caraca que aula incrível voce ensina muito bem cada detalhe e com a maior facilidade pra aprender mas uma pergunta? cade os vídeos manda mais pra gente aprender Aldox
@@AldoxMotion volta sim ALDO voce tem que crescer aqui tem muito tutorial que é em ingles e a galera no brasil nao ensina e voce ensina detalhado ia ser top pra gente
manolo to num ponto onde tenho q clicar numa tecla e um objeto faz uma animação e quando eu clicar em outra tecla o msm objeto executar outra animação como faz isso ?
Oii! Passando pra falar que o tutorial é top, mas eu to com um problema, quando chego no Smart UV Project, em vez de ficar parecido com o seu, o meu ainda continua no formato padrão, ele fica bem parecido com o que é mostrado, mas ainda assim fica quadrado os dois lados, em vez de ficar no formato correto, pode ajudar?
Faz o seguinte: seleciona todas as faces, vai em UV > Smart UV e deixa nas seguintes configurações: Angle Limite: 66 graus > Margin Method: Scaled > Rotation Method: Axis-aligned (vertical) > Island Margin:0 > Area Weight: 0 > Correct Aspect ativado e Scale to Bounds ativado. Depois disso, ele vai ficar alinhado, mas na horizontal. Daí, você seleciona apenas as faces maiores do cartão, segurando shift pra pegar as duas, e aperta R pra rotacionar e colocar as duas faces em pé, com tá no vídeo. Pra ter certeza de que alinhou mesmo, você pode apertar ainda o R + 0 pra ele ficar no eixo correto. Esperto ter ajudado :)
@@eurichardoficial deve ter feito algum procedimento diferente. Aqui nos comentários teve uma pessoa com o mesmo problema e tem um comentário falando como ajustar
Baita didática, direto ao ponto ensinando apenas o necessário
Inscrito!
Muito obrigado! 🙏🏻 aqui não tem enrolação!!! Sempre serão tutoriais de forma direta e com resultados satisfatórios! 👊🏻✌🏼
Parabens meu amigo, muito boa a didatica, facil de fazer
Meu irmão, agora que eu parei pra prestar atenção na sua intro e pqp! Quanta referência!
Hahahaha Pois é, essa intro tem muitas referências. Foi a animação que eu mais demorei pra terminar na minha vida!!! 😎🔥
Que maravilhoso vou soprar a poeira do meu blender skskks
O tutorial mais esperado do Brasil kkkkkkk
Que didática sensacional! muito obrigado!
TOOP DEMAISSSSSS
💖💖💖💖💕
Fez eu perder o medo de aprender a mexer no Blender😮❤
Boa! Não é difícil e também não tem segredo! Programa bem legal de trabalhar, sem falar que saber o básico de 3D, faz você estar a frente de muitos! 🚀
Rapaz! Fera demais! Parabéns!
muito top kkk..... ja me preparando para reproduzir esse tutorial
QUE COISA LINDAAAAA
Lindão demais mds
Man slk que vídeo parabéns, bem objetivo, acabei de fazer o meu agora kkkkk top top
@@Sheize.r booa mano! Posta no insta e me marca
Faz um de banner na parede de prédio
Esse cara vai longe.
ajudou muito se e louco parabens pelo canal e obrigado
QUE DAORAAAAAAAA
caraca que aula incrível voce ensina muito bem cada detalhe e com a maior facilidade pra aprender mas uma pergunta? cade os vídeos manda mais pra gente aprender Aldox
Muito obrigado, aos pouco estou voltando com os tutoriais, estava faltando tempo kkkk 🙌🏻
@@AldoxMotion volta sim ALDO voce tem que crescer aqui tem muito tutorial que é em ingles e a galera no brasil nao ensina e voce ensina detalhado ia ser top pra gente
Top, parabéns!
Muito top o trabalho, Parabéns! Que teu canal continue a crescer cada vez mais
MAIS CONTEÚDOS ASSIM AMIGO
Top
Muito obrigado
Arrasou
Obrigado meu amigo. 🙏🏻
que qualidade meu amigo!!!!
show
Perfeito
Quando clico em shader editor não aparece essa janela para linkar com base color
Que estranho, talvez tenha mudado na nova versão.
Ótimo tutorial!! Me tira uma dúvida, como consigo encontrar essas texturas de cartão??
Eu fiz no Photoshop, utilizando como referência o meu próprio cartão da Nubank.
manolo to num ponto onde tenho q clicar numa tecla e um objeto faz uma animação e quando eu clicar em outra tecla o msm objeto executar outra animação como faz isso ?
Não entendi Androw.
@@AldoxMotion vlw mano mas ja consegui
entre aspas ainda to resolvendo !
Oii! Passando pra falar que o tutorial é top, mas eu to com um problema, quando chego no Smart UV Project, em vez de ficar parecido com o seu, o meu ainda continua no formato padrão, ele fica bem parecido com o que é mostrado, mas ainda assim fica quadrado os dois lados, em vez de ficar no formato correto, pode ajudar?
Talvez a opção tenha sido modificado com as novas atualizações do Blender. 🥲
Faz o seguinte: seleciona todas as faces, vai em UV > Smart UV e deixa nas seguintes configurações: Angle Limite: 66 graus > Margin Method: Scaled > Rotation Method: Axis-aligned (vertical) > Island Margin:0 > Area Weight: 0 > Correct Aspect ativado e Scale to Bounds ativado.
Depois disso, ele vai ficar alinhado, mas na horizontal. Daí, você seleciona apenas as faces maiores do cartão, segurando shift pra pegar as duas, e aperta R pra rotacionar e colocar as duas faces em pé, com tá no vídeo. Pra ter certeza de que alinhou mesmo, você pode apertar ainda o R + 0 pra ele ficar no eixo correto.
Esperto ter ajudado :)
Por isso, você não precisa fazer o procedimento de inverter os pontos porque eles já vão estar invertidos.
o meu na hora que coloco pra o render não fica igual ao seu e nem na hora do shader editor não aparece minha placa e uma rtx 1660 super
Está renderizando com o Cycles? Veja se não está pelo Eeveeeeeee
triste pra mim e que a malha da minha ficou diferente e nao sei mexer muito no photo shop
aqui deu errado, a escala da textura ficou toda errada, nao consegui ajeitar
@@eurichardoficial deve ter feito algum procedimento diferente. Aqui nos comentários teve uma pessoa com o mesmo problema e tem um comentário falando como ajustar