【civ6】神に勝てる内政解説動画。これ知ってりゃ神勝てるっしょ!【実況制覇勝利】(序盤編)

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 249

  • @hehehe5jp
    @hehehe5jp 8 หลายเดือนก่อน +2

    youtube上で再有益なciv6解説動画でした。ありがとうございます。

  • @yokehuku1
    @yokehuku1 4 ปีที่แล้ว +44

    他のどの動画より、ここが一番わかりやすく解説している。もっと評価されるべき!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!嬉しいです!

  • @とこ-v7i
    @とこ-v7i 3 ปีที่แล้ว +25

    未だに詰まった時はこの動画に戻ってくる

  • @precurebass264
    @precurebass264 2 ปีที่แล้ว +12

    シヴィロペディア読むの楽しいし慣れていけば絶対好きなゲームなんだけどな、、沢山ついてるレバーやボタンのうち直感で分かる数個だけをとりあえずずっといじりながら進めている状況で、こんな分かりやすい解説があったらなぁって思ってました!!感謝です!!

    • @加藤尭也
      @加藤尭也 ปีที่แล้ว

      😅😅 55: 55:29 29 😅 55:29 55:29 😅

  • @kikikitotomo
    @kikikitotomo 4 ปีที่แล้ว +5

    EPICので始めたばかりなので序盤向けの動画ありがたいです!他の動画だとゲームの性質上動画は長い上に行き当たりばったりで他の人はこうプレイするのか〜って観察するくらいだったけどすごい知識がまとめられててためになりました!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      参考になって良かったです!

  • @originalddt
    @originalddt 3 ปีที่แล้ว +2

    Switch版を始めましたが、よく分からない事が多すぎて頭がパンクしていましたが、この動画のお陰で何となくわかりました。ありがとうございます😊

  • @hanadama1
    @hanadama1 11 หลายเดือนก่อน +1

    勉強になりまくった。いい動画だー

  • @hidehisaexciton541
    @hidehisaexciton541 3 ปีที่แล้ว +1

    市民オプション見るの大切ですね、やっとこさ理解できました
    一人一人に返信の神チャンネル、ありがとう!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      役に立ってよかったです!地味に見ておかないと良い立地なのに成長止まってしまってたりとかしちゃうんですよね!大事ですです!
      ありがとうございます!

  • @浦島景太郎-t9d
    @浦島景太郎-t9d 4 ปีที่แล้ว +48

    これほどわかりやすいciv解説動画を見たのは初めてってくらい参考になる
    他の勝利の解説も見たい…!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +6

      ありがとうございます良かったです!
      実は文化勝利や外交勝利、宗教勝利をしたことがないので、できたらupするかもしれません!

  • @ozaki_manuka
    @ozaki_manuka 2 ปีที่แล้ว +1

    わかりやすい動画ありがとうございます。神に勝てる、っていうタイトルでしたが初心者の私にも役立つ情報ばかりでした。

  • @nekomataful
    @nekomataful 3 ปีที่แล้ว +2

    とても分かりやすかったです。
    最近買って、いつもCPUに負けているのですがこれを見て改善できるところがいっぱいありそうです。
    もう一回チャレンジしてみます。
    ありがとうございます。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!CPU強いですよね。ユニット減らすの恐れ知らずというか。
      ぜひ動画使ってください!応援してます!

    • @nekomataful
      @nekomataful 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ウリアリア ありがとうございます!これ知らなかったらまずいなと言うのが結構ありました。丘陵と鉱山でのちのち生産力ブーストとか。次の動画も見てみますm(__)mCPU倒します!

  • @cesario5583
    @cesario5583 3 ปีที่แล้ว +14

    初心者用動画探してたけど、これは本当にわかりやすくて助かった

  • @すぱで-l8c
    @すぱで-l8c ปีที่แล้ว

    ちょうど皇子クリアしたくらいの自分にぴったりの動画だ
    ありがたや~

  • @富士之守城
    @富士之守城 3 ปีที่แล้ว +21

    21:45
    ×「かんとうせい」
    〇「かとうせい」
    寡頭制

  • @ButterflyMage25
    @ButterflyMage25 3 ปีที่แล้ว +3

    今日調子乗って神やったら内政以前の問題でしたw
    1回目
    左は海で、右の目の前都市国家、少し上にロシア、少し下にハンガリーと囲まれててどうしようってなってたら上のほぼ隣りにマオリが都市建てやがって10ターン後に反乱(都市1つだけ)急いで都市作ろうと思ったら作れる所がなかった。(これって詰みですよね?)
    2回目
    右の国に奇襲戦争仕掛けられて守ってたら上に蛮族の野営地が湧き、後ろから都市国家が参戦、そして少し下にある自分の都市が反乱w
    さらに下の海岸にある都市は5隻ぐらいの蛮族の船に猛攻撃w(これも詰みですよね?)
    3回目
    下のオランダと戦うために兵集めてたらモンゴルが上から騎馬兵で奇襲戦争。都市一つ諦めて下を攻め1つ占領するも2ターン後に反乱で無理ゲー。
    4回目
    序盤から騎馬兵などを持った蛮族にびっくりぐらい猛攻撃されて発展がめっちゃ遅れて放棄。
    5回目
    左のスウェーデンに反省を生かして弓兵大量に作り兵を寄せてもうすぐ開戦ってタイミングで都市のすぐ左に蛮族の野営地ができて10体ぐらいの猛攻撃をされる。(カタパルト付き)
    マジでいじめやめて欲しいんですが…

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว +3

      いやーだいぶ辛い経験してますねww行けるか分からない状況なのでなるべく気にしてることを書いてみます。
      お察しの通り都市増やせないと詰みなので周りが戦闘国家しかいないとわかったら早めに開拓1人めで開拓できる道を敵から守らないといけないんですよねしかも奇襲警戒して弓兵も並べながら
      共通としては弓兵作って並べてると奇襲戦争はよっぽどのことがない限り仕掛けてこないので(万が一仕掛けてきても返り討ちにしてお金もらえる)最初は投石兵に弓作ってから開拓者など伸ばしたほうが安定しやすいです(後ろ海で周り友好しかいない場合は損しやすいです)
      1回目左海でってことだったので初期周りにとりあえず3つ〜4つ都市建てられれば最低限の研究は出来るので弩兵ラッシュまで弓作り軍コスト-1カード差して序盤強いローマに戦争仕掛けられないようにしつつ弩兵でローマかマオリ(弱いのでかなりおすすめ)から都市奪うと行けるかもしれません!勿論普通のプレイよりきついですがww
      ハンガリーは都市国家味方にしてくるのでスルーおすすめですずっと強いww
      都市の導線確保出来たら後はハンガリーとローマの自国領土付近への拡張どれだけ止められるかの期間になるので、生き残った軍や場合によっては労働者や偉人を使って移動できないようにブロックします。こっちだけ敵国への国境開放結んで(お金払って)おくとめちゃくちゃ防げたりしますww
      そうして都市が7個くらい確保できればとりあえず安泰で後は野戦砲や航空機目指しながら防衛を固めてローマ辺りから都市奪うのがいいと思います!(ローマ後半は都市広げすぎて弱いイメージあります)
      2回めは字面見るだけで無理ゲーに見えますwwやはり奇襲仕掛けられないくらい防衛に力入れないといけない立地かもしれませんね。
      あと都市を海岸に建てるのは船に最初から最後まで狙われて、遠くの国家からも宣戦布告されるようになるのでよっぽど武力に訴えようとしていない限りおすすめ難しいです!生産力も手に入りづらいので都市も大器晩成になりやすいです。
      3回目は難しいですが兵大分集まっているのであれば偵察というか視界は1ユニットで取っておいたほうがいいかもしれません。奇襲仕掛けてくるとき間違いなく一緒にユニット2〜3体で近付けてくるので、それ見たら防衛に舵取りしたほうが得になったりします(騎馬は高いので迎撃してるだけで敵が出がらしになって都市奪いまくれるようになります。シュメールとか特に防衛してたら弱いですww)
      4回目の蛮族騎乗兵は山とか森とか使って攻めづらいところから弓打たせて危なくなったら下げるが有効的です!蛮族は回復しないのでそれしていると都市を結構守れる且つ蛮族を無力化できます!この方法投石兵でも結構行けたりします!(蛮族+5は必須)
      5もたまにあってイラッとしますねwwただ一気に大量に湧くことはないので、都市見つかったら最低2。無理そうなら前線1〜2体戻すとかしながら攻めるしかないですね。
      それで攻めきれないと判断できたら一度戻して完全に蛮族鎮静させてから行くか、時間かかってしまったら次の軍にアプグレシフトにしてお金貯めながらテクノロジー研究急ぐのがおすすめです。
      と書いては見たものの状況によっては詰みにもなるので(指導者とか目指している勝利によっては)戦争強い指導者を使って序盤楽にするのおすすめです!確実に詰みづらくはなるはずです!
      負けてもこうなったら詰みだな……って経験は今後確実に活きてくるので、そうならない対策を早めに取れるようになると思うのでトライアンドエラーですね!どう考えても無理だなって思う時は気にせず次行きましょうww

  • @ShiotanNeco
    @ShiotanNeco 2 ปีที่แล้ว

    昨日Civ6始めました!
    分かりやすくてより楽しさが分かりました!!

  • @ヨタヌキ
    @ヨタヌキ 3 ปีที่แล้ว +5

    最近始めた身としてはとても参考になり
    プレイ動画としても面白かった

  • @ボクサーねこ
    @ボクサーねこ 2 ปีที่แล้ว +1

    最近始めたので本当に参考になります

  • @news3111
    @news3111 ปีที่แล้ว

    最近初めたばかりなのでめちゃくちゃわかりやすかったです。

  • @dancepop777
    @dancepop777 4 ปีที่แล้ว +9

    この動画のおかげでCIV6への理解が進みました。ありがとうございます。
    この動画がなくなったらCIV難民が増えてしまうので消さないで下さい(T_T)

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +1

      動画が役に立って良かったです!なるべく消さないようにします!

  • @1234takuya5678
    @1234takuya5678 2 ปีที่แล้ว +1

    奥深すぎて多分全部はこなせれないけど、たまにしたくなるんですよね

  • @佐藤純二-i4p
    @佐藤純二-i4p 3 ปีที่แล้ว

    あっという間の1時間だった
    めちゃめちゃわかりやすい

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      おぉー!最後までご視聴ありがとうございます!

  • @RS-vc2oe
    @RS-vc2oe 3 ปีที่แล้ว +1

    1年も前の動画だったのですね。分かりやすくて非常に助かりました。ありがとうございます!

  • @かつはま-f5e
    @かつはま-f5e 2 ปีที่แล้ว

    地形の効果、初めて知ってめちゃ参考になりました!
    とても分かりやすかったです!

  • @そのだひふみ
    @そのだひふみ 4 ปีที่แล้ว +4

    指摘    徒弟制度
          とていせいど、だね
    すごいね、なんとも丁寧な解説で脱帽します

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!よく見たら使徒のとですね!なんでしって読んでんだろうww

  • @user-ii4hi1kr9q
    @user-ii4hi1kr9q 3 ปีที่แล้ว +13

    めちゃくちゃわかりやすいし素晴らしい動画、ストラテジーは特にこういう動画があると助かる……

  • @cristianoronaldo-cu9eh
    @cristianoronaldo-cu9eh 4 ปีที่แล้ว +3

    分かりやすすぎ、これからも動画製作頑張って下さい

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      ありがもうございます!また何かいい知識を得たら動画にしようと思います!

  • @ゆーき-x8y
    @ゆーき-x8y 3 ปีที่แล้ว

    素晴らしい動画!勉強になります

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!良かったてす!

  • @はりやま-r3d
    @はりやま-r3d 2 ปีที่แล้ว

    わかりやすすぎる!!!!!!

  • @cowboy6734
    @cowboy6734 4 ปีที่แล้ว +2

    何回もやり直している自分には、ああそうだったのかと思う事だらけです。
    自分でプレイしてる時は勿論わかりませんでした。笑
    ありがとうございます。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      civⅥって兎に角ルール多くて説明書にもできないし、攻略サイト見ても全部載っていないしで本当にルール覚えるの大変ですよね!実は私もまだ分かってないルールめちゃくちゃあります!だけど役に立ってよかったです!

  • @atusimaeda18
    @atusimaeda18 3 ปีที่แล้ว +3

    再生回数から避けてたけどめちゃくちゃわかりやすいし聞きやすい声で良いですね!これ見たらまたやりたくなりました!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!声褒められるとは!嬉しいです!civ6をこの動画で興味を持ってもらえてうれしいです!ありがとうございます!

  • @ーーたいが
    @ーーたいが ปีที่แล้ว +1

    昨日、steamサマーセールで買ったけど、面白いこのゲーム。

  • @sodyum6201
    @sodyum6201 3 ปีที่แล้ว +1

    すごいわかりやすいし、神以外での難易度でも使えてかなり良いです(語彙力)。こんな動画を作ってくださり本当にありがとうございます。
    あと、modとかって使ってますか?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます!modはnomodです!

  • @Rengamoti
    @Rengamoti 4 ปีที่แล้ว

    以前のEpicの無料期間にこのゲームを購入してのんびりやっててなかなか一番低い難易度でも苦戦してたのですごく参考になっています。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      ルール多すぎて難しいですよね!最初私もめちゃくちゃ苦戦しました!参考になってよかったです!

  • @ハク-l9k
    @ハク-l9k 4 ปีที่แล้ว

    初コメ失礼します
    数日前に買って始めた者です。
    どハマりしてるんですが、まだまだ知識不足なので動画参考にさせで頂きます!
    他の動画も楽しみにしています(^^)

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!是非是非参考にしてください!
      動画も良いのが撮れたらまた上げたいです!

  • @華宮かきゅう
    @華宮かきゅう 4 ปีที่แล้ว

    めちゃくちゃ参考になりました!
    civシリーズの動画を今後とも配信してください!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      参考になれて良かったです!
      丁度昨日宗教勝利に成功しましたので近々up予定です!お楽しみに!

    • @華宮かきゅう
      @華宮かきゅう 4 ปีที่แล้ว

      @@ウリアリア 全ての勝利条件の動画が見たいです。
      こういう動画はニーズあるので、今後ともよろしくお願い致します^^

  • @tako_age
    @tako_age 3 ปีที่แล้ว +2

    最近civを始めた初心者なのですが効率厨の自分としてはciv解説動画の中で一番好きな解説です…
    制覇勝利は好みじゃないですがそれ以外の勝利にも役立つ知識ばかりで本当に助かりました!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      役立てたようで良かったです!ありがとうございます!
      他の勝利の解説動画も上げているのでよかったら参考にしてみてください!

  • @natoreve
    @natoreve 3 ปีที่แล้ว

    最近初めて1時間という動画時間にびっくりしたけど、めっちゃ分かりやすかったす感謝します

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      長いですよね!ご視聴ありがとうございます!

  • @パラの味
    @パラの味 2 ปีที่แล้ว +3

    civ6の魅力がすごく伝わってきて、細かい要素がわかりやすい動画だった!初心者の自分にはめちゃくちゃ助かる

  • @kamikuzu-s3z
    @kamikuzu-s3z 4 ปีที่แล้ว +4

    全部参考になりました。ありがとうございます!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      それはよかったです!作ってよかった!

  • @スプラッシュマウンテン-m3v
    @スプラッシュマウンテン-m3v 2 ปีที่แล้ว

    最近のcivブームに乗っかって始めて、ちんぷんかんぷんな内政を勉強していたのでめちゃくちゃ参考になりました!
    質問なのですが、都市を立てる時は周りの高級資源や戦略資源よりも生産力を重視した方が良いですか?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  2 ปีที่แล้ว

      なかなか難しいですねーw生産力を取れば間違いはないのですが、例えば序盤の弓兵や弩兵ラッシュを掛けるときは高級資源を売ってお金を工面したほうが生産よりも重要になることもあります!序盤の戦略資源は売れるか運なところもあるのでより考えるのが難しくなりますw
      後半は間違いなく高級資源より生産力が活きてくるので、序盤のお金がなんとかなりそう!となったら生産力を取る方がいいと思います!後半の戦略資源は硝石やプラスチックは取りたいところですね!

    • @スプラッシュマウンテン-m3v
      @スプラッシュマウンテン-m3v 2 ปีที่แล้ว

      @@ウリアリア なるほど……!今まで何も考えずとりあえず資源があるところに建ててたので参考になります!
      金策と生産力を考えながらがいいんですね

  • @おかわん
    @おかわん 4 ปีที่แล้ว +5

    実績狙いならスコア勝利のみ、ターン1までにして速攻都市建てればいけるぞ

  • @ぽこぽこ-n6h
    @ぽこぽこ-n6h 2 ปีที่แล้ว +2

    1:09:56
    自分も始めたばかりで詳しくないのでわからないんですけど、左の欄にある返還が相手に返してしまうもので右の譲渡は相手がこちら側に都市を譲渡するものかと考えていたのですがどうなんでしょうか?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  2 ปีที่แล้ว +1

      見返して気が付きましたw譲渡するがもらう方で返還するが相手から奪った都市を渡す方ですね!ありがとうございます!

  • @floru8003
    @floru8003 3 ปีที่แล้ว +1

    めちゃめちゃ分かりやすい…久々にciv6やりたくなりました!

  • @kurukuru4134
    @kurukuru4134 4 ปีที่แล้ว +6

    外交とか時代とかないからDLCは入れてないんだろうけど、それでも解説として素晴らしい動画
    交易の起点を移動させるとか人口タイルの配置をいじるとかめっちゃ大事でセオリーなんだけど気づかない人は本当に気づけないからなぁ
    ほかの神動画とか当たり前過ぎて省いちゃってるから導入にこそこういう動画が必要
    発売初期にこういう日本語動画欲しかったよ・・・まさか2020/6月に現れるとはなぁ・・・

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!始めるのが遅すぎた!
      civ6でどっぷりはまったので、次作出てプレイする時はなるべく早く上げたいですね!

  • @ともも-z1t
    @ともも-z1t 4 ปีที่แล้ว

    まさに神のような解説!助かりました

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      やくに立てれて良かったです!

  • @mamedony526
    @mamedony526 3 ปีที่แล้ว +2

    すごく参考になりました!
    今まで適当にやってましたが、得た知識でもう一回やってみようと思います。

  • @takenoko0124
    @takenoko0124 4 ปีที่แล้ว

    これめっちゃ勉強になるなぁー

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!参考になってよかったです!

  • @mshoujiy
    @mshoujiy 4 ปีที่แล้ว

    とても参考になりました!!わかりやすい説明ありがとうございます!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!参考になれてよかったです!

  • @takahashisige584
    @takahashisige584 4 ปีที่แล้ว

    アップありがとうございます!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      どうもです!ご視聴ありがとう!

  • @gamikabe9058
    @gamikabe9058 4 ปีที่แล้ว

    わかりやすかったです、サンキュー😄

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      役に立ててよかったです!サンキューでーす!

  • @東本誠也
    @東本誠也 3 ปีที่แล้ว +1

    いつも敵国を完全に滅亡させていたので、戦争の止め時はすごく勉強になりました!
    ちなみにゲームの止め時はどうしたらいいでしょうか?止めれず寝不足です。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!ですね!陥落しやすい状態ならありですが、長く続けてもあまり利益が出なさそうな場合は止めてしまった方がよさそうです!
      兵はアップグレードがあるので、なるべく弱い兵も生き残らせると防衛しやすいんですよね!兵作らない分お金も増やしやすいので!
      分かります分かりますwww最早止めれないので始める前に終わるまで寝ない覚悟して挑みましょうwww

  • @sannpei1999
    @sannpei1999 4 ปีที่แล้ว +4

    もしかしたら他の動画で訂正されているかもしれませんが交易について
    時計のマークの数字は往復では無く片道の時間です
    ここからが分かり辛いのですが往復して終了ではなく
    ゲームで決められたターン数を経過しない限り(標準スピードの場合21ターン)延々と往復を繰り返します
    ですので時計のマークが5(30ターン経過しないと行先が再選択できない)より11や14等大きい数字の方が早く行先再選択できたりする場合があります

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      どおりで選択できないなぁと思ったらそういうルールだったんですね!ありがとうございます!

  • @タナカタロウ-z4h
    @タナカタロウ-z4h 3 ปีที่แล้ว

    シヴィ6、年末年始で安かったのでDL購入。 な~~~~~んにも考えずにチュートリアルだけやってプレイ。 ふと気づいたら収入より支出の方が多くなった借金国家の出来上がり(笑)
    数ターン後にえらいことになることが目に見えたのでw、色々調べまわって本動画に到達。 もう超感動です! こんな丁寧な解説とはっ!
    周辺国家にやたらと不評だったのは、侵略して都市を灰燼に帰してたからと理解www 脳ミソ空っぽ大魔王プレイになってたと自覚出来ました(失笑)
    本チャンネル・本動画をよく見て勉強してから、とりあえず無難なプレイからスタートしたいと思います。 本当有難い&尊い動画(の数々)です(-人-)

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      ご視聴ありがとうございます!
      いやー懐かしいなりましたなりました借金国家www毎ターンユニットが消えていく光景はぽかーんってしましたww
      役に立てたみたいで良かったです!私も最初脳味噌からっぽでやってたのですが、知識が付くと色々分かってきて楽しいので是非動画を活用してもらえたらと思いますー!

  • @とむ-p3i
    @とむ-p3i 4 ปีที่แล้ว +1

    最近civ6始めて色々情報が欲しかったのでとても助かりました!ありがとうございます!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      それはよかったです!civ6楽しみましょう!

  • @二階堂-p7i
    @二階堂-p7i ปีที่แล้ว

    すげぇ 解りやすい❤

  • @kerotuber
    @kerotuber 4 ปีที่แล้ว

    Civ6は持ってないですが、Civ4をやったことがあるので興味があり見てみました。
    聞きやすい声・丁寧な解説を聞き、Civ6もやってみたくなりました。
    もしよければ、これからCiv6始める人向け動画(この動画もその要素が沢山あるのかなとは思いますが)などもアップいただけると嬉しいです。
    これからも動画、楽しみにしております。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!そういえば海で戦ったことがあまりなかったので、海戦メインの動画とかもできたらなぁと思っていました!
      他にも豊富な指導者の数なので、色々試したいなぁと思っていたので、もし出来たらアップするかもしれません!

  • @ye4ry2so5t
    @ye4ry2so5t 8 หลายเดือนก่อน

    タイルの産出量は大事だけど隣接ボーナスが多い施設もいくつか覚えておいた方がいいかな。

  • @mkz157
    @mkz157 4 ปีที่แล้ว +1

    最近は忙しくやれていませんでしたが、この動画で勉強し直して、またやり始めようと思いました!
    余談ですが、私はいつも史実日本プレイをやっているのですが、日本の大きさをもっとどうにかできんのかといつも思っています😵

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +1

      おお!役に立っていそうで良かったです!
      史実プレイ!やったことなかったです!面白そうですね!
      日本は小さいし序盤から海に囲まれてるし……想像するだけでベリーハードですねww

    • @ButterflyMage25
      @ButterflyMage25 3 ปีที่แล้ว

      ゲームですら難しい土地でここまで発展さした日本すごいなぁ。

  • @yujihorie4928
    @yujihorie4928 3 ปีที่แล้ว +1

    序盤で労働者を入手したけどやることなかっから、労働者に近所歩かせて視界を広げてみます。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      ぜひぜひ!ただ蛮族に気が付いてから逃げられなかったりするので善し悪しだったりもします

  • @すずけん-m3c
    @すずけん-m3c 3 ปีที่แล้ว

    あと、難易度神でできるだけ非戦・科学勝利って出来ますか?
    日本とかドイツ使いたい。
    難易度神って決まったやり方でしか勝てないから、内政厨・区画パズルはきついですか?
    あとは、できるだけ文明特性を活かしたい。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      非戦の科学勝利は立地に左右されそうですね!土地奪えないので拡張難しいことを考えると!
      非戦で勝利を決め打ちすると隣国や都市国家にも左右されるので難しいですが、はまるとガンガン行けそうですね!
      日本もドイツも使ったことがないのですが、ドイツはデータ見る限り工業地帯が強そうなので研究勝利かなり向いてそうですね!立地気にせず行けるかもしれません!日本は……非戦だと難しそうですね
      CivⅥは効率求めてしまうと区域最強なので確かに区域建物一直線研究が決まってる感じしますよね。ただスパイで研究妨害したりすれば時間は稼げるので、ある程度遊びながら勝利はできそうですね!

    • @すずけん-m3c
      @すずけん-m3c 3 ปีที่แล้ว

      @URIA ARIA ありがとうございます
      非戦はちょっと言い過ぎました。

  • @redbufferin5602
    @redbufferin5602 4 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃわかりやすい!
    ありがとうございます!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!良かったです!

  • @naka-hg2qp
    @naka-hg2qp 3 ปีที่แล้ว +1

    それぞれの難易度についての解説と、どうしたらうまくなれるか教えて欲しいです!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว +1

      えっと、実は難易度王子と神しかしたことなくてよく知らないんです。
      難易度の違いとしては敵文明が持ってるお金の違いですね!圧倒的お金の差で軍隊や、施設を買い漁るので技術の発展や都市の拡張が難易度上がれば上がるほど早くなります!
      どうしたら上手くなれるかは、とりあえずこの動画の知識を覚えれば上手くなるはずです!
      wikiを読んだりとかも有用ですが、最初目標を目指してゴールを決める。というのが重要なので、先ずは100ターン前後くらいまでに、敵の都市を3個以上奪ってみる!とか目指してみるといいかもしれません!
      それが出来たら序盤の動きは大丈夫なので、後は敵に攻め滅ぼされずに野戦砲を研究する。もしくは航空技術を研究する。といった目標を立てて、出来るようになると、クリア目前まで行けると思います!
      その技術が揃ってしまえば、後は都市から迎撃や、航空機で都市を蹂躙出来るのでなんとかなったりします!

    • @naka-hg2qp
      @naka-hg2qp 3 ปีที่แล้ว

      これ見て日本で皇帝クリアできました!ありがとうございます!

  • @ryuken8188
    @ryuken8188 2 ปีที่แล้ว

    何者?教えるのうますぎ!

  • @kimarisu3345
    @kimarisu3345 4 ปีที่แล้ว +1

    初心者なので助かります!
    都市は内陸部に建てたほうがいいのかな?🤔

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +4

      そうですね!沿岸に建ててしまうと、船からの攻撃射程に入ってしまって、遠くの文明からも攻撃されやすくなってしまいます!
      その他にも都市を建てると、文明圏(タイルが使える範囲)で国境開放をしてない文明を通せんぼ出来るので、視界をとらせないで攻めにくくさせたり、都市で囲った領土を後の方に開拓したり等猶予ができやすいです!
      沿岸付近に建てるメリットもあるのですが(船生産や世界遺産建築条件等)基本的には建てる場所がない時や、資源算出がどうしようもない土地しかない場合のみ建てたほうがいいかもしれません!
      勿論沿岸都市が強い指導者も居るので一概には言えませんが、相手の都市の近くに都市を建てると嫌われるので、内陸早めに都市を建てて、後から拡張出来ると楽だと思います!個人的には!

  • @まるも-q9c
    @まるも-q9c 4 ปีที่แล้ว

    神動画。今Steamで安くなってたのでこういう動画探してました。もし良かったら教えて欲しいのですが、友達と戦えたりするゲームですかね?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      マルチプレイあるので戦えるっぽいですよ!
      リアタイですると時間ヤバそうですねww

  • @kikikitotomo
    @kikikitotomo 3 ปีที่แล้ว +3

    「かんがい」だよねw
    かんがんといえば中国のた〇たまとった宦官思い浮かべる笑
    でも勉強になる動画でした!

  • @笑い男-f1b
    @笑い男-f1b 4 ปีที่แล้ว +15

    当たり前のように漢字を間違えているのが面白かったです。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +5

      ありがとうございます!漢検5級です!

  • @nagi_sp
    @nagi_sp 4 ปีที่แล้ว +1

    買ったばかりでよく分からなかったんで参考になりました

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      それは良かったです!これからcivⅥ楽しみましょう!

  • @神崎-c7w
    @神崎-c7w 3 ปีที่แล้ว +1

    はじめまして✨
    Civ6のルールがシヴィロペディアだけじゃ分からないです。
    nodeで二千円くらいでciv6の完全攻略本を作ってくれませんか?
    外交勝利についても教えてほしいです。
    各勝利のフローチャートや文明ごとの戦略も知りたいです。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว +1

      civ6ルール多すぎて書くこと多すぎてめちゃくちゃ大変そうなので無理そうですww
      civ6のwikiはかなり詳しく建物の効果や建設条件などが書いているので、調べるのはゲーム外で大変ですが、活用するといいですよ!
      外交勝利は1度もやったことがなくて・・・。宗教勝利や文化勝利は開設動画を上げているので、チャンネル画面から再生リストにまとめているのでよかったら参考にしてみてください!
      科学勝利は制覇とあまり変わらないのでプレイ動画上げているので、長いですが良ければ!

    • @神崎-c7w
      @神崎-c7w 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ウリアリア 少しずつ勉強させていただいてます^^
      動画は本当に分かりやすいです!
      攻略本があれば理解が深まるのになぁと思う日々です。
      例えば、全ての交易のゴールド+2とかって相手からの交易も含めるとかシヴィロペディアやwikiだけだと分からなかったので、上手いかたが掻いてほしいなぁと思った次第です^^
      今後もシヴィライゼーションの動画を楽しみにしております!
      外交勝利の解説動画が見たいです^^

  • @smilesmile8176
    @smilesmile8176 3 ปีที่แล้ว

    ps4でやってるのですが、拡張バンドルのみ買うことは不可能なんでしょうか?
    間違えてフロンティアパスのみ買ってしまったので

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว +1

      ごめんなさいPC版で分からないです!

  • @カミホリ
    @カミホリ 4 ปีที่แล้ว +6

    最近始めたけど、あえて二つ目の都市で真水が取れない、もっとも伸びにくい場所に行くことに驚いた。確かに生産力は大事だけど、人口を犠牲にするのはって思っちゃうのだけど

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +3

      確かにそうですね!この頃住居の重要性をあまり知らなかったです!
      DLC入れてないのでどうにかなってますが、食料が取れても住居が増やせないと人が増えないので、生産力や化学とか文化も増えづらいし、忠誠度も下がりやすいのであまり良くないですね!

  • @blackjack-em9ug
    @blackjack-em9ug 4 ปีที่แล้ว +1

    神チャンネル

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございまーす!

  • @tillc8092
    @tillc8092 3 ปีที่แล้ว

    目からウロコが落ちました! にわかだけど決闘テラ開拓者シュメール遅いなら無双できるようになりました!

  • @すずけん-m3c
    @すずけん-m3c 3 ปีที่แล้ว

    wikiの方では人口が大事って書いてあるけど、生産力の方が大事なんですか?
    どっちもあることには越したことないけど。
    神に限らず極端な例で、人口全く増えないけど生産力あるような都市の方がいいってことですか?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      良し悪しですね!DLC入れると国境付近の都市が忠誠心減ったりするので、付近の都市の人口を挙げなくてはいけないのでその付近は生産力より人口重要になったりします!
      ただほっといても人口5−7には研究進めばなるので、それ以上働かせて美味しい土地がなければ、時間をかけて人口を増やすより、早めに遺産や区域を作って研究力や文化力や信仰力やユニットを集めたほうが良かったりもするので、そのへんを判断するのがcivⅥの楽しみで腕の見せ所でしょうね!

    • @すずけん-m3c
      @すずけん-m3c 3 ปีที่แล้ว

      @URIA ARIA ありがとうございます!

  • @KS-sw4ld
    @KS-sw4ld 4 ปีที่แล้ว

    序盤って宗主国になりに行きますか?それとも代表団一人送ってボーナス取りますか?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +1

      都市国家の位置と効果次第ですね!まず序盤から効果が高そうなのであれば宗主国とりにいきたいですけど、宗主国はとりにいくNPCがいると殆ど後半でないと勝てないのでスルーしますね!
      宗主国になれそうかどうかは近くの文明がどこの都市国家に代表団を送ってるかみてます。送ってる場所があればまずNPCはそこの都市国家以外あまり送らないので(体感)手を伸ばされなさそうな都市国家なら宗主国狙いに行きますね!
      と宗主国狙う話をしましたが、近くに生産力重視とか研究重視とか経済力重視の都市国家あったらまず1人送っちゃいますね!代表団1の効果がとてつもなく大きいので!

    • @KS-sw4ld
      @KS-sw4ld 4 ปีที่แล้ว

      @@ウリアリア 返信ありがとう御座います。
      参考にして神クリアできました。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      @@KS-sw4ld おぉすごい!私も稀によく負けることあるので(途中であきらめる)神クリアはすごいと思います!おめでとうございます!

  • @秋の時雨屋
    @秋の時雨屋 4 ปีที่แล้ว +1

    序盤の市民割り振りについてですが、食料:生産力が2:24:1なら4:1を取ってました。今回の動画ですと人口増加:投石兵が7:73:9なので、兵作成ターンを2減らす代わりに人口が4ターン速くなって、人口が増えた4ターン目に2:2に増えた市民を配置すれば(たぶん)1ターンくらい減らせると思うので、投石兵も8ターンで作れるはず。それでも難易度神ですと兵作成を最速の方がいいですかね?神やもう一個下でも勝てないので大変参考になりました。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      状況次第ではありますが、個人的には最速オススメしてます!なぜなら序盤防衛が一番厳しいからです。
      先手を打って近づいてきた蛮族を倒して視界を取れれば、その分内政に力を入れられますし、軍が無傷で余ったらその分早く視界を取れて、攻めやすい文明や最高の立地を見つけて、開拓を他の文明に負けない速度で鳥に行けるからです!
      確かに食料を増やして人口増加をする方が後々生産速度が上がるのですが、序盤はあまり生産力の強いタイルが少ないのと、開拓者生産によって人口が減ってしまうので、軍に回した方がうまくいくことが多かったと思います。めちゃくちゃいい立地だったら食料優先にして人増やしたら、めちゃくちゃ生産早い都市ができるかもしれないので状況次第ですね!

  • @ritsu1103
    @ritsu1103 2 ปีที่แล้ว

    住宅数を重視してて、今まで真水がある地点以外は都市を建てようと思わなかった。ちょっと挑戦してみようかな。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  2 ปีที่แล้ว +1

      この頃あまり住宅の重要性分かっていなかったので住宅あればあるだけ良いと思います!
      ただ人が増えてしまったら生産力あればあるだけ強いので交易路で育ててしまって後半強い大器晩成にするのもありだと思います!

    • @ritsu1103
      @ritsu1103 2 ปีที่แล้ว

      @@ウリアリア 返信ありがとうございます。周りにciv6をやってる人がいないので、好きなことの話ができるのが嬉しいです。
      1つ質問なのですが、蛮族化した労働者が海に出た時、どうやって捕獲するんですか?陸上ユニットでは出来ず、船だと轢き殺してしまいます。。。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  2 ปีที่แล้ว

      @@ritsu1103 分からなかったので調べてみました!どうやら海洋略奪ユニットというカテゴリがあり私掠船、シードッグ(イギリス)、潜水艦、Uボート、原子力潜水艦、ロングシップ(ノルウェー)のみしか海洋の民間人を捕獲できないようです!
      どれもえげつない生産力が必要なので海に逃げられたら諦めるが一番だと思いますww
      しかし船に逃げられた民間人ユニットひき殺したことがないので一度見てみたいですww

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  2 ปีที่แล้ว

      あ!間違ってました!海洋略奪ユニットは隣接している沿岸に居る民間人をさらえるみたいです!
      労働者などは文明ユニットというカテゴリらしく、「このタイプのユニットが敵の軍事ユニットに接触された場合の挙動は、種類によって異なる」そうなので科学技術の造船で浅海にいる労働者に陸上ユニットを触れさせれば捕獲できるかもしれません!地図製作法まで作れば全ての海に移動できるようになります!

    • @ritsu1103
      @ritsu1103 2 ปีที่แล้ว

      @@ウリアリア わざわざお調べいただきありがとうございます!やはり特定の状況や特定のユニットでないとできないのですね。いろいろ試してみます!

  • @SA-ox9vj
    @SA-ox9vj 2 ปีที่แล้ว

    丘が無くて平地を最大限に活かした文明づくり、勝ちルートってどんな感じですか

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  2 ปีที่แล้ว

      そうですねー!平地だと生産力低いので森に製材所を作ると強いかもしれません!あと、序盤は牧草地強いので作れると良いと思います!
      また制覇勝利以外ですと文化勝利を目指すと文化力上げやすい建物が建てやすいので有利かもしれません!指導者選ぶので難しいですが…

  • @haru-rc3jz
    @haru-rc3jz 3 ปีที่แล้ว +2

    なんて分かりやすくて丁寧な動画なんだ!神!これで勝つる( ゚Д゚)
    (まだ皇帝未クリア並感)

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!勝って神になりましょう!

  • @飾神魅影
    @飾神魅影 2 ปีที่แล้ว

    王子余裕だったし、神も余裕やろって思ってたら全然歯が立たなかったので観にきました

  • @自宅警備員-w6j
    @自宅警備員-w6j 3 ปีที่แล้ว +4

    宦官っていう技術でワロタ

    • @モル-k3f
      @モル-k3f 2 ปีที่แล้ว +1

      灌漑(かんがい)だよね。

  • @tongaricorn104
    @tongaricorn104 4 ปีที่แล้ว

    都市タイルの最低保証算出力が食料2、生産1でそれ以上算出されるタイル(伐採、灌漑等でリムーブできるものは除く)の上に置けばお得です。
    たとえば平原かつ丘陵のタイルは食料1,生産2なのでその上に置けば2:2を算出する都市が出来ます。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      市民なしで生産できると考えると良いですね!

  • @yohanenohoshi
    @yohanenohoshi 4 ปีที่แล้ว +3

    科学勝利が見たいです!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      今度科学勝利録画しようと思います!

  • @chamochi_yoko.
    @chamochi_yoko. 4 ปีที่แล้ว +3

    最初の労働者で米に農場作れば灌漑にブーストかかると思うので、米、麦があるなら農場は作っても良いですかね?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +3

      ありありの有りだと思いますね!
      農場も都市の成長速度を上げてくれるという面で全く無駄になりませんので(多いと区域作るとき潰さないと作れなくなります)早めにあると強いです!
      それに灌漑あると高級資源早く売れるようになるのでグッドみ高いです!

  • @kabulf
    @kabulf 4 ปีที่แล้ว

    生産力についていつも困っていたので助かりました いつもならドイツで2都市で1ペアを組んで隣接ボーナスで生産力を高めているのですが これなら他の文明でもプレイ出来そうです!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +1

      参考になってよかったです!
      ドイツそんな効果あるんですね!強そう!

  • @blackjack-em9ug
    @blackjack-em9ug 3 ปีที่แล้ว

    やっと勝てたぞーーーー!!!!!!ー
    ありがとうー!!!!!!!!!!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      うわああああーーーー!!!おめでとううーーーーー!!!

  • @三好長道
    @三好長道 4 ปีที่แล้ว +2

    フランスとの和平で譲渡の話が出てましたが、奪った都市を返すのは相手側「〇〇を譲渡」ではなく自分側「〇〇を返還」ではないでしょうか?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      その通りですね!

    • @RKU1
      @RKU1 4 ปีที่แล้ว

      うわぁ、引くわ

  • @アハトアハト-i6o
    @アハトアハト-i6o ปีที่แล้ว

    シヴィライゼーションむずい

  • @ヨーク-q7m
    @ヨーク-q7m 4 ปีที่แล้ว

    神に勝てるようになる神動画

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      勝てるようになって良かったです!

  • @UNNKO
    @UNNKO 2 ปีที่แล้ว

    パンテオンで海の神選ぶのありですか?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  2 ปีที่แล้ว

      取ったことがないのでデータだけ見た感想ですが、マップと文明に左右されそうですが沿岸が多く取れるならありかと思います!
      生産力は最後まで強いですし、漁船はお金や食料まで取れるので成長させたらかなりバランス良く強くなりそうです!
      クペとかで取って沿岸に都市建てまくったらすごい速度で成長して強そうかもですw

    • @UNNKO
      @UNNKO 2 ปีที่แล้ว

      @@ウリアリア 丁寧にありがとうございます😭

  • @華宮かきゅう
    @華宮かきゅう 4 ปีที่แล้ว

    これって拡張パック入れてますか?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      無料期間でもらった状態なので入れてないんですよー!買いたい!

    • @華宮かきゅう
      @華宮かきゅう 4 ปีที่แล้ว

      @@ウリアリア ですよね^^
      災害とかがなかったので入れてないんだと思いました!
      拡張パック入れた状態の、こういう動画があればかなり嬉しいです^^

  • @むてっぽう
    @むてっぽう 3 ปีที่แล้ว +1

    極小で基本やってるんだけど標準でやった方がムズいよね?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว +1

      あまりやってないので憶測ですが多分難しいとは思います!
      ただ文化勝利や宗教勝利などあまり戦わない勝利なら広いほうが簡単かも?

    • @むてっぽう
      @むてっぽう 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ウリアリア なるほど制覇勝利とスコアだけで戦ってます。ありがとうございます

  • @mikan0086
    @mikan0086 2 ปีที่แล้ว

    このゲームやってて不思議なのは、敵もいないのに開発場所が略奪になったり更地になったりする事かな。後は色々な計算方法、例えば開拓者も対する生産力+50%。これを入れる前に10ターンだった物が、入れた後も10ターンになっている事がある。抜いた後も10ターン・・・効果があるのかないのかわからぬ。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  2 ปีที่แล้ว

      謎現象ですねーw略奪になるのはもしかしたら災害とかかもしれません!
      開拓者50%減少強いと思ってよく入れてたのですが効果なかったのかな…もしそうならショック!

    • @mikan0086
      @mikan0086 2 ปีที่แล้ว

      @@ウリアリア 政府複合施設にて開拓者生産+50%と経済スロットに付ける+50%で100%かと思うと違うようだし、計算方法がわからない。

    • @mikan0086
      @mikan0086 2 ปีที่แล้ว

      あとは宗教施設のダルエ・メフルという建築物です。自然災害によって略奪にならないという能力なんですけど、火山の噴火で焼けたり焼けなかったり謎です。

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  2 ปีที่แล้ว

      @@mikan0086 それは謎!建造物メリット0じゃないですかww

    • @mikan0086
      @mikan0086 2 ปีที่แล้ว

      @@ウリアリア ダルエ・メフル:信仰力+3/最後の修復後、時代が進む度に信仰力+1。自然災害によって略奪状態にならない。という効果なので、能力が1つ消えても無駄にはならない。これとは別で、総督にも環境効果によるダメージを受けないという似たような効果を持つ者がいて、それは効果がある。文章の違いが効果の違いなのかがよくわからない。ダメージというのは略奪状態にならないという事ではないのだろうか?

  • @れい-y1f
    @れい-y1f 4 ปีที่แล้ว

    都市国家へ代表団を派遣するのってどうしたらいいんですか?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว +2

      都市国家に代表団を送る方法は、まず代表団ポイントを貯めます!(ゴールドの2個右のアイコンです)
      代表団ポイントは基本的には政策スロット(緑色のカード)の毎ターンポイントを+2する効果で上げるか、毎ターン貰える素のポイントで、アイコンにカーソルを合わせたときに、代表団が1溜まるまでのポイントを超えると代表団が1増えます
      そのほかにも、一番最初にどの文明よりも先に都市国家を見つけた場合、代表団が1貰えます
      後は都市国家をクリックして、クエストを見て、その条件を満たせば代表団が1貰えたりします
      後は社会制度の研究をした際、代表団+〇という者があったりするので、研究が終わった瞬間代表団が増えたりします

  • @べにくそ
    @べにくそ 3 ปีที่แล้ว +1

    これなんていうマップですか?

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      たしか【大陸】だったと思います!

  • @ざわっとがんこ
    @ざわっとがんこ 3 ปีที่แล้ว

    何ターンくらいでこのくらいの進捗は欲しいみたいな指標もあるとありがたいです

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว +5

      そうですねーマップや立地にも左右されるので難しい所ですが
      まず弓兵を50ターンまでに5体くらい用意できるといいですね!
      その兵で出来れば都市2個以上は奪えると良いです!
      その後は弩兵を110ターンまでには3体以上欲しいですね!その兵を使ってまた都市を2個以上はとりたいところです。
      それができれば大分内政も出来ると思うので、160ターンくらいまでには野戦砲を3以上、射石砲も3以上欲しいですね!ここら辺を揃えられれば、航空機研究まで都市を幾つか奪えて、無理そうなら防衛に力を入れれば攻め滅ぼされる心配はほぼなくなるはずです!研究に力入れまくって勝ちましょう!

  • @初見マン-i4t
    @初見マン-i4t 4 ปีที่แล้ว

    おかげ様で標準ルール神制覇勝利は出来ました…。嵐の訪れは無理です…制圧しても4ターンで反乱とかされちゃどうにもならないっす…
    質問なんですが宗教創始して神殿も建てたのに何故か宗教ユニットが生産出来なくなったんですがバグでしょうか?
    生産一覧にはあるんですが決定が押せず生産出来ないのでやむなく戦争して残り都市全破壊するしかなくなりました

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      おお!良かったです!神勝利おめでとうございます!
      宗教はもしかすると、その神殿のある都市の宗教がパンテオンのままかもしれませんね。
      宗教ユニットを作る条件は、その都市に宗教が布教(都市の横に宗教シンボルマークが有る)していないとユニットが作れないので、それで作れなかったのかもしれません。
      もう一つ考えられるとしたら、蛮族や他文明に聖地が略奪されて使えない状態になってしまっていたかだと思います!

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      宗教勝利版の解説動画を上げているので、良かったら見てみてください!
      th-cam.com/video/43KZv68xCGs/w-d-xo.html

    • @初見マン-i4t
      @初見マン-i4t 4 ปีที่แล้ว

      URIA ARIA うーん、創始した都市で初ターンは普通に伝道師二体作れたんですよね。次ターンから突然ボタンが消えたので…
      創始都市なので布教も大丈夫だし信仰力も2000以上余ってたので本当に謎です

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  4 ปีที่แล้ว

      @@初見マン-i4t あっ、もしかしたら生産するスペースがなかったのかもしれません!
      信仰ユニットを作る際、聖地にユニットが現れますが、聖地に労働者系(偉人や信仰ユニット)がいた場合、都市の上にユニットが生産されます。
      もし2つとも埋まってしまっていると、そこから動かさない限り生産できなくなってしまうので、もしかしたらそれかもしれません!

    • @初見マン-i4t
      @初見マン-i4t 4 ปีที่แล้ว

      URIA ARIA いやそれもないんですよねぇ…伝道師は速攻広めに走らせてたのでユニットは誰も乗ってませんでした
      今他の指導者でもプレイ中ですがちょいちょい作れなくなります…しばらくすると作れるようになるのでバグなのかなんかの条件なのか本当に分かんないです

  • @giil28
    @giil28 หลายเดือนก่อน

    50:00 移動コスト、 遠距離攻撃 ユニット

  • @tanici
    @tanici 3 ปีที่แล้ว

    個人的には近いがちwwでもめちゃくちゃ分かりやすいです

    • @ウリアリア
      @ウリアリア  3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!意味わからないところで個人的に使いまくってますww