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折角のアトラスの硬派で陰鬱な作品を期待しているんだから、「今風」のキャッチーさを取り入れるのはペルソナシリーズだけにしてくれよ。ソウルハッカーズは陰鬱なハードボイルド作品だったのが売りだったのに。
それはそう、ペルソナで新規を集めて女神転生で沼に落とす、それで良いんだよ。
女神転生4Finalとか3DS時代の作品でもプレミアついてるくらい人気なんだから、アトラス作品に求めてるのはグラフィックじゃなくて、深さとコアさってことでブレないでほしかった
PV観た時からハズレを確信していた作品。無印と作風が違いすぎてソウルハッカーズの続編が失敗だったというよりもこれにソウルハッカーズの続編を潰されたと言う気持ちが強い
ソウルハッカーズのナンバリングじゃないし、その名前使って欲しくなかった作品。
同じく。PV観て不安になって、後に仲魔が召喚できないと知って買うのをやめた
なぜこのゲームデザインでソウルハッカーズの名前を使ったのか、コレガワカラナイ。
やっぱその評価が一番適切だと思う
今の若者向けに次代のペルソナを作りたかったら普通に新規IP立ち上げればよかったのにねソウルハッカーズの名前使って3以降のペルソナっぽいゲームを作ったところで肝心の若い新規やライト層は「ソウルハッカーズ…?ってなに?」だし、おっさんはおっさんで納得しないというまさに誰得状態
25年前に出たのは「デビルサマナー ソウルハッカーズ」のタイトル通り、デビルサマナーのシリーズです。「ソウルハッカーズ」はただのサブタイトルでしかありませんでした。一部のにわかキッズが雰囲気がー!デザインがー!と言ってるのは、メインタイトルであった「デビルサマナー」の路線です。サブタイトルに過ぎなかった「ソウルハッカーズ」がめでたくメインタイトルに昇格した結果として「デビルサマナー」要素が薄くなったのは当然。そもそも単独タイトルになったのだから、便宜上「2」が付いているものの実質的に新規IPです。むしろ「ソウルハッカーズ」じゃないと言ってる連中は、元々の「デビルサマナー」シリーズをあまりにも蔑ろにし過ぎで、過去作(他シリーズ)へのリスペクトを全く感じられません。
@@蓮-n9z そのコストを削減して、とりあえずソウルハッカーズの話題性で何とかしようとして失敗したのだろうね。それっぽいソフトを単純に低コストで、割と1作だけFEアイドルメガテン新規IPゲーで成功したチームにまかせたら御覧の有様と。売り方も作り方も色々失敗してる状態。(プチヒットしたFEとメガテンのコラボゲーも、Swtichに移植版出すときに海外ゲーの規制版をコスト削減で国内も一緒にしたら、プチ炎上してファンからもそっぽ向かれて爆死してたがw)
新規層やライト層向けにしては値段が高いと思うんですけど…
終盤まで進めた時点の感想としては、ストーリーの雰囲気や基本システムの多くの面で幻影異聞録の単なるガワ替えという印象ですね。。。なので、ライト層向けという評価はしっくりきました。戦闘システムや爽快感はなかなかの出来だと思うので、なぜ勇気をもって新規IPにしなかったのか非常に悔やまれます。
新規層は過去タイトルとか知らないからネームでの客寄せにも繋がらないしね・・・
「デビルサマナー ソウルハッカーズ」という「デビルサマナー」シリーズのサブタイトルから、昇格・独立して「ソウルハッカーズ」シリーズになったのだから、便宜上「2」は付いてるものの実質的には新規IPですよ。だから「デビルサマナー」らしさであったダークな雰囲気やハードボイルドな雰囲気、キャラデザインは一新されて、「ソウルハッカーズ」らしい電脳世界・近未来といったイメージが前面に出てるんです。今作を指して「ソウルハッカーズ」らしくないと言うのは「デビルサマナー」シリーズへの侮辱です。
@@古参オタク P2罰からP3みたいな路線変更の方が近いのでは?
@@setsuna3155「ペルソナ2罰」から「P3」にタイトルが変更になってますが、こちらは今後以前の路線のゲームは出さない、というものですね。実際、路線の強化ばかりで、巻き戻りは今のところないです。一方で、今回の場合は「デビルサマナー」の路線と「ソウルハッカーズ」の路線を分けた、と言うことです。つまり今後も「デビルサマナー」の路線のゲームは出るんです。ハードな雰囲気のシナリオができれば「デビルサマナー」の新作、ライトな雰囲気のシナリオができれば「ソウルハッカーズ」の新作。大雑把ですが、そういう住み分けができるようになったと言えます。表面上は似てますが、本質は別物です。
@@setsuna3155追記 : 自分の長文返信が見えてなかったら消されてます。
悪いけどこんなん俺が求めてたソウルハッカーズの続編ちゃうわ😑
プレイしたほとんどの人が同じ意見だと思いますよ
作ってる連中を見ればわかると思うけど本来は別のゲームとして出そうとしてた物を売るためにソウルハッカーズの名前を使ったって感じだもんな
デビルサマナー〜○○みたいな感じの別タイトルの方がしっくり来たかも、です。キャラも設定も魅力的ではあるのですがシステム面にやや不満あり、です。それでもシナリオ薄味に感じた真Vより楽しめました。
@メギドラ セガが新規IPつぶしまくってるのを考えると悪いところが出た感じだよな~セガの悪いところとアトラスの悪いところの悪魔合体よw
要素としてペルソナ5を8割と女神転生シリーズ2割を合体させて出来た作品だとプレイしていて感じました。その出来は器用貧乏で中途半端な物が完成した印象でした。いっそペルソナ5を完全トレースした作品にした方が良作でした。ペルソナ外伝として出した方が納得できる作風です。DLC商法もバンナムに負けてないです。
やりたいのはデビルサマナー、ソウルハッカーでないし、ペルソナ風じゃない。ダークな雰囲気の昔のデビルサマナーが良かったが、残念ながらこれじゃない感が強い。
面白いゲームだと思うんだけど「ソウルハッカーズ2」というタイトルにしたのは完全に失敗だと思う 「デビルサマナーリンゴ」のほうがまだマシあと値段ももうちょっと安くすべき アトラスゲー初心者にはかなり遊びやすいゲームだとは思うけどいろいろもったいない
VチューバーぽいからVチューバーハッカーズでもいいかも?
@@ゆうち-i4f 確かにそのとおりかも!座布団10枚!!
初めてソウルハッカーズを遊んだ身としては継承枠が5個しかないのがむず過ぎることと魔人族の悪魔がちょっと少なすぎたかなって思ったぐらい、今風で時間もそんなとられなくてサクって遊べてメガテンに比べてストーリーよくわかる作りしてたから良かった、ただ世界の終わりにしては少し壮大さに欠けてたかも()※あとSteamのDLCバグやばい
新シリーズとしてなら次回期待できたんだけどソウルハッカーズとしてみるとなぁ……
『ソウルハッカーズ』の名を冠してほしくなかったというコメントの多いこと
「敵組織・ダークな雰囲気・ハードボイルド」は『デビルサマナー』なんだから、「電脳世界・近未来」の『ソウルハッカーズ』に言う事じゃないよね。その辺り、にわかファンのコメントが多すぎて多すぎて……。ただ『ソウルハッカーズ2』の示す「近未来」像は他作品で擦られきった要素ばかりで心躍る事も無く、秘匿都市レルムもBURN THE WITCHのリバースロンドンがチラついて仕方が無い。アバタールチューナーぐらい、ぶっ飛んだ「電脳世界・近未来」を創って欲しかったのはある。
うぽつです。トライアルで2時間プレイした限りではそこそこ楽しめましたが、前作まであったようなダークなハードボイルド要素は見事なまでにゼロでしたね。「ソウルハッカーズ」と付けなければここまで酷評されることもなかったろうに。。中古価格の大暴落は間違いなしなので、おっつけ購入する予定ですが、どうせまた完全版が出るんだろうなぁ。。。
嫌な予感はしつつもデビルサマナーが好きだったので嫌な感じと思いつつもDLCも購入して遊んでるけど全然求めてるものとは違う。もうこれで売り逃げしてファン切り捨てるつもりなのかなw
強気な価格設定だよなぁ
個人的にはキャラクター○世界観○ソウルハッカーズとして△ボリューム×な感じだった手軽な感じが良いって人も居るけど手軽というよりは薄いという印象ペルソナ、メガテン、ソウルハッカーズと出たけどペルソナはお値段以上の満足感メガテンは値段相応な感じこれは払った値段に見合うかは人次第だと思う
ストーリーはペルソナ5スクランブルのが余程ソウルハッカーズっぽい雰囲気がありました。舞台が現代社会、情報技術の光と闇、登場人物もソフィア(ネミッサ)と善吉(リーダー)が加わってスプーキーズに似てた。アジトも車だし。
ソウルハッカーズ2は未プレイですが、P5Sがソウルハッカーズっぽい雰囲気というのには私も同意します。
スクランブルはやってないのでロイヤルの話になりますが、こちらもソウルハッカーズに近いと思いました。社長とか役職持ちの人間が敵だったり終盤には主人公達の周りが侵食されている生々しさが特に。
ソウルハッカーズのナンバリングタイトルにしては、なんか未来感が違いすぎる。オシャレすぎる。デビルサマナーシリーズの新しい奴、ならこれでもよかったのに、なんでソウルハッカーズにしたのか…ライドウの大正、デビルサマナーとソウルハッカーズの現代、ソウルハッカーズ2の未来とすみ分けできたほうがシリーズ自体の寿命も延びたと思うんだけどなあ。もったいない。ファントムソサエティとかヤタガラスとか掘り返してもらえたのには期待していたのに。とりあえず、3DSの駆け込みセールでソウルハッカーズと真4と真4F、デビサバの1と2、SJ買ったし、これをやりながら完全版が出るの待つことにしよう。
もしかして、仲魔の忠誠度や、それに付随する贈り物システムもなくなってますか?一緒に戦わないから、忠誠度低いうちは勝手な行動したり、高くなったら種族によってはかばってくれたり、みたいなのもないですよね?そうか…動物系悪魔を並べてきゃっきゃしたかったけど、そういう感じではないのですね…残念…
ネミッサをヒトミの姿で実装するあたり開発陣は前作を遊んでいないのでは?って思った。
Steam版とか9878円もするしいくらなんでもクオリティの割に強気の価格設定すぎるけど、低予算で作ったなら4000円くらいに出来なかったのか
ソウルハッカーズという名前を使ったのが大失敗新しい作品として発表すれば、ここまで大コケしなかったと思うP、DやこれでOKとした会社の経営層は悔い改めてほしい
PS5の限定版買ってDLCも全部買ったんだけどなぁキャラクターはそれぞれ魅力的だけど、やっぱり戦闘中のTALKで仲魔を増やして悪魔召喚で戦いたいな…それとソウルマトリクスが長くて単調で超飽きる。クソゲーでは全然ないんだけどフルプライスでこれはキツい
メガテン ソウルハッカーズは悪魔と交渉して仲間にし合体させて新しい悪魔を作るそして悪魔を戦闘させるこれが醍醐味なのにこれじゃペルソナ6やんw どうしたアトラスってなるよ
続編だと考えるとかなり肩透かし食らうってのはわかる気がする新規作品でよかったんじゃないかなと思うけどなぁこれはこれで面白いし、いいと思うけどソウルハッカーズっていうタイトルつけちゃうとって思う人は多いだろうね私も最初は戸惑いながらも中盤位から楽しくなってきてるしゲームとしてはそれなりだと思ってる
これは2~3時間で辞めて他のアトラス作品やってみようと思ってペルソナ5Rやってるけどめちゃくちゃハマってる
賢明な判断だ青年
アバタールチューナーに近いシステムなら、アバチュの続編作れば良いのにって思いますね。解説ありがとうございました(^^)
アバチュも癖強いから現代受けはしそうにないなあ…
@@白鯨-o7u 現代受け考えても無駄ならシリーズなので懐古厨受けをとにかく狙うべき作品タイトルではあります
@@白鯨-o7u現代受けはペルソナだけでええんや
単純にデザインが今っぽすぎるというか、アトラスゲーはもうちょい癖あるくらいがいいなぁ。
かなしいけど、時代の流れかなと
今っぽくもないのが問題なんだよな~時代遅れのラノベのイラストみたいで新しくもないとおもうけどね実際、微妙なタイトルのキャライラスト書いてるベテランといえばベテランだしな~セガがらみのもうシリーズおわったセブンスあたりとか、スマホゲーのキャラ絵描いてた人がごり押された印象下手ではないと思うがキャラにそこまで魅力は感じないのはそのころから
時代の流れかも知れんけどデビルサマナー系譜の凝った会話が無いの残念
値段が高い、内容が薄い、キャラに魅力が無い、過去作へのリスペクトもない、仲魔を下僕扱い…買う理由が無いですね。
これは求めていたソウルハッカーズじゃない。続編をものすごく楽しみにしていました。本当に残念です
まぁ、基本的にデビルサマナーは人間が悪魔を仲間にして連れ回すゲームだからねドラクエで言うモンスターズ的なこれではただのペルソナ6改めスピンオフ作品だね
外伝とかならともかくナンバリングがこれだとさぁ…
やっぱり2Dダンジョンチックな時のメガテンやデビルサマナー、デビルサマナーソウルハッカーズとかが一番だと思ってしまう今日この頃・・・時代の流れなのか絵が・・・
橋野さん以外が不甲斐なさ過ぎるんよな〜アトラス早く橋野さんをre fantasyから解放して全部をチェックするようなポジションにした方が良いと思う
過去作のデビルサマナーやメガテンやペルソナとはまったく違う作品と考えてプレイするのがいいね
「デビルサマナー」から独立した新シリーズですからね。その「デビルサマナー」も「ペルソナ」も、元は「真・女神転生」から独立して別シリーズになったわけですし。
PVの時点で嫌な予感がしてたけどやってみてやっぱり・・・といった感じどことなくうす暗い世界観とハードボイルドな作風がよかっただけに新作でもその路線を貫いてほしかったな それでもアトラス作品は大好きだから隅々までやり込むけど
クリアして楽しませてもらったけどストーリーにもう一波乱ほしかったというのが本音ラストからの第2部展開とかしてほしかったなあ
何故これで売れると思ったのか謎
正直あれだけ期待を持たせた発表と色々な宣伝の仕方からこの内容かぁ…って感じではありました女神転生5もまだ色々手が加えられそうなのに発売と同時に出たDLC以外音沙汰が殆どなかったし今回のこれもあって最近のアトラスゲームにちょっと首を傾げ気味になってます
好き嫌い分かれますね😅ソウルハッカーズはやり込みましたが、キャラメインのゲームになったとなると…受け入れづらいですね😅
ソウルマトリクスの内容を如何にメインに組み込むかが重要だった気がする
ゲーム性なんかは皆さんが語っているのでにわかの私は何も言えないが、ストーリーがなぁ。根幹に関わる部分に裏切りがなかった。あ、これこうなるなってのがそのまま当たってしまったことが複数。わかり易すぎるから敢えてなんすかねぇ。
アトラスにかぎらずだが要望が高いのはわかるけど無理して話を変えてまで続編作らないでいいのよDLCオシオシもろこつになってきてるし
噂ですが、このゲームはもともと別のゲームで、社内の何らかの理由で行き場が無くなったからデビルサマナーの名前をつけて無理矢理話しを寄せたもの。という説がありますね。
違いますね。ソウルハッカーズ2を作るのはアトラス(セガ)社内で決まっていて、プロジェク立ち上げ後にラジアントヒストリアとかDSJに作っていたスタッフが携わったいったが正しいです。限定版のブックレットに書いてました。
ゲームとして内容が薄かったり簡素化してるものをライト層向けというのはやめた方がいいと思う。ライト層にも失礼だしとっつきやすさとゲームの薄さはイコールじゃないし。
30年来のアトラスつかメガテンファンで女神転生nineもXbox本体ごと買った信者ですが真女神転生Vの後半投げっぱなしやソウルハッカーズ2のお使いミッションや簡略勧誘や後半はサタンのメギドアークやらでやり込み要素もほとんど無く寂しかったですストーリーは個人的に好きなんですが私がやりたかったのは手抜きのペルソナじゃなくて悪魔と会話したり街角の隅で起こるハードボイルドなシニカルストーリーでした…
ぼくらが待ってたのはソウルハッカーズの続編じゃなくてデビルサマナーの続編なんだよな・・・
「いかりやさん、このゲームどうでしたか?」長介「駄目だこりゃー。次行ってみよう」「続編もう出ないから。」
女神転生シリーズはさほどやりこんだわけじゃなく前作ソウルハッカーズをプレイした私でも違和感がありまくる😰制作陣は前作の良さを全く理解してない😰
あのハードボイルドさのある絵が変わった時点でやる気すら失せてたので買わなかった
ソウルハッカーズの続編!?と初情報を見たとき、期待と不安が半々だった真3リマスターやメガテン5が発売から数ヶ月で限定版の価格が半額まで落ちたから嫌な予感はしてたんだよね…アトラス作品は好きだし買い支えたい思いはあるけれど『ソウルハッカーズ』を銘打って名乗ってほしくはなかったなー
どさくさにVネガキャンしてるのいるけど、転売屋巣窟のamazonですら、限定版は価格: ¥12,500 OFF: ¥1,136 (8%) ってなってるぞ?w 半年どころじゃなく1年はたってるだろうけど今現在
アトラスはファンを舐めすぎたな
詳しい説明ありがとうございます
ソシャゲかインディーズ作品と言われたら納得ですがとても1万円近くするCSゲームとは思えない出来でしたね
ソウルハッカーズの名前だけでポチったけど、ゲーム画像とか見てたら嫌な予感したから即行取り消した。昔みたいなデビルサマナーがやりたいんであって、こじゃれた陽キャのわちゃわちゃが見たい訳じゃ無いんだ。(そっちはペルソナで満足してるんで差別化位してくれと思う)だからデビルサマナーって付いて無いんかな、キャラ枠6個にしてまた3Dダンジョンの新作作っても良いと思うのだけど。
アトラスファンですが、これは買うのやめました。どこがソウルハッカーズなの?アトラスは、その時期その時期のゲーム作りの「流行り」みたいなものを重視することがたまにあって、まあ、それの悪い例がペルソナのリメイクのBGMですよね。で、このゲームも、最近のアトラスの看板商品のペルソナっぽい雰囲気を劣化させて薄くし、ちょっとだけメガテン要素を加えたゲームにしか見えないです。ソウルハッカーズは、今見ても、先を見据えたシナリオ等々、本当に上手く作られていた作品でしたが、これはねえ…、こんなのにソウルハッカーズとか
アクションゲームにしても良かったかな?とは思いました。(スクランブルみたいに
もうペルソナしか作る気ないんだなって
プレイ時間24時間程度で定価1万弱。この時点でかなり舐めてるし、わざわざキャラデザをスタイリッシュにして世界観一新したことで結構な人に叩かれてたのに、これではね。
稚拙なシナリオでボリューム不足、使いまわしで水増ししたマップ、システム簡略化と銘打った手抜き、20~30時間でクリアできてやりこみ要素が薄い。どれか一つならまだわかるんだけど、全部入ってフルプライスとか、日本のゲームってこういうの増えたよな・・・。
魔神転生やRONDEのような外伝作品にすれば良かったんだけどね。でもね、デビルサマナーソウルハッカーズはあの時代だから良かっただけで今の時代にソウルハッカーズの続編を作るのってかなり難易度高いと思うのよ。過去の作品のリメイクや続編は願わない方が良い。どうせ出来に落胆して罵倒すんのもあんたらだし。
逆ギレっすか?W
シリーズへの理解度と愛によって評価が全く変わるかなと。大事にしているところはしているけど惜しいところがあって拾いきれてない感じ。ユーザーが欲しかったものと製作者の作りたかったものがズレてはいるけど今後シリーズが続くきっかけになるような作品ですかね。今2周目ですが色々工夫してみるとちゃんとアトラスらしい難易度になって楽しいです笑
これで後に完全版とか出たら暴動おきるね
フリマサイトで3600円で購入しました発売して1ヵ月も経たずに半額以下は面食らいました何故か3DS版のハッカーズ1の方が値段が高騰している
色んなゲームをしてきた感の鋭い人ならプレイして1時間足らずで「あ、これクソゲーだ」って思ってしまうぐらい酷い出来だった
まぁ、これが今のアトラスの限界なんだろうなって感じP5Rを今更あんな値段でSwichで出す時点でお察し
ソウルハッカーズを名乗ってほしくないにつきる‥
ださないならださない、つくれないならつくれないで、もういいから、汚点をわざわざ雑にだして、設定に泥つけてほしくないわな
キャラデザのせいでセブンスドラゴン感がする
セブンスドラゴンの続編来てくれ!
面白くなくは無いんだけど…圧倒的にボリューム無さすぎる…。低予算という話だからこんなもんなのかな。
りんご→アップルサイオン→アイフォンまでは分かった後は、博識アニキたちに託した
本作不过是个剧情不认真,合体还凑合的普通作品。但对RPG来说整个系统就是个灾难!强大过份与没完没了的精英怪!盲目庞大而毫无美感的迷宫(特别是精神三迷宫)简直就是在为了特意破坏前作的优良来的。
この動画で初めて知りました。専門用語多すぎィ!
買って失敗!買ったからには一応クリアはするけど!
中古1500円くらいだったから、暇つぶしとしちゃコスパいいのかもね。
PS5のDL版だからディスク版買えない😂
こういうユーザー目線がん無視ゲーム出てくるけどマーケティング機能してるのか疑問になる
これの売上で真・女神転生デビルサマナーのリマスター待ってますよ。
仲間なんかヒロイン一人でいいのに
SHはアングラな感じが良かったのにどうしてペルソナ路線に走ったのやら アトラスは分かってねえなあ…(;´Д`)
これはソウルハッカーズとしてじゃなくて新たな女神転生外伝新・ペルソナみたいにして売れば良かっただろうに
Aiから神様みたいなのが生まれちゃったっていう設定はさすがメガテンだと思うけど、それがストーリーの面白さまではあと一歩繋がらなかったという印象。あとはクエストとソウルマトリクスをのんびりやるのが正しい楽しみ方ですね……というか前提。
新しい今風の作品を作りたいなら新規IPで売れ。しょーもない小手先のゴマカシで客を騙そうとするな。またどこかへ身売り…いや、消滅しないといけなくなるぞ
ソウルハッカーズじゃなくてデビルサマナーで売って欲しかった作品ではあるけど、それはそれとして25年前のものの続編を作ろうって思ってもらえたのは嬉しかったかな。
どうせソウル八カーズ2Gとかやりそうだし今んとこスルーしてる
別タイトルなら軽食の様な派生作品として好印象だったかもしれない
好きなシリーズだけに、がっかり感がパない。ファンだから、売るのだけは我慢してるが、それもつらい。正直、処分したい気持ちと、ファン心が毎日戦ってます。
まあ癖の強い通好みなの作っても売れんだろうし
そういうこと今の世代の子にも売れるための作品だと思うよにしても、酷すぎたねこれではまるでペルソナ6だよw
前作とかなり違うんですね~、買う前にこれ見て良かった😊まるでソウルハッカーズの「村雨の剣+α」と他のコメントで書かれていましたがコレじゃない感がひどいですね😅
ペルソナ以外のシリーズに触れてこなかった自分としてはソウルマトリクスの水増し感は否めないけどサイバーパンク風の世界観にも惹かれたし、十分満足できた。スタイリッシュな雰囲気が強いからダークでシリアスな雰囲気が欲しいだろうメガテン好きからしたらこれじゃないって意見もわかる。でも方向性の違いなだけだからこれでクソゲー扱いするのは間違ってるとは思うの。俺としては趣味と雰囲気の方向性が合致してたから楽しかったんだよ。
雰囲気にケチつけてるのはメガテニストじゃないよ。メガテンとサマナーとハッカーズのそれぞれのシリーズの違いが根本的に分かってない連中だもの。
サントラとか各音楽配信サイトとかで見てびっくりしたんだよね。ソウルハッカーズ2の音楽全部外注ってことにびっくりした。
ああ、簡易的なソウルハッカーズの村雨の剣合体に寄せた感じで実質旧ペルソナにしたのね…デビサマやハッカーズよりペルソナ使いでサマナー戦する感じか
友人がやっているのをずっと後ろで見てたが主の評価そのものだと思う単純にダンジョン探索と悪魔合体のみに絞ったのはいいけど、ダンジョンが変わり映えしないから探索部分は飽きるの早いだろうなという感じ後キャラが固定なのでリンゴだけはキャラ作らせてほしかった
ソウルハッカーズだと思わなければアトラス風味のRPGとして普通に面白いです!!
ソウルハッカーズ2ってタイトルにしたのがよくなかったと思うせめて外伝とかスピンオフみたいな感じならばそこまでハードルがあがらなかった個人的には面白かったので惜しい
「ソウルハッカーズ」を3DS以外でもリメイクして欲しい、②は多分やりません😂
ナビキャラが弱点言わずMAPで要らない子戦闘中会話パターン少なくて毎回同じ事言ってる感&コピペ曲MAPで無駄に時間稼ぎ何もかもボリューム不足でライト向けと言うより手抜き感がヤバい
キャラデザがダサすぎる時点でやらんわ
アトラスのキャラはみんなファンションセンスの欠片もないぜペルソナは例外
ゲームを遊べていないので(というか遊ぶための機器を買う予算すらないSwitchの民)、動画を見て感じたことを述べることになりますが良く言えばメガテンシリーズ初心者向けのシンプルな本編にやり込み要素を加えたゲーム悪く言えばペルソナシリーズの人気を持ち込みすぎているようにも感じられる薄味というところでしょうか。キャラデザも戦闘システムもストーリーの骨組みも個人的には好きなので、ストーリー全体の薄さがどのぐらいなのかは自分で味わってみないとなんとも言えないと感じました。Switch版が来てほしいですが、Steam版を遊べるように機械を用意しようかな🤔オタカクツキソウ……
儀典もNINEもRONDOも買って楽しめたくちだが、これには中毒要素皆無だと思うの(お手軽にプレイしてる感を味わうくらいなら丁度いいかもだが)
芸術面はかなり良さそうただ、総括するとハンコ作品の一つみたいな感じがするなあシナリオもライト、バトルもライト、仲魔加入もライトこれ没入できる気がしないなあ
折角のアトラスの硬派で陰鬱な作品を期待しているんだから、「今風」のキャッチーさを取り入れるのはペルソナシリーズだけにしてくれよ。
ソウルハッカーズは陰鬱なハードボイルド作品だったのが売りだったのに。
それはそう、ペルソナで新規を集めて女神転生で沼に落とす、それで良いんだよ。
女神転生4Finalとか3DS時代の作品でもプレミアついてるくらい人気なんだから、
アトラス作品に求めてるのはグラフィックじゃなくて、深さとコアさってことでブレないでほしかった
PV観た時からハズレを確信していた作品。
無印と作風が違いすぎてソウルハッカーズの続編が失敗だったというよりもこれにソウルハッカーズの続編を潰されたと言う気持ちが強い
ソウルハッカーズのナンバリングじゃないし、その名前使って欲しくなかった作品。
同じく。PV観て不安になって、後に仲魔が召喚できないと知って買うのをやめた
なぜこのゲームデザインでソウルハッカーズの名前を使ったのか、コレガワカラナイ。
やっぱその評価が一番適切だと思う
今の若者向けに次代のペルソナを作りたかったら普通に新規IP立ち上げればよかったのにね
ソウルハッカーズの名前使って3以降のペルソナっぽいゲームを作ったところで肝心の若い新規やライト層は「ソウルハッカーズ…?ってなに?」だし、おっさんはおっさんで納得しないというまさに誰得状態
25年前に出たのは「デビルサマナー ソウルハッカーズ」のタイトル通り、デビルサマナーのシリーズです。
「ソウルハッカーズ」はただのサブタイトルでしかありませんでした。
一部のにわかキッズが雰囲気がー!デザインがー!と言ってるのは、メインタイトルであった「デビルサマナー」の路線です。
サブタイトルに過ぎなかった「ソウルハッカーズ」がめでたくメインタイトルに昇格した結果として「デビルサマナー」要素が薄くなったのは当然。
そもそも単独タイトルになったのだから、便宜上「2」が付いているものの実質的に新規IPです。
むしろ「ソウルハッカーズ」じゃないと言ってる連中は、元々の「デビルサマナー」シリーズをあまりにも蔑ろにし過ぎで、過去作(他シリーズ)へのリスペクトを全く感じられません。
@@蓮-n9z そのコストを削減して、とりあえずソウルハッカーズの話題性で何とかしようとして失敗したのだろうね。
それっぽいソフトを単純に低コストで、割と1作だけFEアイドルメガテン新規IPゲーで成功したチームにまかせたら御覧の有様と。
売り方も作り方も色々失敗してる状態。
(プチヒットしたFEとメガテンのコラボゲーも、Swtichに移植版出すときに海外ゲーの規制版をコスト削減で国内も一緒にしたら、プチ炎上してファンからもそっぽ向かれて爆死してたがw)
新規層やライト層向けにしては値段が高いと思うんですけど…
終盤まで進めた時点の感想としては、ストーリーの雰囲気や基本システムの多くの面で幻影異聞録の単なるガワ替えという印象ですね。。。
なので、ライト層向けという評価はしっくりきました。
戦闘システムや爽快感はなかなかの出来だと思うので、なぜ勇気をもって新規IPにしなかったのか非常に悔やまれます。
新規層は過去タイトルとか知らないからネームでの客寄せにも繋がらないしね・・・
「デビルサマナー ソウルハッカーズ」という「デビルサマナー」シリーズのサブタイトルから、昇格・独立して「ソウルハッカーズ」シリーズになったのだから、便宜上「2」は付いてるものの実質的には新規IPですよ。
だから「デビルサマナー」らしさであったダークな雰囲気やハードボイルドな雰囲気、キャラデザインは一新されて、「ソウルハッカーズ」らしい電脳世界・近未来といったイメージが前面に出てるんです。
今作を指して「ソウルハッカーズ」らしくないと言うのは「デビルサマナー」シリーズへの侮辱です。
@@古参オタク P2罰からP3みたいな路線変更の方が近いのでは?
@@setsuna3155
「ペルソナ2罰」から「P3」にタイトルが変更になってますが、こちらは今後以前の路線のゲームは出さない、というものですね。
実際、路線の強化ばかりで、巻き戻りは今のところないです。
一方で、今回の場合は「デビルサマナー」の路線と「ソウルハッカーズ」の路線を分けた、と言うことです。
つまり今後も「デビルサマナー」の路線のゲームは出るんです。
ハードな雰囲気のシナリオができれば「デビルサマナー」の新作、ライトな雰囲気のシナリオができれば「ソウルハッカーズ」の新作。
大雑把ですが、そういう住み分けができるようになったと言えます。
表面上は似てますが、本質は別物です。
@@setsuna3155
追記 : 自分の長文返信が見えてなかったら消されてます。
悪いけどこんなん俺が求めてたソウルハッカーズの続編ちゃうわ😑
プレイしたほとんどの人が同じ意見だと思いますよ
作ってる連中を見ればわかると思うけど本来は別のゲームとして出そうとしてた物を売るためにソウルハッカーズの名前を使ったって感じだもんな
デビルサマナー〜○○みたいな感じの別タイトルの方がしっくり来たかも、です。キャラも設定も魅力的ではあるのですがシステム面にやや不満あり、です。それでもシナリオ薄味に感じた真Vより楽しめました。
@メギドラ セガが新規IPつぶしまくってるのを考えると悪いところが出た感じだよな~
セガの悪いところとアトラスの悪いところの悪魔合体よw
要素としてペルソナ5を8割と女神転生シリーズ2割を合体させて出来た作品だとプレイしていて感じました。その出来は器用貧乏で中途半端な物が完成した印象でした。いっそペルソナ5を完全トレースした作品にした方が良作でした。
ペルソナ外伝として出した方が納得できる作風です。
DLC商法もバンナムに負けてないです。
やりたいのはデビルサマナー、ソウルハッカーでないし、ペルソナ風じゃない。ダークな雰囲気の昔のデビルサマナーが良かったが、残念ながらこれじゃない感が強い。
面白いゲームだと思うんだけど「ソウルハッカーズ2」というタイトルにしたのは完全に失敗だと思う 「デビルサマナーリンゴ」のほうがまだマシ
あと値段ももうちょっと安くすべき アトラスゲー初心者にはかなり遊びやすいゲームだとは思うけどいろいろもったいない
Vチューバーぽいから
Vチューバーハッカーズでもいいかも?
@@ゆうち-i4f 確かにそのとおりかも!
座布団10枚!!
初めてソウルハッカーズを遊んだ身としては継承枠が5個しかないのがむず過ぎることと魔人族の悪魔がちょっと少なすぎたかなって思ったぐらい、今風で時間もそんなとられなくてサクって遊べてメガテンに比べてストーリーよくわかる作りしてたから良かった、ただ世界の終わりにしては少し壮大さに欠けてたかも()
※あとSteamのDLCバグやばい
新シリーズとしてなら次回期待できたんだけどソウルハッカーズとしてみるとなぁ……
『ソウルハッカーズ』の名を冠してほしくなかったというコメントの多いこと
「敵組織・ダークな雰囲気・ハードボイルド」は『デビルサマナー』なんだから、「電脳世界・近未来」の『ソウルハッカーズ』に言う事じゃないよね。
その辺り、にわかファンのコメントが多すぎて多すぎて……。
ただ『ソウルハッカーズ2』の示す「近未来」像は他作品で擦られきった要素ばかりで心躍る事も無く、秘匿都市レルムもBURN THE WITCHのリバースロンドンがチラついて仕方が無い。
アバタールチューナーぐらい、ぶっ飛んだ「電脳世界・近未来」を創って欲しかったのはある。
うぽつです。
トライアルで2時間プレイした限りではそこそこ楽しめましたが、前作まであったようなダークなハードボイルド要素は見事なまでにゼロでしたね。「ソウルハッカーズ」と付けなければここまで酷評されることもなかったろうに。。中古価格の大暴落は間違いなしなので、おっつけ購入する予定ですが、どうせまた完全版が出るんだろうなぁ。。。
嫌な予感はしつつもデビルサマナーが好きだったので嫌な感じと思いつつもDLCも購入して遊んでるけど全然求めてるものとは違う。もうこれで売り逃げしてファン切り捨てるつもりなのかなw
強気な価格設定だよなぁ
個人的には
キャラクター○
世界観○
ソウルハッカーズとして△
ボリューム×
な感じだった
手軽な感じが良いって人も居るけど
手軽というよりは薄いという印象
ペルソナ、メガテン、ソウルハッカーズと
出たけどペルソナはお値段以上の満足感
メガテンは値段相応な感じ
これは払った値段に見合うかは人次第だと思う
ストーリーはペルソナ5スクランブルのが余程ソウルハッカーズっぽい雰囲気がありました。
舞台が現代社会、情報技術の光と闇、
登場人物もソフィア(ネミッサ)と善吉(リーダー)が加わってスプーキーズに似てた。
アジトも車だし。
ソウルハッカーズ2は未プレイですが、P5Sがソウルハッカーズっぽい雰囲気というのには私も同意します。
スクランブルはやってないのでロイヤルの話になりますが、こちらもソウルハッカーズに近いと思いました。社長とか役職持ちの人間が敵だったり終盤には主人公達の周りが侵食されている生々しさが特に。
ソウルハッカーズのナンバリングタイトルにしては、なんか未来感が違いすぎる。オシャレすぎる。
デビルサマナーシリーズの新しい奴、ならこれでもよかったのに、なんでソウルハッカーズにしたのか…
ライドウの大正、デビルサマナーとソウルハッカーズの現代、ソウルハッカーズ2の未来とすみ分けできたほうがシリーズ自体の寿命も延びたと思うんだけどなあ。もったいない。ファントムソサエティとかヤタガラスとか掘り返してもらえたのには期待していたのに。
とりあえず、3DSの駆け込みセールでソウルハッカーズと真4と真4F、デビサバの1と2、SJ買ったし、これをやりながら完全版が出るの待つことにしよう。
もしかして、仲魔の忠誠度や、それに付随する贈り物システムもなくなってますか?一緒に戦わないから、忠誠度低いうちは勝手な行動したり、高くなったら種族によってはかばってくれたり、みたいなのもないですよね?そうか…
動物系悪魔を並べてきゃっきゃしたかったけど、そういう感じではないのですね…残念…
ネミッサをヒトミの姿で実装するあたり開発陣は前作を遊んでいないのでは?って思った。
Steam版とか9878円もするしいくらなんでもクオリティの割に強気の価格設定すぎるけど、低予算で作ったなら4000円くらいに出来なかったのか
ソウルハッカーズという名前を使ったのが大失敗
新しい作品として発表すれば、ここまで大コケしなかったと思う
P、DやこれでOKとした会社の経営層は悔い改めてほしい
PS5の限定版買ってDLCも全部買ったんだけどなぁ
キャラクターはそれぞれ魅力的だけど、やっぱり戦闘中のTALKで仲魔を増やして悪魔召喚で戦いたいな…
それとソウルマトリクスが長くて単調で超飽きる。クソゲーでは全然ないんだけどフルプライスでこれはキツい
メガテン ソウルハッカーズは悪魔と交渉して仲間にし合体させて新しい悪魔を作るそして悪魔を戦闘させるこれが醍醐味なのにこれじゃペルソナ6やんw どうしたアトラスってなるよ
続編だと考えるとかなり肩透かし食らうってのはわかる気がする
新規作品でよかったんじゃないかなと思うけどなぁ
これはこれで面白いし、いいと思うけどソウルハッカーズっていうタイトルつけちゃうとって思う人は多いだろうね
私も最初は戸惑いながらも中盤位から楽しくなってきてるしゲームとしてはそれなりだと思ってる
これは2~3時間で辞めて他のアトラス作品やってみようと思ってペルソナ5Rやってるけどめちゃくちゃハマってる
賢明な判断だ青年
アバタールチューナーに近いシステムなら、アバチュの続編作れば良いのにって思いますね。
解説ありがとうございました(^^)
アバチュも癖強いから現代受けはしそうにないなあ…
@@白鯨-o7u 現代受け考えても無駄ならシリーズなので懐古厨受けをとにかく狙うべき作品タイトルではあります
@@白鯨-o7u現代受けはペルソナだけでええんや
単純にデザインが今っぽすぎるというか、アトラスゲーはもうちょい癖あるくらいがいいなぁ。
かなしいけど、時代の流れかなと
今っぽくもないのが問題なんだよな~
時代遅れのラノベのイラストみたいで新しくもないとおもうけどね
実際、微妙なタイトルのキャライラスト書いてるベテランといえばベテランだしな~
セガがらみのもうシリーズおわったセブンスあたりとか、スマホゲーのキャラ絵描いてた人がごり押された印象
下手ではないと思うがキャラにそこまで魅力は感じないのはそのころから
時代の流れかも知れんけどデビルサマナー系譜の凝った会話が無いの残念
値段が高い、内容が薄い、キャラに魅力が無い、過去作へのリスペクトもない、仲魔を下僕扱い…買う理由が無いですね。
これは求めていたソウルハッカーズじゃない。続編をものすごく楽しみにしていました。本当に残念です
まぁ、基本的にデビルサマナーは人間が悪魔を仲間にして連れ回すゲームだからね
ドラクエで言うモンスターズ的な
これではただのペルソナ6改めスピンオフ作品だね
外伝とかならともかくナンバリングがこれだとさぁ…
やっぱり2Dダンジョンチックな時のメガテンやデビルサマナー、デビルサマナーソウルハッカーズとかが一番だと思ってしまう今日この頃・・・
時代の流れなのか絵が・・・
橋野さん以外が不甲斐なさ過ぎるんよな〜アトラス
早く橋野さんをre fantasyから解放して全部をチェックするようなポジションにした方が良いと思う
過去作のデビルサマナーやメガテンやペルソナとはまったく違う作品と考えてプレイするのがいいね
「デビルサマナー」から独立した新シリーズですからね。
その「デビルサマナー」も「ペルソナ」も、元は「真・女神転生」から独立して別シリーズになったわけですし。
PVの時点で嫌な予感がしてたけどやってみてやっぱり・・・といった感じ
どことなくうす暗い世界観とハードボイルドな作風がよかっただけに新作でもその路線を貫いてほしかったな
それでもアトラス作品は大好きだから隅々までやり込むけど
クリアして楽しませてもらったけどストーリーにもう一波乱ほしかったというのが本音
ラストからの第2部展開とかしてほしかったなあ
何故これで売れると思ったのか謎
正直あれだけ期待を持たせた発表と色々な宣伝の仕方からこの内容かぁ…って感じではありました
女神転生5もまだ色々手が加えられそうなのに発売と同時に出たDLC以外音沙汰が殆どなかったし今回のこれもあって最近のアトラスゲームにちょっと首を傾げ気味になってます
好き嫌い分かれますね😅ソウルハッカーズはやり込みましたが、キャラメインのゲームになったとなると…受け入れづらいですね😅
ソウルマトリクスの内容を如何にメインに組み込むかが重要だった気がする
ゲーム性なんかは皆さんが語っているのでにわかの私は何も言えないが、ストーリーがなぁ。根幹に関わる部分に裏切りがなかった。あ、これこうなるなってのがそのまま当たってしまったことが複数。わかり易すぎるから敢えてなんすかねぇ。
アトラスにかぎらずだが要望が高いのはわかるけど無理して話を変えてまで続編作らないでいいのよ
DLCオシオシもろこつになってきてるし
噂ですが、このゲームはもともと別のゲームで、社内の何らかの理由で行き場が無くなったからデビルサマナーの名前をつけて無理矢理話しを寄せたもの。
という説がありますね。
違いますね。ソウルハッカーズ2を作るのはアトラス(セガ)社内で決まっていて、プロジェク立ち上げ後にラジアントヒストリアとかDSJに作っていたスタッフが携わったいったが正しいです。限定版のブックレットに書いてました。
ゲームとして内容が薄かったり簡素化してるものをライト層向けというのはやめた方がいいと思う。ライト層にも失礼だしとっつきやすさとゲームの薄さはイコールじゃないし。
30年来のアトラスつかメガテンファンで女神転生nineもXbox本体ごと買った信者ですが真女神転生Vの後半投げっぱなしやソウルハッカーズ2のお使いミッションや簡略勧誘や後半はサタンのメギドアークやらでやり込み要素もほとんど無く寂しかったです
ストーリーは個人的に好きなんですが私がやりたかったのは手抜きのペルソナじゃなくて悪魔と会話したり街角の隅で起こるハードボイルドなシニカルストーリーでした…
ぼくらが待ってたのはソウルハッカーズの続編じゃなくてデビルサマナーの続編なんだよな・・・
「いかりやさん、このゲームどうでしたか?」長介「駄目だこりゃー。次行ってみよう」「続編もう出ないから。」
女神転生シリーズはさほどやりこんだわけじゃなく前作ソウルハッカーズをプレイした私でも違和感がありまくる😰
制作陣は前作の良さを全く理解してない😰
あのハードボイルドさのある絵が変わった時点でやる気すら失せてたので買わなかった
ソウルハッカーズの続編!?と初情報を見たとき、期待と不安が半々だった
真3リマスターやメガテン5が発売から数ヶ月で限定版の価格が半額まで落ちたから嫌な予感はしてたんだよね…
アトラス作品は好きだし買い支えたい思いはあるけれど『ソウルハッカーズ』を銘打って名乗ってほしくはなかったなー
どさくさにVネガキャンしてるのいるけど、転売屋巣窟のamazonですら、限定版は価格: ¥12,500 OFF: ¥1,136 (8%)
ってなってるぞ?w 半年どころじゃなく1年はたってるだろうけど今現在
アトラスはファンを舐めすぎたな
詳しい説明ありがとうございます
ソシャゲかインディーズ作品と言われたら納得ですが
とても1万円近くするCSゲームとは思えない出来でしたね
ソウルハッカーズの名前だけでポチったけど、ゲーム画像とか見てたら嫌な予感したから即行取り消した。
昔みたいなデビルサマナーがやりたいんであって、こじゃれた陽キャのわちゃわちゃが見たい訳じゃ無いんだ。(そっちはペルソナで満足してるんで差別化位してくれと思う)
だからデビルサマナーって付いて無いんかな、キャラ枠6個にしてまた3Dダンジョンの新作作っても良いと思うのだけど。
アトラスファンですが、これは買うのやめました。
どこがソウルハッカーズなの?
アトラスは、その時期その時期のゲーム作りの「流行り」みたいなものを重視することがたまにあって、まあ、それの悪い例がペルソナのリメイクのBGMですよね。
で、このゲームも、最近のアトラスの看板商品のペルソナっぽい雰囲気を劣化させて薄くし、ちょっとだけメガテン要素を加えたゲームにしか見えないです。
ソウルハッカーズは、今見ても、先を見据えたシナリオ等々、本当に上手く作られていた作品でしたが、これはねえ…、こんなのにソウルハッカーズとか
アクションゲームにしても良かったかな?
とは思いました。(スクランブルみたいに
もうペルソナしか作る気ないんだなって
プレイ時間24時間程度で定価1万弱。この時点でかなり舐めてるし、わざわざキャラデザをスタイリッシュにして世界観一新したことで結構な人に叩かれてたのに、これではね。
稚拙なシナリオでボリューム不足、使いまわしで水増ししたマップ、システム簡略化と銘打った手抜き、20~30時間でクリアできてやりこみ要素が薄い。
どれか一つならまだわかるんだけど、全部入ってフルプライスとか、日本のゲームってこういうの増えたよな・・・。
魔神転生やRONDEのような外伝作品にすれば良かったんだけどね。
でもね、デビルサマナーソウルハッカーズはあの時代だから良かっただけで今の時代にソウルハッカーズの続編を作るのってかなり難易度高いと思うのよ。
過去の作品のリメイクや続編は願わない方が良い。どうせ出来に落胆して罵倒すんのもあんたらだし。
逆ギレっすか?W
シリーズへの理解度と愛によって評価が全く変わるかなと。大事にしているところはしているけど惜しいところがあって拾いきれてない感じ。ユーザーが欲しかったものと製作者の作りたかったものがズレてはいるけど今後シリーズが続くきっかけになるような作品ですかね。
今2周目ですが色々工夫してみるとちゃんとアトラスらしい難易度になって楽しいです笑
これで後に完全版とか出たら暴動おきるね
フリマサイトで3600円で購入しました
発売して1ヵ月も経たずに半額以下は面食らいました
何故か3DS版のハッカーズ1の方が
値段が高騰している
色んなゲームをしてきた感の鋭い人ならプレイして1時間足らずで「あ、これクソゲーだ」
って思ってしまうぐらい酷い出来だった
まぁ、これが今のアトラスの限界なんだろうなって感じ
P5Rを今更あんな値段でSwichで出す時点でお察し
ソウルハッカーズを名乗ってほしくないにつきる‥
ださないならださない、つくれないならつくれないで、もういいから、汚点をわざわざ雑にだして、設定に泥つけてほしくないわな
キャラデザのせいでセブンスドラゴン感がする
セブンスドラゴンの続編来てくれ!
面白くなくは無いんだけど…圧倒的にボリューム無さすぎる…。低予算という話だからこんなもんなのかな。
りんご→アップル
サイオン→アイフォン
までは分かった
後は、博識アニキたちに託した
本作不过是个剧情不认真,合体还凑合的普通作品。但对RPG来说整个系统就是个灾难!强大过份与没完没了的精英怪!盲目庞大而毫无美感的迷宫(特别是精神三迷宫)简直就是在为了特意破坏前作的优良来的。
この動画で初めて知りました。専門用語多すぎィ!
買って失敗!
買ったからには一応クリアはするけど!
中古1500円くらいだったから、暇つぶしとしちゃコスパいいのかもね。
PS5のDL版だからディスク版買えない😂
こういうユーザー目線がん無視ゲーム出てくるけどマーケティング機能してるのか疑問になる
これの売上で真・女神転生デビルサマナーのリマスター待ってますよ。
仲間なんかヒロイン一人でいいのに
SHはアングラな感じが良かったのにどうしてペルソナ路線に走ったのやら アトラスは分かってねえなあ…(;´Д`)
これはソウルハッカーズとしてじゃなくて新たな女神転生外伝新・ペルソナみたいにして売れば良かっただろうに
Aiから神様みたいなのが生まれちゃったっていう設定はさすがメガテンだと思うけど、それがストーリーの面白さまではあと一歩繋がらなかったという印象。
あとはクエストとソウルマトリクスをのんびりやるのが正しい楽しみ方ですね……というか前提。
新しい今風の作品を作りたいなら新規IPで売れ。しょーもない小手先のゴマカシで客を騙そうとするな。またどこかへ身売り…いや、消滅しないといけなくなるぞ
ソウルハッカーズじゃなくてデビルサマナーで売って欲しかった作品ではあるけど、それはそれとして25年前のものの続編を作ろうって思ってもらえたのは嬉しかったかな。
どうせソウル八カーズ2Gとかやりそうだし今んとこスルーしてる
別タイトルなら軽食の様な派生作品として好印象だったかもしれない
好きなシリーズだけに、がっかり感がパない。ファンだから、売るのだけは我慢してるが、それもつらい。正直、処分したい気持ちと、ファン心が毎日戦ってます。
まあ癖の強い通好みなの作っても売れんだろうし
そういうこと
今の世代の子にも売れるための作品だと思うよ
にしても、酷すぎたね
これではまるでペルソナ6だよw
前作とかなり違うんですね~、買う前にこれ見て良かった😊
まるでソウルハッカーズの「村雨の剣+α」と他のコメントで書かれていましたがコレじゃない感がひどいですね😅
ペルソナ以外のシリーズに触れてこなかった自分としてはソウルマトリクスの水増し感は否めないけどサイバーパンク風の世界観にも惹かれたし、十分満足できた。スタイリッシュな雰囲気が強いからダークでシリアスな雰囲気が欲しいだろうメガテン好きからしたらこれじゃないって意見もわかる。でも方向性の違いなだけだからこれでクソゲー扱いするのは間違ってるとは思うの。俺としては趣味と雰囲気の方向性が合致してたから楽しかったんだよ。
雰囲気にケチつけてるのはメガテニストじゃないよ。
メガテンとサマナーとハッカーズのそれぞれのシリーズの違いが根本的に分かってない連中だもの。
サントラとか各音楽配信サイトとかで見てびっくりしたんだよね。ソウルハッカーズ2の音楽全部外注ってことにびっくりした。
ああ、簡易的なソウルハッカーズの村雨の剣合体に寄せた感じで実質旧ペルソナにしたのね…デビサマやハッカーズよりペルソナ使いでサマナー戦する感じか
友人がやっているのをずっと後ろで見てたが主の評価そのものだと思う
単純にダンジョン探索と悪魔合体のみに絞ったのはいいけど、ダンジョンが変わり映えしないから探索部分は飽きるの早いだろうなという感じ
後キャラが固定なのでリンゴだけはキャラ作らせてほしかった
ソウルハッカーズだと思わなければアトラス風味のRPGとして普通に面白いです!!
ソウルハッカーズ2ってタイトルにしたのがよくなかったと思う
せめて外伝とかスピンオフみたいな感じならばそこまでハードルがあがらなかった
個人的には面白かったので惜しい
「ソウルハッカーズ」を3DS以外でもリメイクして欲しい、②は多分やりません😂
ナビキャラが弱点言わずMAPで要らない子戦闘中会話パターン少なくて毎回同じ事言ってる感&コピペ曲MAPで無駄に時間稼ぎ
何もかもボリューム不足でライト向けと言うより手抜き感がヤバい
キャラデザがダサすぎる時点でやらんわ
アトラスのキャラはみんなファンションセンスの欠片もないぜ
ペルソナは例外
ゲームを遊べていないので(というか遊ぶための機器を買う予算すらないSwitchの民)、動画を見て感じたことを述べることになりますが
良く言えばメガテンシリーズ初心者向けのシンプルな本編にやり込み要素を加えたゲーム
悪く言えばペルソナシリーズの人気を持ち込みすぎているようにも感じられる薄味
というところでしょうか。
キャラデザも戦闘システムもストーリーの骨組みも個人的には好きなので、ストーリー全体の薄さがどのぐらいなのかは自分で味わってみないとなんとも言えないと感じました。
Switch版が来てほしいですが、Steam版を遊べるように機械を用意しようかな🤔オタカクツキソウ……
儀典もNINEもRONDOも買って楽しめたくちだが、これには中毒要素皆無だと思うの(お手軽にプレイしてる感を味わうくらいなら丁度いいかもだが)
芸術面はかなり良さそう
ただ、総括するとハンコ作品の一つみたいな感じがするなあ
シナリオもライト、バトルもライト、仲魔加入もライト
これ没入できる気がしないなあ