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正直なところ ソウルハッカーズ2じゃなくて 新規のIPにすべきだったと思う。CMとかでも 真女神転生 ペルソナ を継ぐ といっちゃっているからその辺りも影響しているのかなあ・・・あと真偽の程はわからないけれど「ソウルハッカーズのファンはもういない」というプロデューサー発言もあったとかないとか?
確かに面白い作品だと思います。シナリオも十分練られていて、傑作だと思います。ですがソウルハッカーズのナンバリングタイトルとしてはちょっと。。。ですね。ソウルハッカーズといえばファントムとの熾烈な戦い、葛葉一族の存在が要となってくるのですが、、、まぁ残念でした。2ではなくて、前作までの流れを完全に払拭した全く新しいソウルハッカーズとして売り出せば良かったのでは、と思います。
キャラとシナリオは良いけど一番の魅力の悪魔がただ装備するだけ召喚して一緒に戦えないというのはかなり残念。ダンジョンも単調で作業感を感じやすい。いっそ違うタイトルで中途半端な悪魔システムをつけずにしっかりハードボイルドに重点を置いてればここまで賛否は別れなかったはずだしまだ売上伸びたと思う。
ナンバリングを気にせず作品単位としてはキャラデザ、BGM、システムとアトラスさんらしさも出ていて個人的には素晴らしい作品でしたが、「2」とつくだけで、やはり前作のイメージが付いてくるので2度も移植されて発売された前作から25年の長い歳月が「2」という言葉に期待感が高まりすぎていた中で悪魔がPTメンバーでなく装備という斬新な新システム等の改変に意識が合致できなかったのでしょうね残念だ...(^_^;)。
悪魔を装備しちゃったらただのペルソナですよね
うーん。買わなくてよかったな。BGMも目黒さんではなくなったし、前作みたく探偵事務所とのつながり、スプーキーズとのつながりがないのが非常に残念でした。作るなら精神的続編がよかったです。
悪魔が召喚出来ずただの装備品でやってることがほぼペルソナと同じなのが個人的にはまったく刺さらないソウルハックの影響で、という設定であっても過去からのファンには到底受け入れられない仲魔と一緒に戦いたかった人間の仲間はいてもリンゴ含めて2人、もしくは真4のような外からの援護で完全NPC扱いがよかったあとサバト。ターン終わるごとに毎度発動なのはテンポ悪い任意で溜めたり発動したり出来るものかと思ってたがそうじゃないのねで、大抵の人は何度も見たら結局演出をスキップで飛ばすから肝心の悪魔を見ることがないアトラススタッフは悪魔を同時に沢山出したいって発想からこのシステムを考えたらしいが、何のためのスタック溜めて悪魔勢揃いなのか本末転倒な気が…だったら初めから従来通りの仲魔として沢山召喚出来て共闘させるほうが良かったのでは?と思ってしまう
ペルソナとの差別化が出来てないのが非常に残念ですね。企業として肖りたいのは理解出来ますが『女神転生』では無かったですね。
@@さぎり-c1i 従来の女神転生でもないし、デビルサマナーでもないし、当然ソウルハッカーズでもないですソウルハッカーズのタイトルをつける意味が無いんですよこれじゃこのタイトルである必然性がもっと欲しかった納得出来る説明が見た感じこんなんじゃ弱すぎる新規IPにすりゃまだ良かったのに
@@デスサーフ旅太郎 このタイトルである必然性がない、ほんとこれですね。なんか昔の名作漫画を原作レイプした上で駄作にしてる邦画を観る様な感覚です。
前作好きな者としては毛色が変わってしまったのは残念です。ギンさんが言う様に2は付けない方が受け入れやすかったですね。グラフィックやキャラとかも良いと思います。限定版で買ったので楽しみますw
やりこみ要素やゲームシステム的おもしろさを求める人には購入をオススメしませんて草
2って名付けるからにはファンとしては当然キョウジの魂やレイのその後とか、フィネガンの事を語るリャナンシーが出てきてくれることを期待するわけです
セールで投げ売りなら買うけどペルソナを継ぐのはペルソナでやっといてと思うこれは思ってたソウルハッカーズの続編とは思えない個人的には別物としてなら面白そうだな
ハッキリ言わせてもらうけど、キャラの過去見せるダンジョンマジで要らん 別にあんなの見てもそのキャラ好きにならんし過去の記憶でストーリーに必要なところは別の形で補完したりして、もうちょっとストーリー部分を増やして欲しかった
ギンさんのレビューを聞いて、面白そうだなとも思ったし、それから前作ファンには賛否両論ということや前作との関係はあまりないと聞いて、「じゃあ2じゃなくていいんじゃないの?」と思ったらギンさんもそうおっしゃったのでギンさんとちょっと意気が合いました😊
正直、ソウルハッカーズ2として出したことと値段以外は良かった
システムやBGM等スタイリッシュで遊びやすくなっているし、キャラデザもいいなぁという感じがしました。敢えて難易度下げたりペルソナの様な仕様にしたのは、アトラスは新しいファンを獲得したいのかな。ただ、マニアックな偽典女神転生含む全ナンバリングプレイ済みのコアなファンとしては、これはソウルハッカーズではないかなと。アトラスの新しいジャンルのゲームとしてプレイすればコアなファンでも楽しめそうだと思いました。私の中では、やっぱりソウルハッカーズ含むデビルサマナーシリーズは悪魔召喚&独特のダークな世界観、緊張感のあるバトルに惹かれていたのでそれと同列にしたくないのですよね。あと悪魔を連れ歩けないのはかなり残念。
正直ハードボイルド要素が全く感じられない時点で「2」を名乗らないで欲しいと思った。大体ソウルハッカーズの時点でデビルサマナーよりライト寄りになってんのにさ。
未プレイですが、恐らくゲームとしては普通に面白いのだろうと思います。でも動画内で語られているとおり、2とつけたからにはやっぱり相応の雰囲気や世界観を継承してほしいと思ってしまいますね。
要は格好だけで内容が薄いという解説。実際にプレイしたけど同感。ナンバリングにしたのは製作者に自信がないから保険だろうな。外伝とかにすれば皆納得して否も出ないのに。悪魔と会話ができないとか致命的だったな。予算というより残ったクリエイターに才能がなく昔の遺産で商売してますってことだ。
即購入してつまらんくて3時間で止めてから4月に仕方なくやり始めました。まあキャラデザ、キャラ個別のストーリーの掘り下げ、声優さん、それらは素晴らしいと感じました。それ以外は全てがダメでした。追記:ダメとは言っても、あくまで前作ファンとしての極めて主観的な評価です…合体や戦闘システムを最近のペルソナやメガテンに似せて寄せて作ったことにより、デビルサマナーシリーズの個性を一切合切奪い取った、なんとも「チーン」と聴こえてきそうな作品に仕上がっているなと…まあ良くいえば万人受けする仕上がりなんでしょうが。まあ女性キャラがすごく可愛いしストーリーも嫌いじゃないです。
ソウルハッカーズというよりペルソナの外伝みたいな印象を受けましたね
ゼノブレイド3の後にやったからもうキャラが薄すぎて女神転生とかペルソナシリーズで初めて途中で辞めて売った。ダンジョンも長いしおもんないし開発者は二度と作らないでほしい
ソウルハッカーズじゃなくて実質♯FEの続編なのに戦闘システムが♯FEより劣化してるという悲しさ
ギンさんのおっしゃる通りですね。システムがどちらかというとペルソナシリーズに近くなってるし、「2」とつけずに「ソウルハッカーズ」という新シリーズとした方がすんなり楽しめるのにと感じました。(前作をやっている人に対しては得に)私自身はキャラの掛け合いとかがとても良くて、個人的には楽しめてます。
ソウルハッカーズじゃなくてよかった。
デビルサマナーとソウルハッカーズにしても違うのに今回は流石に好き嫌いがはっきり。
わかりやすいレビューありがとうございます!前作の雰囲気や絵、ハードボイルド感が好きでまた味わえるんだという期待を持っていたファンからすると少し違和感を覚えると思います。「ソウルハッカーズ2」というタイトルじゃなかったら違う感覚で楽しめるかも
プレイ動画を配信しているギンさんの説得力がある素晴らしいレビューでした。
前作のファンでしたが、もうアニメ絵のゲームは受け付けなくなっているので、ただただ残念だった。恐らく社内にペルソナしか作れない人しか残ってないんだろうな。会話シーンをみても従来のゲームと同じで、進化や特徴がなく日本ゲームの衰退を感じた。まだコーエーや2DHDに活路を見出すスクエニのほうが気概を感じれる。
いいところはふわっとしていて意味が分からないけど、悪いところはやたら具体的なレビューだった。
買わなくて正解だったな。デビルサマナーとかけ離れとる
女神転生や前作含むデビルサマナーシリーズは一通り遊んでいますが、まあ女神転生は割とナンバーつけてもストーリーぶつ切りにすることが多々あるのもあって、こんなもんかと思いますね。ストーリーはまだ序盤でちょっと強引な部分も感じますが、意外といい感じに受け入れてます。全体的にデビルサマナーシリーズとペルソナのいいとこどりで楽しいゲームになってると思います。自分はXBOX版であそんでますが、仰る通りマップ移動ごとに入るロードやソウルマトリクスへの導線など、細かい所でストレスを感じるのでもったいないですね。
続編って思うと違うみたいですね。面白かったのですが、メインキャラ意外のキャラクターが説明不足で後半に出てくるキャラが解らなくて誰?!ってなりました。そこが残念だったなぁ〜。(ソウルマトリクスは全キャラ4層まで行ったのに……)
メガテンとペルソナはほぼプレイしてますがペルソナよりになったような感じですかね?これからプレイしてみます
クリアレビューありがとうございます作品の要素を分かりやすく解説してくれていて、良い点悪い点がよくわかりました!購入をオススメするかどうかの解説もとても助かります。わたしは・グラフィック,キャラデザがとても好み・カジュアルなゲーム性・クールな大人たちの物語好きなどゲーム要素に刺さる部分が多かったので、購入リストに追加したいと思います。またのレビューを楽しみにしてます。
戦闘のテンポが悪すぎるせめて倍速が欲しかった。
このシリーズはギンさんのチャンネルでしか見たことないんですけどヒーホー君や女性出演者の皆が可愛くてただただ尊かったです😊
前作のこと何も知らず「2だしな~」とライブ視聴もちょっと尻込みしていたのですが、レビュー見れてよかったです!キャラのデザインすごく気になっていたので…
悪魔と肩並べて一緒に戦えないのはかなりマイナスだろうなとは思った。ペルソナとアバチュやってなかったら購入躊躇ってたかも。過去作とのつながりはファントムソサエティやCOMPみたいな用語が出るだけで充分だと思う。
過去作のファンを潔くスパッと切るなら、ソウルハッカーズの名前にしなけりゃいいのにと思ったっす。
デビルサマナーじゃなくペルソナの外伝で売ればよかったと思いますね。そろそろライドウの新作を出してほしいですわ。
うーん、これ、別にペルソナの新作でも良かったと思う。後検索、メガテン5に比べて使いずらい。 サバトはいいんだけど、1回みたらもう見なくなる・・・じゃあいらなくない? あと、キャラクターは十分印象的だけど、悪魔同士のシナリオ、人間との関わり合いが薄い。 町で一緒に暮らしている悪魔がいるのに、そのなんか繋がりがキャラクターと悪魔にないんだよな。 だから、悪魔に愛情が湧かない。 じゃあ、ペルソナでよくない?って話。 なんていうか、メガテンの本来に戻って欲しいよね。 悪魔と人間の関わり合いが重要で有って、キャラ同士の繋がりを押されても・・・ペルソナでしょ?それw システムも悪魔を同化させ、サバトの時だけ出てくる悪魔・・・ペルソナの新作でしたねやっぱw 悪魔召喚に、COMPではなく、ペルソナ、仮面で十分だった。 でも、まあ、面白いとは思う。 ペルソナ好きな人はお勧めです。 メガテン好きな人は、賛否両論かな。 でも戦闘は過去作みたいに弱点着いたら行動が増える、プレスターンシステムを継続して欲しかったね。 サバトシステム・・・いらないと思うw 全部の悪魔が使える訳でないし、悪魔の種類によってサバトが変わる訳でもない・・・ここだけが残念だね。 ん~サバトさ。 悪魔との繋がりを重視して、勝手に悪魔が行動して、サバトを放つ。 だったらいいと思う。 それなら、悪魔一人一人とサマナーの関係性が出来るので、また、予想できないって所が良いと思う。 サバトシステム、悪魔AIによる。特殊行動だったら良かったね。 あと、戦闘で、PLの悪魔が見えるのが・・・サバトだけって・・・ペルソナより酷いよねw ペルソナは攻撃時出て来て、悪魔がアクションして悪魔と一体感があったけど、サバト以外でてこない。 サバトは基本・・・飛ばす。 悪魔を見れるのは、敵だけの、女神転生って・・・それどうなの?って話でもある。 最後に、メガテン5でも思ったけど、ある意味、登場人物、主役では無く、関りのあるサブ役の一般人でプレイしたいと思った。町で悪魔と一緒に生活している姿を見ると、そう思うね。 まあ、ペルソナの新作として、自分は楽しむことにするよ。 このゲームシナリオはメガテンの世界だけど、悪魔との繋がりは、ペルソナです。 でも、街の住人は、メガテンの世界の悪魔との繋がりを重視してる。 なんか複雑だね~w だって、PLが悪魔との繋がりが無くて、サブシナリオとかの住人には繋がりがあるから、なんか変な感じがする。
私もクリアして色んなyoutuberの方のレビュー見ていますがギンさんのレビューが私の思ってるレビューとかなり一緒でしたそもそも前作と25年も空いてるし「2」ってナンバリングされてるけど、ならメガテンやペルソナのナンバリングは全て一緒もしくは似たような感じかと言われたらそうでもない気がするのであくまでソウルハッカーズという名の「第2弾」と思うのが良いと思ってますとにかく私はキャラもシナリオもギンさんが言うように皆大人なので冷静でいてかつ知的でとても良かったです
シリーズ通して変わらない事ってありますよ。メガテンナンバリングなら神と悪魔の対立や仲魔システム。ペルソナナンバリングなら学園ジュブナイル。ハッカーズ2に批判的な意見が多いのはメガテンシリーズ通して悪魔と共闘だったのに装備品になってしまってたり、1と全く別物なら良いのに前作キャラや組織、固有名詞を雑に使ってる印象を受けるからです。前作ヒロインの悪魔化とか酷いとしか言えないです。例えばペルソナ6が発売されたとしてロボットを操作して戦うRPGに変更されてモルガナが操作可能な有料DLCロボットにされても批判されないのでしょうか。
見た感じ確かに面白そうですね。ただ別の動画でもあったが約1万円という金額の割には20時間程度で終わるボリューム、キャラ背景の深堀の甘さ、ダッシュにMPがいるとかtipsの問題にもきちんと言及してほしい。ストーリーに関して面白いと感じるかは人それぞれだと思うが、仲魔を召喚して一緒に戦えないというのはやっぱりコレジャナイ感。悪魔を召喚するのでなく装備するみたいな形が、シリーズ独特の背徳感を損ねてしまってる気がする。悪魔が道具化してしまってるようで残念。
感想動画助かります。感謝✨個人のそれぞれの捉え方で好みが別れてしまいがちかも?ギンさんのプレイ動画では十分に楽しさ伝わってきましたし自分は好きなほうですね。次回も楽しみにしてます。頑張ってくださいね。
個人的に、キャラクターが少ないことがすぐに買わない理由になってしまいました。ビジュアルいいんですけど、仲間にできるキャラ主人公除いて3人?って思いましたね。
この作品のレビュー動画何件か見たけど、聞きやすい声と速度、わかりやすく丁寧な説明で一番頭に入ってきた。とにかく丁寧な解説、素晴らしいです。応援します。
配信時ほぼ何も知らないで見てましたけど分かりやすく今まで未プレイでも楽しめるゲームだと思いました!
新規層向けならやっぱり新規I Pにすればよかった。Vチューバーハッカーズとか。
購入を考えていたのでとても分かりやすいまとめで助かりました。
コメ欄見て買うのやめたわ現状すでに中古は値崩れして6000円で売買されてたわ
アロウのソウルレベル足りなくて進められずに詰んだ
動画お疲れ様です。アトラスはどの時代でも斬新さ、スタイリッシュさが出ていると思います。今作でも上手くそれらを出していると思います。ただナンバリングタイトルだけあって、前作のイメージが強かった故の賛否だったのではないかと思います。個人的にはメガテン5で不満だった部分を上手く修正してくれたと思っています。次の動画も楽しみにしています!
そりゃ買いますけどね違う作品と思ってプレイした方がいいですね
前作ソウルハッカーズも真女神転生の派生悪魔召喚士デビルサマナーの派生だし(葛葉ライドウシリーズが系譜)正直2と付けたからにはやっぱり繋がりを期待はするよね。でも前作が悪魔召喚士デビルサマナーソウルハッカーズだったのがソウルハッカーズ2って事で別物と思えば良ゲーだと思います。
戦闘面もスタイリッシュでしたね
こんなのがスタイリッシュなんですね・・・。ご指摘のあった、小さいけど積み重なる事なので不満点が大きく、快適に遊べない。スタイリッシュにするとこ間違ってる。
主人公キャラがオジサンじゃないからコレはソウルハッカーズの系譜とは認めてないのよ。ハードボイルドの欠片も感じない。
アトラスゲームは経験値稼ぎDLCとお金稼ぎDLCを必ず用意してくるあたりからつまらなくなったと思う。無いと不便だから買うんだけど、買うとゲームがつまらなくなるから遊ばなくなる。このDLCをつけてくるアトラスゲームは二度と買わない。
この動画はとてもわかりやすく纏められていて素晴らしいと思いました。作品に対しては、待ちに待ったソウルハッカーズの続編という事で期待し過ぎた自分が悪いのですが、正直言って満足いくものではありませんでした。ソウルハッカーズだと思わずにプレイしたら良作かなと思います。
金子一馬氏の絵も好きですが、今回のキャラデザは個人的には有りですね。相変わらず音楽も良いです。ただ、「一部のUIの不便さ」、「悪魔交渉がほぼ無くなった」、「バックボーンを含めた設定の説明不足感があり前作と比較して世界観の薄まりが感じられる」が残念かな。セガの子会社になってからメガテン系のタイトルのテイストが変って来ている(新規ユーザー獲得に向けてややこしいシステムの簡素化など)が、全体としては良ゲーだと思います。
今まで無かったことですがなぜかわたしのPCから高解像度を選べません。 今現在自動360pのみ
それ再生しなおせばなおるきがす
UPしたての時はまだTH-camが処理追いついてない時があるので時間を置いて再生すると選べるようになるかもです!横から失礼しました。
そのとおり再生が速すぎたんだ。今現在は治りました。
ソウルハッカーズをやったことがなくて、初めて聞いたけど、ペルソナが大好きなので気になります。
ペルソナの新作っぽいよね個人的には前作が好きだったから仲魔と一緒に闘いたかったのでそれは残念…だけどキャラクターやシナリオが良かったし個人的にはそこそこ満足かなライドウの新作を楽しみにしてる
やっぱり、これではまったく2と呼べないし!褒めてる人は?1をやりこんだのか?疑問視する所ですね。アトラスの方々は、視聴者やファンからの声を上げて作ってるのかな?この浅い作りは、今の時代のZ世代そのもの!もしかして?Z世代が作ったのかな?ソウルハッカーズIとアトラスに泥を塗った作品だと思います。現に販売数も少ないから!ファンの目は鋭いと思う!もっとアトラスさん!頑張ってくださいよ!ゲーム解説は上手いですが!安定の
デビルサマナーシリーズにしなくて良かったのに😣 まぁ買いますがね。
ソウルハッカーズ2ではなく幻影異聞録2なら納得の出来です。いや幻影異聞録♯fe面白いですよ?戦闘サクサクだけど裏ボスがエゲつなくて未だに難易度ルナティックで倒せてません。強すぎる裏ボスランキングの5本指に入るんじゃないかと思ってます。
正直、過去作ファンが騒いで賛否割れてるだけのように見えるなクリアまだだけどいまのところ普通に面白い結局ペルソナほどじゃないけど
世の中のほぼ全てに賛否両論はあるのよね。戦争反対にも賛否両論あるし
前作のイメージとは外れてガッカリですね全く別物のゲーム惹きつけられる魅力がない
迷宫中敌人突然出现追你几条街,挥剑速度过慢,精英怪出现过于频繁,20级后登场的精英怪过于强大(自动回复与单体大回复与魔力值无限的设定导致最简单也打不过)。导致推图时也是压力无限大。然后精英怪攻略上会出到90级以上!制作组脑子是不是有病!地图的粗糙与精英怪系统做成这样就是为了劝退用的!
プレイしたけど全く面白くなかったプレイした結果この動画をみると、ホントに上手くレビューされてるなーって感じました
ソルハカ2、来年以降に今後配信予定のDLC込みでSwitch版出るかな?
プロデューサーが本作を出すにあたりメモリの多いマシンでと発言しているようですのでその辺りがどう影響するかなあ?
上記のの真偽の程はわかりませんけれど新しいバトルシステムのサバトで仲魔をたくさん出したいという主旨のようでしたね。
二年後にはロイヤルが出る?
この人ignjapanの動画に出てる人か?なんか、話し方と声が似てるわ
難易度設定いらねぇ・・・。
勝手に賛否両論にするなよ前作と比べると全てにおいて劣るしセンスがない、黒歴史にしたい作品だ
ペルソナやん!
コメント失礼致します。申し訳ないですが、無理矢理良い面を推しているようにしか見えませんでした。故に低評価押しました。・露骨な、課金しないと理想のスキル構成させないシステム。・何故にスキル枠6個?・悪魔の数少なすぎ。・バリエのない悪魔の話し方。・無駄に長い精神世界、飛ばせない戦闘のアクションやリスキーエネミーの硬さあげつらえばキリがない駄作を、個人的評価でアリとか、向いてる向いてないは違うと思いますよ。ソウルハッカーズはソウルハッカーズ。神作を駄作にした作品を好意的に評価するのは無理がありますよ。
同じく。キャラとストーリーの掘り下げがかなり薄くもったなかったのでガッカリゲー認定でした
いや個人の意見を否定するのは失礼でしかない。考えればわかる事じゃないの?
正直なところ ソウルハッカーズ2じゃなくて 新規のIPにすべきだったと思う。
CMとかでも 真女神転生 ペルソナ を継ぐ といっちゃっているから
その辺りも影響しているのかなあ・・・
あと真偽の程はわからないけれど
「ソウルハッカーズのファンはもういない」
というプロデューサー発言もあったとかないとか?
確かに面白い作品だと思います。シナリオも十分練られていて、傑作だと思います。
ですがソウルハッカーズのナンバリングタイトルとしてはちょっと。。。ですね。
ソウルハッカーズといえばファントムとの熾烈な戦い、葛葉一族の存在が要となってくるのですが、、、まぁ残念でした。
2ではなくて、前作までの流れを完全に払拭した全く新しいソウルハッカーズとして売り出せば良かったのでは、と思います。
キャラとシナリオは良いけど一番の魅力の悪魔がただ装備するだけ召喚して一緒に戦えないというのはかなり残念。
ダンジョンも単調で作業感を感じやすい。いっそ違うタイトルで中途半端な悪魔システムをつけずにしっかりハードボイルドに重点を置いてればここまで賛否は別れなかったはずだしまだ売上伸びたと思う。
ナンバリングを気にせず作品単位としてはキャラデザ、BGM、システムとアトラスさんらしさも出ていて個人的には素晴らしい作品でしたが、「2」とつくだけで、やはり前作のイメージが付いてくるので2度も移植されて発売された前作から25年の長い歳月が「2」という言葉に期待感が高まりすぎていた中で悪魔がPTメンバーでなく装備という斬新な新システム等の改変に意識が合致できなかったのでしょうね残念だ...(^_^;)。
悪魔を装備しちゃったらただのペルソナですよね
うーん。買わなくてよかったな。BGMも目黒さんではなくなったし、前作みたく探偵事務所とのつながり、スプーキーズとのつながりがないのが非常に残念でした。
作るなら精神的続編がよかったです。
悪魔が召喚出来ずただの装備品でやってることがほぼペルソナと同じなのが個人的にはまったく刺さらない
ソウルハックの影響で、という設定であっても過去からのファンには到底受け入れられない
仲魔と一緒に戦いたかった
人間の仲間はいてもリンゴ含めて2人、もしくは真4のような外からの援護で完全NPC扱いがよかった
あとサバト。ターン終わるごとに毎度発動なのはテンポ悪い
任意で溜めたり発動したり出来るものかと思ってたがそうじゃないのね
で、大抵の人は何度も見たら結局演出をスキップで飛ばすから肝心の悪魔を見ることがない
アトラススタッフは悪魔を同時に沢山出したいって発想からこのシステムを考えたらしいが、何のためのスタック溜めて悪魔勢揃いなのか本末転倒な気が…
だったら初めから従来通りの仲魔として沢山召喚出来て共闘させるほうが良かったのでは?と思ってしまう
ペルソナとの差別化が出来てないのが非常に残念ですね。企業として肖りたいのは理解出来ますが『女神転生』では無かったですね。
@@さぎり-c1i 従来の女神転生でもないし、デビルサマナーでもないし、当然ソウルハッカーズでもないです
ソウルハッカーズのタイトルをつける意味が無いんですよこれじゃ
このタイトルである必然性がもっと欲しかった
納得出来る説明が
見た感じこんなんじゃ弱すぎる
新規IPにすりゃまだ良かったのに
@@デスサーフ旅太郎 このタイトルである必然性がない、ほんとこれですね。
なんか昔の名作漫画を原作レイプした上で駄作にしてる邦画を観る様な感覚です。
前作好きな者としては毛色が変わってしまったのは残念です。ギンさんが言う様に2は付けない方が受け入れやすかったですね。グラフィックやキャラとかも良いと思います。限定版で買ったので楽しみますw
やりこみ要素やゲームシステム的おもしろさを求める人には購入をオススメしませんて草
2って名付けるからにはファンとしては当然キョウジの魂やレイのその後とか、フィネガンの事を語るリャナンシーが出てきてくれることを期待するわけです
セールで投げ売りなら買うけど
ペルソナを継ぐのはペルソナでやっといてと思う
これは思ってたソウルハッカーズの続編とは思えない個人的には
別物としてなら面白そうだな
ハッキリ言わせてもらうけど、キャラの過去見せるダンジョンマジで要らん 別にあんなの見てもそのキャラ好きにならんし
過去の記憶でストーリーに必要なところは別の形で補完したりして、もうちょっとストーリー部分を増やして欲しかった
ギンさんのレビューを聞いて、面白そうだなとも思ったし、それから前作ファンには賛否両論ということや前作との関係はあまりないと聞いて、「じゃあ2じゃなくていいんじゃないの?」と思ったらギンさんもそうおっしゃったのでギンさんとちょっと意気が合いました😊
正直、ソウルハッカーズ2として出したことと値段以外は良かった
システムやBGM等スタイリッシュで遊びやすくなっているし、キャラデザもいいなぁという感じがしました。
敢えて難易度下げたりペルソナの様な仕様にしたのは、アトラスは新しいファンを獲得したいのかな。
ただ、マニアックな偽典女神転生含む全ナンバリングプレイ済みのコアなファンとしては、これはソウルハッカーズではないかなと。アトラスの新しいジャンルのゲームとしてプレイすればコアなファンでも楽しめそうだと思いました。
私の中では、やっぱりソウルハッカーズ含むデビルサマナーシリーズは悪魔召喚&独特のダークな世界観、緊張感のあるバトルに惹かれていたのでそれと同列にしたくないのですよね。あと悪魔を連れ歩けないのはかなり残念。
正直ハードボイルド要素が全く感じられない時点で「2」を名乗らないで欲しいと思った。
大体ソウルハッカーズの時点でデビルサマナーよりライト寄りになってんのにさ。
未プレイですが、恐らくゲームとしては普通に面白いのだろうと思います。でも動画内で語られているとおり、2とつけたからにはやっぱり相応の雰囲気や世界観を継承してほしいと思ってしまいますね。
要は格好だけで内容が薄いという解説。実際にプレイしたけど同感。ナンバリングにしたのは製作者に自信がないから保険だろうな。外伝とかにすれば皆納得して否も出ないのに。悪魔と会話ができないとか致命的だったな。予算というより残ったクリエイターに才能がなく昔の遺産で商売してますってことだ。
即購入してつまらんくて3時間で止めてから4月に仕方なくやり始めました。まあキャラデザ、キャラ個別のストーリーの掘り下げ、声優さん、それらは素晴らしいと感じました。
それ以外は全てがダメでした。
追記:ダメとは言っても、あくまで前作ファンとしての極めて主観的な評価です…合体や戦闘システムを最近のペルソナやメガテンに似せて寄せて作ったことにより、デビルサマナーシリーズの個性を一切合切奪い取った、なんとも「チーン」と聴こえてきそうな作品に仕上がっているなと…まあ良くいえば万人受けする仕上がりなんでしょうが。まあ女性キャラがすごく可愛いしストーリーも嫌いじゃないです。
ソウルハッカーズというよりペルソナの外伝みたいな印象を受けましたね
ゼノブレイド3の後にやったからもうキャラが薄すぎて女神転生とかペルソナシリーズで初めて途中で辞めて売った。
ダンジョンも長いしおもんないし開発者は二度と作らないでほしい
ソウルハッカーズじゃなくて実質♯FEの続編なのに戦闘システムが♯FEより劣化してるという悲しさ
ギンさんのおっしゃる通りですね。システムがどちらかというとペルソナシリーズに近くなってるし、「2」とつけずに「ソウルハッカーズ」という新シリーズとした方がすんなり楽しめるのにと感じました。(前作をやっている人に対しては得に)
私自身はキャラの掛け合いとかがとても良くて、個人的には楽しめてます。
ソウルハッカーズじゃなくてよかった。
デビルサマナーとソウルハッカーズにしても違うのに今回は流石に好き嫌いがはっきり。
わかりやすいレビューありがとうございます!
前作の雰囲気や絵、ハードボイルド感が好きでまた味わえるんだという期待を持っていたファンからすると少し違和感を覚えると思います。
「ソウルハッカーズ2」というタイトルじゃなかったら違う感覚で楽しめるかも
プレイ動画を配信しているギンさんの説得力がある素晴らしいレビューでした。
前作のファンでしたが、もうアニメ絵のゲームは受け付けなくなっているので、ただただ残念だった。恐らく社内にペルソナしか作れない人しか残ってないんだろうな。会話シーンをみても従来のゲームと同じで、進化や特徴がなく日本ゲームの衰退を感じた。まだコーエーや2DHDに活路を見出すスクエニのほうが気概を感じれる。
いいところはふわっとしていて意味が分からないけど、悪いところはやたら具体的なレビューだった。
買わなくて正解だったな。デビルサマナーとかけ離れとる
女神転生や前作含むデビルサマナーシリーズは一通り遊んでいますが、まあ女神転生は割とナンバーつけてもストーリーぶつ切りにすることが多々あるのもあって、こんなもんかと思いますね。
ストーリーはまだ序盤でちょっと強引な部分も感じますが、意外といい感じに受け入れてます。
全体的にデビルサマナーシリーズとペルソナのいいとこどりで楽しいゲームになってると思います。
自分はXBOX版であそんでますが、仰る通りマップ移動ごとに入るロードやソウルマトリクスへの導線など、細かい所でストレスを感じるのでもったいないですね。
続編って思うと違うみたいですね。面白かったのですが、メインキャラ意外のキャラクターが説明不足で後半に出てくるキャラが解らなくて誰?!ってなりました。そこが残念だったなぁ〜。(ソウルマトリクスは全キャラ4層まで行ったのに……)
メガテンとペルソナはほぼプレイしてますが
ペルソナよりになったような感じですかね?
これからプレイしてみます
クリアレビューありがとうございます
作品の要素を分かりやすく解説してくれていて、良い点悪い点がよくわかりました!
購入をオススメするかどうかの解説もとても助かります。
わたしは
・グラフィック,キャラデザがとても好み
・カジュアルなゲーム性
・クールな大人たちの物語好き
などゲーム要素に刺さる部分が多かったので、購入リストに追加したいと思います。
またのレビューを楽しみにしてます。
戦闘のテンポが悪すぎる
せめて倍速が欲しかった。
このシリーズはギンさんのチャンネルでしか見たことないんですけどヒーホー君や女性出演者の皆が可愛くてただただ尊かったです😊
前作のこと何も知らず「2だしな~」とライブ視聴もちょっと尻込みしていたのですが、レビュー見れてよかったです!
キャラのデザインすごく気になっていたので…
悪魔と肩並べて一緒に戦えないのはかなりマイナスだろうなとは思った。ペルソナとアバチュやってなかったら購入躊躇ってたかも。
過去作とのつながりはファントムソサエティやCOMPみたいな用語が出るだけで充分だと思う。
過去作のファンを潔くスパッと切るなら、ソウルハッカーズの名前にしなけりゃいいのにと思ったっす。
デビルサマナーじゃなくペルソナの外伝で売ればよかったと思いますね。
そろそろライドウの新作を出してほしいですわ。
うーん、これ、別にペルソナの新作でも良かったと思う。後検索、メガテン5に比べて使いずらい。 サバトはいいんだけど、1回みたらもう見なくなる・・・じゃあいらなくない?
あと、キャラクターは十分印象的だけど、悪魔同士のシナリオ、人間との関わり合いが薄い。 町で一緒に暮らしている悪魔がいるのに、そのなんか繋がりがキャラクターと悪魔にないんだよな。 だから、悪魔に愛情が湧かない。 じゃあ、ペルソナでよくない?って話。 なんていうか、メガテンの本来に戻って欲しいよね。
悪魔と人間の関わり合いが重要で有って、キャラ同士の繋がりを押されても・・・ペルソナでしょ?それw システムも悪魔を同化させ、サバトの時だけ出てくる悪魔・・・ペルソナの新作でしたねやっぱw 悪魔召喚に、COMPではなく、ペルソナ、仮面で十分だった。
でも、まあ、面白いとは思う。 ペルソナ好きな人はお勧めです。 メガテン好きな人は、賛否両論かな。 でも戦闘は過去作みたいに弱点着いたら行動が増える、プレスターンシステムを継続して欲しかったね。 サバトシステム・・・いらないと思うw 全部の悪魔が使える訳でないし、悪魔の種類によってサバトが変わる訳でもない・・・ここだけが残念だね。
ん~サバトさ。 悪魔との繋がりを重視して、勝手に悪魔が行動して、サバトを放つ。 だったらいいと思う。 それなら、悪魔一人一人とサマナーの関係性が出来るので、また、予想できないって所が良いと思う。 サバトシステム、悪魔AIによる。特殊行動だったら良かったね。
あと、戦闘で、PLの悪魔が見えるのが・・・サバトだけって・・・ペルソナより酷いよねw ペルソナは攻撃時出て来て、悪魔がアクションして悪魔と一体感があったけど、サバト以外でてこない。 サバトは基本・・・飛ばす。 悪魔を見れるのは、敵だけの、女神転生って・・・それどうなの?って話でもある。
最後に、メガテン5でも思ったけど、ある意味、登場人物、主役では無く、関りのあるサブ役の一般人でプレイしたいと思った。町で悪魔と一緒に生活している姿を見ると、そう思うね。
まあ、ペルソナの新作として、自分は楽しむことにするよ。 このゲームシナリオはメガテンの世界だけど、悪魔との繋がりは、ペルソナです。 でも、街の住人は、メガテンの世界の悪魔との繋がりを重視してる。 なんか複雑だね~w だって、PLが悪魔との繋がりが無くて、サブシナリオとかの住人には繋がりがあるから、なんか変な感じがする。
私もクリアして色んなyoutuberの方のレビュー見ていますがギンさんのレビューが私の思ってるレビューとかなり一緒でした
そもそも前作と25年も空いてるし「2」ってナンバリングされてるけど、ならメガテンやペルソナのナンバリングは全て一緒もしくは似たような感じかと言われたらそうでもない気がするのであくまでソウルハッカーズという名の「第2弾」と思うのが良いと思ってます
とにかく私はキャラもシナリオもギンさんが言うように皆大人なので冷静でいてかつ知的でとても良かったです
シリーズ通して変わらない事ってありますよ。メガテンナンバリングなら神と悪魔の対立や仲魔システム。ペルソナナンバリングなら学園ジュブナイル。
ハッカーズ2に批判的な意見が多いのはメガテンシリーズ通して悪魔と共闘だったのに装備品になってしまってたり、1と全く別物なら良いのに前作キャラや組織、固有名詞を雑に使ってる印象を受けるからです。前作ヒロインの悪魔化とか酷いとしか言えないです。
例えばペルソナ6が発売されたとしてロボットを操作して戦うRPGに変更されてモルガナが操作可能な有料DLCロボットにされても批判されないのでしょうか。
見た感じ確かに面白そうですね。ただ別の動画でもあったが約1万円という金額の割には20時間程度で終わるボリューム、キャラ背景の深堀の甘さ、ダッシュにMPがいるとかtipsの問題にもきちんと言及してほしい。ストーリーに関して面白いと感じるかは人それぞれだと思うが、仲魔を召喚して一緒に戦えないというのはやっぱりコレジャナイ感。悪魔を召喚するのでなく装備するみたいな形が、シリーズ独特の背徳感を損ねてしまってる気がする。悪魔が道具化してしまってるようで残念。
感想動画助かります。感謝✨個人のそれぞれの捉え方で好みが別れてしまいがちかも?ギンさんのプレイ動画では十分に楽しさ伝わってきましたし自分は好きなほうですね。次回も楽しみにしてます。頑張ってくださいね。
個人的に、キャラクターが少ないことがすぐに買わない理由になってしまいました。ビジュアルいいんですけど、仲間にできるキャラ主人公除いて3人?って思いましたね。
この作品のレビュー動画何件か見たけど、聞きやすい声と速度、わかりやすく丁寧な説明で一番頭に入ってきた。
とにかく丁寧な解説、素晴らしいです。
応援します。
配信時ほぼ何も知らないで見てましたけど分かりやすく今まで未プレイでも楽しめるゲームだと思いました!
新規層向けなら
やっぱり新規I Pにすればよかった。
Vチューバーハッカーズとか。
購入を考えていたのでとても分かりやすいまとめで助かりました。
コメ欄見て買うのやめたわ
現状すでに中古は値崩れして6000円で売買されてたわ
アロウのソウルレベル足りなくて進められずに詰んだ
動画お疲れ様です。
アトラスはどの時代でも斬新さ、スタイリッシュさが出ていると思います。
今作でも上手くそれらを出していると思います。
ただナンバリングタイトルだけあって、前作のイメージが強かった故の賛否だったのではないかと思います。
個人的にはメガテン5で不満だった部分を上手く修正してくれたと思っています。
次の動画も楽しみにしています!
そりゃ買いますけどね
違う作品と思ってプレイした方がいいですね
前作ソウルハッカーズも真女神転生の派生悪魔召喚士デビルサマナーの派生だし(葛葉ライドウシリーズが系譜)正直2と付けたからにはやっぱり繋がりを期待はするよね。
でも前作が悪魔召喚士デビルサマナーソウルハッカーズだったのがソウルハッカーズ2って事で別物と思えば良ゲーだと思います。
戦闘面もスタイリッシュでしたね
こんなのがスタイリッシュなんですね・・・。
ご指摘のあった、小さいけど積み重なる事なので不満点が大きく、快適に遊べない。
スタイリッシュにするとこ間違ってる。
主人公キャラがオジサンじゃないからコレはソウルハッカーズの系譜とは認めてないのよ。
ハードボイルドの欠片も感じない。
アトラスゲームは経験値稼ぎDLCとお金稼ぎDLCを必ず用意してくるあたりからつまらなくなったと思う。無いと不便だから買うんだけど、買うとゲームがつまらなくなるから遊ばなくなる。
このDLCをつけてくるアトラスゲームは二度と買わない。
この動画はとてもわかりやすく纏められていて素晴らしいと思いました。
作品に対しては、待ちに待ったソウルハッカーズの続編という事で期待し過ぎた自分が悪いのですが、正直言って満足いくものではありませんでした。
ソウルハッカーズだと思わずにプレイしたら良作かなと思います。
金子一馬氏の絵も好きですが、今回のキャラデザは個人的には有りですね。相変わらず音楽も良いです。
ただ、「一部のUIの不便さ」、「悪魔交渉がほぼ無くなった」、「バックボーンを含めた設定の説明不足感があり前作と比較して世界観の薄まりが感じられる」が残念かな。
セガの子会社になってからメガテン系のタイトルのテイストが変って来ている(新規ユーザー獲得に向けてややこしいシステムの簡素化など)が、全体としては良ゲーだと思います。
今まで無かったことですがなぜかわたしのPCから高解像度を選べません。 今現在自動360pのみ
それ再生しなおせばなおるきがす
UPしたての時はまだTH-camが処理追いついてない時があるので時間を置いて再生すると選べるようになるかもです!横から失礼しました。
そのとおり再生が速すぎたんだ。今現在は治りました。
ソウルハッカーズをやったことがなくて、初めて聞いたけど、ペルソナが大好きなので気になります。
ペルソナの新作っぽいよね個人的には前作が好きだったから仲魔と一緒に闘いたかったのでそれは残念…だけどキャラクターやシナリオが良かったし個人的にはそこそこ満足かなライドウの新作を楽しみにしてる
やっぱり、これではまったく2と呼べないし!褒めてる人は?1をやりこんだのか?疑問視する所ですね。アトラスの方々は、視聴者やファンからの声を上げて作ってるのかな?この浅い作りは、今の時代のZ世代そのもの!もしかして?Z世代が作ったのかな?ソウルハッカーズIとアトラスに泥を塗った作品だと思います。現に販売数も少ないから!ファンの目は鋭いと思う!もっとアトラスさん!頑張ってくださいよ!ゲーム解説は上手いですが!安定の
デビルサマナーシリーズにしなくて良かったのに😣 まぁ買いますがね。
ソウルハッカーズ2ではなく幻影異聞録2なら納得の出来です。いや幻影異聞録♯fe面白いですよ?戦闘サクサクだけど裏ボスがエゲつなくて未だに難易度ルナティックで倒せてません。強すぎる裏ボスランキングの5本指に入るんじゃないかと思ってます。
正直、過去作ファンが騒いで賛否割れてるだけのように見えるな
クリアまだだけどいまのところ普通に面白い
結局ペルソナほどじゃないけど
世の中のほぼ全てに賛否両論はあるのよね。
戦争反対にも賛否両論あるし
前作のイメージとは外れてガッカリですね
全く別物のゲーム
惹きつけられる魅力がない
迷宫中敌人突然出现追你几条街,挥剑速度过慢,精英怪出现过于频繁,20级后登场的精英怪过于强大(自动回复与单体大回复与魔力值无限的设定导致最简单也打不过)。导致推图时也是压力无限大。然后精英怪攻略上会出到90级以上!制作组脑子是不是有病!地图的粗糙与精英怪系统做成这样就是为了劝退用的!
プレイしたけど全く面白くなかった
プレイした結果この動画をみると、ホントに上手くレビューされてるなーって感じました
ソルハカ2、来年以降に今後配信予定のDLC込みでSwitch版出るかな?
プロデューサーが本作を出すにあたりメモリの多いマシンでと発言しているようですので
その辺りがどう影響するかなあ?
上記のの真偽の程はわかりませんけれど
新しいバトルシステムのサバトで仲魔をたくさん出したいという主旨の
ようでしたね。
二年後にはロイヤルが出る?
この人ignjapanの動画に出てる人か?
なんか、話し方と声が似てるわ
難易度設定いらねぇ・・・。
勝手に賛否両論にするなよ
前作と比べると全てにおいて劣るし
センスがない、黒歴史にしたい作品だ
ペルソナやん!
コメント失礼致します。
申し訳ないですが、無理矢理良い面を推しているようにしか見えませんでした。
故に低評価押しました。
・露骨な、課金しないと理想のスキル構成させないシステム。
・何故にスキル枠6個?
・悪魔の数少なすぎ。
・バリエのない悪魔の話し方。
・無駄に長い精神世界、飛ばせない戦闘のアクションやリスキーエネミーの硬さ
あげつらえばキリがない駄作を、個人的評価でアリとか、向いてる向いてないは違うと思いますよ。
ソウルハッカーズはソウルハッカーズ。神作を駄作にした作品を好意的に評価するのは無理がありますよ。
同じく。
キャラとストーリーの掘り下げがかなり薄くもったなかったのでガッカリゲー認定でした
いや個人の意見を否定するのは失礼でしかない。考えればわかる事じゃないの?