Muchas gracias por el video! Para las personas que no tengan las mismas opciones que se muestran en el video, como fue mi caso: Para crear el Pipeline Asset (Forward Renderer): Create > Rendering > URP Assset (with Universal Renderer). Para actualizar los materiales que están en morado: Seleccionan los materiales a cambiar > Edit >Rendering >Materials > Convert Selected Built-in Materials to URP. O también esta la opción de Window > Rendering > Rendering Pipeline Converter > Selecciona la opción que busques (Creo que en este caso, la opción que buscamos es Material Upgrade, pero por lo que se lee, la opción funciona "mejor" en default pre-build Materials, por lo que yo no llegue a usar esta herramienta. Si no tienes Materiales Custom supongo que no habría problemas).
Muy bueno y simple el video! Ahora pregunta.. Al crear un proyecto con el template "3D (URP)" desde el hub de Unity me crea un monton de assets/carpetas. Sabes cuales podria borrar y quedarme solamente con lo minimo e indispensable para que funcione? Gracias de antemano. Saludos.
como puedo exportar los modelos como los prefabs, con sus texturas y materiales a blender? por mas que intento exportarlo, cuando lo pongo a blender sale en blanco, busque y busque videos y en foros pero no llegue a ninguna solucion
Hola, pues la verdad es que nunca me ha dado por exportar un modelo de Unity a Blender, siempre he hecho lo contrario, pero ahora me ha entrado la curiosidad, voy a pegarle un vistazo en cuanto tenga un rato y comento
Al instalar Universal RP, además de ajustar los materiales, es necesario ajustar canvas y lo que hay dentro de este? Por ejemplo en mi proyecto ya empezado?
Con la opción que tiene Unity puedes actualizar todos los materiales del proyecto al nuevo render, en principio lo que tengas como canvas también estaría afectado.
Hola estimado, entiendo que estas supuestamente en España, yo aquí en Daireaux, un pueblito de la provincia de Buenos Aires en Argentina. la razón de comunicarme, es que tengo un pequeño negocio para realizar sociales y estoy haciendo RV para mostrar las fotos de una boda o un 15 años, hasta aqui todo bien,. pero cuanto aparecen los colores rosas me complica todo, no se que formato debo elegir ni como hacer, me podras ayudar por favor __, gracias de antemano !!
Muchas gracias por el video! Para las personas que no tengan las mismas opciones que se muestran en el video, como fue mi caso:
Para crear el Pipeline Asset (Forward Renderer): Create > Rendering > URP Assset (with Universal Renderer).
Para actualizar los materiales que están en morado: Seleccionan los materiales a cambiar > Edit >Rendering >Materials > Convert Selected Built-in Materials to URP. O también esta la opción de Window > Rendering > Rendering Pipeline Converter > Selecciona la opción que busques (Creo que en este caso, la opción que buscamos es Material Upgrade, pero por lo que se lee, la opción funciona "mejor" en default pre-build Materials, por lo que yo no llegue a usar esta herramienta. Si no tienes Materiales Custom supongo que no habría problemas).
Tienes razón, depende de la versión mueven totalmente las opciones de un sitio a otro. Gracias !
gracias señor por salvar mi proyecto de universidad, lo quiero mucho
De nada. Gracias por ver el vídeo !!
Estupendamente explicado. Muchísimas gracias! ☺
Gracias por comentar !!
Muy bueno, me convenció la manera en que me invitaste a suscribirme
Gracias !! 😀
Muy bueno y simple el video! Ahora pregunta.. Al crear un proyecto con el template "3D (URP)" desde el hub de Unity me crea un monton de assets/carpetas. Sabes cuales podria borrar y quedarme solamente con lo minimo e indispensable para que funcione? Gracias de antemano. Saludos.
como puedo exportar los modelos como los prefabs, con sus texturas y materiales a blender? por mas que intento exportarlo, cuando lo pongo a blender sale en blanco, busque y busque videos y en foros pero no llegue a ninguna solucion
Hola, pues la verdad es que nunca me ha dado por exportar un modelo de Unity a Blender, siempre he hecho lo contrario, pero ahora me ha entrado la curiosidad, voy a pegarle un vistazo en cuanto tenga un rato y comento
@@PacoBarba muchas gracias n.n
Al instalar Universal RP, además de ajustar los materiales, es necesario ajustar canvas y lo que hay dentro de este? Por ejemplo en mi proyecto ya empezado?
Con la opción que tiene Unity puedes actualizar todos los materiales del proyecto al nuevo render, en principio lo que tengas como canvas también estaría afectado.
En "create", rendering me aparece al final, y no encuentro la opcion que usas, ¿habrá alguna solucion?
¿Tienes instalado el módulo como lo instalo en el video? De todas formas dependiendo de la versión de Unity lo van cambiando de nombre o sitio.
grasias bro el mejor tutorial
A ti por ver el vídeo. Un saludo!
Como arreglaria uno por uno?
Muy bueno 💪
Muchas gracias. :D
Hola estimado, entiendo que estas supuestamente en España, yo aquí en Daireaux, un pueblito de la provincia de Buenos Aires en Argentina. la razón de comunicarme, es que tengo un pequeño negocio para realizar sociales y estoy haciendo RV para mostrar las fotos de una boda o un 15 años, hasta aqui todo bien,. pero cuanto aparecen los colores rosas me complica todo, no se que formato debo elegir ni como hacer, me podras ayudar por favor __, gracias de antemano !!
Empieza en 01:45
Hay gente que no tiene claro ni lo que es, por eso primero lo explico y luego ya voy al lio.