オッサンマインドによるアーマードコア6 腕パーツ全解析

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @AF_Kouzuka
    @AF_Kouzuka 9 หลายเดือนก่อน +16

    チェーンソーで遊んでると芭蕉だと過剰火力になるから芭蕉より射撃適正あるラマーガイアが反動制御良くてマシンガン持てるのえらい。TOOL ARMは低負荷なのを極度に詰めて扱いやすさ特化機体で遊ぶと輝きますね。

  • @ハゲてねぇし-c4d
    @ハゲてねぇし-c4d 8 หลายเดือนก่อน +1

    個人的にゴス腕とアーキバス腕がかなり好き、見た目的にも性能的にも割と助けて貰ってる

  • @RXぶなしめじ
    @RXぶなしめじ 9 หลายเดือนก่อน +9

    いつも参考になります。やはり我らがシュナイダー社のラマーガイアーは素晴らしい(地味にきつい負荷とAPから目を背けながら)。
    それと最後の検証は、肩パルスも入れて交互に撃ってもいいかもしれません。よりレティクルの開きが保たれると思います。

  • @生肉-u2n
    @生肉-u2n 9 หลายเดือนก่อน +3

    近接適性は第二位で140以上、第三位で130以上くらいはあったほうが近接機体作る時の選択肢も増えたと思うのに、何でこんな極端な差にしちゃったのかねぇ

  • @紫乃楓
    @紫乃楓 9 หลายเดือนก่อน +5

    フィルメーザ腕はうちの愛機でお世話になってます
    軽くて射撃も近接もこなせるしデザインも良し、しかも(少々値は張るが)チャプター1クリア直後から購入できる入手速度も嬉しみ

  • @shimina0096
    @shimina0096 9 หลายเดือนก่อน +1

    長銃身ハンドガンに合う腕をずっと探してましたけど、結局メランダーらへんに落ち着きましたね。
    デザインが良い

  • @kim-g7u
    @kim-g7u 9 หลายเดือนก่อน +6

    フェルメーザ腕脚はマジで優秀。

  • @masakitoono3722
    @masakitoono3722 9 หลายเดือนก่อน

    すっごい助かる参考にします。

  • @HND0996
    @HND0996 9 หลายเดือนก่อน +2

    ありがとうー!超ありがとうー!
    コレで次の趣味機体のアセンが決まりました!!

  • @待宵零
    @待宵零 9 หลายเดือนก่อน

    どう足搔いてもWブレードだとBASHO以外の選択肢が消える+武器の選択肢が大幅に狭くなるの辛い……

  • @isokaze89
    @isokaze89 9 หลายเดือนก่อน +2

    ストーリー攻略・アリーナ・ネストと大活躍してる私のACの素体の腕がエフェメラなのは間違いなかったんや……(重量とAPの関係で最適がそれだった)

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 9 หลายเดือนก่อน +4

    よく使うのはC3、46D、ナハト、フィルメーザ、アルバ辺り(格闘機は除く)。性能的にはアルバだけどC3、46Dの負荷の軽さはありがたいですね
    どうでも良いが46Aやフィルメーザみたいな腕…頭部カメラから左右見れないよねぇあれ

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 9 หลายเดือนก่อน +3

    正直、格闘適性は芭蕉以外どれを使っても同じ気がしてます。なのでC3でハリス+赤月光や

  • @筋トレIII
    @筋トレIII 9 หลายเดือนก่อน +3

    VP-46SはWハンドガンを完全に反動制御出来る腕の中だと近接適正1位だからWハンドガン格闘機の腕だとイチオシ
    ただ現時点それやるなら芭蕉Wニドガン使った方が強いから中々使われない

  • @N87和風醤油
    @N87和風醤油 9 หลายเดือนก่อน +3

    天槍をたくあん呼びするの草

  • @sophiad8355
    @sophiad8355 9 หลายเดือนก่อน +1

    メラC3、天牢、オマちゃん、エフェメラ、ごすを使う武装やバランスで使い回しています@ガチタン好きの過激な名前の人

  • @ハゲチャビンソン
    @ハゲチャビンソン 9 หลายเดือนก่อน

    ビジュアル値は大事ですよね。メランダーC3やVP46D君はデザインはいいのに肩武器がニョキッと上に生えるのが惜しい

  • @ADF-11F
    @ADF-11F 9 หลายเดือนก่อน +1

    欲張りだけどごすの腕110くらい近接適性欲しかったなぁなどと思ったり(でも反動制御ほんと優秀)

  • @torozilva6481
    @torozilva6481 9 หลายเดือนก่อน +2

    多少柔らかくてもvp-46dから変えらんねぇんだ・・・

  • @脳汁マンドレイク
    @脳汁マンドレイク 9 หลายเดือนก่อน

    メランダーは反動制御128だった気がします

  • @tamcham_gr86
    @tamcham_gr86 9 หลายเดือนก่อน

    マインドアルファ腕って中腕の中でも重レザをダブトリ出来るので僕の趣味の嗜好上、よく使ってます。
    中腕でレッカーも重レザダブトリいけるけど……。はは。

  • @TsukiMinamo
    @TsukiMinamo 9 หลายเดือนก่อน +1

    腕はフィルメザしか勝たん!
    好きな見た目とプレイスタイルがマッチし過ぎてなかなか他の腕に変えられない現象が起きてます(・ิω・ิ)

  • @ツチアケビ
    @ツチアケビ 9 หลายเดือนก่อน +1

    マインドアルファは・・・重いッ!!

  • @sk-cessna8
    @sk-cessna8 9 หลายเดือนก่อน +1

    マインドアルファ腕ばりの各負荷でもいいから、お前のその反動抑制142を近接武器適正にして、
    射撃適性103を反動抑制にして、
    近接武器適正79を射撃適性にした腕部をくれ。
    俺が使う。

  • @雅でやんごとなきゴリラ
    @雅でやんごとなきゴリラ 9 หลายเดือนก่อน

    BASHO腕はランクマだとミサイラーも使ってるのを見ますね。低負荷でAPと防御力を確保できるのはやっぱり便利なんですよねぇ。
    ジャンクBASHOで近接適正が46も下がってるけど、やはり肩のピカティニーレールになにか秘密が....