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伝令を一切使わずとも同じような状況になってるケースもいくつも報告されてるので、これを伝令のせいだと決め付けるのは早い気がします優秀な転生投手や天才投手でも打たれるので、単純に終盤になると相手がモードに入る仕様なのかもしれません
継投すればいいみたいな話も出てきてるね。もう少し検証してみるのだ
@@5000pv8回まで12対15でビハインド継投したら9回に10点とられたのだこちらは9回裏に三者凡退だったのだやってられないのだ
相手の終盤7〜9回からの追い上げ方がいかちぃのだ
どういう仕様なのか気になるのだ
このバグ(仕様?)マジでクソすぎる大谷+キャAが弱小から1イニングで11失点して一回戦敗退したわ。マジでやってらんねえ
やってられないから他のモードやってるのだ。サクセス楽しいのだ
今回の栄冠ナインは伝令使うと相手が強くなるんじゃなくて、試合に負けるフラグっぽい。(補正で負ける可能性が濃厚らしい)
栄冠クロスみたいな補正があるのかもなのだ。
伝令しなくても意味不明な連打くらうしクソゲーすぎる
ね。修正くるまで他のモード楽しんどくのだ
最近の研究では伝令を使うと打たれるんじゃなく、5回及び7〜9回の守備操作で連打モードに相手が入ってて、伝令が焼け石に水なんじゃないかって言われてるのだそしてその連打モードに入る条件が、打撃側総合戦力と守備側総合戦力の比較で行われてるんじゃないかって言われてたりもするのだまだまだ未知の部分が多いのだ
うんうん。総合力が大事な栄冠クロスと同じ感じの仕様ぽいのだ。
こちら強豪で相手弱小で18点取られてびびった
7回まで無失点だったのにいきなり15失点した我が校の手札的に彼には犠牲になってもらうしかなかったのだよ…
大量失点つらいのだ
守備操作しなければそこまで点は入らないからもう守備操作辞めさせてくれよとすら思う明らかに今作おかしい
うんうん。途中からでも高速試合させて欲しいのだ
速球中心が強化されたのか、変化球中心がナーフされたのかわからないけど、速球中心の采配で連打モード打ち取れてる
うんうん。だいぶ連打されなくなってきたのだ。
初めて栄冠ナイン遊んで天才投手で秋の大会挑んだら17点取られて途中でゲーム消したのだ・・
うんうん。個人のステータスがあまり意味ないのがきついのだ・・
9回に逆転され毎回泣きたくなるのだ
うんうん。9回の逆転どうにかしてほしいのだ
3人いる投手の全員が防御率10点台です
うんうん。そうなるよね。つらすぎるのだ
そもそも自チームの投手能力低くね
低いのだ。強い転生OBほしいのだ
AIが賢くなってるから、今までの栄冠と同じように同じ指示してると打たれる印象守備力ある程度あげたら太刀打ちできるようなった
うんうん。守備力大事なのだ
伝令を知らなくてプレーしてたら8回10点、9回に13点とられて負けました、地方の弱小に勝てるわけがない
うんうん。終盤ありえない連打くらうのだ
スタミナ伝令使えないからエースがバテて継投して打たれる、スタミナ伝令使ったらそこで打たれる。どうしろと言うのですか
どっちにしろ打たれるの草なのだ。ほんとどうしたらいいんだろうね。
初年度に転生OBで佐藤義則引いたのに9回表に13点取られて負けたのだ
転生OB引いても負けるのはやりきれないのだ
@@5000pv ギリギリで負けると育成悪かったかなって思えるけどこれはやる気なくなるのだ
がっつり3年育てた村田兆治で夏の地方予選3回戦、Eチームに打ち込まれて負けたので、伝令とか関係なく何をやっても打たれる時は理不尽に打たれますね
転生OBでもダメだと何やってもダメそうなのだ
伝令より交代すると相手が強くなる気がするのだ
栄冠クロスのように総合力が大事な仕様なのかもしれないのだ
まあ、今まで簡単に勝てすぎたキライはあったがな。ある程度流れに乗っちゃうと、何連覇も出来ちゃうし。
それな。転生OBで楽しみたかったのに残念なのだ。
そこそこ⇒中堅⇒そこそこの繰り返しなのだ😢
うんうん。同じなのだ😁今回難しすぎるのだ
弱小対弱小でもコールド負け連発なのだ。伝令もへったくれもないクソ仕様なのだ(泣)
チーム総合力が関係してそうなのだ
2014思い出す2014の時は連打モード入ったら一球外せを駆使すると有効だったけど今作どうだろう?
一球外せも検証してみたいのだ
今回の栄冠ナインほんまにクソ仕様すぎるwww守備でアウトとれなくて一生追加点入り続けるのがほんまにしんどいwwwシテ…コロシテ…状態。
うんうん。相手の攻撃が終わらないのきついのだwww
マジ勝てない
うんうん。ほんと勝てないのだ
延長戦で馬鹿試合になり、24-23で勝ったのだ。
もはや野球の点数じゃないのだ。
今作他の下級生投手の信頼度あげるためにリード時わざわざエースから継投入ったらおおごとになるってわけね笑笑
うんうん。そういうのを防ぐための仕様なのかもしれないのだ
15-14で投手がヘロヘロになりながら初勝利をもぎ取りました😵相手の後半の攻撃はマジで止まりませんでした。
初勝利おめでとうなのだ🎉。点数の入り方がヤバいのだ😂
@@5000pv コメントありがとうございます😊自分だけではなく、他の方もそんな感じなので安心しました😅
9回マジでボカスカ打たれてるやん...😢
止められないのだ😢
8試合連続サヨナラ負け、最終回逆転負けなのだ😂😂2022やるのだ😅
それはつらいのだ
アプデで修正入る事を願う
うんうん。修正入ってほしいのだ
製作陣さんたち前作より面白いと思ったのかな?少なくても自分はストレスが溜まる。ずっと続くと思ってしまう相手の攻撃。評判のエグい下がり方。
栄冠クロスがあるからかなぁ。もうどうしようもないのだ。
リセットペナルティあり?
はっきりいって調整ミスとしか思えない。終盤になると、打力E,Fでもホームラン簡単に打ってくる。あきらかに格下に大量リードしてたのに後半コールド負けしたり・・・野球を舐めてる仕様。そんな簡単にヒットは打てないし、ホームランも打てないよ!制作陣は野球舐めてるの?って負けるたびにキレそうになる。
栄冠クロスの総合力のシステムを引き継いでるのかもなのだ。でも、総合力見えないから帳尻合わせで試合の終盤がおかしくなってるのかな。
ちょっとアプデしてくれないとキツい仕様。ボッコボコなのだ😅
うんうん😄。アプデないときついのだ😅
このバグ、なんとか修正しないと面白くない
うんうん。修正してほしいのだ
全く面白くない。2020しかやってこなかったから試合速度もめっちゃストレスだし勝てないし
うんうん。栄冠クロスと比べてもかなりもっさりしてる感じなのだ
こんなんだったら前作やっといた方がいい。
栄冠クロスがサクサクで面白いのだ。でもガチャゲーなのだ。
そもそもやらないのだ
転生OB楽しみたかったのだ
伝令を一切使わずとも同じような状況になってるケースもいくつも報告されてるので、これを伝令のせいだと決め付けるのは早い気がします
優秀な転生投手や天才投手でも打たれるので、単純に終盤になると相手がモードに入る仕様なのかもしれません
継投すればいいみたいな話も出てきてるね。もう少し検証してみるのだ
@@5000pv8回まで12対15でビハインド
継投したら9回に10点とられたのだ
こちらは9回裏に三者凡退だったのだ
やってられないのだ
相手の終盤7〜9回からの追い上げ方がいかちぃのだ
どういう仕様なのか気になるのだ
このバグ(仕様?)マジでクソすぎる
大谷+キャAが弱小から1イニングで11失点して一回戦敗退したわ。マジでやってらんねえ
やってられないから他のモードやってるのだ。サクセス楽しいのだ
今回の栄冠ナインは伝令使うと相手が強くなるんじゃなくて、試合に負けるフラグっぽい。(補正で負ける可能性が濃厚らしい)
栄冠クロスみたいな補正があるのかもなのだ。
伝令しなくても意味不明な連打くらうしクソゲーすぎる
ね。修正くるまで他のモード楽しんどくのだ
最近の研究では伝令を使うと打たれるんじゃなく、5回及び7〜9回の守備操作で連打モードに相手が入ってて、伝令が焼け石に水なんじゃないかって言われてるのだ
そしてその連打モードに入る条件が、打撃側総合戦力と守備側総合戦力の比較で行われてるんじゃないかって言われてたりもするのだ
まだまだ未知の部分が多いのだ
うんうん。総合力が大事な栄冠クロスと同じ感じの仕様ぽいのだ。
こちら強豪で相手弱小で18点取られてびびった
7回まで無失点だったのにいきなり15失点した
我が校の手札的に彼には犠牲になってもらうしかなかったのだよ…
大量失点つらいのだ
守備操作しなければそこまで点は入らないからもう守備操作辞めさせてくれよとすら思う
明らかに今作おかしい
うんうん。途中からでも高速試合させて欲しいのだ
速球中心が強化されたのか、変化球中心がナーフされたのかわからないけど、速球中心の采配で連打モード打ち取れてる
うんうん。だいぶ連打されなくなってきたのだ。
初めて栄冠ナイン遊んで天才投手で秋の大会挑んだら17点取られて途中でゲーム消したのだ・・
うんうん。個人のステータスがあまり意味ないのがきついのだ・・
9回に逆転され毎回泣きたくなるのだ
うんうん。9回の逆転どうにかしてほしいのだ
3人いる投手の全員が防御率10点台です
うんうん。そうなるよね。つらすぎるのだ
そもそも自チームの投手能力低くね
低いのだ。強い転生OBほしいのだ
AIが賢くなってるから、今までの栄冠と同じように同じ指示してると打たれる印象
守備力ある程度あげたら太刀打ちできるようなった
うんうん。守備力大事なのだ
伝令を知らなくてプレーしてたら8回10点、9回に13点とられて負けました、地方の弱小に
勝てるわけがない
うんうん。終盤ありえない連打くらうのだ
スタミナ伝令使えないからエースがバテて継投して打たれる、スタミナ伝令使ったらそこで打たれる。どうしろと言うのですか
どっちにしろ打たれるの草なのだ。ほんとどうしたらいいんだろうね。
初年度に転生OBで佐藤義則引いたのに9回表に13点取られて負けたのだ
転生OB引いても負けるのはやりきれないのだ
@@5000pv ギリギリで負けると育成悪かったかなって思えるけどこれはやる気なくなるのだ
がっつり3年育てた村田兆治で夏の地方予選3回戦、Eチームに打ち込まれて負けたので、伝令とか関係なく何をやっても打たれる時は理不尽に打たれますね
転生OBでもダメだと何やってもダメそうなのだ
伝令より交代すると相手が強くなる気がするのだ
栄冠クロスのように総合力が大事な仕様なのかもしれないのだ
まあ、今まで簡単に勝てすぎたキライはあったがな。
ある程度流れに乗っちゃうと、何連覇も出来ちゃうし。
それな。転生OBで楽しみたかったのに残念なのだ。
そこそこ⇒中堅⇒そこそこ
の繰り返しなのだ😢
うんうん。同じなのだ😁
今回難しすぎるのだ
弱小対弱小でもコールド負け連発なのだ。
伝令もへったくれもないクソ仕様なのだ(泣)
チーム総合力が関係してそうなのだ
2014思い出す
2014の時は連打モード入ったら一球外せを駆使すると有効だったけど今作どうだろう?
一球外せも検証してみたいのだ
今回の栄冠ナインほんまにクソ仕様すぎるwww
守備でアウトとれなくて一生追加点入り続けるのがほんまにしんどいwww
シテ…コロシテ…状態。
うんうん。相手の攻撃が終わらないのきついのだwww
マジ勝てない
うんうん。ほんと勝てないのだ
延長戦で馬鹿試合になり、24-23で勝ったのだ。
もはや野球の点数じゃないのだ。
今作他の下級生投手の信頼度あげるためにリード時わざわざエースから継投入ったらおおごとになるってわけね笑笑
うんうん。そういうのを防ぐための仕様なのかもしれないのだ
15-14で投手がヘロヘロになりながら初勝利をもぎ取りました😵
相手の後半の攻撃はマジで止まりませんでした。
初勝利おめでとうなのだ🎉。点数の入り方がヤバいのだ😂
@@5000pv
コメントありがとうございます😊
自分だけではなく、他の方もそんな感じなので安心しました😅
9回マジでボカスカ打たれてるやん...😢
止められないのだ😢
8試合連続サヨナラ負け、最終回逆転負けなのだ😂😂
2022やるのだ😅
それはつらいのだ
アプデで修正入る事を願う
うんうん。修正入ってほしいのだ
製作陣さんたち前作より面白いと思ったのかな?
少なくても自分はストレスが溜まる。
ずっと続くと思ってしまう相手の攻撃。
評判のエグい下がり方。
栄冠クロスがあるからかなぁ。
もうどうしようもないのだ。
リセットペナルティあり?
はっきりいって調整ミスとしか思えない。
終盤になると、打力E,Fでもホームラン簡単に打ってくる。
あきらかに格下に大量リードしてたのに後半コールド負けしたり・・・野球を舐めてる仕様。
そんな簡単にヒットは打てないし、ホームランも打てないよ!制作陣は野球舐めてるの?って負けるたびにキレそうになる。
栄冠クロスの総合力のシステムを引き継いでるのかもなのだ。
でも、総合力見えないから帳尻合わせで試合の終盤がおかしくなってるのかな。
ちょっとアプデしてくれないとキツい仕様。
ボッコボコなのだ😅
うんうん😄。アプデないときついのだ😅
このバグ、なんとか修正しないと面白くない
うんうん。修正してほしいのだ
全く面白くない。
2020しかやってこなかったから試合速度もめっちゃストレスだし勝てないし
うんうん。栄冠クロスと比べてもかなりもっさりしてる感じなのだ
こんなんだったら前作やっといた方がいい。
栄冠クロスがサクサクで面白いのだ。でもガチャゲーなのだ。
そもそもやらないのだ
転生OB楽しみたかったのだ