【Civ6】器用な戦争系指導者ラフライダーテディで神と内政勝負!【つくよみちゃん】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 7

  • @マイケル寂聴-z4v
    @マイケル寂聴-z4v ปีที่แล้ว +1

    隣国がマヤは最悪ですね〜恐ろしく好戦的な上に科学力も伸びるんで、序盤ラッシュされたらたまりません

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  ปีที่แล้ว +1

      今回早めに友好宣言できたのは幸運でした。

  • @ireze3658
    @ireze3658 8 หลายเดือนก่อน

    商ハブ内政っぽいけど、聖地は各都市に建てるのかな?

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  8 หลายเดือนก่อน

      首都と第2都市は聖地から建てて、それ以降は基本的に商ハブ+キャンパスです。
      今回は合唱曲という聖地の建造物に効果が乗る信仰だったため、区域枠が空いて欲しい区域がなくなったら聖地を建てる感じでしたね。

    • @ireze3658
      @ireze3658 8 หลายเดือนก่อน

      @@Iori.ItS. ありがとうございます!なるほどです
      丘がなかったりで生産力が足りない都市には工業区域を建てる感じですかね?

    • @Iori.ItS.
      @Iori.ItS.  8 หลายเดือนก่อน +2

      @@ireze3658
      というよりは、最終的に生産力が欲しいので首都~第3のような主要都市や、食料が多く人口が伸びた都市で工業地帯を建てています。
      それ以外の都市は工場の生産力ボーナスと交易路である程度の生産力を確保し、科学文化を伸ばすのに注力するという感じですね。

    • @ireze3658
      @ireze3658 8 หลายเดือนก่อน +1

      @@Iori.ItS. なるほどです
      区域数を確保できる大都市に工業区域による生産力UPで生産を任せるって感じですね