⛏ How to Make a Pickaxe in Blender (3D Modeling a Pickaxe) - Blender Tutorials in English

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 17

  • @pirata_22
    @pirata_22 4 ปีที่แล้ว +1

    Gostei muito do seu canal, meu sonho é fazer animações 3d profissionais, me inscrevi e vou maratonar seus vídeos 💜

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  4 ปีที่แล้ว +2

      👏👏 Isso aí, bora estudar Blender! Estou me esforçando para trazer muito conteúdo legal aqui no canal. Essa ferramenta abre muitas portas no mercado de trabalho. Vale o seu tempo e estudo! Obrigado 🙏 e seja bem-vindo! 😉

    • @pirata_22
      @pirata_22 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Blender3DBrasil muito obrigado, mesmo eu não tendo um computador ainda, já estou me preparando para quando conseguir comprar um. Seus vídeos são muito bem explicados e as aulas do seu canal com certeza vão me dar muito conhecimento e habilidade com o Blender. Acompanharei todos os seus vídeos. 😉💜

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  4 ปีที่แล้ว +2

      Obrigado 🙏 Fico feliz que esteja gostando das vídeo aulas. 💙

  • @abdiasleone9470
    @abdiasleone9470 3 ปีที่แล้ว +2

    Pessoal quem não estiver conseguindo usar o ALt+M aperte apenas a tecla M ok? mas esse tutorial ficou muito bom vlw mano ^^

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  3 ปีที่แล้ว +2

      Fico feliz que curtiu a prática. As teclas de atalho realmente podem variar dependendo do sistema operacional e configurações personalizadas. 🙏 Obrigado por sua participação. 😊

    • @abdiasleone9470
      @abdiasleone9470 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Blender3DBrasil :D

  • @Raymixstudio
    @Raymixstudio 4 ปีที่แล้ว +1

    Vou maratonar por mais videos animacoes de logo

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  4 ปีที่แล้ว +1

      Obrigado pela participação na prática. 🙏 Em breve vou colocar mais práticas relacionadas.

  • @silvioprog
    @silvioprog 4 ปีที่แล้ว +1

    Cara top d+. Já estou indicando o canal a amigos haha! :-D

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  4 ปีที่แล้ว +1

      🙏 Valew Silvio. Seja bem-vindo! 😉

  • @davsonmelo
    @davsonmelo 4 ปีที่แล้ว +2

    Como salva o objeto criado? eu faço export mas quando vou recuperar o objeto so vem um lado da picareta...

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  4 ปีที่แล้ว +2

      Olá Davison, isso está acontecendo pois você não aplicou o modificador "Mirror" que é usando para criar a outra metade da Picareta durante a modelagem. Dependendo do tipo de exportação ele não considera esse modificador. Basta aplicar os modificadores utilizados para o modelo ser exportado por completo. 🙏 Obrigado pela participação! Seja bem-vindo! 😉

    • @davsonmelo
      @davsonmelo 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Blender3DBrasil Usei... acho que ja sei o que aconteceu: Eu nao unifiquei os dois objetos (Cabo e o "Ferro") com o CTRL + J... Será que é isso? Seus videos sao maravilha.. so faltou esse detalhezinho de ensinar a salvar e recuperar.. tipo: pra salvar eu SALVO COMO .blend ... mas na hora de usar o objeto em um outro projeto.. eu importo? ... abraços... parabens...

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  4 ปีที่แล้ว +2

      Que bom que deu certo Davison, você salva o projeto .blend para edita-lo no futuro. Mas, para utilizar os modelos em outros softwares você precisa exportar seu modelo. Lembrando que os modificadores precisam ser aplicados antes. Existem formatos que exportam as texturas com o modelo e outros que exportam apenas o modelo 3D. Quanto aos formatos, não há uma regra... o importante é ver a compatibilidade do outro software. Obrigado por sua participação, vou focar nesse ponto nos próximos vídeos. Muito Obrigado 🙏

    • @davsonmelo
      @davsonmelo 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Blender3DBrasil Eu so to fazendo a picareta (Depois vou fazer as pedras) pra fazer aquela animação com a picareta quebrando as pedras pra aparecer um nome... como vc ensina no outro video... então... basicamente, eu preciso salvar o modelo PICARETA.BLEND e depois buscá-lo com o APPEND? ou com EXPORT? Eu nao tenho a menor ideia como vim parar numa aula de modelagem 3D... so sei que viciei...

    • @Blender3DBrasil
      @Blender3DBrasil  4 ปีที่แล้ว +1

      Sim, como a sua idéia é usar no projeto da animação, você pode importar usando o Append mesmo. Apenas quando quiser importar em outros software você precisa exportar em outros formatos. 😂 Fico muito feliz de saber que te inspirei no estudo de 3D Davison. Seja muito bem-vindo! 😉