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謝謝!
由於這代跟PSP一樣都有民族好感度....這跟後面招一個妹子有關係.....招大眾臉最好是島上三大種族以外的人為佳當然有翼人跟蜥蜴人也是不錯的選擇
死靈法師妹子克蕾希妲,加爾嘉斯坦好感度低於50絕對不會加入,C路線限定,第四章戰鬥+劇情加入,但是通常這時候你都殺了一百多加爾嘉斯坦人,刷好感刷到想哭,要是你先走其它路線,通關後再來到這邊那應該是會刷到想吐....
弓箭手學會魅惑的必殺技後會強一個檔次,拿到邱比特之弓之後會飛升成神
01:33 哭啊 怎可以這樣對待姐姐! (我也有丟)
恐騎是功能性定位,他有必定恐懼的攻擊,但是對boss沒用,前中期過度時期恐騎幫助很大,中後期開始傷害不足,坦也坦不住😂😂😂
聽起來, 你把普通模式玩成地獄困難模式了🤣
當初是玩SFC時代的皇2,現在重新玩重製版真的是完全不同的感受啊...以前的攻略法現在都不管用😆
那2章尾的弓箭手傷害太痛被我殺了,當不了同伴~XD
大師之劍和光之弓有夠地獄XD
原來新版的改成如此阿....以前弓箭打全場現在前鋒中鋒後衛都很重要了這樣看起來是比較平衡但是難度應該是高了不少了
這遊戲應該叫鳥人傭兵團XD(連職業和性別都是一個樣), 鳥人完全無視本遊戲最重視的高低差和壁壘XD, 最後都是鳥戰士,鳥教士, 鳥馴獸,鳥符劍, (除了必需品龍騎是人XD)第一章太依賴普攻, 主力為一推拿槍符劍即可戳爆對面(同時攻擊兩格實在OP), 加早期兩隻弓(符劍是前排又有說得, 方便招募鳥人)第二章弓手可直接退場, 由招回來的翼人戰士取代, 第三章開始---鳥人時代(和一隻紅龍騎, 偶而用龍坦一下)忍者只有剛出來感覺强一下, 最後會被地型和壁壘卡死......(衝後排還是鳥人强勢)符劍實在穩, 普攻打兩格, 能奶, 能自我强化, 能射(魔), 身為前排但有冥想, 後期放魔法免費技能, 魔力留下來丟範圍槍術......
以前小時候玩的時候記得白魔法有一招加速吧。忘了。很實用 不知道現在還有沒有
@@史塔克哈雷 有啊, 符劍也能放
Want more of this stories thank you!
本作概率觸發被動就讓人非常難受,尤其是回魔
太幽默啦😂😂😂
期待喔!
我是冲封面里的“舅妈”来的…… 😂😂😂😂😂
这版改成反击机制由武器决定,感觉很不爽啊!而且剑圣不能双手持剑,少了一种万夫莫敌的感觉。
請問遊戲要怎樣設定AI自動戰鬥?
請問你是用手把玩的嗎?我想問這遊戲對手把玩家友善嗎...可以在遊戲中自訂義按鍵之類的嗎?
是用手把玩的沒錯,裡面沒有按鍵自定義
說得機率我有看過四十幾%的,但...說到底還是要賭RNG,有時候低機率的位置反而能成功...
看來主播還好,我是不做人了,乾脆僵屍龍+死靈術師,直接自動等贏。
請問大大有發現天使的轉職條件沒?有使用死靈法師說服死靈系怪物?😆
以前只要用弓神就好了
白天公主騎士 晚上騎公主 😂
少了冒號少了個士, 公主“騎”士,士“騎”公主
不是白天公主 騎士,晚上公主騎 士嗎
鐵甲英豪當年是不是學這個
除了王子必上場, 本來就可以不用主要角色出場, 以前有試過全忍者出陣, 速度超快, 雙劍流, 手裡劍
重生裡的忍者沒那種威能了
手裡劍跟投石一樣,傷害1.....
想請問一下小編,這一代的職業還有盜賊嗎?
@@ArjenPlay 謝謝🙏難怪我只有到第三章而已!
沒有盜賊重生拔掉了
@@魅魔波多野結衣 啊 對,敵方專用職業,難怪我怎麼都快打完了還沒有
再想請問一下,小妖精跟小惡魔也不能收來當同伴了嗎?如果可以的話,是要用什麼人來收呢?
@@ArjenPlay 收回來
我昨晚試過有37%說服率
快更新
撿卡片跟等級壓制挺讓人不舒服的,戰場節奏亂七八糟
雞歪的麥斯,轉職成騎士才把他處理掉,第一次玩皇家騎士團,劇情真的好玩,但是很硬,角色真的有夠醜的,至少要做到歧路旅人的角色美感,應該不難吧,史克威爾只會把IP越做越濫,殞落的巴比倫⋯⋯
其實看看今版遊戲的改動明顯是為了吸納新玩家而做的看看最近老粉罵到爆的改動就是鎖級機制但要想想現今年輕玩家都已習慣速食遊戲那些掉石頭練級的年代刷等級的時間很可能就要花一晚上對他們來說根本只會棄坑而已所以本作直接鎖級所有參戰人員同時升級就可以大幅加快遊戲進程讓習慣速食的新手們可以著重體驗遊戲至於老粉們的感受廠方才不會理你因為他們很清楚這遊戲很有號召力改得再不稱心,我們還是會付錢的老粉們的買單對遊戲來說是保底不虧而已廠方真正要賺的是新玩家們的錢
這Game 後期特別是最後Boss非常難 hardcore 如果要保全部角色
不好玩没意思,买了之后吃灰
这游戏是制作组为了恶心玩家而重制的.卡你等级,boss等级强制高你一两级,并且开局带4张buff卡.
第三章後,我憤怒地用GM加了所有最終武器...... XD
@@BillyBenz 拿最终武器的时候还会遇到高你12级,一个范围3魔法能打掉队友1400血的家伙...
@@PixelDinosaur 憤怒地修改成全身神器玩玩就算⋯😂今時今日真的沒有這麼好耐性玩遊戲
@@BillyBenz cheat engine作弊码里有"100%说得,包括boss"的功能,可以组一支boss骑士团讨伐boss:)
我玩幾關就直接刪遊戲了 看不懂到底在隔檔什麼的 弓箭手太遠隔檔 近戰也格檔? 被敵人打就超痛 我們是只能丟石頭?? 這種糞Game就讓那個製作人松野自己去玩 浪費時間
說服一直是0。。。
說服要敵方身上沒有負面狀態,血夠少和要走到怪物身旁才能有30%以上的成功率~XD
血最好10%以下,而且要貼臉,還有就是用命運之輪悔棋幾次😂
根本不用什麼悔棋,正確方法是瀕死之外,前後左右包圍,包圍的人最好HP還特別多,這樣說服率就會跳到90%了.
@@fv112ompc 我是即便30%還是常常反覆回棋數十次都不成功,根本是設計出來虐待玩家的白痴遊戲.
謝謝!
由於這代跟PSP一樣都有民族好感度....這跟後面招一個妹子有關係.....招大眾臉最好是島上三大種族以外的人為佳當然有翼人跟蜥蜴人也是不錯的選擇
死靈法師妹子克蕾希妲,加爾嘉斯坦好感度低於50絕對不會加入,C路線限定,第四章戰鬥+劇情加入,但是通常這時候你都殺了一百多加爾嘉斯坦人,刷好感刷到想哭,要是你先走其它路線,通關後再來到這邊那應該是會刷到想吐....
弓箭手學會魅惑的必殺技後會強一個檔次,拿到邱比特之弓之後會飛升成神
01:33 哭啊 怎可以這樣對待姐姐!
(我也有丟)
恐騎是功能性定位,他有必定恐懼的攻擊,但是對boss沒用,前中期過度時期恐騎幫助很大,中後期開始傷害不足,坦也坦不住😂😂😂
聽起來, 你把普通模式玩成地獄困難模式了🤣
當初是玩SFC時代的皇2,現在重新玩重製版真的是完全不同的感受啊...以前的攻略法現在都不管用😆
那2章尾的弓箭手傷害太痛被我殺了,當不了同伴~XD
大師之劍和光之弓有夠地獄XD
原來新版的改成如此阿....
以前弓箭打全場
現在前鋒中鋒後衛都很重要了
這樣看起來是比較平衡
但是難度應該是高了不少了
這遊戲應該叫鳥人傭兵團XD(連職業和性別都是一個樣),
鳥人完全無視本遊戲最重視的高低差和壁壘XD, 最後都是鳥戰士,鳥教士, 鳥馴獸,鳥符劍, (除了必需品龍騎是人XD)
第一章太依賴普攻, 主力為一推拿槍符劍即可戳爆對面(同時攻擊兩格實在OP), 加早期兩隻弓
(符劍是前排又有說得, 方便招募鳥人)
第二章弓手可直接退場, 由招回來的翼人戰士取代,
第三章開始---鳥人時代(和一隻紅龍騎, 偶而用龍坦一下)
忍者只有剛出來感覺强一下, 最後會被地型和壁壘卡死......(衝後排還是鳥人强勢)
符劍實在穩, 普攻打兩格, 能奶, 能自我强化, 能射(魔), 身為前排但有冥想, 後期放魔法免費技能, 魔力留下來丟範圍槍術......
以前小時候玩的時候記得白魔法有一招加速吧。忘了。很實用 不知道現在還有沒有
@@史塔克哈雷 有啊, 符劍也能放
Want more of this stories thank you!
本作概率觸發被動就讓人非常難受,尤其是回魔
太幽默啦😂😂😂
期待喔!
我是冲封面里的“舅妈”来的…… 😂😂😂😂😂
这版改成反击机制由武器决定,感觉很不爽啊!而且剑圣不能双手持剑,少了一种万夫莫敌的感觉。
請問遊戲要怎樣設定AI自動戰鬥?
請問你是用手把玩的嗎?我想問這遊戲對手把玩家友善嗎...可以在遊戲中自訂義按鍵之類的嗎?
是用手把玩的沒錯,裡面沒有按鍵自定義
說得機率我有看過四十幾%的,但...說到底還是要賭RNG,有時候低機率的位置反而能成功...
看來主播還好,我是不做人了,乾脆僵屍龍+死靈術師,直接自動等贏。
請問大大有發現天使的轉職條件沒?有使用死靈法師說服死靈系怪物?😆
以前只要用弓神就好了
白天公主騎士 晚上騎公主 😂
少了冒號少了個士,
公主“騎”士,士“騎”公主
不是白天公主 騎士,晚上公主騎 士嗎
鐵甲英豪當年是不是學這個
除了王子必上場, 本來就可以不用主要角色出場, 以前有試過全忍者出陣, 速度超快, 雙劍流, 手裡劍
重生裡的忍者沒那種威能了
手裡劍跟投石一樣,傷害1.....
想請問一下小編,這一代的職業還有盜賊嗎?
@@ArjenPlay 謝謝🙏難怪我只有到第三章而已!
沒有盜賊重生拔掉了
@@魅魔波多野結衣 啊 對,敵方專用職業,難怪我怎麼都快打完了還沒有
再想請問一下,小妖精跟小惡魔也不能收來當同伴了嗎?如果可以的話,是要用什麼人來收呢?
@@ArjenPlay 收回來
我昨晚試過有37%說服率
快更新
撿卡片跟等級壓制挺讓人不舒服的,戰場節奏亂七八糟
雞歪的麥斯,轉職成騎士才把他處理掉,第一次玩皇家騎士團,劇情真的好玩,但是很硬,角色真的有夠醜的,至少要做到歧路旅人的角色美感,應該不難吧,史克威爾只會把IP越做越濫,殞落的巴比倫⋯⋯
其實看看今版遊戲的改動
明顯是為了吸納新玩家而做的
看看最近老粉罵到爆的改動就是鎖級機制
但要想想現今年輕玩家都已習慣速食遊戲
那些掉石頭練級的年代
刷等級的時間很可能就要花一晚上
對他們來說根本只會棄坑而已
所以本作直接鎖級
所有參戰人員同時升級
就可以大幅加快遊戲進程
讓習慣速食的新手們可以著重體驗遊戲
至於老粉們的感受
廠方才不會理你
因為他們很清楚這遊戲很有號召力
改得再不稱心,我們還是會付錢的
老粉們的買單對遊戲來說是保底不虧而已
廠方真正要賺的是新玩家們的錢
這Game 後期特別是最後Boss非常難 hardcore 如果要保全部角色
不好玩没意思,买了之后吃灰
这游戏是制作组为了恶心玩家而重制的.
卡你等级,boss等级强制高你一两级,并且开局带4张buff卡.
第三章後,我憤怒地用GM加了所有最終武器...... XD
@@BillyBenz 拿最终武器的时候还会遇到高你12级,一个范围3魔法能打掉队友1400血的家伙...
@@PixelDinosaur 憤怒地修改成全身神器玩玩就算⋯😂
今時今日真的沒有這麼好耐性玩遊戲
@@BillyBenz cheat engine作弊码里有"100%说得,包括boss"的功能,可以组一支boss骑士团讨伐boss:)
我玩幾關就直接刪遊戲了 看不懂到底在隔檔什麼的 弓箭手太遠隔檔 近戰也格檔? 被敵人打就超痛 我們是只能丟石頭?? 這種糞Game就讓那個製作人松野自己去玩 浪費時間
說服一直是0。。。
說服要敵方身上沒有負面狀態,血夠少和要走到怪物身旁才能有30%以上的成功率~XD
血最好10%以下,而且要貼臉,還有就是用命運之輪悔棋幾次😂
根本不用什麼悔棋,正確方法是瀕死之外,前後左右包圍,包圍的人最好HP還特別多,這樣說服率就會跳到90%了.
@@fv112ompc 我是即便30%還是常常反覆回棋數十次都不成功,根本是設計出來虐待玩家的白痴遊戲.