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この動画を作るきっかけになったのが、TGSでの田付プロデューサーの言葉。サガはかつてミリオンセラーを4本出すほど大きなシリーズだったが、近年はそんな状況から遠ざかっている。だから1人でも多くの人たちにプレイしていただくために河津さんやイトケンさんが作られたこの素晴らしいタイトルをリメイクしたと。言葉に入る熱とか原作へのリスペクトがすごく感じられて、めちゃくちゃ応援しようと思いました!!
伝承法が限界を迎え、人類最後の希望となった最終皇帝と全員が倒され追い詰められた最後の手段として合体して戦いを挑む七英雄お互いに後がないという状況下であの悲壮感漂うBGMの中で繰り広げられるラストバトルはあまりにもアツい…!ラスボス戦なのに合体時のシーンから戦闘終了まで一切の台詞がないのも純粋な戦いという感じがして良いんですよね。そして全てが終わって皇帝が振り向く最後のシーン…やり方を工夫すると最終皇帝以外のクラスを皇帝にした状態でもあそこまで辿り着く事は出来ますが、やはり七英雄と似たような境遇になった最終皇帝だからこそあのシーンは味わい深いんですよね。リベンジオブザセブンがどう演出してくれるのか、今からすごく楽しみです!
言語化熱い!
ロマサガ2…発売日に買ったロマサガ2…自分も強くなり敵も強くなるロマサガ2…リセットを何度も押したロマサガ2…雪月花を閃いてなんか進みだしたロマサガ2…動画の通り感動エンディングのロマサガ2…リマスター版をプレイしてあの頃なんでエンディングまで行けたのかパニクるロマサガ2…そして、リベンジオブザセブン楽しみにしてます。
もうゲーマー歴40年になってしまいましたが、クリアできて一番嬉しかったのはロマサガ2です。それをあれほど素晴らしいフルリメイクでプレイできるようになるとは・・・田付さんには感謝しかありません!!!
投稿主さんのロマサガ2愛にむしろ泣けました😢
5:43 最高の出陣!
実はこれでも1より遥かにとっつきやすくなっているのがロマサガの恐ろしさ。なんだかんだで、どう進めてもラストバトルまでは辿り着けるんですよね(そのまま勝てるとは言ってない)七英雄関係は、既に散々他媒体での表現や考察と妄想が語られ尽くされているので、リメイクではどういう解釈で行ってくれるのかとても楽しみです。
でも、難易度は1の方がずっとぬるい。足払いが強すぎるんじゃ!
裏技「ハヤブサ斬りキャンセル」
SFCドットRPGの黄金期の作品ってその粗さや表現の限界を自分の中の想像力で埋めていたからこそ、その人にとって最高の物語になったって側面が大きいんじゃないかと個人的には思ってます。美麗なグラフィックになって正解がはっきりすることでなんか違うって思っちゃわないか不安ではありますね。開発陣もそれはわかってるでしょうから過去の想像を超えてくれる真の名作になることを期待してます。
いい動画〜!こうして改めて魅力を列挙されると本当に全盛期のスクウェアの中でも指折りの神ゲーだったなと思う。
過去の名作を新しい世代に伝える、「リメイク」もまた伝承なのである。発売日が待ちきれなくてウズウズしております、と同時にしゅがーさんがどんな動画を出してくれるのかも楽しみにしています!
ドラクエ3もリメイクやってるけどリメイクやピクセルリマスターばっかなのはなんだかなぁ~
七英雄が飛ばされた先は次元の狭間だと勝手に想像するXさん七英雄見かけませんでしたか?wエンディングで最終皇帝が、自分は忘れられた存在と言っているが、詩人の弾き語りを最後まで聞いてた子どもが皇帝を見る(正体に気づいているかはわからない)からの「そうでもないですよ」は本当にセンスの塊
ロマサガ2のこの感情がぐちゃぐちゃになる感じが大好きなのです。七英雄倒して嬉しい反面、七英雄への悲しさや哀れみみたいのもあって。リメイクでは七英雄は帝国に倒されて、実は闇落ちから解放されて報われたみたいなエンドだと良いなー
4:29動画の解説最中でも「はい、はい」選んでて草もう少しで本編遊べるんやな・・・ってホント待ち遠しい。
なんかしゅがーさんが語る本作の素晴らしさが一言一句心に刺さって涙が出そう19:35 詩人が帝国の物語を語る横で皇帝らしき人がカウンターで一人背中を見せている演出とか胸熱だよね
「アリだー!」は「カメェェェッー!」に並ぶ名(迷?)セリフ
「ぬわーーー!!!」も入れてください。
ファファファ…やはりシュガーさんとXさんがいないと週末じゃないや
リメイクに向けて予習でリマスター版で初プレーしてます!昔はロマサガ3とかサガフロ1みたいな個人的なストーリーのゲームが好きでしたが、年を食ってロマサガ2みたいな後の世代に受け継いでいく大いなる物語も良いな・・・って思うようになりましたね。リメイク版滅茶苦茶楽しみにしてて、これがメガヒットしたら次に繋がるって話も聞きましたし、期待せずにはいられませんわ!!ロマサガ3!!サガフロ2!!!よろしくお願いしまーす!!
体験版やって毎日サントラ聴いてます。発売が待ち遠しい!イトケンサウンド最高です♫
多くを語らない分考えて読み取る面白さを知った
ロマサガ2は今からすると非常に不親切なゲームかもしれないけど、当時ロマサガ1をやった人間からすると100倍くらい親切でわかりやすくなった神ゲーだったんですよね^^さらにゲーム自体も面白くて本当にわが青春の一部です
しゅがーさんとエックスさんのポンポン弾むような会話が好き
しゅがーさんの動画はプレイしてるゲームに対する愛とリスペクトが詰まってて好きです!確かにラストバトルとエンディングの演出はどうなのか楽しみすぎます!!
ロマサガ2は10代と30代以降に二回はクリアして欲しいゲーム。最初は安堵と共に終わり、二度目は滂沱が止まらない。こうした作品を知ってる数で捉えるのは気がひけるけれど邂逅した幸運には感謝しようと思う。
21:44 リベサガでこのシーンやるとしたら人間の姿で昇天するんだと思う
これほどロマサガ愛に溢れた動画、投稿者を、私は他に知りません。リメイクの発売がさらに楽しみになりました。ありがとうございます!
リメイク、仲間が普通に入れ替えできるだけでこんなに快適とはw ホーリーオーダーすぐに2人入れられるのいいな。とりあえず、武装商船団を皇帝にするまで一気に走りたい。
FF4の四天王は「力を合わせる」と言っておきながら一体ずつ戦うのに、七英雄は文字通り最終的に七体同時に戦うからなぁ。7連続攻撃は滅多に来ないとはいえ、3連続でもあの猛攻に耐えるなんて当時じゃ頭抱えたわ。ラスボス戦でソウルスティールの見切りが無いと確殺されるなんて微塵にも思ってなかったぞ…。何度も周回して七英雄の本当の目的を知った時、敵対する理由が力を持ったせいで好き勝手した連中が原因なのがね。手段は褒められないとはいえ、最低限の被害(なるべく死人を出さない)で抑えて目的を果たそうとしたノエルとロックブーケの兄妹が一番人道的ではあったと思う。ワグナスは強硬派って感じかな? 本音なのか冗談なのか、根城をテーマパークみたいに扱っているしwリメイクでもあのやり取り、ボイス付きなのかな?
リメイク本当に楽しみです。数々のシーンに声優さんの名演や3D映像が加わってどうなるのかドキドキしています。ジェラールが出陣する際のモブ兵士ですが、体験版ではレオンが帰還した際の「皇帝陛下のご帰還!!」って言ってたのが杉田さんだったと思うので、もしかしたら・・・と思ってます。彼がやってくれるとすれば最高に熱い!!
ロマサガ2ってなんでこんなに心に残るんだろう。七英雄たちはかっけぇし、好きになっちゃうし。地獄爪殺法の恐怖は今でも忘れらんないし。BGMはガチで最高だし。また、リメイクで遊べるなんて、ガチで幸せだ。
ロマサガ2、こちら未プレイ+動画を見た程度なのにインパクトあるシーンや台詞が多過ぎて印象に残るというのが凄い……。
七英雄撃破後の皇帝が振り向くシーンは本当に秀逸だと思う。歴代の皇帝の中には恐らく、七英雄を撃破する事に疑念を抱いた皇帝もいたと思う。そういう過去の皇帝の想いも引き継いでいると思うとすごく深みのあるシーン。小学校のころはそんな事思わなかったわ(笑)
ロマサガとFFを筆頭にSFCの頃のスクウェアは名作を短期間で連発してたなあ
スクウェアの時は名作揃いでした(懐古厨)
まさに黄金時代でしたね
めっっっっちゃ!面白い!作り手から愛を感じるリメイクです^ ^当時小学生の頃シリーズずっとやってました!今ベリーハードで次はいよいよロマンシングでロマンします!笑
しゅがーさん言うとおりで、サガは言葉が少なく、プレイヤーに想像の余地をたくさん与えてくれるのがいいですよね✨あとエンディングは神!
七英雄はほぼ全員各地方の人間に対して害をなしていたので明確に敵だよなって感じました。皇帝の自衛と言うより困っている地方の人を助けている感じ。敵意がないのはノエルくらいかなぁ。。。ダンターグも吸収できる魔物が居なくなったら強い人間を狙うようになったのでは?と思いますから。(妄想)
最後のエンディングめっちゃいいよな😭リメイクでどういう演出になるか楽しみすぎる
戦闘勝利のBGM 通称 宝箱開封のテーマ
群雄割拠のスーファミ時代。個人的にRPG No.1のエンディングだと思います。そしてラスボスも最強であり最高のラスボスだった。
リメイクが待ち遠しくて、リマスターセールしてたから買ってプレイしました!ボス前でセーブして詰んでからずっと放置してきたんですが、25年越しにラスボス七英雄撃破です。ほんと面白かった🎉
しゅがーさんのミンサガ動画は本当に参考にさせてもらったので、2Rの動画も楽しみにしてます!
かつては本当の英雄であろうとも、どんなに哀れで悲しい過去があろうとも今現在、紛れもなく最凶の魔物と化して人類社会に牙を剥いてる七英雄の事実は覆らないところがまたロマンシングなんですよね
それでもなおクジンシーが私欲でアバロンを攻めなければ古代人を追って転移してただろうから戦う理由なかったんだよね。クジンシーが余計なことしなければ…いや、ノエルがクジンシーを仲間に入れてやらなければ…
@@sユキトワグナスボグオーンは人間に害を及ぼしてたし、ロックブーケスービエも質問されただけでキレて襲いかかるし、粗野で横暴になってるから、どこかしらで衝突は避けられなかった気もするんだよな。まだ英雄の心が残ってるから天空から返してくれたり、退却させてくれたり、子供に手出ししなかったりするんだが、古代人が恐れてた様に心までモンスターに近づき過ぎてるのよな。
ロマサガ2はRPGの中でも屈指の仕様把握が必要で、仕様把握をしっかりするとめちゃくちゃ面白いさすがに現代の最上級ネットゲーム程の仕様的な深味とまではいかないが、あの当時のゲームとしては本当に噛み応えがある名作
ストーリーは深く 語られないパラメーターは 見られない次の皇帝を誰に託せばいいのか わからない戦うまで敵の強さが 想像できないあろうことか バグまで存在する発売当時はピリオドが打てなかった皇帝が数多といて(わたしもその一人ですが)攻略法や背景の解読のために、プレーヤーの執念が何年もかけて伝承され続けた。それこそがこのゲームの根幹とリンクしてて魅力に憑りつかれたんだと思ってます。
04:29『はい、はい』wリメイクでもしっかり再現されてて、ファンとしては良かったです(笑)
X先生は魔物の残虐さばかり語っているが、ルドン送りの所業を知ったら流石にプレイヤー側にドン引きするだろうなwリメイクでは七英雄がらみのストーリーはかなり追加されるようで楽しみです。
ロマサガ2は大河ドラマなのです…!いつかリメイクしてくれるだろうと期待してましたが、いざリメイクの情報が出たときは涙がこぼれました。リベンジオブザセブン、楽しみましょー!
ロマサガ2が今の世でも特別である理由がよく解説されてるよくリメイク2が売れたら3も作って欲しいというコメントを見るが、はっきり言って3には2のような特別な伸びしろないと思う
でもラスボスに挑むエレンのあの一言を声付きで見たい気持ちも、、、
相変わらずブッ刺さりポイントが共感しかないですねあと雑魚敵の多さがストレス、とありましたが1の握手会を乗り越えた人間には、むしろ緩和された方と感じる程調教済みでした(笑リメイク楽しみだなー♫
世界観とかは当時あまり考えたなかったな。毎回同じような攻略方法で最後まで行くから、オアイーブが語る過去くらいしか裏設定知らなかったし。スービエ?沈没船で戦ったことないやwと、そんなプレイ内容でも、七英雄との激戦を制したあと、スタッフロールと共に流れるアレンジ版アバロンのテーマ、そこから繋がるロマサガのメインテーマ、そして年表、酒場のやり取り。ストーリーを深堀りしなかったとしても、自分はこんな強敵を倒すことができたんだという喜び、クリアとともに得られる達成感。そのすべてが押し寄せてくる素晴らしいエンディングですわ
何周もしたゲームです。途中から必ずコッペリア皇帝にして『壊れた人形』を見るようにしてます😢あのテロップが出た瞬間に城のBGMがフェードアウトして数秒の静寂…そして流れる『涙を拭いて』これがリメイクでどう表現されるか
今回もすごく共感できる素晴らしい動画ですね。当時のファミマガコミカライズ版も七英雄側の過去を描きつつ決着まで完結した名作でしたし、リマスター版もむちゃくちゃ遊びましたので、リメイク版も楽しみにしております。
ロマサガ全部好きだけど、その中でも2は突出してる。自由度の高い攻略の中でも、七英雄との戦いってテーマが一貫してあるから没入できるし、主人公がffやってると敵役になりがちな皇帝なのも熱いし、キャラの動きや演出がかっこいいし、閃きや術開発もハマるものがあった。VPと並んで自分の中の厨二を目覚めさせたゲームだわ。
ロマサガ2のエンディングは感動したなぁ…苦労してクリアしたから尚更。
一周目では苦労しまくってた雑魚敵、七英雄に長期的なパーティー強化を考えて無双していく快感がたまらん
容量的にそうせざるを得なかったのかは分からないけど、感情面の描写が最小限になっている事で実際の歴史書を読むかのような重厚感はあったなリメイクも面白いし絶対買うけどそういう雰囲気はちょっと薄れちゃう気もするまた違った良さも出るはずなんでそれはそれで楽しみ
ロマサガ 2は皇帝と七英雄の対比が良いんですよね・・・。伝説として名を残した七英雄の末路を見たからこそ自分は退位して人々から忘れられる道を選ぶという
PS5で体験版をプレイして来ました。これは、買いそうな勢いになりました!そしてやっぱり、しゅがーさんのプレイ動画が良きで😊これからも、投稿楽しみにしております♪
往年のサガファンですが、改めてロマサガ2の魅力を思い出しました。愛を感じ泣きそうになる位素晴らしい動画でした!!動画と関係ありませんがTGSのRS2ステージの動画31:38付近、田付プロデューサーの難易度の解説してるところ、「最初のうちでは」オリジナルが1番難しい難易度で・・・と言ってるんですが、これはクリア後とかその上があるという事でしょうか??どこまでの追加要素があるかわかりませんが何にせよ発売が凄く楽しみです
シュガーさんが熱く語られる気持ちがすごいわかります。ドラクエ3も出てきますがロマサガ2もやりたいですね!年末年始は忙しくなりそうです。
原作でわかる七英雄の過去は忘れられた町の古代人の話とサラマットの沈んだ塔をロックブーケより先に行って水龍と話したときかな?SFC版やったときは知らずにクリアしてしまったんですが、リマスター版で知ってかなり驚きました
ホントホント!七英雄は勧善懲悪じゃないDQ4みたいな感覚がスゴい好き!DQ4みたいな和解ストーリーがあってもいいかもしれないですね。エビプリ(黒幕)役はオアイーブたち古代人で。七英雄の前日譚や敵対する理由なんかは既に知ってるけど、これゲームクリアしてても進め方によっては最後まで全く分からなかった人もたくさんいそうですよね😅ワグナスさんよ、あれはシャレで選んでしまっただけなんだ…、ホントに帰してくれなくて良かったんだよ😢あの時は絶望したよ😮なのに最後の最後は、ホントに帰してくれないのかよ…そこでもう帰る選ばせてくれよ😭
最初に自分が名付けたキャラクターが全サガシリーズでもトップとも言えるステータスを持ち、そのキャラが終止符を打つこのシナリオを考えたのが凄い千手観音より無明剣の印象なんですが、リベンジ〜は何を撃ってるか今から楽しみです
難しいだろうけど和解ルートも見てみたい…!一部救いようのないのはいるけど目的のためにちゃんと動いている者もいますしね特にノエルは話も通じそうですし、何だか特典フィギュアに選ばれたロックブーケもいますし…!でもクジンシーとボクオーンがいる限りそんな世界線はこないのカナ
ロックブーケは今はなきエンサガではヒロインの一人だったしなぁ。性格はかなり違うけど
皇帝が許せても民衆が許してくれるのか…まぁ皇帝がOKしたらバレンヌ民達は無条件でOKしそうな感じするがw
舞台版見た感じだとクジンシーは現代人類に対しては高圧的だけど、ワグナスやノエルにはめちゃくちゃ腰が低いと言うか卑屈。ノエルやワグナスが和解路線に舵を切ればあっさり従いそう。
ロマサガ2 FF 5 ライブアライブ が自分の中の三大RPGですね
ここにクロノトリガーも忘れないでください。他にもマザー2も
自分は ロマサガ2 ロマサガ3 聖剣伝説3 ですFF5や6、クロノトリガーも素晴らしいんですが、プレイした時間が特に多かったのが最初に挙げた三作品でした
七英雄に並ぶアリの女王とか、スービエも手が出せない海の主とか、ロックブーケが怯える石の守護者とか、世界に七英雄に匹敵するモンスターが存在する世界観が好きだった
23:58 制作者からすると泣かそうという意図が特段あるわけではないんだろうけど、なんか涙が出てしまうんだよねここ。本当にセンスに脱帽するしかない。
戦闘中のプログラムも細かくて、HPの低いキャラを殺しにこない場合もあるのが面白い印象を共感できる仕組みだと思う
動画でアリだー!イベントと人外編成を見てやろうと思ったボクオーンが杉田智和でワグナスが中村悠一ってのも
ロマサガ2みたいな歴史ものに再度挑戦したのがサガフロ2って印象を受けるサガフロ2のリマスタも来て欲しいな
サガフロ2、いいっすよね。ギュスターヴ、ウィルナイツ、すべてが懐かしいなー。
現在進行系でリマスター版やって、3周目だけど攻略の順番に悩んでるw既に七英雄が4人ほど撃破候補に上がってる上に、他にも年代ジャンプできそうなイベントが有ってどうしようか状態wうん、そんな悩みも楽しいと感じるぐらいロマサガ2はいいゲームです。リメイクは活人キャンセル消えてるんだろうなぁ・・・。などと言いつつ、多分買うんだろうなぁ・・・w
七英雄を5体撃破が最終皇帝の条件ですからね。なので、私は毎回毎回七英雄のいないエリアからの制圧→倒さなくても制圧可能なエリアにしちゃいますね。
何周もプレイしているとどの皇帝で何年ぐらいに何をするのかとかなども考えてプレイすることもできるのがこのゲームの好きなところ。自分で歴史を作っていくという。それをエンディングで振り返ってかみしめることができる。
Xせんせー、凄い出張してますねでもこのゲームのモンスター、凄く多種多様で参考に…なるかなぁ?
おお、動画アップできたんですねお疲れ様です🫡
ジェラールや最終皇帝という個人の物語ではなくバレンヌ帝国という国の物語というのが面白いんですよね
エンディングの皇帝は、七英雄に対して同情すると同時に自信と重ねて見ていた感じですかね。仇敵を討ち果たしたことで、伝承法によって得た大きな力はその意義を失い、もはや自身の存在は世界にとって邪魔者でしかない。過去に七英雄がそうであったように、いずれは疎まれ排斥されることになる。何かがほんの少し違えば七英雄のようになっていたのかもしれない。そんな思いでいた感じですかね。そう思うと最後に仲間が迎えに来てくれるのはとても良い演出ですね。
そこに2週目の軍師の一言が刺さるのよ。帝国の内政(官僚)はマジで有能
初めて雑誌で七英雄の字を見たとき彼らが主人公なんだ!となって、続報で敵!?英雄なのに!?ってなった。良い体験だった
体験版が面白かったので予約しました。これから楽しみです。
オリジナルをやってた時、同級生で、帝国による全統治が目的と思い込んでた人いましたけど、私は違うと思ってました。…その人はゲームのことでテキトーなことを言うのでケンカしたことだけ、憶えてます。でも、今、恨んだりしてません。このゲーム… 「リベンジ」…「復讐。」…その果てに待つ英雄の末路とは… 的な感じかな…🤔
「英雄」は望むものではなく、現在を生きる私達の中より輩出せねばなりません。
@@ndsfad3022s 本当は英雄なんていないほうがよい、というのもありますけどね七英雄がそうだったわけですし
様々な作品でよく言われるネタが英雄は「生贄」と言うヤツ七英雄もその類ですね
私もアリにはとトラウ植え付けられてますね。特に最終皇帝で住民たちに話しかけた時、突然食い破って来た時の怖さは😱
アリが楽しみなXさん、ありだー!😂
エンディングのオリジナルサウンドトラックCD以外にもエンディング曲のオペラ演奏バージョンのエターナルロマンスがあって自分には賛否両論あっても好きだった
22:20 さすがプロのゲーマーの中村さんやでぇ(違う(うん、まあ、ゲームやってお金もらってる仕事もけっこうやってるから『プロ』で間違いは無いんだけど)
ワグナス、ロックブーケはかなりいい線まで行ってましたからね。ワグナスの浮遊城がチカパ山の向こうに行ければ古代人の街を発見して壊滅させるとともに情報を掴み、ロックブーケが探していた装置を修理して転送装置で追いかけて行ったかも。
確かロマサガ2って開発期間が1年半ぐらいだったような気がするそれでこんなに完成度高い作品を作っちまうんだから、あの当時のスクエアはぶっ壊れたセンスをもつ会社だったなそれが今でも遊べちまうんだからよリメイクでは、どこでもセーブだけはマジでお願いしますよ。テンポの良さが売りだから。
TGSでの中さんのコメント、まじで良かった
しゅがーさん、信じて20:15までしか観ないよ、神ゲーに期待!!
リメイクをずっと待っていたから本当に嬉しい。でも当時、ドラクエ慣れしていたから逃げても敵が強くなってこんらん、いや、とんらんしたわ!
次は違う選択を選ぼうと思って2周目、3周目を始めるも結局サラマンダーは助けてしまうしカンバーランドの滅亡も耐えられない。なんならキャットすら屋根の上で見捨てられない。
格闘家はメンツ潰してもリカバリー効くけど、行動次第で2度と仲間にならなくなるやつだけは毎回真面目に助けちゃうのは分かりみ。
しゅがーさん❗️お疲れ様です🙇50代を目の前にして…スーファミ時代やり込んだのはFF5とロマサガ2‼️本作のエンディングで…最終皇帝の回想キャラは歴代の仲間たちなのか?問題がありますが伝承法で紡がれていないキャラ…ヴィクトール・セキシュウサイ・トーマ・人魚等がいますが何ならリメイクで最後に七英雄を並べて思い返して欲しいな〜🤔と思いました🤗エンディングの曲にはサントラCDに歌詞が付いているので…歌いながら眺めて…泣いてます🥲
はじめましていつもゲーム愛のある動画見させてもらっています。惜しかった所で述べられていますが初のサガが遊びやすいロマサガ3だったのもあり1や2は厳しく原作は難易度と言うよりゲーム性の高さに比例した わかりにくさに耐えられず挫折。体験版を触った限りかなり改良されていたのでリベンジ出来そうな予感!原作の魅力が最大限発揮されたリメイクになると良いですね。
周りがラピスト+クイックタイムでクリアしてたのを見て、何とかそれを使わないやり方で頑張ったのを思い出しましたねえまだ魔法の効果や、体術の素早さとの関係とか知らず、最終皇帝がハルモニアスーツを着て千手観音ぶち込んだりちぐはぐでしたそれでも数時間の激闘の末に倒した時は感動しましたね、自分も今リマスターやってるとこですw
ロマサガはRPGではあるけど、プレイヤーがレベルアップするという点でシレンとかのローグライクっぽさもありますよね。
そういえば、リメイクでレオンが凱旋時に「民は強き国、勇ましい皇帝を望む」と言っていたけど、全国を統一し、七英雄を倒した先にあるのが「アバロンの人々に忘れられた、歌の中だけの存在」ってのも…なんだか切ないですよねその最終皇帝も、レオンの記憶が伝承されているというのに…
また2週目やるか~って最初から始めてOPの酒場よく見るとこの時点から後ろ姿の最終皇帝がいるって気付くの最高の伏線なんだよね・・・
七英雄は当時のRPGのボスとは比べ物にならないくらいカッコよかったなぁ…それだけに名前の由来を知った時は残念感がすごかった…
本当に名作なのは間違いないのですがその難易度やシステム関係の特殊さも相当ですからねぇロマサガ2、あーリメイクされたらやりたいなぁ……
魔物の鬼畜っぷり。これがロマサガの醍醐味。最高ですよね!
Steam版のグローバル実績解除率を見ると、一番最初のウォッチマン討伐ですら7割、スービエ撃破が26%くらい、ゲームクリアは2割ほどでした。やはりシステムが分かりづらいってのは大きな壁なんでしょうね。あとテンプテーションの見切りとソーモンの指輪取り忘れてると割と詰みかねないのも。
確かにエンディングは是非自分自身で体験して欲しいですよね。 流石しゅがーさん(^-^)
この動画を作るきっかけになったのが、TGSでの田付プロデューサーの言葉。
サガはかつてミリオンセラーを4本出すほど大きなシリーズだったが、近年はそんな状況から遠ざかっている。だから1人でも多くの人たちにプレイしていただくために河津さんやイトケンさんが作られたこの素晴らしいタイトルをリメイクしたと。
言葉に入る熱とか原作へのリスペクトがすごく感じられて、めちゃくちゃ応援しようと思いました!!
伝承法が限界を迎え、人類最後の希望となった最終皇帝と全員が倒され追い詰められた最後の手段として合体して戦いを挑む七英雄
お互いに後がないという状況下であの悲壮感漂うBGMの中で繰り広げられるラストバトルはあまりにもアツい…!
ラスボス戦なのに合体時のシーンから戦闘終了まで一切の台詞がないのも純粋な戦いという感じがして良いんですよね。
そして全てが終わって皇帝が振り向く最後のシーン…やり方を工夫すると最終皇帝以外のクラスを皇帝にした状態でもあそこまで辿り着く事は出来ますが、
やはり七英雄と似たような境遇になった最終皇帝だからこそあのシーンは味わい深いんですよね。
リベンジオブザセブンがどう演出してくれるのか、今からすごく楽しみです!
言語化熱い!
ロマサガ2…発売日に買ったロマサガ2…
自分も強くなり敵も強くなるロマサガ2…
リセットを何度も押したロマサガ2…
雪月花を閃いてなんか進みだしたロマサガ2…
動画の通り感動エンディングのロマサガ2…
リマスター版をプレイしてあの頃なんでエンディングまで行けたのかパニクるロマサガ2…
そして、リベンジオブザセブン楽しみにしてます。
もうゲーマー歴40年になってしまいましたが、
クリアできて一番嬉しかったのはロマサガ2です。
それをあれほど素晴らしいフルリメイクでプレイできるようになるとは・・・
田付さんには感謝しかありません!!!
投稿主さんのロマサガ2愛にむしろ泣けました😢
5:43 最高の出陣!
実はこれでも1より遥かにとっつきやすくなっているのがロマサガの恐ろしさ。
なんだかんだで、どう進めてもラストバトルまでは辿り着けるんですよね(そのまま勝てるとは言ってない)
七英雄関係は、既に散々他媒体での表現や考察と妄想が語られ尽くされているので、リメイクではどういう解釈で行ってくれるのかとても楽しみです。
でも、難易度は1の方がずっとぬるい。
足払いが強すぎるんじゃ!
裏技「ハヤブサ斬りキャンセル」
SFCドットRPGの黄金期の作品ってその粗さや表現の限界を
自分の中の想像力で埋めていたからこそ、その人にとって最高の物語になったって側面が大きいんじゃないかと個人的には思ってます。
美麗なグラフィックになって正解がはっきりすることでなんか違うって思っちゃわないか不安ではありますね。開発陣もそれはわかってるでしょうから過去の想像を超えてくれる真の名作になることを期待してます。
いい動画〜!
こうして改めて魅力を列挙されると本当に全盛期のスクウェアの中でも指折りの神ゲーだったなと思う。
過去の名作を新しい世代に伝える、「リメイク」もまた伝承なのである。
発売日が待ちきれなくてウズウズしております、と同時にしゅがーさんがどんな動画を出してくれるのかも楽しみにしています!
ドラクエ3もリメイクやってるけどリメイクやピクセルリマスターばっかなのはなんだかなぁ~
七英雄が飛ばされた先は次元の狭間だと勝手に想像する
Xさん七英雄見かけませんでしたか?w
エンディングで最終皇帝が、自分は忘れられた存在と言っているが、詩人の弾き語りを最後まで聞いてた子どもが皇帝を見る(正体に気づいているかはわからない)
からの「そうでもないですよ」は本当にセンスの塊
ロマサガ2のこの感情がぐちゃぐちゃになる感じが大好きなのです。七英雄倒して嬉しい反面、七英雄への悲しさや哀れみみたいのもあって。リメイクでは七英雄は帝国に倒されて、実は闇落ちから解放されて報われたみたいなエンドだと良いなー
4:29
動画の解説最中でも「はい、はい」選んでて草
もう少しで本編遊べるんやな・・・ってホント待ち遠しい。
なんかしゅがーさんが語る本作の素晴らしさが一言一句心に刺さって涙が出そう
19:35 詩人が帝国の物語を語る横で皇帝らしき人がカウンターで一人背中を見せている演出とか胸熱だよね
「アリだー!」は「カメェェェッー!」に並ぶ名(迷?)セリフ
「ぬわーーー!!!」も入れてください。
ファファファ…やはりシュガーさんとXさんがいないと週末じゃないや
リメイクに向けて予習でリマスター版で初プレーしてます!
昔はロマサガ3とかサガフロ1みたいな個人的なストーリーのゲームが好きでしたが、年を食ってロマサガ2みたいな後の世代に受け継いでいく大いなる物語も良いな・・・って思うようになりましたね。
リメイク版滅茶苦茶楽しみにしてて、これがメガヒットしたら次に繋がるって話も聞きましたし、期待せずにはいられませんわ!!
ロマサガ3!!サガフロ2!!!よろしくお願いしまーす!!
体験版やって毎日サントラ聴いてます。発売が待ち遠しい!
イトケンサウンド最高です♫
多くを語らない分考えて読み取る面白さを知った
ロマサガ2は今からすると非常に不親切なゲームかもしれないけど、当時ロマサガ1をやった人間からすると100倍くらい親切でわかりやすくなった神ゲーだったんですよね^^さらにゲーム自体も面白くて本当にわが青春の一部です
しゅがーさんとエックスさんのポンポン弾むような会話が好き
しゅがーさんの動画はプレイしてるゲームに対する愛とリスペクトが詰まってて好きです!
確かにラストバトルとエンディングの演出はどうなのか楽しみすぎます!!
ロマサガ2は10代と30代以降に二回はクリアして欲しいゲーム。
最初は安堵と共に終わり、二度目は滂沱が止まらない。
こうした作品を知ってる数で捉えるのは気がひけるけれど邂逅した幸運には感謝しようと思う。
21:44 リベサガでこのシーンやるとしたら人間の姿で昇天するんだと思う
これほどロマサガ愛に溢れた動画、投稿者を、私は他に知りません。
リメイクの発売がさらに楽しみになりました。
ありがとうございます!
リメイク、仲間が普通に入れ替えできるだけでこんなに快適とはw ホーリーオーダーすぐに2人入れられるのいいな。とりあえず、武装商船団を皇帝にするまで一気に走りたい。
FF4の四天王は「力を合わせる」と言っておきながら一体ずつ戦うのに、七英雄は文字通り最終的に七体同時に戦うからなぁ。
7連続攻撃は滅多に来ないとはいえ、3連続でもあの猛攻に耐えるなんて当時じゃ頭抱えたわ。
ラスボス戦でソウルスティールの見切りが無いと確殺されるなんて微塵にも思ってなかったぞ…。
何度も周回して七英雄の本当の目的を知った時、敵対する理由が力を持ったせいで好き勝手した連中が原因なのがね。
手段は褒められないとはいえ、最低限の被害(なるべく死人を出さない)で抑えて目的を果たそうとしたノエルとロックブーケの兄妹が一番人道的ではあったと思う。
ワグナスは強硬派って感じかな? 本音なのか冗談なのか、根城をテーマパークみたいに扱っているしw
リメイクでもあのやり取り、ボイス付きなのかな?
リメイク本当に楽しみです。数々のシーンに声優さんの名演や3D映像が加わってどうなるのかドキドキしています。ジェラールが出陣する際のモブ兵士ですが、体験版ではレオンが帰還した際の「皇帝陛下のご帰還!!」って言ってたのが杉田さんだったと思うので、もしかしたら・・・と思ってます。彼がやってくれるとすれば最高に熱い!!
ロマサガ2ってなんでこんなに心に残るんだろう。
七英雄たちはかっけぇし、好きになっちゃうし。
地獄爪殺法の恐怖は今でも忘れらんないし。
BGMはガチで最高だし。
また、リメイクで遊べるなんて、ガチで幸せだ。
ロマサガ2、こちら未プレイ+動画を見た程度なのにインパクトあるシーンや台詞が多過ぎて印象に残るというのが凄い……。
七英雄撃破後の皇帝が振り向くシーンは本当に秀逸だと思う。歴代の皇帝の中には恐らく、七英雄を撃破する事に疑念を抱いた皇帝もいたと思う。そういう過去の皇帝の想いも引き継いでいると思うとすごく深みのあるシーン。小学校のころはそんな事思わなかったわ(笑)
ロマサガとFFを筆頭にSFCの頃のスクウェアは名作を短期間で連発してたなあ
スクウェアの時は名作揃いでした(懐古厨)
まさに黄金時代でしたね
めっっっっちゃ!面白い!
作り手から愛を感じるリメイクです^ ^
当時小学生の頃シリーズずっとやってました!
今ベリーハードで次はいよいよロマンシングでロマンします!笑
しゅがーさん言うとおりで、サガは言葉が少なく、プレイヤーに想像の余地をたくさん与えてくれるのがいいですよね✨
あとエンディングは神!
七英雄はほぼ全員各地方の人間に対して害をなしていたので明確に敵だよなって感じました。皇帝の自衛と言うより困っている地方の人を助けている感じ。
敵意がないのはノエルくらいかなぁ。。。
ダンターグも吸収できる魔物が居なくなったら強い人間を狙うようになったのでは?と思いますから。
(妄想)
最後のエンディングめっちゃいいよな😭
リメイクでどういう演出になるか楽しみすぎる
戦闘勝利のBGM 通称 宝箱開封のテーマ
群雄割拠のスーファミ時代。
個人的にRPG No.1のエンディングだと
思います。
そしてラスボスも最強であり最高のラスボスだった。
リメイクが待ち遠しくて、リマスターセールしてたから買ってプレイしました!
ボス前でセーブして詰んでからずっと放置してきたんですが、25年越しにラスボス七英雄撃破です。
ほんと面白かった🎉
しゅがーさんのミンサガ動画は本当に参考にさせてもらったので、2Rの動画も楽しみにしてます!
かつては本当の英雄であろうとも、どんなに哀れで悲しい過去があろうとも
今現在、紛れもなく最凶の魔物と化して人類社会に牙を剥いてる七英雄の事実は覆らないところがまたロマンシングなんですよね
それでもなおクジンシーが私欲でアバロンを攻めなければ古代人を追って転移してただろうから戦う理由なかったんだよね。クジンシーが余計なことしなければ…いや、ノエルがクジンシーを仲間に入れてやらなければ…
@@sユキト
ワグナスボグオーンは人間に害を及ぼしてたし、ロックブーケスービエも質問されただけでキレて襲いかかるし、粗野で横暴になってるから、どこかしらで衝突は避けられなかった気もするんだよな。
まだ英雄の心が残ってるから天空から返してくれたり、退却させてくれたり、子供に手出ししなかったりするんだが、古代人が恐れてた様に心までモンスターに近づき過ぎてるのよな。
ロマサガ2はRPGの中でも屈指の仕様把握が必要で、仕様把握をしっかりするとめちゃくちゃ面白い
さすがに現代の最上級ネットゲーム程の仕様的な深味とまではいかないが、あの当時のゲームとしては本当に噛み応えがある名作
ストーリーは深く 語られない
パラメーターは 見られない
次の皇帝を誰に託せばいいのか わからない
戦うまで敵の強さが 想像できない
あろうことか バグまで存在する
発売当時はピリオドが打てなかった皇帝が数多といて(わたしもその一人ですが)
攻略法や背景の解読のために、プレーヤーの執念が何年もかけて伝承され続けた。
それこそがこのゲームの根幹とリンクしてて魅力に憑りつかれたんだと思ってます。
04:29『はい、はい』w
リメイクでもしっかり再現されてて、ファンとしては良かったです(笑)
X先生は魔物の残虐さばかり語っているが、ルドン送りの所業を知ったら流石にプレイヤー側にドン引きするだろうなw
リメイクでは七英雄がらみのストーリーはかなり追加されるようで楽しみです。
ロマサガ2は大河ドラマなのです…!
いつかリメイクしてくれるだろうと期待してましたが、
いざリメイクの情報が出たときは涙がこぼれました。
リベンジオブザセブン、楽しみましょー!
ロマサガ2が今の世でも特別である理由がよく解説されてる
よくリメイク2が売れたら3も作って欲しいというコメントを見るが、はっきり言って3には2のような特別な伸びしろないと思う
でもラスボスに挑むエレンのあの一言を声付きで見たい気持ちも、、、
相変わらずブッ刺さりポイントが共感しかないですね
あと雑魚敵の多さがストレス、とありましたが
1の握手会を乗り越えた人間には、むしろ緩和された方と感じる程調教済みでした(笑
リメイク楽しみだなー♫
世界観とかは当時あまり考えたなかったな。毎回同じような攻略方法で最後まで行くから、オアイーブが語る過去くらいしか裏設定知らなかったし。スービエ?沈没船で戦ったことないやw
と、そんなプレイ内容でも、七英雄との激戦を制したあと、スタッフロールと共に流れるアレンジ版アバロンのテーマ、そこから繋がるロマサガのメインテーマ、そして年表、酒場のやり取り。ストーリーを深堀りしなかったとしても、自分はこんな強敵を倒すことができたんだという喜び、クリアとともに得られる達成感。そのすべてが押し寄せてくる素晴らしいエンディングですわ
何周もしたゲームです。
途中から必ずコッペリア皇帝にして『壊れた人形』を見るようにしてます😢
あのテロップが出た瞬間に城のBGMがフェードアウトして数秒の静寂…そして流れる『涙を拭いて』
これがリメイクでどう表現されるか
今回もすごく共感できる素晴らしい動画ですね。
当時のファミマガコミカライズ版も七英雄側の過去を描きつつ決着まで完結した名作でしたし、
リマスター版もむちゃくちゃ遊びましたので、リメイク版も楽しみにしております。
ロマサガ全部好きだけど、その中でも2は突出してる。
自由度の高い攻略の中でも、七英雄との戦いってテーマが一貫してあるから没入できるし、主人公がffやってると敵役になりがちな皇帝なのも熱いし、キャラの動きや演出がかっこいいし、閃きや術開発もハマるものがあった。
VPと並んで自分の中の厨二を目覚めさせたゲームだわ。
ロマサガ2のエンディングは感動したなぁ…苦労してクリアしたから尚更。
一周目では苦労しまくってた雑魚敵、七英雄に長期的なパーティー強化を考えて無双していく快感がたまらん
容量的にそうせざるを得なかったのかは分からないけど、感情面の描写が最小限になっている事で実際の歴史書を読むかのような重厚感はあったな
リメイクも面白いし絶対買うけどそういう雰囲気はちょっと薄れちゃう気もする
また違った良さも出るはずなんでそれはそれで楽しみ
ロマサガ 2は皇帝と七英雄の対比が良いんですよね・・・。伝説として名を残した七英雄の末路を見たからこそ自分は退位して人々から忘れられる道を選ぶという
PS5で体験版をプレイして来ました。
これは、買いそうな勢いになりました!
そしてやっぱり、しゅがーさんのプレイ動画が良きで😊
これからも、投稿楽しみにしております♪
往年のサガファンですが、改めてロマサガ2の魅力を思い出しました。愛を感じ泣きそうになる位素晴らしい動画でした!!
動画と関係ありませんがTGSのRS2ステージの動画31:38付近、田付プロデューサーの難易度の解説してるところ、「最初のうちでは」オリジナルが1番難しい難易度で・・・と言ってるんですが、これはクリア後とかその上があるという事でしょうか??どこまでの追加要素があるかわかりませんが何にせよ発売が凄く楽しみです
シュガーさんが熱く語られる気持ちがすごいわかります。ドラクエ3も出てきますがロマサガ2もやりたいですね!年末年始は忙しくなりそうです。
原作でわかる七英雄の過去は忘れられた町の古代人の話とサラマットの沈んだ塔をロックブーケより先に行って水龍と話したときかな?
SFC版やったときは知らずにクリアしてしまったんですが、リマスター版で知ってかなり驚きました
ホントホント!七英雄は勧善懲悪じゃないDQ4みたいな感覚がスゴい好き!DQ4みたいな和解ストーリーがあってもいいかもしれないですね。エビプリ(黒幕)役はオアイーブたち古代人で。七英雄の前日譚や敵対する理由なんかは既に知ってるけど、これゲームクリアしてても進め方によっては最後まで全く分からなかった人もたくさんいそうですよね😅
ワグナスさんよ、あれはシャレで選んでしまっただけなんだ…、ホントに帰してくれなくて良かったんだよ😢あの時は絶望したよ😮なのに最後の最後は、ホントに帰してくれないのかよ…そこでもう帰る選ばせてくれよ😭
最初に自分が名付けたキャラクターが全サガシリーズでもトップとも言えるステータスを持ち、そのキャラが終止符を打つ
このシナリオを考えたのが凄い
千手観音より無明剣の印象なんですが、リベンジ〜は何を撃ってるか今から楽しみです
難しいだろうけど和解ルートも見てみたい…!
一部救いようのないのはいるけど目的のためにちゃんと動いている者もいますしね
特にノエルは話も通じそうですし、何だか特典フィギュアに選ばれたロックブーケもいますし…!
でもクジンシーとボクオーンがいる限りそんな世界線はこないのカナ
ロックブーケは今はなきエンサガではヒロインの一人だったしなぁ。性格はかなり違うけど
皇帝が許せても民衆が許してくれるのか…
まぁ皇帝がOKしたらバレンヌ民達は無条件でOKしそうな感じするがw
舞台版見た感じだとクジンシーは現代人類に対しては高圧的だけど、ワグナスやノエルにはめちゃくちゃ腰が低いと言うか卑屈。ノエルやワグナスが和解路線に舵を切ればあっさり従いそう。
ロマサガ2 FF 5 ライブアライブ が自分の中の三大RPGですね
ここにクロノトリガーも忘れないでください。
他にもマザー2も
自分は ロマサガ2 ロマサガ3 聖剣伝説3 です
FF5や6、クロノトリガーも素晴らしいんですが、プレイした時間が特に多かったのが最初に挙げた三作品でした
七英雄に並ぶアリの女王とか、スービエも手が出せない海の主とか、ロックブーケが怯える石の守護者とか、
世界に七英雄に匹敵するモンスターが存在する世界観が好きだった
23:58
制作者からすると泣かそうという意図が特段あるわけではないんだろうけど、なんか涙が出てしまうんだよねここ。
本当にセンスに脱帽するしかない。
戦闘中のプログラムも細かくて、HPの低いキャラを殺しにこない場合もあるのが面白い印象を共感できる仕組みだと思う
動画でアリだー!イベントと人外編成を見てやろうと思った
ボクオーンが杉田智和でワグナスが中村悠一ってのも
ロマサガ2みたいな歴史ものに再度挑戦したのがサガフロ2って印象を受ける
サガフロ2のリマスタも来て欲しいな
サガフロ2、いいっすよね。
ギュスターヴ、ウィルナイツ、すべてが懐かしいなー。
現在進行系でリマスター版やって、3周目だけど攻略の順番に悩んでるw
既に七英雄が4人ほど撃破候補に上がってる上に、他にも年代ジャンプできそうなイベントが有ってどうしようか状態w
うん、そんな悩みも楽しいと感じるぐらいロマサガ2はいいゲームです。
リメイクは活人キャンセル消えてるんだろうなぁ・・・。などと言いつつ、多分買うんだろうなぁ・・・w
七英雄を5体撃破が最終皇帝の条件ですからね。
なので、私は毎回毎回七英雄のいないエリアからの制圧→倒さなくても制圧可能なエリアにしちゃいますね。
何周もプレイしているとどの皇帝で何年ぐらいに何をするのかとかなども考えてプレイすることもできるのがこのゲームの好きなところ。自分で歴史を作っていくという。それをエンディングで振り返ってかみしめることができる。
Xせんせー、凄い出張してますね
でもこのゲームのモンスター、凄く多種多様で参考に…なるかなぁ?
おお、動画アップできたんですね
お疲れ様です🫡
ジェラールや最終皇帝という個人の物語ではなくバレンヌ帝国という国の物語というのが面白いんですよね
エンディングの皇帝は、七英雄に対して同情すると同時に自信と重ねて見ていた感じですかね。
仇敵を討ち果たしたことで、伝承法によって得た大きな力はその意義を失い、もはや自身の存在は世界にとって邪魔者でしかない。過去に七英雄がそうであったように、いずれは疎まれ排斥されることになる。
何かがほんの少し違えば七英雄のようになっていたのかもしれない。そんな思いでいた感じですかね。
そう思うと最後に仲間が迎えに来てくれるのはとても良い演出ですね。
そこに2週目の軍師の一言が刺さるのよ。帝国の内政(官僚)はマジで有能
初めて雑誌で七英雄の字を見たとき彼らが主人公なんだ!となって、続報で敵!?英雄なのに!?ってなった。良い体験だった
体験版が面白かったので予約しました。これから楽しみです。
オリジナルをやってた時、同級生で、帝国による全統治が目的と思い込んでた人いましたけど、私は違うと思ってました。
…その人はゲームのことでテキトーなことを言うのでケンカしたことだけ、憶えてます。
でも、今、恨んだりしてません。
このゲーム… 「リベンジ」…「復讐。」…その果てに待つ英雄の末路とは… 的な感じかな…🤔
「英雄」は望むものではなく、現在を生きる私達の中より輩出せねばなりません。
@@ndsfad3022s
本当は英雄なんていないほうがよい、というのもありますけどね
七英雄がそうだったわけですし
様々な作品でよく言われるネタが
英雄は「生贄」と言うヤツ
七英雄もその類ですね
私もアリにはとトラウ植え付けられてますね。特に最終皇帝で住民たちに話しかけた時、突然食い破って来た時の怖さは😱
アリが楽しみなXさん、ありだー!😂
エンディングのオリジナルサウンドトラックCD以外にもエンディング曲のオペラ演奏バージョンのエターナルロマンスがあって自分には賛否両論あっても好きだった
22:20 さすがプロのゲーマーの中村さんやでぇ(違う
(うん、まあ、ゲームやってお金もらってる仕事もけっこうやってるから『プロ』で間違いは無いんだけど)
ワグナス、ロックブーケはかなりいい線まで行ってましたからね。ワグナスの浮遊城がチカパ山の向こうに行ければ古代人の街を発見して壊滅させるとともに情報を掴み、ロックブーケが探していた装置を修理して転送装置で追いかけて行ったかも。
確かロマサガ2って開発期間が1年半ぐらいだったような気がする
それでこんなに完成度高い作品を作っちまうんだから、あの当時のスクエアはぶっ壊れたセンスをもつ会社だったな
それが今でも遊べちまうんだからよ
リメイクでは、どこでもセーブだけはマジでお願いしますよ。テンポの良さが売りだから。
TGSでの中さんのコメント、まじで良かった
しゅがーさん、信じて20:15までしか観ないよ、神ゲーに期待!!
リメイクをずっと待っていたから本当に嬉しい。
でも当時、ドラクエ慣れしていたから逃げても敵が強くなってこんらん、いや、とんらんしたわ!
次は違う選択を選ぼうと思って2周目、3周目を始めるも
結局サラマンダーは助けてしまうしカンバーランドの滅亡も耐えられない。
なんならキャットすら屋根の上で見捨てられない。
格闘家はメンツ潰してもリカバリー効くけど、行動次第で2度と仲間にならなくなるやつだけは毎回真面目に助けちゃうのは分かりみ。
しゅがーさん❗️お疲れ様です🙇
50代を目の前にして…スーファミ時代
やり込んだのはFF5とロマサガ2‼️
本作のエンディングで…
最終皇帝の回想キャラは歴代の
仲間たちなのか?問題がありますが
伝承法で紡がれていないキャラ…
ヴィクトール・セキシュウサイ・
トーマ・人魚等がいますが
何ならリメイクで最後に七英雄を
並べて思い返して欲しいな〜🤔
と思いました🤗
エンディングの曲にはサントラCDに
歌詞が付いているので…
歌いながら眺めて…泣いてます🥲
はじめまして
いつもゲーム愛のある動画見させてもらっています。
惜しかった所で述べられていますが
初のサガが遊びやすいロマサガ3だったのもあり1や2は厳しく
原作は難易度と言うよりゲーム性の高さに比例した わかりにくさに耐えられず挫折。
体験版を触った限りかなり改良されていたのでリベンジ出来そうな予感!
原作の魅力が最大限発揮されたリメイクになると良いですね。
周りがラピスト+クイックタイムでクリアしてたのを見て、何とかそれを使わないやり方で頑張ったのを思い出しましたねえ
まだ魔法の効果や、体術の素早さとの関係とか知らず、最終皇帝がハルモニアスーツを着て千手観音ぶち込んだりちぐはぐでした
それでも数時間の激闘の末に倒した時は感動しましたね、自分も今リマスターやってるとこですw
ロマサガはRPGではあるけど、プレイヤーがレベルアップするという点でシレンとかのローグライクっぽさもありますよね。
そういえば、リメイクでレオンが凱旋時に
「民は強き国、勇ましい皇帝を望む」
と言っていたけど、全国を統一し、七英雄を倒した先にあるのが
「アバロンの人々に忘れられた、歌の中だけの存在」
ってのも…なんだか切ないですよね
その最終皇帝も、レオンの記憶が伝承されているというのに…
また2週目やるか~って最初から始めてOPの酒場よく見るとこの時点から後ろ姿の最終皇帝がいるって気付くの最高の伏線なんだよね・・・
七英雄は当時のRPGのボスとは比べ物にならないくらいカッコよかったなぁ…
それだけに名前の由来を知った時は残念感がすごかった…
本当に名作なのは間違いないのですがその難易度やシステム関係の特殊さも相当ですからねぇロマサガ2、あーリメイクされたらやりたいなぁ……
魔物の鬼畜っぷり。
これがロマサガの醍醐味。
最高ですよね!
Steam版のグローバル実績解除率を見ると、一番最初のウォッチマン討伐ですら7割、スービエ撃破が26%くらい、ゲームクリアは2割ほどでした。
やはりシステムが分かりづらいってのは大きな壁なんでしょうね。あとテンプテーションの見切りとソーモンの指輪取り忘れてると割と詰みかねないのも。
確かにエンディングは是非自分自身で体験して欲しいですよね。 流石しゅがーさん(^-^)