【Civilization VI】軍事最強文明ビザンツならば「神++」で制覇勝利できるのか? [ビザンツ テオドラ 難易度:神++ #1]【実況】【攻略法】【Civ6】【初心者向け解説動画】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 35

  • @SuiSuiGaming
    @SuiSuiGaming  ปีที่แล้ว +9

    主にmod情報の共有を目的としたDiscordサーバーを作りました。便利な情報をどんどんアップしていくので是非ご参加ください。
    ここでしか手に入らない翻訳modの情報もあります。
    discord.gg/5DEXku8xhr

  • @clb100100
    @clb100100 2 หลายเดือนก่อน

    とても参考になります。出来れば長い動画もダイジェストで30分〜1時間程度にして頂ければ嬉しいです!

  • @はねの部屋
    @はねの部屋 ปีที่แล้ว +8

    蛮族がよりにもよってヴェネツィアになるの笑う

  • @chanbeee8081
    @chanbeee8081 ปีที่แล้ว +50

    普通にtier表がみてみたい

  • @イラ
    @イラ ปีที่แล้ว +3

    待ってました!

  • @あなろぐチャンネル
    @あなろぐチャンネル ปีที่แล้ว +12

    工業地帯+用水路スパムの動画で難易度神に勝てるようになりciv6を完全に理解したと思ってました(分かってなかった)

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  ปีที่แล้ว +9

      長期的に見れば工業地帯は強いですが今回みたいに中世に突撃する場合だと中々建てるタイミングが見つかりませんね。
      ただ制覇から科学勝利にシフトする場合やゲームが200ターン以上へと長引く場合はどこか数箇所だけでも高隣接工業地帯が建つ場所を見ておくといいと思います。

  • @アイン先生
    @アイン先生 9 หลายเดือนก่อน

    やはり暴力・・・暴力がすべてを解決する!!

  • @オットセイ-b7p
    @オットセイ-b7p ปีที่แล้ว

    2:47 私もAlternate Cartographyを導入してみましたが英語版のみでした。動画のような日本語バージョンはどこにありますか?

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  ปีที่แล้ว +2

      英語のmodは実況用に全部自分で翻訳しています。Alternate Cartographyはまだ部分的にしか翻訳していないので特に日本語版が公開されているわけではありません。

  • @ナンシー-f3h
    @ナンシー-f3h ปีที่แล้ว +2

    23:08 で諜報機関の話をされてましたが、信仰力が出るビザンツならグランドマスターで戦力を増強する方が強いのかな?と思ってましたが、量より質を取った方が戦争では強いんでしょうか?

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  ปีที่แล้ว +2

      質かと思います。量があってもユニットがすぐ死ぬようでは意味がないし、逆にユニットの質が高くなってレベルアップがどんどん取れるようになれば、ユニットをそこまで補充することなく不死の最強ユニットで最後まで完走できます。レベルアップに並び軍団化、大軍団化も非常に重要です。
      グランドマスターの礼拝堂を建てたものの、軍事ユニットはゲームの最後の最後にちょっと買ったのみなので(第2回をお楽しみに)信仰力購入の能力はそこまで意味がなかったです。ただしグランドマスターの礼拝堂の効果で略奪により追加で信仰力が出るのはとても便利で、偉人の購入や『不朽』の労働者購入に大いに役に立ちます。

    • @ナンシー-f3h
      @ナンシー-f3h ปีที่แล้ว

      @@SuiSuiGaming 丁寧な回答ありがとうございます。私が4、5年前に見た神難易度制覇勝利のいくつかの動画だと太古古典に弓兵ラッシュ、中世ルネ期に弩兵・野戦砲ラッシュといったもので、物量で押し切るものが多く初期ラッシュと物量が鉄板なのかな?と思っていました。

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  ปีที่แล้ว +1

      多分その辺りはプレイスタイルの相違かもしれませんね。私は弓は蛮族からの防衛と、「機械」のブーストを入れるために3つだけ作るものだと思っています。

    • @稗田阿求-x5r
      @稗田阿求-x5r ปีที่แล้ว

      @@SuiSuiGaming 諜報機関を採用するということはグランドマスター礼拝堂無しでユニットを軍団化できていると思いますが、どうやって軍団化されているのでしょうか。

  • @user-incomplete
    @user-incomplete ปีที่แล้ว +6

    アリウス派取ったとこで笑った

  • @wriggle7033
    @wriggle7033 ปีที่แล้ว +6

    アリウス派が正当教義になった世界線

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  ปีที่แล้ว +4

      カトリック、東方正教とかいう異端

  • @abigail4649
    @abigail4649 ปีที่แล้ว +1

    暴力の勝利!

  • @Iori.ItS.
    @Iori.ItS. ปีที่แล้ว +9

    ビザンティン、強力なんですが建てたい区域と建造物が多いことに加え、戦争するとユニットも多すぎて一生金が回らないのが唯一辛いところですね。

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  ปีที่แล้ว +1

      政府複合さえねじ込むのが大変だった
      ドイツみたいにもう1地区建てさせてほしい

  • @medal7700
    @medal7700 ปีที่แล้ว +1

    超速だけど足が止まると破滅するマグロ国家……いろんな意味で足が早い

  • @FullAPSinged
    @FullAPSinged ปีที่แล้ว

    おい待ちに待ってたって

  • @erinecath8716
    @erinecath8716 ปีที่แล้ว +4

    息を吸うように宣戦布告するの草

  • @稗田阿求-x5r
    @稗田阿求-x5r ปีที่แล้ว +1

    私の環境に比べて蛮族がえげつない気がしますが神++だからなのか蛮族の部族モードだからなのかどっちなんでしょう。

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  ปีที่แล้ว +1

      Customizationというmodで蛮族の量を調整できるのですが、それで設定を最大にしたまま忘れていたかもしれません。
      そうでなくとも、特に視界も取って蛮族対策をしていないですし、都市出しもしていなくて霧が多いので複数の蛮族から湧き放題になっていると思います。

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  ปีที่แล้ว +3

      まぁ神++でプレイヤーの近くに蛮族が湧きやすくなっているのが一番大きいと思います。

    • @稗田阿求-x5r
      @稗田阿求-x5r ปีที่แล้ว

      @@SuiSuiGaming なるほど。ありがとうございます。

  • @tarou368
    @tarou368 ปีที่แล้ว

    蛮族を買収した金はどうやってねん出したのですか?

    • @SuiSuiGaming
      @SuiSuiGaming  ปีที่แล้ว +2

      高級資源の売却などですね。
      画面上方に保有している高級資源が2つ表示されていたのが、買収後には無くなっているのがわかると思います。冗長になるので編集でカットしていますが、特に序盤は頻繁に高級資源や戦略資源の売却を行なっています。

  • @friedsauce3084
    @friedsauce3084 ปีที่แล้ว +2

    AIが説明しながらプレイしてるみたいだ

  • @Yトーマ
    @Yトーマ ปีที่แล้ว

    生きがい!

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx ปีที่แล้ว +1

    流れるように略奪しててワロタ

  • @アルコールゼロ-z1x
    @アルコールゼロ-z1x ปีที่แล้ว

    やったぜ