Fiquei impressionado com sua didática, seu método. Sou professor de um curso de Comunicação Social e vim atrás de um efeito simples de logo 3D. Estou saindo, em dez minutos, com conhecimento 100 vezes mais aprimorado. Parabéns.
Sensacional! O primeiro tutorial (sem enrolação) que vi sobre o assunto, tirou minha dúvida sobre as arestas suavizadas do texto. Obrigado por compartilhar!
🙏 Valew Wagner. Sim! Você pode criar o texto inicialmente em 2D e usar o Inset Faces por exemplo e depois usar o Extrude para cria-lo em 3D. Dê uma olhada nesse video: th-cam.com/video/8SdM9l2RHJU/w-d-xo.html
As ferramentas para criação de Texto 3D no Blender são bem simples de mexer e os resultados são impressionantes quando materiais bem desenvolvidos são aplicados no texto. Seja bem-vinda!
Valew Lykko 🙏 tem bastante prática no canal para quem está iniciando. Vale conferir as dicas e macetes. Em breve posto mais práticas. Seja bem-vindo! 😉
Sim! isso é totalmente possível, seja pelo próprio modelo 3D ou por efeitos de relevo na texturização. Pretendo criar outras práticas com texto aqui no canal, pois são práticas bem requisitadas. Fique ligado! Obrigado pelo feedback
Fico feliz que curtiu Carol. Essas práticas com Texto 3D no Blender são bem bacanas mesmo. O pessoal vem curtindo bastante esse video. Vou criar outro com alguma animação com Textos 3D em breve! Obrigado pelo feedback. Seja bem-vinda!
Ola! Muito Obrigado. Depende muito de cada game. Existem alguns games que permitem representações de alguns materiais mais complexos e outros que permitem apenas texturas coloridas, sem relevo e sem efeitos. Tem uma técnica no Blender para criar os relevos diretamente na imagem da textura, o que ajuda a simular esses relevos em qualquer game. Veja pelo video abaixo como fazer esse efeitos na imagem de textura: th-cam.com/video/KchC8oT0CP8/w-d-xo.html
Muito bom, os atalhos, tudo, eu procurava apenas um 3D de texto conforme o Claudio Messias, fiquei impressionado também pela didática , sucesso, ganhou um escrito...
Achei difícil, você aperta as teclas de atalho e não fala nada, tem que ficar muito atento às teclas pressionadas que aparecem em texto, senão é quase impossível fazer.😢
Olá! Sim, existem várias funcionalidades que as teclas de atalho facilitam o processo. Peço desculpas se deixei de comentar alguma ao longo da prática. Qualquer dúvida, pode perguntar aqui que esclareço pra você. Muito Obrigado pelo seu comentário.
Pode sim, a ferramenta texto na verdade gera uma SVG e a partir desse desenho 2D vetorial é possível criar uma estrutura tridimensional. Você pode importar uma SVG no Blender também e criar estruturas 3d dela.
A Cycles engine is a little slower, but achieves more realistic results in some cases. If you are going to use Cycles, I advise you to also use the denoiser function. Thank you for your participation!
Olá! Se for salvar o arquivo, basta renderizar com F12 e no menu "Image" selecione "Save As" para salvar em PNG por exemplo. Agora se você ta se referindo a Impressão 3D, basta selecionar o objeto e exportar como .STL para imprimir a peça. Obrigado por sua participação. Seja bem-vindo!
Estou amando o Blender, porém achei ele meio chato na questão da malha quando convertemos ele para mesh, a malha fica estranha em relação ao cinema 4D. O que tenho feito para ter uma malha boa ao ponto de usar um modificador tipo parar curar é modelar o texto.
Realmente é uma ferramenta 3D que abre muitas possibilidades tanto para uso pessoal, como profissional. Vale os estudos! Sempre trabalho com o Blender, não tive a oportunidade ainda de trabalhar com o Cinema 4D, mas quando usamos modificadores no Blender, a conversão para Mesh pode ser diferenciada dependendo dos parâmetros que selecionamos. Normalmente quando uso a ferramenta texto por exemplo, costumo gerar em 2D e a partir das planes faço a extrusão e depois as perfurações no meio das letras com o modificador Boolean. Dessa forma a malha fica limpa de arestas. Faça esse teste! Muito Obrigado por sua participação Natanael.
@@Blender3DBrasil Eu to iniciando no blender, não sei quase nada, modelei uns logotipos aqui, achei melhor modelar o texto usando uma plane. FIcou até legal, quero muito aprender a parte de animação, pq muitas vezes o cliente precisa. Há algum curso especifico em animação que possa m indicar? Obrigado por responder, sucesso em tudo
@@nathanaelteixeira Existem cursos disponíveis na internet sim Natanael. Mas, algumas aulas particulares podem ser bem mais proveitosas para quem está começando com o Blender. Dou aulas particulares online de Blender que ajuda a esclarecer várias dúvidas pontuais. Se tiver interesse, por favor, entra em contato comigo pelo direct do Instagram @blender3dbrasil ou Facebook por favor. Muito Obrigado
Olá Mago! Na aba "Output Properties" no quadro de propriedades, vá até "Output", em "File Format" selecione "PNG". Se precisar com fundo transparente, selecione também "RGBA". Obrigado pela participação!
Obrigado Weverton! No caso de logo ou formas em .SVG os processos são parecidos, mas você também pode usar o Modificador Boolean para fazer os cortes internos se tiver. Seja bem-vindo!
@@wevertonsantiago4305 Agradeço pela participação! Sempre que quiser, use os comentários para tirar as dúvidas das práticas. Respondo todos comentários. 😉
Bem didático, parabéns!!! Uma dúvida: minha arte ficou perfeita, seguindo os steps que tu passou - porém, acho que tu configurou a iluminação de maneiras que o meu resultado no preview render está desequilibrado. Vc usou "Sky Texture", ou outro formato?
Obrigado 🙏 Além da luz como Sol, adicionei no final duas lâmpadas do tipo Point, uma de cada lado do escrito para criar um pouco mais de reflexos. Nessa prática não utilizei Sky Texture. Em background você pode escurecer a cor para ajudar na iluminação e nos detalhes também. Obrigado por sua participação. Seja bem-vindo! 😉
Os dois softwares 3D são ótimos! Mas, prefiro o Blender! Se tiver algum problema de compatibilidade na abertura do Blender com seu computador, procure uma biblioteca que corrija o problema e permita a abertura do software. Obrigado por sua participação!
Olá! Explique melhor sua dúvida... Você quer saber como colocar uma Logotipo no piso inferior no Blender ou colocar sua arte na Área de Trabalho de seu sistema Operacional?
@@Blender3DBrasil Gostaria de poder colocar em meu Blender, essa imagem do Blender Brasil. Bem como outra, se desejar. Obrigado pela atenção. Abraços a todos que fazem a Blender Brasil estar de pé.
@@proj.wsantossantos1813 A imagem utilizada no Piso dos tutoriais do canal é apenas um Plane texturizado em transparência. Basta criar um mapa de textura no Plane (UV Map), inserir uma "Image Texture" com um arquivo que tenha o fundo em transparência e usar a transparência da imagem como referencia "FAC" no Mix Shader. Nesse tutorial ensino fazer o mesmo com os cubos, veja: th-cam.com/video/J4hNsBzoB9Q/w-d-xo.html
Gregório, tente repetir os passos dessa técnica da texturização. Verifique se você acionou o Bloom, Screen Space Reflections e o Ambient Occlusion na aba "Render Properties". Pode ser isso! Obrigado pela participação! 🙏
Olá Wendel, para renderizar em transparencia sua animação ou render, no painel de propriedades, vá até a aba "Output", selecione em "File Format" a opção "PNG" e depois na aba Render acione a opção "Transparent" em "Film". Obrigado pela participação!
Olá Leonardo! Na verdade quando falamos na ferramenta de texto dentro de softwares de desenvolvimento 3D, estamos falando de uma parte mais simples, o que pode ser mais complexo dependendo do que queremos fazer com esse texto, ou seja, o tipo de textura e representações ou até mesmo animações. Basicamente a ferramenta de texto é bem simples nesses softwares. Valeu pela participação!
Olá Christian! Acredito que a melhor forma para fazer o que acho que está tentando seria usar animação direto nos materiais. Você pode usar uma máscara de textura se deslocando e os textos vão surgindo na textura da folha do livro. Ou se preferir, pode criar os textos em 3D também, posiciona-los na folha e usar uma máscara como referência de transparência. Ainda assim, penso que como textura ficaria mais fácil, pois se for 3D, além da máscara, você precisa usar um texto em curva para alinhar com a curvatura do papel.
Olá Cristiano! Você pode usar um modificador chamado curve no seu texto. Basta adicionar esse modificador, reposicionar e redimensionar seu texto de acordo com o que você quer. 🙏 Obrigado por sua participação!
já me escrevi no canal. cara você pode me ajudar o meu não aparece as seta de mexer os objetos, essas seta que levar para a direita, esquerda e para cima! ( eixo)
Olá Olívio, seja bem-vindo! Não está aparecendo, pois você precisa habilitar os indicadores (gizmos). Veja nesse vídeo que mostro onde habilitar: th-cam.com/video/Egku3BbX7ak/w-d-xo.html
Olá José, na verdade existem vários formatos (MKV. MP4. AVI). Mas, se preferir, poderá exportar em Image Sequence e importar os arquivos direto no seu Editor de Vídeo preferido. 🙏 Obrigado pela participação. 😉
Olá! para colocar um fonte true type externa do Blender, basta ir no editor Propriedades > Text Data > Font > Selecionar em Regular para abrir diretamente o arquivo .ttf externo. 🙏 Obrigado pela participação! 😉
Olá Flávio, obrigado 🙏 Você está em qual modo de visualização? Solid, Material ou Rendered? Verifique também qual engine você está usando. Essa prática é funcional tanto com a Eevee como com Cycles.
@@vitordossantost7 Você está em qual modo de visualização? Solid, Material ou Rendered? Verifique também qual engine você está usando. Essa prática é funcional tanto com a Eevee como com Cycles.
Olá Leonardo! As fontes não precisam ser previamente instaladas no Windows. Se você instalar, basta selecionar o arquivo lá no Blender dentro do diretório Windows/Fonts e caso não instale no Windows, selecione o arquivo do diretório onde ela se encontra. Obrigado por sua participação. Seja bem-vindo!
Olá Thomas, qual é a versão do Blender? A opção "Text" está tanto usando a tecla de atalho "Shift + A", como pode ser encontrada também no menu "Add" -> Text. Caso não seja mostrado em nenhuma das opções, aconselho reinstalar o Blender, pois deve ter feito alguma configuração que desabilitou essa função que é nativa do Blender.
Olá chico, é que essa prática foi focada mais na ferramenta de texto e criação de materiais com textura metálica com detalhes. Mas, vou dar um spoiler pra você... a prática de hoje e das duas próximas semanas serão concluídas com uma vinheta animada. Vamos primeiro criar os elementos gráficos que vamos usar na pratica de como fazer uma vinheta animada. Fica ligado que tem continuidade... 😉
Olá Gabriel, para você renderizar em PNG com transparencia, no painel de propriedades, vá até a aba "Output", selecione em "File Format" a opção "PNG". Se desejar com transparencia, basta acionar a opção "Transparent" em "Film" na aba Render. Valew pela participação.
Sim! Você pode alterar de PNG para JPG e outras opções no menu "Salvar" do render final. De qualquer forma, pode também renderizar em PNG transparente e depois converter externamente. 🙏 obrigado por sua participação.
Olá Sandro! Na aba "Output Properties" no quadro de propriedades, vá até "Output", em "File Format" selecione "PNG". Se precisar com fundo transparente, selecione também "RGBA". Obrigado pela participação!
Fiquei impressionado com sua didática, seu método. Sou professor de um curso de Comunicação Social e vim atrás de um efeito simples de logo 3D. Estou saindo, em dez minutos, com conhecimento 100 vezes mais aprimorado. Parabéns.
Obrigado pelo feedback positivo Cláudio 🙏 Fico feliz que a prática te ajudou nos estudos do 3D. Seja muito bem-vindo! 😉
nem vi o video todo mas a explicação é sensacional muito obg
Valew pelo Feedback. Muito Obrigado
Sensacional! O primeiro tutorial (sem enrolação) que vi sobre o assunto, tirou minha dúvida sobre as arestas suavizadas do texto. Obrigado por compartilhar!
🙏 Obrigado Evandro. 👏 FIco muito feliz pelo seu comentário. Esse é meu objetivo! Seja bem-vindo!
Vídeo muito Dez! Sucinto, direto e efetivo. Existe como fazer uma borda em volta das letras como se uma tupia tivesse escavado as beiradas?
🙏 Valew Wagner. Sim! Você pode criar o texto inicialmente em 2D e usar o Inset Faces por exemplo e depois usar o Extrude para cria-lo em 3D. Dê uma olhada nesse video: th-cam.com/video/8SdM9l2RHJU/w-d-xo.html
SENSÁCIONAL!!!!!!
Obrigado Mari, veja mais práticas no canal, você vai curtir. Seja bem vinda!
Parabéns ótima dica
valew Wilson!
Falou, Valeu!!!
As ferramentas para criação de Texto 3D no Blender são bem simples de mexer e os resultados são impressionantes quando materiais bem desenvolvidos são aplicados no texto. Seja bem-vinda!
Adorei o texto 3d realista. A textura de metal ficou linda!
Obrigado Alice! 😉
Ele bem parecido com cinema 4d
Obrigado!
Nós que agradecemos!
Muito bacana! 😀👍👏
Muito Obrigado Linaldo. Seja bem-vindo!
Obrigado por sua ajuda colega!
Agradeço por sua participação Weskley. Fico feliz que a prática ajudou você 😉
Muito bom obrigado!
Obrigado! Fico feliz que a prática te ajudou.
Olá, gostei bastante deste vídeo. Estou iniciando no Blender. Parabéns, continue a fazer vídeos como este. Inscrito.
Valew Lykko 🙏 tem bastante prática no canal para quem está iniciando. Vale conferir as dicas e macetes. Em breve posto mais práticas. Seja bem-vindo! 😉
Parabéns mano!!! Aprendi em poucos minutos. Tutorial top!
Obrigado Vinicius 🙏😉
Show de bola parabéns pelas instruções
Obrigado Yvan 🙏 Seja bem-vindo!
Obrigado. Estava precisando desse tutorial. Vídeo muito bom.
🙏 Obrigado João. Seja bem-vindo! 😉
Parabéns, ficou muito bem explicado.
Como eu faria pra fazer uma espécie de traçado no texto? Como no Photoshop?
Sim! isso é totalmente possível, seja pelo próprio modelo 3D ou por efeitos de relevo na texturização. Pretendo criar outras práticas com texto aqui no canal, pois são práticas bem requisitadas. Fique ligado! Obrigado pelo feedback
nossa muito obrigada pelo video, me ajudou muito!
Fico feliz que a prática ajudou você Wanessa. 🙏 Obrigado por sua participação. Seja bem-vinda! 😊
Muito bom, valeuuu!!
Fico feliz que curtiu Carol. Essas práticas com Texto 3D no Blender são bem bacanas mesmo. O pessoal vem curtindo bastante esse video. Vou criar outro com alguma animação com Textos 3D em breve! Obrigado pelo feedback. Seja bem-vinda!
sensacional!!!!!!
🙏 Valew, fico feliz que curtiu a prática! 😉
Como exportar com essa textura para o second life? Parabéns, muito boa sua aula!!!
Ola! Muito Obrigado. Depende muito de cada game. Existem alguns games que permitem representações de alguns materiais mais complexos e outros que permitem apenas texturas coloridas, sem relevo e sem efeitos. Tem uma técnica no Blender para criar os relevos diretamente na imagem da textura, o que ajuda a simular esses relevos em qualquer game. Veja pelo video abaixo como fazer esse efeitos na imagem de textura: th-cam.com/video/KchC8oT0CP8/w-d-xo.html
Muito bom, os atalhos, tudo, eu procurava apenas um 3D de texto conforme o Claudio Messias, fiquei impressionado também pela didática , sucesso, ganhou um escrito...
Fico feliz que curtiu e que foi útil o conteúdo Marcelo. Seja bem-vindo! Obrigado pelo feedback positivo
Achei difícil, você aperta as teclas de atalho e não fala nada, tem que ficar muito atento às teclas pressionadas que aparecem em texto, senão é quase impossível fazer.😢
Olá! Sim, existem várias funcionalidades que as teclas de atalho facilitam o processo. Peço desculpas se deixei de comentar alguma ao longo da prática. Qualquer dúvida, pode perguntar aqui que esclareço pra você. Muito Obrigado pelo seu comentário.
sou leigo mas tenho uma duvida pode ser uma svg e texto juntos e animar juntos ?
Pode sim, a ferramenta texto na verdade gera uma SVG e a partir desse desenho 2D vetorial é possível criar uma estrutura tridimensional. Você pode importar uma SVG no Blender também e criar estruturas 3d dela.
Well done, would like to see 'Cycles' render for comparison...
A Cycles engine is a little slower, but achieves more realistic results in some cases. If you are going to use Cycles, I advise you to also use the denoiser function. Thank you for your participation!
Amei você vai fazer uma aula de como salvar e imprimir ?
Olá! Se for salvar o arquivo, basta renderizar com F12 e no menu "Image" selecione "Save As" para salvar em PNG por exemplo. Agora se você ta se referindo a Impressão 3D, basta selecionar o objeto e exportar como .STL para imprimir a peça. Obrigado por sua participação. Seja bem-vindo!
Estou amando o Blender, porém achei ele meio chato na questão da malha quando convertemos ele para mesh, a malha fica estranha em relação ao cinema 4D. O que tenho feito para ter uma malha boa ao ponto de usar um modificador tipo parar curar é modelar o texto.
Realmente é uma ferramenta 3D que abre muitas possibilidades tanto para uso pessoal, como profissional. Vale os estudos! Sempre trabalho com o Blender, não tive a oportunidade ainda de trabalhar com o Cinema 4D, mas quando usamos modificadores no Blender, a conversão para Mesh pode ser diferenciada dependendo dos parâmetros que selecionamos. Normalmente quando uso a ferramenta texto por exemplo, costumo gerar em 2D e a partir das planes faço a extrusão e depois as perfurações no meio das letras com o modificador Boolean. Dessa forma a malha fica limpa de arestas. Faça esse teste! Muito Obrigado por sua participação Natanael.
@@Blender3DBrasil Eu to iniciando no blender, não sei quase nada, modelei uns logotipos aqui, achei melhor modelar o texto usando uma plane. FIcou até legal, quero muito aprender a parte de animação, pq muitas vezes o cliente precisa. Há algum curso especifico em animação que possa m indicar? Obrigado por responder, sucesso em tudo
@@nathanaelteixeira Existem cursos disponíveis na internet sim Natanael. Mas, algumas aulas particulares podem ser bem mais proveitosas para quem está começando com o Blender. Dou aulas particulares online de Blender que ajuda a esclarecer várias dúvidas pontuais. Se tiver interesse, por favor, entra em contato comigo pelo direct do Instagram @blender3dbrasil ou Facebook por favor. Muito Obrigado
@@Blender3DBrasil Opa ótimo domingo para vc, vou te chamar la no direct
@@nathanaelteixeira Ok Natanael, fico aguardando seu contato. Muito Obrigado
Olá bom vídeo! estou iniciando no programa e gostaria de saber como exportar sem fundo (PNG) para trabalhar em outro programa como Gimp? Obrigado.
Olá Mago! Na aba "Output Properties" no quadro de propriedades, vá até "Output", em "File Format" selecione "PNG". Se precisar com fundo transparente, selecione também "RGBA". Obrigado pela participação!
Parabéns!
🙏 muito obrigado. Vou tentar trazer muito conteúdo legal para vocês.
Muito bom, isso realmente poupa tempo! Mas e se for para .svg logo e etc?! Mais um inscrito parabéns!
Obrigado Weverton! No caso de logo ou formas em .SVG os processos são parecidos, mas você também pode usar o Modificador Boolean para fazer os cortes internos se tiver. Seja bem-vindo!
@@Blender3DBrasil muito obrigado mesmo por responder! Tudo de bom e do melhor sempre 👏😁
@@wevertonsantiago4305 Agradeço pela participação! Sempre que quiser, use os comentários para tirar as dúvidas das práticas. Respondo todos comentários. 😉
Massa demais !
Fico feliz que curtiu Wellington, seja bem-vindo. Aproveite as práticas. Toda quarta-feira tem prática nova. 🙏😉
Bem didático, parabéns!!! Uma dúvida: minha arte ficou perfeita, seguindo os steps que tu passou - porém, acho que tu configurou a iluminação de maneiras que o meu resultado no preview render está desequilibrado. Vc usou "Sky Texture", ou outro formato?
Obrigado 🙏 Além da luz como Sol, adicionei no final duas lâmpadas do tipo Point, uma de cada lado do escrito para criar um pouco mais de reflexos. Nessa prática não utilizei Sky Texture. Em background você pode escurecer a cor para ajudar na iluminação e nos detalhes também. Obrigado por sua participação. Seja bem-vindo! 😉
QUAL MELHOR E MAIS PRATICO MAIS LEVE PRA PC MEDIANO?
BLENDER OU CINEMA 4D???
Os dois softwares 3D são ótimos! Mas, prefiro o Blender! Se tiver algum problema de compatibilidade na abertura do Blender com seu computador, procure uma biblioteca que corrija o problema e permita a abertura do software. Obrigado por sua participação!
Muito bom. Gostei!
A curiosidade é saber como colocar esse logo na área de trabalho, "Blender Brasil". Alguém poderia explicar?
Olá! Explique melhor sua dúvida... Você quer saber como colocar uma Logotipo no piso inferior no Blender ou colocar sua arte na Área de Trabalho de seu sistema Operacional?
@@Blender3DBrasil Gostaria de poder colocar em meu Blender, essa imagem do Blender Brasil. Bem como outra, se desejar.
Obrigado pela atenção.
Abraços a todos que fazem a Blender Brasil estar de pé.
@@proj.wsantossantos1813 A imagem utilizada no Piso dos tutoriais do canal é apenas um Plane texturizado em transparência. Basta criar um mapa de textura no Plane (UV Map), inserir uma "Image Texture" com um arquivo que tenha o fundo em transparência e usar a transparência da imagem como referencia "FAC" no Mix Shader. Nesse tutorial ensino fazer o mesmo com os cubos, veja: th-cam.com/video/J4hNsBzoB9Q/w-d-xo.html
teve ter mudado alguma configuração no blender 2.92 não consigo usar
o material laranja
Gregório, tente repetir os passos dessa técnica da texturização. Verifique se você acionou o Bloom, Screen Space Reflections e o Ambient Occlusion na aba "Render Properties". Pode ser isso! Obrigado pela participação! 🙏
Como faço para gravar esta animação com fundo transparente para usar como um logo em um vídeo? Parabéns pelo conteúdo!
Olá Wendel, para renderizar em transparencia sua animação ou render, no painel de propriedades, vá até a aba "Output", selecione em "File Format" a opção "PNG" e depois na aba Render acione a opção "Transparent" em "Film". Obrigado pela participação!
Esse programa é mais simples para trabalhar com letreiros do que o cinema4d, mais "fácil" de mexer?
Olá Leonardo! Na verdade quando falamos na ferramenta de texto dentro de softwares de desenvolvimento 3D, estamos falando de uma parte mais simples, o que pode ser mais complexo dependendo do que queremos fazer com esse texto, ou seja, o tipo de textura e representações ou até mesmo animações. Basicamente a ferramenta de texto é bem simples nesses softwares. Valeu pela participação!
Oi boa tarde! Eu gostaria de saber como faço um texto no blender, mas só que ele colado na folha do livro (isso em uma animação).
Olá Christian! Acredito que a melhor forma para fazer o que acho que está tentando seria usar animação direto nos materiais. Você pode usar uma máscara de textura se deslocando e os textos vão surgindo na textura da folha do livro. Ou se preferir, pode criar os textos em 3D também, posiciona-los na folha e usar uma máscara como referência de transparência. Ainda assim, penso que como textura ficaria mais fácil, pois se for 3D, além da máscara, você precisa usar um texto em curva para alinhar com a curvatura do papel.
th-cam.com/video/COpDtlVGfHc/w-d-xo.html
th-cam.com/video/J4hNsBzoB9Q/w-d-xo.html
Esses dois videos podem te ajudar nas suas pesquisas para criar esse efeito
@@Blender3DBrasil Muito obrigado! :)
Como escrever em um plano circular e a escrita seguir o circulo ficando arredondado (ex. se eu fosse escrever numa moeda)?
Olá Cristiano! Você pode usar um modificador chamado curve no seu texto. Basta adicionar esse modificador, reposicionar e redimensionar seu texto de acordo com o que você quer. 🙏 Obrigado por sua participação!
já me escrevi no canal. cara você pode me ajudar o meu não aparece as seta de mexer os objetos, essas seta que levar para a direita, esquerda e para cima! ( eixo)
Olá Olívio, seja bem-vindo! Não está aparecendo, pois você precisa habilitar os indicadores (gizmos). Veja nesse vídeo que mostro onde habilitar: th-cam.com/video/Egku3BbX7ak/w-d-xo.html
Esporta em qual formato p usar em video do adobe premier?
Olá José, na verdade existem vários formatos (MKV. MP4. AVI). Mas, se preferir, poderá exportar em Image Sequence e importar os arquivos direto no seu Editor de Vídeo preferido. 🙏 Obrigado pela participação. 😉
o meu não aparece a opção de alinhar (align) como o do sr, pode me ajudar?
Acho que o meu é uma versão mais recente
Gabriel, qual é a versão que você usa do Blender? Essa prática foi criada com o Blender 2.8.
Ensina a colocar uma fonte de fora do blender pfv
Olá! para colocar um fonte true type externa do Blender, basta ir no editor Propriedades > Text Data > Font > Selecionar em Regular para abrir diretamente o arquivo .ttf externo. 🙏 Obrigado pela participação! 😉
@@Blender3DBrasil vlw
@@TheTrapstarLover 🙏 Obrigado pela participação! 😉
@@Blender3DBrasil ah e como faz para salvar as coisas ?
@@TheTrapstarLover Depende, que tipo de dados você quer salvar? Exportar a renderização final?
Boa noite muito bom, so que aqui meu texto nao muda de cor será pq?
Olá Flávio, obrigado 🙏 Você está em qual modo de visualização? Solid, Material ou Rendered? Verifique também qual engine você está usando. Essa prática é funcional tanto com a Eevee como com Cycles.
o meu tbm n muda
@@vitordossantost7 Você está em qual modo de visualização? Solid, Material ou Rendered? Verifique também qual engine você está usando. Essa prática é funcional tanto com a Eevee como com Cycles.
Você tem algum curso?
Ainda não tenho o curso desenvolvido, por enquanto apenas as práticas semanais. Em breve! 😊
Como instala as fontes?
Olá Leonardo! As fontes não precisam ser previamente instaladas no Windows. Se você instalar, basta selecionar o arquivo lá no Blender dentro do diretório Windows/Fonts e caso não instale no Windows, selecione o arquivo do diretório onde ela se encontra. Obrigado por sua participação. Seja bem-vindo!
no meu meni add não aparece o botão texto. onde ativo isso?
Olá Thomas, qual é a versão do Blender? A opção "Text" está tanto usando a tecla de atalho "Shift + A", como pode ser encontrada também no menu "Add" -> Text. Caso não seja mostrado em nenhuma das opções, aconselho reinstalar o Blender, pois deve ter feito alguma configuração que desabilitou essa função que é nativa do Blender.
@@Blender3DBrasil versão 2.83.2, não aparece em nenhum dos lugae. vou tentar reinstalar sim, valeu!
@@EhOThomas Isso Thomas, deve ser alguma configuração alterada. Reinstala que vai resolver, pois essa ferramenta é por padrão habilitada no Blender
Senti falta do restante da animação. Como no início do vídeo: movimento, outra iluminação, spot, etc.
Olá chico, é que essa prática foi focada mais na ferramenta de texto e criação de materiais com textura metálica com detalhes. Mas, vou dar um spoiler pra você... a prática de hoje e das duas próximas semanas serão concluídas com uma vinheta animada. Vamos primeiro criar os elementos gráficos que vamos usar na pratica de como fazer uma vinheta animada. Fica ligado que tem continuidade... 😉
@@Blender3DBrasil 😀😀😀👍👍
como renderizar isso em png?
Olá Gabriel, para você renderizar em PNG com transparencia, no painel de propriedades, vá até a aba "Output", selecione em "File Format" a opção "PNG". Se desejar com transparencia, basta acionar a opção "Transparent" em "Film" na aba Render. Valew pela participação.
Amigo tem como salvar em jpg?
Sim! Você pode alterar de PNG para JPG e outras opções no menu "Salvar" do render final. De qualquer forma, pode também renderizar em PNG transparente e depois converter externamente. 🙏 obrigado por sua participação.
@@Blender3DBrasil obrigado quero fazer uma logo do meu canal em 3D que seria as iniciais S E T
@@powervideoensino Inicia pela ferramenta de texto e depois poderá criar uma estilização e suavizações adicionais na sua Logo. 😉🙏
olhar bom trabalho mais produza um curso ou aula de scultura realista
Obrigado Carlos. Fica ligado que toda semana tem prática nova canal. Em breve teremos conteúdos mais diversificados. Seja bem-vindo!
como salvar em png
Olá Sandro! Na aba "Output Properties" no quadro de propriedades, vá até "Output", em "File Format" selecione "PNG". Se precisar com fundo transparente, selecione também "RGBA". Obrigado pela participação!
👏👏👏👏👏👏👏👏👏🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🙏 Valew Vinicius. Seja bem-vindo! 😉
meu texto tbm nao muda a cor :'(
Olá Renato, segue a gente no instagram @blender3dbrasil e entra em contato pelo Direct. Vou tentar te ajudar por lá. 🙏
Você tá bem amigo? Aparência de saúde debilitada
Saúde perfeita Junior. 🙏 Obrigado pela preocupação amigo. 😉