ばわりもしゃあなし
なぜ同じ高橋良輔作品でもあるガサラキがでてこないんや
パイルバンカーはもちろんロマン武器たくさんなのにおっちゃんは悲しいぞ
TAはその辺のアサルトライフルでも貫通する欠陥兵器だからなあ、あれはないわ。
ガサラキで一番頭に残るセリフがパイルバンカー使用時の「インパクト!」だった
@@なおぞー-g5q
絵は出てる。
ありゃクエント製の単結晶合金製だからなぁ……
ワースブレードとか懐かしすぎるだろ
ボダブレで高所から相手の目の前に背面向けて飛び降り、即座にチップの機能で180°ターンからのパイル決めて撃破した時は脳汁止まらんかった思い出
結局その一回しか決められなかったけど人生最高の昂ぶりを感じた一瞬だった
実在のは土木機器だったんでは
V系のHEATパイルとかいうバカの極みみたいな異端の取っ付き大好き。
HEATは距離に関係なく威力は一定だから撃つ方が億倍合理的とか野暮なことは言ってはいけない。
設定資料集では「格闘戦も可能なACの武装の中で腕への負担が少ない割にコア(胴体)に致命傷を与えられる」とあるので同レベルの威力のHeat砲弾をACが使用できる火器で飛ばすにはHeatハウザーみたいに一癖ある性能になるか機体への負担が大きい物になるんだと思いますアレ
ACや大型機甲に一撃必殺出来る大型HEAT弾頭を飛ばすロケットやミサイル作ったら滅茶苦茶でかくなってランチャー込みでACが装備できるサイズじゃなくなってしまう・・・。
↓
じゃあ弾頭持ったACがミサイルの代わりになれば良いじゃん。
↓
それだ!!
こんなノリで作られたのがヒートパイル。
@@トロネギ-y3dHeatパイルはHeatパイルで作って、ヒュージミサイルのHeatロケット版みたいなの本編外で作ってたりしてそうなACV世界…(笑)
ウルフファングをお忘れなく。
ガンダムシリーズではグレイズアインぐらいしか思いつかない
MSV系の書籍や設定のみのまで広げたらあるかもしれないけど
ボトムズのおかげでおそらくアルトのステークが生まれたんかねぇ?と思うとボトムズという作品は影響すげーな
こういうのでアルトアイゼン出ると勘違いしてる人は多いんだけどさ、火薬の炸裂エネルギーじゃないんだよな
あれ一発一発がビームライフル撃ち尽くしてるようなもんで
対ATライフルは、直接ATの装甲を撃ち抜く威力は無く、パイルバンカーを使用するには、ATに数10cmまで接近しなくては、ならないのでバカげた銃と蔑まれた。
が、プロの機甲猟兵は、レンズやアンテナを破壊してATを混乱させたり故障させて味方を援護した😅
他の動画でも言ったことがあるんですが、蛇腹剣ほどじゃないけどこれも実用性から言えばほとんど使い物にならない武器ですね 相手の装甲が硬すぎて貫けなければ逆に自分が吹っ飛ばされるし、貫けてもすぐ抜けなければ自ら隙を曝け出すだけになりかねない そしてそもそも超接近戦にまで持ち込まないと使えないというどうしようもない武器 パンプキン・シザースのドアノッカーのように強力な銃を接射でぶち込むほうがまだ使い勝手がいいです
……だがそれがどうした、これぞ漢の浪漫に全振りした最高の武器だ!
そらロボに乗ってる時点で合理性うんぬんはね、ローラーダッシュで懐入ってパイルバンカーでぶち抜くとカッコいいからで他に理由はいらないですし。
ボトムズでは機体を損壊させるのでは無く、パイロットを直接殺傷する武器として描かれてましたね、野望のルーツでのキリコの頭の側にリーマン機のパイルが刺さったシーンは怖かった
12.7mmのピストルってリアルで本気であったのには驚いたな
精密な手首を折り曲げて側面に着いてるアキュートで殴るヘビーメタルなら、パイルバンカーの使い勝手が良さそう。
AC6で浪漫の為に頑張って使った… とは言え過去作から見たら圧倒的に普通に使える方だけど
一応射凸形ブレードとしてPS2世代からあったけどあの時代は使いづらいなんてレベルじゃなかったから私は諦めてた
まぁ言うまでもなく普通にレーザーブレードのが使いやすい
それがどっこいACfAではデカブツへのダメージ及び閉所での一撃を狙える決戦兵器になってる
それとACVではオーバードウェポンに比べ負荷がないという利点でブーストチャージ(蹴り)と一緒に使われるケースがある
特にACVが全盛期で一撃必殺のオーバードパイルと間隔の素早い百裂パイルと恐れられているね
Vのとっつきは使いやすかったね
なるほど そう言えば都合でLRからVDまで遊べてないのを忘れていた 書き足すべきだったかな NXで一旦時間が止まってた骨董傭兵なのだ
ACのイレギュラーは普通に当てるから恐ろしい
ハラショー!
何かアーマードコアにも有った気がする😅
MSは、CVが最初?デナン系やベルガ系が装備したショットランサー連邦軍MSのコクピットをザクッと突いて無力化する😅
たしか、アメリカのレスキュー隊が使用していたと思ったんだけど?
雷槍並みの強さ
ダインスレイブではロマンがないな、
威力がほとんどアームに掛かりそうだから使った後に歪んで重火器が使えないかもね。
騎兵向けの刺突剣のパットンサーベルに使った側の腕にダメージが増大するという欠陥があって
そもそもランスは第一次世界大戦が限界だったからこの手の兵器が産まれる前に廃れた感
一部の信者を生み出した高速振動剣も入れてあげてくだち。
まぁその元ネタっぽい超音波カッターは押し当ててゆっくり切ってく物だから剣として使うには無理だけどね。
ガオガイガーのディバイディングドライバーもパイルバンカーと考えてイイんだろうか?違ったら、ゴメンナサイ。
あれは戦闘フィールドとなる空間を既存の空間の間に捩じ込むツール。
@トロネギ-y3d さん。教えて頂き、アリガトウゴザイマス。
AT程度の装甲なら肩からコックピットに当たるだけで戦闘不能になるのに何のためについてる機能なのかわからん。グフの鞭とならぶ使い道のない武器
もともとは砲台とか隔壁用でAT用では無いらしいですよ···
ギルティギアのスレイヤーの技