Закончив повесточку по методичке, он подошёл к двери убедившись в том, что она закрыта на ключ, зашторил окна, и легким движением перевёл телефон в авиарежим. После этих, необходимых ритуалов, он достал пиво и чашку, открыл пачку чипсов, и со слезами на глазах зашёл в стим с другого аккаунта, чтобы прекрасно провести ночь за любимой и столь долгожданной игрой.
Честно, прошел в захлеб, что бы выдавить хоть что-то с пусталкера2. 80 часов лутания патронов, с каждого трупа, из 100 часов сиденья на заборе отстреливая крыс. Вообще ничего, всю карту пропылесосил как робот, просто бездна, как и сюжет…. Вот есть что-то интересное, но нет, осознание, монолит, та же кбаная установка, которую кто-то, заботливо, перетащил из чаэс в генераторы. Самое клевое - это теория, что после миссии в ничазе скиф смотрел мультики, у себя в голове, но 1 ее упоминание в обсуждении бага в стиме и все Мне свалкер 2 напоминает историю с матрицой 4. Только там, трансы вачевски, решили похоронить франшизу, что бы не портить, и заявили открыто об этом
Про непредсказуемость, это прям попадание. Помню, как пришёл в неистовый восторг от того, что у группы из 5 сталкеров в карманах оказались не только разные пушки, но пушки разных состояний, с разными модификациями. После такого нельзя не поверить в то, что эти персонажи будто реально сталкались, какой же живости это придаёт игре. Поражало ещё то, когда находишь пушку которую до этого никогда не встречал в игре. Там ведь ещё рейтинг у сталкеров был, помните? И каждого из списка можно было встретить. А ещё был журнал зоны, где отображались события рядом. Помню ещё, как в школе ходили какие-то упыри и спрашивали за какую я группировку, и за всех, кроме свободы можно было получить по башке. А помните, что зона никогда не была пустошью? Там ходили отрядами персонажи разных группировок, а в хабах вообще народу было - не пройти. А анекдоты, помните? А помните, что ГГ сталкера никогда не был пупом земли и никто БЕСПЛАТНО не обучал персонажа тому, как выживать в зоне, даже Сидорович взамен просил хабар.
Или когда продаешь сталкеру кучу хлама, а потом через несколько часов игры находишь его труп на другой части локации рядом со стаей мутантов и все забираешь)
в первом сталкере много чего поражало, например заметил новичка крадущегося куда то,проследовал за ним,довольно далеко, он обыскал тело, забрал из него ствол, и перезарядив,гордо распрямился и пошел. То есть даже такая мелочь как безоружный страх была продумана.
Да, помню помню... Хорошие времена были... Даже вот, пришел как-то на Кордон после отключения Выжигателя, и тут Сидор с подвала выходит, говорит, рад видеть тебя Меченный, садись, расказивай! - Целую ночь пили, анектоды травили, а потом еще Компас, артефакт такой подарил, говорит, тебе Меченный в Припяти он нужнее будет. А сечас что? Принеси подай, иди на х** не мешай, тфю ты...
Если коротко - автор Тени Чернобыля - это гениальный Андрей Прохоров, который на себе вытянул сюжет, дизайн уровней, диалоги, озвучку. Без него продолжение обречено на посредственность. Посредственность в итоге и получилась.
Её надо было в 2026 году выпускать, а не сейчас))Баланс ,экономика просто убиты в игре, плюс багов море, а артефакты шляпа шляпная, квесты что синим цветом ,что у бармена тупо принеси, подай, убей. Хабары на каждом углу валяются, батоны, водка ,аптечки ,как будто на каждой локе завод по изготовлению взорвался и всё поразбросало))))))
24:12 , ля, это напомнило мне один мем: "Когда выкладываешь каждый день один и тот же баян в паблик для людей, болеющих альцгеймером: *Сталкер 3 спустя 14 лет* - Бизнес растет" 😂
Интересный факт по Маковому полю - оно было придумано давным давно ещё старым составом ГСК в году 2003-2004, когда даже ТЧ не существовал. Потом его хотели реализовать в С2 2010-2011 годов, но проект того. Ну и вот, получив диздоки по отменённому С2, новоПЫСы в своём С2 сделали эту локацию)
Как же мне нравятся элементы в игре, которые делают, но они в итоге не нужны игроку. Что мутанты в сталкере, которые лучше просто игнорировать. А если убрать модами износ снаряги, это может привести к обесцениванию денег! Т.е. получается в основном для этого в игре они и нужны. Т.е. даже денежные механики придумать не смогли. Но душную механику, которая, как говорят, может замахать и ты пол игры будешь бегать чинить снарягу прикрутили. Или лутинг в другом культовом долгострое драгон эдж. Где ты так же колупаешь по 10мин овержирных мобов, ради лута который тебе уже не нужен. И это под крылом гигантов майков и электроников. Другое дело мод на готику, архолос, который модеры тоже пилили около 10 лет. Но в итоге выжали максимум из движка. И даже додумались визуализировать опьянение у героя прикручивая на время механику передвижения зомби. Прифигели даже оригинальные разрабы. Вот и выходит, что дело не в бюджетах, а в мозгах и желании их использовать.
Мысли мои озвучил. Про квесты да очень пресно и безлико. Никак ничего не обыграли ни кровососов, ни уж тем более контроллеров, историй с ними интересных не сделали. Никак не обыграли Сидоровича, даже катсцены с ним нет, а он достойный для этого персонаж. Жутких историй про зону от сталкеров, мистики, загадки, тайны, я тоже что то не слышал, поправьте если это есть в игре. Короче потанцевал не раскрыт наверное только на половину. Пресно, беззубо, не смело, предсказуемо, вот слова для этой игры.
вот, кстати, насчет бытовухи, в сталкере же тема гигиены вообще никак не раскрыта, взрослые мужики круглыми сутками в потных комбезах. ну лано там о женщинах, о домике чтоб у речки, о квасе холодном помечтать, а о горячем душе? это же базовая потребность. можно было бы хоть баньку придумать, и темы для разговоров, и шуток бы прибавилось, и дымок не только от костра был бы, атмосферно..)
На счёт мутантов, что у них нельзя части срезать, и они просто тупые машины, которые идут напролом, очень обидно. Но тут обидно не только из-за мутантов, а за весь A-Live 2 (В+Говно 3). Все NPC довольно тупые и не проработанные. Вот представим, что ты идешь себе выполнять очередной квест "подай и принеси", и тут за твоей спиной, буквально в 10 метрах, появляются NPC (люди или мутанты - неважно), которые начинают тебя преследовать и стараться убить. Но тебе, где-то после начала игры, становится просто неинтересно убивать каждую такую пачку, и ты просто начнёшь убегать от них, ведь у людей будет говно-лут, а у мутантов ВООБЩЕ ничего. В итоге: весь открытый мир, который, кстати, не маленький, начинает тебе просто наскучивать постоянными перебежками от одного квеста до другого, и при это будут мешаться NPC, которые нихера не могут уже после получения первого прицела на автомате или дробовика с большим количеством аптечек. (Меня также сильно задолбало бегать туда сюда, выполняя любые квесты! Вот неужели нельзя было сделать быстрые перемещения, допустим, как в Anomaly или даже в Зове Припяти (,где обычные сталкеры могли тебя перенести куда-либо)?! Так игра бы стала короче, но намного лучше. (Кому эти быстрые перемещения не нужны, а нужен хардкор, могли бы отключить эту функцию.) Кстати, можно было бы сделать так, что бы проводники могли перемещать тебя по всем исследованным точкам, а не только по базам. Это было бы КРУТО! (То есть опять как в Anomaly...) (Чисто моё мнения: Аnomaly, пока что, лучше STALKER 2 во многом.)
Судя по отзывам в стиме фанатам нужно было чтобы игра просто вышла, а не была хорошей. Вот в этом GSC прокололись, ведь получается можно было и в 2021 выпустить кусок кордона с Сидоровичем и Волком, рассказывающим про Стрелка и всё на этом.
@@ТарасНиколайчук-я5щ Stalker Citizen) "Вы сможете жить в Зоне, вы можете заплатить сейчас 400$ и у вас будет своё убежище, как у Стрелка, или даже целая база вашей группировки за 8 000$"
@@FeSs-dy2og Согласен. 12 часов в ней оттошнил, испытывая физическую боль от инпут-лага во время прицеливания, от мутантов непробиваемых, в которых еще и попасть невозможно, и от спавна врагов за спиной каждые 100 метров. Добила меня миссия, где на базу проникаешь ради мужика с батоном: эти игроделы по всей базе понатыкали триггеров, спавнящих у тебя перед лицом отряд военных, и они спавнятся в состоянии палева, так что пройти ее на кодзимычах (как я планировал) вообще невозможно. Тут я это изделие и дропнул.
Действительно, такое ощущение, что разрабы вообще и не слышали про сталкерский модинг, сколько там новых и классных механик придумало сообщество, сколько различных фич и прочего, просто бери эти идеи и воплоти их в жизни, нахера, бинт мотай, шприц коли, снарягу чини и хорош, даже крафтов нет, стримеры в шоке, какая классная игра, да только она сырая и пустая, они и понятия не имеют какой она могла бы быть, действительно фанаты допилят, ведь васян с нексус мода работает лучше команды разрабртчиков.
По сути они эту игру делали для запада, а западные фанаты сталкера что любят больше всего? Правильно, "хардокрные", иммерсивные сборки на аномали с тактикульными оружейными паками, "реализмом" и прочей духотой для мазохистов. На них я думаю гск и ориентировались, но взяли из этих сборок как будтобы все самые худшие идеи вместо лучших
@@domovoi2861иммерсивность фишка оригинала вообще-то и это как раз таки надо развивать Касательно хардкорности. Сложность должна быть, механики крафта и самостоятельной починки оружия только на пользу идут сталкеру. Но это все должно быть хорошо сбалансировано Для меня в идеале должны быть умные опасные нпс, которые будут представлять угрозу игроку. Не за счет выкрученных на максимум хп и точности, а за счет поведения. Они должны использовать укрытия, обходить с разных сторон. Вместе с алайфом это будет бомба Экономика должна быть тоже сбалансирована, чтобы было что лутать на продажу после трудного боя и игрок не уходил в минус постоянно Пока-что сборки на аномали на голову выше сталкера 2. У меня своя сборка модификаций. С прокачанным ии, с улучшенным алайфом и с кучей всяких фич интересных Играю с одной жизнью поэтому в перестрелки бездумно лезть не хочется, но при этом хороший лут и даже можно снарягу в хорошем состоянии снять с мертвого нпс
Моды дело творческое, но не коммерческое, то что тебе заходит - не заходит другим, 95% модов параша. Норм некоторые истории. Думаю, что ориентироваться на треш с Нексуса было бы не разумно. Игра хороша в базе, не считая оптимизацию.
@@Арсений-и2в7р метро исход - коридорное кинцо. вывод после 33 часа прохождения со всеми дополнениями с около 85% закрытием каждой локации на обычном хардкоре.
@@zong5392 провёл не меньше, кинцо коридорное - дополнение два полковника, если в твоём понимании Сама игра - мини открытый мир на ограниченных локациях
Ак самый то рофл, в слитом билде и файлах того билда была механика частей мутанта, даже были иконки их, как итог, как там ГСК говорили: Мы не вырезали контент, все что было дошло до релиза, ну ну)))
@@angor1998 не, а-лайфа нет уже точно, прошерстили файлы игры. Есть намёки на какие-то скрипты, которые должны создать видимость наличия а-лайфа, но на этом всё. И то их надо допиливать, т.к. пока работают очень криво. Как говорят люди в теме, для добавления такой сложной системы нужно очень существенно модифицировать UE5, а в GSC не смогли/не захотели вливать в это финансы, чтобы нанять людей с соответствующей квалификацией.
@@alexkazzzесть мод, который включает алайф, восстанавливая в нём все связи, но с ним падает производительность, из за чего в городе в среднем бы фпс падал не до 50 а до 30, а в мире стабильно не держалось 70 кадров а было тех же 50 а то и меньше
@Yura-hp9ux да, только это утка, и никакой а-лайф там не включается, а просто увеличивается дальность спавна неписей, из-за чего и страдает производительность. Невозможно включить то, чего нет.
@@alexkazzz Он так и работает, создаёт ситуации вокруг игрока в определённом радиусе. Если этот радиус 1км то всё в нём будет та старая живая зона, утерянные технологии древних.
Как же классно смотреть такие видео😂 Как же классно горит пятая точка у некоторых)))) Кайф... Ну че, как оно осознавать что "Атомик срарт" остался далеко в заднице, а в Сталкер 2 играют сотни тысяч во всем мире? )))) Больше таких видосов, просто кайф❤❤❤ Спасибо, от души! ❤
Мы к сожалению не знаем, что там за контракты между майками и гсг заключены. Потому что столько раз переносить игру и выпустить ее недоделанной такой имея на руководящих постах брата Григоровича и в продюссерах жену Григоровича (вы что не знали, что жены так же игроделы как и мужья в 100% случаев?) явно не спроста. Может они выбили себе теплые места еще на 2-3 части ждалкера. Поэтому терпим малые. А главное что мы можем сделать...МОЖЕТ ХВАТИТ УЖЕ ГОЛОСОВАТЬ СВОИМИ ДЕНЬГАМИ ЗА СЛОМАННЫЕ ИГРЫ. Все хватит, братья геймеры, шутка затянулась. Мы посмеялись со сломанных игр 3 годика, пора перестать их покупать...ведь перестанете...правда?
В смысле? Бандосы без чики-брики, кандехай веселее? Я понимаю что в игре нет русской озвучки, но сделать из самой мемной группировки дефолтных болванчиков это преступление.
@@СергейБроников-е8ь и чики-брики есть и базар у них от свободных отличается сильно. Но что-бы это понять с ними надо говорить, а не растрелять всё живое издалека и ныть "ах, где же а-лайф то делся!?!" ;)
плюс к этому ещё есть такоё явление что первый сталкер вишел в конце 00х а в 2024 или точнее до 2024 уже многое поменялоса, типа мат нелзя выпивку алкоголя нелзя показать / анимации делать нелзя, женщини и этнические меншества, инвалиди итд. обезательно должни присутствовать и не важно что они вообще не вписиваются в обстановку, сюжет итд. Если такой спонсор вес белий и пушистий хочет поддерживать образ такой, то и придётся исполнять (под дутку танцевать).. добавлю: политическая обстановка поменялас итд. что повлияло на вибор групировок. почему нелзя было показать как-то как одни групировки исчезли а другие появилис...
Многие пытаются оправдать , что сталкер 2 хорошая игра и пишут то что и патчи и моды будут , вот только 6 лет разработки , не мало людей делали предзаказ и получили при этом не доделаный продукт , никто ведь вроде как не предупреждал насколько игра будет играбельна так? Отдельно хочется подметить самое примечательное нововведение , (не только же плохое говорит) а именно хлебную броню и перекус и защита , как по мне гениально
20:11 Всё перечисленное было во всех играх серии Метро, хоть и не во всех полным списком. В 2033 были запрещённые вещества (у бандитов), миллион шуток про грибы и их использование не только в еду, можно было даже кальян пыхнуть, была перенесённая из оригинальной книги политота в виде красных и фашистов. В ЛЛ было ещё больше бандитов, были буквально рабы у бандитов, были пленники, была маленькая сцена, где можно было спасти девушку, которую два бандита планировали это самое, снова были красные и фашисты, прибавилась Ганза в роли плохих капиталистов. В Исходе были бандиты, секта на Волге, рабы в пустыне, кринге аллегория с "правительством" каннибалов, две враждующих группировки с сектантской идеологией и иерархией в тайге, в Новосибирске вообще треш из-за распределения жизненно важной "зелёнки" и т. д.
Лучшие (с точки зрения геймеров) игры всегда делали энтузиасты либо небольшие\начинающие команды. Остальное - это 70% маркетинга и всего 30% разработки.
Оружие Стрельба Монстры Персонажи Квесты Тайники( рюкзаки) Всё это они сделали, плохо тайники не тайники, а противники болванчики, очень расстроило. Эх помню как в чистом небе, у тоннеля на кордоне у пулемета не мог убить военных, которые шли прочесывать сектор, тех самых гоблинов
Я ждал эту игру 11 лет, и есть большим фанатом сталкера, сколько бы проблем не было у сталкера нового, даже до патчей я получил кучу приятных эмоций, ибо все зависит от твоего восприятия и настроя, если именно заниматься сталкерством, можно найти то чего не хватает именно тебе и что именно ты хотел увидеть в этой игре, а после патчей я думаю все будет ещё будет и будет вторым примером не лучшего старта как в киперпанке, но после патчей станет хорошей и твердой классикой
@@artmkg5694 Казаки 3, закрытый Сурвариум, скам-игра Fear the Wolves, за рекламу которой занесли за поребрик чемодан Логвинову. Украинский игрострой он такой...
@@SUNchasterпффф бл ну на Казаки 3 наехать - это сильно😂😂😂😂 Эх… играй в Атомик Хард Иван, там тебе и березки и антуражик, и будущее, которого у вас нет😂
Я хз, не играл, наблюдал за прохождением Мануэля - несколько раз можно было заметить в поведении собак, что если игрок находится вне зоны их доступности, то они начинают прятаться. Т.е. какие-то да паттерны поведения есть у, как минимум, одного моба
Скорее всего есть, но работает это отвратно. Псевды точно прятаться умеют, но почему-то у других мутантов нет явной инструкции "шугаться", есть только "напасть" в 99% случаев
Область атаки у почти всех мобов есть, и ладно если это были 100 метров между вами, просто когда убегаешь, можно понять, но собаки, кабаны, плоти, тушканы и кровососы перестают атаковать через метр от этой зоны, буквально 15-20 метров и всё, моб стоит тупит и ничего не делает
Да, логика как у НПС. На поведение животного, даже интинктивное вообще не похожа. Просто как могли упростили логику человека. Впрочем так везде в играх после начала 24 года. Но и это можно юзать: сидишь на поленице - животные прячутся, спрыгиваешь - животные начинают бегать, запрыгиваешь и отстреливаешь на остатке их перемещения. Не успел - они опять прячутся. Ну не бред ли? В выживалках 24 года вообще полный бред с этим, там откровенно животные уклоняются от стрел, пуль. И все это на анрил 5 и даже 4. Холтели реализма? получили чей-то наркомановский бред, как всегда. И ничего не изменится, пока продается потому что пипл хавает.
@@tarkov_sh1tсосатели самые топ сделаны, х поймешь откуда овередной раз вылезет, бургеров можно гранатами кидать скидать и из-за укрытия в череп накидать, контрик лох цветочный им надо было подрезать механику конторка из ганслингера, а так пси блок скушал и в череп накидывай ему, кабаны прикольно с ног сбивают, кот просто лох с кучей хп, пси собаки действительно бесят суки, спавнят по 10 копий, гигант лох цветочный, хп много, с ног сбивает, но любой дыркой или возвышенностью контрится, полтеры бесят, тяжело в хит поинт попасть, снорки лохи никчемные, химеру не видел еще
Я уже жду, когда я окажусь не прав за свой скептицизм. Мне старый одноклассник подогнал сталкер 2 молча, как подарок, зная что я в первые части ещё со школы катал... Обидно до жопы, 15 лет ожидания, и в итоге та же ТЧ только ещё более урезанная и сломанная....
Сценарий неудачный: каждый первый сталкер в игре сразу сходу посвящен во все тайны зоны, нету загадочности. Нету геймплея, нет поиска по всей зоне, вариативности и рандомности сюжета. Повторили ошибку чн: игрока гонят по игре, торопят , не давая поисследовать, полазить , побродить. Если бы игроку не встретился Рихтер, а попав в зону например игрок обнаружил бы что у него нет активного задания, а есть возможность получить только побочки, то было бы интереснее. Был бы выбор искать сканер топаз по всей игре или забить. Хорошо было бы если бы разветвления основного сюжета и вообще сам основной сюжет надо было искать самому и получать в том числе от рандомных сталкеров наводки на эти ветки сюжета в том числе секретный сюжет, от непися который при определенных условиях только спавнится и то не всегда а-ля тайник счастливчика. Если бы игрока не посылали от персонажа до персонажа, а геймплей состоял бы из вылазок и исследования опасного мира в поисках сюжетной линии, например добравшись до сидора он давал бы одну сюжетную линию, а встречая случайно кайманова он давал бы другую ветку. Повысилась бы реиграбельность. И от ходки к ходке надо было бы участвовать в экономике игры: копить на костюм чтобы в отдаленные уголки зоны проникать, налаживать отношения с теми или иными группировками чтобы иметь доступ в какие-то важные места, и это влияло бы на одну из веток сюжета. Вообще проникнуться миром не дают. Игрока буквально гонят к концовкам. А где же получить удовольствие от контента мира игры? Где постепенный рост авторитета игрока в глазах группировок и персонажей? Где торговля артефактами? Лазание по тем местам которые вроде закрыты, а игрок туда смог залезть и найти там редкий артефакт, продав который он повышал бы свой авторитет, ранг и покупал бы на деньги новый костюм чтобы проникнуть глубже в зону? Зону надо было делать загадочнее, а ее тайны сделать недоступными. Вместо этого ее оголили, сделали не интригующей. Показали всем все ее тайны сразу с начала игры. Игрок не погружается в зону, он ее пробегает. Никаких рандомных интересных сценок или событий, один скрипт. Никакого сталкинга, преследования, расследования, поиска и исследования запретной территории. Зона вроде большая, но при этом маленькая. Атмосферы ноль, скайбоксы некрасивые, эмбиента нет. Мир игры не завлекает, не мотивирует его исследовать. Сюжет стимулирует пробегать игру быстрее. Локации переполнены людьми, персонажами. Зона потеряла свои пустоши, негде лазить потому что везде куда бы ты ни пошел, на любой точке интереса обязательно встретишь лагерь неписей, врагов или союзников. Не чувствуешь себя первопроходцем. Выжигателя нет, монолита нет, лаборатории не секретные, загадок зоны нет. Ничего от лора не осталось. Только токсичная грызня группировок, с пафосными речами. Есть пара удачных сценарных находок, ностальгии, но сюжет настолько банален несмотря на финты, причем банален своей неинтересностью, банален до того что ломает всю атмосферу напрочь. Разрабы ненавидят игру, мир игры, лор игры, персонажей настолько, что убили игру. Повесточка, политота, токсичные отношения персонажей есть, а содержания в самой игре нет, нет самой игры, нет геймплея, нет геймдизайна.
Санечка Трахов единичка выдал как в лучшие годы (то бишь как вчера), залетел на хайп-трейн и поставил четкость новоПЫСов под сомнение, тем самым подтвердив свой статус легенды.
Другими словами - S.T.A.L.K.E.R. 2 так и не вышел. вышло чисто коммерческое воссоздание старых сталкеров с нуля на новом движке и другим сюжетом уровня фанфиков. Воссоздать получилось, конечно же, не всё, как это часто бывает. А почему фанфиков? Потому что это яркий маркер многих любительских фанфиков, когда берут старых персонажей, старые события и делают свой новый сюжет вокруг всего этого натянутого на глобус. Как пример для сравнения. Вчера запустил мод "История Прибоя", наверное один из древнейших сюжетных, 2008 год выпуска. Там на кордоне могильные кресты валялись (наверное должны были стоять, типа новое кладбище) и на кресте надпись: "Wolf 19хх - 2013". Вот это пусть и банальный, но хороший пример не жирной отсылки, даже не отсылки, а продолжение истории локации, а не та хрень из С2, где подходишь к дому а там как бы случайно именно в этот момент кто-то спрашивает "Волк, а ты правда видел Деда Мороза и Стрелка?". Отошёл на пару минут, подхожу снова и снова слышу тоже самое: "Волк, а ты правда видел…". Такое разочарование. Какой-то детский сад, а не Зона спустя 10 лет. У вас там, чёрт побери, (спойлер, сами всё узнаете) вынесли кое откуда, а вы на кордоне этого Стрелка вспоминаете, потому что больше и нечего вспомнить, а нового контента во вторую, чёрт побери, игру не завезли! Хорошо хоть Выдра не вернулся.
Разрабы захотели срубить бабла максимум, затратив ресурсов и усилий минимум как видно из игры. Надеюсь мододелы в будущем наполнят эту игру событиями и квестами. Покупать это никому не рекомендую. Торенты наше всё. Накажем разрабов баблом. А нефиг раслабон ловить.
Согласен насчет стерильного мира. Теперь понятно, почему они не сделали женских сталкеров, потому что в реале ее бы поймали бандиты, сначала выпытали координаты схрона, потом пустили по кругу, а потом пустили пулю в голову. Разрабы слишком беззубые, чтобы такое показывать
Да, но в реале и мужика бы поймали бандиты, сначала выпытали координаты схрона, потом пустили по кругу, а потом пустили пулю в голову. Почему же они сделали мужских сталкеров?
уверен, что будет как минимум пара-тройка крупных патчей и, может быть, несколько мелких, которые исправят большинство проблем. лично я не жалею о потраченных, игра даже в таком состоянии зацепила. Украинский понимаю, так как часто там бывал у бабули.
@@tarkov_sh1t наполнение открытого мира хотя бы немного изменится после того как разработчики включат а-лайф. Вообще непонятно зачем нам сталкер без а-лайфа
Я вот даже не знаю, мне сопереживать вам или завидовать. С одной стороны вы получаете удовольствие. Но у меня вопрос возникает, как вы это делаете? Не ну вот серьёзно, убей ИИ плагинами в скайриме, чтобы они все статично стояли и ничего не делали, а все враги респавнились бы в 5м от тебя, тебе такое же зайдёт?
@@tarkov_sh1tмоды? Не, не слышал. Вы совершенно не умеете думать наперёд, есть игры без единого бага, но они никому не нужны после прохождения из за отсутствия модов. Здесь, как и в Киберпанке куча багов, но большие моды будут, что позволит проекту жить долгие годы. Но большинство делают вывод, после первых недель релиза или исходя из политики. Стар Ситизен тоже все называли пирамидой, а игра живёт, развивается и получить удовольствие, не смотря на баги, можно
не ну что ты начинаешь, Грыгоровыч же сказал, что они пережили коробковиндовс, а щас еще события и релокация в чехию, некогда жеж, а там бусики надо отправлять😂😂😂. Про короновирус в интервью я орнул, какой же он идиот😂😂😂
21:40 Автор, насколько ты прав, представил на момент таркрвскую торговлю в сталкере, да прям точь в точь не надо, бартер колбасы на АК уж больно шизовый) А так да, наиграл порядком 35-40 часов и ощущение, что разраьы выдали тоже что и было(только допустив кучу ошибок) , но на другом движке
@@1StonedMind1 ты же в курсе, что подобное сравнивают с подобным? Если ты сравниваешь со смутой, значит и сралкер это проект на уровне смуты. Тол ко одного ты не учёл, я люблю вселенную и играю с 2007го года в игры по ней, книги, моды, сам писал рассказы. И ждал годного продолжения. А получил кусок кала без логики, с бредом сумасшедшего в качестве сюжета и абсолютно сломанный.
Вот по поводу претензий к атмосфере и ощущениям ты прав 100%например там есть пси кот которий сидит в закритом гараже с дает тебе галюни, с такого я ,например, чуть не обосрался. Это прикольно и интересно разгадывать и изучать. Но остальное просто чествуется как будто я играю в Марио с Death Stranding. Приг, Скок по аномалиям чтоб таскать мусор на продажу. На спавнящихся у тебя за спиной мутиков или сталкеров можно вообще положить.
@@tarkov_sh1t ну не знаю, тот же рдр вроде 2к стои, да и элден с вуконгом дешевле чем сталкач. По мне это просто лютый бред и нагрев аудитории. Ну да ладно каждому свое! А за видик спасибо! За все видосы что видел ты первый кто говорил по сути.
@@ФЕдорДостоевский-щ2ч Ну я не против отдать 4к за игру, для меня это не дорого если продукт того стоит! Но видеть что людям рили не впадлу отдавать за недоделку такие деньги очень прискорбно. Мне видно просто не понять как люди отдают деньги за забагованные продукты на релизе и даже не думают делать рефанд! Видимо все действительно соскучились по вселенной xDD
Ахаха как подгорает на болотах. А у меня русскоязычный канал и Сталкер мне его очень неплохо прокачивает. И я не делаю таких говновбросов, а делюсь полезной инфой по игре. Причем негативных комментов практически нет. Даже на видео о баге в Малой Зоне и как его обойти, который на следующий день после публикации видео, пофиксили патчем на 110 гиг. Ты сам сейчас поднимаешь просмотры хайпанув на негативе. Только я думаю что дизлайков тебе накидают достаточно чтобы его ютуб убрал из рекомендаций.
Честно, глядя на сталкач невольно вспоминается старый анекдот: - А вот у нас в США демократия: у нас каждый может выйти перед Белым Домом и крикнуть что американский президент - говно! - А у нас в СССР тоже демократия, у нас каждый может выйти на Красную Площадь и тоже крикнуть, что американский президент - говно. А ирония тут в том, что в обеих частях по отдельности второго выражения правды больше, чем во всём первом Ну а вообще, хотелось бы знать, чем фактически кроме экшена новый Стенд-апкер может превзойти ну хотя бы Второй Мор
Автор выдал базу. Я честно скажу, планка ожидания была низкая, но то что они сделают баланс и геймплей хуже чем в зп, меня мягко удивило. Игра переполнена противоречиями, тут и плюсы которые восхищают и совершенно дурацкие минусы. Причем складывается ощущение, что вся это нелепость от спешки - успеть бы к релизу. То если попытаться анализировать, скажем механику выносливости и энергосов, в зп это работало как нужно, а тут вернулись к временам ТЧ. Либо это спауны врагов на голову / не рабочие алгоритмы мутантов, видно что просто не успели перенести механику и алгоритмы корректно. Что еще лично меня взбесило, полный проеб по различимости окружения, назовем это так. В стычке с ботами, я с трудом могу понять кто передо мной, из какой группировки ? В ночное время вообще хрен разберешь. Завезут ли патчами? Непонятно. Может через 2 года, как киберпанк и расцветет, если только моддеры не успеют раньше. Радует одно, спасибо что не уровень Старфилда. P.s. Мне одному показалось, что в Сталкере 2 проебалась атмосфера именно пост-советского разрушенного места (как в оригинальной трилогии) ?
4 раза ...OMG. "Это тяжелый труд, это не увлечение! Требующий полного самоотречения. И даже раз в году стационарного лечения!" Один раз прошёл по ветке Стрелка, такая себе концовка, но больше моральных сил играть в это нет.
Про фасттревел тоже верно подметил, нет ничего хуже для игры с открытым миром, когда разрабы дают возможность бесплатно и повсеместно перемещаться их любой точки в любую. Лучшее, что было для меня в скайриме это поход до вайтрана, игра буквально заставляет тебя пройти всю карту, а на пути столько всего вкусного попадается, и буквально после попадания в город нет никакого желания ходить пешком, потому, что на пути в вайтран ты открываешь большую часть фасттревельных точек. Чуть лучше в киберпуке, там за это отвечают автоматы, которые есть далеко не везде, хотя их всё ещё много
Из концовок у нас: Стрелка - превратил зону в зону² Шрама - превратил зону в психушку Скифа - пострадал от зоны именно поэтому сделал ещё десяток зон по всему миру чтобы страдали другое Варта - единственная вменяемая и логичная
А теперь терпите Лиманск и ЧАЭС в будущих длц за 60 далларов. Имя сталкеру сделали только люди и моды, а конкретно аномали с нормальным движком и отсутствием вылетов (речь не про сборки на её базе). Псевдоотрытый мир допилен нейросеткой. Лучше бы сделали большие локации как раньше. Там они хоть сильно отличались друг от друга по стилистике. Квест с маковым полем это чисто прогрев для журналюг, каким был тот квест в киберсраке со сделкой с мельстрёмами. Дальше подобного в киберпуке, естественно, не было.
А по мне-отличная игра, после патча еще лучше стала. Играю неспеша, графон супер, атмосфера-супер. Соглашусь есть минусы и их не мало, но плюсов гораздо больше. Сейчас просто все обзорщики хейтят сталкера, А как же еще подписоту унылую набрать)
@@Таил-м6д Конечно, что за вопрос, должна быть отпалирована и вылизана. Но, наверняка, были обстоятельства, когда это сложно сделать. Даже A-LAFE не введен. Просто, если так бесит и раздражает, не играйте, это же просто. Я, допустим, не смотрю обзоры, не подглядываю в инете по квестам, не стараюсь спидраном ее пройти. И , повторюсь, игра мне нравится
@НеНой-ф4ж это прекрасно, что тебе она нравится, дружище. Я же не пишу тебе в личку, пытаясь доказать, что сталкер плохая игра, верно? Это комментарии под обзором, где ведется нормальная дискуссия
Ыэсэнгэ🤡 Типичный молодой имперец срет 25 минут на сырую игру которую он даже скачать не может легально потому что ничего не случилось. Если разрабов заставили издатели выпустить альфа версию игры ради отбить бабла на фоне абсолютно пустыни по релизам перед праздниками-распродажами, это не значит что надо 25 минут ныть про то что игра которая в 10 раз больше за всю трилогию в сумме(!) первой части сталка все ещё не работает так как задумывалось и вообще 40% задела игры обрезали в DLC из-за откровенной сырости. Через год это будет вылизанный ААА тайтл на который будут молиться как на ГТА.
Забавно наблюдать как все ее обсирают, а оценки и продажи становятся лишь выше,что-то тут не так, ах да игра топ не смотря на баги,почему топ?ща объясню. В игре огромный мир который в ручную проработан,с кучей деталей отсылок подземок и всяких приколов,во вторых графон это лучший графон (без шуток) среди открытых миров на данный момент,стрельба топовая,атмосфера,музыка,персонажи,сюжет,постановка все это сделано на высшем уровне,да я согласенню на счет багов там ИИ тупой, а лайфа нет, а вы мне найдите игру такого масштаба которая выходила без багов.я вам говорю пройдет полгода и игру отполируют до блеска,ибо ядро игры оно работает как надо в отличии от киберпанка на старте,в включив а лайф на такой огромной карте я думаю у людей компы взорвутся,ибо это нереальная нагрузка на пк будет,ведь его еще надо оптимизировать чтобы работало как надо,разрабы этим и будут заниматься. И я не понимаю что люди ждали от сталкера,ГТА?дум? Обливион? Какой вам неймплей нужен,как в аномали?да это дерьмо а не геймплей, в аномали напихали кучу говна нужно не нужно чисто ради количества,а то что это дичь полная да кого ебет.сталкер идеально сделан,ничего лишнего нет,ща его допилят и еще лучше станет,я уже 2раз начал его проходить,и ощущения просто кайфовые
Гемплэй бегу до дома лутаю, дом, бегу до следующего, лутаю, как же это весело, огромная карта без быстрых перемещений, как же весело, а между локами поле еще и уродские, квесты дерьмо даже если сравнивать с Юбиками 🤣🤣 враги тупа терминатора по ним стреляешь, а у них не какой реакци, кровь как порошок, бля это выглядит так позорно, нет расчленения, игра с геплэем 2007 года, 2 раза по пробывал начать играть в неё, какой же это шлак, и мне пофигу на оптимизацию и баги их по правят, а что с сюжетом и геймплей делать? Еще и сравнил это говно с киберпанком 🤣🤣 он эту порашу у делает по всем аспектом, там один джони, лучше всех персонажей сталкера.
Не знаю, упомянуто в видео это или нет, но кажется, что основная проблема технического состояния игры - это новомодный Unreal Engine 5. Из-за него, из-за его LODов деревья и текстуры из воздуха берутся. Это если без правок engine ini, а если с правками - то лишь на расстоянии 100 метров можно заметить спаун деревьев. Со зданиями вообще беда - подходишь близко к объекту Сфера в малой зоне или к Залесью, и прям видишь как деревья и текстурки зданий либо берутся из воздуха, либо пару раз дёргаются, подгружаясь. И это на нвидиа 4060, с 32 гб оперативки и 16 гб видеопамяти! Утечек памяти или лагов с ФПС, правда не было, хоть и запускалось всё на эпичном.
Говоря о графике кстати. У меня 4к моник. Но при этом не самая мощная видюха. И иногда я играю в игру: высокая графика и разрешение говна или наоборот. Короче, в какой-то момент переключился я с 4к разрешение на 1080. И игра стала мне визуально лишь приятнее. Пропала какая-то куколькость всего окружения, добавилась зернистость, игра будто стала грязнее выглядеть в хорошем смысле этого слова. И просто стало что ли ламповее просто играть.
Я это могу объяснить с точки зрения киношника. Аналоговое изображение, как это было на пленке, оно прошлому и нашему поколению более привычно, приятно и ностальгично, что вполне вписывается пост-ссср сеттинг сталкера. Когда ты смотришь старые видеофайлы, то замечаешь в изображении грязь, шум, дефекты, засветы, царапины на носителе. И это добавляет жизни при просмотре. А когда ты смотришь на чистовой рендер, где всё покрыто овершарпеном, то оно вызывает ощущение искусственности. К примеру, пластиковая кожа из киберпуньк 2077. Она реально выглядит искусственно, но в силу сеттинга и футуристичности - это скорее плюс, чем минус. А тут как раз лучше работает обратный эффект
Лось и Пиявка - это челы, которые валялись на Элеваторе и с одного из них ты подобрал два калаша. У Лося вроде была инфа про Сидора и про то, что они вообще там делали.
1. До релиза: он провалится, потому что это популярный проект СНГ и без русского. 2. После релиза: ну он окупился ибо на хайпе и так был ору, обиженки есть обиженки
@@Black_Hawkkkа по факту разобраных проблем, как обычно нечего сказать. Ты им "а лайф нет/ никаких интересных механик/ нпс и мобы губки для урона и более ни для чего не нужны/ экономика сломана/ починка не нужна, проще новый ствол найти/ системы репутации нет/ войн группировок нет/ открытый мир пустой, с автореспавн врагов, что делает исследование бессмысленным " Они тебе "ыыыы, обиделся, ыыыы, русский с болот, ыыыы иди в смуту играй"😂
И кстати, круто что очередная альфа версия игры окупилась, рад за ребят. Надеюсь, что ты будешь и дальше играть в недоделанный шлак. И жду такое лично у тебя в городе, где ты придёшь котлеток покушать, тебе принесут сырую крысу и на любые возмущения всё вокруг будут на тебя орать "ыыыы, сало урони, ыыыы обиделся, что сырая крыса популярнее котлеты, ыыы" 😂
@@M_Nate по факту проблемы есть их не мало, но игра людям зашла, о чём говорят множество позитивных отзывов в стиме и это не снг геймеры, у которых ностальгия по сталкеру, а западные игроки, для которых вторая часть стала первым знакомством с серией.
Когда Монолит вернулся, и я решил зайти на Свалку в Террикон. Получил радио сигнал, что там жопа и война с монолитом. Оказалось что там ничего нет, только комментарии от НПС... (
ну хоть не я один обратил внимание на все это. реально всем почему то нормально бродить по пустым локам, с отсутствием рпг элементов, интересных историй и т.п. Я оч хотел, чтобы было интересные истории и персонажи, но каждый чел это либо фрик, либо скуф, либо нудный скуф. Разговоров, затрагивающих события в игре нет. Просто че то лялякают хрен пойми, раньше диалоги были адекватней даже. Геймплейно - хедшотишь любого долбика, стреляешь 30 патронов в каждую мопсятинку, стоя на ящике, 70% живности зоны это скриптовые кровососы. Крч просто ужас. Одно успокаивает, что через лет 5 будут отличные глобальные моды, которые раскроют эту игру. Насчет оптимизации хз. Играл на минимальных настройках, с dlss и 2.5К, комп лучше, чем у тебя, но игра в 50 фпс была. А без dlss просто ужасная графика :(. Видимо, все из за монитора большого.
я не смогу повлиять на комерческий успех этого недостроя, однако встать на раздачу и всем своим друзьям раздать - могу. так и твой ролик - катализатор антихайпа, разве нет?
@@grandturismoarven любой ролик, новость, обсуждение - это уже микропиар игры + поводы для срача, которые только продвигают игру в поисковиках и заставляют обращать на себя внимание. А это в свою очередь генерирует ещё одно обсуждение, микросрачик и тд по нарастающей. Поэтому сложно сказать, в положительном или отрицательном русле работают такие видосы, как мой. Судя по тому, что игру хейтят но при этом, она успешно продаётся, хейт ей только на пользу
Опа! Годнота подъехала. P.S. Смотрел видосы от разных людей, с разными присетами настроек графики. Мне кажется или не кажется, но ощущение как-будто бы резкость самой игры выкручена на МАКСИМАЛОЧКУ об эти текстуры травы порезаться можно (и сдохнуть от заражения крови)
Симулятор бега и выпивания энергетиков... Каждый квест это бег через всю карту, за это время нихрена не происходит... Из лута вечные оранжевые аптечки, которые мне скоро снится начнут, даже если находишь хоть что-то, кроме аптечек, не можешь унести из-за ну ооочень маленькой грузоподъёмности, да и бежать до базы это все дело продать долго и нудно. Озвучка ад, допквесты позор, если бы не персонажи из трилогии, даже не запомнил бы никого.. Бандиты спавнятся за спиной, каждый раз не понимаешь, где свой, а где чужой... Забаганные тушканы, которые флексят на коробках, кровосос, который в начале игры впитывает в себя все патроны, которые ты только мог накопить.. Разочаровалкер 2 какой то просто... По ощущениям как средней паршивости мод на тч, к слову по оптимизации не далеко от тч ушли))) проще в аномали поиграть. Сейчас чисто по сюжету бегу, без доп квестов, чтобы тупо пройти ее наконец и сюжет понимать. А надежд то было...
0:40 никто не будет ничего править... когда уже вышел патч исправляющий кучу багов(а также вырезающий непотребный контент) и немного фиксящий оптимизацию... да-да. чел в своём мире живёт и просто выдумывает всё из головы... понятно о чём канал...
@@tarkov_sh1tчел, ну ты реально много тут хyini нагородил, хотя бы про то что выбор в игре ни на что не влияет. Конееечно), в игре с 4-мя концовками, верю!. В некоторых доп квестах, те же награды за выполнения могут отличаться. Ну короче ... Маладэс )
Значит мне не одному показалось что игра похожа на фар край 3 по геймплею да и по графике в целом, единственное в фар край 3 лучше стрельба была и более оптимизированная.
Блин, прикол ещё в том что у сталкача системные требования в 2 раза больше чем у Fallout 4 или Borderlands 3, но графика в сталкере не особо отличается детализацией, кровь при попадании как в играх начала 2000 и т.д.
@@saymissplease да, ue5 выдаёт сочную картинку, но разве это заслуга GSC? Тем более они с этим двиглом поработали так, что описать даже сложно. Было минимум 6 лет на разработку, а толку?
Парни, сразу прошу пропихнуть вверх если увидите. Крч я полазил через год мод и ноуклип по закрытым локам где железный лес, там 3 локи - железный лес, ЧАЭС и генераторы. Короче, там в генераторах есть какое-то подобие на продуманные пути и вообще все локи как бы сделаны, но не реализованы и в них есть мелкие недочеты по геймдизайну и структуре, но это полноценные локи, которые просто надо чутка допилить. Очень похоже на то, что мы имеем тот вариант игры, который им пришлось делать из-за нехватки времени, а не тот, который они задумывали. Видно им майкрософты ультиматум поставили и сказали пилить игру к ноябрю. И вот уже исходя из этого и понятно почему есть на столько серьезные баги начиная с середины игры - тестеры банально не успели до туда допрыгнуть и все проверить. Окончательный сюжет не должен был заканчиваться там, где он сейчас заканчивается и он должен был включать те 3 локи в свой обиход, но не успели. Это банально понятно по одному моменту - костюм ссп-100м ниичаз никто не может улучшать, т.к. должен был быть техник на тех локах, который бы мог его улучшить (там есть бункеры ученых и в одном из них видно должен был быть тот пресловутый техник), но оно не реализовано. Но я крайне приятно удивлен сам тем, что это НЕ ВЫРЕЗАНО, а огорожено, это можно "не законным" путем увидеть и прощупать, даже банально для глобальных мододелов там контента огого. Но в любом случае они себе оставили поле для расширения игры самостоятельно и у нас будет гораздо больше контента, чем мы имеем сейчас. P.S.: на ваше утверждение мол "Это просто ранние этапы геймдева" я вам отвечу следующим - там есть ТАЙНИК, обычный, синий ящик с мусорным лутом на проходном месте в самой глубине локи. Я бы не знал о нём, если бы у меня не указывало по нему в игре. Т.е. если бы это было ранним этапом геймдева, там бы точно его не было, но оно уже было на стадии реализации путей для ГГ и их наполнением, но от них пришлось отказаться в силу малого количества времени (т.е. им видно банально поставили ультиматум). Этот тайник тому доказательство, т.к. до него добраться можно только если воспользоваться год модом и ноуклипом.
Закончив повесточку по методичке, он подошёл к двери убедившись в том, что она закрыта на ключ, зашторил окна, и легким движением перевёл телефон в авиарежим. После этих, необходимых ритуалов, он достал пиво и чашку, открыл пачку чипсов, и со слезами на глазах зашёл в стим с другого аккаунта, чтобы прекрасно провести ночь за любимой и столь долгожданной игрой.
😂😂😂
Чесно отработав целых сто фублёв😂😂😂
@@viktorkozlov9150 это же целый доллар!!
Честно, прошел в захлеб, что бы выдавить хоть что-то с пусталкера2. 80 часов лутания патронов, с каждого трупа, из 100 часов сиденья на заборе отстреливая крыс. Вообще ничего, всю карту пропылесосил как робот, просто бездна, как и сюжет….
Вот есть что-то интересное, но нет, осознание, монолит, та же кбаная установка, которую кто-то, заботливо, перетащил из чаэс в генераторы. Самое клевое - это теория, что после миссии в ничазе скиф смотрел мультики, у себя в голове, но 1 ее упоминание в обсуждении бага в стиме и все
Мне свалкер 2 напоминает историю с матрицой 4. Только там, трансы вачевски, решили похоронить франшизу, что бы не портить, и заявили открыто об этом
Про непредсказуемость, это прям попадание. Помню, как пришёл в неистовый восторг от того, что у группы из 5 сталкеров в карманах оказались не только разные пушки, но пушки разных состояний, с разными модификациями. После такого нельзя не поверить в то, что эти персонажи будто реально сталкались, какой же живости это придаёт игре. Поражало ещё то, когда находишь пушку которую до этого никогда не встречал в игре.
Там ведь ещё рейтинг у сталкеров был, помните? И каждого из списка можно было встретить.
А ещё был журнал зоны, где отображались события рядом.
Помню ещё, как в школе ходили какие-то упыри и спрашивали за какую я группировку, и за всех, кроме свободы можно было получить по башке.
А помните, что зона никогда не была пустошью? Там ходили отрядами персонажи разных группировок, а в хабах вообще народу было - не пройти.
А анекдоты, помните?
А помните, что ГГ сталкера никогда не был пупом земли и никто БЕСПЛАТНО не обучал персонажа тому, как выживать в зоне, даже Сидорович взамен просил хабар.
@@crispymeatskin помню как в зп следил на окрестностях Юпитера за жизнью лейтенанта Зуброва, стволы ему подкидывал, помогал от врагов отбится
Ягоды вспоминики.
Или когда продаешь сталкеру кучу хлама, а потом через несколько часов игры находишь его труп на другой части локации рядом со стаей мутантов и все забираешь)
в первом сталкере много чего поражало, например заметил новичка крадущегося куда то,проследовал за ним,довольно далеко, он обыскал тело, забрал из него ствол, и перезарядив,гордо распрямился и пошел. То есть даже такая мелочь как безоружный страх была продумана.
Да, помню помню... Хорошие времена были... Даже вот, пришел как-то на Кордон после отключения Выжигателя, и тут Сидор с подвала выходит, говорит, рад видеть тебя Меченный, садись, расказивай! - Целую ночь пили, анектоды травили, а потом еще Компас, артефакт такой подарил, говорит, тебе Меченный в Припяти он нужнее будет.
А сечас что? Принеси подай, иди на х** не мешай, тфю ты...
Если коротко - автор Тени Чернобыля - это гениальный Андрей Прохоров, который на себе вытянул сюжет, дизайн уровней, диалоги, озвучку. Без него продолжение обречено на посредственность. Посредственность в итоге и получилась.
Чернокожий сталкер на Зоне отчуждения с позывным ,,Швед,,. Хаха...
Там много чернокожих)
При этом идеально разговаривающий на украинском без родного акцента)
@@jetground7704 И? я в живую таких знаю, вопросы?
Коренной француз)
@@jetground7704, не под силу говорить по украински, только обладателям особой челюсти.
Этот обзор как бальзам на душу. А то порой оставишь коммент о том что с2 недоделанный и слабый проект, а тебе кинутся доказывать обратное.
Как правило даже и доказывать ничего не пытаются, а просто записывают в "фанатов путина"
@@iscander_s в фанатов путина записывают только "свидетелей русского языка"
@@iscander_s Скорее просто в человека далекого от серии. Ага, сборочки с оружием из Метро, Таркова и Код это прям Сталкер... а атмосфера то какая 😁😂
Её надо было в 2026 году выпускать, а не сейчас))Баланс ,экономика просто убиты в игре, плюс багов море, а артефакты шляпа шляпная, квесты что синим цветом ,что у бармена тупо принеси, подай, убей. Хабары на каждом углу валяются, батоны, водка ,аптечки ,как будто на каждой локе завод по изготовлению взорвался и всё поразбросало))))))
24:12 , ля, это напомнило мне один мем:
"Когда выкладываешь каждый день один и тот же баян в паблик для людей, болеющих альцгеймером:
*Сталкер 3 спустя 14 лет*
- Бизнес растет" 😂
Интересный факт по Маковому полю - оно было придумано давным давно ещё старым составом ГСК в году 2003-2004, когда даже ТЧ не существовал. Потом его хотели реализовать в С2 2010-2011 годов, но проект того. Ну и вот, получив диздоки по отменённому С2, новоПЫСы в своём С2 сделали эту локацию)
Как же мне нравятся элементы в игре, которые делают, но они в итоге не нужны игроку. Что мутанты в сталкере, которые лучше просто игнорировать. А если убрать модами износ снаряги, это может привести к обесцениванию денег! Т.е. получается в основном для этого в игре они и нужны. Т.е. даже денежные механики придумать не смогли. Но душную механику, которая, как говорят, может замахать и ты пол игры будешь бегать чинить снарягу прикрутили. Или лутинг в другом культовом долгострое драгон эдж. Где ты так же колупаешь по 10мин овержирных мобов, ради лута который тебе уже не нужен. И это под крылом гигантов майков и электроников. Другое дело мод на готику, архолос, который модеры тоже пилили около 10 лет. Но в итоге выжали максимум из движка. И даже додумались визуализировать опьянение у героя прикручивая на время механику передвижения зомби. Прифигели даже оригинальные разрабы. Вот и выходит, что дело не в бюджетах, а в мозгах и желании их использовать.
Мысли мои озвучил.
Про квесты да очень пресно и безлико.
Никак ничего не обыграли ни кровососов, ни уж тем более контроллеров, историй с ними интересных не сделали.
Никак не обыграли Сидоровича, даже катсцены с ним нет, а он достойный для этого персонаж.
Жутких историй про зону от сталкеров, мистики, загадки, тайны, я тоже что то не слышал, поправьте если это есть в игре.
Короче потанцевал не раскрыт наверное только на половину.
Пресно, беззубо, не смело, предсказуемо, вот слова для этой игры.
вот, кстати, насчет бытовухи, в сталкере же тема гигиены вообще никак не раскрыта, взрослые мужики круглыми сутками в потных комбезах. ну лано там о женщинах, о домике чтоб у речки, о квасе холодном помечтать, а о горячем душе? это же базовая потребность. можно было бы хоть баньку придумать, и темы для разговоров, и шуток бы прибавилось, и дымок не только от костра был бы, атмосферно..)
На счёт мутантов, что у них нельзя части срезать, и они просто тупые машины, которые идут напролом, очень обидно.
Но тут обидно не только из-за мутантов, а за весь A-Live 2 (В+Говно 3). Все NPC довольно тупые и не проработанные.
Вот представим, что ты идешь себе выполнять очередной квест "подай и принеси", и тут за твоей спиной, буквально в 10 метрах, появляются NPC (люди или мутанты - неважно), которые начинают тебя преследовать и стараться убить. Но тебе, где-то после начала игры, становится просто неинтересно убивать каждую такую пачку, и ты просто начнёшь убегать от них, ведь у людей будет говно-лут, а у мутантов ВООБЩЕ ничего.
В итоге: весь открытый мир, который, кстати, не маленький, начинает тебе просто наскучивать постоянными перебежками от одного квеста до другого, и при это будут мешаться NPC, которые нихера не могут уже после получения первого прицела на автомате или дробовика с большим количеством аптечек. (Меня также сильно задолбало бегать туда сюда, выполняя любые квесты! Вот неужели нельзя было сделать быстрые перемещения, допустим, как в Anomaly или даже в Зове Припяти (,где обычные сталкеры могли тебя перенести куда-либо)?! Так игра бы стала короче, но намного лучше. (Кому эти быстрые перемещения не нужны, а нужен хардкор, могли бы отключить эту функцию.) Кстати, можно было бы сделать так, что бы проводники могли перемещать тебя по всем исследованным точкам, а не только по базам. Это было бы КРУТО! (То есть опять как в Anomaly...) (Чисто моё мнения: Аnomaly, пока что, лучше STALKER 2 во многом.)
Кстати, за это ругали Смуту, но в ней хотя бы за непесей опыт дается. Блин неужели Смута получше Сталкера 2 ? 🤣
Судя по отзывам в стиме фанатам нужно было чтобы игра просто вышла, а не была хорошей. Вот в этом GSC прокололись, ведь получается можно было и в 2021 выпустить кусок кордона с Сидоровичем и Волком, рассказывающим про Стрелка и всё на этом.
нужно было собирать годами бабки з предзаказов делая переносы
@@ТарасНиколайчук-я5щ Stalker Citizen)
"Вы сможете жить в Зоне, вы можете заплатить сейчас 400$ и у вас будет своё убежище, как у Стрелка, или даже целая база вашей группировки за 8 000$"
Да, все дело в этом.
Конечно мы не поняли. Этот кусок кода - за гранью человеческого понимания.
Дичь неиграбельная, имхо
@@FeSs-dy2og Согласен. 12 часов в ней оттошнил, испытывая физическую боль от инпут-лага во время прицеливания, от мутантов непробиваемых, в которых еще и попасть невозможно, и от спавна врагов за спиной каждые 100 метров. Добила меня миссия, где на базу проникаешь ради мужика с батоном: эти игроделы по всей базе понатыкали триггеров, спавнящих у тебя перед лицом отряд военных, и они спавнятся в состоянии палева, так что пройти ее на кодзимычах (как я планировал) вообще невозможно. Тут я это изделие и дропнул.
Ага. Только вот часть твоей жопоболи в игре уже сккоректировали. Через пол года - год будет конфетка. Уже сейчас намного пизже
@@FeSs-dy2og тысячи людей играют и получают удовольствие, а у тебя она неиграбельная
Разрабы хотели на халтуре Чикик брики и в дамки, а в итоге Маслину словили. Не ну вот как без этих вещей может быть сталкер?
Действительно, такое ощущение, что разрабы вообще и не слышали про сталкерский модинг, сколько там новых и классных механик придумало сообщество, сколько различных фич и прочего, просто бери эти идеи и воплоти их в жизни, нахера, бинт мотай, шприц коли, снарягу чини и хорош, даже крафтов нет, стримеры в шоке, какая классная игра, да только она сырая и пустая, они и понятия не имеют какой она могла бы быть, действительно фанаты допилят, ведь васян с нексус мода работает лучше команды разрабртчиков.
По сути они эту игру делали для запада, а западные фанаты сталкера что любят больше всего? Правильно, "хардокрные", иммерсивные сборки на аномали с тактикульными оружейными паками, "реализмом" и прочей духотой для мазохистов. На них я думаю гск и ориентировались, но взяли из этих сборок как будтобы все самые худшие идеи вместо лучших
@@domovoi2861иммерсивность фишка оригинала вообще-то и это как раз таки надо развивать
Касательно хардкорности. Сложность должна быть, механики крафта и самостоятельной починки оружия только на пользу идут сталкеру. Но это все должно быть хорошо сбалансировано
Для меня в идеале должны быть умные опасные нпс, которые будут представлять угрозу игроку. Не за счет выкрученных на максимум хп и точности, а за счет поведения. Они должны использовать укрытия, обходить с разных сторон. Вместе с алайфом это будет бомба
Экономика должна быть тоже сбалансирована, чтобы было что лутать на продажу после трудного боя и игрок не уходил в минус постоянно
Пока-что сборки на аномали на голову выше сталкера 2. У меня своя сборка модификаций. С прокачанным ии, с улучшенным алайфом и с кучей всяких фич интересных
Играю с одной жизнью поэтому в перестрелки бездумно лезть не хочется, но при этом хороший лут и даже можно снарягу в хорошем состоянии снять с мертвого нпс
@@domovoi2861 лучше бы на моды Жекана ориентировались , хоть интересно было бы играть. А так реально днище
Моды дело творческое, но не коммерческое, то что тебе заходит - не заходит другим, 95% модов параша. Норм некоторые истории. Думаю, что ориентироваться на треш с Нексуса было бы не разумно. Игра хороша в базе, не считая оптимизацию.
@@krailayt539 ну видимо они так и подумали и сделали ремастер тени Чернобыля на новом движке 👍 остальное сами доделаете
Походу все нормальные розрабы сталкера пошли делать новое метро
и в итоге у твоих ''нормальных'' разрабов не вышло ничего лучше линейно-коридорного кинца на 15 часов геймплея. браво
@@zong5392метро исход - коридорной кинцо? Ты видимо вообще в него не играл
@@Арсений-и2в7р метро исход - коридорное кинцо. вывод после 33 часа прохождения со всеми дополнениями с около 85% закрытием каждой локации на обычном хардкоре.
@@zong5392 провёл не меньше, кинцо коридорное - дополнение два полковника, если в твоём понимании
Сама игра - мини открытый мир на ограниченных локациях
@@zong5392минусы будут?
Ак самый то рофл, в слитом билде и файлах того билда была механика частей мутанта, даже были иконки их, как итог, как там ГСК говорили: Мы не вырезали контент, все что было дошло до релиза, ну ну)))
Не, ну чисто физически в игре это есть, только нам не показывают. Как и алайф)
@@angor1998 не, а-лайфа нет уже точно, прошерстили файлы игры. Есть намёки на какие-то скрипты, которые должны создать видимость наличия а-лайфа, но на этом всё. И то их надо допиливать, т.к. пока работают очень криво. Как говорят люди в теме, для добавления такой сложной системы нужно очень существенно модифицировать UE5, а в GSC не смогли/не захотели вливать в это финансы, чтобы нанять людей с соответствующей квалификацией.
@@alexkazzzесть мод, который включает алайф, восстанавливая в нём все связи, но с ним падает производительность, из за чего в городе в среднем бы фпс падал не до 50 а до 30, а в мире стабильно не держалось 70 кадров а было тех же 50 а то и меньше
@Yura-hp9ux да, только это утка, и никакой а-лайф там не включается, а просто увеличивается дальность спавна неписей, из-за чего и страдает производительность. Невозможно включить то, чего нет.
@@alexkazzz Он так и работает, создаёт ситуации вокруг игрока в определённом радиусе. Если этот радиус 1км то всё в нём будет та старая живая зона, утерянные технологии древних.
Как же классно смотреть такие видео😂 Как же классно горит пятая точка у некоторых)))) Кайф... Ну че, как оно осознавать что "Атомик срарт" остался далеко в заднице, а в Сталкер 2 играют сотни тысяч во всем мире? )))) Больше таких видосов, просто кайф❤❤❤ Спасибо, от души! ❤
Мы к сожалению не знаем, что там за контракты между майками и гсг заключены. Потому что столько раз переносить игру и выпустить ее недоделанной такой имея на руководящих постах брата Григоровича и в продюссерах жену Григоровича (вы что не знали, что жены так же игроделы как и мужья в 100% случаев?) явно не спроста. Может они выбили себе теплые места еще на 2-3 части ждалкера. Поэтому терпим малые.
А главное что мы можем сделать...МОЖЕТ ХВАТИТ УЖЕ ГОЛОСОВАТЬ СВОИМИ ДЕНЬГАМИ ЗА СЛОМАННЫЕ ИГРЫ. Все хватит, братья геймеры, шутка затянулась. Мы посмеялись со сломанных игр 3 годика, пора перестать их покупать...ведь перестанете...правда?
@@icetmzik как всегда Шумыч выдал лучший ком эвэр
@@tarkov_sh1t iдiте в Смуту iграйте, там русскiй язык, колi Украiнску мову не розумiете).
Щас все прочтут этот коммент и его забудут. Хомячки
@@tarkov_sh1t iграй в Смуту)
@@АлексеусВорошкеус уже
В смысле? Бандосы без чики-брики, кандехай веселее? Я понимаю что в игре нет русской озвучки, но сделать из самой мемной группировки дефолтных болванчиков это преступление.
@@PeP2Pep к сожалению, это так
База. Сейчас максимум это «лови бандерольку». Даже как то грустно.
Та есть там чики брики, мб не услышал
@@СергейБроников-е8ь и чики-брики есть и базар у них от свободных отличается сильно. Но что-бы это понять с ними надо говорить, а не растрелять всё живое издалека и ныть "ах, где же а-лайф то делся!?!" ;)
@@Andrew-ou9gkкогда тебе нужно засрать, повод надеться, в данном случае возмущение по чики брики, ведь так хочется окунуться в домашнюю атмосферу😢
К сожалению новый сталкер собрал минусы тч а не плюсы зп😢
Точнее еще минусы чн так как есть безликие торговцы и продавцы, надеюсь разрабы решат эти проблемы в будущем
@@nikitaimeev789 ну хоть в ЧН было весело с войной всех против всех. А тут же и этого нет.
Плюсы ЗП? Типо апгрейд, большие локи и упор на исследование? Ты играл в С2 вообще? 😂
игра 4 из 10 как по мне, хорош только дизайнн карты всякие интерьеры, домики , деревья. все остальное кал
Стрельба хороша, атмосфера есть, сюжет довольно хороший, как модно всё хейтить, своих мозгов нет
Творческий человек почуяв запах денеХ перестаёт быть творческой личностью и становится обыкновенным барыгой.
плюс к этому ещё есть такоё явление что первый сталкер вишел в конце 00х а в 2024 или точнее до 2024 уже многое поменялоса, типа мат нелзя выпивку алкоголя нелзя показать / анимации делать нелзя, женщини и этнические меншества, инвалиди итд. обезательно должни присутствовать и не важно что они вообще не вписиваются в обстановку, сюжет итд. Если такой спонсор вес белий и пушистий хочет поддерживать образ такой, то и придётся исполнять (под дутку танцевать)..
добавлю: политическая обстановка поменялас итд. что повлияло на вибор групировок. почему нелзя было показать как-то как одни групировки исчезли а другие появилис...
- Уважаемый Цветочный Тарков, сколько эвфимизмов к слову "Сталкер" вы знаете???
- Да.
Многие пытаются оправдать , что сталкер 2 хорошая игра и пишут то что и патчи и моды будут , вот только 6 лет разработки , не мало людей делали предзаказ и получили при этом не доделаный продукт , никто ведь вроде как не предупреждал насколько игра будет играбельна так?
Отдельно хочется подметить самое примечательное нововведение , (не только же плохое говорит) а именно хлебную броню и перекус и защита , как по мне гениально
Да писец....платят деньги за недоделанную гамку😂 сильно недоделанную.
если тебе, несмотря на минусы, продолжают рассказывать сказки, то скорее всего страна комментатора и так будет очевидна
20:11 Всё перечисленное было во всех играх серии Метро, хоть и не во всех полным списком. В 2033 были запрещённые вещества (у бандитов), миллион шуток про грибы и их использование не только в еду, можно было даже кальян пыхнуть, была перенесённая из оригинальной книги политота в виде красных и фашистов. В ЛЛ было ещё больше бандитов, были буквально рабы у бандитов, были пленники, была маленькая сцена, где можно было спасти девушку, которую два бандита планировали это самое, снова были красные и фашисты, прибавилась Ганза в роли плохих капиталистов. В Исходе были бандиты, секта на Волге, рабы в пустыне, кринге аллегория с "правительством" каннибалов, две враждующих группировки с сектантской идеологией и иерархией в тайге, в Новосибирске вообще треш из-за распределения жизненно важной "зелёнки" и т. д.
Лучшие (с точки зрения геймеров) игры всегда делали энтузиасты либо небольшие\начинающие команды. Остальное - это 70% маркетинга и всего 30% разработки.
Оружие
Стрельба
Монстры
Персонажи
Квесты
Тайники( рюкзаки)
Всё это они сделали, плохо тайники не тайники, а противники болванчики, очень расстроило.
Эх помню как в чистом небе, у тоннеля на кордоне у пулемета не мог убить военных, которые шли прочесывать сектор, тех самых гоблинов
Игра бомба! 30часов сюжета, шикарные катсцены, атмосфера!
многие ее херососят, и я вижу очевидные проблемы, но мне интересно в нее играть уже как 30 часов. Обследую каждый уголок, атмосфера шикарная!!
Интуитивно почувствовал, что надо проигнорировать игру
Лучше буду с хорошими воспоминаниями
Послушать один хейт видос или другие более авторитетные с разбором
Поиграть стоит после патчей
Я ждал эту игру 11 лет, и есть большим фанатом сталкера, сколько бы проблем не было у сталкера нового, даже до патчей я получил кучу приятных эмоций, ибо все зависит от твоего восприятия и настроя, если именно заниматься сталкерством, можно найти то чего не хватает именно тебе и что именно ты хотел увидеть в этой игре, а после патчей я думаю все будет ещё будет и будет вторым примером не лучшего старта как в киперпанке, но после патчей станет хорошей и твердой классикой
Знаете, есть игры которые лучше бы и не выходили вовсе.
знаем. Смута , скам игра the day before😂 узкий игрострой он такой....
@@artmkg5694 Казаки 3, закрытый Сурвариум, скам-игра Fear the Wolves, за рекламу которой занесли за поребрик чемодан Логвинову. Украинский игрострой он такой...
@@SUNchasterпффф бл ну на Казаки 3 наехать - это сильно😂😂😂😂 Эх… играй в Атомик Хард Иван, там тебе и березки и антуражик, и будущее, которого у вас нет😂
@@krailayt539 убери Кейна с аватарки своего мусорного профиля.
Казаки 3 эпический скам. Ещё и стоили в незалежной дороже, чем в России.
@@artmkg5694 Space Marine 2, Atomic Heart, Rogue Trader и множетсво других игр, уровень которых тебе колхознику и не снился)
Я хз, не играл, наблюдал за прохождением Мануэля - несколько раз можно было заметить в поведении собак, что если игрок находится вне зоны их доступности, то они начинают прятаться. Т.е. какие-то да паттерны поведения есть у, как минимум, одного моба
Скорее всего есть, но работает это отвратно. Псевды точно прятаться умеют, но почему-то у других мутантов нет явной инструкции "шугаться", есть только "напасть" в 99% случаев
Область атаки у почти всех мобов есть, и ладно если это были 100 метров между вами, просто когда убегаешь, можно понять, но собаки, кабаны, плоти, тушканы и кровососы перестают атаковать через метр от этой зоны, буквально 15-20 метров и всё, моб стоит тупит и ничего не делает
Да, логика как у НПС. На поведение животного, даже интинктивное вообще не похожа. Просто как могли упростили логику человека. Впрочем так везде в играх после начала 24 года. Но и это можно юзать: сидишь на поленице - животные прячутся, спрыгиваешь - животные начинают бегать, запрыгиваешь и отстреливаешь на остатке их перемещения. Не успел - они опять прячутся. Ну не бред ли? В выживалках 24 года вообще полный бред с этим, там откровенно животные уклоняются от стрел, пуль. И все это на анрил 5 и даже 4. Холтели реализма? получили чей-то наркомановский бред, как всегда. И ничего не изменится, пока продается потому что пипл хавает.
@@tarkov_sh1tсосатели самые топ сделаны, х поймешь откуда овередной раз вылезет, бургеров можно гранатами кидать скидать и из-за укрытия в череп накидать, контрик лох цветочный им надо было подрезать механику конторка из ганслингера, а так пси блок скушал и в череп накидывай ему, кабаны прикольно с ног сбивают, кот просто лох с кучей хп, пси собаки действительно бесят суки, спавнят по 10 копий, гигант лох цветочный, хп много, с ног сбивает, но любой дыркой или возвышенностью контрится, полтеры бесят, тяжело в хит поинт попасть, снорки лохи никчемные, химеру не видел еще
@@utusan304 база
Сталкер 2 - это Смута, у которой был готовый бэкграунд в виде первой части
@@lonestbear база
Я уже жду, когда я окажусь не прав за свой скептицизм.
Мне старый одноклассник подогнал сталкер 2 молча, как подарок, зная что я в первые части ещё со школы катал... Обидно до жопы, 15 лет ожидания, и в итоге та же ТЧ только ещё более урезанная и сломанная....
ты вообще смуту запускал?
@@zayrotek она не поддерживает такую возможность
Смуту купили полтора миллиона раз? Или лишь 800 раз? 🤡
Сценарий неудачный: каждый первый сталкер в игре сразу сходу посвящен во все тайны зоны, нету загадочности. Нету геймплея, нет поиска по всей зоне, вариативности и рандомности сюжета. Повторили ошибку чн: игрока гонят по игре, торопят , не давая поисследовать, полазить , побродить. Если бы игроку не встретился Рихтер, а попав в зону например игрок обнаружил бы что у него нет активного задания, а есть возможность получить только побочки, то было бы интереснее. Был бы выбор искать сканер топаз по всей игре или забить. Хорошо было бы если бы разветвления основного сюжета и вообще сам основной сюжет надо было искать самому и получать в том числе от рандомных сталкеров наводки на эти ветки сюжета в том числе секретный сюжет, от непися который при определенных условиях только спавнится и то не всегда а-ля тайник счастливчика. Если бы игрока не посылали от персонажа до персонажа, а геймплей состоял бы из вылазок и исследования опасного мира в поисках сюжетной линии, например добравшись до сидора он давал бы одну сюжетную линию, а встречая случайно кайманова он давал бы другую ветку. Повысилась бы реиграбельность. И от ходки к ходке надо было бы участвовать в экономике игры: копить на костюм чтобы в отдаленные уголки зоны проникать, налаживать отношения с теми или иными группировками чтобы иметь доступ в какие-то важные места, и это влияло бы на одну из веток сюжета. Вообще проникнуться миром не дают. Игрока буквально гонят к концовкам. А где же получить удовольствие от контента мира игры? Где постепенный рост авторитета игрока в глазах группировок и персонажей? Где торговля артефактами? Лазание по тем местам которые вроде закрыты, а игрок туда смог залезть и найти там редкий артефакт, продав который он повышал бы свой авторитет, ранг и покупал бы на деньги новый костюм чтобы проникнуть глубже в зону? Зону надо было делать загадочнее, а ее тайны сделать недоступными. Вместо этого ее оголили, сделали не интригующей. Показали всем все ее тайны сразу с начала игры. Игрок не погружается в зону, он ее пробегает. Никаких рандомных интересных сценок или событий, один скрипт. Никакого сталкинга, преследования, расследования, поиска и исследования запретной территории. Зона вроде большая, но при этом маленькая. Атмосферы ноль, скайбоксы некрасивые, эмбиента нет. Мир игры не завлекает, не мотивирует его исследовать. Сюжет стимулирует пробегать игру быстрее. Локации переполнены людьми, персонажами. Зона потеряла свои пустоши, негде лазить потому что везде куда бы ты ни пошел, на любой точке интереса обязательно встретишь лагерь неписей, врагов или союзников. Не чувствуешь себя первопроходцем. Выжигателя нет, монолита нет, лаборатории не секретные, загадок зоны нет. Ничего от лора не осталось. Только токсичная грызня группировок, с пафосными речами. Есть пара удачных сценарных находок, ностальгии, но сюжет настолько банален несмотря на финты, причем банален своей неинтересностью, банален до того что ломает всю атмосферу напрочь. Разрабы ненавидят игру, мир игры, лор игры, персонажей настолько, что убили игру. Повесточка, политота, токсичные отношения персонажей есть, а содержания в самой игре нет, нет самой игры, нет геймплея, нет геймдизайна.
Так они и делали конструктор. Мол, мы бабла срубим, а фанаты за нас игру напишут (хихихи, дурачьё!), да еще и не одну... Как обычно, в общем.
Санечка Трахов единичка выдал как в лучшие годы (то бишь как вчера), залетел на хайп-трейн и поставил четкость новоПЫСов под сомнение, тем самым подтвердив свой статус легенды.
Другими словами - S.T.A.L.K.E.R. 2 так и не вышел.
вышло чисто коммерческое воссоздание старых сталкеров с нуля на новом движке и другим сюжетом уровня фанфиков. Воссоздать получилось, конечно же, не всё, как это часто бывает.
А почему фанфиков? Потому что это яркий маркер многих любительских фанфиков, когда берут старых персонажей, старые события и делают свой новый сюжет вокруг всего этого натянутого на глобус.
Как пример для сравнения.
Вчера запустил мод "История Прибоя", наверное один из древнейших сюжетных, 2008 год выпуска. Там на кордоне могильные кресты валялись (наверное должны были стоять, типа новое кладбище) и на кресте надпись: "Wolf 19хх - 2013". Вот это пусть и банальный, но хороший пример не жирной отсылки, даже не отсылки, а продолжение истории локации, а не та хрень из С2, где подходишь к дому а там как бы случайно именно в этот момент кто-то спрашивает "Волк, а ты правда видел Деда Мороза и Стрелка?". Отошёл на пару минут, подхожу снова и снова слышу тоже самое: "Волк, а ты правда видел…".
Такое разочарование. Какой-то детский сад, а не Зона спустя 10 лет. У вас там, чёрт побери, (спойлер, сами всё узнаете) вынесли кое откуда, а вы на кордоне этого Стрелка вспоминаете, потому что больше и нечего вспомнить, а нового контента во вторую, чёрт побери, игру не завезли! Хорошо хоть Выдра не вернулся.
Upd оказалось и про Выдру отсылка есть.
Ты не забывай что игра в оригинале должна была называться ТОПТАЛКЕР 2 или ШАГАЛКЕР 2
Разрабы захотели срубить бабла максимум, затратив ресурсов и усилий минимум как видно из игры. Надеюсь мододелы в будущем наполнят эту игру событиями и квестами. Покупать это никому не рекомендую. Торенты наше всё. Накажем разрабов баблом. А нефиг раслабон ловить.
100%😂
Короче сейчас ничего лучше кастома нет . Значит перепройду вновь
А я в более стабильную, хоть и не такую красивую гамму поиграю
@FeSs-dy2og удачной охоты сталкер
@@FeSs-dy2ogхз, часов за 30 игры в кастом по сюжетке вылетов было штуки 3-4
Терпимо
Согласен насчет стерильного мира. Теперь понятно, почему они не сделали женских сталкеров, потому что в реале ее бы поймали бандиты, сначала выпытали координаты схрона, потом пустили по кругу, а потом пустили пулю в голову. Разрабы слишком беззубые, чтобы такое показывать
@@alekxt если будет такая возможность, то сгорит у всяких фемок и прочих помоек. И видать филимон боится всего этого. Лишь бы всем угодить
Да, но в реале и мужика бы поймали бандиты, сначала выпытали координаты схрона, потом пустили по кругу, а потом пустили пулю в голову. Почему же они сделали мужских сталкеров?
@@Andrew-ou9gk так они ничего в итоге не сделали, без разницы какой пол, м или ж. Могли бы и с мужиками много чего придумать
@@tarkov_sh1tрусские мечты пусть останеться мечтами, давно поняли ваше желание пуститься по кругу, но - нет
Одна из лучших игр года. 2 млн + продаж, хорошие отзывы в стим - это успех.
сюжет пушка
Это не успех, а успешный развод.
@Татьяна-о7ю4ы на обиженных воду возят. А миллионы игроков наслаждаются отличной игрой
@@Татьяна-о7ю4ыэто модно ныть и ругать игру из всех щелей, я бы годик подождал
@@Татьяна-о7ю4ытак развели, что 84 положительных в стим. Кого развели? Вас что ли?😂 Играй в пиратку, не лезь в дебри
При слове FAR вспоминать:
1) Far Cry: 😎
2) F.A.R. Lone sails: 😔
3) F.A.R. Changing tides: 😟
Делали сталкер джамшуты, но к сожалению не за дошик, а за немалые деньги. Потому как фанаты готовы жрать любое фуфло.
Игра сама по себе неплоха, говорю не как фанат, но хейтить всё подряд и называть фуфлом под видосом с хейтом - оригинально
FAR CRAY выходи, мы тебя узнали, хватит прикидываться модом на сталкер))
уверен, что будет как минимум пара-тройка крупных патчей и, может быть, несколько мелких, которые исправят большинство проблем. лично я не жалею о потраченных, игра даже в таком состоянии зацепила. Украинский понимаю, так как часто там бывал у бабули.
Патчами можно исправить только оптимизон. Скудное наполнение останется навсегда
@@tarkov_sh1t наполнение открытого мира хотя бы немного изменится после того как разработчики включат а-лайф. Вообще непонятно зачем нам сталкер без а-лайфа
Я вот даже не знаю, мне сопереживать вам или завидовать. С одной стороны вы получаете удовольствие.
Но у меня вопрос возникает, как вы это делаете?
Не ну вот серьёзно, убей ИИ плагинами в скайриме, чтобы они все статично стояли и ничего не делали, а все враги респавнились бы в 5м от тебя, тебе такое же зайдёт?
@@tarkov_sh1tмоды? Не, не слышал. Вы совершенно не умеете думать наперёд, есть игры без единого бага, но они никому не нужны после прохождения из за отсутствия модов. Здесь, как и в Киберпанке куча багов, но большие моды будут, что позволит проекту жить долгие годы. Но большинство делают вывод, после первых недель релиза или исходя из политики.
Стар Ситизен тоже все называли пирамидой, а игра живёт, развивается и получить удовольствие, не смотря на баги, можно
@@tarkov_sh1t нет, геймплейные правки ровно так же возможны. и даже наполнение можно патчить
не ну что ты начинаешь, Грыгоровыч же сказал, что они пережили коробковиндовс, а щас еще события и релокация в чехию, некогда жеж, а там бусики надо отправлять😂😂😂. Про короновирус в интервью я орнул, какой же он идиот😂😂😂
Скажем так, исходя из увиденного хоронить модинг на оригинальную трилогию рановато. Он вполне конкурентоспособен с Сталкером 2.
Он не просто "вполне конкурентоспособен", он за обе щеки сралкеру два напихает
21:40 Автор, насколько ты прав, представил на момент таркрвскую торговлю в сталкере, да прям точь в точь не надо, бартер колбасы на АК уж больно шизовый)
А так да, наиграл порядком 35-40 часов и ощущение, что разраьы выдали тоже что и было(только допустив кучу ошибок) , но на другом движке
24:18 "не учатся ничему некоторые, и учиться не хотят"
Кина американского насмотрелись, или крышу срывает от жадности...
Хорошо пригорело! В "Смуту" играйте, болотные!
@@SerhiiKovtunRivne да
Такое говнище только со смутой и сравнивать, ты прав.)
@@Neciad А смута на первом месте по продажам в стиме, должно быть?)
Так они и будут) Игра тут для них видите-ли "политизированная". Бедняжки какие(
@@1StonedMind1 ты же в курсе, что подобное сравнивают с подобным? Если ты сравниваешь со смутой, значит и сралкер это проект на уровне смуты.
Тол ко одного ты не учёл, я люблю вселенную и играю с 2007го года в игры по ней, книги, моды, сам писал рассказы. И ждал годного продолжения. А получил кусок кала без логики, с бредом сумасшедшего в качестве сюжета и абсолютно сломанный.
Обсирать Сталкер и при этом рекламировать помойку для высасывания баблишка из школоты) Кайф.
Кто из кого деньги вытягивает, если у чела мозг не развит, он так или иначе обманется
Вот по поводу претензий к атмосфере и ощущениям ты прав 100%например там есть пси кот которий сидит в закритом гараже с дает тебе галюни, с такого я ,например, чуть не обосрался. Это прикольно и интересно разгадывать и изучать. Но остальное просто чествуется как будто я играю в Марио с Death Stranding. Приг, Скок по аномалиям чтоб таскать мусор на продажу. На спавнящихся у тебя за спиной мутиков или сталкеров можно вообще положить.
Я просто напоминю что в России игра полностью бесплатна, в наше время грех жаловатся на фритуплей без доната!
Вот почему в ней нет российской озвучки😀 Ибо, нахрена?
@NotRealChandlerBing Для Казахстана)))
@@Anon14_88 я между прочим возмущен отсутствием китайской озвучки. Самый распостраненный язык в мире, а озвучку демонстрационно выпилили! Ууууу сюки!
@@Anon14_88зачем уважаемым людям собачий язык? Просите на казахском, вполне могут пойти на встречу, как с ру сабами, которые для снг оставили
В итоге из крупных смелых студий, кто делает крутые игры, у нас осталась сд проджект ред и Рокстар)
А вам тоже нравятся когда игру покупают только с того что её опсерают в инете?
Сталкер 2 топ в первую очередь потому то что в нем нет русской озвучки, а это значит что великоросам придется подучить Мову 😁
@@EastCoast-oj8ou ага
Иди ешь американскую или украинскую какашку, она ведь не русская) ее можно xD
значит, что все ждут фанатских озвучек, которые вырежут этот колхозный язык нахуй из игры
Стреляй на звуки мовы
Амазинг онлайн изменила мою жизнь навсегда.
Эта чудесная игра летает на моëм ведре и радует меня каждый день после смены на заводе.
вся семья играет в АМАЗИНГ ОНЛАЙН
Наконец-то нормальный обзор на этот калл, но есть одно НО! Никто и нигде не говорит о цене сея продукта :(
игра делалась на западную аудиторию( если ты по озвучке не понял), а не на нищих русачков, Пис
@@ChuOriginal 40 баков цена, как и на все ААА игры сегодня, поэтому ничего особенного
@@tarkov_sh1t ну не знаю, тот же рдр вроде 2к стои, да и элден с вуконгом дешевле чем сталкач. По мне это просто лютый бред и нагрев аудитории. Ну да ладно каждому свое! А за видик спасибо! За все видосы что видел ты первый кто говорил по сути.
@@ФЕдорДостоевский-щ2ч Ну я не против отдать 4к за игру, для меня это не дорого если продукт того стоит! Но видеть что людям рили не впадлу отдавать за недоделку такие деньги очень прискорбно. Мне видно просто не понять как люди отдают деньги за забагованные продукты на релизе и даже не думают делать рефанд! Видимо все действительно соскучились по вселенной xDD
Ахаха как подгорает на болотах. А у меня русскоязычный канал и Сталкер мне его очень неплохо прокачивает. И я не делаю таких говновбросов, а делюсь полезной инфой по игре. Причем негативных комментов практически нет. Даже на видео о баге в Малой Зоне и как его обойти, который на следующий день после публикации видео, пофиксили патчем на 110 гиг. Ты сам сейчас поднимаешь просмотры хайпанув на негативе. Только я думаю что дизлайков тебе накидают достаточно чтобы его ютуб убрал из рекомендаций.
Честно, глядя на сталкач невольно вспоминается старый анекдот:
- А вот у нас в США демократия: у нас каждый может выйти перед Белым Домом и крикнуть что американский президент - говно!
- А у нас в СССР тоже демократия, у нас каждый может выйти на Красную Площадь и тоже крикнуть, что американский президент - говно.
А ирония тут в том, что в обеих частях по отдельности второго выражения правды больше, чем во всём первом
Ну а вообще, хотелось бы знать, чем фактически кроме экшена новый Стенд-апкер может превзойти ну хотя бы Второй Мор
Меня бомбануло от вернувшихся бронелифчиков высмеянных ещё в тенях
А тебя не бомбануло от плитоносок?😮 а так не было раньше?😮 пзц
Автор выдал базу.
Я честно скажу, планка ожидания была низкая, но то что они сделают баланс и геймплей хуже чем в зп, меня мягко удивило. Игра переполнена противоречиями, тут и плюсы которые восхищают и совершенно дурацкие минусы. Причем складывается ощущение, что вся это нелепость от спешки - успеть бы к релизу. То если попытаться анализировать, скажем механику выносливости и энергосов, в зп это работало как нужно, а тут вернулись к временам ТЧ. Либо это спауны врагов на голову / не рабочие алгоритмы мутантов, видно что просто не успели перенести механику и алгоритмы корректно.
Что еще лично меня взбесило, полный проеб по различимости окружения, назовем это так. В стычке с ботами, я с трудом могу понять кто передо мной, из какой группировки ? В ночное время вообще хрен разберешь.
Завезут ли патчами? Непонятно. Может через 2 года, как киберпанк и расцветет, если только моддеры не успеют раньше. Радует одно, спасибо что не уровень Старфилда.
P.s. Мне одному показалось, что в Сталкере 2 проебалась атмосфера именно пост-советского разрушенного места (как в оригинальной трилогии) ?
4 раза ...OMG. "Это тяжелый труд, это не увлечение! Требующий полного самоотречения. И даже раз в году стационарного лечения!"
Один раз прошёл по ветке Стрелка, такая себе концовка, но больше моральных сил играть в это нет.
Даже с торрента он мне на фиг не нужен ,играю в снайпера контракт,норм заходит
В окопах с полным погружением? Одобряю!
Про фасттревел тоже верно подметил, нет ничего хуже для игры с открытым миром, когда разрабы дают возможность бесплатно и повсеместно перемещаться их любой точки в любую.
Лучшее, что было для меня в скайриме это поход до вайтрана, игра буквально заставляет тебя пройти всю карту, а на пути столько всего вкусного попадается, и буквально после попадания в город нет никакого желания ходить пешком, потому, что на пути в вайтран ты открываешь большую часть фасттревельных точек.
Чуть лучше в киберпуке, там за это отвечают автоматы, которые есть далеко не везде, хотя их всё ещё много
Чел ТАК НЕ ПОЛЬЗУЙСЯ ФАСТ ТРЕВЕЛОМ. Кто тебя заставляет?
@@stavr7066 лол, это как сказать - не используй имбаланс в играх
Тяжело лишать себя чего-то]
@@stavr7066 где-то я это видел, ах да, это же первый и единственный аргумент отключаторов
Хз, для бесплатной норм игра, моды накатил вообще збс
Из концовок у нас:
Стрелка - превратил зону в зону²
Шрама - превратил зону в психушку
Скифа - пострадал от зоны именно поэтому сделал ещё десяток зон по всему миру чтобы страдали другое
Варта - единственная вменяемая и логичная
Охренеть, впервые увидел канал и только-только досмотрел про ЗППП, а тут уже Мошонка Чернобыля 🫠
Я заржал как тварь с этого венеролога
шикарный ком😂
С мнением автора не спорю, но я уже наиграл более 150 часов и игра так не плохо удерживает у экрана
А теперь терпите Лиманск и ЧАЭС в будущих длц за 60 далларов. Имя сталкеру сделали только люди и моды, а конкретно аномали с нормальным движком и отсутствием вылетов (речь не про сборки на её базе). Псевдоотрытый мир допилен нейросеткой. Лучше бы сделали большие локации как раньше. Там они хоть сильно отличались друг от друга по стилистике.
Квест с маковым полем это чисто прогрев для журналюг, каким был тот квест в киберсраке со сделкой с мельстрёмами. Дальше подобного в киберпуке, естественно, не было.
ну значит звоним разрабу аномали и говорим, чтоб разбирался со всем этим бардаком в GSC
блин а внатуре чел. В киберсраке квест с мальстремом вначале чуть не самый зрелищний
замели что в последнем метро первая локация очень круто сдела а потом просадки начались. Тоже видно по такой схеме как ты описал
Очень странные ощущения, когда сранный ЗЧ на древнем движке может предложить сильно больше, чем СЧ на новейшем моднющем движке от официалов
я уже повлиял на его комерческий успех не покупая его Да и лаг игра это . Скачал с торрента и удалил .Не о чем
Во многом согласен с автором, игра даже по многим моментам проседает перед старыми частями, игра характеризуется как "один шаг вперёд, два назад"
4:25 к этому придëм 100% ... году-так к 2050 и это будет шедеврально, с визуальной точки зрения!!!
А по мне-отличная игра, после патча еще лучше стала. Играю неспеша, графон супер, атмосфера-супер. Соглашусь есть минусы и их не мало, но плюсов гораздо больше. Сейчас просто все обзорщики хейтят сталкера, А как же еще подписоту унылую набрать)
А тебе не кажется, что с сроком разработки в 6 лет игра должна быть отполирована уже к дню релиза? А не патчить её потом ещё на протяжении года
@@Таил-м6д Конечно, что за вопрос, должна быть отпалирована и вылизана. Но, наверняка, были обстоятельства, когда это сложно сделать. Даже A-LAFE не введен. Просто, если так бесит и раздражает, не играйте, это же просто. Я, допустим, не смотрю обзоры, не подглядываю в инете по квестам, не стараюсь спидраном ее пройти. И , повторюсь, игра мне нравится
@НеНой-ф4ж это прекрасно, что тебе она нравится, дружище. Я же не пишу тебе в личку, пытаясь доказать, что сталкер плохая игра, верно? Это комментарии под обзором, где ведется нормальная дискуссия
@@Таил-м6дкому должна? Тебе? Покупатель всегда прав, а коли ты не покупатель… тебе никто ничего не должен
Вот смотрю на нейронку в ролике - так это SCP самый что ни на есть.
Ыэсэнгэ🤡 Типичный молодой имперец срет 25 минут на сырую игру которую он даже скачать не может легально потому что ничего не случилось.
Если разрабов заставили издатели выпустить альфа версию игры ради отбить бабла на фоне абсолютно пустыни по релизам перед праздниками-распродажами, это не значит что надо 25 минут ныть про то что игра которая в 10 раз больше за всю трилогию в сумме(!) первой части сталка все ещё не работает так как задумывалось и вообще 40% задела игры обрезали в DLC из-за откровенной сырости. Через год это будет вылизанный ААА тайтл на который будут молиться как на ГТА.
В Европе легально качают с торрентов, ого.
"Через 5-6 лет выйдет Сталкер 3"
Ну ты выдал!
@@Dreadnoutn через 15-16
Забавно наблюдать как все ее обсирают, а оценки и продажи становятся лишь выше,что-то тут не так, ах да игра топ не смотря на баги,почему топ?ща объясню. В игре огромный мир который в ручную проработан,с кучей деталей отсылок подземок и всяких приколов,во вторых графон это лучший графон (без шуток) среди открытых миров на данный момент,стрельба топовая,атмосфера,музыка,персонажи,сюжет,постановка все это сделано на высшем уровне,да я согласенню на счет багов там ИИ тупой, а лайфа нет, а вы мне найдите игру такого масштаба которая выходила без багов.я вам говорю пройдет полгода и игру отполируют до блеска,ибо ядро игры оно работает как надо в отличии от киберпанка на старте,в включив а лайф на такой огромной карте я думаю у людей компы взорвутся,ибо это нереальная нагрузка на пк будет,ведь его еще надо оптимизировать чтобы работало как надо,разрабы этим и будут заниматься. И я не понимаю что люди ждали от сталкера,ГТА?дум? Обливион? Какой вам неймплей нужен,как в аномали?да это дерьмо а не геймплей, в аномали напихали кучу говна нужно не нужно чисто ради количества,а то что это дичь полная да кого ебет.сталкер идеально сделан,ничего лишнего нет,ща его допилят и еще лучше станет,я уже 2раз начал его проходить,и ощущения просто кайфовые
Про это собственно и есть мой видос, неожиданно
Да тут аудитория обиженных. Тут надо не играть а ныть какая игра плохая.
@@agilitypower3356 хоть один дельный совет
"лучший графон (без шуток) среди открытых миров на данный момент" - дальше можно не читать
Гемплэй бегу до дома лутаю, дом, бегу до следующего, лутаю, как же это весело, огромная карта без быстрых перемещений, как же весело, а между локами поле еще и уродские, квесты дерьмо даже если сравнивать с Юбиками 🤣🤣 враги тупа терминатора по ним стреляешь, а у них не какой реакци, кровь как порошок, бля это выглядит так позорно, нет расчленения, игра с геплэем 2007 года, 2 раза по пробывал начать играть в неё, какой же это шлак, и мне пофигу на оптимизацию и баги их по правят, а что с сюжетом и геймплей делать? Еще и сравнил это говно с киберпанком 🤣🤣 он эту порашу у делает по всем аспектом, там один джони, лучше всех персонажей сталкера.
Не знаю, упомянуто в видео это или нет, но кажется, что основная проблема технического состояния игры - это новомодный Unreal Engine 5. Из-за него, из-за его LODов деревья и текстуры из воздуха берутся. Это если без правок engine ini, а если с правками - то лишь на расстоянии 100 метров можно заметить спаун деревьев. Со зданиями вообще беда - подходишь близко к объекту Сфера в малой зоне или к Залесью, и прям видишь как деревья и текстурки зданий либо берутся из воздуха, либо пару раз дёргаются, подгружаясь. И это на нвидиа 4060, с 32 гб оперативки и 16 гб видеопамяти! Утечек памяти или лагов с ФПС, правда не было, хоть и запускалось всё на эпичном.
там беда с нагрузкой на процессор, когда нпс много. Видяхи вроде вывозят
Это даже не LODы, они поленились их сделать и коряво воспользовались технологией "нанитов" встроенных в УЕ5
Говоря о графике кстати. У меня 4к моник. Но при этом не самая мощная видюха. И иногда я играю в игру: высокая графика и разрешение говна или наоборот.
Короче, в какой-то момент переключился я с 4к разрешение на 1080. И игра стала мне визуально лишь приятнее. Пропала какая-то куколькость всего окружения, добавилась зернистость, игра будто стала грязнее выглядеть в хорошем смысле этого слова. И просто стало что ли ламповее просто играть.
Многие об этом говорят. Наваливается мыльца и не видны косяки прорисовки окружения, дальности прорисовки. Ещё dlss обязательно включить.
Я это могу объяснить с точки зрения киношника. Аналоговое изображение, как это было на пленке, оно прошлому и нашему поколению более привычно, приятно и ностальгично, что вполне вписывается пост-ссср сеттинг сталкера. Когда ты смотришь старые видеофайлы, то замечаешь в изображении грязь, шум, дефекты, засветы, царапины на носителе. И это добавляет жизни при просмотре. А когда ты смотришь на чистовой рендер, где всё покрыто овершарпеном, то оно вызывает ощущение искусственности. К примеру, пластиковая кожа из киберпуньк 2077. Она реально выглядит искусственно, но в силу сеттинга и футуристичности - это скорее плюс, чем минус. А тут как раз лучше работает обратный эффект
Лось и Пиявка - это челы, которые валялись на Элеваторе и с одного из них ты подобрал два калаша. У Лося вроде была инфа про Сидора и про то, что они вообще там делали.
@@QuakaRusso Пиявка валяется на атп. Я об этом в ролике говорю. А Лося я не нашёл
@tarkov_sh1t находил где-то, просто не обратил внимание. Если бы не нашёл его, то вариант диалога был бы только про Пиявку (у меня так было)
Мало того,что пьявку можно ещё и спасти.
А, на кардоне есть ещё пещера с лутом хорошим и контролёром.
@@Gideon-m4i тут либо баг, либо рандом, потому что у меня Пиявка уже был мёртв когда я его нашëл.
Один из немногих роликов где об этой игре говориться чётко и по делу, без цели подлизать жопу разработчикам.
Да полно обзоров, где ругают за всё
мля че за хайп по игре быстроделу, которую наклепали на коленке за пару лет
Да ваще
@BenderlabRu блин ты своим комментом добавил хайпа этой игре капец коммерсы управляют нами
1. До релиза: он провалится, потому что это популярный проект СНГ и без русского.
2. После релиза: ну он окупился ибо на хайпе и так был
ору, обиженки есть обиженки
Вата, такая вата
@@Black_Hawkkkа по факту разобраных проблем, как обычно нечего сказать.
Ты им "а лайф нет/ никаких интересных механик/ нпс и мобы губки для урона и более ни для чего не нужны/ экономика сломана/ починка не нужна, проще новый ствол найти/ системы репутации нет/ войн группировок нет/ открытый мир пустой, с автореспавн врагов, что делает исследование бессмысленным "
Они тебе "ыыыы, обиделся, ыыыы, русский с болот, ыыыы иди в смуту играй"😂
И кстати, круто что очередная альфа версия игры окупилась, рад за ребят. Надеюсь, что ты будешь и дальше играть в недоделанный шлак. И жду такое лично у тебя в городе, где ты придёшь котлеток покушать, тебе принесут сырую крысу и на любые возмущения всё вокруг будут на тебя орать "ыыыы, сало урони, ыыыы обиделся, что сырая крыса популярнее котлеты, ыыы" 😂
@@M_Nate по факту проблемы есть их не мало, но игра людям зашла, о чём говорят множество позитивных отзывов в стиме и это не снг геймеры, у которых ностальгия по сталкеру, а западные игроки, для которых вторая часть стала первым знакомством с серией.
@ так это ж вы на болотах любите овно жрать, вам хоть ссы в глаза - всё божья роса, главное, чтоб это от царя вашего исходило
fan = фанат
fun = веселый
@@Образжизни-р6в очуметь
@@tarkov_sh1t Сам в шоке)))
добавим в копилку свастоны, зиги и навозца в роли шрама, и получаем шiдэврь
руzистской озвучки не хватает еще. C zигами очень гармонирует.
Высунь голову из телевизора
Русское в игре есть, слепые собаки и псевдособаки, этого достаточно
@@krailayt539 чотко😁
Когда Монолит вернулся, и я решил зайти на Свалку в Террикон. Получил радио сигнал, что там жопа и война с монолитом. Оказалось что там ничего нет, только комментарии от НПС... (
Графон всрвтый. Неужели это некстген? Мод аномали выглядит лучше и атмосфернее.
Смешно😂. Вьі в глаза долбитесь
@@ДенисУстьюгова ты в игру не играл
Смешной рофл
ну хоть не я один обратил внимание на все это. реально всем почему то нормально бродить по пустым локам, с отсутствием рпг элементов, интересных историй и т.п. Я оч хотел, чтобы было интересные истории и персонажи, но каждый чел это либо фрик, либо скуф, либо нудный скуф. Разговоров, затрагивающих события в игре нет. Просто че то лялякают хрен пойми, раньше диалоги были адекватней даже. Геймплейно - хедшотишь любого долбика, стреляешь 30 патронов в каждую мопсятинку, стоя на ящике, 70% живности зоны это скриптовые кровососы. Крч просто ужас. Одно успокаивает, что через лет 5 будут отличные глобальные моды, которые раскроют эту игру.
Насчет оптимизации хз. Играл на минимальных настройках, с dlss и 2.5К, комп лучше, чем у тебя, но игра в 50 фпс была. А без dlss просто ужасная графика :(. Видимо, все из за монитора большого.
я не смогу повлиять на комерческий успех этого недостроя, однако встать на раздачу и всем своим друзьям раздать - могу.
так и твой ролик - катализатор антихайпа, разве нет?
@@grandturismoarven любой ролик, новость, обсуждение - это уже микропиар игры + поводы для срача, которые только продвигают игру в поисковиках и заставляют обращать на себя внимание. А это в свою очередь генерирует ещё одно обсуждение, микросрачик и тд по нарастающей. Поэтому сложно сказать, в положительном или отрицательном русле работают такие видосы, как мой. Судя по тому, что игру хейтят но при этом, она успешно продаётся, хейт ей только на пользу
Опа! Годнота подъехала.
P.S. Смотрел видосы от разных людей, с разными присетами настроек графики. Мне кажется или не кажется, но ощущение как-будто бы резкость самой игры выкручена на МАКСИМАЛОЧКУ об эти текстуры травы порезаться можно (и сдохнуть от заражения крови)
@@gotfy5902 у меня резкость 30%, чисто чтобы лишнее мыло убрать. Но трава да, режет глаз на любых настройках. Игре не хватает сглаживания
Симулятор бега и выпивания энергетиков... Каждый квест это бег через всю карту, за это время нихрена не происходит... Из лута вечные оранжевые аптечки, которые мне скоро снится начнут, даже если находишь хоть что-то, кроме аптечек, не можешь унести из-за ну ооочень маленькой грузоподъёмности, да и бежать до базы это все дело продать долго и нудно.
Озвучка ад, допквесты позор, если бы не персонажи из трилогии, даже не запомнил бы никого.. Бандиты спавнятся за спиной, каждый раз не понимаешь, где свой, а где чужой... Забаганные тушканы, которые флексят на коробках, кровосос, который в начале игры впитывает в себя все патроны, которые ты только мог накопить..
Разочаровалкер 2 какой то просто... По ощущениям как средней паршивости мод на тч, к слову по оптимизации не далеко от тч ушли))) проще в аномали поиграть.
Сейчас чисто по сюжету бегу, без доп квестов, чтобы тупо пройти ее наконец и сюжет понимать. А надежд то было...
с черным сталкером они зафейлились...надо было его назвать - Польски Бобр
0:40 никто не будет ничего править... когда уже вышел патч исправляющий кучу багов(а также вырезающий непотребный контент) и немного фиксящий оптимизацию... да-да. чел в своём мире живёт и просто выдумывает всё из головы... понятно о чём канал...
@@WolfGunt столько людей не выкупили к чему отсылка. Ну неудивительно
@@tarkov_sh1tтебя разрывает от успеха сталкера ?)
@@Robert.Litinsky да ваще
@@tarkov_sh1tчел, ну ты реально много тут хyini нагородил, хотя бы про то что выбор в игре ни на что не влияет. Конееечно), в игре с 4-мя концовками, верю!. В некоторых доп квестах, те же награды за выполнения могут отличаться.
Ну короче ... Маладэс )
@@whatsgoingon_antimoter да
Значит мне не одному показалось что игра похожа на фар край 3 по геймплею да и по графике в целом, единственное в фар край 3 лучше стрельба была и более оптимизированная.
Блин, прикол ещё в том что у сталкача системные требования в 2 раза больше чем у Fallout 4 или Borderlands 3, но графика в сталкере не особо отличается детализацией, кровь при попадании как в играх начала 2000 и т.д.
Заебись, сравнил древний фалыч, с игрой нового поколения.
@@Robert.Litinskyчто там из нового поколения?)
@@Таил-м6д движок и графика
@@Таил-м6д баги нового поколения
@@saymissplease да, ue5 выдаёт сочную картинку, но разве это заслуга GSC? Тем более они с этим двиглом поработали так, что описать даже сложно. Было минимум 6 лет на разработку, а толку?
глянул топ камент с лайком от блохера - можно не смотреть, да и не читать...
@@zmielov50 да ваще
@tarkov_sh1t ваще, то в первую неделю - позже псевдо-мазохизм на публику )
Обиженный зетник?
Не трать свое время, запускай скрепную смуту
Парни, сразу прошу пропихнуть вверх если увидите. Крч я полазил через год мод и ноуклип по закрытым локам где железный лес, там 3 локи - железный лес, ЧАЭС и генераторы. Короче, там в генераторах есть какое-то подобие на продуманные пути и вообще все локи как бы сделаны, но не реализованы и в них есть мелкие недочеты по геймдизайну и структуре, но это полноценные локи, которые просто надо чутка допилить. Очень похоже на то, что мы имеем тот вариант игры, который им пришлось делать из-за нехватки времени, а не тот, который они задумывали. Видно им майкрософты ультиматум поставили и сказали пилить игру к ноябрю. И вот уже исходя из этого и понятно почему есть на столько серьезные баги начиная с середины игры - тестеры банально не успели до туда допрыгнуть и все проверить. Окончательный сюжет не должен был заканчиваться там, где он сейчас заканчивается и он должен был включать те 3 локи в свой обиход, но не успели. Это банально понятно по одному моменту - костюм ссп-100м ниичаз никто не может улучшать, т.к. должен был быть техник на тех локах, который бы мог его улучшить (там есть бункеры ученых и в одном из них видно должен был быть тот пресловутый техник), но оно не реализовано. Но я крайне приятно удивлен сам тем, что это НЕ ВЫРЕЗАНО, а огорожено, это можно "не законным" путем увидеть и прощупать, даже банально для глобальных мододелов там контента огого. Но в любом случае они себе оставили поле для расширения игры самостоятельно и у нас будет гораздо больше контента, чем мы имеем сейчас.
P.S.: на ваше утверждение мол "Это просто ранние этапы геймдева" я вам отвечу следующим - там есть ТАЙНИК, обычный, синий ящик с мусорным лутом на проходном месте в самой глубине локи. Я бы не знал о нём, если бы у меня не указывало по нему в игре. Т.е. если бы это было ранним этапом геймдева, там бы точно его не было, но оно уже было на стадии реализации путей для ГГ и их наполнением, но от них пришлось отказаться в силу малого количества времени (т.е. им видно банально поставили ультиматум). Этот тайник тому доказательство, т.к. до него добраться можно только если воспользоваться год модом и ноуклипом.
Ну да, игру же за год разрабатывали
Как всегда чуть-чуть не успели. Если бы злобный издатель денег не зажал и дал перенести релиз на пару лет, то всё было бы идеально.
Вот тебе 30 рублей, орк)))