【MHWilds:OBT】現状シンプル、双剣高火力モーション&コンボ立回り【モンハンワイルズ・モンスターハンター】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @mahco2131
    @mahco2131  7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

    鬼人化状態の移動速度上げてほしい

    • @プルコギ-d2n
      @プルコギ-d2n 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      めっちゃわかります
      Worldに比べて鬼人突進連斬の前進量が少なくなっている?のもあってもっさり感が否めない
      レ・ダウとかの大型で移動力あるモンス相手にすると特に感じます

  • @Pすぬ-x2m
    @Pすぬ-x2m 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    突進連斬の乱舞キャンセルが結構ポイントになってきそうですね
    滑走双剣が復活しそうな気がしますw

  • @2jay126
    @2jay126 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    不遇でもないけど、鬼人乱舞ってあんまり使われてなかったから開発もどうにかって感じなんですかねwとりあえず製品版迄は愛用します!

  • @tukime-omuraisu
    @tukime-omuraisu 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    こんばんは!
    先程は配信お疲れ様でした!
    リクエストした動画上げて頂きありがとございます♪参考にして練習します!

  • @Taju316
    @Taju316 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    少し慣れてきてよく使うようになったのが鬼人連斬Ⅰ→乱舞で距離詰めながら鬼神化する動きですかね。R2単押しでの鬼人化はあまり使わなくなりました。鬼人化解除もまた然り。

  • @0919mayuu
    @0919mayuu 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    双剣は原点回帰&そこを連斬キャンセルで改修って感じです?
    1日迄が長いw

  • @狐水
    @狐水 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これ殴りやすいとこ殴ってリヴァイでも強いい

  • @Yanai-b7y
    @Yanai-b7y 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    どのボタン押せばいいか教えて欲しいです😢

  • @ロトさんです
    @ロトさんです 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    シンプル故に難しいのか!?