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最初の難易度やらかし自分もたまにやらかすから気持ちが痛いほどわかる
ちゃんと設定セーブすれば良いんですけどね。なんか毎回忘れて設定作った後ゲーム始めちゃうんですよね。
マリは地球史実スタートすると世界遺産は2つあるしサハラ砂漠が広大だしでだいぶ快適です。
0:13 あるあるですね笑自分もよくやります😂
開幕わろたw
本当にマリは序盤が一番鬼門なんですよね蛮族や隣国ラッシュに対して生産力デバフが痛過ぎる・・・とにかく他国とは仲良くして蛮族が来ない事を祈りながらやってますw
マリはほんとに序盤次第というか…悪い言い方をすると運ゲー要素が強すぎて苦手ですね。自分がマリに不慣れなのもありますが、隣人、都市出しスペース次第で割と早々に「あ、これ無理だ」ってなっちゃいます。
まぁでもそうなっちゃいますね。冒頭のミスを除いて2回くらいリセットしてます。
難易度設定ミスはAIのスコアもそうですけど、蛮族ラッシュのショボさで気付いたりもしますねw
中世への切り替わりが遅いとかもありますね。まぁ早めに気付けて良かったです。
アンリミテッドゴールドワークス
あ、この前文化勝利(物理)した指導者じゃん()ゴールドと信仰力が回り始めたら加速するのは好き。プレイヤーだけイエズス×労働倫理×糧やらせてください
同カテゴリーで欲しいものがたくさんあるの、よくわかります。
@Iori.ItS. 序盤の生産力確保のために労働倫理は欲しいけど、砂漠が広いと食料足りなくて区域建てられないしで厳しいですよね。砂漠文明にもカナダみたいに農場建てれる指導者いても良い気がします
@@黒永夜月-g6r なにかしら使いやすい改善欲しいですよねぇ。砂漠にも。
最初の難易度やらかし自分もたまにやらかすから気持ちが痛いほどわかる
ちゃんと設定セーブすれば良いんですけどね。
なんか毎回忘れて設定作った後ゲーム始めちゃうんですよね。
マリは地球史実スタートすると世界遺産は2つあるしサハラ砂漠が広大だしでだいぶ快適です。
0:13 あるあるですね笑
自分もよくやります😂
開幕わろたw
本当にマリは序盤が一番鬼門なんですよね
蛮族や隣国ラッシュに対して生産力デバフが痛過ぎる・・・
とにかく他国とは仲良くして蛮族が来ない事を祈りながらやってますw
マリはほんとに序盤次第というか…
悪い言い方をすると運ゲー要素が強すぎて苦手ですね。
自分がマリに不慣れなのもありますが、隣人、都市出しスペース次第で割と早々に「あ、これ無理だ」ってなっちゃいます。
まぁでもそうなっちゃいますね。
冒頭のミスを除いて2回くらいリセットしてます。
難易度設定ミスはAIのスコアもそうですけど、蛮族ラッシュのショボさで気付いたりもしますねw
中世への切り替わりが遅いとかもありますね。
まぁ早めに気付けて良かったです。
アンリミテッドゴールドワークス
あ、この前文化勝利(物理)した指導者じゃん()
ゴールドと信仰力が回り始めたら加速するのは好き。プレイヤーだけイエズス×労働倫理×糧やらせてください
同カテゴリーで欲しいものがたくさんあるの、よくわかります。
@Iori.ItS. 序盤の生産力確保のために労働倫理は欲しいけど、砂漠が広いと食料足りなくて区域建てられないしで厳しいですよね。
砂漠文明にもカナダみたいに農場建てれる指導者いても良い気がします
@@黒永夜月-g6r
なにかしら使いやすい改善欲しいですよねぇ。砂漠にも。