Обзор Diablo Immortal
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024
- С релиза Diablo Immortal прошло уже достаточно времени, но оценка на Metacritic и не думает сдавать своих рекордно низких позиций. А за это время Александр Вилисов, он же Мобильный Уэс, успел детально изучить игру и прийти к интересным выводам.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/sh...
• Страница игры - stopgame.ru/ga...
• Ещё больше обзоров - bit.ly/StopGame...
#DiabloImmortal #DiabloMobile #StopGame #игры #диабло #МобильныйУэс #АлександрВилисов #обзор
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/li...
Инфакт (игровые новости) - / @stopgamenews
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/...
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru
Спасибо Zalupa228 за то, что показал тонкости геймплея!
Когда такой ник в LoL уже много лет... ну да, ну да пошел я...
@@svitergun4990 league of legends🤓
Можно пояснительную бригаду?
@@rufimcaelum7972 на каком то таймкоде чел с ником таким
Здраствуйте! скажите как мне создать легендарный гем который не продаеться в магазине например Окровавленый нефрит,Блуждение зевнсона
в трейде покупать не хочу там на их конские цены.
Вот после таких роликов мое уважение к Стопгейм стремительно увеличивается
Выдать Александру одна зарплата и один Кунгур-жена
Великий Гальперий. Удар!
Партия гордится тобой. Плюс второй миска рис партия выдать одна кошка жена
Кунгур повысить уважение к ты .Тебе полагаца вкусный булка и один копейка.
@@Sbeu_komar228 в вкусный булка много червяк?
@@nevalaskaqwerty4335 В вкусный булка нет червяк, это слишком много белка , дорого.
Как говорил Культас: "Эта игра не pay to win, это просто pay, никто не гарантирует вам win".
Я слишком беден, что бы играть в бесплатные игры.
😅👍
Как же я тебя понимаю...
Известная фраза
StopGame поняли, что как-то слишком мало игр получили оценку "мусор" и решили сделать обзор на Диабло Иммортал
Да, лучше бы Serious Sam 4 вспомнили и поняли что это как минимум проходняк.
Он похвально поставил ахаха ты бы хоть перемотал посмотреть
@@nodzeratul Похвально по отношению к сюжетке и pve контенту
Мусор по отношению к endgame и донату
ахаха ты бы хоть перемотал посмотреть
@@Bonphia ага попутно нахваливая ИнНоВаЦиОнНыЙ мультиплеер который был ещё во второй части. Видно что чел ни одной другой дьяблы в глаза не видел)
@@nodzeratul ???
Я просто говорю все что было сказано по поводу оценки
причем тут "ооо ты не играл в диаблу вообще, не лезь вообще 🤓"
Александр, разница с донатом геншина и Диабло Иморрал в одной незначительной мелочи - в Геншине нет ПвП или контента для сверхзадрота, поэтому и нужды лучшую команду собирать нет. Достаточно пару имбочек и хорошего понимания механики взаимодействия стихий. Ну и в Геншине не делят людей на китов и килек, посему гемов отсыпают в равном кол-ве всем.
В пвп как бы какой у тебя шмот не был, там все получают бафф и становятся равными. Так что донатные шмотки в пвп тоже ни на что не влияют
@@kimidkidciwd6727 А почему же тогда донатеры в пвп тебя так быстро разматывают, при этом вообще никакого урона не получая??? Наверное, все не так просто?
не тконтента для сверхзадрота хахахаххахахаахха ну да а эти вонючие прибеги туда убеги сюда ради одной крутки а для леги максимум(не минимум)нужно 80 круток что чаще всего и там зачастую выпадает какой то говяный меч который хуже рекдого
@@kimidkidciwd6727 точно не влияет? Видос в инете с вейлом гуляет, 44 кила 0 смертей. В одну калитку разбомбил всю вражескую команду.
@@aleksandrfatakhutdinov861 Так это разве "сверзадротство"? Дейлики выполняются за полчас. Набив руку - можно и за двадцать минут пробегать. 80 круток до гаранта - кажется, что много. Но на самом деле - вполне приемлемо. Как раз за время одного баннера успеваешь наскрести на новый. А если еще и из нового баннера ничего выбивать не собираешься, то тогда можно через один баннер на фул-сет замахнуться (перс + пуха)! И все нормально хватает. Я из тех персов, которых хотел выбить получил почти всех. Исключение - Ёэмия, вместо нее выпала Чича!)) И при этом, я за полтора года потратил от силы тысяч пять-шесть, и то на покупку према и батл-пасса!
15:54 Вот почему мы должны донести людям мысль о том, что это не должно быть нормой: начиная с того, чтобы отговаритвать друзей и знакомых от этой игры, и заканчивая 0 в metacritic.
Как вы думаете: если бы вокруг Battlefront 2 не было настолько сильного негатива, то что мешало бы EA продолжить в каждую игру внедрять лутбоксы с pay-2-win?
Че ты несешь, игра норм, уже второй день играю и ни разу не донатил, боссы геймплей все на высоте
@@choojoy48 Многие в Battlefront 2 тоже не донатили, но это не оправдывает игру.
@@choojoy48 ендгейм обосрали так что на долго задержатся не выйдет
Сколько стоил Battlefront 2 и сколько стоит Diablo Immortal?
Проблема в том, что из-за выставления нулей, как и максимальных оценок на рейтинговых сервисах умирает сам смысл этих сервисов. То есть, зайдя на тот же метакритик я вижу плохую оценку и не знаю - это действительно продукт говно, либо толпа хомяков набежала и просто занизила оценки
К "Похвально" должен идти огромный дисклеймер, предупреждающий о том что "просто пройти сюжетку без доната" сможет не только лишь каждый. Игра НАПИЧКАНА механизмами по выуживанию денег. Айсбрекинг с 800% прибылью за 99 центов, который к тому же давит на срочность. Потом постепенный рост этих самых "предложений" в цене. Почти ничего нельзя купить в количестве кратном продающейся валюте(вещь стоит условно 7, а купить можно 9 или 4). Каждое меню бесплатных наград будет выводить вас на экран с донатом чтобы мотивировать к покупкам. Системы ежедневых наград чтобы увеличить скрин тайм чтобы что-то из этого сработало. 22 валюты чтобы скрыть от вас реальную стоимость вещей.
Системы добычи гемов - это лутбоксы в кубе. Вы усиляете данж "крестами" чтобы получить шанс получить хороший лут. Сам факт того что этого данж позволяет обходить законы о лутбоксах и не писать для вас реальные шансы дропа+ приём воздействия - то к чему вы приложили минимальное усилие вызывает больше привязанности. Практически казино в чистом виде.
И так далее и тому подобное, каждый миллиметр игры просчитан чтобы использовать уязвимости психики потребителя. Заходить в эту игру "просто пройти сюжетку" это как заходить в казино "просто посмотреть, ну разок кину фишки". Думайте дважды прежде чем устанавливать это на ваши устройства.
Не то чтобы они первыми это придумали
дико плюсую. Если не гнобить за анальный донат в мобилке, они и в игре за фулл прайс его впихают без изменений. Схавают как говорится. Вспомните 2 баттл фронт. Только когда у людей сгорела жопа и они засрали игру на метакритике, електроники зашевелились. Ну подумаешь анальный донат в мобилке. Ну уже привык, уже не так больно, да. Идите лесом. Такие вещи нельзя не замечать и не ругать ах**** разрабов. Или можно вообще забыть что игры должны доставлять удовольствие, а не вызывать жуткую боль ниже поясницы. Пк геймеры это ещё помнят. И то не все....
@@ВладиславКнязев-ю5ш В геншине? Вылезают платные предложения? Хоть это и такие же лутбоксы, но подобного там явно нет.
@@ВладиславКнязев-ю5ш расскажи ка мне с какой частотой приходят уведы о донате в геншине. Чет мне ни разу на почту не пришло. И в шторке тоже ни разу не было.
стоит еще уточнить, что в геншине есть такая штука, как "гарант", которая подразумевает гарантированное выпадение награды высшего тира после определенного количества "прокруток". А в диабло имморал - нет)))))) Именно отсюда и берется история про 110к долларов. Странно, что автор видео не указал на этот нюанс
Лучший способ пройти Diablo Immortal - это пройти мимо🙈)
Так игру нельзя пройти , в чем шутка?
Уэс конечно мастер сесть в обзоре на 2 стула одновременно, да так, чтоб ему ещё и спасибо за это сказали.
У Соболева учится.
А как иначе? Низкий рейтинг у игры из-за донатов, а не из-за самого геймплея
Если сесть сразу на два стула, тебя будут иметь через щель между ними. (Где то подхватил цитату, но как то подходит)
@@3qa по твоему в мобилках донат на поздних этапах прикручивается? У игры весь геймплей на этом выстроен
@@Pyx137 Судя по словам Уэса, не весь.
Близы красавчики, моё уважение им, как всегда держут планку, высрали полное говно...
Первосортное, с фанфарами. Срут-то многие, но так помпезно, они одни XD (сказал фанат близзард времен до 2018 года)
мм то есть тебя?самокритичненько
@@troyn007pavel4 Форточку откройте, тут токсик
@@__Ne_lepo_ зачем?тебе же нравится говно наворачивать раз ты его везде и во всем видишь
@@troyn007pavel4 кринж
Начало ролика:
Так, игра вышла на ПК, значит, будем относиться к ней жёстче, чем к обычной мобилке.
Весь ролик:
Ну блин, ну это же мобильная игра, здесь всегда так было, ну поймите, ну простите
- Уэс есть два стула...
- Да
Вот после таких роликов мое уважение к Стопгейм стремительно уменьшается.
Аналогично.
Чем же ты недоволен?
Можешь объяснить по какой причине?
Я упёрся в потолок всего за 4 дня (!) игры.
Батл пас нельзя качать из-за лимита недельного. Причем у тебя еще и не копятся очки сверх сделанных. Если достиг лимита то всё - перестают копиться. А если перед лимитом ( который НИКАК не обозначен ) их хранить и не сдавать - копи хоть на следующую неделю.
Фармить руны тоже нельзя из-за того же лимита на пыль.
Активности - лимит. Данжи - только тима, которую ждешь порои часами, а выхлоп - убогая легендарка (если выпадет), 10% опыта, немного шмоток на разборку и возможно обычные камни на + к статам.
Мировые боссы - 3 день ловлю, из-за кд у некоторых в полторы дня это не реально.
Ивенты? Порталы? Челендж порталы? Выше сложность?
Забудьте. Вас и тут наебали. Тут тоже есть лимит и зовется он CR, который из-за предыдущих лимитов ТОЖЕ нельзя апать...
Остаётся только донатить 110к зелёных и покупать легендарные честы, расширенные батл пассы, всякие наборы и прочее и прочее.
Ах да, для справки. Улучшить камень 1 звездочный с 1 ранга до 2 стоит 1 пыль. со 2 ранга по 3 - уже 5. Потом - 10. Ну и 20 (хотя тут не точно) для 5. А рангов 10. А звездности у камней минимум 5.
2 звездный камень для перехода с 1 по 2 ранг требует 50 пыли. Дальше продолжать геометрическую зависимость или понятно и так?
5 звездный улучшается просто за космические суммы пыли.
А пыль - это то, во что оцениваются камни...
Не буду углубляться, но если не выбивать легендарные камни, то ты не сможешь их же и улучшать. А для выбивания их тебе нужны либо лимитированные рарные честы (тебе дают от щедрот и за тобою накопленные очки порядка 4х в день), с шансем дропа 1 звездных камней в 5% (а это 1 единица пыли), либо покупай (а иначе их можно достать не больше 3-4 за месяц) легендарные честы, там будет уже 100% шанс получить лег. камень и даже есть шанс в пару % получить 5 звездочный. А это всё требует просто прорвы бабла для вливания.
Что бы было понятно - надо минимум до 3 ранга повышать легендарные камни, что бы открылся у них 2 бонус. А если хочешь получить у них бонус на маджик файнд - до 5.
И это не все активности, за которые у тебя выкачивают деньги, потому что уже через 4 дня в них ты упираешься в потолок доната, куда дальше без него никак.
Я как бы не любил предшественников этой части игры, но в такую донатную ПОМОЙКУ продолжать играть не буду. Хватит. Геншина хватило. 4 дня - получил фул экспириенс и пока-пока игра. Вам тоже советую.
Удачи и не теряйте голову вливая деньги в ничего (тут даже тянок нету).
П.С. Боссы после 1 прохождения не вызывают никаких чувств, убиваются абсолютно все 1 тактикой - бей и беги от 1 шотающих атак. ВСЁ. Ах да, есть боссы которые болтают десятками минут и их диалоги НЕЛЬЗЯ СКИПНУТЬ...
П.П.С. Банеры тыкают в лицо сразу как начинаются активности. Открыть сундуки? Нет ключей? КУПИ!!!
П.П.П.С. На момент видео у вас плашка с 3к оценок и 0.4 балами. Сейчас уже 5110 оценок и те же 0.4 бала =)
Поддержу. У меня опа сгорела от лимитов в игре ПРО ГРИНД !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! При этом я уперся во все это всего за два дня игры))) Они на полном серьезе считают что 320 пыли это достаточный лимит на НЕДЕЛЮ? За пробег дают 8-15(не помню точные цифры) пыли. Нужно всего от 20 до 30 пробегов чтобы упереться в лимит.
как обычный казуал, скажу что я упёрся в лимит батл пасса только вчера (19.06), на 26м парагоне, играя в игру по паре часов выполняя все активности, игра как бы мобильная, о чём и говорится в видео, нацелена на мобильную аудиторию, пк боярская диабла выйдет в 23м, вайнить на мобилку, это быть гением :)
@@DenyaDeepFreeze проблема в том что если не начать вонять на мобилу, они могут сделать так же и в 4-ке
@@hirdman_8008 дико плюсую. Если не гнобить за анальный донат в мобилке, они и в игре за фулл прайс его впихают без изменений. Схавают как говорится. Вспомните 2 баттл фронт. Только когда у людей сгорела жопа и они засрали игру на метакритике, електроники зашевелились. Ну подумаешь анальный донат в мобилке. Ну уже привык, уже не так больно, да. Идите лесом. Такие вещи нельзя не замечать и не ругать ах**** разрабов. Или можно вообще забыть что игры должны доставлять удовольствие, а не вызывать жуткую боль ниже поясницы. Пк геймеры это ещё помнят. И то не все....
У 5 звёздного камня шанс не пару % а 0.0045%
Это ещё надо умудриться на два стула усесться. Хвалю.
Пешком постоял
Из-за уменственно отсталых в комментах, которые кого угодно в продажности обвинят. Которые смотрят обзор, не поиграв в игру, но уже всё для себя решили.
Дальше два хуя. Один с чемоданом, другой с лайками
@@СтепанШульга-у8д Что бы понять, то что говно-это говно, не обязательно его есть.
@@Bluedion приходит мужик к врачу и говорит:
- Не радует меня ничего, хожу грустный. Повсюду одно говно.
Врач ему отвечает:
- Знакомый случай. Знаете, у нас на рынке открылась маленькая кондитерская, там продают очень вкусные пирожные "картошка". На вид они не очень, но вкусные. Эту кондитерскую очень легко найти. Вокруг неё постоянно прыгает какой-то клоун, показывает на "картошку" и кричит "аха-ха у вас тут говно какое-то на прилавке"
Мужик начинает громко плакать:
- Но доктор! Я и есть тот самый клоун!
Уэс красавчик. Довольно подробный получился обзор, довольно детальный. Уважаю авторов SG за стремление к объективности.
Ждем номинацию "Донат года" в Итогах 22-го.
@@Vladimirvulkan Возможно, слишком маленький дисплей для их огромных кнопок
правда эта обьективность ПЕРИОДИЧЕСКИ куда то пропадает, когда им заносят чемоданы)))
@@oscar_evil о, вы тоже из Свидетелей чемоданов?
@@Vladimirvulkan Россия?
оке
Здесь есть большая моральная дилема и почитав комментарии мне кажется ее важность только растет. В ролике говорится, что игра хорошая и ее можно поиграть 20 часов и получить удовольствие и я с этим согласен. Была поставлена оценка "мусор" за эндгейм и неуважение к фанатам, с этим я тоже согласен.
Но персональное мнение автора, а так же сам обзор, абсолютно не упоминает и не затрагивает такой момент, что в игре используются чуть ли не ВСЕ психологические манипуляции и трюки, которые заточены под то, чтобы заставлять людей тратить деньги и вызывать зависимость. Вот, что является огромной проблемой этой игры, а не то что в Эндгейме киты могут тратить миллионы.
Автор, возможно не имеет никаких склонностей и для него это не проблема, но сколько как сказанно в ролике из 300к людей посмотревших данный ролик будут иметь такой же подход?
Да, игра возможно хорошая, но в ролике совсем не говориться, о тех бесстыдных манипуляциях к которым близзард не поленился прибегнуть, и это начинается отнюдь не с эндгейма, а возможно с первых 10-15 минутах игры.
Знаете, поход в казино тоже может быть веселым и отличным проведением времени (для определенного типа людей). Но регуляции связанные с игровыми зависимостями, созданы не просто так.
А то, что игра бесплатная, не делает ее хорошей, поспорю, что это сделанно для большего охвата.
И простите за пафос, но я так слышал, что первая доза героина тоже бывает бесплатной и доставляет кучу удовольствия. И даже есть такие люди, которые не захотят попробовать еще, но попрошу ответить, с моральной стороны вопроса, можем ли мы его рекомендовать людям, с оговоркой "это мусор" но в целом можно провести "похвальное" время.
Слишком черно-белое видение мира судя по логической цепочке "нравится = зависимость = героин". В целом странно называть это зависимостью. По этой логике и кондитеров можно обозвать наркодилерами, за то что они пытаются вкуснее=дороже сделать свою продукцию, засталяя толстяков больше тратить и портить себе здоровье. А модельеры/продавцы одежды наживаются на бедных шопоголиках, каждый сезон меняя моду на одежду. Любая реклама - это набор психологических манипуляций, в целом весь мир так работает. Хочешь заработать денег - заставь человека купить свой товар.
Не говорю, что я одобряю донатные помойки типа новой диаблы, но и зависимостью это называть неуместно, и тем более приплетать к ней героин.
@@vladislavg.3246 Это не меняет того, что об этом не нужно говорить.
@@vladislavg.3246 о, чОткий поц. Донатил в Иммортал-то, а?
Если человек лудоман и не может удержаться от бесполезных покупок, он все зальет еще до Диабло, непонятно, о чем речь? Ну потратит он эти деньги не в Диабло, какая разница?
У меня 20 уровень парагона, пока непонятно, на что я должен донатить, к примеру
@@Нухз-ъ1и знаешь, чувак, я немного поиграл после финала сюжетки - и я тебе не верю. Насчёт "У меня 20 уровень парагона, пока непонятно, на что я должен донатить, к примеру". Совершенно не верю.
А теперь о том, что что Уэс не упомянул:
--Ограничение на Лут. За день хороший лут с фиолетового врага упадёт только несколько раз, тоже самое с данжами и прочим.
--Лвл гейт нихуя не скромный, на ту же локацию, о которой говорил Уэс, ты попадаешь 30-32 лвл, нужно 35 лвл. До этого 30 лвлов пробегались за 2 часа, с 30 до 34 я потратил ТРИ часа. в полтора раза больше. И дальше - хуже.
--Рынок. Да, тот самый аукцион из третьей Диаблы, где буквально ты будешь покупать себе победу.
--Глифы. Один полностью заряженный ран стоит около 1500р. И это не гарантия выпадения чего то стоящего. Глифы - это блядский лутбокс, где камень 5* упадёт тебе с шансом 0.045%. только завёрнутый в то, что тебе надо перед этим пройти данж.
--ПвП. Где побеждает тот, кто надонатил больше, и если учесть что тебя заставляют идти в пвп при каждом ЛвлГейте, а ещё в пвп падает ресурс для твоей прокачки... Тебе заставляют сосать в пвп, чтобы ты захотел задонатить.
--Полученные при помощи "бесплатных" Глифы и Глифы с лутбоксов нельзя продать на том же Рынке. Поэтому бесплатный мусор ты можешь засунуть только себе в задницу.
--Ну и интерфейс, который не знает о существовании колёсика. Буквально управление сосёт жопу, и оправдывать это тем, что это мобильная игра - Неправильно. Бета на пк - значит бета на ПК и для ПК огромные значки на пол экрана и управление работающее через жопу - очень плохо.
Дальше - больше. Не играйте в Иммортал.
Ну как же горит, у вас ) Я прошел бесплатную игру, без единого доната, мне понравился, атмосфера, более менее сюжет, боевика. Мне этого достаточно было. Игра норм. Если вычесть донат. Задротом конечно лучше не играть, и автор ролика так же сказал. Что вы явно по моему являетесь им, и это игра вам противопоказана)
@@Hitpud Ладно, а вы наверное любитель мобилок или фифы и танков, а может высокодуховных произведений Нила Дракмана...
Объясню так. Если тебе в салат навалят экскрементов, но на половине тарелки их не будет, ты будешь есть этот салат? А потом хвалить, что "Ну вот салат наполовину норм, что люди прикапываются"? Наверное нет.
И коммент был написан, чтобы почеркнуть то, что если ты хочешь играть в Диабло как в Диабло, а не как вы выразились, то стоит быть готовым ко всему этому. И своё оценочное суждение в конце.
@@pleaserin Я люблю сюжетные игры, где сюжет прям супер, но геймплей так сойдёт я эту игру буду играть, если сюжет в игре гавно, но геймплей и графон суперский, я такие игры больше 1 часа не могу играть, кажутся скучными. Но это не касается ММОРПГ и Соревновательные игры, там главное геймплей. Но Диабло без сюжета никогда бы не играл, только ради фарма, что бы фармить
Вот это, точно честный обзор иммортал.
эта игра создает прецедент своей системой монетизации, и продвигает такую парадигму как норму, именно за это она заслуживает такое отношение пользователей на метакритике
Что? Прецендент?)) Два десятка лет анального доната в браузерках и мобилках: "Ну да, ну да, пошли мы на хер"
Ты что, сюжет же нормальный и вообще вот без доната играют. Так что все норм. Ну подумаешь лет через пять такие гемы будут в каждой игре, главное сейчас то можно потерпеть, вот даже ещё сюжетку дают возможность пройти полностью.
Ну зато игрожуры ее как под копирку рекламируют, рассказывая всем, что стоит попробовать, можно не донатить, и что вообще в мобилках так принято. И если с тысячи попробовавших капнет монета, стратегия близард сработала.
Радует, что показатели прибыли не ахти, но печалит, что высоковаты, чтоб стать сокрушительным провалом и выключением серверов в течении года
Держу в курсе но она далеко не первая в мобильном гейминге с такой монетизацией, ещё в 2015 году пошла эра автобатлеров с тоннами микротранзакций, постоянными акциями и прочее.
@@nottinghamarcher3152 Этот комментарий про "потерпеть" - шутка?
В Геншине ты, по крайней мере, можешь закрывать полностью весь контент одними только 4* персонажами. И пвп в игре нет. Да, без доната ты не соберешь полную коллекцию легендарок и не выбьешь шестое созвездие на них. Но подкопить гемов в патче текущем, чтобы гарантированно выбить желанную вайфу в следующем - запросто.
скинь видео как собираешь две пачки на бездну фул 4* посмеемся всем сг :)
@@littledoggy2646 такое уже есть на канале xPandaChannelx, например.
@@littledoggy2646 в одну националка, в другую резонанс пати . Вся игра
@@TheFelixNyan а без годролл артов? или чтобы без доната поиграть надо влить 10 лет своей жизни?
один нормально одетый перс в пачку и игра пройдена
Предрекали,что вы уничтожите новую Близзард,а не примкнете к ним...Восстановите равновесие Силы,а не ввергнете её во мрак...
Голодно очень, хочется длинного рубля, хочется чтоб рекламодатели вернулись
Перешел на темную сторону силы юный падаван. 😪
Уэс, такое ощущение, всегда берёт кал в руки, жамкает и такой "Может, это норма?"
Похвально высрано xD
По факту игра получилась отличной. Примерно так надо было делать Диабло3
Сюжет на Похвально, эндгейм на Мусор.
Сам прошёл сюжет и удалил
Есть много людей кто защищают этот уг, типо всё нормально играется и донат не мешает, бла бла бла. Не понимают что всеровно где-то упрутся в стену где нужно донить чтоб поднять бр и повысить резонанс, ад 2 уже тому пример, вроде и 1150 бр и домаг 3.5 к и хп 33к и парагон 33 но мобов толком не пробиваешь, переходишь на ад 1 и продолжаешь гонять мобов по карте. Вот теперь представляю что будет на ад 3 и 4. Там по-любому нужно будет кучу камней чтоб повысить резонанс и бр, ограничения не дают нормально играть как в ммо рпг. По сути получается что игра диктует сколько и как тебе играть, а на пухи и шмот игре наплевать ведь там решает всё резонанс и бр.
@@smoke3508, наверное, это проблема милишников. Потому что проблем у некроманта, играющего через призыв, нет. Но. Это всё та же мобильная дрочильня. Я в линейке качаюсь дольше, чем в диабло. Зашёл, выполнил активности, ушёл. Вся суть мобильных дрочилок.
Согласен с вами, но у меня вопрос, как увеличить сложность игры? Очень легко проходится как то
@@denismarquin4554 качать парагон, на ад 2 уже будет сложно
@@smoke3508 извините, а что такое "парагон"?
Раз эта темы была затронута в видео, то большая разница этого Диабло перед Геншином в том, что в Генишне нет pvp. Из-за этого донатные системы этих двух игр становиться куда сложнее сравнить.
По сути в Геншине из тянок ты собираешь своего Ведьмака, который играется как один персонаж. Каждая тянка/кун в пачке это набор скилов, которые ты прожимаешь время от времени. Чего-то "топого" там нет - есть что-то популярное, есть для определённых ситуаций, есть что-то узкоспециализированное, заточенное лишь на бафы других твоих тянок/кунов. Выбор заключается лишь на вкус и цвет. И если со вкусом не повезло и хочется собрать вообще всех и сразу, то только тогда это уже проблема.
Лично я в геншине накопил валюты на 240 круток, так как просто на просто мне не нравяться персонажи внешне, которые были недавно. Ну не нравяться мне и все, не хочу и не буду крутить/качать/использовать. В энед гейме Диабло же ты должен фармить то, что позволит тебе иметь преимущество над другими реальными людьми. Либо ты используешь самоцвет, который тебе не понравился своим цветом, либо ты проигрываешь.
В геншине есть безда, самое сложное испытание в игре, но она выглядит скорее просто как заглушка, как хоть какая-то цель играть, пока нет продолжения сюжета. Без однократного её прохождения каждые две недели на фулл ты много не теряешь.
Короче, в Диабло в энд гейме прокачка нужна именно для мультиплеера, для нагибания над другими игроками. В Геншине же, так же в энд гейме, главная цель у большинства получить "лучшую" по их мнению девочку/мальчика и отдать ему лучшие шмотки, чтобы просто наслаждаться моделькой и пытаться спидранить ежедневки, которые проходятся в любом случаи довольно быстро. Геншин как раз таки и слизал у Зельды эту медитативность.
Поэтому вложить деньги в Диабло кажется куда более перспективнее, появляется куда больше желания это сделать. Хочется повысить свои шансы на выигрыш в сражении, в дропе шмота, в отличии от Геншина, где ты может быть худо-бедно, но всех поломаешь стандартными персонажами кого угодно, хоть донать 0$, хоть 1000$.
P.S хочу заметить, что я сравнил именно донатные системы, а не игры в целом. Конкурировать как-то по другому между собой они не могу хотя бы из-за разного сетинга, сюжета и гемплея.
да ну, играть в игру, где победа зависит от того, кто больше занес - такое. одно дело всякие там скинчики, которые никак не влияют, а другое - оружие/броня и прочее. я тоже как-то залипал в кораблики блиц, только вот забросил, когда подумал о том, что при прочих равных донатер будет иметь преимущество: капитан голдовый дает пару процентов, камуфляж голдовый тоже, всякие золотые огнетушители и ремки - там чуточку, там немного, вот тебе уже и ощутимый перевес
Замечу еще, что Диабло - ММО, а геншин сингплеерная игра с коопом. Мериться можно с друзьями только циферками урона, которые по большей части зависят не от персов(ху Тао вынесем за скобки), а от слаженной пачки, выбитых удачно артов и оружия.
Отмечу, что в геншине сломанная система удачи, где тебе, донатеру, может падать персонажи только с 80+ круток, а твоему парню фритуплею каждые 20+ с выигрышем гачи 50/50. Так что многие реролят аккаунты пока не попадется удачливый.
Играю в геншин потому что игор других нет. Особенно их нет, если не успел перед бумом майнинга купить видюху.
@@ПандаПандович-й7й да ладно, куча же великолепных не требовательных игр помимо геншина. Я вот кстати думаю, что геншин как ммо была бы намного лучше, чем как она есть сейчас. А то сюжета в игре мало, квестов мало(50 на локацию это копейки). В ммо я бы мог хоть в норм данжи ходить.
В пвп диабло есть ладдер. И люто вбрасывать деньги есть смысл только если ты хочешь стать папкой своего сервера и надрачивать на свой никнейм в топе лидерборда. Я сейчас на своем сервере в ладдере держусь в десятке лучших игроков своего класса. И в матче конечно попадаются донатеры переапаные, но их штук 1-2 на две команды (16 человек) и затащить им может очень помешать тупость их же сокомандников. А если не сидеть в топе ладдера, то донатеров вообще не увидишь. Или увидишь но криворуких. А криворуких донатеров пинать вдвойне приятно, приговария "шмот купил, а скил не купил".
Вообще не соглашусь с оценкой StopGame.
Такое ощущение, что с играми Blizzard они не очень знакомы. Я сам 5 лет в WoW играл, 1 год в Heartstone, все серии Диблы по миллиону раз проходил. У их игр в этом и прикол всегда был, что не надо было делить полноценную игру на ее хорошую и плохую части. У них всегда был законченный проект созданный по их принципу «Геймплей превыше всего». Да, в Heartstone была возможность покупки паков за реал, но зарабатывать эти паки без доната было настолько комфортно, что это не выглядело как какой-то ужас. А тут мы видим не игру от Blizzard, а китайскую помойку, которая создана чтобы покрыть все финансовые потери компании и подняться в глазах инвесторов. Кроме того, в основе игр серии Diablo, гринд - основная механика. А вы сказали, что как раз она и убита донатом. Поэтому кроме как Мусор в целом, эта игра ничего не заслуживает, лично мое мнение. Судя по всему авторы отзывов на метакритике тоже хорошо знакомы со старой Blizzard, раз так много плохих отзывов оставили.
дико плюсую. Если не гнобить за анальный донат в мобилке, они и в игре за фулл прайс его впихают без изменений. Схавают как говорится. Вспомните 2 баттл фронт. Только когда у людей сгорела жопа и они засрали игру на метакритике, електроники зашевелились. Ну подумаешь анальный донат в мобилке. Ну уже привык, уже не так больно, да. Идите лесом. Такие вещи нельзя не замечать и не ругать ах**** разрабов. Или можно вообще забыть что игры должны доставлять удовольствие, а не вызывать жуткую боль ниже поясницы. Пк геймеры это ещё помнят. И то не все....
Пей таблетки
@@onkelen5677 Близы там кучу навалили, иди посмотри, ложку не забудь 😁
Проблема, что скипнуть пвп ты не можешь из-за нужных там ресурсов. В итоге ты должен там изображать статистов для донатеров. И отгородиться от этого нереал.
3 раза в день по 5 минут ради опыта потратить разве что
Я вчера спокойно первый раз зашел в пвп, в которое вообще не заходил никогда, а я месяц играю. Зашел, поубивал, побегал всё отлично, надо было раньше идти.
Не надо врать людям.
@@onkelen5677 Без понятия как там сейчас спустя ГОД после написания поста. Но скорее всего, теперь там просто есть разделение по уровню шмота.
"Понимаете, для мобилок такая система уже стала нормой", . Понимаете, без смазки в сфинктер уже стало нормой. Понимаете, платить 1к баксов в месяц за игру, которая обошлась разрабам в "1 к баксов" уже стало нормой )))) Ну, вы понимаете? Я не очень понял, что автор понимает )))
Подразумевается, что игры на мобилках со временем каким-то образом заняли убогую, но при этом офигеть какую профитную для разрабов нишу из комбо "в целом неплохой геймплей" и "анальный донат в конце", где первое ювелирно перерастает во второе. И ближайшие н времени не поменяется примерно нифига.
Т е - ситуация офигеть грустная, но это к сожалению действительно норма. Ну тип, бомбить на то, что обязано было стать донатной дрочильней стало донатной дрочильней, как то банально уже, серьезно кто-то ожидал чего-то другого?
А вот что тут не норма, и что Уэс не упомянул (или упомянул сильно вскользь) - это очередное мудачество конкретно близзов как компании. Причем все вышло настолько тонко, что черный пиар от стримеров, которые влили кучу бабла в иммортал чтобы показать как все плохо, по факту лишь сделал близзам выручку.
@@jenechek Да, надо бомбить и ни в коем случае нельзя говорить, что это нормально. Именно так нам это теперь и продвигают "ну а что вы хотели? Все так делают!"
@@alxmos А ради чего бомбить?
Мне вот пофигу на мобильный гейминг, я не ца и в любом случае не занёс бы не капли. Побомблю, близзы пожмут плечами, и ещё шоп увеличат.
А ЦА, которым пофигу на траты лишних денег, бомбить и не будут, их всё устраивает.
@@jenechekДействительно, а зачем вообще выражать своё мнение, оставлять комментарии? Жри, что дают, сиди и не питюкай. С Вашим подходом, действительно, бомбить не стоит, и отвечать на комменты тоже - всё равно ничего не измените. А кто-то будет бомбить, если Вы не понимаете, ради чего - мне Вас искренне жаль.
@@alxmos мнение можно выражать сколько угодно, только это будет борьба с ветряными мельницами. 9 человек бомбанут, 10й задонатит за предыдущих девятерых и еще сверху, потому что может. Итог - деньговыжимательная машина сработает, разработчик в плюсе, и будет продолжать в том же духе.
Мобильный гейминг на данный момент - доильная корова. И офигеть какая прибыльная корова. И их будут продолжать делать с такой же целью потому что есть спрос.
Если хотите что-то изменить, просто игнорируйте игры на мобилках как данность, только тогда из за спадения интереса мб что-то и изменится. А негативные отзывы, только подогревают интерес экспериментаторов итд, тупо из за эффекта стрейзанд.
Кратко: геймплей хороший, донат огромный
Тогда оценка как минимум не справедлива
@@gn4128 как говорилось на стриме по Diablo Immortal: "Не смотри на оценку, а слушай оценивающего".
9:20 вот это что сейчас было. Вы уже определитесь, в начале говорили что это как никак диабло на ПК, а потом контраргументом на минус стало ЭТО МОБИЛЬНАЯ БЛИН ИГРА. Что-то на уровне Ду ю гайс хэв фонс в 2019)
"Это мобильная, блин, игра" - означает, что вы можете поиграть в нее на телефоне. Вы можете поиграть в Diablo 3 на телефоне?
Вот потому это и рабочий аргумент.
@@Petruha2k А в чем плюс?
@@Makedar-nim Плюс чего? Того, что это мобильная игра? Ну он из названия же вытекает - можно запустить на мобильных устройствах. Диабло 2, 3, 4 на мобильном устройстве запустить нельзя.
IXBT , передаёт вам привет! Я же вам смотрел , за что вы так скатываетесь-то ?
Лол, щас бы слушать чсвешных белорусов. У них уже нимб над головой от своей важности. Их смотреть невозможно.Постоянная желчь так и прёт
"И нашим и вашим за пять копеек спляшем". СтопГеймРу😁
Если видео записано с твоего прохождения, то у тебя там батл пасс куплен, скин на косе у персонажа как раз из батл паса ) что что донат там был с самого начала
Крест 60(40) 2 недели игры.
Отстающим по уровню от середнячка сервера дают баф к прокаче. А задроты наоборот получают штраф на 95% опыта (да, вам капает 5% экспы за моба всего, по убывающей)
В пвп вам могут закинуть как союзника, так и противника, чья прокачка в 2 раза круче вашего.
Баланса нет. Грамотный ДХ рвет пятые точки на арене и в гвг, тупо делая пиу-пиу через край экрана и лебедкой сваливая в закат даже от Креста на коне.
Читеры есть. Их много. Они везде.
Еще больше афк-фармеров, они вообще заняли все споты с рыжим спавном. (спичку в кнопку, ну вы знаете).
Если вы фанат серии, то рекомендую пройти сюжетку. И может быть недельку погриндить активности на Ад1. Попробуйте втянуться в сюжет и атмосферу окружения, здесь гораздо больше жути, чем в Дятла3.
Хай лвл контент, то ради чего качаемся - это арена и гвг. Там ты либо ДХ, либо идешь нафиг.
Про донат, все верно. Основная твоя боевая мощь - это прокаченные легендарные руны. Если хочешь бороться за место под солнцем, придется платить.
Да вы достали с этим "баланса нет". Я это нытье слышу уже лет 15. Касается вообще любых игор.
60(43) Я тебе так скажу у меня есть топовые камни резонанс почти 800 3 камня 5 звезд , но мне это не дает преимущество чел с нубо камнями с БР 1660 тупо решает шмот и лвл ! Норм шмот выбить тот еще гемор задроты будут рулить , Также очень легко фармить платину и покупать камни !
@@onkelen5677 Полностью согласен. Но тут прямым текстом глава клана говорит "Нам для топ 3 Бессмертных нужны ДХ. Понабрали всяких монахов и крестов, половину покикать нужно"
@@igorGo91 Если ты 60(43) и для тебя "чел с нубо камнями с БР 1660 тупо решает шмот и лвл", то сесняюсь спросить, в какое гавно ты одет, и как ты вообще добрался тогда до 60(43) ? Хотя и ежу понятно, что на афк фарм ставил. Поделом тебе.
@@iddqd6299 У меня резонанс 720 у того челика 360 примерно БР у меня 1660 у него чуть больше Выбил только 3 шмотки топ с 3 мя статами у него их 5 ! Вот тебе и разница ! Мой резонанс в 2 раза выше но он меня обогнал тупо по шмоту . Я АФК фармом не занимаюсь , не нужно равнять всех по себе . И насчет шмота что то годное выбить очень сложно и донатеру надо либа задротить либо качать резонанс за $ чтоб догнать задрота .
Есть еще одно большое НО, которое мало кто берет в расчет, в этой игре помимо пейтувин еще завезли скрытые ограничения на лут! Сначала я думал что мне показалось, когда почти за неделю ничего на капе не выпало, но нет, на нубклабе уже все нашли и раскрыли, оказывается, что есть ограничения на гринд, а конкретнее на выпадение как легендарных шмоток(5-6 в день) так и сетовых(4-6), В итоге смысла задротить в эту игру нет+ появилась проблема найти пати на ад1-2, тк для входа в данж ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны люди, и несмотря на твой гир соло ты никак не зайдешь. А бегать на обычной сложности в данжи ради дропа который будет хуже смысла нет, об этом кстати сама игра говорит как только ставишь обычку)
Так что друзья, проходите сюжет, щупайте классы, а потом смело дропайте игру, хайенд контента в ней попросту нет)
Вот ты дурачек или как ? Я вот сколько играю , 27 уровень престижа , каждый день выбиваю себе по 5-6 легендарок. О каком ограничении ты тут базаришь дядя?! В игру не донатил если что , залипаю частенько в ней. Ни в какой кап не уперся по легендаркам вообще(его тут нет)
Да все больше подробностей, да чем дальше тем инереснее
@@IllyaNenashew ты бы язык свой прикусил, дурачков он ищет тут. Есть цифры и разборы+ собственный опыт, когда ты встречаешь 5-7 оранжевых мобов с которых с большим шансом падает лега, но из-за ограничения тебе падает максимум синька, или же события на карте когда после 5 сундука даже перестает падать пыль для заточки.
@@levivlevvideo А ты в заблуждения не вводи . Я тебе говорю про мой опыт игры . 4-5 легендарок в неделю говоришь. Бредятина и только . Ели ты сам не в состоянии поиграть чуть больше 20 часов в игру то нехрен трыньдеть.
@@IllyaNenashew
Легендарные предметы - После того, как вам выпало 5-6 легендарных предметов, шанс их выпадения становится равен практически нулю.
Обычные самоцветы из случайного тайного логова в группе из 4 персонажей - За 3 задания тайного логова (1 обязательное и 2 дополнительных) выпадает не менее 1 обычного самоцвета, но не более 5-6 самоцветов в день.
Вспомогательные задания (3 синих восклицательных знака) - После 6 выполненного задания, вне зависимости от локации, они перестают появляться.
“Фиолетовые” (уникальные) боссы, начинающие событие - За каждое убийство даётся по 3 Чародейской пыли. После 5-го убийства за текущий день, из сундука перестаёт выпадать Чародейская пыль. Если такого босса ударил любой другой игрок, не находящийся с вами в группе, с него не выпадет ни опыт, ни предметы, ни сундук с добычей.
Случайные задания в открытом мире (Убейте 6-10-15-20 монстров в определённом радиусе и прочие) - После 5-го выполнения за текущий день, из сундука перестаёт выпадать Чародейская пыль.
“Проклятые” сундуки в открытом мире - После 5-го выполнения за текущий день, из сундука (и базового и бонусного) перестаёт выпадать Чародейская пыль.
Сбор Сущностей Монстра для Бестиария - имеется 30% шанс получить дубликат страницы, за который вместо пополнения Бестиария будет выдано золото. После сбора 60 страниц Бестиария из 104, шанс на дубликат страницы значительно возрастает.
Святилище Ибн Фахда (Наследие Хорадримов) - Из существ этой скрытой комнаты может упасть не более 4 Ключей Претендента раз в день. Если вы получили это количество - можете смело бежать в сокровищницу.
и это далеко не все.
Поиграл мощные 0 часов в это. Незабываемые впечатления!
-Чемоданы видишь?
-Нет.
-И я не вижу, а они есть.
Также обилие комментариев по типу: обзор хороший, которых я не заметил под другими обзорами, наводят на мысли о накрутке.
Одна из лучших мобильных игр. Обалденно играется, очень кайфово и удобно. Я казуальный игрок и мне очень зашло. На пвп пох и ни копейки не задонатил и все равно получаю удовольствие.
Так, на Геншине можешь хоть со стартовыми играть, будет менее эффективно, но тот же эндгейм контент закрывается.
Отсыпка легендарок даст многообразие сборок,
Да погриндить арты придется, но это ни в какое сравнение с диким донатом Диаблы
У меня друг играет, и вроде денег не вливал ещё, но интересных для себя тянок крутит и выбивает. Гриндит кнчн дико, но факт остаётся фактом)
Ни в какое сравнение с донатом Диаблы не идёт, но эндгейм контент в Геншине куда хуже... потому что его попросту нет) Буквально тебе нечем заниматься в игре, за исключением Бездны, и для многих игроков 20-30 минут геймплея в день как раз хватает, но вот тем 2% хардкорных геймеров этого чертовски мало.
@@ВладимирЛи-ю2э ну сейчас контента в игре много, долго его закрывать можно. Это на релизе да можно было относительно весь контент закрыть и заниматься одним лишь гриндом. Но когда я на этом игру бросил и вернулся через год, то уже у меня тупо стало нехватать свободного времени, чтобы весь контент игры закрыть и дойти до эндгейма. Это явно не указанные в ролике 20 часов теперь.
@@Jack_Alkash ну конечно контента больше чем 20 часов, но вообще чувак прав. Нормально эндгейма в игре нет. Вот выйдет в августе новая локация, тогда можно будет месяца 2 каждый день что-то делать. Сейчас(помимо ивента на 5 минут в день, хотя кшн можно упарываться в 100 процентов на всех уровнях сложности, как делал я) заняться нечем.
@@pocehome8512Фарм артефактов гриндом называть, что за тупость, как может активность на 10 минут называться гриндом?
Что я понял из этого обзора и обзора последнего Хорайзена. Всем кто делает обзоры на ЗГ - давно плевать на игры. Точно так же я мог бы делать обзоры на автомобили - ну типо ездит, поворачивает, фары горят, двери открываются. Оценка - похвально. Я даже не говорю про то что это игра даже без доната - просто урезанная Diablo 3. Но лично я считаю, манипуляция людьми в игровой механике - чистое зло. И любое оправдание этого - либо наплевательское отношение к своей профессии, либо целенаправленное пособничество этому. Уже не вызывает сомнение, что СГ не тот что был раньше, печально наблюдать за переходом от творческих обзоров в начале 2010х к выхолощенному мнению, по-сути безразличного к игре человека, которое мы видим сейчас.
дико плюсую. Если не гнобить за анальный донат в мобилке, они и в игре за фулл прайс его впихают без изменений. Схавают как говорится. Вспомните 2 баттл фронт. Только когда у людей сгорела жопа и они засрали игру на метакритике, електроники зашевелились. Ну подумаешь анальный донат в мобилке. Ну уже привык, уже не так больно, да. Идите лесом. Такие вещи нельзя не замечать и не ругать ах**** разрабов. Или можно вообще забыть что игры должны доставлять удовольствие, а не вызывать жуткую боль ниже поясницы. Пк геймеры это ещё помнят. И то не все....
Полностью согласен! За такие обзоры и за такие "игры" нужно гнать всех ссанными тряпками!
Не думаю, что тут были чемоданы или "наплевательское отношение". Чемоданы, как мы знаем, были успешно откалиброваны, а для наплевательского отношения потрачено слишком много сил и времени. Тут скорее подход к созданию обзора был по схеме сферического коня в вакууме- есть игра, она взята в отрыве от своей истории создания, студии, рынка, индустрии и даже её предыдущих частей. Просто сама игра, и ничего больше.
И с такой точки зрения обзор получился не предвзятым и даже хорошим (если опустить ту часть, что нацелен он на казуалов, которые не будут лезть в эндгейм и, как следствие, полностью его игнорирует). Но если рассматривать игру "в поле", то тут уже да- хочется поставить свой 0 на метакритике просто за саму концепцию деньговыжимательной "игры", эксплотирующией неокрепшие умы всякого рода школьников.
Моё ответное пожелание, сесть всей редакцией СГ - и покушать говна. Это то к чему они призывают нас делать такими обзорами.
Чувак, ну фу же. Я конечно понимаю что 100 баксов это 100 баксов, но так продаваться это дно.
Судя по выводам обзора, "проходняк" - это самая правильная оценка. "Мусор" - это НЕ играть, "Похвально" - играть надо и много, а "Проходняк" - это прошел один раз и все, проходняк же. :-)
Надо же, а ведь фраза "проходняк от Blizzard" уже совсем не воспринимается как смешная шутка
Скорее уж так:
"Мусор" - не играй ради своего здоровья.
"Проходняк" - можно сыграть, но не забудь оформить рефанд вовремя.
"Похвально" - проходи разок-другой смело.
"Изумительно" - заказывай икону с главным персонажем этой игры и молись.
Собрать отряд топовых тянок в геншин импакт можно и без доната. Другая проблема, что на это будет потрачено много времени, и иногда придётся пожертвовать несколькими персонажами, чтобы покрутить оружейный баннер
В геншине всех денег мира не хватит, ибо тупо не дадут выбить нужного перса вне определённого периода длительности банера)
А если серьёзно, то геншин это окрытый мир аля зельды, в котором отряд топовых тянок нужен только китам, и даже им не особо дают способов этим похвастаться, ибо PVP/челенжа тупо нет. А вот с дьябло особо сильно стимулируется желание понагибать и повыпендриваться, ради чего задонатить святое дело
@@Isvrat и то не факт, что в итоге выпадет нужный персонаж. Мне в своë время вместо Тартальи выпала КеЦин
@@georgehamartolos8484 ты то хоть 5 звездочных выбиваешь, а мне так ни разу мой любимчик Рейзор повторно не выпал, хоть и крутил его баннеры, получил лишь одно созвездие, которое было в магазине)
@@georgehamartolos8484 заранее готовься к выходу баннера, делов-то можно успеть покрутить ивент перса и оружейный, либо крути те оружейки в которых любое из оружий тебе пригодиться (допустим в оружейном баннере амос и нефритовый омут). Играю в геншин с релиза и без доната, закрываю бездну левой пяткой ноги.
@@georgehamartolos8484 Выпадает нужный. В Геншине система круток следующим образом работает, новичок всегда получает с круток первого 5-ти звездочного перса который на баннере нынешнем. Дальше идет 50 на 50, т.е. 50% что тебе выпадет персонаж с баннера, а 50% что выпадет из пула других 5-ти звездочных персов. НО если тебе не выпал перс с баннера (т.е. 50% сфейлились), то следующий раз тебе с 100% вероятностью падает перс с баннера.
Так же в Геншине есть гарант, если ты совсем невезучий то на 80-ой крутке тебе 100% выпадет 5-звездночный перс. + все эти шансы и гаранты переносятся между баннерами, к примеру ты наролил 70 круток на старом баннере тебе не выпал нужный перс - на следующем баннере ты можешь крутануть 10 раз и получить 5-ти звездочного героя за гарант. Так же если тебе не выпал перс с предыдущего баннера, а выпал из общего пула, то следующий персонаж 100% будет с баннера актуального на тот момент.
Да это не лучшая система что существует, но она в разы лучше кучи донатного говна что в других играх существует т.к. у тебя хотя бы есть гарантированные шансы.
Всё по делу, вот только забыл сказать, что ещё есть недельные капы по материалам и опыту бп. Так же есть кап по легендаркам и сетовым шмоткам в день - 5 штук, после шанс дропа падает почти до 0,000000000.
Эта капа вообще не ощущает даже если плотно играть. Не надо врать людям.
Эти 20 часов - типичный эффект вау у мобильных игр. Они заманивают тебя этим, а потом начинается гринд ради гринда.
Да, ты, вроде как, реально можешь получить удовольствие от них, но в случае Diablo Immortal удовольствие сомнительное.
Почему? Потому что сюжет сомнительный, а новый лор странный (и как по мне вообще не вяжется с лором Д2 и Д3 - в самом конце появляется Диабло на секунду, потом мы идём к Декарду Каину, сообщаем ему об этом, но он, видимо, как старый склеротик, забывает об этом к 3 части).
Во-вторых, геймплей тут прям совсем казуальный. То есть вроде Диабла, а вроде что-то не то. Д3 была унылой в плане количества навыков, а это прям вообще дно какое-то, где даже экспериментировать с навыками нет желания, потому что все мобы и так дохнут.
Ну и в-третьих, эндгейм. Пока не понятно, что будет с экипировкой и персонажами по завершению сезона, но если они так же будут становиться неранговыми, то в игре абсолютно нет смысла донатить. Донат зверский, это да, но, блин, какой смысл вкладываться, если через месяц ты на руках будешь иметь тыкву вместо кареты?
В общем, я доиграл до 20 парагона, понял, что там делать абсолютно нечего больше, и удалил игру. Реальный проходняк - пройти и, возможно, вернуться через год-два за сюжетной добавкой.
Кто играет в диаблоиды ради кампании? Играют ради прокачки персонажа, чтоб разносил все. Играют ради кастомизации, чтоб сделать свой билд. 1% трайхардов? Это как прийти в колду и сказать "ну игра чисто синглплеерная и сделана ок", в то время как в колду играют ради мультиплеера.
Diablo 1/2 - кровь, кишки, гаччи демоны, драйв.
Titan Quest - мифы, легенды, эпик, поклонения богам.
Grim Dawn - викторианская Англия, ужас, отвращение, пистолеты.
Diablo 4 - аниме на максимуме, Diablo 3 на настройках яркости 500%.
Это фиаско, отче наш.
Вся игра описывается как zalupa228 с которой разработчики принудительно хотят вас познакомить.
Ахахахахаха, а ловко он это придумал, молодец Флинн. Надо было Фену с Мафией 3 так придумать или Васе с Сэмом...
Важно не то, сколько из здешних зрителей уйдет после эндгейма, важно то, сколько останется и задонатит.
А прийти к этому гораздо легче когда у тебя есть раскачанный перс и свободное время. Одиночная игра в DI это просто пролог в который уместили часть боссов и плюшек. 20 часов невменяемого всего, включая сюжет.
Да пофиг на гринд и прокачку.
Главное сюжет пройти и всё.
@@zngru значит ты не целевая аудитория гриндилок, а больше любитель "кинца" типа Mass Effect и тому подобное. Гриндеры как раз и дрочат один и тот же контент, чтобы улучшать перса.
@@zngruиз за таких игр сюжетных игр станет меньше
Остаётся только один вопрос. @StopGame, Diablo immortal это как Mass Effect 2 или лучше? Стопгейм вы опять(снова) оподливились
иммортал про угар?... а я думал про донат...
Это отличная игра, очень уграная и темповая. Играю месяц, нигде ничего не зажимают. Этих активностей там столько что я и половины не выполняют за день. Премиум валюта фармится, а на черном рынке она стоит такие копейки, что ясно - фармится она еще легче, чем кажется.
Не встречал пвп монстров? Не встречал читеров? Не встречал пэй волов? Кажется ты бегал в пве и гриндил там где тебе скажут, кажется пвп ты не пробовал кроме пары заходов в режимы, кажется ты мало поиграл в игру для ммо...
Ох.. Пожалуй, продолжу и дальше гонять на свитче во вторую и третью Диабло.
Можно ещё эмулятор нинтендо свич накатить (или дождаться более стабильных версий) и играть в ремастер 2-й части
Если в бочку меда добавить ложку говна, получится бочка говна. Оценки такие ставят чтобы привлечь внимание и избавиться от практики добавления ложек говна в (по большей степени) добротные игры. Вот почему это нельзя игнорировать. Это я еще не говорю о людях, склонных к гэмблингу, которых игра своими механиками может разуть до трусов и разрушить жизнь, без малого. Паразитирование на любимых франшизах с целью выкачки бабла, пусть даже и в лейтгейме - недопустимо. У меня всё.
чувак если у людей есть такая проблема то им не в игры играть надо а к психологу ходить
да и нету на мобилке игр без анального доната ни за что то что дябла на их фоне просто цветочек даже у геншина донат пизже
Странный чел.1.сюжетка на 20 часов и сколько из них он просидел на гринд воле (типа апните 35,40,45 и ТД ).2. он затронул 10% всей монетизации ,донатить там можно буквально во все 3.тоже прошел весь сюжет и в принципе нормально ,даже можно сказать хорошо для такой дрочильни ,но механики ,билдостроение и ТД сосет по сравнению с какой нибудь undesamber.Диаблоиды как раз не про сюжет ,тем более в ммо формате с пвп.Вывод близзард долго дергалась в камвульсиях и наконец умерла ,очень жаль для их фаната на протяжее долгого времени,ничего хорошо от них ждать не приходиться
Помимо всего... это лутер игра, без лута ) выпадает 4-5 говно шмоток - когда выпавшая 60(25) шмотка хуже 60(7)... А потом тебе отрубают рубильник и шанс дропа равень почти нулю...
Игра мне понравилась.
Я купил баттлпасс в самом начале, и пару «супер выгодных сундуков».
Это по факту, крохотный донат.
Игру прошёл с удовольствием, занял 20 место за монаха в пвп, и поучаствовал в нескольких клановых баталиях.
Разумеется мне не выпали 5* камни, но я и не упарывался в повер.
Опыт считаю свой вполне позитивный.
Игру дропнул, ибо быстро надоедает гринд.
Жду Д4
После пое это выглядит как дешевая подделка слепленная студентами за еду и да в пое я вдонатил на вкладки хотя и без них тоже можно
Благодаря вот такому оправданию дантного говна через девять лет вы будете играть только вот в такое и говорить: "ну что такого? везде же так." Кунгуру пол чемодана все же занесли.
Вот вообще я не согласна, что Геншин прямо уж заставляет тебя миллионы вкладывать для создания пачки мечты. Примогемы (валюта, за которую крутятся персонажи) спокойно фармятся. Да, в эндгейме этот темп становится медленнее, если ты играешь без доната, но играть комфортно вполне возможно. Тебя не заставляют крутить каждую вайфу. Копишь примогемы - достаешь необходимого героя. Не успел? Ну, придется подождать рерана, но не критично. У персонажей есть созвездия, для их открытия нужно выбить еще несколько таких же персонажей, но это отнюдь необязательно, потому что и без созвездий твоя вайфу вполне будет выдавать нормальный урон, ведь он зависит в первую очередь от внутренних активностей: как ты пофармил данж с артефактами, какое оружие достал, как прокачаешь таланты
Что по Дьябле, то там очевидно нечестный подход к ф2п игрокам. Очень грустно конечно. Надеюсь, что близзарды немного изменят подход по донату к этой игре. Всё-таки основная масса таких ф2п проектов держится именно на ф2п игроках, ведь они создают комьюнити игры. Если к ним так неуважительно относиться, то и жизнь проекта будет длиться недолго
я тебя огорчу им не нужны просто мясо там нет мультиплеере как такового в геншине или дябле им нужны бабки ибо по сути ето 2 соло игры если у дяблы еще есть замес с другими то у гншина нету и ты просто не чувствуешь разници а разница между фул слиты персом 8 ли 9 копий в одного и топ оружкой и тоже слитой в одну просто калосальна для контента то что ты мучаешься и убиваешь с трудом ети ребята и без особого труда проходят
я понимаю что играть можно но так пер улитает за минуту к примеру а так за 10 сек +/- там разница где то 5 к 1 то что увы а про комбо из новых персов я вообще молчу
Геншин можно "пройти" так как сюжет еще не доделан, спокойно бесплатными персами, и имея оружие на 4 звезды. Пошалить нужно только с артефактами, их в принципе можно выбить на 5 звезд, оставаясь на 35 ранге. Здесь можно вообще забить на персов, они по факту тебе не нужны, только ради скина так сказать, ну кто то да может более удобнее сражается (не всем удобно играть эмбер на телефоне), но не более. Геншин на фоне диаблы, ангел архонт. Тут даже донатить не на что.
@@BlackRaptoR747 смешно отчасти
@@kotyaview я даже больше скажу, есть вон наш отечественный продукт, вар тандер называется. И это даже не мобильная игра. Так вот туда надо вливать денег куда намного больше чем в генш тот же самый. Иначе ты никогда там не выкачаешь полностью ветку танков нормально. Местами там даже и Диабло не такой кажется уж жадной.)
@@BlackRaptoR747 ХЗ по 3 часа в день за месяц топ тир готов просто нахера он тебе гемплей там нудный пострелушки тупые кустосидельцев полно
Если у вас уважаемый есть проблемы с руками то тут уже дело не в игре конечно у тех кто хуже требуеться прем акк или выше тяжело будет а если около среднего и выше не требуеться ничего кроме времени и не так то и много ну а на все ветки на кой они нужны то? там дерьма 50% и повторений
Я уж думал со мной, что не так, проскакал сюжет за недельку, по гриндил другую и удалил, для мобильной игры норм, и красиво и сюжет сойдет и звук супер, хоть и согласен ан***ный донат это явно перебор
Мне правда не жалко убитых туда часов времени, но эта не та игра в которую я вернусь
Чел. Так донат в основном для пвп. Я лично не сторонник пвп. Мне пох на глифы и камни. Абсолютно. В эндгейме меня выбесило то, что сетовые шмотки на аду падают только тапки и пояса. Всё. Диабла она не про ап парогона в первую очередь, а про шмот. Да и классовых сетов нет блеат!!!! Как так? До эндгейма шикарная игруха конечно. Но как истиный фанат ебанат диаблы. Мне система с выпадением сетовых шмоток не понравилась. В первую очередь. Получается чтоб весь сет упал, то надо 500+ парагон вкачать? Что бля?
Можно спросить, а Кунгурыч смотрел? Кулакова на вас нет
Чтобы в геншине собрать отряд топ мета вайфу надо сейвить пол года
Но хотя бы ты их получаешь гарантированно со 100% шансом по итогу и тебе не надо сливать 110+к$ за шанс получить то, что тебе надо. А может выпадет полный шлак и чо? Вперёд, следующие 110к$, касса -- там!
Сравнение 10 из 10, конечно. Эксперты в донате подъехали.
Ещё раз, в играх типа геншина, гачах (не всех) у тебя после X круток в итоге 100% падает именно то, что ты хочешь. 100%.
В дьабло ты получаешь легендарную срань. СЛУЧАЙНУЮ, а тебе для билда нужна конкретная.
Но она ещё и может быть любого уровня. И тебе нужны её дубли. Как получить? Иди на аукцион для донатеров.
Шииииикарное сравнение. Честное -- не могу! Один-в-один.
Я понимаю, что никто никому чемоданов не заносил, но такие сравнения -- полный бред и непрофессионализм, хоть и добавлено "по моему мнению"
И это я молчу про то, что в геншине нет ПвП и тебе не нужна топ мета команда вайфу. Потому что тебе тупо не с кем соревноваться.
Моё уважение за это сравнение. Такого не ждал. Это тупо некомпетентно. Уж извините, но сравнивать несравнимое так не надо. В геншине -- дорогой донат. В иммортале -- сраный P2W, который яростно насилует даже китов. Вернитесь на землю. Куда смотрел обзорщик? Пробежался по сюжетке и прошёлся по шапке топ статей реддита за месяц в группе игры?
Про одиночку на прохождение - окей, соглашусь. Но вот один единственный момент с глупостью такой прям огорчил. Это звучит как оправдание того, что творит нетиз с игрой. Правильно. Давайте их будем оправдывать, пусть будет больше P2W помоек с такой системой.
Полностью согласен с отзывом. Сюжет вполне не плох, разные биомы графика, озвучка - за ПвЕ контент игру не очень-то хочется ругать. Исключение: Grind Wall, - на 57 уровне столкнулся с 4-ым, и по идее, последним перед финальным сюжетом. Это не очень приятно. Кстати, если вдруг будет желание сыграть с русскоговорящими, то их много на Blood Rose. Как шутят иностранцы в чате: произошло вторжение русских на сервер. Поиграл в ПвП и как-то не очень впечатлён, во время загрузки в одной из рандомных надписей сказано, что в ПвП уравниваются бойцы, но этого не заметно. Как-то раз чародейка скинула меня в текстуры... Вот думаю, пройти сюжетку и удалить игру. Но, всё же, подожду обновы, - посмотрим, предпримет ли что-нибудь Близзард. Кстати, донатером не шибко легче живётся, ведь 3* самоцвет падает с 2% шансом, а 5* с 0.05% - это просто позор. Вот за это и то, что говорили не будет p2w у Diablo Immortal заслуженная оценка от игроков на Metacritic. А ведь бараны продолжают донатить. 43% прибыли от одних только американцев, потом идут корейцы и японцы (15:52, чуток не досмотрел и пошёл писать коммент).
- Диабло сильно меняет..
- Насколько сильно?
- Теперь я казах. Кумыса хочешь?
Неожиданно. Спасибо.
Разве что не согласился бы насчёт "эксперты с метакритики наиграли 0 часов", потому что никто не знает наверняка, кто и сколько часов наиграл перед написанием разгромной рецензии.
Вот как выглядит журналистика! Крутая работа чувак!
Да уж... Слова обзорщика и куча комментов про "ну тут же сюжет норм, ради него стоит сыграть", просто убили. Я не тру-фанат серии, готовый задрачивать сотни часов ради получения всех желаемых вещей и сверх-прокачки перса. Ограничился полным прохождением сюжетки Д2 вместе с дополнением, да потом ещё максимум неделю погриндил, просто ради того, чтобы хоть несколько хороших сетовых вещей выбить, чисто для души. Но даже так понимаю, что Диабло--не про сюжет. Ни разу. Сам жанр диаблоида в принципе не может дать по-настоящему классный сюжет, ради которого стоит играть, слишком мало типов заданий и механик: убей босса, убей столько-то монстров одного вида, достань такой-то предмет, который разумеется выбивается из мини-босса или им охраняется, защити НПС от толп монстров по пути, вот в общем-то, почти все варианты. В диаблоиде рулят либо гринд и любовная раскачка убер-перса, если вы фанат серии, либо зрелищность геймплея, когда вы красочно и разнообразно перемалываете толпы монстров на экране. И в обоих пунктах Иммортал явно сильно проигрывает даже прошлым Диабло. Чтобы нормально гриндить--вливай бабло. Причём это буквально так. Донатишь даже не за то, чтобы получить нужный предмет/камень, а за ШАНС его получить. Причём довольно минорный шанс, если верить людям. А, ну ещё донат позволяет обходить скрытые ограничения на гринд для ф2п игроков. Зрелищность и разнообразие в убивании монстров? Окей, более-менее зрелищно. Разнообразие? Ну... в Д2 было три ветки примерно по десятку навыков для каждого перса? Вот, держите двенадцать навыков на класс в Иммортал, не обляпайтесь. То, что их можно максимум по три или четыре за раз юзать--костыли, причём грубые и уродливые. Шикарно. Где тут можно найти "похвально" даже для первых 20-ти часов, в упор не вижу. Хотя, наверное, я просто "не понимаю тонкой натуры", да?))
Тут отношения ЦА было видно на релиза Когда один лысый сказал что будет мабильная диабло, зал просто взорвался негодованием, и когда второй лысый сказал что будет мабильная пое у людей слезы потекли.
Фига Уэс, в конце ведьмака врубил: "если мне придется выбирать между мусором и проходняком - я не буду выбирать вовсе"😂😂😂😂😂
Привет с IXBT, знатно вы конечно облизнули Diablo Immortal. Система доната просто отвратительная, вам в лицо плюют и говорят плати за это. А вы и рады говорить простым людям, что да эта игра заслуживает внимания. Но внимание я отрицательногО
Ты смотрел видео?
Мне кажется, что такие мобильные игры как D:I, должны быть сделаны так, чтобы при донате, скажем, 300-400 рублей в месяц ты видел смысл в этом самом донате, чтобы игра не кидала тебя через плечо, и не ставила тебе козни при прохождении. Своего рода денежная поддержка на будущую разработку.
Но извините, тот донат, что есть... это просто здец.
Всегда обходил стороной проекты где донат хоть как то позволяет влиять на геймплей. Мой внутренний борец за справедливость приемлет только косметический донат.
Полностью согласен!
Вполне бодро пробежал 60лвлов. ЛвлГейт 36го (вроде) прошел за счет скопившихся дейликов в локациях за один пресест ( их мне как то насыпали до 24х штук, тоесть 6 порций по 4 ), гейт 50х - за счет скопившихся камней в данжи и рейда. В целом без проблем. Сейчас подошел к Скарну на 60м и уже можно включить уровень Ада. Комфортно. Вполне интересно. Очень играбельно как для мобилки. Гиринг, еще чуток, и упрется в деньги/время, по типу скрафтить себе крутой амулет или камень со звездами, но теорикрафтингом доволен. Очень понравились эффекты от шмоток. Часто они могут поменять абилку кардинально. Например у монаха есть удар с ноги, но с плечами он теперь не удар с перемещением, а запуск вихря, а другая шмотка дает этой же абилке зарядов.
ПвП не заценил, пока что для меня там очень много сумбура, а на БГ телефон начинает подлагивать от количества эффектов.
В общем, если без претензий на манчкинство - нраиццо. Возможно, пройду за другой класс чуть позже.
Такие родные тенге на таком родном канале, спасибо что выбираете Казахстан
Оправдать вот такие пространственные коридоры, учитывая тот же Геншин с его открытым миром….грех чтоли…
В геншине пустые и однообразные локации
@@Akhandey то есть посещение локаций того же Монштадта или Инадзумы для тебя это одно и то же?
@@nickolasfrost3304 в диабло иммортал 10 локаций и все со своей стилистикой и это за 20 часов игры. И ты привёл пример локацию из обновление и одну из двух в оригинале. В диабле локации подетализирование, а в геншине это буквально поля или скучные данжи из обливиона. Типа это понятно почему сделано: если было бы больше деталь геншин не потянули телефоны, но мне все равно не нравятся пустые локации в геншине
@@Akhandey геншин намного обширнее, да, не отрицаю, некоторая пустота скорее для производительности, чем «кушай, что сделали»
Да и опять же брать то же дополнение Инадзумы. Это полноценный сюжет, биом и отчасти новые враги, локации сделаны уже более кучно. Как по мне работа сделана более качественно и детально, чем оригинальные 2 региона.
Я не порицаю вашу точку зрения, лишь хочу указать, что игра не столь плоха в этом.
@@Akhandey чел, ты вообще в генш то нормально играл. Вот что что, а разнообразия локаций в нём достаточно, регионы не только выглядят, но и ощущаются по разному, особенно какие нибудь разлом и Энканомия, с максимально густой атмосферой
Чтобы собрать топовых тянок миллионером быть не обязательно, да и не нужно в принципе: весь именющийся контент закрывается стартовым набором 4х звездочных персонажей
тебе приходится выбирать, кого ты любишь больше, особенно адово если эти персы идут паралельно, у меня лично такой ситуации не было, разве что один раз, и то, тогда мне повезло и я получил обоих. но факт остаётся фактом, тебе нужно либо быть удачливым, либо скипать 2-3 перса минимум, либо до-на-тить
Проблема в том,что в геншине контента и нет.Если не называть контентом простое открытие карты и прохождение сюжетки
Так Вэс, поясни, если ты за прохождение не залил деньгу, откуда донатная визуалка с сизон пасса??
Невероятное видео, которое в очередной раз демонстрирует некомпетентность людей работающих над контентом. Читеров не видел. Оп донеров в пвп и гвг не видел. Донатом не тычат. Может вы и не в DI играли вообще?) Что-то смрадом тянет от видоса. Очень жаль, что ютуб скрыл дизы. Аж интересно сколько людей купились на эту сладенькую воду. Хорошо посидели на всех стульях сразу. Один вопрос: а что с оценкой то?)
Помимо всего сказанного в игре есть конкретный пейвол. Так называемый резонанс самоцветов в ендгейме, делается за итемы, которые достаются только за донат и никак подругому.
Не надо врать. Камни падают, премиум валюта фармится и это вообще-то ЭНДГЕЙМ, Он во всех приличных играх зубодробительно-задротно достается.
Набежали плаксы, которые энигму не собирали.
Уж не знаю к чему был Геншин упомянут, притом явно в контексте якобы донатной помойки как Иммортал, но в Гейшите вообще-то нет скама на самоцветы и глифы и нет ПвП, зато есть гарант. Так что да, там можно собрать команду топ вайфушек не влив ни копейки, но вот китяр в ПвП Иммортала ты врятли победишь будучи Ф2П
А еще там кстати есть огромный открытый мир, который регулярно дополняется, но всем лишь бы покекть над вайфу симулятором
Не, я так понял он упоминал геншин, в контексте того, что геншин тоже вышел на пк, он как бы был первой крупной кросс платформенной игрой, но да я сначала тоже немного не понял.
11:23 включил режим активного гринда и зачищал одни и те же не меняющиеся локации и боссов 6 часов из 20 уже отыгранных. И при этом не было скучно и однообразия не почувствовал. Похоже у Уэса эти фразы, сказанные вместе за пару минут, диссонанса не вызвали🤑
Давайте покажем Уэсу наше отношение к Diablo Immortal и насыпем побольше дизов, а то 28 к 3.6 - это мало. А то чемоданов нет, а "проплаченные" обзоры по "методичке" есть 👎👎👎
Ну наконец обзор без сплошного хэйта, а с разбором по полочкам
Стоит играть игрушку?
@@bridgesinc5579 затестить определенно стоит, думаю. Но мне например лично влом заморачиваться с впн и близзард хренью всякой, вроде двойной аутентификации итп. Это и так не было особо удобно с телефоном (Хартстоун вспомнить тот же), а с впн я даже лезть не хочу в это.
@@alexmoroz3390 благодарю
Stopgame самая сильная команда обзорщиков, не первый раз в этом убеждаюсь
Пф, я больше скажу. Тут и гриндить не получится. Т.к везде лимиты))) Т.е ты или донатиш или донатиш. Недельный лимит ресурсов(забыл как называется) для руны фа(которая нужна на коробку с рандомным самоцветом) выфармилевается в древнем портале за один день) И при этом ты за лимит не выфармишь на одну коробку))))) Т.е близы даже задротам закрыли путь, введя лимиты. Я поиграл в нее 2 дня(60(3)) и удалил. Т.к уперся в лимиты.
ну так в обзоре об этом и говориться. если играть ради сюжета то игра ном, а если ты дратист играющий ради того что бы быть в игре круче всех то игра полный шлак.
@@МаксимДемидович-ш3у Ну какой, какой сюжет может быть в дябло???? Идти за сюжетом в дябло это тоже самое что идти ради гонок в какую нибудь батлу.
Так то диаблоиды это игры не про сюжет, а именно про тотальное дрочево на последней сложности, стремление идеально одеть перса.
По этой причине в D3 можно скипнуть сюжетку и с 1лвл дрочить порталы, так же в самом успешном диаблоиде, а именно в poe, большая часть игроков с 6к+ часов знают максимум то за что и почему нужно убить десяток боссов в игре
Только фишка в том что immortal имеет лимиты. Я в эти лимиты уперся на второй день игры. Плюс штраф на опыт если ты слишком высокого уровня относительно сервера)))))О каком дрочеве в этом случаем можно говорить? Т.е близы взяли игру про гринд и вкарячили в нее лимиты и ограничения и при этом не забыли про донат.
Как говорится " и ты Брут " ну чего можно еще ожидать от сайта который Assassins Creed Odyssey изюм поставил . Скатился в говно
Вместо нападения встану на защиту геншина. И заодно поделюсь интересным фактом о разнице мобильных ммо и гача игр
Мобильные ммо это вроде как раз Диабло иммортал. Разработчики стремятся нажиться на желании игрока превзойти других, в том смысле что за деньги ты покупаешь именно прогресс, заменяя трату времени на трату денег.
Гача игры типа геншина работают существенно хитрее. Как сказал гиггук "вы не платите за выигрыш. Вы платите за вайфу" . Эти игры построены на том, что чем дольше ты играешь, тем дольше ты играешь. Сократить необходимое для прогресса в игре время невозможно . Но можно открыть новые возможности. Условно получив Шень хэ ты получаешь больше мотивации играть от крио персонажей. Таким образом тебе нужно не только прокачать нового персонажа, что долго, но ещё и подобрать ей подходящих союзников. Из-за чего игрок начинает тратить больше времени. А там уже... И донат не так плохо выглядит, бонусы приятные, скины красивые, да и вайфу хочется получить сразу, А не фармить месяц-два.
Ну и да, в геншине как и во многих гачах нет прямого пвп, где возможность усилить персонажа за деньги напрямую ломает баланс
Как по мне, тут оценка "мусор" более чем заслужена! Ну серьезно, кто вообще будет играть в МОБИЛЬНУЮ игру для того чтобы один раз пройти и забросить? Кто будет ММОРПГ проходить на 10%(это примерный объем сюжетной части, относительно остального задро... контента)? Так можно вообще про любую мобилку и ММОшку говорить, что "Похвальный" проект, ибо сколько-то там процентов пройдут немного игру, получат удовольствие и удалят. Нет, такое никто не делает! Это конкретный мусор!
Вот оно мастерство! И Близард отс... и обозначить что "таки есть пГоблемки"... но опять-таки недайбоже мягонько дабы те у кого отс... зубы на причинном месте не почувствовали! Одни оправдания Близард и спихавания всех фикалий на приглашенных ИМИ же китайцев чего стоят...😂😂😂
Разница между диабло и геншином хотя бы в том, что в геншине нет соревновательного элемента и донат в геншине не то чтобы на что-то влиял
Да, Стопгейм, это -- новая норма. Да, Стопгейм, нам просто надо это принять. Отличная работа, Стопгейм. Казино всегда в выигрыше.
Играю в эту игру с момента выхода. Задонатил на батлпасс. Есть такая фишка: выполнение заданий батллпасса и при получении нового уровня ты получаешь очень много опыта и соответственно апаешь лвл в 3 раза быстрее не донатящих игроков. Я играю полтора-два часа в день. И имея 18 уровень парагона (60 лвл + 18 лвл эндгейма) могу сказать что мне игра вполне вкатывает. Но! Я не играю в пвп и я пока ещё не упёрся в эти ограничения с самоцветами в шмотках. Так то, как любитель старой Дьяблы я вполне доволен геймплеем, локациями, сюжетными приколюхами(но сам сюжет казался скучноватым и растянутым). Да это не похоже на хардкорную вторую Диабло, игра собрана из ассетов Диабло 3 и тд. Вот конкретно сейчас я захожу +-каждый день на полтора часика выполнять дейлики. Но после получения 60 уровня открывается большое количество новых активностей на старых локациях. Всякие новые боссы рандомно спавнящиеся на локациях, новые мини квесты и тд. Получаешь шмотки, материалы для прокачки. Есть секретные данжи или тайные логова. Там как раз есть вероятность бездонатного выпадения этих пресловутых самоцветов. Боюсь того что скоро могу в это дерьмо упереться. Донатить больше не хочу. Обычно в мобилках баттлпассами и ограничиваюсь, т.к. зачастую плюшек оттуда в разных играх хватает с головой(тот же PUBG или CoD:Mobile). Имхо, DI это первая мобильная ММОРПГ игра которая реально затянула. Такое)
Складывается ощущение, что весь мир и стоп гейм играют в разные дьябло иммортал
Позор стопгейму за оправдывание этой донатной помойки! Эта "игра" не заслуживает оценки выше чем мусор! Всё нужно называть своими словами и не нужно называть мусор конфеткой!
Ну с таким успехом мусор вообще нельзя никому ставить. Это же фишка мобильных игр (браузерок), в начале тебе дают вагон и маленькую тележку ресурсов, а дальше страдания фтп игроков на годы.
Условному паз оф эксель как-то удаётся поддерживать игру исключительно в донате на внешке, даже без баттл пасов, а тут донат на каждом шагу. Понятно, что пое не мобильная игра, но она всё таки дьяблоид превзошедший "отца".
Забавно, что в пример был поставлен геншин импакт. Как бы это парадоксально не звучало, но в этой гаче не обязательно донатить, тем боле 110к $, там просто нет контента, который требует таких вложений, и люди делают это по сути для внешки, чтобы новую вайфу/лоли видеть перед собой, а это уже не то чтобы принуждение.
Ситуация напоминает с обзорами игр от журналистов, когда они проходят лишь малую часть игры для обзора, и по гениальной задумке создателей игры-эта самая малая часть выходит похвально. Спасибо Уэс, что копнул дальше, но жаль, что ложка дёгтя, не испортила впечатления до уровня 0.4, в игре где фишка жанра долгий и нудный фарм, который явно больше 20 часов.
Ну он же прямо и указал, что как сюжетное прохождение норм, а если рассматривать игру для многих часов - мусор.
Проблема в том что геншин скучен. Я 3 раза пытался начать и все время бросал геншин. По простой причине , мне не интересно исследовать мир. А в геншине на исследовании мира завязано многое, в том числе прокачка. Для меня качаться паравозами мобов - ок, качаться в данжах - ок, качаться на боссах - ок. Но не исследованием...
Довольно странное сравнение с Геншином, там до сих пор самая топовая команда состоит из 3 бесплатных персонажей(сильнейших в игре) и одной леги. Да, игра полна мобильных условностей, но гаранты не дают ей скатиться в тупое казино, вполне можно посчитать, накопить(пропустив пару баннеров) и выбить ровно то, что ты хочешь, а не сливать тысячи долларов, без какой бы то ни было уверенности в достижении результата.
Хороший и детальный обзор, но мата бы поменьше, я не против его конечно, и сам часто матерюсь, но иногда вообще не уместно)
Без негатива
Люди по-умнее чекнули "Рейды обновляются 2 раза в неделю" и прочие фразы. Они повторяется во всех платных обзорах Надеюсь ЗП поправилась. Обидно.
Мобильный Уэс, должен попробовать 50 часов сюжета мобильной MMO - LifeAfter (оригинал - для компьютера качается с сайта игры, только в компе надо выставить регион Казахстан). Где можно наиграть и 500 часов и не задонатить, так как там такой нужды нет. В игре активностей так чтобы утром в 6 часов сел, и ночью в 12 часов встал, а в игре всё ещё есть чем заняться, а на следующий день можно повторить или могут быть уже другие активности. Там даже компенсацию опыта за малую игровую активность каждый день дают. Даже то, что игра на английском (есть русская версия, но там есть некоторые минусы) нисколько не осложняет геймплей, а голосовой и текстовый чат упрощает игровой процесс. Заодно английский можно подтянуть.