チェーンオフでも赤く光る、誘発隠しに関する調査と対策まとめ【遊戯王マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 มิ.ย. 2024
  • オフラグなど、遊戯王マスターデュエルのチェーンの発動確認の設定について、調査したことをまとめました。
    チェーンをオフにしているのに誘発が透ける現象には、マスターデュエルのCS出てた時にすごく苦しめられました。今回はそれに加えてオフラグなどについても解説しています。
    #マスターデュエル #遊戯王
    【素材】
    roku
    みりんの動画素材
    ロコ式立ち絵
    ※東方プロジェクトの二次創作を含みます。
  • เกม

ความคิดเห็น • 39

  • @ReY-4471
    @ReY-4471 หลายเดือนก่อน +46

    フリチェで使えるカードを5回目にチェーンオンにしてビビらせるの好き

    • @user-qf9xv8qm9q
      @user-qf9xv8qm9q หลายเดือนก่อน +1

      怪獣かぐや握ってたときに叢雲で良くやってたwビビって展開止める人もいて面白かった

    • @ReY-4471
      @ReY-4471 หลายเดือนก่อน

      @@user-qf9xv8qm9q めっちゃわかるwww全く同じことやってたw

  • @leafwhite5127
    @leafwhite5127 หลายเดือนก่อน +7

    かゆいところに手が届く、有益な動画ありがとうございます

  • @yakumo_fanneru
    @yakumo_fanneru หลายเดือนก่อน +7

    うぽつです!
    オフラグの存在知ってから結構プレイに差が出る様になったからこういう解説ありがたい!

  • @user-uv9zm6nh5x
    @user-uv9zm6nh5x หลายเดือนก่อน +18

    意外とチェーンオフにしてても誘発分かっちゃうんですね
    そこがMDの良いところでもあり悪いところでもありますが紙にはない魅力の一つだと思います
    DC上位者の方々が毎回安定しているところはこういう細かい点にも対処していると配信を見ていて思いますね

  • @user-nm4wj5eq7o
    @user-nm4wj5eq7o หลายเดือนก่อน +15

    召喚演出オンにしてたので助かります!

  • @user-sr7rs2de5x
    @user-sr7rs2de5x หลายเดือนก่อน +6

    最後の点滅無くても誘発握ってるなと分かるオフラグは自分の経験上、相手がそろそろ誘発撃つかとチェーンオンオフ弄ってたり、何回かちょくちょく弄ってれば成りやすい時がある
    逆に初手からずっと一貫してオフのままだとなりにくい
    オフラグで誘発隠し透けて途中から戦略変えて誘導で撃たせて勝った事何回もあるから割と大事だね

  • @user-rh6xr5px6g
    @user-rh6xr5px6g หลายเดือนก่อน +5

    演出についてはアクセスの召喚直後の隙を逃さないためにONにしてるから、切ったら切ったでデメリットもありそうで難しい
    チェーン隠しについてはラビュ使ってる時に初手アリアンナに対してラグなし確認した後に時計ビッグに対してうらら撃たれたことが結構あるから、普通に隠せるんだろうと思う

  • @ミタテ
    @ミタテ 5 วันที่ผ่านมา +1

    オフラグを感じていたのは自分だけじゃなくてよかった…
    妙に引っかかる感じがあってその後やっぱりニビルみたいなこと多かったから引っかかる時は誘発前提で動いてたけど自分の思い込みなのかなって気になってた

  • @hika1859
    @hika1859 หลายเดือนก่อน +6

    こういう話を聞くたびに思うけど
    何も持っていなくても 偽ラグを発生させられるようになればなぁ…
     
    実際Ocgだと優先権の確認で何も持ってないけど「考えます」とかいうブラフできるからね

  • @NISR_
    @NISR_ หลายเดือนก่อน +4

    ここ最近の試合は赤点滅なし、遅延なしで誘発を隠されることが多くなったんですが仕様が変わったんでしょうか?

  • @masaki_desu
    @masaki_desu หลายเดือนก่อน +2

    演出ONにもメリットがあって、考慮時間にできるからタイムアウトしにくくなる。相手ターンはoffとか柔軟な対応が必要なのかな?

  • @user-kr5il9ip5z
    @user-kr5il9ip5z หลายเดือนก่อน +6

    画面も光るの知らなかったです。DCガチ勢でも結構知らない人多そう

  • @kh_d23
    @kh_d23 หลายเดือนก่อน +12

    手札が透けちゃうのは問題だけど操作性に支障が出る方が大問題だから仕方ないよな。
    ブラフのラグを実装するのも迷惑行為われるの目に見えてるし

  • @user-wt2ie9kt3o
    @user-wt2ie9kt3o หลายเดือนก่อน +2

    手札が透けるのはカードゲームとしてアウトだから同じようにKONAMIの作ってる麻雀ゲームのようにランダムで偽チェーン遅延欲しいかな……

  • @user-hd2uc1yc3e
    @user-hd2uc1yc3e หลายเดือนก่อน +1

    すごく良い動画
    ガチの方が配信内でちょろっと言ってはいたけど、動画一本使ってちゃんと扱ってるのは初めて見た
    DCでは演出切ります

  • @YAKUBUTU_SUKI
    @YAKUBUTU_SUKI หลายเดือนก่อน +3

    発動できるカードなくても発動確認出来るようになるといいなぁ

  • @user-zj5rp6lg5g
    @user-zj5rp6lg5g หลายเดือนก่อน +4

    最初のリプレイで、チェーンオフなのにニビルが光ったのは設定を変更すれば回避できますか?

    • @KnoxBeard
      @KnoxBeard  หลายเดือนก่อน +1

      回線遅延に関しては完全な対策を見つけられませんでした。

  • @user-mp7lk7sf6q
    @user-mp7lk7sf6q หลายเดือนก่อน +3

    自分はスマホ、Switch、PS4、PCでそれぞれプレイします。
    特に前者2機種は無線接続かつカクつきが顕著で、オフにしても相手側に通信待機でバレるやろな…と思うレベルなので、ミスらないように常時オンにします。
    有線でサクサクな機種では有効に感じるのでチェーン隠ししています。
    全員誘発のベアルクティには死活問題だぜ

  • @user-yv5xt6fb9g
    @user-yv5xt6fb9g หลายเดือนก่อน +6

    かっこいいから演出ONにしてるけど、それだと不利になるってのはモヤモヤするなあ

  • @kiukiu1919
    @kiukiu1919 หลายเดือนก่อน +1

    これどうやって切り替えるのかわからん

  • @sinntd9900
    @sinntd9900 หลายเดือนก่อน +1

    最初のニビルの動画は双方演出ありですか?演出なし+誘発ありの動画も見たいです

    • @KnoxBeard
      @KnoxBeard  หลายเดือนก่อน +2

      ニビルのリプレイは双方演出なしなので、演出なし+誘発ありの動画になります。

    • @sinntd9900
      @sinntd9900 หลายเดือนก่อน +1

      @@KnoxBeard つまり原則光らないというのは全く光らないんじゃなくて、どうやっても一回だけ光るですか?

    • @KnoxBeard
      @KnoxBeard  หลายเดือนก่อน

      回線遅延による優先権について、はっきりとした原因は分かりません。
      ひどい時は、チェーンオフでも最初から最後まで全部光ります。逆に全く光らないこともあります。
      昔から回線遅延による優先権の移行は、マシンスペックを上げることで対策できると囁かれています。
      しかし性能差のある端末や回線を利用した対照実験ができないため、はっきりとしたことは分からないままです。

    • @sinntd9900
      @sinntd9900 หลายเดือนก่อน

      @@KnoxBeard 回答ありがとうございます!つまり全く光らない場合もありますか?

    • @KnoxBeard
      @KnoxBeard  หลายเดือนก่อน +1

      あります。

  • @user-br8px1ff8z
    @user-br8px1ff8z หลายเดือนก่อน +11

    MD2年半やってるけど、そもそも相手フィールドが光ることを今言われて初めて知ったんだが……

  • @user-rd2cr7kv9h
    @user-rd2cr7kv9h หลายเดือนก่อน +1

    dcとか大会などのやつを回る時は演出切ろう!

  • @user-kf3ix2kd1o
    @user-kf3ix2kd1o หลายเดือนก่อน +1

    パック剥くときは謎の演出詐欺あるのにこっちはそうでもないんやなw

  • @user-vb2kp9xe1n
    @user-vb2kp9xe1n หลายเดือนก่อน +1

    スマホ版プレイしてますが、スマホ版はチェーンオフにしてたらバレないかもです。こっち先行で対戦相手の増g全く反応しなくても打たれてしまったので、、

  • @user-mi2fq3om2k
    @user-mi2fq3om2k หลายเดือนก่อน +2

    昔の遊戯王のデジタルゲームのように、せめて発動可能なカードがなくてもチェーン確認できるようにして欲しいな

  • @user-kz6cw2mz8z
    @user-kz6cw2mz8z หลายเดือนก่อน +1

    他ゲーだけど雀魂とかもランダムで偽の演出はいるしやってほしいねぇ…公式に投げておかねば

  • @user-zn5bq6df5o
    @user-zn5bq6df5o หลายเดือนก่อน +1

    神系の召喚無効関係は召喚時効果選択の前にチェーン確認されるからバレバレになるのもなんとかしてほしいなあ

  • @user-oy5fu1pr4g
    @user-oy5fu1pr4g หลายเดือนก่อน +2

    だからこの前offにしてたけど、二ビルがバレてて終了宣言で誘発された挙句二ビル打った後から展開されたのか、、、
    ただでさえ先行ゲーなのにまじのクソゲーやんけ

    • @user-ru2fk9jn6o
      @user-ru2fk9jn6o หลายเดือนก่อน

      下手くそなだけだから大丈夫だよ