Обзор Dwarf Fortress Steam - Релиз которого не должно было быть (underground)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2023
  • Поддержать разработчиков игры Последний Рубеж в Магазине поддержки: bit.ly/40u9YgA
    В данном видео из цикла underground,я бы хотел обозреть версию Dwarf Fortress из стима,обсудить какие изменения она получила ,почему я не доволен многими нововведениями,и что же по итогу удалось именно улучшить в сравнении с оригиналом.
    А так же вы узнаете,почему этого релиза вообще не должно было быть.
    Boosty: boosty.to/paleolithcave
    Донаты: www.donationalerts.com/r/pale...
    Дискорд сервер: / discord
    Группа вк: paleogames
    #Paleolith_games #dwarffortress
  • เกม

ความคิดเห็น • 245

  • @paleolithgames6283
    @paleolithgames6283  ปีที่แล้ว +56

    Господа,искренне прошу простить за то, что не указал ники подписчиков на бусти в конце видео,монтировал после бесонной ночи, и поэтому забыл.
    Возмещаю здесь, отдельное спасибо этим людям, они охуенные:
    Leika098
    Ex Ginto
    Павел Носов
    жжжонни
    chriszis
    Павел Кудасов
    Vovan Palatskii
    Кирюшка Хаосюшка
    Степан
    Artur Wolf
    Loi Noerro

    • @G0RSHK0V
      @G0RSHK0V ปีที่แล้ว +6

      Замечание к видео: рак Зака вылечили ещё задолго до релиза в Стим, при чём, операцию покрыла страховка: "01/16/2019 Toady One
      Zach's final surgery went great! Hopefully life here will be calm for a time."
      Да и донатили им за классическую версию порядочно.
      Но теперь, по словам разработчиков, у них денег достаточно на безбедную жизнь и они смогут продолжать потихоньку допиливать игру, ни на что не отвлекаясь. Так что релиз Стим принёс свои плоды.

    • @paleolithgames6283
      @paleolithgames6283  ปีที่แล้ว +8

      @@G0RSHK0V Ну лечение не только операция,это еще медикоменты,реабилитация,стационар,анализы,консультации и тд.
      Может операцию сделали еще и в 2019,но это не все расходы что у них были

    • @satyprescore8750
      @satyprescore8750 ปีที่แล้ว

      Не понимаю чем вас смущают бородатые дворфийские дети. Хехе

  • @Bawrius
    @Bawrius ปีที่แล้ว +142

    Пойду играть в "последний рубеж" только после полноценного обзора от Палеолита на него.

    • @paleolithgames6283
      @paleolithgames6283  ปีที่แล้ว +10

      Ну это можно,но я бы дождался хотя бы открытой альфы,а то на данном этапе разработчики ещё многое поменять могут и обзор потеряет актуальность совсем

    • @user-jt6cx4ex1o
      @user-jt6cx4ex1o ปีที่แล้ว +3

      @@paleolithgames6283 тоже подожду наверное. Сама идея нравится, но стоит ли ради этого отвлекаться от зомбоида- не уверен😅

    • @CADUCTO
      @CADUCTO ปีที่แล้ว +1

      @@user-jt6cx4ex1o Не стоит. Лучше десятка два модов накатить, а после упороться в гидрокрафт с десятком модов в нагрузку. Мы с другом так зомбойд 3 раза проходили и кайфанули.

    • @doomslayer8790
      @doomslayer8790 ปีที่แล้ว +1

      эта игра выглядит черт меня возьми как Fallout 1-2

    • @user-jt6cx4ex1o
      @user-jt6cx4ex1o ปีที่แล้ว

      @@doomslayer8790 чёт совсем не похожа😅

  • @RafeBordo
    @RafeBordo ปีที่แล้ว +47

    Если не ошибаюсь, эти "безопасные обвалы" остаются после срубленных деревьев(точнее даже, после убранных пеньков, вроде, если они остаются и их можно/нужно убрать и я не путаю этот момент с другой игрой). Точно помню что корни можно увидеть на первом уровне и они кажись мешают со стенами что то делать и если убрать пенек, пропадают вместе со стеной(с последним не уверен)

  • @ViktorShahter
    @ViktorShahter ปีที่แล้ว +21

    Насчёт новых багов: когда переписываешься что-то с нуля с весомыми правками то багов будет очень даже прилично. Причина в том что зачастую очко играет и хочется оптимизировать всё приведением к "эталонному виду". Однако когда так делаешь то, как правило, переворачиваешь с ног на голову всю логику в коде. Если раньше ты десятки лет методом проб и мета строил сложную структуру взаимосвязей то при оптимизации ты всё это сломаешь и начнёшь строить заново на скорую руку мол "один раз уже справился, чё там, ща по-быстрому порешаю". Таким образом можно сломать, например, игровую логику, поменяв привязку вызова каких-то обновлений состояния, например. В некоторых ЯП можно весь код поломать просто пару строчек в функции переставив не меняя при этом смысла её работы. А потом поменять все обратно и увидеть ту же ошибку если не две. Так что баги были очень даже предсказуемы.

    • @user-uu4kz8sr5i
      @user-uu4kz8sr5i ปีที่แล้ว

      Что значит "очко играет", в каком смысле?
      Вы про страх? Но причём тут это?

    • @ViktorShahter
      @ViktorShahter ปีที่แล้ว +1

      @@user-uu4kz8sr5i не, я за то что у программистов при повторном выполнении какой-то задачи есть тяга к тому чтобы сразу сделать всё идеально. "Очко играет" было не про страх, а про непреодолимую тягу задницы к перфекционизму. Шило в жопе, другими словами, Ctrl-C + Ctrl-V мало, не усидишь, так и хочешь усовершенствовать.

  • @xaartofering7494
    @xaartofering7494 ปีที่แล้ว +24

    "безопасные" земляные провалы были в оригинале, из-за этого я первый подземный уровень стараюсь не трогать, а если приспичет, то покрываю полом. такая дырка - лучший друг гоблина) как раз потому, что проваливается без оповещения, и ты полностью уверенн, что в безопасности.

  • @Yordlord
    @Yordlord ปีที่แล้ว +33

    Это что? Палеолит? Еще и с видосом по дварфам? Обалдеть.

  • @Chiosint
    @Chiosint ปีที่แล้ว +7

    В любом случае, игра будет ещё обновляться, и вся критика, надеюсь, будет учтена. Лично мне пока всё нравится, кроме разве что ограниченного числа иконок с римским цифрами до VIII (если я правильно помню) для назначения новых работ. Со временем уже начинаешь путаться в нескольких профессиях с одинаковой иконкой. По-хорошему, им стоит ввести больше уже готовых профессий, а для кастомных дать возможность назначать свои иконки из заготовленного списка, ну или хотя бы не ограничивать эти римские цифры восьмёркой. А ещё лучше просто перевести их на арабские и не мучить игроков этими палочками

  • @MuoImhoNet
    @MuoImhoNet ปีที่แล้ว +23

    Я как раз из той категории, которую хотели привлечь разрабы. Давненько наблюдал за игрой, но в старый интерфейс лезть не хотелось, т.к. сложно было понимать. А вот на стимовском релизе купил, поиграл, очень был доволен.
    Действительно, те проблемы, на которые ты указал, начинают раздражать, когда уже привык к игре и немного разобрался в геймплее. Но даже так, она показалась мне намного user friendly, чем бесплатная версия с сайта разрабов. И за это, лично мне, было не жалко отдать 800р.

    • @ker0356
      @ker0356 ปีที่แล้ว +4

      Согласен, дф это все еще одна из самых тяжелых в освоении игр но стимовская версия помогает перейти начальный порог когда непонятны самые базовые вещи и то что происходит на карте.

    • @callmesteve7874
      @callmesteve7874 ปีที่แล้ว +1

      Подписываюсь под каждым словом.

  • @RWDK46
    @RWDK46 ปีที่แล้ว +5

    Карликовый Бэбэй, Ухахахахахаха, умора

  • @user-sq7ky5bm1o
    @user-sq7ky5bm1o ปีที่แล้ว +14

    Искренне удивляется, что при переписывании кода в оптимизированный вид, появляются баги)
    Многое говорит об авторе))

  • @kirik344
    @kirik344 ปีที่แล้ว +9

    По работам бомбление несправедливое. В меню работ уже на назначении роли видно, какой дварф на неё подходит, и его скилл прямо таки написан. С остальным в целом согласен.

    • @paleolithgames6283
      @paleolithgames6283  ปีที่แล้ว

      Наименование профы дворфа идет от наиболее вкаченного скилла.То есть,даже если твой гном имеет 2 очка навыка майнера,1 уровень кузнеца и 1 уровень инженера,профа будет написана все равно как чистый майнер

    • @kirik344
      @kirik344 ปีที่แล้ว +8

      @@paleolithgames6283 если ты выберешь роль кузнеца, то этот дварф будет подписан не как Adequate Miner, а уже как Novice Blacksmith. Более того, все подходящие на роль дварфы поднимаются на верх списка, от более подходящих к менее. И даже больше, если память не изменяет, в случае, если роль предполагает несколько профессий, то у дварфа с 2 и больше подходящих навыков они все будут подписаны.

  • @user-xv4hu4xi2f
    @user-xv4hu4xi2f ปีที่แล้ว +11

    Я в оригинальных дварфов, играть не смог (Сложно, сложно, не понятно).
    А вот версия стима, меня вполне смогла погрузить, в миры дварфов.

    • @asmcoder
      @asmcoder ปีที่แล้ว

      И как, играешь ещё, или уже закинул? Сможешь описать самою интересную историю из игры?)

    • @user-xv4hu4xi2f
      @user-xv4hu4xi2f ปีที่แล้ว

      @@asmcoder Да я еще играю. Но из за стиля игры, и из за сложностей перевода. У меня интересных историй практически нет. К слову я еще на первой основной крепости играю.
      В основном из за сложности перевода, уверен самое интересное, проходит мимо меня.

    • @user-xv4hu4xi2f
      @user-xv4hu4xi2f ปีที่แล้ว +1

      ​@@asmcoder Ну пожалуй я могу рассказать пару забавных историй.
      История первая. Земледелец который отказался умирать. В один из дней который не должен был отличаться от других, на нашу крепость напал великан. И тут началось, паника первыми жертвами стали собаки, что гоняли грызунов в лесу за стенами, потом покинувший крепость, не задолго до нападения, дипломат, чудище безжалостно сметая любое сопротивление шло к воротам, да и какое сопротивление могли оказать кошки да собаки. Мы были вынуждены срочно поднять мост. И за прочной стеной, осталось несколько земледельцев. Почти все земледельцы попрятались, и только один, как не в чем не бывало, пошел к воротам. Там он и встретил великана. Увидев чудовище, дварф забыл, что он не воин, и даже драться некогда не пробовал. Он яростно бросился на врага. Мы в крепости уже решили, что все пропал наш товариш и даже гроб ему заказали. Но нет ловка уклоняясь и даже блокируя удары яростный дварф, наносил чудищу, удар за ударом. На помощи храбрецу прибежала собака, и уже в двоем они сражались с монстром. Мы же не как не решились опустить мост. Да и войны, Армок их побери, все не как не могли экипироваться по форме. И как эти раздолбаи все время ломают и теряют, свае снаряжение. К вечеру чудовище было уже измотано, и даже пару раз, было свалено на землю, сильными ударами дварфа. Войны наконец вооружились и подошли к мосту, мост опустился и чудище, познакомившись с нашими шестоперами, быстро отправилось в небытие. Наш же герой, по мимо того что смертельно устал, отделался парой ссадин.

  • @xaartofering7494
    @xaartofering7494 ปีที่แล้ว +9

    но в целом, стимка гораздо больше понравилась, и поиграл в неё с удовольствием полтора месяца.
    графика в целом, очень чёткая, приятная и даже не пиксельная) особенно круто выглядят грибные пещеры. куча разных приятных мелочей, например статуи, они в большинстве своём стараются выглядеть как то, что они должны изображать!
    особенно нравится то, что теперь рукотворные стены сливаются со скалой и неудачный проход можно заложить камнем и это не будет портить вид, как раньше - раньше кучу времени тратил именно на планирование крепости потому что знал, если что-то придётся перекапывать, это будет уродливо выглядеть.
    ну и конечно строительство стало на порядок легче. но из-за этого появилась возможность строить бесконечные мосты, что только подталкивает к абузу механник.

  • @user-ds7fb6jt8n
    @user-ds7fb6jt8n ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик! Подожду, пожалуй, еще полгодика-годик, пока в старую версию гонять буду.

  • @adlhbgreqk
    @adlhbgreqk ปีที่แล้ว +14

    Я новичок. Игра понравилась, баги раздражают, еще больше раздражает недостаток информации. Идея адвенчер мода понравилась настолько, что я теперь играю в его ванильную версию. Раздражает что по нему еще намного меньше информации.

    • @jtb301
      @jtb301 ปีที่แล้ว +4

      Пора учить английский, реддит и дискорд полны сообществ по дварфам

    • @adlhbgreqk
      @adlhbgreqk ปีที่แล้ว

      @@jtb301 С английским все хорошо, но везде все по фортрес моду

    • @Chiosint
      @Chiosint ปีที่แล้ว +1

      Дварфовики в помощь. Правда его сейчас потихоньку переделывают под Steam версию, так что не знаю, на сколько она будет полезна для ванилы

    • @adlhbgreqk
      @adlhbgreqk ปีที่แล้ว +2

      @@Chiosint Там каждая статья имеет версии соответствующие версии игры. Только там маловато, особенно по адвенчер моду.

  • @pinkpixpinkpix3308
    @pinkpixpinkpix3308 ปีที่แล้ว +1

    Поправьте если ошибаюсь, но при наведении на пункт меню,всплывает окошко с указанием хоткея.

  • @Sashkesss
    @Sashkesss ปีที่แล้ว +4

    Палеолит и дворфы в одном видео? Что за чудеса!

  • @Maxim_Arefev
    @Maxim_Arefev ปีที่แล้ว +5

    Блин! Не знал что Зак болен. Надеюсь, всё будет хорошо.

  • @Spinarspb
    @Spinarspb ปีที่แล้ว +4

    Дичайше проиграл с карликового Бэбса.
    10/10, игра десятилетия!

  • @WorldLife
    @WorldLife ปีที่แล้ว +5

    Ого, Последний Рубеж по рекламе выглядит как многопользовательская, атмосферная рп игра. Что-то вроде Space Station. Если игра нормальная - поиграю.

    • @lastfrontiergame
      @lastfrontiergame ปีที่แล้ว +1

      Спасибо!

    • @diablokfjx
      @diablokfjx ปีที่แล้ว

      Согласен, очень долго искал рп по типу такого, но грустно что если тебе меньше 18, то тебя не возьмут на тест(

  • @Rapsodiaast
    @Rapsodiaast ปีที่แล้ว

    камрад из какого квеста скриншот на 18:45?

  • @arthurkirsanov3363
    @arthurkirsanov3363 ปีที่แล้ว +6

    Там много еще всяких моментов, типа просадки фпс и много по мелочи. Но, в последний раз меня так захватывала игра factorio, из-за которой я забыл, что такое засыпать вовремя и в рабочее время на листочке рисовать план будущей крепости.

    • @fanatgorshka
      @fanatgorshka 7 หลายเดือนก่อน

      Просадка фпс это бытовая хрень, она решается маленьким миром и местом высадки 2x2, и еще ограничение жителей до 100. лично мне за глаза хватает 2х2

  • @GuardianBalance
    @GuardianBalance ปีที่แล้ว +4

    Невымирший доисторический пират на протяжении 19 минут бухтит на непривычность управления, ошибки, которые исправят и адекватный ценник для игры. Смотреть без регистрации и СМС.

  • @user-wt2qs4zk5o
    @user-wt2qs4zk5o ปีที่แล้ว +6

    Хотел бы добавить к минусам - отсутствие лога событий, тоесть закрыл и мучайся.
    А среди багов самый печальный - конда дворфы с настроением не берут нужные предметы для кравта и помирают...

    • @xaartofering7494
      @xaartofering7494 ปีที่แล้ว +1

      уверенн, что есть всё необходимое из списка того, что хочет дворф?
      просто легко подумать, что это баг, когда ты видешь, что он хочет брёвна, они очевидно есть на складе, но в занятой мастерской их нет - это происходит потому, что он берёт предметы по очереди, и если какого-то нет, следующий он брать не будет.
      ещё им часто нужно несколько одинаковых предметов.
      чаще всего, в крепости в которой казалось бы есть всё, затуп происходит потому что нет костей крупных животных или кожи. куринная кожа не сгодится)

    • @user-wt2qs4zk5o
      @user-wt2qs4zk5o ปีที่แล้ว

      @@xaartofering7494 нужна кость - вокруг 4-5 видов разных.
      нужен драг.камень - 20 разновидностей , как обработанных так и нет, больших и маленьких, даже любимые камни гнома
      нужны обработанные камни - тут и говорить нечего....
      и да, все на одном этаже недалее чем в 50 клетках, как на полу, так и на складе/коробках склада.

    • @xaartofering7494
      @xaartofering7494 ปีที่แล้ว

      @@user-wt2qs4zk5o да, кстати, может в этом есть баг - старые кости и кожу они не любят брать, но как только забиваешь животное, сразу бегут за ним. я всегда думал что это из-за того, что у меня как-то неправильно работали склады с костями
      так было и до стимовской версии

    • @user-wt2qs4zk5o
      @user-wt2qs4zk5o ปีที่แล้ว

      @@xaartofering7494 а моему плевать - новые или старые - не берут и все.

  • @mrinkogny4232
    @mrinkogny4232 ปีที่แล้ว +2

    Пожалуй, мне, как фанату оригинальных дварфов, пока остро не хватило арены и режима приключений. Арена всегда была глупенькой, но она позволяет тестировать те же функции dfhack, плагины, свои и чужие моды, существ и синдромы и просто веселиться. А режим приключения…это же целый мир. Я люблю режим стратегии, проигрывать весело итд. Но режим приключений (особенно если накатить модов на ВМЕНЯЕМУЮ тактическую боёвку, ребаланс брони и прочностей частей тела)…это поистине один из лучших рогаликов современностей. Открытый живой мир и сложная боёвка с возможностью умереть в любой момент - это почти Ведьмак на стероидах (особенно с заказами на вампиров и генерируемыми мегамонстрами). Прокачка от действий - это скайрим и кенши в одном флаконе. Маленькие локальные абсурдные истории в поселениях - почти что Дивинити. И есть в этом неповторимый шарм…
    /////
    Последний мой приключений раздобыл артефактный адамантиевый меч, размансив коллоса в погибшей крепости, и был почти непобедимой ловкой регенерирующей (эльфийской) машиной для убийств. Но попав под синдромный туман, он начал постепенно гнить(будь это не эльф а дворф процесс был бы раза в 2 быстрее). Единственным спасением была кровь вампира, аннулирующая эффекты от разложения спинного мозга, которую он слизал с своего меча найдя вампира в удачном людском поселении.
    После этого он стал кратко сильнее и прочнее (у нежити подкручивает физ статов), но из почти что Геральда-Леголаса стал ночным охотником и порождением тьмы…
    Его жизнь была закончена в неравной битве когда в поселении страж удачно отбил ему ногу (через стальной ботинок) положив на землю. Это создание кувыркалось по земле как проклятое, разрубая людских стражей пополам легендарным мечом и попутно слизывая кровь, пока 17 летний пацан ударом кулака случайно не лишил его сознания(или оглушил, но потом его забили тиков за 10 толпой)…Исходя из летописи пацан был внуком какого-то правителя(?) и оказалось ему очень импонировали «эльфийские» черты и вообще пацан был утончённый какой-то. Но после резни он впал в шок и депрессию. Так молодой наследник исильдура познал обманчивость красоты и необходимость применить силу для сохранения близких…

    • @ker0356
      @ker0356 ปีที่แล้ว +1

      если ты говоришь не про момент релиза то арену уже добавили

    • @mrinkogny4232
      @mrinkogny4232 ปีที่แล้ว +1

      @@ker0356 Прошу прощения, щупал только релизную версию, сейчас времени не так много)
      Спасибо!

  • @86Natta
    @86Natta ปีที่แล้ว +4

    В оригинал не играл и не собираюсь, меня не улыбало и не улыбает разбираться в буковках и непонятных тайлах, так что Стим версия по сути мой первый полноценный опыт с этой игрой. И все "минусы" что автор отметил, для меня наоборот являлись плюсом. Не хочу я плагины какие-то ставить, какого фига я вообще должен перед игрой читать список плагинов для нее? Авторы сделали минимально нагруженный и удобный для новичка интерфейс, за что оргомное спасибо. Возможно после 100 крепости я подумаю о "таких офигенно удобных" плагинах, но точно не сейчас. На данный момент наигранно 300 часов.

  • @wolftop9930
    @wolftop9930 ปีที่แล้ว +1

    ждал видэва палеолита о дварфах больше чем самих новых дварфов)0)

  • @VirtauLly__deAD
    @VirtauLly__deAD ปีที่แล้ว +1

    Многие тут в комментах пишут, что играли в оригинал, но не долго, т.к. не выдержали графику. И даже в этом видео говорится про тайлсеты именно для оригинала, которые эту проблему решали. Некоторые из тайлсетов, как по мне, даже лучше того, что в стиме.
    И да, лучше поиграть в оригинал. И никакие торренты не нужны, прямо на офф сайте спокойно можно скачать самую последнюю версию абсолютно бесплатно.
    Я же сам играл в классику задолго до режима приключенца, проваливался в неё на часы.
    P.S.: как разработчик, заявляю, что переделывание того, что уже и так хорошо работает, всегда приводит к ошибкам и багам. И чем больше проект (а тут он за 20 лет уже просто огромен), тем больше ошибок вылезет, прям геометрическая прогессия. Потому и правило есть: "Работает - не трожь"
    P.P.S.: Голос местами прям как у Декарда Каина в русской озвучке второй Дьяблы

  • @WladySpb
    @WladySpb ปีที่แล้ว +2

    Играл в старую версию, и с тайлсетами и без, и очень ждал стим релиза. С багами на старте то ли не столкнулся, то ли не заметил. по распределению профессий согласен - новый интерфейс имеет недостатки, но он лучше старого, и новые игроки вряд ли бы стали качать тераписта) Плюс, я уже наигрался немного, и не уверен - но вроде в интерфейсе самого гнома тоже теперь есть возможность управлять профами для него.

  • @ToT_caMblu_raJleT
    @ToT_caMblu_raJleT ปีที่แล้ว +2

    впринципе, дварф фортресс за многие годы все таки реализуется и станет самой огромной и культовой игровой фентези вселенной. она будет гораздо лучше чем тот же вархаммер. а я знаю как его любят, дварф фортресс будут любить еще больше)

  • @Krikunov_
    @Krikunov_ ปีที่แล้ว +4

    Я себе мозг сломал, когда оригинальную версию Dwarf Fortress запускал. А на стим версию, несмотря на баги, с удовольствием потратил несколько выходных. И меня не назначение профессий больше угнетало, а невозможность нормально поставить задачи на производство: 1) нет удобных фильтров 2) когда много взаимозависимых заданий, хер найдешь в чем проблема, если производство встало. О! ещё склады: в смысле кости это мусор? :)

    • @leitnatx9468
      @leitnatx9468 10 หลายเดือนก่อน

      а как же менеджер? через него всё то угодно заказываешь и отдыхаешь)

  • @pavellysenko8278
    @pavellysenko8278 ปีที่แล้ว +4

    До релиза в стиме я о ДФ ничего не слышал. Попробовал поиграть - очень неудобно. Отложил на потом. Думаю, надо просто приловчиться. Может, найду какого-нибудь знакомого, который научит куда смотреть и как нажимать.
    Смотрел старые скриншоты с оригинальной "графикой" и с тайлсетами. Несмотря на то, что я люблю старые игры (тот же XCom), в те версии я играть бы не стал. Поэтому стим-версия для меня - это дверь в эту игру.
    Существенно в стим-версии огорчает, что код не учитывает возможность локализации. По многим играм силами сообщества делают прям годные локализации (тот же "кислород в комплект не входит"). Да, уже появился русификатор от какого-то одиночки, но это набор бинарных хуков и, естественно, хорошего результата от такого русификатора можно не ждать.
    Думаю, нормальное управление и инструментарий для локализации могли бы ещё удвоить продажи. Понятно, что ребятам это не нужно, но ... это точно нужно игрокам.

    • @WladySpb
      @WladySpb ปีที่แล้ว +1

      Эта проблема была и в оригинальной версии, и она не решается лёшкими способами. Проблема не только в том, что тексты зашиты в файлах настройки, проблема в том что они зашиты со склонениями, и вся логика генерации текста жёстко залочена на английскую грамматику. Там нет конкретных фраз, которые можно было бы перевести - там есть слова, которые составляются в фразы по определённым правилам, и даже если аккуратно перевести все эти слова в конфигах - на выходе получится неудобоваримая каша(как собственно и в локализациях старой версии)

  • @Ponytamin
    @Ponytamin ปีที่แล้ว +41

    Рак - двигатель прогресса. Спасибо этим мужикам за, по сути, допиленных Дварфов до более менее играбельного состояния. Далековато ещё до той же Римки в этом плане, но уже не настолько, как Римке далеко до концепции ДФ

    • @burzslaw
      @burzslaw ปีที่แล้ว

      Они и до этого были играбельными

  • @user-sn7kc8id6u
    @user-sn7kc8id6u ปีที่แล้ว +5

    лучшая интеграция за последнее время

  • @kyntase6759
    @kyntase6759 ปีที่แล้ว +1

    Я ждал этого 4... Нет, 5 ТЫСЯЧ ЛЕТ!

  • @zenoidalama7329
    @zenoidalama7329 ปีที่แล้ว

    как всегда хорош😁

  • @neolynxer
    @neolynxer ปีที่แล้ว +1

    6:51 это называется регрессия. эту проблему решают юнит тестами. Но в одиночку ты очень легко можешь сломать что угодно работающее, потому что времени на дизайн и написание тестов у тебя нет. А если у тебя кодбазе 20 лет, архитектура приложения была сформирована студентом-математиком на C и C++, регрессии неизбежны.

  • @user-yw6mq5fs4q
    @user-yw6mq5fs4q ปีที่แล้ว +2

    Карликовый Бэбэй.Звучит как масляное масло

  • @imperial_caterpillar
    @imperial_caterpillar ปีที่แล้ว +1

    Интеграция прям да, ещё не залипал так в рекламу.

  • @gogiko4365
    @gogiko4365 ปีที่แล้ว

    Форточка которую мы заслужили) 👍

  • @ToT_caMblu_raJleT
    @ToT_caMblu_raJleT ปีที่แล้ว +1

    доказано, что все люди использующие *такой* шрифт в превью к видео - гениальны.

  • @user-uu4kz8sr5i
    @user-uu4kz8sr5i ปีที่แล้ว +1

    Я уверен, что игру будут развивать и дальше.

  • @moryachok136
    @moryachok136 ปีที่แล้ว

    На поверхности дырки появляются у меня когда на них срубленная древесина падает и довольно незаметно выглядит. Поэтому я психанул и закатал всё в брусчатку.

  • @93aristar
    @93aristar ปีที่แล้ว +1

    С появления страницы в стим до релиза прошло три года.

  • @frankyshtein9535
    @frankyshtein9535 ปีที่แล้ว +2

    Угорел от момента с мини-Бебеем карликом. Ну то есть с обычным Бебеем.

  • @pisun95
    @pisun95 8 หลายเดือนก่อน

    Если рубить деревья на верхнем этаже, то на нижнем будут образовываться дыры из за того что у деревьев корни есть, за этим надо следить!

  • @madkat1746
    @madkat1746 ปีที่แล้ว

    Выход Стим версии это не спорю глоток свежего воздуха для дворфов. Но я пока предпочту поиграть год-два на lazy newb pack. Палеолиту лайк, не болей) всех обнял

  • @tekshin
    @tekshin ปีที่แล้ว +1

    Дырки в потолке первого этажа возникают из-за того, что ты рубишь дерево и выкорчёвываешь пень с корнями. Освобождённый от корней тайл как раз и будет дырой. Поэтому лучше не селиться на верхнем слое, а закопаться чуть поглубже

    • @paleolithgames6283
      @paleolithgames6283  ปีที่แล้ว

      Да мне уже написали,но всё равно механика странная,сколько раз вырубал всё вокруг спуска,да и копал на первом этаже,не помню чтоб случалось.
      Хотя тут скорее причина что я обычно на лугах или в холмах селюсь,где деревья не каждые 2 метра

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 ปีที่แล้ว +1

      @@paleolithgames6283 в классике таже фигня была, так что тут никаких изменений.

  • @DimaikAdemik
    @DimaikAdemik ปีที่แล้ว

    Ну наконец то

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว +1

    Блин. А как там Катаклизм поживает? (Cataclysm DDA) Может по ней обзорчик бахнуть?

  • @therake7828
    @therake7828 ปีที่แล้ว +1

    Просиживаю штаны только в кате, и не собираюсь пересаживаться, но всё равно посмотрю, потому что интересно рассказываешь. меньше-чем-три

  • @fanatgorshka
    @fanatgorshka 7 หลายเดือนก่อน

    Лично мне не хватает сортировки по навыкам, чтобы понять какой дварф лучше обладает оружием, это решается терапистом. А еще дварфы не хотят одевать стальные сапоги, потому-что у них есть сапоги из кожи, ведь они не могут сапог поверх сапога надеть. Но всё же лучше так чем вобще не как.

  • @user-sp1gt8le1l
    @user-sp1gt8le1l ปีที่แล้ว

    Это сс13?

  • @foxemperor1678
    @foxemperor1678 ปีที่แล้ว +1

    Да, согласен с палеолитом. От игры смешанные чувства, баги реально бесят, особенно когда дварфы вообще перестают выполнять поручения, но в целом я доволен. Не смотря на то, что у стим версии есть проблемы, она для меня как глоток свежего воздуха, раньше для меня в игре всегда была ночь, она была мрачной и жуткой, не прощающей ошибок, но стим версия почему-то дарит прямо противоположное эмоции, теперь всегда солнце, радость и веселье.
    Может просто я за столько лет поменялся, а может реально тайлсет так хорош

  • @vjopupsevdonimi
    @vjopupsevdonimi ปีที่แล้ว

    До конца не досмотрел, но лайк поставил. Так пойдет?)

  • @user-jz3uz1sw1t
    @user-jz3uz1sw1t ปีที่แล้ว

    Капец, я думал динозавр уже помер капец, чуваку прийдется отдать деньги за спор

  • @ypoclavypoclav507
    @ypoclavypoclav507 ปีที่แล้ว

    Фух, когда релиз выходил был за городом и не мог посмотреть что там в стим версии. А потом приехал и узнал что геймлей урезан, уже испугался но хорошо что это просто не добавленный пока что режим приключенца

  • @user-wk2cx2ss6c
    @user-wk2cx2ss6c ปีที่แล้ว

    8:42 в оригинальной ДФ у меня такое было

  • @gallowladh
    @gallowladh ปีที่แล้ว +3

    Главное чтобы обновления выходили.
    Я как раз из новой волны, классическую версию даже не знал. Эта игра меня засосала тупо на недели, не мог оторваться.

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 ปีที่แล้ว

    10:57 Это же Дворфы! Они с Рождения бородатые 🤣🤣🤣

  • @sergqwerts6551
    @sergqwerts6551 ปีที่แล้ว

    Думаю нужно добавить управление со старой версии в новую .

  • @minekra6421
    @minekra6421 ปีที่แล้ว

    Оно живое

  • @Airis4605
    @Airis4605 ปีที่แล้ว

    Как и просил, пишу "что-нибудь" XD

  • @Anon-es1xj
    @Anon-es1xj 11 หลายเดือนก่อน

    В большинстве ситуаций вовсе не баги, а неинтуитивные механики и недоработки. Приведу пример:
    У деревьев в ДФ есть корни на -1 слое, в почве. Они копаются как стены, однако ничего после себя не оставляют. Если ты выкопал большую часть, то дерево падает и становится бревнами, а на месте ствола образуется дыра на -1 слой.
    Большинство новичков хотят сразу выкопать помещения на -1 слое и заканчивают с потолком в дырах.
    Плюс на самом-самом релизе забыли дать отдельную картинку корням. Так что новичок вообще в душе не ё6ъ, откуда дыры. И таких моментов в игре очень много.
    Даже с новым интерфейсом можно не понять, как правильно разметить такую-то зону. И куры побегут в зону встреч, обеденный зал допустим, тусоваться с дварфами.

  • @latrunkularium
    @latrunkularium ปีที่แล้ว +1

    Давай уже старсектор.

  • @Великий_Гриб_Слава_Шуту
    @Великий_Гриб_Слава_Шуту ปีที่แล้ว

    нет, игру вообще не переписывали, только частично обновили под крупные тайлы и прочее, все старые баги на месте, как например навозможность дварфами использовать двуручное оружие не родной цивы

  • @nekitgamdna5092
    @nekitgamdna5092 ปีที่แล้ว

    Я сильно растерялся сначала, когда все хоткеи не работали. Мышь для меня показалась убийственно не удобной xD

  • @SFelik
    @SFelik ปีที่แล้ว

    Ну это не таил сет за косарь, а восстановление справедливости...это нормально, что игра стоит денег)

  • @slashnulldot
    @slashnulldot ปีที่แล้ว

    Курицы, скорее всего, САМИ пошли в обеденный зал из-за настроек зоны: самый свободный режим посещения допускает и жителей, и гостей, и животных. Появление новых животных требует мануал добавление их к зоне

  • @Sergej199
    @Sergej199 ปีที่แล้ว

    Обвал раскисшего грунта во время дождя или во время жары - это нормально. И да, земля осыпается без спеэффектов.

  • @coffe4wolf
    @coffe4wolf ปีที่แล้ว +1

    Насчет того что 1000 высокая цена за игру не соглашусь. Как минимум чел вложил бесконечное количество своего труда в эту игру не требовал ни копейки всё это время. А кроме того те кто давно играют в эту игру знают, насколько много в ней контента и количество веселья, которое окупает эту тысячу рублей с лихвой

  • @well7148
    @well7148 ปีที่แล้ว

    Я узнал, что толстошлемник является основой алкоголизма из другой игры

  • @Katarziol
    @Katarziol ปีที่แล้ว +1

    ОМААААЙГАААААД

  • @red_cosplay
    @red_cosplay ปีที่แล้ว

    Заценил Гнума.

  • @user-vc2gz7xj7c
    @user-vc2gz7xj7c ปีที่แล้ว

    Чтож когда нибудь я сделаю игру без графики д ав привычном понимании игроков дварфов

  • @somethingspecial678
    @somethingspecial678 11 หลายเดือนก่อน

    Не понимаю бомбежа вокруг dwarf therapist и указания тасков
    Я просто прикрепляю дорфа к нужному воркшопу и ставлю на only assigned tasks(та кнопка с замко́м), в work orders выключаю всё(да, вообще всё включая, например, weaponsmithing для кузнеца, и оно работает) и норм.
    Но в первый раз да, написал около 15 кастомных профессий)

    • @somethingspecial678
      @somethingspecial678 11 หลายเดือนก่อน

      Что удобнее чем в том же rimworld, когда тебе нужно отрисовать новые зоны для крафтеров или указывать нужных на каждую таску чтобы твой lvl20 production specialist делал броню и оружие а не компоненты и бионику

  • @xaartofering7494
    @xaartofering7494 ปีที่แล้ว

    ещё прикол с этим назначением навыков - в каждый новой крепости их нужно вписывать заново!
    Ещё немножко испортили лестницы, попытавшись их улучшить - теперь невозможно подкапаться снизу вверх, если у тебя уже раскопанна клетка внизу - нужно строить лестницу из материала, но теперь нельзя разметить 1 клетку лестницы, минимум 2, а это невозможно для конструкции - нет доступа наверху. приходится уродовать природную породу и рыть дополнительные ходы.

    • @WladySpb
      @WladySpb ปีที่แล้ว

      Раньше тоже нельзя было прокопаться снизу вверх, если раскопана клетка, просто раньше было три типа лестниц, а теперь их объединили. Проблема в том, что раньше можно было выкопать на клетке лестницу вверх\вниз без блока лестницы сверху, на будущее, а теперь так не сделать, поскольку автоматом в самой верхней точке ставится лестница вниз(а остальная клетка становится полностью выкопанной, и естественно - там уже не из чего выкапывать лестницу). В целом, улучшение лестниц пошло на пользу имхо, но эту особенность надо учитывать, например там где планируется лестница наверх - сразу её размечать, а потом запрещать там работу.

    • @xaartofering7494
      @xaartofering7494 ปีที่แล้ว

      ​@@WladySpb
      Да, но раньше можно было построить в потолок лестницу из материала а дальше снова вырубать из породы. теперь же, приходится искать путь наверх, чтобы просто получить доступ к верхней клетке.
      Всё это можно исправить, а обходные тунели закопать, но неудобно.
      С другой стороны, всё это было важно в старой версии, потому что рукотворные стены портили эстетику. а сейчас они сливаются с естественной породой, и не нужно так сильно бояться накосячить.
      С проблемой лестниц я столкнулся когда мне понадобилось исправить косяки при разметке - срыл уже размечанные клетки.
      Согласен, попытка упростить лестницы хорошая, но хотелось бы, чтобы её до ума довели.

  • @lukakomarov1014
    @lukakomarov1014 ปีที่แล้ว

    Тот случай когда цель полностью оправдывает средства

  • @Mirkariy
    @Mirkariy ปีที่แล้ว

    О, палеолит гейс

  • @user-ju8mj6xm8p
    @user-ju8mj6xm8p ปีที่แล้ว +1

    Видос хороший. С точки зрения старичка играющего в классику у меня претензии были схожи. Баги, не удобное для меня управление. Звуки и тайлсеты очень хороши. Респект композиторам, и тайлмейкерам. К Тарну.... Ну идеи хорошие, реализация так себе

  • @user-uu4kz8sr5i
    @user-uu4kz8sr5i ปีที่แล้ว

    Ну вообще-то, когда ставишь добровольные пожертвования, то получаешь несравненно меньше денег, чем если сразу и изначально продавать игру.
    Есть слой населения, которые согласны заплатить, но только если за игру изначально просят деньги.

  • @XiRak
    @XiRak ปีที่แล้ว

    Если не трудно, то нужна такая же подборка игр на андроид.

  • @Wert_t
    @Wert_t ปีที่แล้ว

    Ты ожил???

  • @lArgonl
    @lArgonl ปีที่แล้ว

    Что-нибудь написал, короче, 4 слова надо, а уже есть, ок, тогда, это, пойду что-ли

  • @TheStasick
    @TheStasick 4 หลายเดือนก่อน

    Я уже лайк поставил, мне убирать что-ли, потому что ты сказал досматривать сначала. А вот хрен тебе, сейчас ещё лайк на рандомное видео поставлю. Я сам решаю, куда мне мой палец вверх ☝️ пихать 💋

  • @EbiraLeo
    @EbiraLeo ปีที่แล้ว

    Я не играл в оригинал, но со стимкой удалось относительно без проблем разобраться. Единственное, что я отказываюсь понимать - как, блядь, КАК можно не предусмотреть возможность просмотра содержимого конкретно выбранного склада, а не всех вместе взятых в крепости?! Это просто лютейший пиздец.

  • @DiamondSane
    @DiamondSane ปีที่แล้ว

    Заценили гнома

  • @j_smith92
    @j_smith92 ปีที่แล้ว

    04:08 Ничего это не обозначает. Номер версии может значить что угодно, скорее всего - количество обновлений. И далеко не факт, что 50 обновлений вмещают именно 50% всей задуманной игры

    • @halenner6638
      @halenner6638 ปีที่แล้ว

      Дык об этом разработчики сами говорили, так что обозначает.

  • @ilyaska27
    @ilyaska27 ปีที่แล้ว

    Во истину, боже, благослови Dwarf Therapist! Пока он не вышел на стим, я потерял часов 5-7 суммарно для проставления приоритетов.

    • @vjopupsevdonimi
      @vjopupsevdonimi ปีที่แล้ว

      А он таки вышел? Слава яйцам!

  • @KnGhd1080
    @KnGhd1080 ปีที่แล้ว

    А где Ники челов с бусти я чёт не вкурил рофла?

  • @wallback1851
    @wallback1851 ปีที่แล้ว

    Я наконец-то в римворлде племя нормально построил. На принципах гуманизма и человеколюбия стараюсь чтобы у всех поселенцем всё было хорошо.

  • @user-jp4fb4ut3e
    @user-jp4fb4ut3e 6 หลายเดือนก่อน

    Ну, я всегда хотел поиграть в дворфов, но когда я её скачивал то почти сразу удалял, ибо даже с тайлсетами ничего непонятно что происходит, управление сложное, да и вообще играть в это не под психоактивными веществами невозможно.
    Поэтому стимовская версия для меня единственная версия в которую я могу играть.

  • @red_cosplay
    @red_cosplay ปีที่แล้ว

    Насчёт пола - может, это из-за сруба деревьев?

  • @exopht9012
    @exopht9012 ปีที่แล้ว +1

    Считаю продажу деревянной утвари эльфам офигенной идеей, поскольку обожаю их бесить и считаю, что они должны страдать.

    • @user-uu9eu8zk6u
      @user-uu9eu8zk6u ปีที่แล้ว

      Правильно, ведь у остоухих нет чести и пива!

  • @inspektorsardina5040
    @inspektorsardina5040 ปีที่แล้ว +2

    карликовый бебей рулит

  • @pisun95
    @pisun95 8 หลายเดือนก่อน

    А вот с професиями да, каждый раз надо добавлять все професии, это прям пи***ц

  • @GameNavigatorsDaJ
    @GameNavigatorsDaJ ปีที่แล้ว +1

    Пытался долбится в оригинал, но после римворлда управление буквально вставало костью в горле. Стимовская версия понравилась больше но ощущение словно нет контента... Может я не разобрался, но из того что я увидел: Буквально с пятёрик верстаков от обычного до магмакузницы, ставишь и начинаешь создавать всякие предметы и обсутраивать комнаты и... И всё. Никакого технологического развития и прочего я не увидел. Плюс нет никакой системы оповещений удобной, как в римке. Где тебе говорили что вот этой пешке плохо, разберись. А тут дворфы помирают и ты узнаёшь об этом только когда замечаешь разлагающийся труп. Так-что буду ждать русификатора и серьёзного пака модов что позволит настроить игру под себя (сейчас меня отхуярят ногами) превратить игру в очень прокачанный римворлд, по ощущению взаимодействия с интерфейсом

    • @paleolithgames6283
      @paleolithgames6283  ปีที่แล้ว

      Контента там полно,ты просто смотрел в подменю печей,поэтому их там всего пятак был

    • @GameNavigatorsDaJ
      @GameNavigatorsDaJ ปีที่แล้ว

      @@paleolithgames6283 Ну так там всего пятак. Печей, верстаков, зато куча видов мебели и всякого оружия. По итогу вышло что варишь пиво, делаешь всякие безделушки, разводишь скотинку (верстанки на разное производство еды) а в целом... Больше как-то ничего не заметил.

    • @0ay357
      @0ay357 ปีที่แล้ว

      Если интересно наполение дф, рекомендую канал с историями по каткам от kruggsmash (с озвучкой и тп на ингише) клепает эти стори уже не 1 год. th-cam.com/video/A1qb787qi78/w-d-xo.html

  • @user-ty3xy2wy7j
    @user-ty3xy2wy7j ปีที่แล้ว +2

    Классно! Школьник, судя по не сломавшемуся до конца голосу, не разбирающийся в разработке ПО, не только имеет сверхавторитетное мнение про разработку софта, но и не стесняется пропагандировать пиратство и вставлять в свои ролики рекламу донатных выгребных ям

  • @user-en4xg6ej1l
    @user-en4xg6ej1l ปีที่แล้ว

    Dwarf fortress игра конешно гениальная но играть в это я точно не буду слишком много лишних механик на мой взгляд к примеру RIMWORLD держит этот баланс куда лучше хотяя если у него дополнения и дальше будут такие как BIOTECH дополнения думаю через пару DLC он DWARF FORTRESS по нагромождению лишних механик скоро догонит(

    • @diablokfjx
      @diablokfjx ปีที่แล้ว

      Тут скорее проблема не лишних механик, а не удобности интерфейса. Например в римке можно легко понять какая кнопка за что отвечает

  • @globus8357
    @globus8357 ปีที่แล้ว

    За обложку спасибо - хихикнул