【パワプロ2024】栄冠ナインでやってはいけないことが判明!

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 82

  • @ポエマー-x5i
    @ポエマー-x5i 3 หลายเดือนก่อน +25

    伝令を一切使わずとも同じような状況になってるケースもいくつも報告されてるので、これを伝令のせいだと決め付けるのは早い気がします
    優秀な転生投手や天才投手でも打たれるので、単純に終盤になると相手がモードに入る仕様なのかもしれません

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +5

      継投すればいいみたいな話も出てきてるね。もう少し検証してみるのだ

    • @ステンレス剛田-s2t
      @ステンレス剛田-s2t 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@5000pv8回まで12対15でビハインド
      継投したら9回に10点とられたのだ
      こちらは9回裏に三者凡退だったのだ
      やってられないのだ

  • @yamatoris
    @yamatoris 3 หลายเดือนก่อน +21

    相手の終盤7〜9回からの追い上げ方がいかちぃのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +6

      どういう仕様なのか気になるのだ

  • @おらんじーや
    @おらんじーや 3 หลายเดือนก่อน +24

    このバグ(仕様?)マジでクソすぎる
    大谷+キャAが弱小から1イニングで11失点して一回戦敗退したわ。マジでやってらんねえ

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +8

      やってられないから他のモードやってるのだ。サクセス楽しいのだ

  • @クロッキー-r8c
    @クロッキー-r8c 3 หลายเดือนก่อน +9

    今回の栄冠ナインは伝令使うと相手が強くなるんじゃなくて、試合に負けるフラグっぽい。(補正で負ける可能性が濃厚らしい)

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      栄冠クロスみたいな補正があるのかもなのだ。

  • @八頭文治
    @八頭文治 3 หลายเดือนก่อน +20

    伝令しなくても意味不明な連打くらうしクソゲーすぎる

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +3

      ね。修正くるまで他のモード楽しんどくのだ

  • @hiei_kai
    @hiei_kai 3 หลายเดือนก่อน +1

    最近の研究では伝令を使うと打たれるんじゃなく、5回及び7〜9回の守備操作で連打モードに相手が入ってて、伝令が焼け石に水なんじゃないかって言われてるのだ
    そしてその連打モードに入る条件が、打撃側総合戦力と守備側総合戦力の比較で行われてるんじゃないかって言われてたりもするのだ
    まだまだ未知の部分が多いのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。総合力が大事な栄冠クロスと同じ感じの仕様ぽいのだ。

  • @junpon5553
    @junpon5553 2 หลายเดือนก่อน +1

    こちら強豪で相手弱小で18点取られてびびった

  • @どら52
    @どら52 3 หลายเดือนก่อน +5

    7回まで無失点だったのにいきなり15失点した
    我が校の手札的に彼には犠牲になってもらうしかなかったのだよ…

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      大量失点つらいのだ

  • @ACN-944
    @ACN-944 3 หลายเดือนก่อน +7

    守備操作しなければそこまで点は入らないからもう守備操作辞めさせてくれよとすら思う
    明らかに今作おかしい

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。途中からでも高速試合させて欲しいのだ

  • @UCA__
    @UCA__ 3 หลายเดือนก่อน +2

    速球中心が強化されたのか、変化球中心がナーフされたのかわからないけど、速球中心の采配で連打モード打ち取れてる

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。だいぶ連打されなくなってきたのだ。

  • @しろゆき-g4v
    @しろゆき-g4v 3 หลายเดือนก่อน +1

    初めて栄冠ナイン遊んで天才投手で秋の大会挑んだら17点取られて途中でゲーム消したのだ・・

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +2

      うんうん。個人のステータスがあまり意味ないのがきついのだ・・

  • @おさる-g5f
    @おさる-g5f 3 หลายเดือนก่อน +3

    9回に逆転され毎回泣きたくなるのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +2

      うんうん。9回の逆転どうにかしてほしいのだ

  • @グラビトゥン新井
    @グラビトゥン新井 3 หลายเดือนก่อน +4

    3人いる投手の全員が防御率10点台です

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。そうなるよね。つらすぎるのだ

  • @user-mr-flag-jr
    @user-mr-flag-jr 3 หลายเดือนก่อน +8

    そもそも自チームの投手能力低くね

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +2

      低いのだ。強い転生OBほしいのだ

  • @狸満
    @狸満 3 หลายเดือนก่อน +1

    AIが賢くなってるから、今までの栄冠と同じように同じ指示してると打たれる印象
    守備力ある程度あげたら太刀打ちできるようなった

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。守備力大事なのだ

  • @トランータ
    @トランータ 3 หลายเดือนก่อน +1

    伝令を知らなくてプレーしてたら8回10点、9回に13点とられて負けました、地方の弱小に
    勝てるわけがない

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。終盤ありえない連打くらうのだ

  • @シャトーブリアン3世
    @シャトーブリアン3世 3 หลายเดือนก่อน +9

    スタミナ伝令使えないからエースがバテて継投して打たれる、スタミナ伝令使ったらそこで打たれる。どうしろと言うのですか

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +5

      どっちにしろ打たれるの草なのだ。ほんとどうしたらいいんだろうね。

  • @usa05
    @usa05 3 หลายเดือนก่อน +3

    初年度に転生OBで佐藤義則引いたのに9回表に13点取られて負けたのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      転生OB引いても負けるのはやりきれないのだ

    • @usa05
      @usa05 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@5000pv ギリギリで負けると育成悪かったかなって思えるけどこれはやる気なくなるのだ

  • @マスクメロン-h9s
    @マスクメロン-h9s 3 หลายเดือนก่อน +2

    がっつり3年育てた村田兆治で夏の地方予選3回戦、Eチームに打ち込まれて負けたので、伝令とか関係なく何をやっても打たれる時は理不尽に打たれますね

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      転生OBでもダメだと何やってもダメそうなのだ

  • @kara-kyoukai
    @kara-kyoukai 3 หลายเดือนก่อน +1

    伝令より交代すると相手が強くなる気がするのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      栄冠クロスのように総合力が大事な仕様なのかもしれないのだ

  • @喜章-b3d
    @喜章-b3d 3 หลายเดือนก่อน +3

    まあ、今まで簡単に勝てすぎたキライはあったがな。
    ある程度流れに乗っちゃうと、何連覇も出来ちゃうし。

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      それな。転生OBで楽しみたかったのに残念なのだ。

  • @こっしー-j3p
    @こっしー-j3p 3 หลายเดือนก่อน +1

    そこそこ⇒中堅⇒そこそこ
    の繰り返しなのだ😢

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。同じなのだ😁
      今回難しすぎるのだ

  • @msom9147
    @msom9147 3 หลายเดือนก่อน +1

    弱小対弱小でもコールド負け連発なのだ。
    伝令もへったくれもないクソ仕様なのだ(泣)

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      チーム総合力が関係してそうなのだ

  • @田中太郎-t5k3k
    @田中太郎-t5k3k 3 หลายเดือนก่อน +1

    2014思い出す
    2014の時は連打モード入ったら一球外せを駆使すると有効だったけど今作どうだろう?

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      一球外せも検証してみたいのだ

  • @Yuki_n1118SOS
    @Yuki_n1118SOS 3 หลายเดือนก่อน +9

    今回の栄冠ナインほんまにクソ仕様すぎるwww
    守備でアウトとれなくて一生追加点入り続けるのがほんまにしんどいwww
    シテ…コロシテ…状態。

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +2

      うんうん。相手の攻撃が終わらないのきついのだwww

  • @ななリリス
    @ななリリス 3 หลายเดือนก่อน +9

    マジ勝てない

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +4

      うんうん。ほんと勝てないのだ

  • @前田和彦-h6v
    @前田和彦-h6v 3 หลายเดือนก่อน +2

    延長戦で馬鹿試合になり、24-23で勝ったのだ。

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      もはや野球の点数じゃないのだ。

  • @superbaby558
    @superbaby558 3 หลายเดือนก่อน +1

    今作他の下級生投手の信頼度あげるためにリード時わざわざエースから継投入ったらおおごとになるってわけね笑笑

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。そういうのを防ぐための仕様なのかもしれないのだ

  • @HIRO_KOJI
    @HIRO_KOJI 3 หลายเดือนก่อน

    15-14で投手がヘロヘロになりながら初勝利をもぎ取りました😵
    相手の後半の攻撃はマジで止まりませんでした。

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +2

      初勝利おめでとうなのだ🎉。点数の入り方がヤバいのだ😂

    • @HIRO_KOJI
      @HIRO_KOJI 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@5000pv
      コメントありがとうございます😊
      自分だけではなく、他の方もそんな感じなので安心しました😅

  • @nuuuko18
    @nuuuko18 3 หลายเดือนก่อน +1

    9回マジでボカスカ打たれてるやん...😢

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      止められないのだ😢

  • @ZO-GON
    @ZO-GON 3 หลายเดือนก่อน +2

    8試合連続サヨナラ負け、最終回逆転負けなのだ😂😂
    2022やるのだ😅

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      それはつらいのだ

  • @oreie
    @oreie 3 หลายเดือนก่อน +4

    アプデで修正入る事を願う

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。修正入ってほしいのだ

  • @鈴木悠-w3m
    @鈴木悠-w3m 3 หลายเดือนก่อน +4

    製作陣さんたち前作より面白いと思ったのかな?
    少なくても自分はストレスが溜まる。
    ずっと続くと思ってしまう相手の攻撃。
    評判のエグい下がり方。

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      栄冠クロスがあるからかなぁ。
      もうどうしようもないのだ。

  • @ゆーき-m5w
    @ゆーき-m5w 3 หลายเดือนก่อน +2

    リセットペナルティあり?

  • @国米一九郎
    @国米一九郎 3 หลายเดือนก่อน +1

    はっきりいって調整ミスとしか思えない。
    終盤になると、打力E,Fでもホームラン簡単に打ってくる。
    あきらかに格下に大量リードしてたのに後半コールド負けしたり・・・野球を舐めてる仕様。
    そんな簡単にヒットは打てないし、ホームランも打てないよ!制作陣は野球舐めてるの?って負けるたびにキレそうになる。

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +2

      栄冠クロスの総合力のシステムを引き継いでるのかもなのだ。
      でも、総合力見えないから帳尻合わせで試合の終盤がおかしくなってるのかな。

  • @黒崎元寿郎
    @黒崎元寿郎 3 หลายเดือนก่อน +2

    ちょっとアプデしてくれないとキツい仕様。
    ボッコボコなのだ😅

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん😄。アプデないときついのだ😅

  • @ほそだりく-z3j
    @ほそだりく-z3j 3 หลายเดือนก่อน +1

    このバグ、なんとか修正しないと面白くない

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。修正してほしいのだ

  • @RisaKira_HAERIN
    @RisaKira_HAERIN 3 หลายเดือนก่อน +2

    全く面白くない。
    2020しかやってこなかったから試合速度もめっちゃストレスだし勝てないし

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      うんうん。栄冠クロスと比べてもかなりもっさりしてる感じなのだ

  • @masasin09
    @masasin09 3 หลายเดือนก่อน +2

    こんなんだったら前作やっといた方がいい。

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      栄冠クロスがサクサクで面白いのだ。でもガチャゲーなのだ。

  • @排泄物肥溜担当大臣
    @排泄物肥溜担当大臣 3 หลายเดือนก่อน +4

    そもそもやらないのだ

    • @5000pv
      @5000pv  3 หลายเดือนก่อน +1

      転生OB楽しみたかったのだ