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主にmod情報の共有を目的としたDiscordサーバーを作りました。便利な情報をどんどんアップしていくので是非ご参加ください。ここでしか手に入らない翻訳modの情報もあります。discord.gg/5DEXku8xhr
とても参考になります。出来れば長い動画もダイジェストで30分〜1時間程度にして頂ければ嬉しいです!
蛮族がよりにもよってヴェネツィアになるの笑う
普通にtier表がみてみたい
待ってました!
工業地帯+用水路スパムの動画で難易度神に勝てるようになりciv6を完全に理解したと思ってました(分かってなかった)
長期的に見れば工業地帯は強いですが今回みたいに中世に突撃する場合だと中々建てるタイミングが見つかりませんね。ただ制覇から科学勝利にシフトする場合やゲームが200ターン以上へと長引く場合はどこか数箇所だけでも高隣接工業地帯が建つ場所を見ておくといいと思います。
やはり暴力・・・暴力がすべてを解決する!!
2:47 私もAlternate Cartographyを導入してみましたが英語版のみでした。動画のような日本語バージョンはどこにありますか?
英語のmodは実況用に全部自分で翻訳しています。Alternate Cartographyはまだ部分的にしか翻訳していないので特に日本語版が公開されているわけではありません。
23:08 で諜報機関の話をされてましたが、信仰力が出るビザンツならグランドマスターで戦力を増強する方が強いのかな?と思ってましたが、量より質を取った方が戦争では強いんでしょうか?
質かと思います。量があってもユニットがすぐ死ぬようでは意味がないし、逆にユニットの質が高くなってレベルアップがどんどん取れるようになれば、ユニットをそこまで補充することなく不死の最強ユニットで最後まで完走できます。レベルアップに並び軍団化、大軍団化も非常に重要です。グランドマスターの礼拝堂を建てたものの、軍事ユニットはゲームの最後の最後にちょっと買ったのみなので(第2回をお楽しみに)信仰力購入の能力はそこまで意味がなかったです。ただしグランドマスターの礼拝堂の効果で略奪により追加で信仰力が出るのはとても便利で、偉人の購入や『不朽』の労働者購入に大いに役に立ちます。
@@SuiSuiGaming 丁寧な回答ありがとうございます。私が4、5年前に見た神難易度制覇勝利のいくつかの動画だと太古古典に弓兵ラッシュ、中世ルネ期に弩兵・野戦砲ラッシュといったもので、物量で押し切るものが多く初期ラッシュと物量が鉄板なのかな?と思っていました。
多分その辺りはプレイスタイルの相違かもしれませんね。私は弓は蛮族からの防衛と、「機械」のブーストを入れるために3つだけ作るものだと思っています。
@@SuiSuiGaming 諜報機関を採用するということはグランドマスター礼拝堂無しでユニットを軍団化できていると思いますが、どうやって軍団化されているのでしょうか。
アリウス派取ったとこで笑った
アリウス派が正当教義になった世界線
カトリック、東方正教とかいう異端
暴力の勝利!
ビザンティン、強力なんですが建てたい区域と建造物が多いことに加え、戦争するとユニットも多すぎて一生金が回らないのが唯一辛いところですね。
政府複合さえねじ込むのが大変だったドイツみたいにもう1地区建てさせてほしい
超速だけど足が止まると破滅するマグロ国家……いろんな意味で足が早い
おい待ちに待ってたって
息を吸うように宣戦布告するの草
私の環境に比べて蛮族がえげつない気がしますが神++だからなのか蛮族の部族モードだからなのかどっちなんでしょう。
Customizationというmodで蛮族の量を調整できるのですが、それで設定を最大にしたまま忘れていたかもしれません。そうでなくとも、特に視界も取って蛮族対策をしていないですし、都市出しもしていなくて霧が多いので複数の蛮族から湧き放題になっていると思います。
まぁ神++でプレイヤーの近くに蛮族が湧きやすくなっているのが一番大きいと思います。
@@SuiSuiGaming なるほど。ありがとうございます。
蛮族を買収した金はどうやってねん出したのですか?
高級資源の売却などですね。画面上方に保有している高級資源が2つ表示されていたのが、買収後には無くなっているのがわかると思います。冗長になるので編集でカットしていますが、特に序盤は頻繁に高級資源や戦略資源の売却を行なっています。
AIが説明しながらプレイしてるみたいだ
生きがい!
流れるように略奪しててワロタ
やったぜ
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ここでしか手に入らない翻訳modの情報もあります。
discord.gg/5DEXku8xhr
とても参考になります。出来れば長い動画もダイジェストで30分〜1時間程度にして頂ければ嬉しいです!
蛮族がよりにもよってヴェネツィアになるの笑う
普通にtier表がみてみたい
待ってました!
工業地帯+用水路スパムの動画で難易度神に勝てるようになりciv6を完全に理解したと思ってました(分かってなかった)
長期的に見れば工業地帯は強いですが今回みたいに中世に突撃する場合だと中々建てるタイミングが見つかりませんね。
ただ制覇から科学勝利にシフトする場合やゲームが200ターン以上へと長引く場合はどこか数箇所だけでも高隣接工業地帯が建つ場所を見ておくといいと思います。
やはり暴力・・・暴力がすべてを解決する!!
2:47 私もAlternate Cartographyを導入してみましたが英語版のみでした。動画のような日本語バージョンはどこにありますか?
英語のmodは実況用に全部自分で翻訳しています。Alternate Cartographyはまだ部分的にしか翻訳していないので特に日本語版が公開されているわけではありません。
23:08 で諜報機関の話をされてましたが、信仰力が出るビザンツならグランドマスターで戦力を増強する方が強いのかな?と思ってましたが、量より質を取った方が戦争では強いんでしょうか?
質かと思います。量があってもユニットがすぐ死ぬようでは意味がないし、逆にユニットの質が高くなってレベルアップがどんどん取れるようになれば、ユニットをそこまで補充することなく不死の最強ユニットで最後まで完走できます。レベルアップに並び軍団化、大軍団化も非常に重要です。
グランドマスターの礼拝堂を建てたものの、軍事ユニットはゲームの最後の最後にちょっと買ったのみなので(第2回をお楽しみに)信仰力購入の能力はそこまで意味がなかったです。ただしグランドマスターの礼拝堂の効果で略奪により追加で信仰力が出るのはとても便利で、偉人の購入や『不朽』の労働者購入に大いに役に立ちます。
@@SuiSuiGaming 丁寧な回答ありがとうございます。私が4、5年前に見た神難易度制覇勝利のいくつかの動画だと太古古典に弓兵ラッシュ、中世ルネ期に弩兵・野戦砲ラッシュといったもので、物量で押し切るものが多く初期ラッシュと物量が鉄板なのかな?と思っていました。
多分その辺りはプレイスタイルの相違かもしれませんね。私は弓は蛮族からの防衛と、「機械」のブーストを入れるために3つだけ作るものだと思っています。
@@SuiSuiGaming 諜報機関を採用するということはグランドマスター礼拝堂無しでユニットを軍団化できていると思いますが、どうやって軍団化されているのでしょうか。
アリウス派取ったとこで笑った
アリウス派が正当教義になった世界線
カトリック、東方正教とかいう異端
暴力の勝利!
ビザンティン、強力なんですが建てたい区域と建造物が多いことに加え、戦争するとユニットも多すぎて一生金が回らないのが唯一辛いところですね。
政府複合さえねじ込むのが大変だった
ドイツみたいにもう1地区建てさせてほしい
超速だけど足が止まると破滅するマグロ国家……いろんな意味で足が早い
おい待ちに待ってたって
息を吸うように宣戦布告するの草
私の環境に比べて蛮族がえげつない気がしますが神++だからなのか蛮族の部族モードだからなのかどっちなんでしょう。
Customizationというmodで蛮族の量を調整できるのですが、それで設定を最大にしたまま忘れていたかもしれません。
そうでなくとも、特に視界も取って蛮族対策をしていないですし、都市出しもしていなくて霧が多いので複数の蛮族から湧き放題になっていると思います。
まぁ神++でプレイヤーの近くに蛮族が湧きやすくなっているのが一番大きいと思います。
@@SuiSuiGaming なるほど。ありがとうございます。
蛮族を買収した金はどうやってねん出したのですか?
高級資源の売却などですね。
画面上方に保有している高級資源が2つ表示されていたのが、買収後には無くなっているのがわかると思います。冗長になるので編集でカットしていますが、特に序盤は頻繁に高級資源や戦略資源の売却を行なっています。
AIが説明しながらプレイしてるみたいだ
生きがい!
流れるように略奪しててワロタ
やったぜ