Что нового в блендер 4.2 ?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 146

  • @mirrashion725
    @mirrashion725 6 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за ролик! Очень полезная информация. Блин только изучаю прогу, но уже столько всего поменялось, когда и так ни фига не ориентируешься с каждым изменением все тяжелее и тяжелее делать что-то по курсам прошлых версий хD За то весело.

  • @MikeMike-wc8on
    @MikeMike-wc8on 6 หลายเดือนก่อน +16

    Полтора месяца не открывал Блендер, а уже надо новый грузить 😂

    • @StiffCBV
      @StiffCBV 4 หลายเดือนก่อน

      А я уже где то больше года

  • @noproblem326
    @noproblem326 6 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо, очень крутое видео. Навыки пригодятся в работе, очень круто все объясняешь и показываешь.

  • @dm.gluhovv
    @dm.gluhovv 6 หลายเดือนก่อน +2

    спасибо за доступное и наглядное объяснение! лайк подписка ;)

  • @СергейГончаров-д3б
    @СергейГончаров-д3б 6 หลายเดือนก่อน +17

    Наконец-то появилась норм шпаргалка по 4.2

  • @polatgarlyev
    @polatgarlyev 6 หลายเดือนก่อน +15

    Ждем урок про Eevee Next

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 6 หลายเดือนก่อน +1

      А его надо отдельно учить? С виду всё кажется знакомым, только выглядит лучше.

    • @kennymccormick3761
      @kennymccormick3761 5 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Leonard_Grayне выглядит он нормально. Крутишь вид из камеры, освещение то тусклее, то ярче. Настроить освещение нормально не получится

  • @JoneRogan402
    @JoneRogan402 6 หลายเดือนก่อน +56

    Блендер становится всё круче и круче! Рад, что в своё время пересел на этот софт, а не потратил кучу времени на 3д макс и иже с ними.GI при рендеринге иви очень порадовал.

    • @faridbagautdinov5115
      @faridbagautdinov5115 6 หลายเดือนก่อน +7

      Тоже с Макса на блендер перешёл. Не нарадуюсь. Снёс 3д макс и не вспоминаю 😂

    • @bidjo666
      @bidjo666 6 หลายเดือนก่อน +7

      а по мне так в плане интерфейса все хуже и хуже, ну вот с самого начала кому кнопка инстал помешала? Чего перегружен интерфейс был, зачем эти лишние действия так еще жать на маленькую стрелку. и так они везде попрятали кнопки которые часто используются.

    • @Pen2Panda
      @Pen2Panda 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@bidjo666в блендер встроили магазин аддонов и убрали кнопку, чтобы пиратили их меньше. Не знаю как это поможет, но на мой взгляд, это именно так

    • @SeregaZinin
      @SeregaZinin 6 หลายเดือนก่อน +1

      Просто у тебя нет денег и способностей для Гудини или хотя бы Синьки.

    • @sarkis4876
      @sarkis4876 6 หลายเดือนก่อน

      @@faridbagautdinov5115я новичок, объясните пожалуйста почему блендер лучше чем 3д макс ?

  • @AlexSmirnov2024
    @AlexSmirnov2024 6 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за ваш труд

  • @3dvex
    @3dvex 6 หลายเดือนก่อน +2

    спасибо, хороший обзор. Я больше всего жду light linking в eevee

  • @Optimus97
    @Optimus97 6 หลายเดือนก่อน

    Khronos PBR Neutral нужен для того, чтобы оттенки цветов не ослаблять, как это делают Filmic и Agx. Например для рекламных рендеров, где надо сохранить все цвета этикеток, логотипов и т.д. Так, на заметку

  • @vampir2409
    @vampir2409 6 หลายเดือนก่อน +22

    надо начинать не с того что нового добавили, а какие старые костыли убрали

    • @abstractintell
      @abstractintell 6 หลายเดือนก่อน +1

      Autodesk сейчас тихо икнул.

    • @StiffCBV
      @StiffCBV 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@abstractintell А где то поперхнулась синема 4д

    • @endorfinsky
      @endorfinsky 6 หลายเดือนก่อน

      @@StiffCBV 😁

  • @CHETcheteron
    @CHETcheteron 6 หลายเดือนก่อน

    8:36 - функция очистки была ещё с бородатых версий. А из нововведения, то что в меню файл её просто переименовали, и кстати уже 3-ий раз

  • @brothermechanic
    @brothermechanic 6 หลายเดือนก่อน

    Отличный обзор! Спасибо!

  • @user-gd2yx4jx6d
    @user-gd2yx4jx6d 5 หลายเดือนก่อน +1

    а где offset edge, который помогает экструдировать полигоны или ребра пропорционально формы?

  • @РусланЛебедев-ч5з
    @РусланЛебедев-ч5з 6 หลายเดือนก่อน +6

    Классное видео! Но по моему DOF во вьюпорте был и раньше🤔

    • @splinetech
      @splinetech 6 หลายเดือนก่อน +1

      Причём давно

    • @senless2703
      @senless2703 6 หลายเดือนก่อน

      @@splinetech Да с версии 3

  • @et_ern_al_hate
    @et_ern_al_hate 6 หลายเดือนก่อน +13

    Изучая весь пайплайн тридешника уходишь в другие проги на 2 - 3 месяца , возвращаешься в блендер а это уже другая прога , мне кажется это как плюс так и минус

    • @nncstudio
      @nncstudio 6 หลายเดือนก่อน +3

      Скажу вам по секрету, абсолютно весь пайплайн можно делать в блендере, только тссс никому больше

    • @Ha1fCheese
      @Ha1fCheese 6 หลายเดือนก่อน

      Зачем куда-то уходить?))

    • @Hot-Coffee
      @Hot-Coffee 6 หลายเดือนก่อน +1

      За последние 4 года со смены интерфейса ничего коордиально нового не появляется. Происходят только мелкие дополнения, добавляются фишечки и происходит оптимизация. Другая программа, это.. Прям сильно сказано))

    • @et_ern_al_hate
      @et_ern_al_hate 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@nncstudio тссс что там с симуляцией ткани , тссс что там с pbr текстурированием , тссс что там с скульптингом ? Только не говори что он не уступает зебре, молчу про изучение игр движка для настройки модели

  • @fen1kkusu
    @fen1kkusu 6 หลายเดือนก่อน

    Госпади спасибо за это видео. Я может и могу моделить неплохо, но в аддонах ничего не знаю, кроме названия своих любимых и где они активировались. А после 4.2 все резко пропало и я на ломаном английском и на своем русском, в безумии, суматохе ,искал везде, что и где случилось :D

  • @AquaMan_YouTube
    @AquaMan_YouTube 6 หลายเดือนก่อน +1

    ооо дааа, я ждал новый eevee)

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY 6 หลายเดือนก่อน +4

    Большое спасибо за обзор!
    Unused data была и раньше, и называлась Orphan data. Разница только в том, что её подразделы чистить надо было вручную, а теперь появилась волшебная кнопочка. Приятно.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@TheAXIMIDEY совершенно верно

    • @nachtbringer4260
      @nachtbringer4260 6 หลายเดือนก่อน

      кнопка тоже была

  • @illundryfx_edit
    @illundryfx_edit 6 หลายเดือนก่อน

    Крутой ролик,спасибо

  • @papadenteam
    @papadenteam 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо вам!

  • @MasterResin1803
    @MasterResin1803 6 หลายเดือนก่อน +4

    Как раз хотел улучшить тени и визуал в своей анимации, придётся переходить на 4.2

    • @Pen2Panda
      @Pen2Panda 6 หลายเดือนก่อน +2

      Лучше подождать стабильной версии, если собираешься переносить свою анимацию.

    • @wvh-pups
      @wvh-pups 6 หลายเดือนก่อน

      @@Pen2Pandaсегодня уже вышла

  • @HINCO38
    @HINCO38 6 หลายเดือนก่อน

    вертек паинт инструменты добавили ?

  • @VadimDESIGN-uu9zg
    @VadimDESIGN-uu9zg 6 หลายเดือนก่อน

    Куда дели вкладку edit с буленом справа???

  • @КаналСаныча-д9с
    @КаналСаныча-д9с 6 หลายเดือนก่อน

    ключи - тоже как в максе... ничего супер вау

  • @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731
    @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731 6 หลายเดือนก่อน +1

    иви 2.0 выглидит круто

  • @ruslopuslo
    @ruslopuslo 6 หลายเดือนก่อน

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @artmrtr6380
    @artmrtr6380 6 หลายเดือนก่อน +2

    thin film нативный, чудо
    интересно посмотреть насколько теперь суклес от иви нехт отличается

  • @СергейВолков-ш6г
    @СергейВолков-ш6г 6 หลายเดือนก่อน

    Кайф спасибо )

  • @3dentuziast
    @3dentuziast 6 หลายเดือนก่อน +1

    Буду ждать норм ремешер с норм топллолиеей

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 หลายเดือนก่อน

      @@3dentuziast quadremesher достаточно хорош

    • @Didar222
      @Didar222 6 หลายเดือนก่อน

      @@Alexandr_Rodionov_3D У меня он через некоторое время попросил лицензию и перестал работать. Есть альтернатива ему?

    • @3dentuziast
      @3dentuziast 6 หลายเดือนก่อน

      @@Alexandr_Rodionov_3D только есть один минус он платный а так да он наверное лучший ремешер который я использовал

    • @KrendelMos
      @KrendelMos 6 หลายเดือนก่อน

      Да квад ремешер прикольная штука. Но это платный аддон, а то что блендер выдает по умолчанию - это просто ужасно

  • @abyrwalg-g5h
    @abyrwalg-g5h 6 หลายเดือนก่อน

    я чет про гарбидж коллектор не понял... он че в предыдущих версиях как-то по другому будто работал ?

  • @kotk8706
    @kotk8706 6 หลายเดือนก่อน

    Спасибо.

  • @beibitkushkaliev
    @beibitkushkaliev 6 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks

  • @daddyduck3d
    @daddyduck3d 6 หลายเดือนก่อน

    purge и в других версиях присутствует же, часто использую

  • @turukbayev
    @turukbayev 6 หลายเดือนก่อน

    курс с ходячей коробкой бесплатный?

  • @ruslanagadzhanyan2753
    @ruslanagadzhanyan2753 6 หลายเดือนก่อน

    Я чего то не понял, а куда делась галочка "Contact Shadows" в истониках света (spotlight например), ее прям не хватает.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 หลายเดือนก่อน

      Она теперь не нужна. Добавили GI

  • @Артур-у3э4т
    @Артур-у3э4т 8 วันที่ผ่านมา

    42 БРАТУХА

  • @gopniy_volos
    @gopniy_volos 6 หลายเดือนก่อน +8

    На скульптинг судя по всему вообще забили.

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 6 หลายเดือนก่อน +3

      А что со скульптингом?
      Скульпт в Блендере Идеален для бесплатной программы
      И смус тоже великолепен
      И скульптить роли сетку через мультирес одно удовольствие
      Очень много спец кистей
      Да и вообще архитектура отдельных рабочих пространств великолепна
      Я порой нахожусь в области например текстур пейнтинг и мне нужно поправить например Скульпт спокойно перехожу от рисования Скульпт и я забываю что находился в текстур пейтинге спокойно поправлю Скульпт и возвращаюсь обратно
      Это Просто Адски Удобно!!!

    • @KrendelMos
      @KrendelMos 6 หลายเดือนก่อน +1

      Как и на работу с ювишками. И адекватного экспортёра в FBX так и не дождусь по ходу дела.

    • @TatianaGorbatenko
      @TatianaGorbatenko 5 หลายเดือนก่อน

      На анимацию тоже

  • @ossoxk
    @ossoxk 5 หลายเดือนก่อน

    куда делась функция bloom 😢??

    • @CG_Optimus
      @CG_Optimus 3 หลายเดือนก่อน

      В композиторе теперь

  • @bnpyc1334
    @bnpyc1334 6 หลายเดือนก่อน +6

    Всмысле?! Вроде бы только-что был блендер 3.9

    • @neroduck
      @neroduck 6 หลายเดือนก่อน +4

      Вроде бы только что был блендер 3.0...

    • @ilgam3D
      @ilgam3D 6 หลายเดือนก่อน +1

      😂😂😂

  • @h-unte-r_
    @h-unte-r_ 5 หลายเดือนก่อน

    А можно пожалуйста видео или написать, как работает "Use GPU" этот параметр серый, что означает не активирован, но галовка ставиться. Он находиться в режиме рендера Сyrcle ----> Denoise -----> "Use GPU"
    как авктивировать его.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  5 หลายเดือนก่อน

      @@h-unte-r_ если видеокарта GeForce, то в настройках edit - preferences - System включить галки напротив видеокарты своей

    • @h-unte-r_
      @h-unte-r_ 5 หลายเดือนก่อน

      @@Alexandr_Rodionov_3D edit - preferences - System. Затем раздел Cycles Render Devices ---- > CUDA, там ставлю галочку на мою видео карту(я поразному пробовал у CPU выкл, а вкл GPU и наоборот и потом вкл оба. Также в разделе Optix). Нет результата
      Всё равно там этот раздел серый, вместо белого, что означал бы, что параметр работает. Но галочка также ставитсья Use GPU. Не вижу разницы время рендера.
      Может это относится к видеокартам из серии Nvidia RTX, а у меня GTX.

  • @nubik_bg.
    @nubik_bg. 6 หลายเดือนก่อน +1

    А что делать если при переходе в текстуры блендер вылетает??

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 หลายเดือนก่อน

      @@nubik_bg. ждать пока исправят. Похоже на баг

  • @KarlJuluisGramota
    @KarlJuluisGramota 6 หลายเดือนก่อน +2

    Blender:Для подключения к интернету нажмите allowed
    Я:" Как насчёт нет..." - дальнейшая часть цитаты обрезана из соображений цензуры
    Не все рады тому, что их принуждают работать онлайн.

    • @alexandrpadalko3590
      @alexandrpadalko3590 6 หลายเดือนก่อน

      Так отключи доступ своего браузера к интернету… вариантов ведь больше одного…

    • @KarlJuluisGramota
      @KarlJuluisGramota 5 หลายเดือนก่อน

      @@alexandrpadalko3590 Где браузер, а где программа. Браузер предназначен для использования интернета в принципе. Программа - для конкретных целей и задач. Сначала интернет - "это просто по приколу", потом - "для вашего удобства", потом - "необходим для незначительных функций", потом - "для вашей безопасности", а в конце - "вы не можете пользоваться программой без стабильного интернет соединения". И так почти везде. И вариантов всё меньше и меньше, как и одноразовой покупки, например.

    • @Fessoid
      @Fessoid 5 หลายเดือนก่อน

      Скачивать аддон с флешки соседа?

    • @alexandrpadalko3590
      @alexandrpadalko3590 5 หลายเดือนก่อน

      @@Fessoid ну если он на флешке соседа то да…

    • @KarlJuluisGramota
      @KarlJuluisGramota 5 หลายเดือนก่อน

      @@Fessoid Так я могу скачать аддон с любого удобного для меня ресурса и поставить его оффлайн в любой момент не завися от интернета.
      Бывает так что хороший автор не хочет связываться с БОЛЬШИМТОЛСТЫМСАЙТОМтымыикпирайтсрезёрвед и решает для распространения своего аддона то что удобно ему, автору. Таким образом если не будет такой возможности, автор аддона будет вынужден действовать вопреки своей воли.

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 6 หลายเดือนก่อน

    Как думаете, появятся ли проблемы совместимости старых аддонов и новых расширений? Неплохо было бы, чтобы авторы видео создавали больше информации по теме новоиспечённых расширений для общего пользования, помогающих моделированию, визуализации и анимации повседневных объектов широкого спектра назначения. Так сказать, 'Quality of life' mods. (;
    Ура! В новой версии обновится EEVEE. В предыдущих версиях у меня был визуальный баг со стеклянными полу-отражающими поверхностями: они мерцали в некоторых кадрах, бессистемно, это никоим образом не устранялось, чуть было давече проект из-за этого не провалил. Но теперь-то жить станет проще, жить станет веселей! Так ведь?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 หลายเดือนก่อน

      Пока сложно сказать. Как только выпустят релиз , будем тестить

    • @Lefox_DeMod
      @Lefox_DeMod 6 หลายเดือนก่อน

      Со старыми аддонами так и осталась несовместимость, переписывать под новый API не каждый умеет. Большинство аддонов если заявлена поддержка 2.8 то работать будет и на актуальных версиях но всё-таки не все и не всегда.

  • @Sh1rka4
    @Sh1rka4 6 หลายเดือนก่อน

    42 братуха?

  • @fodezargames
    @fodezargames 5 หลายเดือนก่อน

    Когда добавят полноценный vr чтоб моделить можно было в нем

  • @Morke_Lyset
    @Morke_Lyset 6 หลายเดือนก่อน

    Так очистка "мусора" давно была -_-
    Он еще сам удаляется с какой-то из версий, что мешает, бывает, и я не нашёл как отключить.

  • @KEKSIK-r5l
    @KEKSIK-r5l 6 หลายเดือนก่อน

    Опа, обновОчка

  • @illundryfx_edit
    @illundryfx_edit 6 หลายเดือนก่อน

    DoF в 4 уже была😁

  • @senqaaiii8329
    @senqaaiii8329 6 หลายเดือนก่อน

    Здравствуйте, возможно ли убрать растяжение кистей рук и ног в риг анимации персонажа? Если двигать дальше положеного они удленяются, а я не особо понимаю как с этим работать(

  • @glek1nya
    @glek1nya 6 หลายเดือนก่อน

    42 братуха

  • @El_Edvard
    @El_Edvard 5 หลายเดือนก่อน

    куда переехала кнопка BLUUM из вкладки рендера???
    я ищу уже несколько дней, не могу найти, помогите пж!

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  5 หลายเดือนก่อน

      @@El_Edvard на EEVEE больше нет такой кнопки. Теперь настраивать Bloom нужно во вкладке compositing

    • @El_Edvard
      @El_Edvard 5 หลายเดือนก่อน

      @@Alexandr_Rodionov_3D чувак спасибо)

  • @ДжоВега-в5з
    @ДжоВега-в5з 6 หลายเดือนก่อน

    Новости хорошие, но у меня маленький вопрос образовался, теперь в нем встроенных аддонов не будет? Так как я его запустил, а привычных extra curves или archimesh не нашёл, может это из за того что это тестовай билд?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 หลายเดือนก่อน

      @@ДжоВега-в5з они теперь в extensions скорее всего

  • @tapikoBlends
    @tapikoBlends 6 หลายเดือนก่อน

    очистка мусора крутая новинка

  • @polina_jpg_1
    @polina_jpg_1 6 หลายเดือนก่อน

    у меня после обновления появились непонятные текстурные точки при рендере в иви, в сайклз этого нет, что делать?, как убрать их ?

  • @almazd8832
    @almazd8832 4 หลายเดือนก่อน

    Ребята, я не могу связать daz blender с blender 4.2. В add-ons и get extensions его нет. Помогите пожалуйста

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 หลายเดือนก่อน

      @@almazd8832 легко решается откатом на блендер 4.1)

  • @VladRessin
    @VladRessin 6 หลายเดือนก่อน

    🙂👍👍👍👍👍

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 6 หลายเดือนก่อน +1

    10/10

  • @feldous
    @feldous 6 หลายเดือนก่อน

    Блин у меня после перехода на текстуру блендер вылетает

    • @nubik_bg.
      @nubik_bg. 6 หลายเดือนก่อน

      ДАААА

  • @BorisKulagin
    @BorisKulagin 6 หลายเดือนก่อน

    Про Thin Film автор похоже не очень в курсе. Моушен графика тут не причем, это PBR. Abbe number (дисперсию) осталось реализовать и будет (наконец-то) как у всех.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 หลายเดือนก่อน

      @@BorisKulagin спасибо, а то автор думал это сова

    • @BorisKulagin
      @BorisKulagin 6 หลายเดือนก่อน

      @@Alexandr_Rodionov_3D Не очень понял, видимо, это сарказм. Просто крутить IOR для тонких пленок - это такое, они диэлектрики, 1.4 +/- 0.1, тут важна толщина, и интересного можно добиться моДУлируя толщину нойзом, например. TF есть во всех приличных рендерерах (RedShift, Arnold, etc.) уже лет пять как. И это стандарт (опен сорс кстати)

    • @VuleXX
      @VuleXX 6 หลายเดือนก่อน

      @@BorisKulagin Душнила, таких как ты не любят(

  • @desu-desu-desu-7688
    @desu-desu-desu-7688 6 หลายเดือนก่อน +2

    purge>orphan data и в раньше была в блендере

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 หลายเดือนก่อน

      @@desu-desu-desu-7688 была. Теперь переименовали

  • @СвятославЛеонтьев-н9г
    @СвятославЛеонтьев-н9г 6 หลายเดือนก่อน

    👍🏻

  • @Alksbbch
    @Alksbbch 6 หลายเดือนก่อน

    Но баг с волосами так и не поправили...

  • @АндрейВопросов-ъ4е
    @АндрейВопросов-ъ4е 5 หลายเดือนก่อน

    Нового, как всегда, - для начала работы купите новый пк за 500К, и установите пятнадцатую винду.

  • @Culus_Vest
    @Culus_Vest 6 หลายเดือนก่อน

    Как же топовая с чисткой ненужных материалов. У меня в одном проекте щас материалов 40 и из них только 25 примерно используется. Это ведь можно взять одной кнопкой все очистить

  • @_paleman
    @_paleman 6 หลายเดือนก่อน

    А почему куб хранится в памяти, если его удалили?

    • @diver2048
      @diver2048 6 หลายเดือนก่อน

      Куб (объект) удалили, а его mesh data осталась.

  • @AmogysSU
    @AmogysSU 6 หลายเดือนก่อน

    Ну, прикольное обновление, но, как по мне, улучшать иви не надо, его смысл и был в том, что он быстро рендерит, и это в основном подходит к простым моделькам, а зачем эти функции вообще нужны, если есть cycles, который как раз создан для суперграфики? Типа эта графика оптимизирована лучше, чем у cycles? Ну ладно, но все равно она не подойдёт для суперкачественных рендерингов.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  6 หลายเดือนก่อน +1

      @@AmogysSU как только выйдет версия 4.2 официально, сделаю обзор на EEVEE next и потестирую качество. Самому интересно в каких сценах будет профитно использовать

  • @StiffCBV
    @StiffCBV 6 หลายเดือนก่อน

    Шел 2024 а 3дшники при наличии кучи курсов досихпор мерются какой софт круче....

    • @TmpoDreLl
      @TmpoDreLl 6 หลายเดือนก่อน

      это дети, либо взрослые люди что ещё своим умом остались в детском возрасте. Таких людей нельзя назвать 3дшниками, это просто говорящие головы.

  • @zergidrom4572
    @zergidrom4572 6 หลายเดือนก่อน +1

    чем выбешивает 4 блендер это ПОВАЛЬНОЕ ДОБАВЛЕНИЕ КНОПОК, РОЛЬ КОТОРЫХ КЛИК РАДИ КЛИКА. Чисто чтобы выбесить пользователя.
    Гребаное новое меню модифаеров. Чтобы мышью водить по вкладкам или сидеть по клаве через search Долбить.
    Гребаный новый дизайн principled шейдера. Гребаные эти скрывающие галочки. И ладно бы слева от этих гребаных стрелочек добавили input, но ска НЕТ! Тебе надо все это гно прокликивать, чтобы какой-нибудь emission подключить.
    Взяли нахрен-то изменили порядок модов в меню (которые object/edit/weight/итд), теперь каждый раз не то тыкаешь по привычке.
    Bone collections когда работаешь с арматурой, раньше была шикарная удобная и не мало важно КОМПАКТНАЯ сеточка чтобы лейера переключать, щас этот грёбаный список на пол экрана вниз.

  • @nejlmeiiika_4ah
    @nejlmeiiika_4ah 6 หลายเดือนก่อน

    Вместо новых фич подкрутили бы оптимизацию. В модельке на 20 миллионов полигонов с мультиресом при любых действиях зависает на секунд 15. Я еле еле как простую челюсть за 3 часа сделал.

  • @простоИгорёк-ъ2й
    @простоИгорёк-ъ2й 4 หลายเดือนก่อน

    ДИПФИЛД был еще до 4.2

  • @lenasilnaya
    @lenasilnaya 6 หลายเดือนก่อน

    познавательно, но воды, конечно, много

  • @КаналСаныча-д9с
    @КаналСаныча-д9с 6 หลายเดือนก่อน

    ржака. то что в максе было в 4,2 стало - вау новинкой. пхахахах

  • @КаналСаныча-д9с
    @КаналСаныча-д9с 6 หลายเดือนก่อน

    супер мега неудобный и не френдли интерфейс

    • @TmpoDreLl
      @TmpoDreLl 6 หลายเดือนก่อน

      любой интерфейс неудобный если ты его не освоил. Все зависит от того что ты первым изучил если ты освоил первым блендер то блендер супер удобный, если 3д макс то он супер удобный и так далее со всем остальным в мире.
      Любые аргументы что неудобно это супер тупо и этим могут заниматься лишь дети лет 10-15.

  • @vulpes.590
    @vulpes.590 5 หลายเดือนก่อน

    я один пользуюсь блендером в стиме?

  • @КвантовыйПолковник
    @КвантовыйПолковник 5 หลายเดือนก่อน

    Может я что-то не понял, но в 4.2 пропали все нужные аддоны, осталось штук 10.

  • @Артур-у3э4т
    @Артур-у3э4т 8 วันที่ผ่านมา

    42 БРАТУХА