有人覺得不好玩?讓姊夫告訴你越後面越好玩,故事更讓我覺得諷刺!《皇家騎士團:重生》三線100hrs通關,超越我心中的三角戰略
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- เผยแพร่เมื่อ 7 ธ.ค. 2022
- 目前打通三條線玩了100hrs,越後期可以挖的元素越多,蒐集要素這塊真的會讓人玩到欲罷不能,目前尚未完成挑戰有討伐尼拜斯、終止海姆戰役以及破關之後的各大迷宮,惡魔、聖靈也還沒找到可以招降的方法,更重要的,有些有劇情的角色總覺得可以透過隱藏條件,逆轉成功加入我方,我想這些都是可以讓玩家好好研究的地方。
還有一點是我忘記寫進去,《皇家騎士團》真的有資格被封為SLG之最?
以22年的角度來比,確實比不上現今的主流遊戲,可是各位要知道,這可是在技術有限的年代下,就已經有這樣的遊戲思維,就算是22年最新出的SLG都未必有像皇騎這般豐富的設定,《皇家騎士團:重生》真的甚麼都好,唯一不好的就是你他媽的為甚麼不出HD-2D,要是有高清像素我肯定再推豹一次,曾經讓我讚不絕口的三角戰略,如今我更喜歡皇家騎士團!
不過啦,我比較喜歡三角的音樂XD
我也懶得看攻略,有甚麼方法可以挖歡迎暴雷給我。
Music by TheFatRat - Jackpot
• TheFatRat - Jackpot (J... - เกม
太棒了,說到我心裡去了!
神作中的神作,和"光明與黑暗"並列為我心中最棒的SRPG遊戲
一開始很難玩,因為可以使用的技能不夠,而且有點慢,就算兩倍速度也是。後來會玩犧牲打,給別人打死躺地上也沒關係。強烈建議一開始主角轉巫師,給他加智力,第四章拿到補魔杖跟招喚1可以比較輕鬆破台。
近戰只用白騎士,其他都法師,放魅惑,石化,麻痺,還有一個消秏100魔力立刻減wt,這些組合技讓後面都比較好打
最imba的是翼人,飛來飛去簡直是一隻會飛的老虎
劇情真的是不錯!可難度真的也會讓人倒退三步,望之後會更新難易度選擇,現在先放置了..
裝備+1差滿多,還有上陣之前每個人備足道具很重要
我發覺80%都帶騎士,耐打又可以補血,但真要補血的話,用道具比較有效率。我之前還帶兩個補師當後勤,但完全沒有dps,改掉後換兩個騎士上,再加上一些符文騎士用魔法從側邊打。騎士上雙手錘,十等後用技式打,dps滿滿又可以坦!大推!
騎士主要靠方陣扛王 沒發動就跑遠點 不然很容易一刀一個
聖靈要到遺跡群那邊有機會招降,玩這遊戲真的需要做點功課,研究先走那條路線,建議是先走L再C再N把能收的人都收進軍團,即使情報或劇情說那個人物已經死亡,只要該人物已經收到了相關的劇情隱藏支線就能夠開啟,而很多裝備咒文書都在那些關卡的怪身上有機率掉落,不知道就真的不知道
有滿多情報都會在新聞那邊列出來,這遊戲能探索的地方不輸給現今的遊戲
我是永遠在練主角,剛開始覺得符文劍士好,能魔能武,冥想回藍輕鬆放大招。後來覺得劍術大師強,能爆擊能輔助。再後來聽說打拳厲害又轉回戰士😂
然後你給他穿飛行鞋,如虎添翼
👍👍👍
暗蘭那段跟LiveALive某篇章有異曲同工,在早期JRPG很容易陷入玩家出生命中註定是救世主,國王沒條件的欽定你為勇者的固定框架,所以反過來有些遊戲點出袖手旁觀的民眾,在當時是很少見的。
皇2如果沒有看懂劇情,會失去很多樂趣,建議看得似懂非懂的人多爬爬沃連的事件報告、人物報告,至少本作並不是故弄玄虛講不清楚要混淆玩家,是資料太龐大。
甚至每一關敵人將領都有獨立的背景故事與他們投身戰爭的原因,有看過會更融入瓦瑞利亞島的這場鬥爭裡。
戰鬥沒樂趣的人,試試看零負傷,跟帶藥堆屍復活的戰術完全不同,思考每一動的順序,更容易獲得成就感。
畢竟最早的設定是無悔旗、死掉即陣亡的設定,為了不讓角色倒下,對於職業、出發位置、裝備能力攜帶技能會更需要事前計劃,
破關後的額外要素除了劇情外,很大部份建立在刷裝備、提升角色能力以及隊伍成形,如果志不在此的玩家其實也不用勉強,用命運之輪把其他線故事跑一跑就差不多了。
最後感謝姐夫持續製作皇2的影片🤗
還有一些隱藏劇情跟隱藏關卡,在命運之輪不會出現提示,這就要靠玩家自己觀察
死靈法師可以幫不死系補血跟復活不用三回合
甚麼!我竟然沒發現
背景音樂也太大聲了吧
4風神器,99地下塔,10招必殺技,太多太多隱藏東西了,通關最少4-5次才叫好玩
必殺技現在好像改成武器熟練度
還好我刪除遊戲命中率100%不然看到一開始打就一直被隔檔格檔 根本玩不下去
這部對我來說是神作 故事真的超神 甚至我覺得最終幻想戰略版沒他好
我也好想玩FFT
之前為了刷暗黑蘭期羅特的劍也是搞超久的
暴一下雷,這要去哪刷
PSP是追加DLC暗黑騎士團三連戰團長是最後一戰會出來,打最後一下有機率噴劍,沒有就要重打,一關下來要打三場,時間會花不少,重生我看等級都在70級,難度更高
@@PO_PO_PIG 重生是通關后劇本,CODA 4 , 不用最後一下就掉,最後一下是掉橙色光蘭的劍
要12人打才會掉團長的劍 3人打獨眼會死會掉聖劍
只能說超難完的
😀😀😀
想请问一下,这版到底有没有盗贼这个职业可以转?我连战场上要说得敌方盗贼都不能。
敵方專用,不用就是靠修改
psp命運之輪有,reborn版因為職業定位不明確被移除,變成敵人專屬職業。
沒有看到有人轉職成天使騎士
正常步驟很麻煩 用Ce改出來比較快
女性專用職業,也是人劍光屬的來源之1,但不之到是後面改掉了嗎?我看祭司都不召天使也
有好多東西都要地宮刷😢😢😢
然後怪物裝備比你好XD前期先讓你硬一下
== 我超悲催的,刷了100层才发现原来有尼拜斯剧情要过。。。。又要再下去。
@@ahpek0604 在115層😅😅😅
聖靈 要到迷宮抓
我現在才剛開始刷海盜而已
@@user-sf4jf9ld6y 你還可以探索很久 後面還有套裝(不一定好用)
飛行戒
這跟飛行鞋一樣?
@@user-sf4jf9ld6y 功能依樣~ 還有傳送戒 都要賭運氣刷
遺物可合成 素質隨機 合成到紫色頂了素質就變一樣 差別高素質比底素質要合到頂 高的比較快頂 省材料
怎感覺說到一半?
唉...
(???
不好說
真的 以前我PSP版選擇不贊成屠殺
看到現今的某些人 只會抱怨 不願付出 覺得一切都是應該的
我覺得現在的我會走向另外一條路
捡卡片迷之GAMEPLAY
三角算個屁啊
我就是玩到第四章還不知道哪裡好玩的人@@
這遊戲要重複玩等搞懂世界觀才能完出醍醐味
以現代遊戲來看皇騎沒甚麼了不起,可是回到超任時代就有這樣的設定,簡直是神中之神,這遊戲的最大樂趣在於要玩家自己去摸索很多隱藏設定
對,第一硬傷是玩到第四章對於多方勢力的關係還是搞不清楚,所以劇情代入不了。第二是,雖然戰鬥不容易,鎖等級但體感還是等級刷到當前最滿,藥帶多一點就可以攻克,不知不覺還是變成刷等,買藥,過關的玩法,玩家要想辦法來做打法的變化。然後最大問題是第一輪還感受不到樂趣的人,不會重複玩啊QQ那就體會不到探索樂趣了。不然這款真的是各種設定很豐富~職業,角色培養的元素很多。
那你就不要玩好了,不適合你
三各族群 三惡棍想稱王 洗腦百性 黑暗騎士團 目標霸王遺產卻不知道 遺產是什麼 只能想像可能擁有毀天滅地的魔法 主角一個18歲少年 公爵給他一些錢跟兵力後來跑路了 這樣還能攻城掠地那來的資金跟兵力啊
通关一次,姐姐死了,我一点也不惋惜,只觉得姐姐也太作了吧,弟弟想为人民战斗,和统治阶级抗争,从来没说过不要姐姐的话,姐姐只要陪在身边就行了。结果姐姐一口一个,你咋战争和我之间,选择了战争,你抛弃我了,然后就跟着黑暗骑士团跑了,后来再见面还默许黑暗骑士团灭了弟弟。这符合逻辑么?你想死就死吧~~
貌似喜歡上弟弟。。。姊姊的每個選項都還故意唱反調。。。分明就是要先看他**一次
每個角色都有各自立場與在意的事,姐姐在開頭一開始就說了,經歷港都事件後,唯一親人剩下弟弟,可以的話她是希望遠走高飛不要參予戰爭,因為她不想再看到有人(親人)死亡。
她可能沒有大的理想,但應該不難理解她這個小小心願。
我搞死了姐姐3次才救到。。。这女的太难搞。
我記得有選擇可以不要讓姐姐出現在戰場上,打完後在後台說服就好了,比在戰場上簡單多了
@@opiulin2120 我可以理解姐姐怕失去弟弟 不想让他继续参战 甚至赌气离开 但是为什么后来又跟着明显更邪恶 更杀人如麻的黑暗骑士团走呢 在都城与弟弟重逢 也一点感情都没有 还留弟弟和几个黑暗骑士死战 她又不知道弟弟有主角光环 完全是可能被黑暗团杀死的啊 她就这么头也不回的走了? 就点发现不是亲姐弟 可是这么多年的共同生活培养的感情 一定也不剩了么? 玩到这 我实在无法共情 真没办法给她带做法找个合理的解释 感觉不合逻辑 感觉前后完全两个人
沒人在意勢力只要戰鬥好就可以