無限に破壊され続ける「魔轟神レヴュアタン」で終わりのないドローコンボを決められた決闘【遊戯王マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • 終わりのないのが終わり
    元配信
    www.youtube.co...
    #遊戯王マスターデュエル

ความคิดเห็น • 72

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 4 หลายเดือนก่อน +100

    まさか、この治療がきっかけで後に演出が追加されるとは、この時のレヴュアタンはまだ知る由もなかった…

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k 4 หลายเดือนก่อน +94

    魔轟神レヴュアタンはシークレットパック「魔轟神界の神々」の表紙を担当してかつ召喚演出が追加されたのだが、同じ日に追加されたナチュルビーストのインパクトが強すぎて陰に隠れてしまったため…

  • @jamujamu8054
    @jamujamu8054 4 หลายเดือนก่อน +116

    古の決闘者達は魔轟神がぐるぐるし始めたらもう助からない事を知っている。

    • @ななしのお猿
      @ななしのお猿 4 หลายเดือนก่อน +20

      今回はいなかったけどレイジオンやクシャナ、クルスを見たら察してたZE☆

    • @磯部揚げ-p1b
      @磯部揚げ-p1b 4 หลายเดือนก่อน +54

      魔轟神ぐるぐるの語呂の良さ

    • @nanassin
      @nanassin 4 หลายเดือนก่อน +33

      魔法陣グルグル?

    • @yusuke9994
      @yusuke9994 4 หลายเดือนก่อน +9

      主にTH-camで対戦動画を15年以上視聴してる人は
      宇宙人が魔轟神使うといとも簡単にリーサル盤面作ることを知っている👽👽👽👽👽

    • @SOVR-JP055
      @SOVR-JP055 4 หลายเดือนก่อน +3

      M君の話は危ない

  • @富竹4号
    @富竹4号 4 หลายเดือนก่อน +54

    ルビィラーダの治療か?と思ったけど魔轟神4チューナーが1種類だけなのか...
    唯一無二の役割を果たしておられる

  • @SiegFried3150
    @SiegFried3150 4 หลายเดือนก่อน +47

    やっぱりデュエリスト稼業やってると医学会の天才達からしか得られない栄養があるぜぇ

  • @芝浦
    @芝浦 4 หลายเดือนก่อน +49

    デモンスミス無しルリー初めて見た、まさか自力で脱出を!?

    • @TK-ww9vr
      @TK-ww9vr 4 หลายเดือนก่อน +34

      彼女はデモンスミスではない(腹パン)

    • @ラト-w5g
      @ラト-w5g 4 หลายเดือนก่อน +16

      彼女は瑠璃でもない(腹パン追加)

    • @ななしのお猿
      @ななしのお猿 3 หลายเดือนก่อน +5

      そもそも彼〝女〟ではない(チェーン③の腹パン)

    • @割引50円
      @割引50円 3 หลายเดือนก่อน +4

      魔轟神で特殊召喚できて非チューナーなのはルリーだけなのだ···

  • @初心者-t3e
    @初心者-t3e 4 หลายเดือนก่อน +23

    これリアタイで見てたけど
    天才的な構築すぎて真似したくなりました

  • @その他大勢-h9d
    @その他大勢-h9d 4 หลายเดือนก่อน +19

    ループの結論が地味すぎて草

  • @パッツン27
    @パッツン27 4 หลายเดือนก่อน +21

    サムネと編集マジで天才だと毎回思う😂

  • @user-Roro-9
    @user-Roro-9 4 หลายเดือนก่อน +26

    結局デメリット無しの4チューナーとして使ってるの面白いな

  • @kurokan13
    @kurokan13 4 หลายเดือนก่อน +38

    ズァーク「終わりがないのが終わり・・・それがGER」

    • @ソイジョイオーグ
      @ソイジョイオーグ 4 หลายเดือนก่อน +9

      マジかよ榊遊矢最低だな

    • @tyoppa-pp2ub
      @tyoppa-pp2ub 4 หลายเดือนก่อน +8

      どっちかっつーとお前は食らってる側では?

  • @火通す
    @火通す 4 หลายเดือนก่อน +13

    クルスで4チューナー釣るためのルビィラーダなのね

  • @アカトラ8
    @アカトラ8 4 หลายเดือนก่อน +17

    配信ではサムネ決まったな(〇〇ぶっ殺しゾーン)と言ってたけど、ゴールドエクスペリエンスレクイエムのサムネの方がしっくりくるぜ

  • @GS-hm8wn
    @GS-hm8wn 4 หลายเดือนก่อน +7

    今の時代のモリモリテキストのカード見た後にターミナル出身のカードテキスト見るとスッカスカすぎてビックリしちゃう
    ターミナルやってた当時はテキストよりイラストを見てたから余計に

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k 4 หลายเดือนก่อน +9

    レビュアタンは∞ループでコモンメンタルワールドを無限に使って倒せばいいと使い手の友人は言っていた

  • @hotarukawahikaru
    @hotarukawahikaru 4 หลายเดือนก่อน +5

    ひたすら増やした手札でどうするのかと思ったら、パワーで解決してて吹いた

  • @大盛りサラダ-w1w
    @大盛りサラダ-w1w 4 หลายเดือนก่อน +16

    魔轟神ってとにかく暴が好きで加虐も被虐も大喜びな集団じゃなかった?
    破壊されることに躊躇とかあるのか?

  • @superspurspring
    @superspurspring 4 หลายเดือนก่อน +5

    ループで大量ドローした手札をレイヴンで捨ててワンパン狙うとかもありますね。横にユニコール出しておけば割と通る。

  • @バクラ-e2h
    @バクラ-e2h 4 หลายเดือนก่อน +4

    レビュアタンループは当時コモンメンタルワールドとのバーンコンボかあったな。

  • @蒼穹の神月
    @蒼穹の神月 4 หลายเดือนก่อน +6

    シンクロ黎明期のチューナーとしてはレベル4デメリットなしカテゴリ付きと中々悪くない性能だったぜ
    まぁ霧の谷の戦士なんてのもいたけど・・・

  • @山之内大吾郎
    @山之内大吾郎 4 หลายเดือนก่อน +17

    レヴュループって結局決まっても綺麗なフィニッシュが無くて困るんだよな

    • @user-ex2xm7bf4z
      @user-ex2xm7bf4z 4 หลายเดือนก่อน +2

      デッキ全部引き切ろうとシンクロ先が微妙なんであんま使われないんですよね
      増G対策に使う人がいるぐらいですかね

  • @ぽーるじろう
    @ぽーるじろう 4 หลายเดือนก่อน +18

    魔轟神は毎日触ってるだけでは回せない、寝てるときも触ってないと回せないよ

    • @user-st6qn8pm4u
      @user-st6qn8pm4u 3 หลายเดือนก่อน +2

      クラピカの念習得みたいで草

  • @理想個体スライム
    @理想個体スライム 4 หลายเดือนก่อน +5

    KONAMI『お前の行動が真実から出たものなのか…それともうらっ面だけの邪悪から出たものなのか?それはこれからわかる。あんたは果たして滅びずにいられるのかな?レビュアタン…』

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w 3 หลายเดือนก่อน +1

    手札がたくさん➝魔轟神
    手札0➝インフェルニティ
    両極端な超展開の申し子テーマ達

  • @laslas160
    @laslas160 4 หลายเดือนก่อน +4

    ナチュビと同時に召喚演出が実装されたレヴュアタンさん

  • @atm930
    @atm930 4 หลายเดือนก่อน +3

    愛猫家が猫アレルギーになったみたいな絶望感

  • @c4plantp665
    @c4plantp665 4 หลายเดือนก่อน +4

    これが魔轟神の真の力ですか(震え声)
    ワームなんかよりも114514倍ナチュルに抗えそう(小並感)
    レヴュアタンぶっ〇しゾーンほんま草

  • @E7X-Q2L9-R4Z
    @E7X-Q2L9-R4Z 4 หลายเดือนก่อน +3

    もうどっちが敵かわかんなくて草

  • @YS-rt2zn
    @YS-rt2zn 4 หลายเดือนก่อน +2

    周辺機器が優秀で誤解されがちだが魔轟神自体は重症テーマなため…

  • @ミクシエ工場長
    @ミクシエ工場長 4 หลายเดือนก่อน +3

    魔轟神使いとインフェルニティ使いはHENTAI(誉め言葉)

    • @DrPEPSI-qs5df
      @DrPEPSI-qs5df 4 หลายเดือนก่อน +1

      宇宙展開できて且つ手札管理が重要な「光の悪魔族と闇の悪魔族」!

  • @デルフィンキルマン
    @デルフィンキルマン 4 หลายเดือนก่อน +7

    キャシーは普段だと間違えて捨てると強制効果なので自分のカードを破壊しないといけなくなったりするze!

  • @REMON0805
    @REMON0805 4 หลายเดือนก่อน +4

    魔轟神はテーマ内の着地点が弱かったからトリシューラで頭9本とかされてたぜ

  • @オイオイオイオイオイオイ
    @オイオイオイオイオイオイ 4 หลายเดือนก่อน +2

    魔轟神懐かしいな
    大昔はジャンドと並べるくらいには強かったんだよな
    レイジオンの運によるけど

  • @KenyFrog
    @KenyFrog 4 หลายเดือนก่อน +4

    よくみたらキャシーの効果強制だから全然キャシーも危ういカードだぞ...!!

  • @レタスいぬ-w4p
    @レタスいぬ-w4p 4 หลายเดือนก่อน +4

    もうこれレヴュアタンの治療では?

  • @user-vm1qw4ss8owl
    @user-vm1qw4ss8owl 4 หลายเดือนก่อน +6

    毎度サムネのネタ選びのセンスがいいなあ

  • @ビスタ-u8h
    @ビスタ-u8h 4 หลายเดือนก่อน +2

    サムネ好き

  • @じえんどー
    @じえんどー 4 หลายเดือนก่อน +3

    効果終わってるとは言えテーマサポートのあるチューナーって一見簡単に治療できそうだがテーマが弱いとそうはいかないんだな……

  • @もみ-h4b
    @もみ-h4b 4 หลายเดือนก่อน +17

    このデッキ、何かがおかしい。

    • @俊光土居
      @俊光土居 4 หลายเดือนก่อน +6

      知り合いの栗原さんに電話しなきゃ

    • @willarome172
      @willarome172 4 หลายเดือนก่อน

      対戦相手クソデカ力士定期

  • @無欲で謙虚な壺-p8o
    @無欲で謙虚な壺-p8o 4 หลายเดือนก่อน +5

    これ配信でレヴァユタンぶっ殺しゾーンで決定て言ってたけど変わったんすね

    • @DrPEPSI-qs5df
      @DrPEPSI-qs5df 4 หลายเดือนก่อน +2

      ところで面白い誤字してるな
      レ"ヴュア"タンね

  • @御蓮-e9b
    @御蓮-e9b 4 หลายเดือนก่อน

    レヴュアタンいつの間にか演出ついたのか……ジェネクスの時と似たような感じで、ソロモード追加とターミナルワールド2の布石か?

  • @okokokibuki
    @okokokibuki 4 หลายเดือนก่อน +1

    こっからオシリスにまで繋ぐ奴がみたいぜ

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 4 หลายเดือนก่อน +1

    ヴェアボロ……

  • @諏訪子洩矢-y3c
    @諏訪子洩矢-y3c 4 หลายเดือนก่อน

    ネコ、つよいw

  • @hosinokarby6836
    @hosinokarby6836 3 หลายเดือนก่อน

    9:21 タイミング逃してて草

  • @user-ex2xm7bf4z
    @user-ex2xm7bf4z 4 หลายเดือนก่อน +2

    ルビィラーダ使ったレビュループは割と有名
    墓地にソルキウス、クシャノ、ルビィラーダ置いて手札にクルス、キャシーある状況を作るとループ可能
    だからこそ正直ルビィラーダがクソカード扱いされてるのはなんかよく分からん印象
    オルトロとかミーズトージとかデュフとか魔轟神のクソカードは他にいる

    • @hige7679
      @hige7679 4 หลายเดือนก่อน

      その状況を作るまでの流れが凄い…という事なのではないでしょうか。

    • @user-ex2xm7bf4z
      @user-ex2xm7bf4z 3 หลายเดือนก่อน +1

      ライブラ出して連続シンクロ出来る状況作って場作りするのは手札誘発打たれなければそこそこの確率で昔から出来るよ
      現状は抱擁うららニビル飛んで来るから対戦に置いて現実的では無いからあんま見ないってだけかな

  • @ymok4793
    @ymok4793 4 หลายเดือนก่อน

    サムネはレクイエムのアレかな?

  • @どりんくばー-w2d
    @どりんくばー-w2d 4 หลายเดือนก่อน +1

    いつもいっぱい○してごめんねレビユアたん……
    これからもいっぱい○すからよろしくねレビュアたん

  • @外患誘致
    @外患誘致 4 หลายเดือนก่อน +9

    これって昔から結構有名なループなんですがね…
    どっかのwikiとかにも載ってるレベルの鉄板だったはず
    あとルビィラーダ自体も今でこそインフレで地味に見えるけど当時はコラプワイバーと合わせてヴァルキュルス組んでクルス切って蘇生して8シンクロ×2…みたいな動きができる唯一のカードだったことからそこそこ重宝されてたりもしたはず
    だからこそ重症扱いは微妙な気がする
    それこそ現代基準でエアベルンとか重症扱いにはしないでしょ、みたいな感覚

    • @DrPEPSI-qs5df
      @DrPEPSI-qs5df 4 หลายเดือนก่อน +14

      だ☆が
      重症度合いは各々の判断な上に、あまくだり氏は興味で対戦相手に選んでいるだけなため(というか「他の構築では活躍できそうもない」というのは結構重症じゃないか?)
      ラーは俺のしもべとなる!
      ついでに言うとエアベルンはそもそもハンデス効果持ちの1600打点なので殴り役でも活躍できる事から「まだ強カード」と言われてもおかしくはないと思うぞ
      俺はこれでターンエンド

  • @linkswink8418
    @linkswink8418 4 หลายเดือนก่อน +2

    これだけやって最後それかよ

  • @耶柔
    @耶柔 4 หลายเดือนก่อน

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